Кстати, а можно ли стан с этого нового умения(ловушки) продлить, влияет ли на его время бонус к контролю? Комбинация ловушка - дождь идеальна,но уж очень быстро мобы из под него выбегают, не хотелось бы из ветки стрелка уходить за корнями .
arheliya как тебе новое умение ловушка ,по моему очень неплохое умение ,вот с чем бы его комбинировать правильно пока остановился на врыве в толпу через лису ловушка дождь из стрел мили ловушка,урон адский получаеться
Для меня (в траппере) умение медленное, но очень полезное в пати, если есть 2 ханта - один кучкует, второй фиксит, оба убивают. А если один хант в пати - лучше контролить мобов. Для рдд шикарно хоть с той же опутывающей.
Кстати, а можно ли стан с этого нового умения(ловушки) продлить, влияет ли на его время бонус к контролю? Комбинация ловушка - дождь идеальна,но уж очень быстро мобы из под него выбегают, не хотелось бы из ветки стрелка уходить за корнями .
Бонус к контролю может и не работает вообще, а кроме корней фиксировать нечем :с
Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня
Кстати, отказалась от Змеи, бегаю с боевым петом, да и для пати полезна стая. Пока такой вариант:
Подскажи если тестила до того как отказалась - сколько дает бонуса к урону улучшенная змея траппера 4го уровня скила? А то в игре народ поспрашиваешь, варов например - говорят некоторые 4е уровни умний багуют всё умение
Подскажи если тестила до того как отказалась - сколько дает бонуса к урону улучшенная змея траппера 4го уровня скила? А то в игре народ поспрашиваешь, варов например - говорят некоторые 4е уровни умний багуют всё умение
А я не качала до 4лвл. Зато прокачала аспект стаи, и что-то по ощущением, будто только 1лвл пассивка (еще не проверяла основательно).
Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня
На данный момент, ловец буря как дамажет по сравнению с другими ветками!??
Рдд вне конкуренции, но очень требователен к пати, иначе смерть при входе в данж. Ловец уходит в роль саппорта, а не дд. Про мили ничего еще не слышала.
И че делать с отхилом, 80к хп под 5 обороны 2 вампирки, 1.5 парирования, почти не живу!?
74к хп, 2.8к оборона, 1.9к вампиризм, 1к парирование. Живу еще как. Нужно играть не от шмота, а от скиллов и тактики. Времена бездумного катания головой по клаве ушли.
Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня
Рдд вне конкуренции, но очень требователен к пати, иначе смерть при входе в данж. Ловец уходит в роль саппорта, а не дд. Про мили ничего еще не слышала.
Некорректный вопрос. отсылка к теплому и мягкому.
74к хп, 2.8к оборона, 1.9к вампиризм, 1к парирование. Живу еще как. Нужно играть не от шмота, а от скиллов и тактики. Времена бездумного катания головой по клаве ушли.
Рдд вне конкуренции, но очень требователен к пати, иначе смерть при входе в данж.
требование к пати простое у рдд на самом деле. не подпускайте никого ко мне. ибо контроля считай нет, максимум на пару сек чтобы успеть куда-нить ушифтоваться желательно за спину танка.. ))))
74к хп, 2.8к оборона, 1.9к вампиризм, 1к парирование. Живу еще как. Нужно играть не от шмота, а от скиллов и тактики. Времена бездумного катания головой по клаве ушли.
Совет: не качать ничего на 4лвл!
Стая - дает бонусное расстояние как при 1лвл
Групповая охота - больше не вешает дебаф.
Остальное не проверяла, но даже не хочется...
Только что на арене лук убивал все что двигалось. меня соло 1:1 убивал просто забивая боевыми при этом корни даже не спадали: стоило с шифта приземлится для каста - смерть, ищу его в поиске и иду на его инст, смех во что одето это могучее чучелко, а на арене он луку из S.P.Q.R фактически "зад надрал", вот рукастый, просто топ лук. Естественно никакого бага с корнями нет, просто невероятно одаренный игрок, человек года по версии журнала Time, наверное. Я жду очередного рассказа, что все так и должно быть и это супер умелый билд, который он точил годами. При чем судя по всему тут 50% луков об этом знают, юзают, но в упор отрицают. Почему я с луком из альянса, который не знает про корни могу драться, а с каким то ...... нет, есть логическое объяснение, мне уже в пвп заходить противно с этими од-хилами и даунолуками двухкнопочными. А патча все нет до сих пор
У меня практически всё взято 4 лвл, но в итоге не хватает на пару нужных умений, подумываю потратить 300 зен и сбросить всё
Про луков, jackmaxwell, не подпускай к себе лука в плотную, если ты это сделаешь то 20 секунд ты для него мясо, если не подпустишь то и ныть не будет повода. У лука самый короткий шифт (3 шифта лука на 1 шифт роги), так что удрать от него проблемы нет, и да что бы лук мог не выпускать тебя из корней нужно учесть много факторов, о них я писал пару страниц назад, прочти и пойми где ты косячил.
noworries - Cryptic Developer: Ranger it doesn't have a lot of issues that need work/redesigns
У меня практически всё взято 4 лвл, но в итоге не хватает на пару нужных умений, подумываю потратить 300 зен и сбросить всё
Про луков, jackmaxwell, не подпускай к себе лука в плотную, если ты это сделаешь то 20 секунд ты для него мясо, если не подпустишь то и ныть не будет повода. У лука самый короткий шифт (3 шифта лука на 1 шифт роги), так что удрать от него проблемы нет, и да что бы лук мог не выпускать тебя из корней нужно учесть много факторов, о них я писал пару страниц назад, прочти и пойми где ты косячил.
Т.е. корни и ошеломлялка вешаются только в мили? Азаза , как смешно.
Лиса, инвиз не, не слышал)
Давайте хватку для чк сделаем 20 секунд с кд 10 секунд и только по отношению к лукам чтобы так работала и ныть не будет повода. Не "подпускай близко" мне от него на шифтах по арене летать: у лука дальность умений то поболее будет, мне в любом случае придется к нему подойти на расстояние выстрела. "удрать от него", я не собираюсь никуда удирать, я хочу чтобы разработчики оклемались и начали исправлять эти вещи. "20 секунд ты для него мясо" - эту фразу можно увековечить, 20 секунд в стане не живут вообще. В 5-м были плуты, которые свободными могли разнести чк под молчанкой, в 6-м модуле луки, от которых надо бегать оказывается, т.к чк теперь вообще бесполезным на арене д,,,м сделали. Ренегаты спамят заклинаниями, у них огромный урон, откатывают арты, хилятся и спамят ежедневками, плуты казнью игнорируют всю оборону и сопротивления урону, хилы всей команде откатывают од, ставят щит на почти что иммун к урону, луки держат в корнях нон-стоп. Чк... порезали ползучую смерть, дали "аое" который никто даже не может догадаться как использовать, 0 урона и радиус метр перед собой. Классный модуль вышел, не ну а что, видели же чк какие имбовые были весь 5-й модуль, просто необходимо было порезать. Еще бы луку не попасть на глаза, а то 20 СЕКУНД мясом будешь, все в порядке, чтобы луков урезали под 0 вообще за ваши рассуждения, а я вам буду рассказывать чтобы вы не ныли и как все здорово
я про рану, рана под меткой даёт откат ренж скилов, и убирает их кд, в итоге мы видим хантера-пулемётчика, и только таким образом он сможет не выпускать из корней, т к корни на персе у которого нет сопротивления контролю висят 3 сек, у кого есть висят 1-2 сек, т е мы их должны обновлять каждые 2 сек примерно, а у нас не откатятся так скилы если не вешать рану+метку
noworries - Cryptic Developer: Ranger it doesn't have a lot of issues that need work/redesigns
jackmaxwell уже проверял не 1 раз, и мне в пм так же ныли на арене, что бла бла бла я читор, но блин какой дибил даёт к себе подойти, да я выпущу в тебя в связующую прежде чем подойди (2 сек ты стоишь) затем дам выстрел скорохода чтобы добежать (60% бега/дамага на 4 сек), прибежав в мили стойке сперва кину мешающий (ты снова 2 сек в корнях), а затем буду молиться чтобы ой скил не промазал и мне пока он кастуется не наваляли, и вот на тебе рана, далее шифты назад, метка/связуйка/скороход/связуйка/скороход/связуйка и ты с места не тронешься в течении 20 секунд, хотя обычно хватает 5 сек чтобы отправить чк на костёр, танки стоят примерно 15 сек, если удаётся на ГГ найти 1 заблудившегося
а теперь подумай сколько должно сойтись звёзд на небе что бы я смог это провернуть против опытного игрока в толпе мешающихся противников
И поверь это не игра от 4 кнопок, как у остальных классов, тут башкой думать надо и руки иметь очень прямые, лицом по клаве кататься как раньше делали ловцы уже нельзя
Я как считал ханта самым сложным и тактически разнообразным классом в игре, так и считаю, имея других персов могу сказать это прямо
noworries - Cryptic Developer: Ranger it doesn't have a lot of issues that need work/redesigns
jackmaxwell уже проверял не 1 раз, и мне в пм так же ныли на арене, что бла бла бла я читор, но блин какой дибил даёт к себе подойти, да я выпущу в тебя в связующую прежде чем подойди (2 сек ты стоишь) затем дам выстрел скорохода чтобы добежать (60% бега/дамага на 4 сек), прибежав в мили стойке сперва кину мешающий (ты снова 2 сек в корнях), а затем буду молиться чтобы ой скил не промазал и мне пока он кастуется не наваляли, и вот на тебе рана, далее шифты назад, метка/связуйка/скороход/связуйка/скороход/связуйка и ты с места не тронешься в течении 20 секунд, хотя обычно хватает 5 сек чтобы отправить чк на костёр, танки стоят примерно 15 сек, если удаётся на ГГ найти 1 заблудившегося
а теперь подумай сколько должно сойтись звёзд на небе что бы я смог это провернуть против опытного игрока в толпе мешающихся противников
И поверь это не игра от 4 кнопок, как у остальных классов, тут башкой думать надо и руки иметь очень прямые, лицом по клаве кататься как раньше делали ловцы уже нельзя
Я как считал ханта самым сложным и тактически разнообразным классом в игре, так и считаю, имея других персов могу сказать это прямо
Также сложно как было повешать скил осторожная атака и прицельный удар, с моровым вообще красота была: этакий самозацикливающийся дот. Жаль мастеров с золотыми руками не банят еще, даже когда они прямым текстом на форуме пишут что они юзают и как это работает
это не само обновляющийся дот, мор больше нефига не зацикливает, он теперь ханту только мешает
это простая механика скила, рана обновляется атаками по ней, за счёт срабатывания метки (а это мили скил), при наложении фита на откат ренж скилов от мили скила, срабатывает откат, но у нас она работает криво и срабатывает только если в неё бьют, причём в описании скила она должна срабатывать от любой атаки, но почему то работает только на атаки того кто повсил
Так что не ной, если бы скил работает как написано, ты просто в истерике головой об стену бился, а сейчас нам приходится выёживаться что бы это сделать
noworries - Cryptic Developer: Ranger it doesn't have a lot of issues that need work/redesigns
jackmaxwell уже проверял не 1 раз, и мне в пм так же ныли на арене, что бла бла бла я читор, но блин какой дибил даёт к себе подойти, да я выпущу в тебя в связующую прежде чем подойди (2 сек ты стоишь) затем дам выстрел скорохода чтобы добежать (60% бега/дамага на 4 сек), прибежав в мили стойке сперва кину мешающий (ты снова 2 сек в корнях), а затем буду молиться чтобы ой скил не промазал и мне пока он кастуется не наваляли, и вот на тебе рана, далее шифты назад, метка/связуйка/скороход/связуйка/скороход/связуйка и ты с места не тронешься в течении 20 секунд, хотя обычно хватает 5 сек чтобы отправить чк на костёр, танки стоят примерно 15 сек, если удаётся на ГГ найти 1 заблудившегося
а теперь подумай сколько должно сойтись звёзд на небе что бы я смог это провернуть против опытного игрока в толпе мешающихся противников
И поверь это не игра от 4 кнопок, как у остальных классов, тут башкой думать надо и руки иметь очень прямые, лицом по клаве кататься как раньше делали ловцы уже нельзя
Я как считал ханта самым сложным и тактически разнообразным классом в игре, так и считаю, имея других персов могу сказать это прямо
Это, конечно, пять. Т.е по-твоему мнению, лук начав первым бой против любого другого персонажа, может держать практически любой другой класс в контроле и убивать, если ему никто не мешает? Ну ка назови мне любой другой класс, который сейчас может держать сейчас в контроле нон-стоп и убивать 1 на 1?
Молится он, чтобы скилл не промахнулся...зачет. как ты можешь промахнуться скилом по магу/чк?
Так про какие звезды речь?
Я могу например про доты чк написать, что они больше не чистятся в м6 как было раньше не чем, так что ты можешь ***** своими дотами и свалить, и всё не что их больше не снимет, не навык шпиона у роги (не помню название снимает все доты/дебафы, теперь он бесполезен) не воды (которые должны снимать все доты), та же медитация не работает с м2, где в описании написано что на 3 лвл она очищает и игнорирует от всей херни что можно, он она не пашет выше 1 лвла, так что кто бы ныл, я так же могу сказать что чк апнули слишком сильно, и он может теперь играть в крысу сильней чем раньше рога, но ему даже думать не надо, нажали 3 кнопки и свалил, а дальше считай у тебя фраг в кармане, это правильно? нет!, но что то ты про это молчишь, наверно самому нравится, но вот наш реально напловину рабочий скил выполнение которого требует плясок с бубном, а не просто нажать кнопку, у тебя вызывает истерику, тут хочется задуматься а не зажрались ли вы батюшка?
noworries - Cryptic Developer: Ranger it doesn't have a lot of issues that need work/redesigns
Так что не ной, если бы скил работает как написано, ты просто в истерике головой об стену бился, а сейчас нам приходится выёживаться что бы это сделать
Чет сразу описание пассивка князь ада у ЧК в м5 вспомнилось.
Комментарии
Лишь слухи и надежды юных наивных эфебов
Для меня (в траппере) умение медленное, но очень полезное в пати, если есть 2 ханта - один кучкует, второй фиксит, оба убивают. А если один хант в пати - лучше контролить мобов. Для рдд шикарно хоть с той же опутывающей.
Бонус к контролю может и не работает вообще, а кроме корней фиксировать нечем :с
Печально, а контроль может завтра соизволят починить...
А не лучше ли по-старинке - пояс к ловкости/мудрости, адекватный артефакт? оО" Баг с сетом Лоста пофиксят, наверное.
А я не качала до 4лвл. Зато прокачала аспект стаи, и что-то по ощущением, будто только 1лвл пассивка (еще не проверяла основательно).
Ловец землепроходец лучше бури будет?
И че делать с отхилом, 80к хп под 5 обороны 2 вампирки, 1.5 парирования, почти не живу!?
Рдд вне конкуренции, но очень требователен к пати, иначе смерть при входе в данж. Ловец уходит в роль саппорта, а не дд. Про мили ничего еще не слышала.
Некорректный вопрос. отсылка к теплому и мягкому.
74к хп, 2.8к оборона, 1.9к вампиризм, 1к парирование. Живу еще как. Нужно играть не от шмота, а от скиллов и тактики. Времена бездумного катания головой по клаве ушли.
....I'll be back.....
Стая - дает бонусное расстояние как при 1лвл
Групповая охота - больше не вешает дебаф.
Остальное не проверяла, но даже не хочется...
подзабила на сбор вещей, и так норм
....I'll be back.....
привыкай.....
....I'll be back.....
Про луков, jackmaxwell, не подпускай к себе лука в плотную, если ты это сделаешь то 20 секунд ты для него мясо, если не подпустишь то и ныть не будет повода. У лука самый короткий шифт (3 шифта лука на 1 шифт роги), так что удрать от него проблемы нет, и да что бы лук мог не выпускать тебя из корней нужно учесть много факторов, о них я писал пару страниц назад, прочти и пойми где ты косячил.
noworries - Cryptic Developer: Ranger it doesn't have a lot of issues that need work/redesigns
Лиса, инвиз не, не слышал)
noworries - Cryptic Developer: Ranger it doesn't have a lot of issues that need work/redesigns
а теперь подумай сколько должно сойтись звёзд на небе что бы я смог это провернуть против опытного игрока в толпе мешающихся противников
И поверь это не игра от 4 кнопок, как у остальных классов, тут башкой думать надо и руки иметь очень прямые, лицом по клаве кататься как раньше делали ловцы уже нельзя
Я как считал ханта самым сложным и тактически разнообразным классом в игре, так и считаю, имея других персов могу сказать это прямо
noworries - Cryptic Developer: Ranger it doesn't have a lot of issues that need work/redesigns
Я извращенец, но кто то пробовал? и как думаете стоит попробовать?
noworries - Cryptic Developer: Ranger it doesn't have a lot of issues that need work/redesigns
Также сложно как было повешать скил осторожная атака и прицельный удар, с моровым вообще красота была: этакий самозацикливающийся дот. Жаль мастеров с золотыми руками не банят еще, даже когда они прямым текстом на форуме пишут что они юзают и как это работает
это простая механика скила, рана обновляется атаками по ней, за счёт срабатывания метки (а это мили скил), при наложении фита на откат ренж скилов от мили скила, срабатывает откат, но у нас она работает криво и срабатывает только если в неё бьют, причём в описании скила она должна срабатывать от любой атаки, но почему то работает только на атаки того кто повсил
Так что не ной, если бы скил работает как написано, ты просто в истерике головой об стену бился, а сейчас нам приходится выёживаться что бы это сделать
noworries - Cryptic Developer: Ranger it doesn't have a lot of issues that need work/redesigns
Молится он, чтобы скилл не промахнулся...зачет. как ты можешь промахнуться скилом по магу/чк?
Так про какие звезды речь?
noworries - Cryptic Developer: Ranger it doesn't have a lot of issues that need work/redesigns
Когда ты нападаешь первым - ты начинаешь стратегию ведения боя а не враг