Там же выше так и сказали - что на фоне Тиамат все позабыли про другие реальные проблемы, в частности о кд в камнях - оффтоп это был.
Понятно. А зачем решать реальные проблемы, когда легче потратить силы на новый модуль с новым контентом, новую имбу и состригать купоны?
Вот чк да может и самоубийца и убить свое пати, залагать инст до смерти и скастовать критическую ошибку, поджечь себя и бегать в панике размахивая руками. (c) predellavant
frobonator написали: »
За 3 часа можно сбегать 36 раз по два раза 18-тью твинками
10 кс это там в синем шмоте твинки бегают? т2 сеты и средняя бижа фармится за неделю, попутно открывая дары в разных компаниях. в т2 сете с прямыми руками реально я думаю зафармить тиамат, но собирать рейд не буду ибо не уверен в пряморукости остальных 24 тел, и для справки в 1 инст все равно не попадем)
Ибо тупо не хватит дамага) Я вернулся в игру за неделю до нового года и по не очень счастливой случайности попал в толпу которая практически полностью состояла из вот таких вот "героев" 10-13кс которые одним своим видом хотят запугать тиамат. Все 25 минут я честно долбил мобов и думал что для победы достаточно чтобы все клирики засветились, только вот одновременно светились максимум двое.
да там после 1й фазы убив к примеру полторы головы, те же самые 14+кс стоят на костре, а печеньки пыжаЦа.. хотя не успели раздамажить не всегда из за малоксных игроков, а потому что часть упала с обрыва при переходе на голову, часть не успела добежать вообще, часть умерла от аое попав под красные круги без рун, и самое любимое занятие особо одаренных индивидов не брать руны вообще/юзать не на тех головах, что в итоге приводит в толпе трупов
Часть упала с обрыва? Это 3-4 человека максимум
Часть не успела добежать? За 2 минуты не успели добежать до головы? Ты думаешь они в следующей фазе успеют добежать?
Часть слилась от аое? Так это те же самые печеньки в основном, именно им не хватает дамага и выживаемости а заодно и опыта который а) поможет добежать до головы живым; б) заставит взять камень в) использовать камень там где надо и тогда когда надо
То что ты перечислил это как раз и есть проблемы печенек без опыта, кс и очень часто без хоть какого то понимания что вообще нужно делать.
по сабжу, я не знаю сколько там даёт кс т2 фул сет или 2/2, но имея его и руки, вполне реально пройти тиамат. 14+кс минимум вводить, тогда данж будет менее интересен как я считаю) и если это сделать вы за месяц нафармите все что можно из тирании и что дальше?) вам новое обновление надо, типа нет интереса играть.. нет прогресса. А сейчас надо постараться чтобы выйграть, думать черепушкой, анализировать ситуацию в данже, потому что много раз видел когда люди тупо бросают одного клирика в итоге теряя время, и это не от кс зависит, а от людей уже.. Не раз посмотрев на защите клирика при 30% заполнения полоски приходилось менять местоположение, чтобы выровнять защиту у всех.
п.с. если что и вводить, то это систему киков и банов с тиамат любителей постоять на костре, пусть пытаются до конца либо выходят с данжа совсем
Вот ты и начал думать в правильном русле, собрать т2-2,5 сет это не долго и за пару недель вполне возможно набрать 14кс при котором пользы будет гораздо больше чем от 10. А про интерес - не умеют сруптики делать рейдовые данжи. Скажи, о каком интересе может идти речь если у меня за 20 заходов целых 3 шишки? И о какой тактике может идти речь когда большинство печенек думает максимум о том чтобы не получить от мобов ваншот?
п.с.с. играл в другую мморпг там для фарма 1й топвой шмотки могло уйти неделю) а тут за день при наличии удачи можно сет храмовника собрать, губу закатайте тут итак пве режим облегчен до невозможности, ибо в той же другой мморпг (перевожу на язык невервинтера)люди с 16-18+ кс не могли убить порой некоторых боссов в 8300 эпиках, вот представьте насколько они были злыми
Тут согласен, пве контент лайтовый и топ шмот (не считая перчатки льда) достать слишком легко, вот только имхо усложнять его нужно не за счет неконтролируемого запуска в данж тушек которые не то что не помогают а иногда даже мешают, а за счет данжей с реально высокой сложностью, вводом боссов на которых нужна тактика, а не как сейчас, когда на лосте скорпы требуют "тактики" больше самого лоста.
Для прокачки новой имбы и контента нужно решить старую реальную проблему :rolleyes:
Да ладно уж, забагованное умение страж не мешает издавать новые модули и плевать на него с высокой колокольни) Забагованный вампирик луков не мешал весь 4 модуль) Также и сейчас - к выходу шестого модуля мб что-то по мелочи и поправят, но в основном это будет новый инст, новый шмот и новая имба
Я бы даже ограничение на 15к поднял, все таки и на лоста с заявленными 13к ходят не ниже 15ти. Правда, эта тема - глас вопиющего в пустыне.
Если сделать ограничения - игроки будут быстро фармить шишки и шмот, а халява неизбежно ведет к снижению потока бабла от игры) Боюсь, что тема данная действительно особого смысла не имеет.
Вот чк да может и самоубийца и убить свое пати, залагать инст до смерти и скастовать критическую ошибку, поджечь себя и бегать в панике размахивая руками. (c) predellavant
frobonator написали: »
За 3 часа можно сбегать 36 раз по два раза 18-тью твинками
Вампирик не забагованный (его кстати не трогали вроде), просто он с помощью фитов разгоняется на 20%
Ну не вампирик забагованный, но багом его разгоняли до невероятных значений, все же поняли, о чем я)
Вот чк да может и самоубийца и убить свое пати, залагать инст до смерти и скастовать критическую ошибку, поджечь себя и бегать в панике размахивая руками. (c) predellavant
frobonator написали: »
За 3 часа можно сбегать 36 раз по два раза 18-тью твинками
Народ, хотите простой факт, что твориться сейчас в Невере,--Невер в опе, причём в полной.
Пример того, что игра начала умирать -- у меня в ги игрок который играет 3 недели(+- несколько дней), сейчас у него 12 кс, без камней, без супер пупер шмота и даров с других компаний, человек не знающий данжей выше 8300, не игравший толком в пвп ( небольше 3-5 раз) НО!!!! Позадротивший 5-7 дней на Тиамат (на подсосе)вынес с неё почти весь сет храмовника, артовый пояс, плащь чёрного льда и клинки для правой руки ( ну и пусть они зелёные по качеству). Ну как, вам игра, как вам без ограничений по кс играть? А потом такие ребята побегут с вами в Невер, на Лоста, Берега и не будут знать какие скилы для чего у них. Подумайте сами с кем играть будете. По поводу того что Тиму будет фармить легко если пати будут 16+, не будет поверьте, снизить % падения дропа, и народ который нафармил Лину, будет отсееваться И так-- резать кс и восстанавливать экономику в игре, а иначе игре будет амба)), игра станет порожняком на месяц от силы, в принципе уже и сейчас так, новые игроки точатся до 15 кс и закидывают играть, делать нечего уже, всё от игры взяли. Топовые вещи не должны даваться легко иначе они уже не топовые, а шлаковые. А вот фарм по компании не должен напрягать игра должна быть игрой, а не работой.
П.С. сейчас на Тиамат всё держится за счёт папок, пока они фармят нубики живут там, когда они дофармят Лину на дары все увидят какие сильные бойцы и с 10, и с 11, и с 14КС, если не будет 16+ все лягут там за 2-3 минуты, а так скоро и будет, ведь Тима уже давно открыта все, кто был поксней, уже успели набить всё что нужно))), дальше будет веселее, поверьте).
Про тактику на Тиме:если вы пишите, что её нет, то вы чайники)), ссори. Танки на Тиме нужны, но их нужно не 20 человек, и не 13 кс, а вполне хватает 3-4. И грамотный танк на тиме не бегает вокруг клиров, а агрит мобов и отводит к обрыву, где грамотный маг помогает не раскидыванием мобов по локации, а сбрасыванием в пропасть (вот вам примитивные основы тактики), 3 перса ( танк, маг и хил) могут держать 1 бокового клира. Остальные спокойно раздомаживают центрального клира. Не бегать по локе кругами а шивтовать с 1 платформы на другую, с целью экономии времени и снижения вероятности упасть от аое при доползании к голове вокруг, но ведь это великие блин истины и печенюгам они не известны, так как, печенюги гайды не смотрят, они идут заранее на подсос или слив. Юзанье камней духа не в попад и просто тупорылость и не знание, для чего они нужны. Белую голову игнорят в 40% случаев--не берут камни и стоят под аое, эти рукастые монстры. Идиотизм во время массового Аое, когда лежит человек 7 и мигают тратя время по 6-9 секунд, в надежде что оставшиеся ща бросят бить голову и начнут их поднимать-- вот вам тактика, поднялись и погнали побырому с респа на голову--быстрее будет, иначе если вас начнут всех поднимать сами лягут под аое волной. Тактика есть и она работает если в пати адекватные люди с адекватной прокачкой перса.
Плуты кстати ща домажнее многих дд, так как они переапаны и против них нет никакого наезда, но они должны быть в норм экваипе, а по соло цели они реально передомажат многие дд классы, при ограничении по времени, на головах это не последнее дело (хоть и пвп классы), на голову даётся мало времени и долгоиграющие скилы не всегда Адекватны))
Сам играю луком, наш класс играет по ситуации и приспосабливается ко всем но луки на Тиме нужны только пве, а не пвп тут уж ссори ребята, танколуки на Тиме это грешно).
Теперь можете критиковать, ртом у нас все горазды, а вот мозг подключать вовремя дано не многим)))).
Scio me nihil scire, sed multa non sciunt eam etiam
Ну не вампирик забагованный, но багом его разгоняли до невероятных значений, все же поняли, о чем я)
Боюсь, что нет. Каким еще багом можно было разгонять вампирик? первый раз об этом слышу (уж я про хантов знаю не мало). Подавляющее большинство багов у ханта не пофиксили, а к вампирику там не было никакого отношения. Был фит - лекарство, которым пользовались нубы против нубов - его понерфили, в итоге все свалили с хантов, хотя его основное багованное оружие никуда не делось, и одетые бессмертные толстячки как нагибали, так и продолжают это делать. На вампирик бешеный - это не баг, а легальный билд. У ЧК на вамп под сделкой лучше посмотрите...
Да ладно уж, забагованное умение страж не мешает издавать новые модули и плевать на него с высокой колокольни) Забагованный вампирик луков не мешал весь 4 модуль) Также и сейчас - к выходу шестого модуля мб что-то по мелочи и поправят, но в основном это будет новый инст, новый шмот и новая имба
У нас/вас явно проблемы с взаимопониманием Т.к. я говорила о прокачке новых вещей очищающими камнями, которые очень сложно достать из-за кд камня и среза шанса дропа, о чем на камне не написано вовсе. 4 арт-вещи дропнутыми камушками раскачать с таким нерфом - это лютый мазохизм, на год вперед развлечение.
Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня
Да че вы кс кс, руки, знание вот что нужно на тиамат . не желательно конечно с 10 к туда идти, нопроходим же и с такими. Паровозим ппостоянно, я вот уже все оттуда выбил. Сейчас ходу ради фана
Проходим за счёт остальных, если попались нормально заточенные персонажи, которые тебя с твоими 10к КС тупо протащат.
Единственное, чего мы еще нигде не можем найти, это значки (в формате Png ну или в любом формате вообще) каста голов Тиамат, чтобы немного обновить гайд на нашем сайте (речь идет о красных круглых метках, с рисунками огня, ядовитых испарений, прожилок-молний и т.д.).
Они выглядят так-же, как ауры взятых Духов Дракона, т.е. "защитных камней"
И вообще, что ни говори, но толку от 14к КС больше, чем от 10к или 12к, и не важно, собраны они 2х2 шмотом, камнями, артефактами или ещё как-нибудь, ты по факту будешь сильнее.
сделают 14+ останется другое-днища как раскидывали мобов по всему инсту,так и будут раскидывать.маги юзающие ледяную бурю полные днища,любой пак мобов в храме путний маг с прокаста сольет,а эти дуры раскидывают мобов с аоешек по всему инсту,в итоге лишнее время на клириках
Народ, хотите простой факт, что твориться сейчас в Невере,--Невер в опе, причём в полной.
Пример того, что игра начала умирать -- у меня в ги игрок который играет 3 недели(+- несколько дней), сейчас у него 12 кс, без камней, без супер пупер шмота и даров с других компаний, человек не знающий данжей выше 8300, не игравший толком в пвп ( небольше 3-5 раз) НО!!!! Позадротивший 5-7 дней на Тиамат (на подсосе)вынес с неё почти весь сет храмовника, артовый пояс, плащь чёрного льда и клинки для правой руки
c этим согласен полностью) я качать начал перса давно, но до 60 апнул недели 2 назад, при этом кс у меня в нубот1 шмоте выше 11 не поднимался, денег на т2 сет кое-как нафармил все равно около 12 всего вышло, длв в глаза не видел, потому что фармил перчатку в кольце ужаса и до сих пор не открыл 3ий дар), в нормальные эпики берут от 14+кс, даже на самого просто пирата набирают по 14+кс для фаста.. в итоге получается что с 10 кс у тебя выбора то особо и нет, либо собирать таких же 10кс и идти фармить эпики(что довольно долго по большей части из за сбора пати) либо идти на тиамат и надеяться на удачу или халяву кому как. В итоге я пошел на тиамат и нафармил там за 2-3 дня сет храмовника, плащ и шмот для левой руки артефактные, при этом я редко в общем рейтинге опускался ниже 10 места, ходил раз 37, проиграл раз 5-8 и то в одном случае у нас данж глюканул и голова не появлялась, в другом случае тима выйграла, но меня выкинуло с серва, да я может и 11кс был, дамага от меня мало, но я хилил, бафал пати и дэбафал головы, при этом во время ивента перебегая от голов к клирикам я меняю скилы, делаю максимум для успеха и бегаю к тем клирикам которые отстают от остальных по защите.
на мой взгляд изменить надо 2 вещи:
1. сделать ограничение примерно как на длв
2. кикать/банить тех кто нахлебничает на костре
п.с. ну реально с 11кс проще на тиамат сходить, чем пробиться в эпик 8300 и выше, с этим тоже надо что-то сделать
сделают 14+ останется другое-днища как раскидывали мобов по всему инсту,так и будут раскидывать.маги юзающие ледяную бурю полные днища,любой пак мобов в храме путний маг с прокаста сольет,а эти дуры раскидывают мобов с аоешек по всему инсту,в итоге лишнее время на клириках
Эквип покажи, раз ты такой путний.
А пока твой вброс не засчитан.
Тоесть аргументировать или подтвердить свой вброс ты можешь только своим пуканом ?)
Такое принято у некоторых приматов, но не у вида HomoSapiens. Да и у приматов демонстрация пукана означает слив и готовность понести анальную кару за свой косяк.
Тоесть аргументировать или подтвердить свой вброс ты можешь только своим пуканом ?)
я тебе ничего не обязан аргументировать,ибо ты простейшей вещи понять не в состоянии.со многими я общаюсь и всем мешает это ваше гейское раскидывание мобов.а если ты сомневаешься что маг может с прокаста пак мобов в храме слить,то ты ракал и не знаешь на что способны маги
Там кто-то про стража говорил. дык вот, разложим полезность танка. Или как я делаю (16 с хвостом кс без полусетов и так называемых багов)
1. собераю пати дамагеров, сразу, на влете, как только двери хлопаются, говорю какую сторону держим, в зависимости от этого берем талисманы защиты.
2. Даю полезный бафф, даю обе метки, срезаю защиту щитом, проще говоря фул дебаф и бафф, плюс еще на панельку ставлю дуэль, там под ней и криты по 60к летят, не часто, но для танка вполне, а на последней стадии вместо агра ставим наковальню, вот вам и по 60к удар и по 140+ криты, очень заметно на головах.
3. дефаю клириков, я не знаю зачем вам нужны маги, хилы и т д. 1 танк дефает Любого клира, даже среднего, главное просто, чтоб ему не мешали делать свою работу, в мобах я могу стоять вечно, проверял, любитель я проверять возможности персонажа (дефал 2 клириков крайнего и среднего вместе, в течении 18 минут и пил чай)
4. За идею ввести вход на тиму после определенного дара в Компании Тирании.
собственно я сказал свое слово)
Ну я как бы это...раз уж мы рубим налево и направо...
Ладно, положим, кс действительно решает. И, очевидно, что пишут люди 16+ кс. Вернёмся немного назад. Я вот сел недавно на мага, которым не играл с м3. Маг, фул визирь, 3 фиол арта, фоморское оружие, 6-7 камни по кругу. Пятнадцать тысяч кс. Если Поставить ему фиол пояс на инту - около 16 получается. Многие, наверное, забыли, что кс выше 18+ появился с введением ледяной долины. А сет льда, как считают многие, нужен только пвпшникам. Тиамат же к пвп имеет довольно косвенное отношение. То есть пвешникам в этой игре, на данный момент, кс выше 14 не нужен. Хилу в т1 дебаф сете и 15 разогнать проблематично. Это, как бы, раз.
И, как бы, два. Если уж вводить ограничение по кс, то почему бы не ввести ограничение по классам персонажа? Я помню шикарнейший заход на Тиамат, все игроки 18+ кс, все такие опытные и рукастые и не втащили. Потому что из 25 человек на инстансе было 12 танков, 6 хилов, маг, берс, два чернокнижника и три плута.
Я не защищаю 10ксных ребят. Видел прекрасно, когда на инст заводят твина, который просто прыгает на костре, дабы получить дар на халяву (в случае победы) или хоть что-то (в случае неудачи). Тут, как с ареной, ограничение по кс - не панацея. Если доведут до ума возможность заходить своей пачкой - куча проблем исчезнет. Но "доведение до ума", да как, в принципе, и ограничение по кс - прерогатива создателей игры, а не русского комьюнити. А значит, если хочется какого-то отклика на свои просьбы - пишите на евро и там устраивайте голосование. А обсуждать подобные вещи здесь - как минимум трата времени. Мне так кажется.
Там кто-то про стража говорил. дык вот, разложим полезность танка. Или как я делаю (16 с хвостом кс без полусетов и так называемых багов)
1. собераю пати дамагеров, сразу, на влете, как только двери хлопаются, говорю какую сторону держим, в зависимости от этого берем талисманы защиты.
2. Даю полезный бафф, даю обе метки, срезаю защиту щитом, проще говоря фул дебаф и бафф, плюс еще на панельку ставлю дуэль, там под ней и криты по 60к летят, не часто, но для танка вполне, а на последней стадии вместо агра ставим наковальню, вот вам и по 60к удар и по 140+ криты, очень заметно на головах.
3. дефаю клириков, я не знаю зачем вам нужны маги, хилы и т д. 1 танк дефает Любого клира, даже среднего, главное просто, чтоб ему не мешали делать свою работу, в мобах я могу стоять вечно, проверял, любитель я проверять возможности персонажа (дефал 2 клириков крайнего и среднего вместе, в течении 18 минут и пил чай)
4. За идею ввести вход на тиму после определенного дара в Компании Тирании.
собственно я сказал свое слово)
красава танк,видел я таких,но немного,стоят себе спокойно между 2мя клирами и все норм
я тебе ничего не обязан аргументировать,ибо ты простейшей вещи понять не в состоянии.со многими я общаюсь и всем мешает это ваше гейское раскидывание мобов.а если ты сомневаешься что маг может с прокаста пак мобов в храме слить,то ты ракал и не знаешь на что способны маги
Больше ненависти, агра, переходов на личности. Не понимаю почему так мало оскорблений ?
А ты походу еще и не маг ? И знания о том, что может маг, приобрел из астральных источников ?
Окей. Слив засчитан. Не пиши больше о том, в чем не разбираешься.
Ну я как бы это...раз уж мы рубим налево и направо...
Ладно, положим, кс действительно решает. И, очевидно, что пишут люди 16+ кс. Вернёмся немного назад. Я вот сел недавно на мага, которым не играл с м3. Маг, фул визирь, 3 фиол арта, фоморское оружие, 6-7 камни по кругу. Пятнадцать тысяч кс. Если Поставить ему фиол пояс на инту - около 16 получается. Многие, наверное, забыли, что кс выше 18+ появился с введением ледяной долины. А сет льда, как считают многие, нужен только пвпшникам. Тиамат же к пвп имеет довольно косвенное отношение. То есть пвешникам в этой игре, на данный момент, кс выше 14 не нужен. Хилу в т1 дебаф сете и 15 разогнать проблематично. Это, как бы, раз.
И, как бы, два. Если уж вводить ограничение по кс, то почему бы не ввести ограничение по классам персонажа? Я помню шикарнейший заход на Тиамат, все игроки 18+ кс, все такие опытные и рукастые и не втащили. Потому что из 25 человек на инстансе было 12 танков, 6 хилов, маг, берс, два чернокнижника и три плута.
Я не защищаю 10ксных ребят. Видел прекрасно, когда на инст заводят твина, который просто прыгает на костре, дабы получить дар на халяву (в случае победы) или хоть что-то (в случае неудачи). Тут, как с ареной, ограничение по кс - не панацея. Если доведут до ума возможность заходить своей пачкой - куча проблем исчезнет. Но "доведение до ума", да как, в принципе, и ограничение по кс - прерогатива создателей игры, а не русского комьюнити. А значит, если хочется какого-то отклика на свои просьбы - пишите на евро и там устраивайте голосование. А обсуждать подобные вещи здесь - как минимум трата времени. Мне так кажется.
Ессно КС не панацея)
Даже не не прямой показатель - косвенный. Ведь камни в броню-оружие, спутник в кс не идут (хотя стоят раз в 10-100 больше, чем весь хлам для прокачки 14кс), а добавку к ДПС-выживаемости дают серьезную.
Попросту никто не надеется даже на более комплексное решение, а ограничение по КС хоть как-то отсеет совсем уже упоротых кексов.
А обсуждение тут приносит прямую пользу: пользователи выпускают пар после очередного фейла тиамат и не морочат голову голову саппорту, не матерят админов, не бросают проект. У них создается иллюзия контроля и осмысленной деятельности. Вообщем совсем не пустая трата времени.
А обсуждение тут приносит прямую пользу: пользователи выпускают пар после очередного фейла тиамат и не морочат голову голову саппорту, не матерят админов, не бросают проект. У них создается иллюзия контроля и осмысленной деятельности. Вообщем совсем не пустая трата времени.
Комментарии
Понятно. А зачем решать реальные проблемы, когда легче потратить силы на новый модуль с новым контентом, новую имбу и состригать купоны?
Для прокачки новой имбы и контента нужно решить старую реальную проблему :rolleyes:
Часть не успела добежать? За 2 минуты не успели добежать до головы? Ты думаешь они в следующей фазе успеют добежать?
Часть слилась от аое? Так это те же самые печеньки в основном, именно им не хватает дамага и выживаемости а заодно и опыта который а) поможет добежать до головы живым; б) заставит взять камень в) использовать камень там где надо и тогда когда надо
То что ты перечислил это как раз и есть проблемы печенек без опыта, кс и очень часто без хоть какого то понимания что вообще нужно делать.
Вот ты и начал думать в правильном русле, собрать т2-2,5 сет это не долго и за пару недель вполне возможно набрать 14кс при котором пользы будет гораздо больше чем от 10. А про интерес - не умеют сруптики делать рейдовые данжи. Скажи, о каком интересе может идти речь если у меня за 20 заходов целых 3 шишки? И о какой тактике может идти речь когда большинство печенек думает максимум о том чтобы не получить от мобов ваншот?
Тут согласен, пве контент лайтовый и топ шмот (не считая перчатки льда) достать слишком легко, вот только имхо усложнять его нужно не за счет неконтролируемого запуска в данж тушек которые не то что не помогают а иногда даже мешают, а за счет данжей с реально высокой сложностью, вводом боссов на которых нужна тактика, а не как сейчас, когда на лосте скорпы требуют "тактики" больше самого лоста.
дамага не хватило
..событие не должно было начаться, но началось..
Да ладно уж, забагованное умение страж не мешает издавать новые модули и плевать на него с высокой колокольни) Забагованный вампирик луков не мешал весь 4 модуль) Также и сейчас - к выходу шестого модуля мб что-то по мелочи и поправят, но в основном это будет новый инст, новый шмот и новая имба
Если сделать ограничения - игроки будут быстро фармить шишки и шмот, а халява неизбежно ведет к снижению потока бабла от игры) Боюсь, что тема данная действительно особого смысла не имеет.
Я начинаю думать, что это специально так задумано, что бы ништяки не фармились на раз-два, хочешь быстрее - придётся потратиться, так уж и быть.
Пример того, что игра начала умирать -- у меня в ги игрок который играет 3 недели(+- несколько дней), сейчас у него 12 кс, без камней, без супер пупер шмота и даров с других компаний, человек не знающий данжей выше 8300, не игравший толком в пвп ( небольше 3-5 раз) НО!!!! Позадротивший 5-7 дней на Тиамат (на подсосе)вынес с неё почти весь сет храмовника, артовый пояс, плащь чёрного льда и клинки для правой руки ( ну и пусть они зелёные по качеству). Ну как, вам игра, как вам без ограничений по кс играть? А потом такие ребята побегут с вами в Невер, на Лоста, Берега и не будут знать какие скилы для чего у них. Подумайте сами с кем играть будете. По поводу того что Тиму будет фармить легко если пати будут 16+, не будет поверьте, снизить % падения дропа, и народ который нафармил Лину, будет отсееваться И так-- резать кс и восстанавливать экономику в игре, а иначе игре будет амба)), игра станет порожняком на месяц от силы, в принципе уже и сейчас так, новые игроки точатся до 15 кс и закидывают играть, делать нечего уже, всё от игры взяли. Топовые вещи не должны даваться легко иначе они уже не топовые, а шлаковые. А вот фарм по компании не должен напрягать игра должна быть игрой, а не работой.
П.С. сейчас на Тиамат всё держится за счёт папок, пока они фармят нубики живут там, когда они дофармят Лину на дары все увидят какие сильные бойцы и с 10, и с 11, и с 14КС, если не будет 16+ все лягут там за 2-3 минуты, а так скоро и будет, ведь Тима уже давно открыта все, кто был поксней, уже успели набить всё что нужно))), дальше будет веселее, поверьте).
Про тактику на Тиме:если вы пишите, что её нет, то вы чайники)), ссори. Танки на Тиме нужны, но их нужно не 20 человек, и не 13 кс, а вполне хватает 3-4. И грамотный танк на тиме не бегает вокруг клиров, а агрит мобов и отводит к обрыву, где грамотный маг помогает не раскидыванием мобов по локации, а сбрасыванием в пропасть (вот вам примитивные основы тактики), 3 перса ( танк, маг и хил) могут держать 1 бокового клира. Остальные спокойно раздомаживают центрального клира. Не бегать по локе кругами а шивтовать с 1 платформы на другую, с целью экономии времени и снижения вероятности упасть от аое при доползании к голове вокруг, но ведь это великие блин истины и печенюгам они не известны, так как, печенюги гайды не смотрят, они идут заранее на подсос или слив. Юзанье камней духа не в попад и просто тупорылость и не знание, для чего они нужны. Белую голову игнорят в 40% случаев--не берут камни и стоят под аое, эти рукастые монстры. Идиотизм во время массового Аое, когда лежит человек 7 и мигают тратя время по 6-9 секунд, в надежде что оставшиеся ща бросят бить голову и начнут их поднимать-- вот вам тактика, поднялись и погнали побырому с респа на голову--быстрее будет, иначе если вас начнут всех поднимать сами лягут под аое волной. Тактика есть и она работает если в пати адекватные люди с адекватной прокачкой перса.
Плуты кстати ща домажнее многих дд, так как они переапаны и против них нет никакого наезда, но они должны быть в норм экваипе, а по соло цели они реально передомажат многие дд классы, при ограничении по времени, на головах это не последнее дело (хоть и пвп классы), на голову даётся мало времени и долгоиграющие скилы не всегда Адекватны))
Сам играю луком, наш класс играет по ситуации и приспосабливается ко всем но луки на Тиме нужны только пве, а не пвп тут уж ссори ребята, танколуки на Тиме это грешно).
Теперь можете критиковать, ртом у нас все горазды, а вот мозг подключать вовремя дано не многим)))).
Боюсь, что нет. Каким еще багом можно было разгонять вампирик? первый раз об этом слышу (уж я про хантов знаю не мало). Подавляющее большинство багов у ханта не пофиксили, а к вампирику там не было никакого отношения. Был фит - лекарство, которым пользовались нубы против нубов - его понерфили, в итоге все свалили с хантов, хотя его основное багованное оружие никуда не делось, и одетые бессмертные толстячки как нагибали, так и продолжают это делать. На вампирик бешеный - это не баг, а легальный билд. У ЧК на вамп под сделкой лучше посмотрите...
У нас/вас явно проблемы с взаимопониманием Т.к. я говорила о прокачке новых вещей очищающими камнями, которые очень сложно достать из-за кд камня и среза шанса дропа, о чем на камне не написано вовсе. 4 арт-вещи дропнутыми камушками раскачать с таким нерфом - это лютый мазохизм, на год вперед развлечение.
Проходим за счёт остальных, если попались нормально заточенные персонажи, которые тебя с твоими 10к КС тупо протащат.
ТИАМАТ МОЕГО ДЕТСТВА
ТИАМАТ МОЕГО ДЕТСТВА
ТИАМАТ МОЕГО ДЕТСТВА
на мой взгляд изменить надо 2 вещи:
1. сделать ограничение примерно как на длв
2. кикать/банить тех кто нахлебничает на костре
п.с. ну реально с 11кс проще на тиамат сходить, чем пробиться в эпик 8300 и выше, с этим тоже надо что-то сделать
Эквип покажи, раз ты такой путний.
А пока твой вброс не засчитан.
а пукан тебе не показать?
а ты думаешь как мы т2 одевали? собирались пачкой 10-12кс и шли 8300 покорять
Тоесть аргументировать или подтвердить свой вброс ты можешь только своим пуканом ?)
Такое принято у некоторых приматов, но не у вида HomoSapiens. Да и у приматов демонстрация пукана означает слив и готовность понести анальную кару за свой косяк.
я тебе ничего не обязан аргументировать,ибо ты простейшей вещи понять не в состоянии.со многими я общаюсь и всем мешает это ваше гейское раскидывание мобов.а если ты сомневаешься что маг может с прокаста пак мобов в храме слить,то ты ракал и не знаешь на что способны маги
1. собераю пати дамагеров, сразу, на влете, как только двери хлопаются, говорю какую сторону держим, в зависимости от этого берем талисманы защиты.
2. Даю полезный бафф, даю обе метки, срезаю защиту щитом, проще говоря фул дебаф и бафф, плюс еще на панельку ставлю дуэль, там под ней и криты по 60к летят, не часто, но для танка вполне, а на последней стадии вместо агра ставим наковальню, вот вам и по 60к удар и по 140+ криты, очень заметно на головах.
3. дефаю клириков, я не знаю зачем вам нужны маги, хилы и т д. 1 танк дефает Любого клира, даже среднего, главное просто, чтоб ему не мешали делать свою работу, в мобах я могу стоять вечно, проверял, любитель я проверять возможности персонажа (дефал 2 клириков крайнего и среднего вместе, в течении 18 минут и пил чай)
4. За идею ввести вход на тиму после определенного дара в Компании Тирании.
собственно я сказал свое слово)
Ладно, положим, кс действительно решает. И, очевидно, что пишут люди 16+ кс. Вернёмся немного назад. Я вот сел недавно на мага, которым не играл с м3. Маг, фул визирь, 3 фиол арта, фоморское оружие, 6-7 камни по кругу. Пятнадцать тысяч кс. Если Поставить ему фиол пояс на инту - около 16 получается. Многие, наверное, забыли, что кс выше 18+ появился с введением ледяной долины. А сет льда, как считают многие, нужен только пвпшникам. Тиамат же к пвп имеет довольно косвенное отношение. То есть пвешникам в этой игре, на данный момент, кс выше 14 не нужен. Хилу в т1 дебаф сете и 15 разогнать проблематично. Это, как бы, раз.
И, как бы, два. Если уж вводить ограничение по кс, то почему бы не ввести ограничение по классам персонажа? Я помню шикарнейший заход на Тиамат, все игроки 18+ кс, все такие опытные и рукастые и не втащили. Потому что из 25 человек на инстансе было 12 танков, 6 хилов, маг, берс, два чернокнижника и три плута.
Я не защищаю 10ксных ребят. Видел прекрасно, когда на инст заводят твина, который просто прыгает на костре, дабы получить дар на халяву (в случае победы) или хоть что-то (в случае неудачи). Тут, как с ареной, ограничение по кс - не панацея. Если доведут до ума возможность заходить своей пачкой - куча проблем исчезнет. Но "доведение до ума", да как, в принципе, и ограничение по кс - прерогатива создателей игры, а не русского комьюнити. А значит, если хочется какого-то отклика на свои просьбы - пишите на евро и там устраивайте голосование. А обсуждать подобные вещи здесь - как минимум трата времени. Мне так кажется.
красава танк,видел я таких,но немного,стоят себе спокойно между 2мя клирами и все норм
Больше ненависти, агра, переходов на личности. Не понимаю почему так мало оскорблений ?
А ты походу еще и не маг ? И знания о том, что может маг, приобрел из астральных источников ?
Окей. Слив засчитан. Не пиши больше о том, в чем не разбираешься.
Ессно КС не панацея)
Даже не не прямой показатель - косвенный. Ведь камни в броню-оружие, спутник в кс не идут (хотя стоят раз в 10-100 больше, чем весь хлам для прокачки 14кс), а добавку к ДПС-выживаемости дают серьезную.
Попросту никто не надеется даже на более комплексное решение, а ограничение по КС хоть как-то отсеет совсем уже упоротых кексов.
А обсуждение тут приносит прямую пользу: пользователи выпускают пар после очередного фейла тиамат и не морочат голову голову саппорту, не матерят админов, не бросают проект. У них создается иллюзия контроля и осмысленной деятельности. Вообщем совсем не пустая трата времени.
Всё, понял, беру свои слова обратно