Заинтересовался, что же это за такие "монстры", о которых все говорят. Посмотрел скриншоты из Теры - чуть не вырвало. Я на полном серьезе говорю - прямо настоящий характерный спазм ощутил. Как в ЭТО можно играть - для меня останется тайной.
БДО - да, очень интересно, но он пока еще не вышел, при этом збт платный, что выглядит весьма странно. Сомневаюсь, что эти два проекта на данный момент могут составить конкуренцию кому бы то ни было - хоть НВО, хоть еще какому-то проекту.
Монстры конечно в терре на любителя) Но у многих в невере не меньший рвотный рефлекс вызывают плуты, те еще монстры)
Я уже говорил что неверу не надо боятся конкурентов, неверу надо боятся разработчиков. Народ уходит потому что в терре есть хоть какой то баланс, а в БДО уйдут с невера самые стойкие которых добьет ап плутов и хилов в м6 . Народ уходит не к няшным монстрам из терры, или к 4 классам в БДО , народ уходит от гей парада плутов в невере. Тот факт что из игры уходят даже топовые плуты уже о многом говорит. А насчет платного збт, думаю для ушедших топов с невера ,да и для средних игроков это совсем не проблемма.
Нубо-берс Кортес. Сколько вара не качай у пала один фиг толще.
И тем не менее тера в десятке топ ммо по версии гохи и наград поболе нво имеет (от плейграунда и т.п.). по поводу бдо людей в заблуждение не вводите. ЗБТ бдо сейчас нет. На корее обт и он бесплатен, если у вас корейский аккаунт (который нужно подтверждать кссном и телефоном корейским, но бесплатен). В России был 1 фф тест, збт не было.
Слишком поздно терра пришла... на мой взгляд игра уже не актуальна (хотя кому как), большинство уже на "забугре" наигралось. БДО... ну-ну )) там уже давным-давно собраны ги которые "прошарили" все нюансы, и знают что да как, им только зайти на релиз -> и "папки". Остальным рвущимся в бдо обеспечен пылающий пукан, и вечное пк + отём заточек ))) либо игра в ферму.
И тем не менее тера в десятке топ ммо по версии гохи и наград поболе нво имеет (от плейграунда и т.п.). по поводу бдо людей в заблуждение не вводите. ЗБТ бдо сейчас нет. На корее обт и он бесплатен, если у вас корейский аккаунт (который нужно подтверждать кссном и телефоном корейским, но бесплатен). В России был 1 фф тест, збт не было.
там в топе даже карточная игра от "голубых" есть и чемпионы онлайн (которые сгнили)
в общем ребята, докачал я своего танка до 61-го уровня на евротесте, итоги
старый шмот пока не переделанный, арты 100, артошмот 60, таким образом новая зеленка 60-го уровня, которую дают по прибытию в новую локацию лучше теперешнего рыжа
отключены кампании и данжи, кампании временно, данжи - хз
новые фиты добавят третьим столбцом в пути идеала, скинут все фиты, которые раньше были в 3-м и дальше столбцах, остальные оставят
те, кто получал овер9999 новых уровней - вы все равно будете 60-м
на 61-м уровне даются стандартно по 1 очку умения и навыка
реген в бою не работает вообще (прощай, очищенный), вне боя работает лучше раза в 3
С вампириком веселее. Он хилит на 100% от нанесенного урона, а процент что был раньше останется таким же значением как вероятность прока. Что касается отхила от аое дамага - если маг будет кастовать кражу на 20-ти мобах с вероятностью вампирика 10% это не значит что в среднем по 2-м из них он сработает, также не значит что он с вероятностью в 10% сработает на всех - сработает с вероятностью в 10% только на одного (ну или мне так показалось)
Что по поводу чк в соблазне - не спрашивайте, не знаю
новая локация - разрушенные руины блекдаггер - тот же рельеф, мобы намиксованы с разных локаций
в локации есть сюжетная линия и, НОВИНКА!!!, ежечасные задания, за которые можно получить 5-е камни и прочую ересь, задания однотипные, дают по 5 штук на одну и ту же месность, скука
в общем ребята, докачал я своего танка до 61-го уровня на евротесте, итоги
старый шмот пока не переделанный, арты 100, артошмот 60, таким образом новая зеленка 60-го уровня, которую дают по прибытию в новую локацию лучше теперешнего рыжа
отключены кампании и данжи, кампании временно, данжи - хз
новые фиты добавят третьим столбцом в пути идеала, скинут все фиты, которые раньше были в 3-м и дальше столбцах, остальные оставят
те, кто получал овер9999 новых уровней - вы все равно будете 60-м
на 61-м уровне даются стандартно по 1 очку умения и навыка
реген в бою не работает вообще (прощай, очищенный), вне боя работает лучше раза в 3
С вампириком веселее. Он хилит на 100% от нанесенного урона, а процент что был раньше останется таким же значением как вероятность прока. Что касается аое дамага - если маг будет кастовать кражу на 20-ти мобах с вероятностью вампирика 10% это не значит что в среднем по 2-м из них она сработает, также не значит что она с вероятностью в 10% сработает на всех - она сработает с вероятностью в 10% только на одного.
Что по поводу чк в соблазне - не спрашивайте, не знаю
новая локация - разрушенные руины блекдаггер - тот же рельеф, мобы намиксованы с разных локаций
в локации есть сюжетная линия и, НОВИНКА!!!, ежечасные задания, за которые можно получить 5-е камни и прочую ересь, задания однотипные, дают по 5 штук на одну и ту же месность, скука
61-й уровень берется за 3-4 часа
тоесть получается теперь танк никчемен на пвп) т.к в защитнике нет смысла играть- регена нет. в завоевателе есть смысл максить вампирик, и за счет урона пытаться выживать и регениться. сколько % дает 1к вампирки? придется играть через восст сил и вампирик в ветке завоевателя) и сет одевать дроу тактика( не знаю точное название)
тоесть получается теперь танк никчемен на пвп) т.к в защитнике нет смысла играть- регена нет. в завоевателе есть смысл максить вампирик, и за счет урона пытаться выживать и регениться. сколько % дает 1к вампирки?
Будем бегать в завоевателе, в сете дроу (который на восст сил, хп и могучку), будем максить восст сил и вампирик. Все время проводя за щитом, и вылазя что бы зарядить с 3 скилов отрегениться если за это время подбили, и снова за щит)
еще интересно бы узнать кап вампирки) а если димишинг после 1800, это не есть гуд)
или же будет что то на подобии из гайда Юзера223=)
Будем бегать в завоевателе, в сете дроу (который на восст сил, хп и могучку), будем максить восст сил и вампирик. Все время проводя за щитом, и вылазя что бы зарядить с 3 скилов отрегениться если за это время подбили, и снова за щит)
еще интересно бы узнать кап вампирки) а если димишинг после 1800, это не есть гуд)
или же будет что то на подобии из гайда Юзера223=)
Я так понял, работает вампирик теперь рандомно. Выпрыгнуть из-за щита и отрегаться не выйдет, так как с даже довольно высоким шансом в 10%, все три скилла могут не активировать вампирку. В среднем будет один удар из 10 прокать, на сколько я понял с таким шансом.
Я так понял, работает вампирик теперь рандомно. Выпрыгнуть из-за щита и отрегаться не выйдет, так как с даже довольно высоким шансом в 10%, все три скилла могут не активировать вампирку. В среднем будет один удар из 10 прокать, на сколько я понял с таким шансом.
да не 10% это мало 1к вампирика, если все верно, надо до 30 доводить) и тогда 1 из 3 ударов будут хилить нам 5-15к хп, если конечно не сработает пари и тд=)
да не 10% это мало 1к вампирика, если все верно, надо до 30 доводить) и тогда 1 из 3 ударов будут хилить нам 5-15к хп, если конечно не сработает пари и тд=)
Димишинг присутствует и нормально ощущается уже на первых этапах прокачки параметра - 680 вампиризма дают 5,6% шанса. Ни про какие мифические 30% не может быть и речи по состоянию на сегодня.
Если я правильно прикинул, по вашим отзывам о вампиризме то я уже могу определить примерный кап))) Он такой же как и был....
Мдя печально, но не стоит думать что всё совсем плохо, модуль ещё могут подправить и т.д.
Думаем далее:
12% шанс вампиризма с силой 100%, что же это?
Считаем:
Берём 100 ударов по 100 единиц.
Из 100 ударов 12 нас отрегенят на 1200 единиц.
12% вампиризм который сейчас.
Считаем:
Берём 100 ударов по 100 едениц.
Это 10 000 ед урона.
Из 10 000 ед урона нас отрегенит на 1200 единиц.
Бесконечное пожирание работает ровно так же.
)))))))))))))))))))))))))
А теперь о - + нашего нового вампа...
- Шанс сам по себе всегда не лучший параметр, но всё же придётся доверять.
+ Есть офигевший шанс отрегениться при наковальне и т.д. притом ну очень не кисло.
Итого: Ничего не поменялось во времено отношении вампиризм/минута, но появились шансы сделать за один удар большую часть хитов, что довольно приятно. Вот и весь сказ)
Но сила Ванги в глубине моей души подсказывает:
" Я вижу камни что силу вампира увеличит, и будишь ты пожирать противника своего и будишь ты бессмертен...."
Димишинг присутствует и нормально ощущается уже на первых этапах прокачки параметра - 680 вампиризма дают 5,6% шанса. Ни про какие мифические 30% не может быть и речи по состоянию на сегодня.
Тогда да печаль-беда( ну посмотрим, что будет дальше.
А есть шанс нифига не отлечить от наковальни, потому что рандом, и всосать из-за этого
Угу только вот прикинь:
Считаем:
Ты влепил 10к.
При нынешнем вампе со срезом в 50% в ПВП это 600ед ХП.
С новым 5000 тут даже и спорить не о чем) 600 не спасёт а вот 5000....
старый шмот пока не переделанный, арты 100, артошмот 60, таким образом новая зеленка 60-го уровня, которую дают по прибытию в новую локацию лучше теперешнего рыжа
я все правильно прочитал,зеленый шмот лучше текущего артового рыжего?
кстати поздравляю всех, кто месяцами выбивал перчатки черного льда с приходом их в негодность через пару месяцев
Потому и не выбивал на твина, просто бегаю на один дейлик, который репу дает, если ремораз в это время вылазит/старатели/грабители - иду, если нет, то начхать.
Оказалось, что на сет дроу надо будет как на проверенный, а проверенный займет место мрачного (проходным будет). В принципе печатей триумфа и славы как раз накраблю на фулл сет, да рыж апну, но смущают фразы вида "зелень будет лучше рыжа".
[SIGPIC][/SIGPIC] TR 16k OFF, DC 16k (T1) OFF, GWF 18k OFF, GF 16k (T1) OFF, CW 21k ON, SW 16k OFF, HR 21k ON
Всех теперь паладинами замордуют. Куча паладинов в городе. Кучами будут тусить в локах. Как всё надоело. Вспомнить время как чк ввели. Увидеть другой класс кроме чк было тогда редкостью. А прокачав до 20 или до 30 (большинство олухов), так его и забросили. Теперь чк уже редкость)). С палом тож самое будет :eek:. Но намозолить глаза успеют, хоть на время из игры уходи..
Комментарии
Монстры конечно в терре на любителя) Но у многих в невере не меньший рвотный рефлекс вызывают плуты, те еще монстры)
Я уже говорил что неверу не надо боятся конкурентов, неверу надо боятся разработчиков. Народ уходит потому что в терре есть хоть какой то баланс, а в БДО уйдут с невера самые стойкие которых добьет ап плутов и хилов в м6 . Народ уходит не к няшным монстрам из терры, или к 4 классам в БДО , народ уходит от гей парада плутов в невере. Тот факт что из игры уходят даже топовые плуты уже о многом говорит. А насчет платного збт, думаю для ушедших топов с невера ,да и для средних игроков это совсем не проблемма.
Чет понять немогу ,вроде в коллекциях сет дроу имел по 3 слота а не по два.Или я чет не понимаю?
Whisky, GWF 4.1k, SM, PvP Delirium Tremens, GWF, 16k, PvE
Vodka, SW, 3.5k, SB, PvE only Пицзеци, SW, 11k, off
Шпасибо) А йа нуб уже начал камни готовить для новых слотов))
там в топе даже карточная игра от "голубых" есть и чемпионы онлайн (которые сгнили)
старый шмот пока не переделанный, арты 100, артошмот 60, таким образом новая зеленка 60-го уровня, которую дают по прибытию в новую локацию лучше теперешнего рыжа
отключены кампании и данжи, кампании временно, данжи - хз
новые фиты добавят третьим столбцом в пути идеала, скинут все фиты, которые раньше были в 3-м и дальше столбцах, остальные оставят
те, кто получал овер9999 новых уровней - вы все равно будете 60-м
на 61-м уровне даются стандартно по 1 очку умения и навыка
реген в бою не работает вообще (прощай, очищенный), вне боя работает лучше раза в 3
С вампириком веселее. Он хилит на 100% от нанесенного урона, а процент что был раньше останется таким же значением как вероятность прока. Что касается отхила от аое дамага - если маг будет кастовать кражу на 20-ти мобах с вероятностью вампирика 10% это не значит что в среднем по 2-м из них он сработает, также не значит что он с вероятностью в 10% сработает на всех - сработает с вероятностью в 10% только на одного (ну или мне так показалось)
Что по поводу чк в соблазне - не спрашивайте, не знаю
новая локация - разрушенные руины блекдаггер - тот же рельеф, мобы намиксованы с разных локаций
в локации есть сюжетная линия и, НОВИНКА!!!, ежечасные задания, за которые можно получить 5-е камни и прочую ересь, задания однотипные, дают по 5 штук на одну и ту же месность, скука
61-й уровень берется за 3-4 часа
тоесть получается теперь танк никчемен на пвп) т.к в защитнике нет смысла играть- регена нет. в завоевателе есть смысл максить вампирик, и за счет урона пытаться выживать и регениться. сколько % дает 1к вампирки? придется играть через восст сил и вампирик в ветке завоевателя) и сет одевать дроу тактика( не знаю точное название)
примерно так
500 вампирки мне давал 5%
- - - Добавлено - - -
капы статов остались такими же
- - - Добавлено - - -
он так и называется - Drow Tactician
Будем бегать в завоевателе, в сете дроу (который на восст сил, хп и могучку), будем максить восст сил и вампирик. Все время проводя за щитом, и вылазя что бы зарядить с 3 скилов отрегениться если за это время подбили, и снова за щит)
еще интересно бы узнать кап вампирки) а если димишинг после 1800, это не есть гуд)
или же будет что то на подобии из гайда Юзера223=)
да не 10% это мало 1к вампирика, если все верно, надо до 30 доводить) и тогда 1 из 3 ударов будут хилить нам 5-15к хп, если конечно не сработает пари и тд=)
Если я правильно прикинул, по вашим отзывам о вампиризме то я уже могу определить примерный кап))) Он такой же как и был....
Мдя печально, но не стоит думать что всё совсем плохо, модуль ещё могут подправить и т.д.
Думаем далее:
12% шанс вампиризма с силой 100%, что же это?
Считаем:
Берём 100 ударов по 100 единиц.
Из 100 ударов 12 нас отрегенят на 1200 единиц.
12% вампиризм который сейчас.
Считаем:
Берём 100 ударов по 100 едениц.
Это 10 000 ед урона.
Из 10 000 ед урона нас отрегенит на 1200 единиц.
Бесконечное пожирание работает ровно так же.
)))))))))))))))))))))))))
А теперь о - + нашего нового вампа...
- Шанс сам по себе всегда не лучший параметр, но всё же придётся доверять.
+ Есть офигевший шанс отрегениться при наковальне и т.д. притом ну очень не кисло.
Итого: Ничего не поменялось во времено отношении вампиризм/минута, но появились шансы сделать за один удар большую часть хитов, что довольно приятно. Вот и весь сказ)
Но сила Ванги в глубине моей души подсказывает:
" Я вижу камни что силу вампира увеличит, и будишь ты пожирать противника своего и будишь ты бессмертен...."
Тогда да печаль-беда( ну посмотрим, что будет дальше.
Я уже его описал) Не парься всё гут)
- - - Добавлено - - -
Правда в пвп порезка до 50% но все равно жирно.
А есть шанс нифига не отлечить от наковальни, потому что рандом, и всосать из-за этого
ТИАМАТ МОЕГО ДЕТСТВА
Угу только вот прикинь:
Считаем:
Ты влепил 10к.
При нынешнем вампе со срезом в 50% в ПВП это 600ед ХП.
С новым 5000 тут даже и спорить не о чем) 600 не спасёт а вот 5000....
я все правильно прочитал,зеленый шмот лучше текущего артового рыжего?
Потому и не выбивал на твина, просто бегаю на один дейлик, который репу дает, если ремораз в это время вылазит/старатели/грабители - иду, если нет, то начхать.
Оказалось, что на сет дроу надо будет как на проверенный, а проверенный займет место мрачного (проходным будет). В принципе печатей триумфа и славы как раз накраблю на фулл сет, да рыж апну, но смущают фразы вида "зелень будет лучше рыжа".
TR 16k OFF, DC 16k (T1) OFF, GWF 18k OFF, GF 16k (T1) OFF, CW 21k ON, SW 16k OFF, HR 21k ON
скорее всего просто еще не обновляли статы старого шмота