Здравствуйте, дорогие форумчане.
В этой теме можно пообсуждать способы убийства сбалансированных Плутов Контроллеров(вторая ветка).
Например: вы стоите на точке, где-то вдалеке такой Плут, увидев вас, ушёл в инвиз, и приближается. Что вы будете делать?
- Нажмёте кнопку выключения компьютера.
- Позовёте всю команду; союзника; маму; но в 90% случаев и это тоже может не помочь.
Поэтому предлагаем свои идеи, стратегии, советы, обсуждаем вопросы:
Как вы справляетесь с контроллерами 1 на 1;
...с союзником;
...при равных КСах;
и прочее.
Будет интересно послушать мнения.
Здравствуйте, дорогие форумчане.
Например: вы стоите на точке, где-то вдалеке такой Плут, увидев вас, ушёл в инвиз, и приближается. Что вы будете делать?
иду нагревать полную ванну ледяной воды, экономлю на энергоресурсах
Магом подавляющая сила в лоб ,а дальше по схеме .... не убью так покусаю....убивать получается обычно на 1,5к ниже себя..
Луком ,лесной призрак ,лиса ну и ловить сина ....трапер что удивительно часто и равного себе сина убивает....
Чтобы убить равноодетого - надо уср***ся. В ином случае спасают шифты и иногда обратка. А вообще тактики притив роги сейчас быть не может, кроме как держаться от него на удалении и кидаться какахами.
Здравствуйте, дорогие форумчане.
В этой теме можно пообсуждать способы убийства сбалансированных Плутов Контроллеров(вторая ветка).
Например: вы стоите на точке, где-то вдалеке такой Плут, увидев вас, ушёл в инвиз, и приближается. Что вы будете делать?
Буду биться головой о стену,затем,со слезами на глазах,достану коньяк,который запасал на праздничные дни,и буду понемногу пить,глядя на стату плута.
А если серьезно,то вот мое мнение:
-Танк
Я играю за танка,поэтому проще рассказать о нем а)Один на один
Когда плут в инвизе,он постарается подкрастся сзади.Поэтому крутитесь вокруг своей оси с поднятый щитом.Также поставьте пассивку,отражающую урон от атак во врага.Если повезет,плут своей имбой убьет сам себя(бывало с полным ХП убивались);)
б)Когда вы против толпы врагов и плута
Если рядом нет клирика - бегите,подняв щит!Бегите как можно дальше,потому что вы вряд ли кого прихватите с собой в могилу.Плуты могут своими умениями ошеломить танка - и через секунды 2-3 остальные сотрут бедолагу в порошок.Хотя,если хватит сил,старайтесь стоять и отражать атаки толпы до прихода помощи и не подпускайте никого за спину!
в)Когда толпа против плута
Сбейте с ног врага,остальные добьют.Лучше всего оглушать и сбивать с ног - и его,если повезет,в считанные секунды отправят на небеса.
-Маг
При опыте плут не будет помехой,однако одна тычка сверхкласса,и маг погибнет,не успев вздохнуть
а)Один на один
Старайтесь поймать плута контролем по области(особенно полезно в инвизе),после снова законтрольте и,если не хватает урона/кс плута выше,бегите и зовите на помощь.В остальных случаях: контроль -> бить -> контроль -> бить - повторяйте по кругу(лично мне так видится успешное убийство плута за мага)
б)Толпа против вас
Можно попробовать застанить всю толпу,убить может кого и получится,но шанс самому умереть в таком случае высок.
в)Толпа против плута
Старайтесь,как в случае с танком,поймать плута,и добивайте его.
-Хил
Не лучший класс против плута.Для него действует такой закон: один прогиб и ты погиб.
а)Один на один
Смотрел одно видео(найти,к сожалению,не могу),где хи успешно убивает все классы(равные по кс и даже выше),включая плута.Одним словом - игра на пианино,т.е. сложно.Не советую вам воевать против плута один на один,и попадать в такие ситуации не советую.Можете выбрать - бежать или сражаться,отхилиться у вас вряд ли выйдет
б)Один против толпы
Лечитесь и уворачивайтесь.Вам повезет,если вы встретите танка-союзника - в таком случае лечите его(ну и уворачивайтесь).Хотя один на 4-5 вряд ли прокатит такой способ.У хила также есть одно начальное боевое умение,отталкивающее врагов от себя.Сослужит вам неплохую службу
в)Толпа на одного
Хил многого не сделает в таком случае - поэтому продолжайте играть как обычно.Но если плут оказался неуловим - лечите раненых и не пытайтесь бить по нему.
-Лук(по лбу стук...)
Самый шустрый класс,но это знают многие.По стилю боя иногда похож на плута,не считая урона(иногда)
а)1 на 1
Используйте скорость против плута - вы с ним почти на равных,т.к. оба быстрые.
б)Один на толпу
Лично я не знаю что делать в такой ситуации,потому что не оказывался в ней.Могу предположить,что лучше делать ноги,уворачиваясь от атак
в)Толпа на одного
Не пробуйте против плута Прицельный выстрел - не поможет,да и вообще не используйте его.Хотя,если плут будет нубом,может быть полезным,особенно для добивающего удара.А так ничего особого не сделаете - играйте как обычно
-ЧК
Слабенький по здоровью класс,но с большим дамагом
а)1 на 1
Держите плута на расстоянии и бейте по нему.Паника наступит,когда он войдет в инвиз - не давайте приблизиться к вам - иначе смерть.Могут помочь умения контроля(если такие есть в арсенале ЧК)
б)Один на толпу
Ничего хорошего не ждите.Конец
в)Толпа на одного
Здесь у ЧК есть шансы убить плута,главное потрудиться.И делать также как в случае "1 на 1"
-Берс
Многие берсы жалуются на свой класс и плутов.Делайте выводы.Писать о классе не буду,т.к. не играл за него,но посмотрев "спарринг" плута и берса,я пришел к печальному выводу...
Вроде все классы.И помните - я высказал свое личное мнение и не несу ответственности за жизнь вашего персонажа.Удачи.Надеюсь помог
И все же биться головой о стену - вариант получше и поэффективнее
-ЧК
Слабенький по здоровью класс,но с большим дамагом
а)1 на 1
Держите плута на расстоянии и бейте по нему.Паника наступит,когда он войдет в инвиз - не давайте приблизиться к вам - иначе смерть.Могут помочь умения контроля(если такие есть в арсенале ЧК)
б)Один на толпу
Ничего хорошего не ждите.Конец
в)Толпа на одного
Здесь у ЧК есть шансы убить плута,главное потрудиться.И делать также как в случае "1 на 1"
-Маг
При опыте плут не будет помехой,однако одна тычка сверхкласса,и маг погибнет,не успев вздохнуть
а)Один на один
Старайтесь поймать плута контролем по области(особенно полезно в инвизе),после снова законтрольте и,если не хватает урона/кс плута выше,бегите и зовите на помощь.В остальных случаях: контроль -> бить -> контроль -> бить - повторяйте по кругу(лично мне так видится успешное убийство плута за мага)
б)Толпа против вас
Можно попробовать застанить всю толпу,убить может кого и получится,но шанс самому умереть в таком случае высок.
в)Толпа против плута
Старайтесь,как в случае с танком,поймать плута,и добивайте его.
russian001000
Очень интересный и содержательный ответ
По поводу танка, пассивка на отражение:
Об неё же нельзя убиться, по крайней мере я всегда так думал, она, как помню, отражает до максимума в 15% урона, то есть плут должен бегать с минимумом хп, да и вообще я всегда считал эту пассивку ниачёмной на пвп
По поводу лука в толпе:
Тактика самая простая, оказался ты один против 3-5 человек, юзай инвиз, я думаю на панельке в пвп он есть у каждого лука, можно перед этим сделать побег мародера куда подальше, после этого инвиз, если ещё стоит пассивка, которая увеличивает скорость при использовании ежедневки, вы очень быстро убежите из толпы.
У Клириков вообще всё прикольно, если Клирик в ветке отхила, то плут сможет в соло его убить только если правильно сойдутся звёзды, вылетет крит в ноже с пассивкой, плюс у вас ещё будут од на казнь, просто и такие попадаются, которые в пять человек убиваются по счастливой случайности.
Если Клирик в ветке дд, то тут скорее кто первый продамажит или законтроллит, тот и победитель.
russian001000
Очень интересный и содержательный ответ
По поводу танка, пассивка на отражение:
Об неё же нельзя убиться, по крайней мере я всегда так думал, она, как помню, отражает до максимума в 15% урона, то есть плут должен бегать с минимумом хп, да и вообще я всегда считал эту пассивку ниачёмной на пвп
По поводу лука в толпе:
Тактика самая простая, оказался ты один против 3-5 человек, юзай инвиз, я думаю на панельке в пвп он есть у каждого лука, можно перед этим сделать побег мародера куда подальше, после этого инвиз, если ещё стоит пассивка, которая увеличивает скорость при использовании ежедневки, вы очень быстро убежите из толпы.
У Клириков вообще всё прикольно, если Клирик в ветке отхила, то плут сможет в соло его убить только если правильно сойдутся звёзды, вылетет крит в ноже с пассивкой, плюс у вас ещё будут од на казнь, просто и такие попадаются, которые в пять человек убиваются по счастливой случайности.
Если Клирик в ветке дд, то тут скорее кто первый продамажит или законтроллит, тот и победитель.
- - - Добавлено - - -
Штольц, да чё ты ржёшь, все знают твоего имбочк в душееде, жирного и отхиливающегося
В м4 была нормальная пасивка против чк и плутов. Кинул еще 2 камушка дракона синий/зеленый и все круто было, только лук отхиливался с такой комбой
Штолц, иди в баню со своим имбоЧК ))) А то сейчас все начнут нас, нубов, под тебя ровнять и говорить, что мы сносим всё живое )
Против плутов просто тактика вообще другая, хех, и всякие лоуксные бомжи меня тоже убивают, хех, от чего жутко пригорает) Тем более, про умения контроля... ппц)
Давайте вспомним, для начала, что же он держит для вас за пазухой
Как правило, для Вас у него припасено:
Хлесткий клинок - 1 шт. Самое его дамажное боевое умение с достаточно длительным откатом. Еще и ошеломит (на разное время) благодаря сработавшим навыкам "Черополом" или "Сотрясающие удары". Крайне не рекомендуется встречать в не защищенное тело. Так что лиса для луков (правда, этот гад может предварительно ножик метнуть, но хоть его пассивка "Первый удар" в этом случае не сработает, если он ее выбрал), щит на магов, танк поднимает щит и крутится вокруг своей оси . В идеале - постараться отшифтоваться, чтобы удар в молоко ушел.
Ошеломляющая казнь - 1 шт. Ежедневное умение. Урон тоже дай Боже. Еще и парирование против него не срабатывает. Но ооочень долгая анимация, характерное звучание, и также ближний бой. Если вас еще не развели на все шифты, уклонится не проблема.
И вот, он вышел из инвиза, использовав 1-ое боевое умение. Тадам! Проявился, родимый, рядом. Сейчас мы его... А вот фиг!
Ни когда не входите с плутом в прямой обмен ударами на короткой дистанции (кроме танков). Против его свободного умения "Вихрь дуэлянта" могут стоять только танки под щитом и обраткой и хилы. Остальным классам категорически противопоказано. Мало того, что урон не слабый, так еще и постоянные микростаны от срабатывающих "Сотрясающих ударов". Так что необходимо всегда держать между собой и плутом не большую дистанцию. Плут опасен лишь в ближнем бою. Можете попробовать экономить шифт и давать плуту нанести первый удар Вихрем. Если видели и уверены, что он не "раскрутил" первые два удара вхолостую, до подхода к вам (опасна именно серия 3-го удара Вихря).
Не забываем про необходимость держать дистанцию, даже если кажется, что у плута мало жизни и осталось его только дожать... Даже если вас против него двое, и где-то рядом лихорадочно кастует ледяной нож ваш напарник... Ага, счаз! Специально для вас, у этого достачно ватного класса припасено: Неуловимость - 1 шт. Боевое умение. Сбрасывание с себя эффектов контроля и игнорирование 75% вливаемого вами урона. Парирование. С вероятностью 65% (и еще +10% за быстрый выход из инвиза, и еще +10% при ХР ниже 30%) игнорировать ваши 75% урона. Вообще, кидая в плута-прохвоста сильные боевые умения, помните, что играете в рулетку. Если он не совершил кувырок (3-4 шт) и не сработало парирование - Вам сегодня везет! А еще его очищающие камни могут сработать в самый для Вас неподходящий момент, давая ему временные хиты.
Ну и на последок... Если плут чувствует, что ситуация складывается не в его пользу, он кинет "Удар тени", уйдет на 6 сек в инвиз и постарается отхилится/сбежать/дождаться отката боевых.
Поздравляем, Вы только что пережили 1-ый раунд! Не растраивайтесь, он быстро вернется - благо скоростью его тоже не обделили!
Ну а вообще, относительно неплохо один на один против плута стоят танки в дефе и хилы. Убить не убъют, но и ему их расковырять тяжело, ИМХО. Остальным - только кайт и урон с расстояния. А берсу, который также бъет лишь в ближнем бою, глубоко сочувствую.
Единственное, что могу сказать в защиту этой ветки - эта ветка у плута чисто ПВП-ая. В ПВЕ плут в 3-ей ветке (палач) чуть ли не вдвое эффективнее по урону будет.
Как плут могу сказать, что надо иметь глаза на затылке. Видеть еще с дальней точки, что приближается вражеский плут. Вовремя увернуться от первой атаки, развести на неуловимость и законтролить.
я думаю, что с такой тактикой и раскладом, хотя бы с плутами до 18 кс проблем не должно быть
( я не говорю о прохвостах )
Давайте вспомним, для начала, что же он держит для вас за пазухой
Как правило, для Вас у него припасено:
Хлесткий клинок - 1 шт. Самое его дамажное боевое умение с достаточно длительным откатом. Еще и ошеломит (на разное время) благодаря сработавшим навыкам "Черополом" или "Сотрясающие удары". Крайне не рекомендуется встречать в не защищенное тело. Так что лиса для луков (правда, этот гад может предварительно ножик метнуть, но хоть его пассивка "Первый удар" в этом случае не сработает, если он ее выбрал), щит на магов, танк поднимает щит и крутится вокруг своей оси . В идеале - постараться отшифтоваться, чтобы удар в молоко ушел.
Ошеломляющая казнь - 1 шт. Ежедневное умение. Урон тоже дай Боже. Еще и парирование против него не срабатывает. Но ооочень долгая анимация, характерное звучание, и также ближний бой. Если вас еще не развели на все шифты, уклонится не проблема.
И вот, он вышел из инвиза, использовав 1-ое боевое умение. Тадам! Проявился, родимый, рядом. Сейчас мы его... А вот фиг!
Ни когда не входите с плутом в прямой обмен ударами на короткой дистанции (кроме танков). Против его свободного умения "Вихрь дуэлянта" могут стоять только танки под щитом и обраткой и хилы. Остальным классам категорически противопоказано. Мало того, что урон не слабый, так еще и постоянные микростаны от срабатывающих "Сотрясающих ударов". Так что необходимо всегда держать между собой и плутом не большую дистанцию. Плут опасен лишь в ближнем бою. Можете попробовать экономить шифт и давать плуту нанести первый удар Вихрем. Если видели и уверены, что он не "раскрутил" первые два удара вхолостую, до подхода к вам (опасна именно серия 3-го удара Вихря).
Не забываем про необходимость держать дистанцию, даже если кажется, что у плута мало жизни и осталось его только дожать... Даже если вас против него двое, и где-то рядом лихорадочно кастует ледяной нож ваш напарник... Ага, счаз! Специально для вас, у этого достачно ватного класса припасено: Неуловимость - 1 шт. Боевое умение. Сбрасывание с себя эффектов контроля и игнорирование 75% вливаемого вами урона. Парирование. С вероятностью 65% (и еще +10% за быстрый выход из инвиза, и еще +10% при ХР ниже 30%) игнорировать ваши 75% урона. Вообще, кидая в плута-прохвоста сильные боевые умения, помните, что играете в рулетку. Если он не совершил кувырок (3-4 шт) и не сработало парирование - Вам сегодня везет! А еще его очищающие камни могут сработать в самый для Вас неподходящий момент, давая ему временные хиты.
Ну и на последок... Если плут чувствует, что ситуация складывается не в его пользу, он кинет "Удар тени", уйдет на 6 сек в инвиз и постарается отхилится/сбежать/дождаться отката боевых.
Поздравляем, Вы только что пережили 1-ый раунд! Не растраивайтесь, он быстро вернется - благо скоростью его тоже не обделили!
Ну а вообще, относительно неплохо один на один против плута стоят танки в дефе и хилы. Убить не убъют, но и ему их расковырять тяжело, ИМХО. Остальным - только кайт и урон с расстояния. А берсу, который также бъет лишь в ближнем бою, глубоко сочувствую.
Единственное, что могу сказать в защиту этой ветки - эта ветка у плута чисто ПВП-ая. В ПВЕ плут в 3-ей ветке (палач) чуть ли не вдвое эффективнее по урону будет.
еще проворный удар и дым. Умения которые используют топ плуты прохвосты
Как плут могу сказать, что надо иметь глаза на затылке. Видеть еще с дальней точки, что приближается вражеский плут. Вовремя увернуться от первой атаки, развести на неуловимость и законтролить.
я думаю, что с такой тактикой и раскладом, хотя бы с плутами до 18 кс проблем не должно быть
( я не говорю о прохвостах )
В этом и дело, мы говорим о Прохвостах, с остальными ветками проблем почти нет.
Попробуйте писать в чат, что син дно, пока он отвлекается и отвечает в чат, что не дно, его можно быстренько убить)
Сины не читают чат в бою, у него и так глаза в раскоряку на 360 градусов. Да и покажите мне рогу, для который будет агриться на фразы "син дно/крыса/имба/вставить по вкусу"...
Не думаю,что все прохвосты используют именно хлесткий,ибо не думаю,что от него будет много толку.
Тут ты прав, хлёсткий используют далеко не все. А толк от него есть (и ещё какой), очень удобно хреначить по тормозным целям, либо законтроленным, либо просто любителям "повливать дамаг" стоя на месте. Попасть по тому же роге хлёстким можно либо законтролив его, либо найдя рогу-дятла...
Это не баг, отложенный урон гибельной тени не парируется, не блокируется и не режется защитой. По крайней мере так написано в описании навыка.
Тут ты прав, хлёсткий используют далеко не все. А толк от него есть (и ещё какой), очень удобно хреначить по тормозным целям, либо законтроленным, либо просто любителям "повливать дамаг" стоя на месте. Попасть по тому же роге хлёстким можно либо законтролив его, либо найдя рогу-дятла...
Парируется и уклоняется. Если с первого удара промах или парирка то такой и будет следующий эффект
Взяли и убили класс этой переделкой всех навыков , просили доработки , а сделали ветку палача и прохвоста казуалщиной для 9 летних имбецилов ,вся фишка роги была приспособиться к противику , выждать нужный момент , думать тактически , а теперь закликивай дуэлянтом в прохвосте,или ставь первый удар и резвись в Ашоте ваншоте. Максимум хватает на гг сходить и 1 раз и на арену ,целый год одно и тоже,ничего нового кроме очередного ***** модуля и дурацкого повторяющегося ивента .Все это сдобрено бесконечными багами и лагами .Игра изжила свое еще в 3 модуле .С кем начинал играть давно уже свалили из этого болота, так как понимали что если товарищи разработчики с самого начало кладут на мнение игроков ,то вряд-ли у них проснется совесть в будущем.В общем пичаль-беда посоны .Всем добра.
Ой все!
Сборище задров-аналитиков(без обид).Делал вывод,исходя из увиденного,а ЧК я редко встречал на ПВП,так что извиняюсь и преклоняюсь перед богами пиВиПи.Решил выпендриться немного,вот и все.И написал,что это мое личное мнение,так что извольте закрыть рот.
Да и если б я сыграл по указанной тактике,быть может и тянул бы.Хотя порой и нубы попадались,так что частично я напортачил.Особенно с ЧК.И давайте еще раз,во избежание тупых ответов: писал от себя,свое мнение.А что касается отражения,то я своими глазами видел,как у плута снеслись все хп после заюзанного им боевого умения - может и баг(что неудиввительно),но мне понравилось
Комментарии
иду нагревать полную ванну ледяной воды, экономлю на энергоресурсах
Луком ,лесной призрак ,лиса ну и ловить сина ....трапер что удивительно часто и равного себе сина убивает....
А так схема шифт 2 и пробовать снова.....
Просто я люблю лёд .......
Спутники здесь вам не помогут!
Буду биться головой о стену,затем,со слезами на глазах,достану коньяк,который запасал на праздничные дни,и буду понемногу пить,глядя на стату плута.
А если серьезно,то вот мое мнение:
-Танк
Я играю за танка,поэтому проще рассказать о нем
а)Один на один
Когда плут в инвизе,он постарается подкрастся сзади.Поэтому крутитесь вокруг своей оси с поднятый щитом.Также поставьте пассивку,отражающую урон от атак во врага.Если повезет,плут своей имбой убьет сам себя(бывало с полным ХП убивались);)
б)Когда вы против толпы врагов и плута
Если рядом нет клирика - бегите,подняв щит!Бегите как можно дальше,потому что вы вряд ли кого прихватите с собой в могилу.Плуты могут своими умениями ошеломить танка - и через секунды 2-3 остальные сотрут бедолагу в порошок.Хотя,если хватит сил,старайтесь стоять и отражать атаки толпы до прихода помощи и не подпускайте никого за спину!
в)Когда толпа против плута
Сбейте с ног врага,остальные добьют.Лучше всего оглушать и сбивать с ног - и его,если повезет,в считанные секунды отправят на небеса.
-Маг
При опыте плут не будет помехой,однако одна тычка сверхкласса,и маг погибнет,не успев вздохнуть
а)Один на один
Старайтесь поймать плута контролем по области(особенно полезно в инвизе),после снова законтрольте и,если не хватает урона/кс плута выше,бегите и зовите на помощь.В остальных случаях: контроль -> бить -> контроль -> бить - повторяйте по кругу(лично мне так видится успешное убийство плута за мага)
б)Толпа против вас
Можно попробовать застанить всю толпу,убить может кого и получится,но шанс самому умереть в таком случае высок.
в)Толпа против плута
Старайтесь,как в случае с танком,поймать плута,и добивайте его.
-Хил
Не лучший класс против плута.Для него действует такой закон: один прогиб и ты погиб.
а)Один на один
Смотрел одно видео(найти,к сожалению,не могу),где хи успешно убивает все классы(равные по кс и даже выше),включая плута.Одним словом - игра на пианино,т.е. сложно.Не советую вам воевать против плута один на один,и попадать в такие ситуации не советую.Можете выбрать - бежать или сражаться,отхилиться у вас вряд ли выйдет
б)Один против толпы
Лечитесь и уворачивайтесь.Вам повезет,если вы встретите танка-союзника - в таком случае лечите его(ну и уворачивайтесь).Хотя один на 4-5 вряд ли прокатит такой способ.У хила также есть одно начальное боевое умение,отталкивающее врагов от себя.Сослужит вам неплохую службу
в)Толпа на одного
Хил многого не сделает в таком случае - поэтому продолжайте играть как обычно.Но если плут оказался неуловим - лечите раненых и не пытайтесь бить по нему.
-Лук(по лбу стук...)
Самый шустрый класс,но это знают многие.По стилю боя иногда похож на плута,не считая урона(иногда)
а)1 на 1
Используйте скорость против плута - вы с ним почти на равных,т.к. оба быстрые.
б)Один на толпу
Лично я не знаю что делать в такой ситуации,потому что не оказывался в ней.Могу предположить,что лучше делать ноги,уворачиваясь от атак
в)Толпа на одного
Не пробуйте против плута Прицельный выстрел - не поможет,да и вообще не используйте его.Хотя,если плут будет нубом,может быть полезным,особенно для добивающего удара.А так ничего особого не сделаете - играйте как обычно
-ЧК
Слабенький по здоровью класс,но с большим дамагом
а)1 на 1
Держите плута на расстоянии и бейте по нему.Паника наступит,когда он войдет в инвиз - не давайте приблизиться к вам - иначе смерть.Могут помочь умения контроля(если такие есть в арсенале ЧК)
б)Один на толпу
Ничего хорошего не ждите.Конец
в)Толпа на одного
Здесь у ЧК есть шансы убить плута,главное потрудиться.И делать также как в случае "1 на 1"
-Берс
Многие берсы жалуются на свой класс и плутов.Делайте выводы.Писать о классе не буду,т.к. не играл за него,но посмотрев "спарринг" плута и берса,я пришел к печальному выводу...
Вроде все классы.И помните - я высказал свое личное мнение и не несу ответственности за жизнь вашего персонажа.Удачи.Надеюсь помог
И все же биться головой о стену - вариант получше и поэффективнее
Аахахахахахаххахахахахахахахахахахахахахахаахаххахахахахахахахахаха!
Ты из прошлого пишешь?
Спутники здесь вам не помогут!
Соловей-разбойник - Чернокнижник-мучитель. Гвенвивар
Очень интересный и содержательный ответ
По поводу танка, пассивка на отражение:
Об неё же нельзя убиться, по крайней мере я всегда так думал, она, как помню, отражает до максимума в 15% урона, то есть плут должен бегать с минимумом хп, да и вообще я всегда считал эту пассивку ниачёмной на пвп
По поводу лука в толпе:
Тактика самая простая, оказался ты один против 3-5 человек, юзай инвиз, я думаю на панельке в пвп он есть у каждого лука, можно перед этим сделать побег мародера куда подальше, после этого инвиз, если ещё стоит пассивка, которая увеличивает скорость при использовании ежедневки, вы очень быстро убежите из толпы.
У Клириков вообще всё прикольно, если Клирик в ветке отхила, то плут сможет в соло его убить только если правильно сойдутся звёзды, вылетет крит в ноже с пассивкой, плюс у вас ещё будут од на казнь, просто и такие попадаются, которые в пять человек убиваются по счастливой случайности.
Если Клирик в ветке дд, то тут скорее кто первый продамажит или законтроллит, тот и победитель.
- - - Добавлено - - -
Штольц, да что ты смеёшься, все знают твоего имбочк в душееде, жирного и отхиливающегося
вирнити пивипе, устал крабить
В м4 была нормальная пасивка против чк и плутов. Кинул еще 2 камушка дракона синий/зеленый и все круто было, только лук отхиливался с такой комбой
Против плутов просто тактика вообще другая, хех, и всякие лоуксные бомжи меня тоже убивают, хех, от чего жутко пригорает) Тем более, про умения контроля... ппц)
Давайте вспомним, для начала, что же он держит для вас за пазухой
Как правило, для Вас у него припасено:
Хлесткий клинок - 1 шт. Самое его дамажное боевое умение с достаточно длительным откатом. Еще и ошеломит (на разное время) благодаря сработавшим навыкам "Черополом" или "Сотрясающие удары". Крайне не рекомендуется встречать в не защищенное тело. Так что лиса для луков (правда, этот гад может предварительно ножик метнуть, но хоть его пассивка "Первый удар" в этом случае не сработает, если он ее выбрал), щит на магов, танк поднимает щит и крутится вокруг своей оси . В идеале - постараться отшифтоваться, чтобы удар в молоко ушел.
Ошеломляющая казнь - 1 шт. Ежедневное умение. Урон тоже дай Боже. Еще и парирование против него не срабатывает. Но ооочень долгая анимация, характерное звучание, и также ближний бой. Если вас еще не развели на все шифты, уклонится не проблема.
И вот, он вышел из инвиза, использовав 1-ое боевое умение. Тадам! Проявился, родимый, рядом. Сейчас мы его... А вот фиг!
Ни когда не входите с плутом в прямой обмен ударами на короткой дистанции (кроме танков). Против его свободного умения "Вихрь дуэлянта" могут стоять только танки под щитом и обраткой и хилы. Остальным классам категорически противопоказано. Мало того, что урон не слабый, так еще и постоянные микростаны от срабатывающих "Сотрясающих ударов". Так что необходимо всегда держать между собой и плутом не большую дистанцию. Плут опасен лишь в ближнем бою. Можете попробовать экономить шифт и давать плуту нанести первый удар Вихрем. Если видели и уверены, что он не "раскрутил" первые два удара вхолостую, до подхода к вам (опасна именно серия 3-го удара Вихря).
Не забываем про необходимость держать дистанцию, даже если кажется, что у плута мало жизни и осталось его только дожать... Даже если вас против него двое, и где-то рядом лихорадочно кастует ледяной нож ваш напарник... Ага, счаз! Специально для вас, у этого достачно ватного класса припасено:
Неуловимость - 1 шт. Боевое умение. Сбрасывание с себя эффектов контроля и игнорирование 75% вливаемого вами урона.
Парирование. С вероятностью 65% (и еще +10% за быстрый выход из инвиза, и еще +10% при ХР ниже 30%) игнорировать ваши 75% урона. Вообще, кидая в плута-прохвоста сильные боевые умения, помните, что играете в рулетку. Если он не совершил кувырок (3-4 шт) и не сработало парирование - Вам сегодня везет! А еще его очищающие камни могут сработать в самый для Вас неподходящий момент, давая ему временные хиты.
Ну и на последок... Если плут чувствует, что ситуация складывается не в его пользу, он кинет "Удар тени", уйдет на 6 сек в инвиз и постарается отхилится/сбежать/дождаться отката боевых.
Поздравляем, Вы только что пережили 1-ый раунд! Не растраивайтесь, он быстро вернется - благо скоростью его тоже не обделили!
Ну а вообще, относительно неплохо один на один против плута стоят танки в дефе и хилы. Убить не убъют, но и ему их расковырять тяжело, ИМХО. Остальным - только кайт и урон с расстояния. А берсу, который также бъет лишь в ближнем бою, глубоко сочувствую.
Единственное, что могу сказать в защиту этой ветки - эта ветка у плута чисто ПВП-ая. В ПВЕ плут в 3-ей ветке (палач) чуть ли не вдвое эффективнее по урону будет.
я думаю, что с такой тактикой и раскладом, хотя бы с плутами до 18 кс проблем не должно быть
( я не говорю о прохвостах )
Славных битв предвкушение
TR
HR
Славных битв предвкушение
TR
HR
В этом и дело, мы говорим о Прохвостах, с остальными ветками проблем почти нет.
вирнити пивипе, устал крабить
А то, что я написал "почти", вы не заметили?
Тем более основной вайн по второй ветке идёт.
вирнити пивипе, устал крабить
вирнити пивипе, устал крабить
возможно баг, у меня тоже урон при поднятом щите не уменьшался, хотя щит блочит в т. ч. все доты
угу, в основном тучка, неуловимость, вихрь
Плут читер класс, переапан. Хилы тоже. Хилов меньше потому не так заметно.
"Кажется, в коробку с плутом забыли положить инструкцию..." (с)
Парируется и уклоняется. Если с первого удара промах или парирка то такой и будет следующий эффект
Ой все!
Сборище задров-аналитиков(без обид).Делал вывод,исходя из увиденного,а ЧК я редко встречал на ПВП,так что извиняюсь и преклоняюсь перед богами пиВиПи.Решил выпендриться немного,вот и все.И написал,что это мое личное мнение,так что извольте закрыть рот.
Да и если б я сыграл по указанной тактике,быть может и тянул бы.Хотя порой и нубы попадались,так что частично я напортачил.Особенно с ЧК.И давайте еще раз,во избежание тупых ответов: писал от себя,свое мнение.А что касается отражения,то я своими глазами видел,как у плута снеслись все хп после заюзанного им боевого умения - может и баг(что неудиввительно),но мне понравилось