И о каком, вернее о чьем умении тут речь? )))
Вся проблема таких пати, проблема новичков
Если вам не хватает адреналина, го в ПВП в прайм тайм)))
вот про контент это верно от него все беды, но что есть то есть
а никто и не готовит, что на сложном уровне с 2к оуп сможет пройти пати новичков и это как раз зависит от умений и знаний, поэтому и не проходят, а не по тому что долго. к примеру вчера видел лука в замке с 2.1 оуп, так он перегнал по дамагу других дд с 2.7 процентов на 20%. видел как падают и психуют 3к танки на оркусе и как танчат 2.6к танки без хилов, вот о таких умения я говорю, не знаю почему так упорно их не видите
Где вы находите таких палов, которые умудряются падать?
похоже ты из тех палов, которые забыли, что такое рандом и крабят подземки собирая пати от 3к, быстро, комфортно пробегают и рассказывают на форуме как нужно танковать и удивляются как же так? падать на оркусе может тебе открыть глаза и рассказать что 70% рандом палов и стражей на оркусе теперь не подходят в мили, а просто бегают по возможности поднимая павших и кидая всякие кары издали хоть для какой-то пользы.
Ведь как ты сказал что:
" Честно говоря, не заметил особой разницы между тем, что было раньше и тем, что сейчас."
Я из тех палов, которые на ходят с рандомом) Зачем мне рандом, если в Гильдии 149 человек? И желающих всегда найду для данжей. После работы получается часик-другой поиграть и то, не всегда. И мучиться с рандомом... Нет уж, спасибо)
Такой же совет дам и остальным (если, конечно, кому-нибудь эти советы нужны): нафиг рандом, играйте со своей Гильдией или конст-пати. Чтобы не было такого, как сегодня в чате Гильдии: перед Оркусом трое ливнули из пати, зашло трое новых и безо всяких причин кикнули из пати одного из наших. Потратить кучу времени для того, чтобы, потом, потратить кучу нервов...
Читаю такие посты и поражаюсь. Честно говоря, не заметил особой разницы между тем, что было раньше и тем, что сейчас. Где вы находите таких палов, которые умудряются падать?
Зачем мне рандом, если в Гильдии 149 человек? И желающих всегда найду для данжей. После работы получается часик-другой поиграть и то, не всегда. И мучиться с рандомом... Нет уж, спасибо)
Потратить кучу времени для того, чтобы, потом, потратить кучу нервов...
ну так все верно, это тоже самое как играть с компьютером в шахматы на легком уровне, также не напряжено и эффективно, зачем тратить нервы и напрягаться
Читаю такие посты и поражаюсь. Честно говоря, не заметил особой разницы между тем, что было раньше и тем, что сейчас. Где вы находите таких палов, которые умудряются падать?
Зачем мне рандом, если в Гильдии 149 человек? И желающих всегда найду для данжей. После работы получается часик-другой поиграть и то, не всегда. И мучиться с рандомом... Нет уж, спасибо)
Потратить кучу времени для того, чтобы, потом, потратить кучу нервов...
ну так все верно, это тоже самое как играть с компьютером в шахматы на легком уровне, также не напряжено и эффективно, зачем тратить нервы и напрягаться
Странная у тебя какая-то логика. То есть, ты предлагаешь персов выше 2-2,5к ОУП не апать? Иначе, все будет очень просто. А в чем смысл, тогда? Принцип всех ММО построен на развитии персонажей. а в твоей логике где развитие?
Следуя ей, мне моим палом 3,5-3,6 ОУП, вообще, в данжи заходить нельзя, т.к. это сделает прохождение для всей пати намного проще) Что же мне, перед заходом в данжи, снимать с себя половину шота и делать 2,5ОУП?)
Нафига, тогда, персов апать?
Следуя ей, мне моим палом 3,5-3,6 ОУП, вообще, в данжи заходить нельзя
это вопрос контента и того, что палу с 3.6 оуп нужно данже, который он перерос и по оуп и по тому что там ему нужно из лута. а поскольку ты говорил, что играешь редко, то это явно не фарм аб
но в целом я намекал на твою фразу о "поражение" и "умудрении" не более
Доброго всем времени суток.
Подскажите. Вчера в гильдии сказали, что Мор 12 лвл не работает совсем или работает некорректно. Стоит ли его апать на 12 лвл или оставить 11? Что дает 12 лвл Мора, по сравнению с 11? Судя по описанию, ничего, кроме анимации какого-то взрыва 1 раз в 20 секунд.
Заранее, спасибо всем за ответы
Следуя ей, мне моим палом 3,5-3,6 ОУП, вообще, в данжи заходить нельзя
это вопрос контента и того, что палу с 3.6 оуп нужно данже, который он перерос и по оуп и по тому что там ему нужно из лута. а поскольку ты говорил, что играешь редко, то это явно не фарм аб
но в целом я намекал на твою фразу о "поражение" и "умудрении" не более
Я из тех игроков, у которых работа, семья, дети не позволяют много времени тратить на игру) Играю для удовольствия, а не фарма. Мне проще забросить 1к рублей, иногда, и не париться с фармом, пробегая по 100 раз один и тот же данж. В игре, банально, расслабляюсь от работы. Так что, сам понимаешь, портить это расслабление игрой в рандоме как-то не хочется)
Да, и пати 3к+ собираю не так уж и часто. В гильдии нужно же и новичкам помочь подрасти, можно кого-то попаровозить, иногда. Для этого гильдии и созданы)
обьясните, как выходит у пала 3.1 вне боя, без хила и тактика 44к могучки, в боют по 66к? ну допустим там ги дает сколько-то, обычные камни вроде 10ки и то не фул могучка, соединялки, но они же не работают вне боя или я что-то не так понимаю=)
не важно кто бафает, вопрос как так разогнать 44к вне боя
Теоретически, можно. Вопрос, только, зачем...
Честно говоря, не особо верится, что такое может быть у пала 3,1. 12 лучи в слотах атаки должны побольше ОУП давать.
Давай считать: дары Ги - +8к на 20 лвл, лошадка рыжая - +4к, знаки фиолетовые на могучку на 5 скакунов - сколько-то еще (не знаю сколько), кольца рыжие с двумя слотами под атаку, заплатки на могучку, айон рыжий с максимальной своей могучкой, с 3 слотами атаки и 12 соединялками в них, броня обработанная льдом, собранная на макс. количество могучки.
Все дары компаний, само собой, на могучку. Камни, естесственно, лучи 12 лвл, банка на +1000 к могучке, все арты на +1000 к могучке, молитвенная фигнюшка сколько-то могучки дает.
Может, что еще и забыл.
У моего пала с айоном (говорю, примерно, на работе сейчас): 23-24к могучки, 19-20к обороны, 14-15к восст сил, 5-6к крита, 4-5к проника. Т.е. суммарно 65-70к статов. И это при том, что камни стоят 9-10 все серебро/лазурь (лучей ни одного), а в айоне стоят камни 8-9 серебро/лазурь/в слотах атаки камни на восст. сил.
Если апнуть камни на 12 лвл, то будет, грубо говоря, 75-80к статов и половину из них (твои 44к) легко можно перебросить в могучку.
Так что сделать 44к могучки не проблема, вообще. ОУП, только, 3,1 смущает
Если апнуть камни на 12 лвл, то будет, грубо говоря, 75-80к статов и половину из них (твои 44к) легко можно перебросить в могучку.
Так что сделать 44к могучки не проблема, вообще. ОУП, только, 3,1 смущает
в том и дело, камни были жесткие 10ки (могучка+вост ) шмот фиольный, без всяких рыж колец, соединялки с кабаном (т.е без прибавки вне боя с айонов), обратил на него внимание в подземке, когда пал обогнал всех дд в группе вне боя держит 44к могучки, в бою по 66к и более. ник какой-то на латинице начинался на D
банка дает +1000, молитвенные фигнюшки еще есть. Сколько они дают не помню. Монету Тиморы еще можно заюзать, может быть, повезет и могучка выпадет. Кроме того, что выше написал, даже, и не вспомню, чем вне боя можно могучку поднять.
А в бою при нормальной прокачке +20к могучки добавляется без сторонних бафов
ещё пушки на могучку (они могут держать стаки моги вне боя), допустим если пал собрал пачку, а маг её сразу заморозил и разнес. ну и клирик может просто рядом пробегать.
Вот читаю я вас всех и плакать хочется. Такое чувство, что у вас восстановление сил головного мозга... Зачем 15к вост сил, ну зачем зачем? (не берем ПвП там есть смысл держать восстановление сил). Что до нерфа бегал с 5к вост сил и 1к вост од, что после. Один фиг без танка сейчас не куда (не в том что пройти сложно, а долго и муторно).
Что не пишите паладин утратил свою актуальность в ПвЕ, ну кроме как брать из жалости в пати. Бафы пала настолько ничтожны, что на фоне возможностей танк+хилбафер остается нажать выйти из группы и на подбор, и освободить место для дд. Уже как неделю забил на это жалкое подобие класса которое опустили на дно Марианской впадины, а то и ниже...
Уже как неделю забил на это жалкое подобие класса которое опустили на дно Марианской впадины, а то и ниже...
а что поныть приспичило после недельного забивания то?
Просто устал читать ваши жалкие потуги, что пал еще актуален. И да, я не ныл, а лишь описал факт. Я ни чего не потерял, перекинул камни на другого перса и дальше наслаждаюсь однообразными буднями невера дальше.
Что мешало переделать палотанка в палохила? связка из дд клирика, палохила и танка вполне хороша в пве, пал в ней более профитен чем дд вместо него. Особенно когда в протекторате все орут что в невер надо чк, которого палохил вполне способен бафать, да и любого дд в пати, берса например. Палохил может повешать одновременно три стака кары и на босса и на сильнейшего дд в пати. Это не бафы чтоли? а с аурой мудрости танк будет чаще использовать призыв. Ну вы зажрались
ну порезали шарозависимых и что с того? пал так же актуален как и был, наглядный пример 2бос в замке и сколько там вайпов без танка, думаешь прибежали радостные стражи с 2.5оуп как на форумах и заменили пала? так им как шлем на жопец натянули, они быстренько обратно в тактиков вернулись и без хила из-за угла бояться выйти
Тема потихоньку превращается в службу психологической помощи пострадавшим от нерфа паладинам
Х: Привет! Я пал и я теперь бесполезен
Y: Привет, пал!
Страж несомненно может бафать группу на урон, танковать боссов, но, страж НЕ сможет снизить урон от АОЕ (доблесть не в счет - если обороны не 20к+), а пал сможет.
Танкует палотанк так же как и раньше, агр держит так же)) "Шарик" при нормальном наборе ОД можно держать почти перманентно ( это к вопросу о целесообразности параметра восст. сил), что как раз неплохо работает на 2ом боссе в Невере.
Дебаф на урон: Аура истины, Кара (+ снижение сопротивляемости урону у цели, агрит моба с дальнего расстояния, вешается на моба в близи, хоть спиной к нему стой, ).
Повышение сопротивляемости урона: Аура защиты ( + к мощности Призыва у стража), Щит веры - баф группы кол-вом более 5 человек (Тиамат, "Дима", драконы в Крепости) + стакается у нескольких палов, "Убежище" (шифт) - хилит и так же бафает на сопр урону, что опять разгоняет эффект от Призыва. Печать стража - то же Убежище - отхил и сопротивляемость урону ( опять же Призыв), держится довольно долго на бирюзе (страж успевает несколько раз проюзать призыв), что удобно на Оркусе, когда пал и страж вместе держат его.
Повышение урона (пусть и не как страж, но..): Аура отваги - ходили специально с АСТ-ом, оч и оч нехило добавляет урона магам и чк - 2-3 место по урону от скилов в таблице Outgoing Damage, фит в нижней ветке на передачу могучки сопартийцам.
Пал хороший саппорт в группе с любой связке - пал+страж, пал+хил, пал+страж+хил (Замок Невер влет тогда вообще).
В общем, решил себе сделать палохила. Довел до 70. Ну и решил почитать эту ветку.
Обычно для каждого класса подобная тема содержит ответы на 95% возможных вопросов. А тут... Только смех.
1. Палотанк - это бабл. Редко, когда его воспринимают иначе. Но... раньше играли без палов и ничего. А тут... дали вечный бабл и все разленились. 6 секунд бабла дают возможность пережить атаку боса, убивающую всех. А больше он и не нужен. У остальных классов есть шифт.
Т.е. если пачка слабая, то пал поможет выживать в крайних ситуациях, для остального есть шифт.
2. Палохил - это прекрасный вариант хила. Лучше он чистого хила или нет, я пока не решил, Но чистый хил больше ориентируется на бафы и дебафы, а палохил - на лечение
3. Фразы "паладин утратил свою актуальность" можно прочитать, наверно, в темах каждого класса. Но почему то все классы играют. Просто кто-то может сделать из класса игрового персонажа, а кто-то может только гайды читать, а когда не получается, выдавать подобные фразы и переходить на другой класс с другими гайдами.
Извините, просто хотел высказаться.
А теперь по существу.
Палохилы с ОУПом в 2,8 - 3к, подскажите, как вам живется на данном классе, удовлетворяет класс, или хочется пересесть?
Просто кто-то может сделать из класса игрового персонажа, а кто-то может только гайды читать, а когда не получается, выдавать подобные фразы и переходить на другой класс с другими гайдами.
В точку!))
Потом спрашиваешь такого: " - А почему ты юзаешь именно это умение или пассивку? - Не знаю, так в гайде было написано"
Вот читаю я вас всех и плакать хочется. Такое чувство, что у вас восстановление сил головного мозга... Зачем 15к вост сил, ну зачем зачем? (не берем ПвП там есть смысл держать восстановление сил). Что до нерфа бегал с 5к вост сил и 1к вост од, что после. Один фиг без танка сейчас не куда (не в том что пройти сложно, а долго и муторно).
Что не пишите паладин утратил свою актуальность в ПвЕ, ну кроме как брать из жалости в пати. Бафы пала настолько ничтожны, что на фоне возможностей танк+хилбафер остается нажать выйти из группы и на подбор, и освободить место для дд. Уже как неделю забил на это жалкое подобие класса которое опустили на дно Марианской впадины, а то и ниже...
Честно говоря, палов с 5к восст. сил кикал бы из пати нафиг сразу. Это равносильно тому, что берсу оставить 10к могучки и сделать ему 20к обороны. И орать: отойдите все, я буду танковать. Пользы что от такого берса, что от такого пала ноль.
Хорошо что после нерфа таких ... палов стало поменьше, дд с таким мучиться не будут.
А 15к восст. сил в статике (20к в бою) нужны для безоткатного бабла и для того, чтобы, как и раньше, в Невер ходить с 4 дд и палом. Хотя, для таких, как ты, и раньше это было невозможно, и сейчас - никакой разницы.
Тоже удивляют плаксы, убили класс...шар просто убрали. Я одну девочку подобрал в Квартале Блэклейк (в ги принял), говорю качай ветку Свет, дал дорогу как и что качать. Через 2 недели ОУП 1700, смотрю она у Лоста, потом у Кессела, в рандоме...Ну и что тут убили? В Протекторате шумят в Поиске группы - хил/палохил туда-то туда-то.
Не пишите что класс убили ребята, применение всегда можно найти. Шар убили, тактиков теперь ищут:) люди тактиков качают, а они не в зуб ногой...Какие доблести, какой призыв...Я сам качаю только малый еще, для понимания механики. Так я прежде в ветку стражей полез, поглядел что Гвард расписал в билде, потом уже начал качать...
Разрабы прибьют стражу что-нибудь, чтобы лазейки прикрыть, массы опять будут искать выход на легкое прохождение. Люди просто любят на дармовщинку.
По поводу ветки Свет, тут есть темка хорошая по этой ветке. Сам по ней вкладывался...Только первое на веру не принимай, читай все страницы. Люди много говорят разного, из того и складывается картина. От себя совет не вкладывай все в Свет, там кол-во хила просто зашкаливает, даже пукать будешь зелеными цифрами, смотри еще вкусное из других веток...
Сорь за сумбурный текст.
Канал для сбора группы/рейда по всему Фаэруну - "Поход"
Арфисты
Комментарии
вот про контент это верно от него все беды, но что есть то есть
а никто и не готовит, что на сложном уровне с 2к оуп сможет пройти пати новичков и это как раз зависит от умений и знаний, поэтому и не проходят, а не по тому что долго. к примеру вчера видел лука в замке с 2.1 оуп, так он перегнал по дамагу других дд с 2.7 процентов на 20%. видел как падают и психуют 3к танки на оркусе и как танчат 2.6к танки без хилов, вот о таких умения я говорю, не знаю почему так упорно их не видите
Я из тех палов, которые на ходят с рандомом) Зачем мне рандом, если в Гильдии 149 человек? И желающих всегда найду для данжей. После работы получается часик-другой поиграть и то, не всегда. И мучиться с рандомом... Нет уж, спасибо)
Такой же совет дам и остальным (если, конечно, кому-нибудь эти советы нужны): нафиг рандом, играйте со своей Гильдией или конст-пати. Чтобы не было такого, как сегодня в чате Гильдии: перед Оркусом трое ливнули из пати, зашло трое новых и безо всяких причин кикнули из пати одного из наших. Потратить кучу времени для того, чтобы, потом, потратить кучу нервов...
ну так все верно, это тоже самое как играть с компьютером в шахматы на легком уровне, также не напряжено и эффективно, зачем тратить нервы и напрягаться
Странная у тебя какая-то логика. То есть, ты предлагаешь персов выше 2-2,5к ОУП не апать? Иначе, все будет очень просто. А в чем смысл, тогда? Принцип всех ММО построен на развитии персонажей. а в твоей логике где развитие?
Следуя ей, мне моим палом 3,5-3,6 ОУП, вообще, в данжи заходить нельзя, т.к. это сделает прохождение для всей пати намного проще) Что же мне, перед заходом в данжи, снимать с себя половину шота и делать 2,5ОУП?)
Нафига, тогда, персов апать?
это вопрос контента и того, что палу с 3.6 оуп нужно данже, который он перерос и по оуп и по тому что там ему нужно из лута. а поскольку ты говорил, что играешь редко, то это явно не фарм аб
но в целом я намекал на твою фразу о "поражение" и "умудрении" не более
Подскажите. Вчера в гильдии сказали, что Мор 12 лвл не работает совсем или работает некорректно. Стоит ли его апать на 12 лвл или оставить 11? Что дает 12 лвл Мора, по сравнению с 11? Судя по описанию, ничего, кроме анимации какого-то взрыва 1 раз в 20 секунд.
Заранее, спасибо всем за ответы
Я из тех игроков, у которых работа, семья, дети не позволяют много времени тратить на игру) Играю для удовольствия, а не фарма. Мне проще забросить 1к рублей, иногда, и не париться с фармом, пробегая по 100 раз один и тот же данж. В игре, банально, расслабляюсь от работы. Так что, сам понимаешь, портить это расслабление игрой в рандоме как-то не хочется)
Да, и пати 3к+ собираю не так уж и часто. В гильдии нужно же и новичкам помочь подрасти, можно кого-то попаровозить, иногда. Для этого гильдии и созданы)
тактикам уже и баф могучки приписывают? нарос совсем е......
Теоретически, можно. Вопрос, только, зачем...
Честно говоря, не особо верится, что такое может быть у пала 3,1. 12 лучи в слотах атаки должны побольше ОУП давать.
Давай считать: дары Ги - +8к на 20 лвл, лошадка рыжая - +4к, знаки фиолетовые на могучку на 5 скакунов - сколько-то еще (не знаю сколько), кольца рыжие с двумя слотами под атаку, заплатки на могучку, айон рыжий с максимальной своей могучкой, с 3 слотами атаки и 12 соединялками в них, броня обработанная льдом, собранная на макс. количество могучки.
Все дары компаний, само собой, на могучку. Камни, естесственно, лучи 12 лвл, банка на +1000 к могучке, все арты на +1000 к могучке, молитвенная фигнюшка сколько-то могучки дает.
Может, что еще и забыл.
У моего пала с айоном (говорю, примерно, на работе сейчас): 23-24к могучки, 19-20к обороны, 14-15к восст сил, 5-6к крита, 4-5к проника. Т.е. суммарно 65-70к статов. И это при том, что камни стоят 9-10 все серебро/лазурь (лучей ни одного), а в айоне стоят камни 8-9 серебро/лазурь/в слотах атаки камни на восст. сил.
Если апнуть камни на 12 лвл, то будет, грубо говоря, 75-80к статов и половину из них (твои 44к) легко можно перебросить в могучку.
Так что сделать 44к могучки не проблема, вообще. ОУП, только, 3,1 смущает
в том и дело, камни были жесткие 10ки (могучка+вост ) шмот фиольный, без всяких рыж колец, соединялки с кабаном (т.е без прибавки вне боя с айонов), обратил на него внимание в подземке, когда пал обогнал всех дд в группе вне боя держит 44к могучки, в бою по 66к и более. ник какой-то на латинице начинался на D
А в бою при нормальной прокачке +20к могучки добавляется без сторонних бафов
Что не пишите паладин утратил свою актуальность в ПвЕ, ну кроме как брать из жалости в пати. Бафы пала настолько ничтожны, что на фоне возможностей танк+хилбафер остается нажать выйти из группы и на подбор, и освободить место для дд. Уже как неделю забил на это жалкое подобие класса которое опустили на дно Марианской впадины, а то и ниже...
Просто устал читать ваши жалкие потуги, что пал еще актуален. И да, я не ныл, а лишь описал факт. Я ни чего не потерял, перекинул камни на другого перса и дальше наслаждаюсь однообразными буднями невера дальше.
"Цитадель" - дискорд паладинов ру сервера
Х: Привет! Я пал и я теперь бесполезен
Y: Привет, пал!
Страж несомненно может бафать группу на урон, танковать боссов, но, страж НЕ сможет снизить урон от АОЕ (доблесть не в счет - если обороны не 20к+), а пал сможет.
Танкует палотанк так же как и раньше, агр держит так же)) "Шарик" при нормальном наборе ОД можно держать почти перманентно ( это к вопросу о целесообразности параметра восст. сил), что как раз неплохо работает на 2ом боссе в Невере.
Дебаф на урон: Аура истины, Кара (+ снижение сопротивляемости урону у цели, агрит моба с дальнего расстояния, вешается на моба в близи, хоть спиной к нему стой, ).
Повышение сопротивляемости урона: Аура защиты ( + к мощности Призыва у стража), Щит веры - баф группы кол-вом более 5 человек (Тиамат, "Дима", драконы в Крепости) + стакается у нескольких палов, "Убежище" (шифт) - хилит и так же бафает на сопр урону, что опять разгоняет эффект от Призыва. Печать стража - то же Убежище - отхил и сопротивляемость урону ( опять же Призыв), держится довольно долго на бирюзе (страж успевает несколько раз проюзать призыв), что удобно на Оркусе, когда пал и страж вместе держат его.
Повышение урона (пусть и не как страж, но..): Аура отваги - ходили специально с АСТ-ом, оч и оч нехило добавляет урона магам и чк - 2-3 место по урону от скилов в таблице Outgoing Damage, фит в нижней ветке на передачу могучки сопартийцам.
Пал хороший саппорт в группе с любой связке - пал+страж, пал+хил, пал+страж+хил (Замок Невер влет тогда вообще).
"Цитадель" - дискорд паладинов ру сервера
Обычно для каждого класса подобная тема содержит ответы на 95% возможных вопросов. А тут... Только смех.
1. Палотанк - это бабл. Редко, когда его воспринимают иначе. Но... раньше играли без палов и ничего. А тут... дали вечный бабл и все разленились. 6 секунд бабла дают возможность пережить атаку боса, убивающую всех. А больше он и не нужен. У остальных классов есть шифт.
Т.е. если пачка слабая, то пал поможет выживать в крайних ситуациях, для остального есть шифт.
2. Палохил - это прекрасный вариант хила. Лучше он чистого хила или нет, я пока не решил, Но чистый хил больше ориентируется на бафы и дебафы, а палохил - на лечение
3. Фразы "паладин утратил свою актуальность" можно прочитать, наверно, в темах каждого класса. Но почему то все классы играют. Просто кто-то может сделать из класса игрового персонажа, а кто-то может только гайды читать, а когда не получается, выдавать подобные фразы и переходить на другой класс с другими гайдами.
Извините, просто хотел высказаться.
А теперь по существу.
Палохилы с ОУПом в 2,8 - 3к, подскажите, как вам живется на данном классе, удовлетворяет класс, или хочется пересесть?
Вульгарный шмель
В точку!))
Потом спрашиваешь такого: " - А почему ты юзаешь именно это умение или пассивку? - Не знаю, так в гайде было написано"
"Цитадель" - дискорд паладинов ру сервера
Честно говоря, палов с 5к восст. сил кикал бы из пати нафиг сразу. Это равносильно тому, что берсу оставить 10к могучки и сделать ему 20к обороны. И орать: отойдите все, я буду танковать. Пользы что от такого берса, что от такого пала ноль.
Хорошо что после нерфа таких ... палов стало поменьше, дд с таким мучиться не будут.
А 15к восст. сил в статике (20к в бою) нужны для безоткатного бабла и для того, чтобы, как и раньше, в Невер ходить с 4 дд и палом. Хотя, для таких, как ты, и раньше это было невозможно, и сейчас - никакой разницы.
Не пишите что класс убили ребята, применение всегда можно найти. Шар убили, тактиков теперь ищут:) люди тактиков качают, а они не в зуб ногой...Какие доблести, какой призыв...Я сам качаю только малый еще, для понимания механики. Так я прежде в ветку стражей полез, поглядел что Гвард расписал в билде, потом уже начал качать...
Разрабы прибьют стражу что-нибудь, чтобы лазейки прикрыть, массы опять будут искать выход на легкое прохождение. Люди просто любят на дармовщинку.
По поводу ветки Свет, тут есть темка хорошая по этой ветке. Сам по ней вкладывался...Только первое на веру не принимай, читай все страницы. Люди много говорят разного, из того и складывается картина. От себя совет не вкладывай все в Свет, там кол-во хила просто зашкаливает, даже пукать будешь зелеными цифрами, смотри еще вкусное из других веток...
Сорь за сумбурный текст.
Арфисты
Десять познавших дзен паладинов
И мы поем в убежище от радиоактивных осадков:
"Ура, этот мир гибнет!"
"Ура, этот мир гибнет!"
"Ура, этот мир гибнет!"
И мы поем в убежище от радиоактивных осадков:
"Ура, этот мир гибнет!"
"Ура, этот мир гибнет!"
Рай на развалинах
Не умею цитировать, Драко, аура отваги в АСТе всегда в шапке...
Арфисты
Сортировку не по алфавиту выберите, тогда не будет на первом месте.
Кстати, заметил что разным классам, по разному дает прибавку.
Кто подскажет, от чего это зависит?
"Цитадель" - дискорд паладинов ру сервера