1. Ну, купить фиолетовых работников для лидерства и сейчас очень накладно, а будет нереально. Да и синих работников скорее всего будет не достать. Хотя, как я понял молитву поменять хотят и на скринах там какие-то крафтовые работники. Может будем молится по 100 дней на одного работника лидерства)) (белую коняшку за 270 монет я так и не дождусь)
2. За!!! Обеими руками.
3. Вот тут не согласен, не хочу я рынка ОС. Новых камней сокровищ тоже мне не надо, старые еще не все прокачал на 2%.
4. Вот это можно бы.
Что еще нового hereticum? А то пока тех. работы идут можно и тут поболтать )
Что еще нового hereticum? А то пока тех. работы идут можно и тут поболтать )
что нового ?
особо ни чего ,да молитвы изменили.
ну а так про новые рубашки,штаны и т.д. уже говорили,
сейчас активно осуждаются очки совершенствования,новые ловушки (которые наносят травмы) ну и так по мелочи .
Лидерку в принципе тоже обсуждают так как качать долго и крафтится долго ... собственно всё.
Ну и роги с хантами будут нагибаками...
1. Ну, купить фиолетовых работников для лидерства и сейчас очень накладно, а будет нереально. Да и синих работников скорее всего будет не достать. Хотя, как я понял молитву поменять хотят и на скринах там какие-то крафтовые работники.
Если ничего не изменят, то намолить нужных работников дело несложное и даже не очень долгое. Так что я откровенно не понимаю ажиотажа с ценами на работников сейчас - некоторые поднялись в цене на 300-500%.
Покупка артшмота за валюту кампаний - это очень круто. А то мало того что надо тратиться на сам плащ/пояс, так ещё и тратиться на очищающие. Те, кто купили плащ чёрного льда за лям, наверно, расстроятся...
А вообще я хочу нормального фаера, а не инвалида по дамагу.
Хотя скилы новые тоже интересно будет поюзать. :rolleyes:
Каждый тик ледяной земли и проводника льда вешают стак абисса в ренегате. Два мага кидают проводник и ставят землю мобы получают 12к с фита каждую секунду, весело будет. Фит активируется союзником в итоге 2 проводника будут активировать друг друга сами. А если магов 5?
Каждый тик ледяной земли и проводника льда вешают стак абисса в ренегате. Два мага кидают проводник и ставят землю мобы получают 12к с фита каждую секунду, весело будет. Фит активируется союзником в итоге 2 проводника будут активировать друг друга сами. А если магов 5?
разачарую....
это уже правят.
Дмг по 500к с тика...
Если камень ужаса будет резать оборону на 40% зачем еще и сет визиря?
Кстати, я и сейчас не очень понимаю зачем магам использовать сет визиря если все стараются набрать кап проникающего урона и как бы резать еще какую-либо оборону у мобов нужно ли, ведь и так урон весь доходит?
Что там с новыми арт пухами на мага? Киньте скрины плиз. И скрины кампаний, ничего нового там не добавили в ветках? Арт оружие по кампании делать или за шишки получать?
Если камень ужаса будет резать оборону на 40% зачем еще и сет визиря?
Кстати, я и сейчас не очень понимаю зачем магам использовать сет визиря если все стараются набрать кап проникающего урона и как бы резать еще какую-либо оборону у мобов нужно ли, ведь и так урон весь доходит?
Что там с новыми арт пухами на мага? Киньте скрины плиз. За шишки что ли опять получать их?
Что-то мне подсказывает, что такой камень позволить себе смогут не все.
Сейчас его юзают, что бы дать бонус всей пате.
Если камень ужаса будет резать оборону на 40% зачем еще и сет визиря?
Кстати, я и сейчас не очень понимаю зачем магам использовать сет визиря если все стараются набрать кап проникающего урона и как бы резать еще какую-либо оборону у мобов нужно ли, ведь и так урон весь доходит?
У мобов нет параметра "оборона".
Кап проникающего собирается затем чтобы наносить 100% своего урона+баф от сета визиря еще до 23% урона сверху.
Написано "Ваши умения контроля забирают у цели от 450 очков обороны....", что тогда у мобов если не оборона?
Кап проникающего собирается что бы пробивать 23% обороны.
Написано "Ваши умения контроля забирают у цели от 450 очков обороны....", что тогда у мобов если не оборона?
Кап проникающего собирается что бы пробивать 23% обороны.
патч
Control Wizard
Abyss of Chaos: Damage reduced by roughly 60%.
Arcane Power Field: No longer deals 1/6th of expected damage.
Class Features: Evocation: This class feature should now correctly apply to all AoE powers.
Disintegrate: Base Damage reduced by 35%. Rank up bonus reduced to 15% per rank (down from 25% per rank).
Icy Veins: Now correctly applies more than stacks of Chill based on rank.
Цитата Сообщение от Azimut
..событие не должно было начаться, но началось..
Добрый день попробовал перевести. В русскую версию не играю, поэтому прошу за Нубские названия шапками не кидать((( За корректуру буду благодарен.
Control Wizard
Abyss of Chaos: Damage reduced by roughly 60%. Урон уменьшен примерно на 60%
Arcane Power Field: No longer deals 1/6th of expected damage. Дает не более 1/6 урона от ожидаемого
Class Features: Evocation: This class feature should now correctly apply to all AoE powers. Эта классовая особенность теперь корректно работает на всех AoE боевых умениях.
Disintegrate: Base Damage reduced by 35%. Rank up bonus reduced to 15% per rank (down from 25% per rank). - Базовый урон снижен на 35%. Бонус за уровни умений снижен на 15% за каждый уровень (снижение урона от 25% за каждый ранг умения)
Icy Veins: Now correctly applies more than stacks of Chill based on rank. Теперь правильно накладывает стаки заморозки от уровня умения.
С уважением А.
Комментарии
2. За!!! Обеими руками.
3. Вот тут не согласен, не хочу я рынка ОС. Новых камней сокровищ тоже мне не надо, старые еще не все прокачал на 2%.
4. Вот это можно бы.
Что еще нового hereticum? А то пока тех. работы идут можно и тут поболтать )
особо ни чего ,да молитвы изменили.
ну а так про новые рубашки,штаны и т.д. уже говорили,
сейчас активно осуждаются очки совершенствования,новые ловушки (которые наносят травмы) ну и так по мелочи .
Лидерку в принципе тоже обсуждают так как качать долго и крафтится долго ... собственно всё.
Ну и роги с хантами будут нагибаками...
Если ничего не изменят, то намолить нужных работников дело несложное и даже не очень долгое. Так что я откровенно не понимаю ажиотажа с ценами на работников сейчас - некоторые поднялись в цене на 300-500%.
летом дешевле 170к не видел, обычно 200-230к
..событие не должно было начаться, но началось..
интересно будут ли они работать так как в описании
плащи можна будет купить за валюту компаний
А вообще я хочу нормального фаера, а не инвалида по дамагу.
Хотя скилы новые тоже интересно будет поюзать. :rolleyes:
..событие не должно было начаться, но началось..
разачарую....
это уже правят.
Дмг по 500к с тика...
новый имба-камень ?
Это давно уже было известно...
Кстати, я и сейчас не очень понимаю зачем магам использовать сет визиря если все стараются набрать кап проникающего урона и как бы резать еще какую-либо оборону у мобов нужно ли, ведь и так урон весь доходит?
Что там с новыми арт пухами на мага? Киньте скрины плиз. И скрины кампаний, ничего нового там не добавили в ветках? Арт оружие по кампании делать или за шишки получать?
Что-то мне подсказывает, что такой камень позволить себе смогут не все.
Сейчас его юзают, что бы дать бонус всей пате.
можете посетить долину ледяного ветра или драконий источник
на тестовом сервере, узнаете много нового
..событие не должно было начаться, но началось..
- - - Добавлено - - -
новичкам для прохождения кв придётся набирать группу)))
..событие не должно было начаться, но началось..
Кап проникающего собирается затем чтобы наносить 100% своего урона+баф от сета визиря еще до 23% урона сверху.
Кап проникающего собирается что бы пробивать 23% обороны.
хотелось бы увидеть такой же скрин с рыжим артом(всмысле залив его в 1 ур)
40% инфа с первой итерации тестаEU
третий бетаПатч изменений не принес
EUфорум недоволен по этому поводу тоже
..событие не должно было начаться, но началось..
..событие не должно было начаться, но началось..
багопатч
..событие не должно было начаться, но началось..
Control Wizard
Abyss of Chaos: Damage reduced by roughly 60%.
Arcane Power Field: No longer deals 1/6th of expected damage.
Class Features: Evocation: This class feature should now correctly apply to all AoE powers.
Disintegrate: Base Damage reduced by 35%. Rank up bonus reduced to 15% per rank (down from 25% per rank).
Icy Veins: Now correctly applies more than stacks of Chill based on rank.
..событие не должно было начаться, но началось..
Control Wizard
Abyss of Chaos: Damage reduced by roughly 60%. Урон уменьшен примерно на 60%
Arcane Power Field: No longer deals 1/6th of expected damage. Дает не более 1/6 урона от ожидаемого
Class Features: Evocation: This class feature should now correctly apply to all AoE powers. Эта классовая особенность теперь корректно работает на всех AoE боевых умениях.
Disintegrate: Base Damage reduced by 35%. Rank up bonus reduced to 15% per rank (down from 25% per rank). - Базовый урон снижен на 35%. Бонус за уровни умений снижен на 15% за каждый уровень (снижение урона от 25% за каждый ранг умения)
Icy Veins: Now correctly applies more than stacks of Chill based on rank. Теперь правильно накладывает стаки заморозки от уровня умения.
С уважением А.