Нет у ЧК имбовых АОЕ скилов.
Контроль у ренегата и тау одинаков( неожиданно?).
Проводник и земля то 1к урона за тик ох дамажные скилы, шарик 10к макс не критом:D.
У подавляющей контроля больше чем у дыры .
Проводник в табе- земля- кража-буря( или шарик вместо бури, не мой выбор) основная раскладка любого вменяемого мага после м4.
P.S
Про вашу подпись.
Опыта у вас много больше , чем у здешних "шутников" и тролей
P.S. Но мне НИКТО так и не дал ответ про эти самые имбовые АОЕ скилы ЧК.
Чк и не нужны аое скилы: под тиранической угрозой достаточно влить урона в одну жирную цель, чтобы попадало все вокруг. Если такой невероятный и крутой маг, можно сходить на Лоста эпик, я его часто мучаю в последнее время и глянуть урон чк и мага, может мне нубы попадались до сих пор, отстают по урону в два\три раза, даже с 24кс в два раза умудряются уступать, а тут оказывается маг дамажит больше чем чк. А чк то про это не знают))))
На лосте побить ЧК по урону можно только если ЧК уснул или аутист.
Ну так на треше маг передамажит чк, только смысл по щюплым мобам, которых маг с прокаста будет быстро выносить, сравнивать урон. С уроном у чк перемудрили, а брюен вообще читерский сет) Надо резать ползучку и переделывать огненные спелы - бесполезные у черна, пока класс дисбалансный
Ну так на треше маг передамажит чк, только смысл по щюплым мобам, которых маг с прокаста будет быстро выносить, сравнивать урон. С уроном у чк перемудрили, а брюен вообще читерский сет) Надо резать ползучку и переделывать огненные спелы - бесполезные у черна, пока класс дисбалансный
Вас услышали, в новом модуле срежут урон ползучки на 40% и урон от Тирании на 50%=))
Проводник и земля то 1к урона за тик ох дамажные скилы, шарик 10к макс не критом:D.
У подавляющей контроля больше чем у дыры .
Проводник и Лед. земля стакаются друг с другом и дают относительно быструю заморозку (читай контроль) всех ближайщих целей (у лед. земли нет ограничения по к-ву целей, кстати :0) + тик (нередко с критом - привет пассивке Заклинание бури :0)). А у шарика есть ограничение по к-ву целей + резанули его неслабо в своё время.
И не забываем (что важно!!!), что у Проводника время отката где-то на 4 секунды меньше, а у Лед. земли и Неожиданной бури время отката гдето на 3 сек. меньше чем у Шарика. У Кражи времени где-то на 1 сек. меньше откат.
Преимущество Черной дыры не в уроне, а в том, что её можно "закинуть" на достаточно отделенное расстояние от мага, т.е. магу не нужно лезть в самое пекло, чтобы заюзать ЧД. Понятно, если у мага 20+ КС (и Оборона не 500-) - не вопрос. Но....
Проводник и Лед. земля стакаются друг с другом и дают относительно быструю заморозку (читай контроль) всех ближайщих целей (у лед. земли нет ограничения по к-ву целей, кстати :0) + тик (нередко с критом - привет пассивке Заклинание бури :0)). А у шарика есть ограничение по к-ву целей + резанули его неслабо в своё время.
И не забываем (что важно!!!), что у Проводника время отката где-то на 4 секунды меньше, а у Лед. земли и Неожиданной бури время отката гдето на 3 сек. меньше чем у Шарика. У Кражи времени где-то на 1 сек. меньше откат.
Преимущество Черной дыры не в уроне, а в том, что её можно "закинуть" на достаточно отделенное расстояние от мага, т.е. магу не нужно лезть в самое пекло, чтобы заюзать ЧД. Понятно, если у мага 20+ КС (и Оборона не 500-) - не вопрос. Но....
Сударь читайте внимательно вы не особенный все маги(кроме нубов со щитом, кражей в табе , путами, илед бурей) используют идентичные скилы (проводник таб- земля-кража-буря) которые лишь служат для максимально частого прока заклинания бури .
Нет у дыры преимуществ перед подаляющей. Вся суть мага после м4 подойти поближе заморозить и раз...ть. Пиу поу из далека здесь не место.
А землю и кражу(у бури тоже малая дистанция) вы как используете ? Или я чего то не знаю, просветите гуру
Вот для этого, дорогой мой человек, и существуют (по крайней мере пока):
- Проводник льда (очень желательно на ТАБ)
+ свободное умение Облако заморозки (какая неожиданность, правда?)
+ (тадам!!!) ежедневка Черная дыра.
Чтобы ИЗДАЛЕКА, не подвергая свою драгоценную тушку опасности, на пару-тройку секунд "занять делом" 5-8 мобов (очень желательно всех толстых и/или опасных; боссы не в счет), а потом, достаточно спокойно шифтанутся в район "замороженной кучки", поставить их "чиста конкретно" на Ледяную землю, уКрасть у них время, и вжарить, на закуску т.с., Неожиданной бурей (Заклинание бури при всех этих делах опционально :0)
Или Вы, коллега, считаете всё описанное мной выше, из разряда совсем ненаучной фантастики?
Пока наш гуру морозит всех проводником и облаком (дело это не быстрое)
Можно просто свободным активировать око( я использую столб бури быстро кастуется)- кинуть проводник-шифт к мобам-земля-подавляющая(лучше контроля ещё не придумали)-кража-буря ( если кто выжил) всё пака нет , а гуру ещё стягивает и морозит бережа свою тушку(вампиризм ? не слышал):). Вы наверое в топе по дпс с вашим пиу поу.
Добрый день, подскажите, какой класс самый полезный в группе?
Решил вот заного начать в НВО, хочется не ногибать, а играть в группе. Какой класс везде берут и кому всегда рады в группе? Слышал хилы никому не вперлись в игре, тогда кто нужен? Танк? Бафер?
Насколько я понимаю, суть не в пользе пати, а в стереотипах. Поэтому: маг. (но лично мое мнение о магах в пати с любыми руками - больше вреда, чем пользы, для комфорта стараюсь с магами вообще не бегать)
Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня
И какой интересно вред от магов? Или обидно что передамаживают?
Присоединяюсь к вопросу. Зачётный всё-таки вброс. Как лук может вредить пати я понимаю, как маг может вредить (ну кроме упоротых с дырами, шардами) - для меня загадка.
Повэрте, лучим будэт паладын, иначи бы его не ввэли, 5 паладин-- заменит 7 магов, 10 луков, 32 чки и и т.д. Играй за паладын, даёшь новый классу, врудалак. Хочу врудалак. корорая будэт убивать только одным своим присутствиэм, и хоризмом.)))))))))))))))))))))))
Scio me nihil scire, sed multa non sciunt eam etiam
Присоединяюсь к вопросу. Зачётный всё-таки вброс. Как лук может вредить пати я понимаю, как маг может вредить (ну кроме упоротых с дырами, шардами) - для меня загадка.
Не знаю как называется, вот эта штука, которая примораживает и растягивает по окружности мобов. Это всё равно что вспышка хила, хотя после неё мобы хотя бы могут к тебе обратно сбежаться, а у мага - нет, они стоят просто вмерзшие по 1 мобу. Мне как вару это очень не нравится. И тут достаточно одного такого мага, чтоб испортить всем игру.
Не знаю как называется, вот эта штука, которая примораживает и растягивает по окружности мобов. Это всё равно что вспышка хила, хотя после неё мобы хотя бы могут к тебе обратно сбежаться, а у мага - нет, они стоят просто вмерзшие по 1 мобу. Мне как вару это очень не нравится. И тут достаточно одного такого мага, чтоб испортить всем игру.
А чат зачем, посоветуй магу то, что у тебя мыши в подписи делают.)))
Не знаю как называется, вот эта штука, которая примораживает и растягивает по окружности мобов. Это всё равно что вспышка хила, хотя после неё мобы хотя бы могут к тебе обратно сбежаться, а у мага - нет, они стоят просто вмерзшие по 1 мобу. Мне как вару это очень не нравится. И тут достаточно одного такого мага, чтоб испортить всем игру.
Ледяная буря ? разбрасывает мобов в разные стороны на 100500 метров ? так такого мага даже маги из пати кикнут. Даже писать ничего не будут.
Я таких только на тиамат вижу и то всё реже. Ничего уже не пишу - стараюсь действовать примером (земля-время-проводник-подавляющая), до многих (на удивление) доходит.
Ледяная буря ? разбрасывает мобов в разные стороны на 100500 метров ? так такого мага даже маги из пати кикнут. Даже писать ничего не будут.
Я таких только на тиамат вижу и то всё реже. Ничего уже не пишу - стараюсь действовать примером (земля-время-проводник-подавляющая), до многих (на удивление) доходит.
Не знаю как называется, вот эта штука, которая примораживает и растягивает по окружности мобов. Это всё равно что вспышка хила, хотя после неё мобы хотя бы могут к тебе обратно сбежаться, а у мага - нет, они стоят просто вмерзшие по 1 мобу. Мне как вару это очень не нравится. И тут достаточно одного такого мага, чтоб испортить всем игру.
Мякотка в том, что дыру уже давно переработали, и она цепляет только пять мобов, а подавляющая всех. Примораживаются же они от ледяной земли+проводника льда. В общем если в пати есть джва и более мага, то ради одного берса/лука с НБА/дождиком они кидать дыру не будут, т.к. опрессор под оком бури дамажит на порядок больше.
С учётом того, что на фарме старых данжей переапанные пати собирают дикие мегапаки и раздают дамаг оптом дыра чуть менее чем бесполезна. Исключение пожалуй только Туэрн/Лост, где она имеет хоть какое-то право на юз.
Не может быть. Даже у моего далеко не топового ренегата после прокаста+подавляющая и на тиамат-то мобы не всегда выживают, ну говоря про всяких пиратов. Если парочку и остались, то они стоят себе спокойно, никого не трогают на 1 плевок стрелы.
Опять же, как маг может мешать вару ? вар быстрей, чуть ли не 2 раза, опрессор никогда не используется первым (используется какой-то из долгокастающихся скилов), вар за это время уже все скилы успеет использовать. Да и сам опрессор достаточно долгий. От той же дыры вреда в разы больше.
Опять же, как маг может мешать вару ? вар быстрей, чуть ли не 2 раза, опрессор никогда не используется первым (используется какой-то из долгокастающихся скилов), вар за это время уже все скилы успеет использовать. Да и сам опрессор достаточно долгий. От той же дыры вреда в разы больше.
Типичное незнание механики берса. Для урона ему нужно разгоняться, что с магами практически невозможно.
Типичное незнание механики берса. Для урона ему нужно разгоняться, что с магами практически невозможно.
Ну да, я точно не знаю механики: у меня есть своя берся в ЖА, у жены ММ, как бы я узнал механику берса)
Пока берсы только разгоняются негодные маги уже собирают лут - такая печаль: нипадамажиль.
Мне лично пофеку с какими классами ходить в данжи - мне никто не мешает, кроме откровенных раков и вредителей.
А чат зачем, посоветуй магу то, что у тебя мыши в подписи делают.)))
примораживаются же они от ледяной земли+проводника льда. В общем если в пати есть джва и более мага, то ради одного берса/лука
Та мне тоже как-то пофиг, пока они раздамаживают мобов)) и то что они не хотят использовать мой дамаг - это не моё упущение)) Сами себе работу создают, пока я просто бегу к сундуку)))
Комментарии
Контроль у ренегата и тау одинаков( неожиданно?).
Проводник и земля то 1к урона за тик ох дамажные скилы, шарик 10к макс не критом:D.
У подавляющей контроля больше чем у дыры .
Проводник в табе- земля- кража-буря( или шарик вместо бури, не мой выбор) основная раскладка любого вменяемого мага после м4.
P.S
Про вашу подпись.
Опыта у вас много больше , чем у здешних "шутников" и тролей
Чк и не нужны аое скилы: под тиранической угрозой достаточно влить урона в одну жирную цель, чтобы попадало все вокруг. Если такой невероятный и крутой маг, можно сходить на Лоста эпик, я его часто мучаю в последнее время и глянуть урон чк и мага, может мне нубы попадались до сих пор, отстают по урону в два\три раза, даже с 24кс в два раза умудряются уступать, а тут оказывается маг дамажит больше чем чк. А чк то про это не знают))))
Ну так на треше маг передамажит чк, только смысл по щюплым мобам, которых маг с прокаста будет быстро выносить, сравнивать урон. С уроном у чк перемудрили, а брюен вообще читерский сет) Надо резать ползучку и переделывать огненные спелы - бесполезные у черна, пока класс дисбалансный
Проводник и Лед. земля стакаются друг с другом и дают относительно быструю заморозку (читай контроль) всех ближайщих целей (у лед. земли нет ограничения по к-ву целей, кстати :0) + тик (нередко с критом - привет пассивке Заклинание бури :0)). А у шарика есть ограничение по к-ву целей + резанули его неслабо в своё время.
И не забываем (что важно!!!), что у Проводника время отката где-то на 4 секунды меньше, а у Лед. земли и Неожиданной бури время отката гдето на 3 сек. меньше чем у Шарика. У Кражи времени где-то на 1 сек. меньше откат.
Преимущество Черной дыры не в уроне, а в том, что её можно "закинуть" на достаточно отделенное расстояние от мага, т.е. магу не нужно лезть в самое пекло, чтобы заюзать ЧД. Понятно, если у мага 20+ КС (и Оборона не 500-) - не вопрос. Но....
Сударь читайте внимательно вы не особенный все маги(кроме нубов со щитом, кражей в табе , путами, илед бурей) используют идентичные скилы (проводник таб- земля-кража-буря) которые лишь служат для максимально частого прока заклинания бури .
Нет у дыры преимуществ перед подаляющей. Вся суть мага после м4 подойти поближе заморозить и раз...ть. Пиу поу из далека здесь не место.
Э-э-э.... Хм... Я наверное что-то пропустил за последние 14 месяцев.
Разве маг стал милишным классом?
А землю и кражу(у бури тоже малая дистанция) вы как используете ? Или я чего то не знаю, просветите гуру
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Вот для этого, дорогой мой человек, и существуют (по крайней мере пока):
- Проводник льда (очень желательно на ТАБ)
+ свободное умение Облако заморозки (какая неожиданность, правда?)
+ (тадам!!!) ежедневка Черная дыра.
Чтобы ИЗДАЛЕКА, не подвергая свою драгоценную тушку опасности, на пару-тройку секунд "занять делом" 5-8 мобов (очень желательно всех толстых и/или опасных; боссы не в счет), а потом, достаточно спокойно шифтанутся в район "замороженной кучки", поставить их "чиста конкретно" на Ледяную землю, уКрасть у них время, и вжарить, на закуску т.с., Неожиданной бурей (Заклинание бури при всех этих делах опционально :0)
Или Вы, коллега, считаете всё описанное мной выше, из разряда совсем ненаучной фантастики?
Можно просто свободным активировать око( я использую столб бури быстро кастуется)- кинуть проводник-шифт к мобам-земля-подавляющая(лучше контроля ещё не придумали)-кража-буря ( если кто выжил) всё пака нет , а гуру ещё стягивает и морозит бережа свою тушку(вампиризм ? не слышал):). Вы наверое в топе по дпс с вашим пиу поу.
Насколько я понимаю, суть не в пользе пати, а в стереотипах. Поэтому: маг. (но лично мое мнение о магах в пати с любыми руками - больше вреда, чем пользы, для комфорта стараюсь с магами вообще не бегать)
К сожалению 18КСным ЧК/лукам/плутам нередко уступаю 1-е место в таблице по урону :0(
(у меня 18,5к)
Но в любом случая я рад за Вас, коллега!
А я рад за Вас. Свой стиль надо развивать, дерзайте:)
Это arheliya её раздражает всё , что не лук траппер:p
Присоединяюсь к вопросу. Зачётный всё-таки вброс. Как лук может вредить пати я понимаю, как маг может вредить (ну кроме упоротых с дырами, шардами) - для меня загадка.
Не знаю как называется, вот эта штука, которая примораживает и растягивает по окружности мобов. Это всё равно что вспышка хила, хотя после неё мобы хотя бы могут к тебе обратно сбежаться, а у мага - нет, они стоят просто вмерзшие по 1 мобу. Мне как вару это очень не нравится. И тут достаточно одного такого мага, чтоб испортить всем игру.
А чат зачем, посоветуй магу то, что у тебя мыши в подписи делают.)))
Ледяная буря ? разбрасывает мобов в разные стороны на 100500 метров ? так такого мага даже маги из пати кикнут. Даже писать ничего не будут.
Я таких только на тиамат вижу и то всё реже. Ничего уже не пишу - стараюсь действовать примером (земля-время-проводник-подавляющая), до многих (на удивление) доходит.
Мякотка в том, что дыру уже давно переработали, и она цепляет только пять мобов, а подавляющая всех. Примораживаются же они от ледяной земли+проводника льда. В общем если в пати есть джва и более мага, то ради одного берса/лука с НБА/дождиком они кидать дыру не будут, т.к. опрессор под оком бури дамажит на порядок больше.
С учётом того, что на фарме старых данжей переапанные пати собирают дикие мегапаки и раздают дамаг оптом дыра чуть менее чем бесполезна. Исключение пожалуй только Туэрн/Лост, где она имеет хоть какое-то право на юз.
Не может быть. Даже у моего далеко не топового ренегата после прокаста+подавляющая и на тиамат-то мобы не всегда выживают, ну говоря про всяких пиратов. Если парочку и остались, то они стоят себе спокойно, никого не трогают на 1 плевок стрелы.
Опять же, как маг может мешать вару ? вар быстрей, чуть ли не 2 раза, опрессор никогда не используется первым (используется какой-то из долгокастающихся скилов), вар за это время уже все скилы успеет использовать. Да и сам опрессор достаточно долгий. От той же дыры вреда в разы больше.
Слишком дофига нюансов для каждого подкласса, скилла, чтобы это было не лень расписывать, но все упирается в контроль.
Типичное незнание механики берса. Для урона ему нужно разгоняться, что с магами практически невозможно.
Дыра - 8, подавляющая 30 (или 15, не помню).
Все такие папки прям...
Ну да, я точно не знаю механики: у меня есть своя берся в ЖА, у жены ММ, как бы я узнал механику берса)
Пока берсы только разгоняются негодные маги уже собирают лут - такая печаль: нипадамажиль.
Мне лично пофеку с какими классами ходить в данжи - мне никто не мешает, кроме откровенных раков и вредителей.
Маги- вредители. Я шучу.)
Та мне тоже как-то пофиг, пока они раздамаживают мобов)) и то что они не хотят использовать мой дамаг - это не моё упущение)) Сами себе работу создают, пока я просто бегу к сундуку)))
Дыра да 8.
Подавляющая не имеет ограничения по количеству целей ( как и лед. земля)