test content
What is the Arc Client?
Install Arc

Охотник-следопыт PVE билд RainSpam (by WincentDark)

wincentdarkwincentdark Публикаций: 24 Новичок
отредактировано апреля 2015 Раздел: Охотничий домик
Когда я начинал играть лучником главное что меня интересовало
"Как нанести максимум урона?"

Я прочитал много гайдов и все они сводятся к:
"Идеальному волшебному камню сказочной мощи" +50% сила критического удара.
И разгону стата "шанс критического удара" до 4000.

С тех пор прошло больше года и улетело больше 50 жетонов переобучения.
Прочитанные ранее гайды вызывают только улыбку.
А к приоритетам прибавилось "Быть полезным для группы".

Итак познакомимся с билдом RainSpam

Часть первая
Характеристики

59c8e494edafeef12bcc2ba78307f494.jpg

Разберёмся
Сила - Восстановление бодрости, неучитываемая сопротивляемость, сопротивляемость отложенному урону.
Выносливость - Максимум ХП.
Ловкость - Вероятность парирования, бонус к урону, сопротивляемость урону по области.
Интеллект - Ускорение восстановления.
Мудрость - Шанс критического удара, сопротивляемость контролю, бонус к контролю.
Обаяние - Бонус к параметрам спутника, урон от боевого преимущества.
Приоритетные характеристики.
Ловкость - потому что "бонус к урону"
Мудрость - потому что "шанс критического удара"

Часть вторая
Статы

516b63ad98caf74439e13b9bfdd2594b.jpg
На скриншоте бонус 1000 могущества и 500 обороны.

Основные
Атака

Могущество - Даёт фиксированный бонус к урону 6% за 1000. Есть такой лозунг "Только могущество, только хардкор!"
Шанс критического удара - Повышает шанс критического удара, подвержен димнишингу. Не превышать 3000(17.1%), не качать в ущерб Могуществу и вампиризму!
Проникающий урон - Повышает неучитываемую сопротивляемость, подвержен димнишингу. Прибавляется к % от силы, рекомендованный общий бонус(сил+проник) = 24%, в нашем случае огромный оверкап 34.5% из-за одетой экипировки, с этим приходится мириться.
Восстановление сил - Сокращает время восстановления способностей, даёт бонус к набору ОД, подвержен димнишингу. Разумный кап стата 3500(24%), в нашем случае мы откатываем скиллы другими путями(об этом позже) поэтому стат нам не нужен, ну разве что для набора ОД.

Основные
Защита

ХП - 1000хп = 250кс, не подвержен димнишингу. Но, охотник не танк поэтому 25-30 тысяч достаточно.
Оборона - Повышает сопротивляемость урону, у этого стата самый "мягкий" димнишинг. Разумен вплоть до 5000(37.6%), но повторюсь "Охотник не танк" поэтому 2500(30%) вполне достаточно.
Парирование - Даёт шанс парировать атаку(получить 50% урона), подвержен димнишингу. Рузумно 2000(15.3%)
Восстановление - Восстанавливает % от недостающих ХП, подвержен димнишингу. В нашем случае бесполезен, потому что...
ВАМПИРИЗМ - Лечит нас на % от нанесенного урона. подвержен димнишингу. Разумно набирать 2500(13.8%).

Дополнительные

Получаемые ОД - Чистый бонус на набор ОД, набирается с артефактов(не наш случай) и усилителей на Плащах, кольцах и поясах(наш случай), то есть всего 200.
Бонус к боевому преимуществу - Повышает урон при наличии боевого преимущества, разумно набирать до 1100.
Бонус к контролю - Это не к нам.
Неустрашимость - Стат полезен только для PVP.
Получаемая бодрость - Помогает выживать, поэтому можно набрать немного. Главное не в ущерб боевому преимуществу.
Бонус к принимаемому лечению - Повышает входящий отхил, но у нас есть вампиризм.
Сопротивляемость урону по области - Если в вас нормально собраны могущество/вампиризм/оборона/парирование вы врядли станете выходить из AOE'шек боссов... Так что - это не к нам.
Сопротивляемость контролю - В PVE сомнительная полезность.
Скорость - Полезна чтобы быстрее добираться до жертвы, но к сожалению нет шанса набрать.
P.S. Ну вы же не откажетесь от камушков в полезности =)
Влияние спутника - Набирается артефактами(не наш случай).

Часть третья
Путь идеала

3ebd0d92b20de58f9d3ec457e8d0ee65.jpg

Владение оружием - 3/3 +3% к шансу критического удара.
Крепкое сложение - 3/3 +9% к максимуму ХП.
Поступок хищника - 3/5 +3% к урону от ежедневных умений.
Гибкий боец - 3/3 +3% к урону, в нашем случае всегда.
Бесконечное нападение - 3/3 +6% к урону от боевых умений.
Адепт ловкости - 3/3 ловкость даёт на 6% больше дополнительного урона.
Обучение прохвоста - 2/3 +6% к урону от свободных умений по противникам не выбравшим вас целью.
761f52ad9876c66bf161167996e9a87e.jpg

Быстроногий - 5/5 +10% к скорости, в нашем случае постоянно.
Проворный удар - 5/5 повышает урон от боевых умения на 10%, баф даётся на умения дальнего боя при применении умений ближнего боя и наоборот.
Древние корни - 5/5 продлевает действие слабых корней на 2.5сек, сильных на 5сек.
Быстрота лисы - 5/5 откатывает боевые умения на 15%, при использовании умений дальнего боя откатываются умения ближнего и наоборот.
Шипастые корни - 5/5 сильные корни наносят 200% урона вашего оружия в секунду, в течении 7 сенунд. Если цель имеет иммунитет к контролю, она получает 250% урона вашего оружия.
Колкие силки - 1/1 после применения умений вызавающих корни вы получаете колкие силки, переключаясь в другой режим вы получаете +30% к урону и +60% к контролю на 10 секунд. так же вы получаете 20% от максимальных ОД. Может сработать только 1 раз в 10 секунд. Почти постоянно.
Кровопускание(бой) - 5/5 +5% вампиризма в стойке ближнего боя.

Часть четвертая
Дары

Шарандар
2c8c75f33ad9a6597e9e00ed1a1bf98a.jpg

Охотник на тёмных фэйри - +250 могущества.
Точность фэйри - +250 к шансу критического удара.
Стойкость фейвальда - +700 ХП.
Эльфийское спокойствие - получая урон с некоторой вероятность восстанавливаете 400 ХП.
Эльфийская ярость - +20 к могуществу на 45 секунд за каждого убитого врага, максимум 30.
Кольцо ужаса
f6d8bd7f05862bc0280510b791ce5815.jpg

Сила хранителя реликвий - +125 к могуществу, +125 к скорости.
Жажда призывателя - +250 вампиризма.
Запретный укол - +250 проникающего урона.
Яростный рост - получая урон с некоторой вероятность восстанавливаете 1000 ХП.
Бесконечное пожирание - С некоторой вероятностью вы получаете в 3 раза больше ХП от вампиризма.
Долина ледяного ветра
4fba7da5cb848467a0d5bc33d13bedbf.jpg

Тактика вторжения - +250 к боевому преимуществу.
Освежающий мороз - +250 к получению бодрости.
Быстрое таяние - +250 к восстановлению сил.
Холодное устремление - +0-500 могущества, в зависимости от бодрости.
Награда зимы - Убиваю врага с некоторой вероятностью даёт 10% ОД.
Тирания драконов
3d25e5f63954aef4ec8e27ca6dd4a902.jpg

Когти дракона - +200 могущества.
Драконий взгляд - +200 к шансу критического удара.
Защитная драконья чешуя - +200 обороны.
Драконья алчность - +200 вампиризма.
Драконья жажда - +3% вампиризма.

Часть пятая
Спутники

a39db375ab8ff578f02c37065a829b59.jpege327ad1c8a162623ab3504e72d9158b0.jpeg3d7cf358a91bd3e62b43d2ef24576c45.jpeg

Айонский камень красного дракона - покупается за серебристые чешуйки, которые падают из сундуков.
Охотничий ястреб - из набора Охотника-следопыта за ZEN.
Эринии Белиала - из набора Чернокнижника за ZEN.
Еще 2-х спутников на своё усмотрение.

Часть шестая
Экипировка

Доспехи
660edc234976f5f01b05c0ec7e6d5a02.jpegad90565684f05a33c96854d10d4f4799.jpeg2dd7f79732dd800d67369618aba41aa7.jpeg5068998fe2b734675c0b2dbd00523cbc.jpeg

Фул сэт королевского стража, ради бонуса. Именно из-за него у нас оверкап проникающего урона, но этот бонус того стоит.
Оружие
18910d9f321813ed700c63d40ba443bd.jpeg2eb2d9d1e1d970d355150b2c19dbd1a7.jpeg

Пылающий камень позволяет чаще получить бонус королевского стража. Сам лук можно брать любой.
Бонусы в клинках рекомендую ставить именно эти, боевое преимущество повышает урон. А аспект волка одиночки позволяет выживать.
Бижутерия
be047a9e14928485d12cd9b3d706ead2.jpeg230b2a71d5bbfd9fec9c987fe2decfc9.jpegbc40bbff40e0ba5571785943109b1df6.jpeg
8372d771d0d2abad35566e065d2afa46.jpeg1083897e8c02f50171c721804fba148c.jpeg

Это мой, вариант. Здесь есть свобода выбора. Главное соблюдать приоритеты статов и характеристик.
Артефакты
add755d584aa789d235bfbac574be1c4.jpegf26418aef94c004a60b9a9da6a7a0a1f.jpegf905393785bf35671cf5272dcf18edae.jpeg

Опять таки это мой набор, вы можете одевать любые. Главное не забывайте "Только могущество, только хардкор!"

Часть седьмая
Панель умений и механика боя

"Основная раскладка"
рассчитана на максимальный урон.
1ea4a83b2d5286291b7b89233819ed30.jpeg

Итак мы дошли до самого интересного, ведение боя. Начнем с того что абсолютно большинство урона мы будем наносить дождем стрел. А всеми остальными скиллами распрокивать бонус королевского стража.
Примерно это выглядит так: Q, R, tab, E, R, 3хПКМ, tab и повторяем... Если всё собранно правильно на этот прокаст у нас уходит около 3х секунд.
Сразу хочу обратить ваше внимание на то что ваш урон почти не зависит от дистанции, у вас огромный агр и невероятная живучесть. Поэтому ваше место в бою "Возле танка или вместо него".
"Эго сапорт"
раскладка рассчитана на выживание.
8edd09a1c8f3c9247df868cc649ff7a4.jpeg

Аспект волка одиночки повышает нам шанс парирования и сопротивляемость урону. А дубовая кора в ближнем бою неплохо лечит и повышает оборону.
"Сапорт"
раскладка рассчитана на поддержку группы.
e25c458400ffec7b2ce133746a65ac1c.jpeg

В данном случае мы повышаем оборону себе и группе дубовой корой и постоянно бафаем лисье коварство, которое даёт 100% шанс уклонения на 1 удар.
"Дебаф"
раскладка рассчитана на повышение урона в 1 цель всей группой.
0b992f62829b240c999573a9abe6e93e.jpeg

Колючим полем и Командным выстрелом снижаем оборону цели.

Вот и всё.
В дальнейшем весь ваш урон будет зависеть от скорости нажатия кнопок и умения ставить дождик в нужное место.

Если в какой то момент вам хочется отдохнуть и просто потыкать ЛКМ, вы можете переодеться в это:
4de004757b681c401996cb7029b7a28f.jpegdd9b15813f1aeb1214fb1ba2dec37f47.jpeg0945035f30b8ec0111acbb0a5ffb116e.jpeg
0835dd253a6dcc2e30c659ad64b7b47d.jpegf754065bbc4f07200e86ec034eb75962.jpeg
В этом раскладе вы сможете наносить неплохой урон просто клацая ЛКМ, периодически кидаясь боевыми умениями.

P.S. Статья будет постепенно дополнятся.
(0_o)
Post edited by wincentdark on
«134

Комментарии

  • arheliyaarheliya Публикаций: 8,096 Форумный Гуру
    отредактировано февраля 2015
    Сразу с первых абзацев, дальше пока времени нет (статья большая, наверняка полезная): сила не работает, т.е. параметр неучитываемой сопротивляемости - так что рассчитываем только на проник.

    upd. траппер, дождь стрел, свободные умения, камень Ио, сет стража :confused: где мои грибы... Очень любопытная концепция, не пробовала, даже в голову не приходило сочетать все это Оо Делать ставку на дождь - это каким же рукастым нужно быть оО
    Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня

    bwacmc5mh8qs.jpg


  • wincentdarkwincentdark Публикаций: 24 Новичок
    отредактировано февраля 2015
    arheliya написал: »
    Сразу с первых абзацев, дальше пока времени нет (статья большая, наверняка полезная): сила не работает, т.е. параметр неучитываемой сопротивляемости - так что рассчитываем только на проник.

    Интересно, откуда такая инфа? С чьих то слов или есть достоверные тесты?
    (0_o)
  • arheliyaarheliya Публикаций: 8,096 Форумный Гуру
    отредактировано февраля 2015
    wincentdark написал: »
    Интересно, откуда такая инфа? С чьих то слов или есть достоверные тесты?

    Конечно есть, тут пол-форума это уже перетестило оО И я тоже (еще в м4, правда, но вроде ничего не менялось). Можете сами проверить в каком-нить уединенном данже.
    Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня

    bwacmc5mh8qs.jpg


  • zsghrnahywazsghrnahywa Публикаций: 344 Хранитель знаний
    отредактировано февраля 2015
    Занятно было почитать :rolleyes:
    экс-мили буря 24к+ / ловец 3.4к+ оуп
  • fester69trollfester69troll Публикаций: 5,436 Форумный Гуру
    отредактировано февраля 2015
    интересно... я тоже играю билдом в котором главный дамаг это дождь стрел себе любимому на голову, но во всем остальном ( кроме артов - они идентичны) у меня совершенно другая раскачка, включая эквип... ну и когда ваш урон зависит от дождика это налагает некоторую особенность в игровом стиле.. - нужно мчаться во весь опор впереди пати и сагривать мобов на себя, хе-хе.. при этом надеясь что пати не будет тупить и через 2-3 сек после начала успеет добить выживших пока они не сожрали вас.

    зы. подрубалку на треше лучше сменить на лису я считаю, на толстых соло целях ставить колючку вместо ветра.
    М16, ДД выходят из комы...
    ....I'll be back.....
  • wincentdarkwincentdark Публикаций: 24 Новичок
    отредактировано февраля 2015
    arheliya написал: »
    Конечно есть, тут пол-форума это уже перетестило оО И я тоже (еще в м4, правда, но вроде ничего не менялось). Можете сами проверить в каком-нить уединенном данже.

    Закономерный вопрос, как снять только проник не меняю другие статы?)
    (0_o)
  • wincentdarkwincentdark Публикаций: 24 Новичок
    отредактировано февраля 2015
    fester69troll написал: »
    интересно... я тоже играю билдом в котором главный дамаг это дождь стрел себе любимому на голову, но во всем остальном ( кроме артов - они идентичны) у меня совершенно другая раскачка, включая эквип... ну и когда ваш урон зависит от дождика это налагает некоторую особенность в игровом стиле.. - нужно мчаться во весь опор впереди пати и сагривать мобов на себя, хе-хе.. при этом надеясь что пати не будет тупить и через 2-3 сек после начала успеет добить выживших пока они не сожрали вас.

    зы. подрубалку на треше лучше сменить на лису я считаю, на толстых соло целях ставить колючку вместо ветра.

    Эмм, сожрали? 38.1% сопротивляемость урону, 18.4% вампиризма (23.4% в мили) который очень часто умножается на 3, 48.7% вероятность парирования. Всё это суммарно лечится только ваншотом или серией мощных почти одновременных ударов. Но это случается крайне редко...
    (0_o)
  • arheliyaarheliya Публикаций: 8,096 Форумный Гуру
    отредактировано февраля 2015
    wincentdark написал: »
    Закономерный вопрос, как снять только проник не меняю другие статы?)

    А зачем держаться за другие статы? оО Нужно иметь зелье героизма или пояс силы, полностью раздеться, взять в руки какую-нить стрелялку или тыкалку, подойти к троллю (в данжах Шары проще всего проверять) и разок ударить, потом выпить зелье/пояс нацепить - еще разок; сверить (вначале посчитать, конечно же) % результат среза урона в лог-журнале
    Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня

    bwacmc5mh8qs.jpg


  • wincentdarkwincentdark Публикаций: 24 Новичок
    отредактировано февраля 2015
    arheliya написал: »
    А зачем держаться за другие статы? оО Нужно иметь зелье героизма или пояс силы, полностью раздеться, взять в руки какую-нить стрелялку или тыкалку, подойти к троллю (в данжах Шары проще всего проверять) и разок ударить, потом выпить зелье/пояс нацепить, сверить (вначале посчитать, конечно же) % результат среза урона в лог-журнале

    Ну тут как бы у почти что любой стрелялки/тыкалки 15% разброс базового урона... Как бы что-бы реалистично проверить надо хотя бы раз по 500 тыкнуть, а по хорошему за всем этим еще и ACT'ом проследить имхо лог журнал не всё показывает... Ктому же пояс силы даст тебе могучку/проник/уклонение... А то бонус к чистому урону + проник... Плюс зелье героизма 1% урона даст...

    Да и в целом не по теме рассуждение =)
    (0_o)
  • arheliyaarheliya Публикаций: 8,096 Форумный Гуру
    отредактировано февраля 2015
    wincentdark написал: »
    Ну тут как бы у почти что любой стрелялки/тыкалки 15% разброс базового урона... Как бы что-бы реалистично проверить надо хотя бы раз по 500 тыкнуть, а по хорошему за всем этим еще и ACT'ом проследить имхо лог журнал не всё показывает... Ктому же пояс силы даст тебе могучку/проник/уклонение... А то бонус к чистому урону + проник... Плюс зелье героизма 1% урона даст...

    Да и в целом не по теме рассуждение =)

    Наверное, вы не в курсе по лог-журналу. Он показывает все, что нужно. Зачем раздеваться? - чтобы снять почти весь проник (весь снимать не стоит, т.к. бонус может быть к влиянию проника, а не чистого среза). Почему не важны другие статы? - потому что там будет 2 числа - до скобок и в скобках. Первое показывает фактический урон, второе - тот, который бы был, пробив вы броню. Т.е. первое число делим на второе и получаем коэффициент, аналогичная ситуация с бафом силы - потом сравниваем эти 2 коэф. Всего 2 строчки в журнале выловить просто.
    Вообще, без журнала в Невере как без рук, главное уметь его читать, а это не сложно.

    В целом, рассуждение как раз по теме - влияние характеристики в билде.
    Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня

    bwacmc5mh8qs.jpg


  • freewareefreewaree Публикаций: 918 Мастер пера
    отредактировано февраля 2015
    Ловк дает больше дпс чем мудр.
    Буря клинков работает только в мили, только от удара и не накладывает эффектов с камня, от стаи или змеи толку будет больше.
    Ястреб бесполезен же.
    Свободные трапперу вообще вроде некогда применять, на крайняк можно подрывным откатывать 2 сек с соотвествующей пассивкой.
    x_x
    Бросил игру.
  • whitestaruawhitestarua Публикаций: 9,248 Форумный Гуру
    отредактировано февраля 2015
    arheliya написал: »
    upd. траппер, дождь стрел, свободные умения, камень Ио, сет стража :confused: где мои грибы... Очень любопытная концепция, не пробовала, даже в голову не приходило сочетать все это Оо Делать ставку на дождь - это каким же рукастым нужно быть оО

    У автора видимо они...
    – А я вот вообще сова. – Ты поздно ложишься и поздно встаешь? – Нет блин, я бесшумно летаю и ем мышей.

    Сов спешит на помощь SQUAD
    bellkazi написал: »
    Краблю все, что плохо лежит крабится. Зен - не путь самурая.
    darkslapstick написал: »
    Любитель закона, всеотец форума и главный враг троллей, его величество - Совейшество!


    YouTube - канал
  • fester69trollfester69troll Публикаций: 5,436 Форумный Гуру
    отредактировано февраля 2015
    wincentdark написал: »
    Эмм, сожрали? 38.1% сопротивляемость урону, 18.4% вампиризма (23.4% в мили) который очень часто умножается на 3, 48.7% вероятность парирования. Всё это суммарно лечится только ваншотом или серией мощных почти одновременных ударов. Но это случается крайне редко...
    у вас - да.. а у меня как я отметил совсем другой билд, я вообще не траппер и не милик да и не стрелок чистый кстати ))), поэтому и нет таких значений СУ, парирки и вампа... у меня хант-камикадзе, но впрочем это уже другая тема.
    М16, ДД выходят из комы...
    ....I'll be back.....
  • darksunhalflingdarksunhalfling Публикаций: 408 Хранитель знаний
    отредактировано февраля 2015
    кстати у автора как я заметил нет улучшенной змеи :(...

    - - - Добавлено - - -
    freewaree написал: »
    Ловк дает больше дпс чем мудр.
    Свободные трапперу вообще вроде некогда применять, на крайняк можно подрывным откатывать 2 сек с соотвествующей пассивкой.
    Я вот бы не сказал что вообще некогда, дело в чем, не всегда тактически есть возможность применять милискилы, к томуже если заканчивать стойку парой свободных - точно знаешь что настакал фулзмею
  • wincentdarkwincentdark Публикаций: 24 Новичок
    отредактировано февраля 2015
    В этом билде если вы внимательно прочитали 4к проника =)
    (0_o)
  • wincentdarkwincentdark Публикаций: 24 Новичок
    отредактировано февраля 2015
    "Начнем с того что абсолютное большинство урона мы будем наносить дождем стрел. А всеми остальными скиллами распрокивать бонус королевского стража." Потому и буря клинков. Стая почти бесполезна, потому что работает только в группе, а ныне многие соло фармят. Да и БП в группе можно получить встав с разных сторон от цели. Змея конечно хороша, но вернемся к пункту распрокать сэт бонус. И как раз таки порывистый выстрел в мили этому очень хорошо способствует.

    - - - Добавлено - - -
    arheliya написал: »
    upd. траппер, дождь стрел, свободные умения, камень Ио, сет стража :confused: где мои грибы... Очень любопытная концепция, не пробовала, даже в голову не приходило сочетать все это Оо Делать ставку на дождь - это каким же рукастым нужно быть оО

    На руки не жалуюсь =)

    А концепция эта взяла своё начало во времена когда великого и ужасного Азарзеля с 11к гс через ворота мучали =)
    (0_o)
  • whitestaruawhitestarua Публикаций: 9,248 Форумный Гуру
    отредактировано февраля 2015
    wincentdark написал: »
    На руки не жалуюсь =)

    А концепция эта взяла своё начало во времена когда великого и ужасного Азарзеля с 11к гс через ворота мучали =)

    http://vk.com/video-58484162_171886298 это не ты случайно? :D вряд ли конечно . но вспомнил этот видос)) не знаю почему..
    – А я вот вообще сова. – Ты поздно ложишься и поздно встаешь? – Нет блин, я бесшумно летаю и ем мышей.

    Сов спешит на помощь SQUAD
    bellkazi написал: »
    Краблю все, что плохо лежит крабится. Зен - не путь самурая.
    darkslapstick написал: »
    Любитель закона, всеотец форума и главный враг троллей, его величество - Совейшество!


    YouTube - канал
  • kellatekellate Публикаций: 83 Искатель приключений
    отредактировано февраля 2015
    wincentdark хотелось бы уточнить, почему взят пылающий камень, а не молнии? Как я понимаю, в этом билде ни мор ни сказка большого смысла не имеют, ибо мало крита и много проника? Так же хотелось бы знать, зачем в ветке трапера взят навык на ускорение отката скилов, он вообще имеет смысл вместе с бонусом от сета?
  • arheliyaarheliya Публикаций: 8,096 Форумный Гуру
    отредактировано февраля 2015
    kellate написал: »
    wincentdark хотелось бы уточнить, почему взят пылающий камень, а не молнии? Как я понимаю, в этом билде ни мор ни сказка большого смысла не имеют, ибо мало крита и много проника? Так же хотелось бы знать, зачем в ветке трапера взят навык на ускорение отката скилов, он вообще имеет смысл вместе с бонусом от сета?

    Тут и я ответить могу. Пылающий - это ДоТ, с которого прокает сет на откат. Имхо, моровый лучше.
    Крита мало?.. Это адекватный кап, не нужно гнать крит в несколько тысяч, если не юзать сказку. А проника много из-за особенностей шмота, который позволяет разгонять могучку и другие полезности, - побочный эффект, так сказать.
    Навык на откат имеет смысл всегда.
    Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня

    bwacmc5mh8qs.jpg


  • kellatekellate Публикаций: 83 Искатель приключений
    отредактировано февраля 2015
    То есть между пылающим и мором в плане срабатывания бонуса сета разницы не будет особой? Про навык на откак, он у меня сейчас взят и умения откатываются с такой скоростью, что свободными фактически не пользуюсь, вот и интересует, если бонус от сета прокает часто, то есть ли смысл во взятии навыка, при их суммарной работе я просто не буду успевать прожимать скилы:)
  • chelop1zdrikchelop1zdrik Публикаций: 8 Новичок
    отредактировано февраля 2015
    whitestarua написал: »
    http://vk.com/video-58484162_171886298 это не ты случайно? :D вряд ли конечно . но вспомнил этот видос)) не знаю почему..

    Видео моё :) что то против ?
  • whitestaruawhitestarua Публикаций: 9,248 Форумный Гуру
    отредактировано февраля 2015
    chelop1zdrik написал: »
    Видео моё :) что то против ?

    Странное..очень странное)
    – А я вот вообще сова. – Ты поздно ложишься и поздно встаешь? – Нет блин, я бесшумно летаю и ем мышей.

    Сов спешит на помощь SQUAD
    bellkazi написал: »
    Краблю все, что плохо лежит крабится. Зен - не путь самурая.
    darkslapstick написал: »
    Любитель закона, всеотец форума и главный враг троллей, его величество - Совейшество!


    YouTube - канал
  • arheliyaarheliya Публикаций: 8,096 Форумный Гуру
    отредактировано февраля 2015
    kellate написал: »
    То есть между пылающим и мором в плане срабатывания бонуса сета разницы не будет особой? Про навык на откак, он у меня сейчас взят и умения откатываются с такой скоростью, что свободными фактически не пользуюсь, вот и интересует, если бонус от сета прокает часто, то есть ли смысл во взятии навыка, при их суммарной работе я просто не буду успевать прожимать скилы:)

    А вы точно про этот билд говорите? :rolleyes: Речь не о классическом траппере, тут ветка играет посредственную роль, тут стиль игры совсем другой.
    Моровый и пылающий дают одинаковые ДоТы, у морового они слабее, зато есть срез защиты, т.е. большой моровый апает весь урон на 9%, а пылающий только сильно горит.
    Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня

    bwacmc5mh8qs.jpg


  • kellatekellate Публикаций: 83 Искатель приключений
    отредактировано февраля 2015
    У нас с вами видно возникло недопонимание, я сейчас бегаю в 2х2 сетах и в чистом трапере, то есть все шесть навыков в ветке трапера, и при взятом навыке на ускорение отката скилов в мили и рейнд стойках у меня скилы очень быстро откатываются, вот я и интересуюсь, есть ли в этом навыке смысл, если его фактически заменяет бонус от сета, который сильнее в 2 раза? Я не знаю как часто прокает бонус от сета, если часто, то навык на откат смысла брать нет, если редко, то есть, как бы в этом вопрос:)
  • fester69trollfester69troll Публикаций: 5,436 Форумный Гуру
    отредактировано февраля 2015
    удивляюсь я как вы успеваете рассмотреть во время боя все эти маленькие иконки под фейсом персонажа...
    М16, ДД выходят из комы...
    ....I'll be back.....
  • arheliyaarheliya Публикаций: 8,096 Форумный Гуру
    отредактировано февраля 2015
    kellate написал: »
    У нас с вами видно возникло недопонимание, я сейчас бегаю в 2х2 сетах и в чистом трапере, то есть все шесть навыков в ветке трапера, и при взятом навыке на ускорение отката скилов в мили и рейнд стойках у меня скилы очень быстро откатываются, вот я и интересуюсь, есть ли в этом навыке смысл, если его фактически заменяет бонус от сета, который сильнее в 2 раза? Я не знаю как часто прокает бонус от сета, если часто, то навык на откат смысла брать нет, если редко, то есть, как бы в этом вопрос:)

    Сет прокает редко, навык не заменить
    fester69troll написал: »
    удивляюсь я как вы успеваете рассмотреть во время боя все эти маленькие иконки под фейсом персонажа...

    А зачем на них все время смотреть? Глянуть вовремя теста - а дальше уже в бою быть спокойной и знать, что оно есть :)
    Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня

    bwacmc5mh8qs.jpg


  • horuss89horuss89 Публикаций: 2,163 Форумный Гуру
    отредактировано февраля 2015
    Весьма спорный гайд имхо.
    Использование дождя стрел в ловце считаю не самым лучшим решением(долгий каст, необходимость целиться, малый радиус), лиса профитнее(быстрый каст, больше выживаемости и мобильности, хороший урон в мили, баф для пати в ренж) . Автор пишет, что с дождя у него основной дамаг ,смешно 50-70 урона ловца - корни(на мой взгляд переапаные)

    Отсутствие змеи, как в пассивках так и навыках несколько напрягает(змея основная пассивка ловца всё остальное по вкусу)

    При моей раскладке(лиса, опутывающая, мешающий) откат скилов мгновенный и в осквернёнке. Свободными почти не пользуюсь кроме метки(по жирным мобам и босам) и повторным ( добор стаков змеи для мили стойки). Сомо использование свободных потеря времени и сбивает с ритма.

    Сказка профитнее остальных камней, шанс крита у нас высокий( если навык на змею прокачан) . Система дот в невере такова, что если первый тик критовой то и последующие критуют, а основной урон у нас с корней ( выбор очевиден для пве)

    Ps.
    Всё написаное выше моё имхо .
    CW Ультизар DC Фабий Байл The Wolves



  • arheliyaarheliya Публикаций: 8,096 Форумный Гуру
    отредактировано февраля 2015
    horuss89 написал: »
    ....

    Всё написаное выше моё имхо .

    Все написанное выше не относится к данному гайду -_-

    Автору предлагаю как-то еще акцентировать основную идею.
    Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня

    bwacmc5mh8qs.jpg


  • whitestaruawhitestarua Публикаций: 9,248 Форумный Гуру
    отредактировано февраля 2015
    horuss89 написал: »
    корни(на мой взгляд переапаные)

    Ну да, в пве только маги должны нагибать, урон, контроль...) а удел ханта это раздельным пиу пиу и от мобов бегать сагрившихся по кругу.

    Кстати реально пряморукие маги вносят урона поболее ловца, и при этом им надо жать нааааамного меньше кнопок ну вы поняли о чем я, + еще то что при наличии нескольких сильных дд профит от корней движется в сторону дикого уменьшения так как мобы даже не успевают разглядеть вас как уже умерли.)
    – А я вот вообще сова. – Ты поздно ложишься и поздно встаешь? – Нет блин, я бесшумно летаю и ем мышей.

    Сов спешит на помощь SQUAD
    bellkazi написал: »
    Краблю все, что плохо лежит крабится. Зен - не путь самурая.
    darkslapstick написал: »
    Любитель закона, всеотец форума и главный враг троллей, его величество - Совейшество!


    YouTube - канал
  • whitestaruawhitestarua Публикаций: 9,248 Форумный Гуру
    отредактировано февраля 2015
    arheliya написал: »
    Автору предлагаю как-то еще акцентировать основную идею.

    Так же обращаюсь к автору гайда.
    Как себя чувствует данный билд во время "пробежек" по данжам? Соло прохождений?
    У меня есть некоторые сомнения в плане удобства игры, а так же универсальности данного билда.(это помимо всяких прочих странных ,как на мой взгляд, вещей, но пока только о том что выше)
    – А я вот вообще сова. – Ты поздно ложишься и поздно встаешь? – Нет блин, я бесшумно летаю и ем мышей.

    Сов спешит на помощь SQUAD
    bellkazi написал: »
    Краблю все, что плохо лежит крабится. Зен - не путь самурая.
    darkslapstick написал: »
    Любитель закона, всеотец форума и главный враг троллей, его величество - Совейшество!


    YouTube - канал
Дискуссия закрыта.