дык) в пвп и без проника комфортно) тоетсь надо понимать свои задачи и возможности.
есть 2 билда- ярость со связкой сделка-пылесос (отличный урон но низкая выживаемость) и соблазн со связкой хватка-шторм ( нехитый контроль в 1 цель и замечательная выживаемость ). Остальное полумеры.
как не прокачивай проник в ярости особо заметно не будет.. ибо связка сильно зависит от ситуации. Хотя можно и танков-хилов сильно пробить. но против рукастых мало эффективно.
а соблазну на проник плевать. он контролер. задачи другие.
п.с. в текущих реалиях игры ( зануление ) соблазн приоритетнее в пвп.
По поводу второй части вопроса - я не понял, сорри.
Если неучитываемое > сопротивления, то неучитываемое = сопротивлению при расчете урона. Собственно интересовало действует ли это правило сейчас или вместе с капами убрали и это.
Если неучитываемое > сопротивления, то неучитываемое = сопротивлению при расчете урона. Собственно интересовало действует ли это правило сейчас или вместе с капами убрали и это.
Все работает как и работало.
– А я вот вообще сова. – Ты поздно ложишься и поздно встаешь? – Нет блин, я бесшумно летаю и ем мышей.
дык) в пвп и без проника комфортно) тоетсь надо понимать свои задачи и возможности.
есть 2 билда- ярость со связкой сделка-пылесос (отличный урон но низкая выживаемость) и соблазн со связкой хватка-шторм ( нехитый контроль в 1 цель и замечательная выживаемость ). Остальное полумеры.
как не прокачивай проник в ярости особо заметно не будет.. ибо связка сильно зависит от ситуации. Хотя можно и танков-хилов сильно пробить. но против рукастых мало эффективно.
а соблазну на проник плевать. он контролер. задачи другие.
п.с. в текущих реалиях игры ( зануление ) соблазн приоритетнее в пвп.
Упарываться в контроль это бред, ИМХО, тем более варлоку, кто в принципе не предназначен для контроля...... Чтоб понять, что делать варлоку достаточно прочитать описания веток развития... как ни странно, там все очень четко описано, правда в реалиях м6 стоит делать поправки, что это больше как раз для пвп описания, бо ярость в пве дамажит меньше куклы, кукла неплохо танчит, а соблазн никаким образом не сможет прикрыть пати от ашот-вантшотов)
Упарываться в контроль это бред, ИМХО, тем более варлоку, кто в принципе не предназначен для контроля...... Чтоб понять, что делать варлоку достаточно прочитать описания веток развития... как ни странно, там все очень четко описано, правда в реалиях м6 стоит делать поправки, что это больше как раз для пвп описания, бо ярость в пве дамажит меньше куклы, кукла неплохо танчит, а соблазн никаким образом не сможет прикрыть пати от ашот-вантшотов)
Штольз. ты тут старый рак конечно.. Аффторитетный членистоногий.
Но в текущих реалиях отрицать наличие самого сильного контроля в пвп ( так называемое "зануление" ) просто глупо.
Кукла убога во всех вариантах.. Без вариантов))
Ярость в пве не порезали в М6 ( придурки говорят о порезке ползучки.. так стало стакатся в 2 раза больше ), сета демонолога. да нехватает ..
Соблазн.... мертвые не дамажат. соблазн в пвп может оттанковать на себя кучу скилов и улететь за хилкой. 2я космическая ето не шутки. потери в дпс пвп минимальны.
п.с. как понерфят "зануление" все поменяется.. но щас так как есть.
Все же советуешь переделываться в кукловода? Или еще подождать, может чего поправят.
ну чем народу кукловод нравится? бонусы не решают и забагованы.
главная проблема это-
Кукла тупая до ужаса. в пвп дай бог 1-2 раза ударит.. если в м5 куклу было мало толку бить. Очень толстая. То щас падает с пары хороших плюх.
п.с. призывал бы кукловод пета и дист атакой ( как духи ) тогда даа. толк бы был.
Все же советуешь переделываться в кукловода? Или еще подождать, может чего поправят.
Ну, суммарный дамаг кукловода на пве сейчас выше, чем у ярости, но это не значит, что я рекомендую куклу, лично меня это тупое животное жутко бесит))) А для пве соло подходит любой путь, в каком тебе комфортнее)))
Штольз. ты тут старый рак конечно.. Аффторитетный членистоногий.
Но в текущих реалиях отрицать наличие самого сильного контроля в пвп ( так называемое "зануление" ) просто глупо.
Кукла убога во всех вариантах.. Без вариантов))
Ярость в пве не порезали в М6 ( придурки говорят о порезке ползучки.. так стало стакатся в 2 раза больше ), сета демонолога. да нехватает ..
Соблазн.... мертвые не дамажат. соблазн в пвп может оттанковать на себя кучу скилов и улететь за хилкой. 2я космическая ето не шутки. потери в дпс пвп минимальны.
п.с. как понерфят "зануление" все поменяется.. но щас так как есть.
И тем не менее общий дамаг в Ярости ниже, но это детали))) Я вообще пока все еще на стадии тестирования, бо темная пирушка из соблазна так и манит))))
Эффективность очень высокая. примерно дает 10-15% дпса. скорость бега.. ну хз.. особо не заметил)
В соблазне главная фишка ето "Темный импульс" - ток он забагован ( как и большенство в невере ) хотя многие называют "фичей" при атаке по вам дает 5% бодрости. но баг в том что если на вас повесили некоторые виды доток. то каждый тик дает бодрость. также по очучениям дпже тики камней дают бодрость.
п.с. в начале доминирования часто бегу в центр, пробегаю на скорости пару кругов, чтобы словить скилы. и улетаю в точку для отхила если урона ловится слишком много.
Ну, суммарный дамаг кукловода на пве сейчас выше, чем у ярости, но это не значит, что я рекомендую куклу, лично меня это тупое животное жутко бесит))) А для пве соло подходит любой путь, в каком тебе комфортнее)))
Урон идет в большей степени именно от самой куклы и это стоит учитывать. И да, согласен, давно пора было ввести набор элементарных команд для петов или предустановок их ИИ.
Не могу сказать, что в PVE сейчас одинаково комфортно играть всеми парагонами и ветками. Разумеется, речь идет о контенте 60+ и напрямую зависит от соотношения уровня игрока и уровня мобов.
Пирушка... как навык поддержки полезен, но при определенных условиях. Для начала чк должен действительно выбрать путь соблазна (т.е. всячески повышать вампиризм, что скажется на остальных параметрах) и бонус естественно напрямую зависит от исходного могущества каждого члена группы. Это кстати относится и к последнему навыку ветки соблазна. Если роль просто ходячего бафа устраивает, то вполне себе хороший вариант))
Урон идет в большей степени именно от самой куклы и это стоит учитывать. И да, согласен, давно пора было ввести набор элементарных команд для петов или предустановок их ИИ.
Не могу сказать, что в PVE сейчас одинаково комфортно играть всеми парагонами и ветками. Разумеется, речь идет о контенте 60+ и напрямую зависит от соотношения уровня игрока и уровня мобов.
Пирушка... как навык поддержки полезен, но при определенных условиях. Для начала чк должен действительно выбрать путь соблазна (т.е. всячески повышать вампиризм, что скажется на остальных параметрах) и бонус естественно напрямую зависит от исходного могущества каждого члена группы. Это кстати относится и к последнему навыку ветки соблазна. Если роль просто ходячего бафа устраивает, то вполне себе хороший вариант))
ять кукла не дамажит... ну по 10к-20к бьет.. медленно. если цель не двигается. и куклу не убьют . и она разгонится.
ярость- ползучка 60% атаки оружия. делает связкой -прокля-сделка-пылесос под 70 стаков.. тоетсь 70 к урона. от одной ползучки. а если сделка критует ? а пылесос? а еще хватка нехило так дамажит.. и на все ето есть стаки ползучки. одной рукой можно поддерживать 10-15 стаков ползучки. а это 5-10к дпсе.
если в М5 ползучка стакалась до 30-35 в М6 стакается до 70. никакого нерфа небыло. Все ЧК в ярости стали ныть только из-за отсутствия сета демонолога ( ну он очень сильно дамажил, да и щас дамажит дай боже, только хп нет вообще...)
п.с. в демонологе прикольно аннигилировать епучих палов. 1-1 просто дикий дамаг.. но хп падает менее 45к. (
п.с.с. нетестил топовый камень для ярости в М5- ядовитого щипа. если раньше давал 30-35 стаков стаков со связки. а вот щас дает 70? да и работает ли щас) надо ту прогу опять ставить и тестить
ять кукла не дамажит... ну по 10к-20к бьет.. медленно. если цель не двигается. и куклу не убьют . и она разгонится.
ярость- ползучка 60% атаки оружия. делает связкой -прокля-сделка-пылесос под 70 стаков.. тоетсь 70 к урона. от одной ползучки. а если сделка критует ? а пылесос? а еще хватка нехило так дамажит.. и на все ето есть стаки ползучки. одной рукой можно поддерживать 10-15 стаков ползучки. а это 5-10к дпсе.
если в М5 ползучка стакалась до 30-35 в М6 стакается до 70. никакого нерфа небыло. Все ЧК в ярости стали ныть только из-за отсутствия сета демонолога ( ну он очень сильно дамажил, да и щас дамажит дай боже, только хп нет вообще...)
п.с. в демонологе прикольно аннигилировать епучих палов. 1-1 просто дикий дамаг.. но хп падает менее 45к. (
п.с.с. нетестил топовый камень для ярости в М5- ядовитого щипа. если раньше давал 30-35 стаков стаков со связки. а вот щас дает 70? да и работает ли щас) надо ту прогу опять ставить и тестить
Забавно. Сперва DPS у вас растет на 10-15% от бонусных 20% могущества для персонажа, а теперь надежды на крит от сделки в PvP... Интересно)
Забавно. Сперва DPS у вас растет на 10-15% от бонусных 20% могущества для персонажа, а теперь надежды на крит в PvP... Интересно)
ну да скорее приувеличил ) 5-10% от бонуса 20% могущки ( зависит от ее количества ) максимум. а вот крит в пвп разгонять ненадо. и так много. да и это фича игры. разница 30 и 50% крита ну вообще минимальна.)
ну да скорее приувеличил ) 5-10% от бонуса 20% могущки ( зависит от ее количества ) максимум. а вот крит в пвп разгонять ненадо. и так много. да и это фича игры. разница 30 и 50% крита ну вообще минимальна.)
Собственно вопрос сейчас в том, сколько успеет настакаться ползучки в PvE против пака 73+ лвл мобов с парой дальников и чарджерами.
Собственно вопрос сейчас в том, сколько успеет настакаться ползучки в PvE против пака 73+ лвл мобов с парой дальников и чарджерами.
Вот-вот, больше всего хлопот доставляют именно дальники. При чем не могу понять механику их работы. Вот в кольце ужаса бежим с танком в Фанту. Выбегают три прислужника и бросают в танка кинжалы. Но эти кинжалы прилетают и в меня. Это как? Сначала думала, что мне показалось, но сходила несколько раз несколькими персами и результат один и тот же - кинжалы летят во всю патьку. И, похоже, так же и у других дальников - стреляют один раз, а попадают почему-то по всем в пати.
"Но если туп как дерево - родишься баобабом
И будешь баобабом тыщу лет, пока помрёшь." (с) В. Высоцкий
Вот-вот, больше всего хлопот доставляют именно дальники. При чем не могу понять механику их работы. Вот в кольце ужаса бежим с танком в Фанту. Выбегают три прислужника и бросают в танка кинжалы. Но эти кинжалы прилетают и в меня. Это как? Сначала думала, что мне показалось, но сходила несколько раз несколькими персами и результат один и тот же - кинжалы летят во всю патьку. И, похоже, так же и у других дальников - стреляют один раз, а попадают почему-то по всем в пати.
Эффективность очень высокая. примерно дает 10-15% дпса. скорость бега.. ну хз.. особо не заметил)
В соблазне главная фишка ето "Темный импульс" - ток он забагован ( как и большенство в невере ) хотя многие называют "фичей" при атаке по вам дает 5% бодрости. но баг в том что если на вас повесили некоторые виды доток. то каждый тик дает бодрость. также по очучениям дпже тики камней дают бодрость.
п.с. в начале доминирования часто бегу в центр, пробегаю на скорости пару кругов, чтобы словить скилы. и улетаю в точку для отхила если урона ловится слишком много.
Никаких багов) "Вы восстанавливаете 5% бодрости каждый раз, когда полуаете урон", все честно и согласно описанию) ^^
тут писали про ползучку которая стакается до 70-ти раз. а кто сейчас в ярости бегает тестировали урон? просто или у меня глюки или что-то еще, но раньше на луркере описание ползучки было, что она наносит 60% урона, а максимально суммируется до 100%. Сейчас в описании ничего про ограничение не сказано. Мне интересно или это отменили или переводчики забыли это указать, как часто бывает. Если ограничение есть, то нерф ярости был и очень не хилый. Просто вряд ли только кукла так уж компенсирует разницу которая была между яростью и кукловодом
Ребята, всем привет!задавал вопрос в общих обсуждениях, но спрошу и здесь!Играю ЧК вестник в ярости. Камень ужаса. Когда качался до 70 лвл,то падали единения и слияния в квестах, но как стал 70 лвл, перестали квесты с единениями и слияниями предлагать.В день по несколько раз все локи пробегаю, но ни одного нет с такими наградами. Я один такой или просто все награды от моего камня ужаса "спрятались"?!Месяц уже нет таких наград.
Ребята, всем привет!задавал вопрос в общих обсуждениях, но спрошу и здесь!Играю ЧК вестник в ярости. Камень ужаса. Когда качался до 70 лвл,то падали единения и слияния в квестах, но как стал 70 лвл, перестали квесты с единениями и слияниями предлагать.В день по несколько раз все локи пробегаю, но ни одного нет с такими наградами. Я один такой или просто все награды от моего камня ужаса "спрятались"?!Месяц уже нет таких наград.
всем здравствовать! застрял на 24 левеле, не могу найти сюжетные квесты, облазил все доступные локации и всех нпс никто ничего не дает, а у нокса так вобще восклзнак горит над башкой но синий и квеста тоже нет, что это может быть. в общем теперь только мелочевку всякую выполнять остается, помогите пожалуйста.
Комментарии
хватает напихать в аойон спец шмот с проником. чтоб получить кап проника и забыть о нем.
есть 2 билда- ярость со связкой сделка-пылесос (отличный урон но низкая выживаемость) и соблазн со связкой хватка-шторм ( нехитый контроль в 1 цель и замечательная выживаемость ). Остальное полумеры.
как не прокачивай проник в ярости особо заметно не будет.. ибо связка сильно зависит от ситуации. Хотя можно и танков-хилов сильно пробить. но против рукастых мало эффективно.
а соблазну на проник плевать. он контролер. задачи другие.
п.с. в текущих реалиях игры ( зануление ) соблазн приоритетнее в пвп.
ЧК - контролер? Забавно право слово)) Вы еще скажите, что крит в PvP важнее базового RI)
- - - Добавлено - - -
Если неучитываемое > сопротивления, то неучитываемое = сопротивлению при расчете урона. Собственно интересовало действует ли это правило сейчас или вместе с капами убрали и это.
Все работает как и работало.
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
Ну хоть что-то работает)
Штольз. ты тут старый рак конечно.. Аффторитетный членистоногий.
Но в текущих реалиях отрицать наличие самого сильного контроля в пвп ( так называемое "зануление" ) просто глупо.
Кукла убога во всех вариантах.. Без вариантов))
Ярость в пве не порезали в М6 ( придурки говорят о порезке ползучки.. так стало стакатся в 2 раза больше ), сета демонолога. да нехватает ..
Соблазн.... мертвые не дамажат. соблазн в пвп может оттанковать на себя кучу скилов и улететь за хилкой. 2я космическая ето не шутки. потери в дпс пвп минимальны.
п.с. как понерфят "зануление" все поменяется.. но щас так как есть.
Речь, как я понимаю, о баге с рукой порчи? Это не контроль, если что)
нанесение дебаффа- уменьшающего урон цели - разве ето не контроль?
Баг - это всегда баг. А контроль - это несколько иное)
Все же советуешь переделываться в кукловода? Или еще подождать, может чего поправят.
И будешь баобабом тыщу лет, пока помрёшь." (с) В. Высоцкий
ну чем народу кукловод нравится? бонусы не решают и забагованы.
главная проблема это-
Кукла тупая до ужаса. в пвп дай бог 1-2 раза ударит.. если в м5 куклу было мало толку бить. Очень толстая. То щас падает с пары хороших плюх.
п.с. призывал бы кукловод пета и дист атакой ( как духи ) тогда даа. толк бы был.
И будешь баобабом тыщу лет, пока помрёшь." (с) В. Высоцкий
Ну, суммарный дамаг кукловода на пве сейчас выше, чем у ярости, но это не значит, что я рекомендую куклу, лично меня это тупое животное жутко бесит))) А для пве соло подходит любой путь, в каком тебе комфортнее)))
- - - Добавлено - - -
Есть мнение, что это фича, во всяком случае, пока другие классы не перестанут называть свои баги фичами)
- - - Добавлено - - -
И тем не менее общий дамаг в Ярости ниже, но это детали))) Я вообще пока все еще на стадии тестирования, бо темная пирушка из соблазна так и манит))))
Эффективность очень высокая. примерно дает 10-15% дпса. скорость бега.. ну хз.. особо не заметил)
В соблазне главная фишка ето "Темный импульс" - ток он забагован ( как и большенство в невере ) хотя многие называют "фичей" при атаке по вам дает 5% бодрости. но баг в том что если на вас повесили некоторые виды доток. то каждый тик дает бодрость. также по очучениям дпже тики камней дают бодрость.
п.с. в начале доминирования часто бегу в центр, пробегаю на скорости пару кругов, чтобы словить скилы. и улетаю в точку для отхила если урона ловится слишком много.
Урон идет в большей степени именно от самой куклы и это стоит учитывать. И да, согласен, давно пора было ввести набор элементарных команд для петов или предустановок их ИИ.
Не могу сказать, что в PVE сейчас одинаково комфортно играть всеми парагонами и ветками. Разумеется, речь идет о контенте 60+ и напрямую зависит от соотношения уровня игрока и уровня мобов.
Пирушка... как навык поддержки полезен, но при определенных условиях. Для начала чк должен действительно выбрать путь соблазна (т.е. всячески повышать вампиризм, что скажется на остальных параметрах) и бонус естественно напрямую зависит от исходного могущества каждого члена группы. Это кстати относится и к последнему навыку ветки соблазна. Если роль просто ходячего бафа устраивает, то вполне себе хороший вариант))
ять кукла не дамажит... ну по 10к-20к бьет.. медленно. если цель не двигается. и куклу не убьют . и она разгонится.
ярость- ползучка 60% атаки оружия. делает связкой -прокля-сделка-пылесос под 70 стаков.. тоетсь 70 к урона. от одной ползучки. а если сделка критует ? а пылесос? а еще хватка нехило так дамажит.. и на все ето есть стаки ползучки. одной рукой можно поддерживать 10-15 стаков ползучки. а это 5-10к дпсе.
если в М5 ползучка стакалась до 30-35 в М6 стакается до 70. никакого нерфа небыло. Все ЧК в ярости стали ныть только из-за отсутствия сета демонолога ( ну он очень сильно дамажил, да и щас дамажит дай боже, только хп нет вообще...)
п.с. в демонологе прикольно аннигилировать епучих палов. 1-1 просто дикий дамаг.. но хп падает менее 45к. (
п.с.с. нетестил топовый камень для ярости в М5- ядовитого щипа. если раньше давал 30-35 стаков стаков со связки. а вот щас дает 70? да и работает ли щас) надо ту прогу опять ставить и тестить
Забавно. Сперва DPS у вас растет на 10-15% от бонусных 20% могущества для персонажа, а теперь надежды на крит от сделки в PvP... Интересно)
ну да скорее приувеличил ) 5-10% от бонуса 20% могущки ( зависит от ее количества ) максимум. а вот крит в пвп разгонять ненадо. и так много. да и это фича игры. разница 30 и 50% крита ну вообще минимальна.)
Собственно вопрос сейчас в том, сколько успеет настакаться ползучки в PvE против пака 73+ лвл мобов с парой дальников и чарджерами.
Вот-вот, больше всего хлопот доставляют именно дальники. При чем не могу понять механику их работы. Вот в кольце ужаса бежим с танком в Фанту. Выбегают три прислужника и бросают в танка кинжалы. Но эти кинжалы прилетают и в меня. Это как? Сначала думала, что мне показалось, но сходила несколько раз несколькими персами и результат один и тот же - кинжалы летят во всю патьку. И, похоже, так же и у других дальников - стреляют один раз, а попадают почему-то по всем в пати.
И будешь баобабом тыщу лет, пока помрёшь." (с) В. Высоцкий
Там еще есть непрямой урон от мобов)
Никаких багов) "Вы восстанавливаете 5% бодрости каждый раз, когда полуаете урон", все честно и согласно описанию) ^^