Это поднимет живучесть только во время нанесения урона. А как быть, если три ледяных дракона в тебя плюнули и заморозили? А тут еще рыцарь или лучник в тебя бьет? Или ты включаешь "пылесос", а дракон хвостом сбивает тебя и откат всех умений идет. Во время пылесоса шифтоваться нельзя, он сбивается, только бегать. А у мобов стандартная скорость такая, что догоняют даже когда перс в сдвиге идет, вся бодрость ушла, но от моба так и не удалось убежать, он стоит рядом и долбит тебя. Скорость бега мобов особенно бесит.
"Но если туп как дерево - родишься баобабом
И будешь баобабом тыщу лет, пока помрёшь." (с) В. Высоцкий
Если я играю стражем и прошла все данжи, да-да, именно все - и безумного дракона, и волчье логово, и даже эпик ужаса, хожу на Валиндру, хожу на Малабога, хожу на Ласта, те же достижения у меня на клирика. То как вы думаете, про красные зоны и полосы я в курсе или где? Если до М5 клириком в долине дворфов в сете т1 (лучший для клириков) я пачку умертвей по квесту раскладывала за одну ротацию. Если тем же клириком на престоле Идрис танковала зомбей на последнем боссе, когда вся команда слилась. Или ватным магом в моровых пещерах танковала мобов на последнем боссе, так как танка в пати не было. Это о чем-то говорит?
Единственная проблема у меня с ЧК. Когда с кем-то в группе, то для ЧК нет проблем. Когда 1-2-3 моба для ЧК нет проблем. Все потому, что у него большая часть скилов на одну цель. Если же скиллы массовые, то или урон у них слабый, или радиус маленький. Плюс никакого контроля эти скилы не дают. Те же цепи у клирика дают стан на 3-4 секунды, вспышка может разбросать мобов и дает передышку на 2-3 секунды. Маг тот вообще весь с контролем. А ЧК бьет в одну цель и удирает, если есть куда удрать.
Опять же, понятно, что надо оборону поднимать. Что вампиризм нужен. Но если ходить в подземелья, то лично я считаю важнее поднимать то, что полезней для группы - могущество, проник, критический.
"Но если туп как дерево - родишься баобабом
И будешь баобабом тыщу лет, пока помрёшь." (с) В. Высоцкий
Если я играю стражем и прошла все данжи, да-да, именно все - и безумного дракона, и волчье логово, и даже эпик ужаса, хожу на Валиндру, хожу на Малабога, хожу на Ласта, те же достижения у меня на клирика. То как вы думаете, про красные зоны и полосы я в курсе или где? Если до М5 клириком в долине дворфов в сете т1 (лучший для клириков) я пачку умертвей по квесту раскладывала за одну ротацию. Если тем же клириком на престоле Идрис танковала зомбей на последнем боссе, когда вся команда слилась. Или ватным магом в моровых пещерах танковала мобов на последнем боссе, так как танка в пати не было. Это о чем-то говорит?
Единственная проблема у меня с ЧК. Когда с кем-то в группе, то для ЧК нет проблем. Когда 1-2-3 моба для ЧК нет проблем. Все потому, что у него большая часть скилов на одну цель. Если же скиллы массовые, то или урон у них слабый, или радиус маленький. Плюс никакого контроля эти скилы не дают. Те же цепи у клирика дают стан на 3-4 секунды, вспышка может разбросать мобов и дает передышку на 2-3 секунды. Маг тот вообще весь с контролем. А ЧК бьет в одну цель и удирает, если есть куда удрать.
Опять же, понятно, что надо оборону поднимать. Что вампиризм нужен. Но если ходить в подземелья, то лично я считаю важнее поднимать то, что полезней для группы - могущество, проник, критический.
Это поднимет живучесть только во время нанесения урона. А как быть, если три ледяных дракона в тебя плюнули и заморозили? А тут еще рыцарь или лучник в тебя бьет? Или ты включаешь "пылесос", а дракон хвостом сбивает тебя и откат всех умений идет. Во время пылесоса шифтоваться нельзя, он сбивается, только бегать. А у мобов стандартная скорость такая, что догоняют даже когда перс в сдвиге идет, вся бодрость ушла, но от моба так и не удалось убежать, он стоит рядом и долбит тебя. Скорость бега мобов особенно бесит.
Варлок в яйценюхе-ярости на волках в ДЛВ. Снимал на Луркере во время тестов нового парагона. Где-то еще валялось в 1-м парагоне ярости вроде бы. Домой прийду, гляну. Если найду - залью (не найду - увы, сейчас не играю и клиент не стоит, чтобы записывать. Но тактика там примерно такая же, как в яйценюхе).
Погоди, погоди, погоди! Ты только что говорила, что тебе сложно в соло проходить дейлики и подземелья по дейликам, но тут же говоришь, что для тебя важнее параметры позволяющие комфортно бегать в группе, мне кажется ты не определилась окончательно. Если для соло игры - то достаточно использовать шторм, огненную стрелу, переждать прокаст стан умений мобов, и юзать пылесос - тактика - не более того, но соответственно нужно поднять оборону, как тут писали до 2к и хп приподнять.
Есть поговорка "За двумя зайцами погонишься - ни одного не поймаешь"!
Погоди, погоди, погоди! Ты только что говорила, что тебе сложно в соло проходить дейлики и подземелья по дейликам, но тут же говоришь, что для тебя важнее параметры позволяющие комфортно бегать в группе, мне кажется ты не определилась окончательно.
То ли вы читать не умеете, то ли я выразилась не точно. Все мои персонажи сделаны исключительно:
а) для ПВЕ игры;
б) для пользы в группе.
В группе от ЧК требуется урон. По-этому выбран билд ярости. Для урона важны могучка, проник, крит. Это для игры группой.
Но этим же персонажем нужно делать и ежедневные задания. Вот тут и начинаются у меня трудности. Мобы в основном стоят пачками. И тут я начинаю повторять то, что уже писала, но вы не пожелали прочитать: "Когда 1-2-3 моба для ЧК нет проблем. Все потому, что у него большая часть скилов на одну цель. Если же скиллы массовые, то или урон у них слабый, или радиус маленький. Плюс никакого контроля эти скилы не дают."
"Но если туп как дерево - родишься баобабом
И будешь баобабом тыщу лет, пока помрёшь." (с) В. Высоцкий
То ли вы читать не умеете, то ли я выразилась не точно. Все мои персонажи сделаны исключительно:
а) для ПВЕ игры;
б) для пользы в группе.
В группе от ЧК требуется урон. По-этому выбран билд ярости. Для урона важны могучка, проник, крит. Это для игры группой.
Но этим же персонажем нужно делать и ежедневные задания. Вот тут и начинаются у меня трудности. Мобы в основном стоят пачками. И тут я начинаю повторять то, что уже писала, но вы не пожелали прочитать: "Когда 1-2-3 моба для ЧК нет проблем. Все потому, что у него большая часть скилов на одну цель. Если же скиллы массовые, то или урон у них слабый, или радиус маленький. Плюс никакого контроля эти скилы не дают."
Я Вам описал тактику ведения боя против группы больше 3 мобов, самое важное это не допустить контроля. Лично я постоянно нахожусь в движении, у меня дамага меньше чем у вас, но хп 29к (что пока очень мало), но при том порядке использования скиллов трудностей не ощущаю. Главное Огненной стрелой кидать в помеченного моба, тогда урон будет выше.
Правильное использование Тирании решает проблемы с любыми пачками мобов (и прочими тюремщиками). Хотя если проблемы возникают со всеми пачками, то встаёт вопрос набора ОД для Тирании. Но в таком никакие советы не помогут. ЧК в пве должен выживать не за счёт повышения обороны, а не давать мобам достаточного времени для нанесения урона, что достигается за счёт высокого дмг и мобильности.
Под правильным (по моему мнению) использованием тирании я имею ввиду:
- Раскинуть на 3 самые жирные цели, которые находятся рядом друг с другом.
- Сделка-кража. Стараемся, чтобы хотябы 2 цели из трёх были на линии луча, тогда они наносят дополнительный урон друг другу, что сказывается на окружающих.
- После кражи добиваем пламенем.
- Если по причине особой жирности остались живые-к концу действия тирании как раз спадает скилл с сета проклятого демонолога и на экране появляется много-много одинаковых четырёхзначный чисел.
Кстати по поводу урона демонолога. В описании умения написано, что максимум урона-2000 со скилла(как я понял в случае дотов-с каждого тика). Но в реальности бьёт и по 2100 и 2300. Внимание вопрос. Почему так и от чего это зависит?
Хочу добавить автору темы,я прочитал что вот именно умераеш когда мобы станят или тебя в замарозку кидают: Мой совет тебе смени расу на полурослик,перекинь кубики,и в слотах на защиту камушки одень лучистые.Это даст тебе больше жизней и время фриза тебя мобы неснесут.Подыми до 2к дефа,вампирки хватает 1.5к чтоб с 1 удара по цели захилить себя фулл.Почему полурослика,ответ прост соп.контролю дает,тоесть менше будеш находится в замарозки.
П.СЫ. Щась глянул спутник за зены класный появился он бы в многам помог.
Каках навыливали тут вы. Вот с себя и начните. Помощь только от одного человека - Дерзкий. Все остальные только словесными какахами спецы кидаться. А чего кидаетесь понятно - это потому, что спецы только на словах. Вы еще в скайп меня позовите чтобы рассказать какое я дно или рак. Но в игру зайти и показать всё в игре - ни-ни, там же будет реально видно кто есть кто.
Если тебе нужно, найди меня в игре сама, кроме тебя ни у кого проблем нет))) Днем поиск перса по твоему дескриптору в игре не дал результатов.... Я играю после 22 Мск, нужна помощь обращайся, пройду с тобой что угодно, расскажу и покажу, а если помощь не нужна, что следует из твоих надменных ответов, нефиг вообще создавать подобные темы, с заранее продуманным итогом, где все уроды, а ты бедняжка, которую обижают)))
Это поднимет живучесть только во время нанесения урона. А как быть, если три ледяных дракона в тебя плюнули и заморозили? А тут еще рыцарь или лучник в тебя бьет? Или ты включаешь "пылесос", а дракон хвостом сбивает тебя и откат всех умений идет. Во время пылесоса шифтоваться нельзя, он сбивается, только бегать. А у мобов стандартная скорость такая, что догоняют даже когда перс в сдвиге идет, вся бодрость ушла, но от моба так и не удалось убежать, он стоит рядом и долбит тебя. Скорость бега мобов особенно бесит.
Варлок в яйценюхе-ярости на волках в ДЛВ. Снимал на Луркере во время тестов нового парагона. Где-то еще валялось в 1-м парагоне ярости вроде бы. Домой прийду, гляну. Если найду - залью (не найду - увы, сейчас не играю и клиент не стоит, чтобы записывать. Но тактика там примерно такая же, как в яйценюхе).
Окей, поехали по выживаемости. Как и писал, тесвтил когда-то на Луркере.
Фурик в вестнике. Сразу же:
1. На локе ПвП, а не демонолог, потому что изначально качался под ПвП и ПвЕ шмота нет вообще (кубики и навыки на Луркере были перекинуты под ПвЕ)
2. Проника много. Достаточно 1300-1400. Связано с отсутствием нужного шмота.
3. КС относительно большой, но все это по большей части в атаке, в защите немного, однако этого хватает (лишь бы ДПС было достаточно).
Варлок в хеллбрингере фури в каком-то миниданже новой локации
Окей, поехали по выживаемости. Как и писал, тесвтил когда-то на Луркере.
Фурик в вестнике. Сразу же:
1. На локе ПвП, а не демонолог, потому что изначально качался под ПвП и ПвЕ шмота нет вообще (кубики и навыки на Луркере были перекинуты под ПвЕ)
2. Проника много. Достаточно 1300-1400. Связано с отсутствием нужного шмота.
3. КС относительно большой, но все это по большей части в атаке, в защите немного, однако этого хватает (лишь бы ДПС было достаточно).
Варлок в хеллбрингере фури в каком-то миниданже новой локации
Для особо тупыйх отвечу,для фарма валидры надо 24% проника. 1.3к можеш себе по глубже за...... Для чк нужно больше хп и потом уже крита намутить небольше 2к проника надо многовато в % так 25,дефа 2+к,уварот сам по себе.Но так как автор темы писал я понел что ему нехватает именно хп и дефа.
П.СЫ.Хотел добавить свой видео можеш в мусор выкинуть,я там увидел толька то что парен играет с чк и нефига непонел от его сущности,да еще драконида купил от которого чк толку 0.
Для особо тупыйх отвечу,для фарма валидры надо 24% проника. 1.3к можеш себе по глубже за...... Для чк нужно больше хп и потом уже крита намутить небольше 2к проника надо многовато в % так 25,дефа 2+к,уварот сам по себе.Но так как автор темы писал я понел что ему нехватает именно хп и дефа.
П.СЫ.Хотел добавить свой видео можеш в мусор выкинуть,я там увидел толька то что парен играет с чк и нефига непонел от его сущности,да еще драконида купил от которого чк толку 0.
Я гляжу, знаток? Ок, я, так и быть, разжую.
1. Школу и уроки русского прогуливать не стоит.
2. Проник нужен 24% (это 2.3к примерно). Интеллект дает 1% за единицу после 10. А теперь возьми калькулятор и посчитай, сколько у лока интеллекта и сколько надо проника. Таки, ты дятел, как я понял
3. Уворот - ты идиот вкладывать очки в уворот, и это диагноз. Уворот разгоняется неплохо у берсов, луков и синов, варлоку его разгонять непрофитно.
4. Тестироваоись на тот момент (не помню, середина ноября что ли) изменения в механике перед М5, соответственно, бралось все наугад.
5. Защита и ХП. В правильном билде у этого лока 3.5к защиты и 45к хп было, уж побольше твоего бомжа.
6. Почитай бонусы расс. У драконида это постоягный % к могучке и еще чему-то. + к самолечению, читай, вампирику.
7. На видео можно увидеть, что выживаемость неплохая.
З.Ы. Иди читай гайды, дятел. Хотя кому я это говорю, ты даже писать не умеешь, не то, что осмысливать. Зря я тут начал писать, таким тугим, как ты, все равно ничего не понять. Адиос, убогий.
Странноватое видео для 18.5к КС и 12к Атаки. Вообще тут видна одна ошибка, у него низкая скорость перемещения, её нужно добавить. Все остальное же показывает, что ЧК играбелен и им можно нагибать жуткие паки мобов.
Странноватое видео для 18.5к КС и 12к Атаки. Вообще тут видна одна ошибка, у него низкая скорость перемещения, её нужно добавить. Все остальное же показывает, что ЧК играбелен и им можно нагибать жуткие паки мобов.
По идее, там можно было взять вместо пассивки на доп.урон при полном од пассивку на быстрые ноги, т.к. од всегда сливалось. Но в то время мне было откровенно лень что-то менять и не ставилась цель выжать максимум, просто тогда смотрел изменения в М5 по сравнению с М4. Ну и нормального КСа (полезного) у него где-то на 1.5-2.5к меньше, т.к. проника перекап и восстановление сил не особо нужно в ярости с пылесосом. Но, повторюсь, изначально качал под ПвП в кукловоде, камни под свой билд на лайве подбирал и на луркере не менял их (в том числе и моровой в пушке на ужас или яд). Так что, все ок.
Видео просто показывает, что у варлока в ярости с выживаемостью в ПвЕ все нормально даже с не особо правильными статами. И все. В контексте данной темы и моего ответа ТСу оно больше ни для чего не предназначено (билд, смысл беганья и прочее).
Офигеть сколько новых постов в теме ЧК. Я просмотрев несколько постов понял, что это срач. Красавчики! Почему в других темах есть срач, а у нас нету?! Чем мы мы хуже других?!
ТС красавчеха(я помню что тетя), абсолютно на пустом месте такую красоту сделала! Оживила кусочком спорно-бесмысленного пирога этот уголок ЧК. Штольца позлить смогла, rayereath даже отвлекся от созерцания вселенной и вставил свои 5 копеек, я считаю это вин.
ХЗ, если этот человек тролль, то я снимаю свой лысый скальп. Если по серьезке столько постов о невозможности ЧК проходить соло данжи, тогда БЯДА...
Ник Утилизатор. Чернокнижник 16.5кс, ватко-пвп-любитель и ддшно-хиляшее-пве-тельце.
Короче, я своим чк 10к кс сходил в то место, про которое писала ТС, прошел всё без проблем, собирал паки 8+ мобов, на ласте мало того сливом не пахло, еще и хп не падало ниже 80%.
Только советую брать фит на хиты и крит на полную, а набор од на единичку) Удачи)
Посмотрела "нашу" тему про чк ярости и посмотрела "их" тему про чк ярости.
"наш" билд
"их" билд (если смотреть по ссылке на калькулятор в их теме)
А если почитать то текст расписывает совсем другие умения: Fury Tree -
Critical Promise - 5/5
Offering to the Prisoner - 5/5
Executioner's Gift - 5/5
Brutal Curse - 5/5
Murderous Flames - 5/5
Creeping Death - 1/1
И кому верить и больше доверять? Разные же советы по прокачиваемым умениям. Сразу возникают вопросы - какая вариация лучше, чем выгодней, в каких случаях выгодней.
"Но если туп как дерево - родишься баобабом
И будешь баобабом тыщу лет, пока помрёшь." (с) В. Высоцкий
Посмотрела "нашу" тему про чк ярости и посмотрела "их" тему про чк ярости.
И кому верить и больше доверять? Разные же советы по прокачиваемым умениям. Сразу возникают вопросы - какая вариация лучше, чем выгодней, в каких случаях выгодней.
Скорее всего автор на еу завтыкал, и не поправил пост. Но в любом случае, и на картинке и в списке только про дамаг и ни разу про выживаемость. Для выживаемости можно взять "Разрушитель надежд" из соблазна, да и в героик фитах взять "Крепкое сложение", а не "Будоражащее проклятье".
Обещания дочери- сомнительный фит, Передачку можно взять на пве, Усиление привратника берут только для того, чтобы поставить пассивку Пламя Облечения и мало юзать ежедневки, хотя проще поставить себе в активный слот хиловский арт и не париться, юзая тирана на каждом большом паке) Лично для меня эти суммарные 17% к дамагу с полной шкалой ОД не так профитны, как кинутый Тиран))
Вместо Передачки можно взять следующий фит, единичку вкинуть в Теневой перегиб, или не брать Канийский вообще и впихнуть очки в Перегиб или Будоражащее проклятие, но в основном примерно одно и то же выйдет) ИМХО
Ну, в приниципе и киллинг керс можно) Они примерно одинаковый бурст дают) Кому что нравится))) Так же как и брать усиление привратника... местами весьма профитно, если юзать врата и жадничать с ежедневками)
Комментарии
И будешь баобабом тыщу лет, пока помрёшь." (с) В. Высоцкий
Единственная проблема у меня с ЧК. Когда с кем-то в группе, то для ЧК нет проблем. Когда 1-2-3 моба для ЧК нет проблем. Все потому, что у него большая часть скилов на одну цель. Если же скиллы массовые, то или урон у них слабый, или радиус маленький. Плюс никакого контроля эти скилы не дают. Те же цепи у клирика дают стан на 3-4 секунды, вспышка может разбросать мобов и дает передышку на 2-3 секунды. Маг тот вообще весь с контролем. А ЧК бьет в одну цель и удирает, если есть куда удрать.
Опять же, понятно, что надо оборону поднимать. Что вампиризм нужен. Но если ходить в подземелья, то лично я считаю важнее поднимать то, что полезней для группы - могущество, проник, критический.
И будешь баобабом тыщу лет, пока помрёшь." (с) В. Высоцкий
Есть поговорка "За двумя зайцами погонишься - ни одного не поймаешь"!
Соловей-разбойник - Чернокнижник-мучитель. Гвенвивар
вижу у вас канийский родовый договор прокачен,он работает так то? где-то слышал что от него толка нет
Добавляет % к урону, какой точно не скажу. Проверял так: кидал очко и смотрел на "руку" (прямо на панели) за каждое добавлялось около 100 единиц.
То ли вы читать не умеете, то ли я выразилась не точно. Все мои персонажи сделаны исключительно:
а) для ПВЕ игры;
б) для пользы в группе.
В группе от ЧК требуется урон. По-этому выбран билд ярости. Для урона важны могучка, проник, крит. Это для игры группой.
Но этим же персонажем нужно делать и ежедневные задания. Вот тут и начинаются у меня трудности. Мобы в основном стоят пачками. И тут я начинаю повторять то, что уже писала, но вы не пожелали прочитать: "Когда 1-2-3 моба для ЧК нет проблем. Все потому, что у него большая часть скилов на одну цель. Если же скиллы массовые, то или урон у них слабый, или радиус маленький. Плюс никакого контроля эти скилы не дают."
И будешь баобабом тыщу лет, пока помрёшь." (с) В. Высоцкий
Я Вам описал тактику ведения боя против группы больше 3 мобов, самое важное это не допустить контроля. Лично я постоянно нахожусь в движении, у меня дамага меньше чем у вас, но хп 29к (что пока очень мало), но при том порядке использования скиллов трудностей не ощущаю. Главное Огненной стрелой кидать в помеченного моба, тогда урон будет выше.
Соловей-разбойник - Чернокнижник-мучитель. Гвенвивар
Под правильным (по моему мнению) использованием тирании я имею ввиду:
- Раскинуть на 3 самые жирные цели, которые находятся рядом друг с другом.
- Сделка-кража. Стараемся, чтобы хотябы 2 цели из трёх были на линии луча, тогда они наносят дополнительный урон друг другу, что сказывается на окружающих.
- После кражи добиваем пламенем.
- Если по причине особой жирности остались живые-к концу действия тирании как раз спадает скилл с сета проклятого демонолога и на экране появляется много-много одинаковых четырёхзначный чисел.
Кстати по поводу урона демонолога. В описании умения написано, что максимум урона-2000 со скилла(как я понял в случае дотов-с каждого тика). Но в реальности бьёт и по 2100 и 2300. Внимание вопрос. Почему так и от чего это зависит?
П.СЫ. Щась глянул спутник за зены класный появился он бы в многам помог.
Если тебе нужно, найди меня в игре сама, кроме тебя ни у кого проблем нет))) Днем поиск перса по твоему дескриптору в игре не дал результатов.... Я играю после 22 Мск, нужна помощь обращайся, пройду с тобой что угодно, расскажу и покажу, а если помощь не нужна, что следует из твоих надменных ответов, нефиг вообще создавать подобные темы, с заранее продуманным итогом, где все уроды, а ты бедняжка, которую обижают)))
Фурик в вестнике. Сразу же:
1. На локе ПвП, а не демонолог, потому что изначально качался под ПвП и ПвЕ шмота нет вообще (кубики и навыки на Луркере были перекинуты под ПвЕ)
2. Проника много. Достаточно 1300-1400. Связано с отсутствием нужного шмота.
3. КС относительно большой, но все это по большей части в атаке, в защите немного, однако этого хватает (лишь бы ДПС было достаточно).
Варлок в хеллбрингере фури в каком-то миниданже новой локации
Варлок в хеллбрингере фури в ДЛВ на волках
Для особо тупыйх отвечу,для фарма валидры надо 24% проника. 1.3к можеш себе по глубже за...... Для чк нужно больше хп и потом уже крита намутить небольше 2к проника надо многовато в % так 25,дефа 2+к,уварот сам по себе.Но так как автор темы писал я понел что ему нехватает именно хп и дефа.
П.СЫ.Хотел добавить свой видео можеш в мусор выкинуть,я там увидел толька то что парен играет с чк и нефига непонел от его сущности,да еще драконида купил от которого чк толку 0.
1. Школу и уроки русского прогуливать не стоит.
2. Проник нужен 24% (это 2.3к примерно). Интеллект дает 1% за единицу после 10. А теперь возьми калькулятор и посчитай, сколько у лока интеллекта и сколько надо проника. Таки, ты дятел, как я понял
3. Уворот - ты идиот вкладывать очки в уворот, и это диагноз. Уворот разгоняется неплохо у берсов, луков и синов, варлоку его разгонять непрофитно.
4. Тестироваоись на тот момент (не помню, середина ноября что ли) изменения в механике перед М5, соответственно, бралось все наугад.
5. Защита и ХП. В правильном билде у этого лока 3.5к защиты и 45к хп было, уж побольше твоего бомжа.
6. Почитай бонусы расс. У драконида это постоягный % к могучке и еще чему-то. + к самолечению, читай, вампирику.
7. На видео можно увидеть, что выживаемость неплохая.
З.Ы. Иди читай гайды, дятел. Хотя кому я это говорю, ты даже писать не умеешь, не то, что осмысливать. Зря я тут начал писать, таким тугим, как ты, все равно ничего не понять. Адиос, убогий.
Соловей-разбойник - Чернокнижник-мучитель. Гвенвивар
Постою в сторонке)
Видео просто показывает, что у варлока в ярости с выживаемостью в ПвЕ все нормально даже с не особо правильными статами. И все. В контексте данной темы и моего ответа ТСу оно больше ни для чего не предназначено (билд, смысл беганья и прочее).
Соловей-разбойник - Чернокнижник-мучитель. Гвенвивар
По сабжу, мое предложение ТС-у все еще актуально, с волками видос крут, я на луркере так и не затащил их, мб в ледяных шмотках получилось бы, воот)
Всем добра и прочего)
ТС красавчеха(я помню что тетя), абсолютно на пустом месте такую красоту сделала! Оживила кусочком спорно-бесмысленного пирога этот уголок ЧК. Штольца позлить смогла, rayereath даже отвлекся от созерцания вселенной и вставил свои 5 копеек, я считаю это вин.
ХЗ, если этот человек тролль, то я снимаю свой лысый скальп. Если по серьезке столько постов о невозможности ЧК проходить соло данжи, тогда БЯДА...
http://nw-forum.perfectworld.com/showthread.php?736131-Daigotsu-Scourge-Warlock-Guide-by-quot-Leeroy-Jenkins-quot-of-GWF-Fame-)
Только советую брать фит на хиты и крит на полную, а набор од на единичку) Удачи)
Соловей-разбойник - Чернокнижник-мучитель. Гвенвивар
p/s Варлок, созданный для пве и думающий о смене ветки Ярости - создан на самом деле просто чтоб был.
p/s/s Хороший варлок в ветке ярости независимо хочет он того или нет - танк, мобы его любят больше.
Посмотрела "нашу" тему про чк ярости и посмотрела "их" тему про чк ярости.
"наш" билд
"их" билд (если смотреть по ссылке на калькулятор в их теме)
А если почитать то текст расписывает совсем другие умения:
Fury Tree -
Critical Promise - 5/5
Offering to the Prisoner - 5/5
Executioner's Gift - 5/5
Brutal Curse - 5/5
Murderous Flames - 5/5
Creeping Death - 1/1
И кому верить и больше доверять? Разные же советы по прокачиваемым умениям. Сразу возникают вопросы - какая вариация лучше, чем выгодней, в каких случаях выгодней.
И будешь баобабом тыщу лет, пока помрёшь." (с) В. Высоцкий
Скорее всего автор на еу завтыкал, и не поправил пост. Но в любом случае, и на картинке и в списке только про дамаг и ни разу про выживаемость. Для выживаемости можно взять "Разрушитель надежд" из соблазна, да и в героик фитах взять "Крепкое сложение", а не "Будоражащее проклятье".
Вот, наиболее стандартный и проверенный ПвЕ билд для чистой ветки Ярости=======> http://nwcalc.com/sw?b=cn4:13ydj4:13ydj4,19iiu2i:15z0zv:100000:100000&h=0&p=hlb
Вместо Передачки можно взять следующий фит, единичку вкинуть в Теневой перегиб, или не брать Канийский вообще и впихнуть очки в Перегиб или Будоражащее проклятие, но в основном примерно одно и то же выйдет) ИМХО
http://nwcalc.com/sw?b=cn4:13ydj4:13ydj4,19iiu2i:15u5zv:100000:100000&h=0&p=hlb или так.
Думаю Killing Curse стоит обязательно брать) Но по сути одно и тоже;D
Ну, в приниципе и киллинг керс можно) Они примерно одинаковый бурст дают) Кому что нравится))) Так же как и брать усиление привратника... местами весьма профитно, если юзать врата и жадничать с ежедневками)