Ловкость: Больше не выдает слишком много бонусов классам, которые не являются Плутами.
Чернокнижник-мучитель
Смертоносное пламя: Больше не наносит малый урон, когда у Чернокнижника имеется Волшебный камень для оружия.
Плут-ловкач
Гибельная тень: Теперь урон правильно подсчитывается после первого удара.
Кривая ухмылка: Этот навык теперь правильно работает во всех случаях.
Шепчущий нож
Ножи непримиримости: Этот навык теперь наносит правильный урон.
Изменения в мире
Кольцо Ужаса: Сердце Ужаса: Эта задача теперь правильно предлагается тем игрокам, которые приобрели Завершение кампании «Кольцо ужаса».
Достижение «Бич Тиамат» больше не требует условий, которые присутствовали в бета-версии.
Тирания драконов: «Секреты сектантов» теперь стало ежедневной задачей. Число сектантов, которых следует убить, уменьшилось до 25. «Общее дело» требует скорее окончания задачи «Секреты сектантов», чем победы над одним из драконов. Появилась новая ежедневная задача, в которой требуется убить драконов.
Драконий источник
Теперь сложнее застрять в клетках тюрьмы секты.
Найди и принеси: Теперь волк передвигается быстрее, чтобы поспевать за игроками на скакунах, а также исправлены ошибки, при которых предметы становились непригодными.
Золото дураков: Мимики больше не сверкают, и выглядят как обычные сундуки.
Положение дел: Игровое видео теперь можно пропустить.
Возвращение сокровищ: Вероятность выпадения сундуков с сокровищами теперь больше, а также общее количество, требуемое для окончания задачи, уменьшилось с 25 до 14.
Жаровня Роджадио Непобедимого может быть использована во время сражения, а также уменьшилась вероятность выпадения Полночных сгустков.
Камни наблюдения теперь снова на земле.
Встреча «Предотвращение жертвоприношений» теперь возрождается где нужно.
Задания первого дня теперь не могут быть пропущены, чтобы избежать проблем, связанных с застреванием прогресса кампании.
Противники
Драконические предвестники: Временное ограничение в Героической встрече уменьшилось до 10 минут, а у драконов увеличилось здоровье и урон.
Предметы и экономика
Бонус набора артефактной экипировки Латандера: На лечение при состоянии «Вы при смерти!» теперь влияет Лечебное угнетение в режиме PvP. Теперь оно не возвращает других игроков из состояния «Вы при смерти!».
Пользовательский интерфейс
Исправлена ошибка, в котором пользовательский интерфейс иногда зависал после посещения Портного.
Полоса прокрутки больше не трясется.
Отображение вашей полосы здоровья больше не будет всегда белым при изменении общего количества ваших хитов.
Ловкость: Больше не выдает слишком много бонусов классам, которые не являются Плутами.
Ну да как же, они же слабые. Я вообще считаю у них слишком маленький дамаг. 10кс-ному плуту требуется целых 2 удара чтоб убить 20ксного чистого лука, мага (без щита) и т.д... Надо повысить плутов, играть не интересно.
А по поводу встреч и подобного то (Наконец-то)
Ловкость: Больше не выдает слишком много бонусов классам, которые не являются Плутами.
У меня вар с 26 силы и 20 ловкости (доп. характеристика). Что с ним теперь будет?!! вы что вобще офонарели?
Найди и принеси: Теперь волк передвигается быстрее, чтобы поспевать за игроками на скакунах, а также исправлены баги, в которых предметы становились непригодными.
взяла этот квест и ушла из локации, теперь ни фолка ни взаимодейтсвия никакого, вобще непонятно что делать? Волка надо откуда-то взять или он сам появляется?
взяла этот квест и ушла из локации, теперь ни фолка ни взаимодейтсвия никакого, вобще непонятно что делать? Волка надо откуда-то взять или он сам появляется?[/QUOTE]
у непися, что квест давал, можно взять нового волка
Возвращение сокровищ: Вероятность выпадения сундуков с сокровищами теперь больше, а также общее количество, требуемое для окончания задачи, уменьшилось с 25 до 14.
Это хорошо, что увеличили шанс дропа, только не понятно для чего снизили количество к тому же такой цифре - 14, когда сундуки сдаются пачками по 5.
Жаровня Роджадио Непобедимого может быть использована во время сражения, а также уменьшилась вероятность выпадения Полночных сгустков.
Опять же, хорошо, что жаровню можно использовать и во время боя. Только для чего снижен шанс дропа сгустков. Даже сейчас чтобы сжечь 12 сгустков надо убить где-то 20 магов и на бой с Роджарио остается 1-2 минуты. После обновления сколько надо будет убить магов? Думаю, что теперь времени не будет хватать чтобы пройти эту схватку.
Драконические предвестники: Временное ограничение в Героической встрече уменьшилось до 10 минут, а у драконов увеличилось здоровье и урон.
Вот это правильно. Теперь драконов прийдется дольше бить и каждый класс сможет реализовать себя - ДД нанести достаточно урона, стражи достаточно натанковать, а хилы достаточно налечить. И у каждого повысится шанс получить награду.
"Но если туп как дерево - родишься баобабом
И будешь баобабом тыщу лет, пока помрёшь." (с) В. Высоцкий
взяла этот квест и ушла из локации, теперь ни фолка ни взаимодейтсвия никакого, вобще непонятно что делать? Волка надо откуда-то взять или он сам появляется?
Вернись к леди Винтеруайт за новым духом волка-фэйри.
взяла этот квест и ушла из локации, теперь ни фолка ни взаимодейтсвия никакого, вобще непонятно что делать? Волка надо откуда-то взять или он сам появляется?
у непися, что квест давал, можно взять нового волка[/QUOTE]
спасибо, посмотрю
Та у плутов итак крит 100%, там хоть дворфа делай, кто на это смотрит то? Плуты дроу остались, наверно только у ролевиков, за внешность. Ппц, криптики.
Вот это правильно. Теперь драконов прийдется дольше бить и каждый класс сможет реализовать себя - ДД нанести достаточно урона, стражи достаточно натанковать, а хилы достаточно налечить. И у каждого повысится шанс получить награду.
Подумать только! Ну вообще-то, искомый Плащ-артефакт является наградой с качеством Редкий, а значит, пахать на фиол.награду вообще вредно.
У меня вар с 26 силы и 20 ловкости (доп. характеристика). Что с ним теперь будет?!! вы что вобще офонарели?
взяла этот квест и ушла из локации, теперь ни фолка ни взаимодейтсвия никакого, вобще непонятно что делать? Волка надо откуда-то взять или он сам появляется?
Волка можно взять заново у той-же эльфушки из шара,что этот квест даёт!!Нефиг бегать по игре сломя голову,играй отдыхаючи!
В общем и целом хороший перечень изменений, на удивление (особенно если ты плут ) Надо затестить теперь как работает Гибельная тень.
Полосу прокрутки починили, тоже гуд, ибо раздражало.
Про Латандера я что то ничего не понял. Как он теперь работает?
з.ы. похоже рогаликов решили оставить имбой до конца м5.
Бонус набора артефактной экипировки Латандера: На лечение при состоянии «Вы при смерти!» теперь влияет Лечебное угнетение в режиме PvP. Теперь оно не возвращает других игроков из состояния «Вы при смерти!».
Спасибо, вы экономите мое время на вытаскивание ока Латандера, выбивания плаща и главное: прокачки этой экипировки))) ибо единственно полезный сет клирику стал теперь малополезным.
Единственное так и не понятно что значит "при смерти": остаток хп в % от основного или же вас убили и вас воскресили - это и есть при смерти?
Azimut
Михаил,я понимаю,что вы переводите в промте,ну или в Яндекс переводчике.
Но по Латандеру хотелось бы не перевести на Русский,а объяснить по Русски. Давайте уважать русское комьюнити и не давать перевод из разряда -"Это то,хз знает что и как оно работает"
Возвращение сокровищ: Вероятность выпадения сундуков с сокровищами теперь больше, а также общее количество, требуемое для окончания задачи, уменьшилось с 25 до 14.
Еще, трите еще, ведь это так классно!!!! А я все равно скажу что вы не думаете своей головой, предже чем вводить изменения. не хотите ругетельств. фик вам.(не мат нифига) Ругаться будут...
Вы охренели??? у луков порезали 10% парирования!!!!! ну конечно все же плачут что мы имба. Но никто не задумывается, что лук может быть либо ПВЕ либо ПВП. А теперь лук раскачанный в ПВП теряет 10 % парирки. За счет которого он и выживает в ПВП. А син которому вы БАГНУЛИ инвиз будет помимо того, что невидим, еще и парирование останется тем же. Вы О х р е н е л и разрабы!!!! давайте еще усилим синам все боевые умения на 100%, ведь плуты и так всегда плачут, что их в ПВЕ не берут. ДА ЗДРАВСТВУЕТ БАЛАНС!!!!
Вопрос, нахрен я перекидывалась в ПВП, чтобы типа тащить, если вы меня нерфите так, что мне вообще нереально будет жить! дайте мне тогда инвиз(хоть на 5 сек) без возможности выбить меня из него на стадии каста умения(хотябы)!!!!
Сводят баланс на нет, тянут бабло, нерфят тех, кому и так непросто. Кого нерфят в каждом модуле. Вы задолбали!!!!
Администрация проекта моментально убирает посты,но не отвечает на вопросы)
Чётко,получается ответить нечего. Промт рулит )
Когда вы начали тянуть бабло с игроков,я в целом подумал -ну лан, не ПВонлайн где надо вливать сотнями к. Хотя понимал,что создатель то один,но ведь там теперь локализатор Фейл.сру. Оказалось,что всё же надо ) Но куда? В кривую,багнутую игру,где ПВП сводиться к 2 аренам и скачкам на гг,а пве к быстрым походам на лоста ) Да ну нафиг. Где русское комьюнити не ставят ни во что игроков и даже не пытаются дать точный перевод того,что они вводят. Например питомцев или тот же Латандер (и да,идите на фиг все те,кто строит предположения,как он должен работать,пусть админы напишут точно как)
Ловкость: Больше не выдает слишком много бонусов классам, которые не являются Плутами.
хотелось бы конкретики по этому поводу....
не у одних только рог Ловкость является первостепенной хар-кой.
У Луков тоже между прочим.. и от Ловкости у них зависит дамаг.
Да вы чо, синам пермастел порежут, будет домаг зато выше и наконец-то их в пве начнут брать - рассуждения в моде номер 4) ухахахах, да им пофиг на пве, дали дамаг и как были там дрищами так и остались, зато в пвп теперь с пермастелсом отжигают и новым домагом) баланс, что еще сказать. Мне нравится)
Воу как много пердаков разорвал ап синов, луки вы бы вообще молчали. В м4 вы были полной имбой а теперь после нерфа начали ныть как пятикласницы. Рогов нерфили и багали 3 модуля, так что теперь наша очередь имбовать.
Комментарии
А по поводу встреч и подобного то (Наконец-то)
У меня вар с 26 силы и 20 ловкости (доп. характеристика). Что с ним теперь будет?!! вы что вобще офонарели?
взяла этот квест и ушла из локации, теперь ни фолка ни взаимодейтсвия никакого, вобще непонятно что делать? Волка надо откуда-то взять или он сам появляется?
у непися, что квест давал, можно взять нового волка
Это хорошо, что увеличили шанс дропа, только не понятно для чего снизили количество к тому же такой цифре - 14, когда сундуки сдаются пачками по 5.
Опять же, хорошо, что жаровню можно использовать и во время боя. Только для чего снижен шанс дропа сгустков. Даже сейчас чтобы сжечь 12 сгустков надо убить где-то 20 магов и на бой с Роджарио остается 1-2 минуты. После обновления сколько надо будет убить магов? Думаю, что теперь времени не будет хватать чтобы пройти эту схватку.
Вот это правильно. Теперь драконов прийдется дольше бить и каждый класс сможет реализовать себя - ДД нанести достаточно урона, стражи достаточно натанковать, а хилы достаточно налечить. И у каждого повысится шанс получить награду.
И будешь баобабом тыщу лет, пока помрёшь." (с) В. Высоцкий
Вернись к леди Винтеруайт за новым духом волка-фэйри.
ТИАМАТ МОЕГО ДЕТСТВА
у непися, что квест давал, можно взять нового волка[/QUOTE]
спасибо, посмотрю
Та у плутов итак крит 100%, там хоть дворфа делай, кто на это смотрит то? Плуты дроу остались, наверно только у ролевиков, за внешность. Ппц, криптики.
Хотелось бы комментариев от администрации проекта.
Подумать только! Ну вообще-то, искомый Плащ-артефакт является наградой с качеством Редкий, а значит, пахать на фиол.награду вообще вредно.
ТИАМАТ МОЕГО ДЕТСТВА
Волка можно взять заново у той-же эльфушки из шара,что этот квест даёт!!Нефиг бегать по игре сломя голову,играй отдыхаючи!
Perfect World Europe
URL="http://vk.com/nw_online"]VK.com[/URL - URL="https://www.youtube.com/user/ArcGamesRU"]YouTube[/URL - URL="http://support.ru.perfectworld.eu/"]Поддержка[/URL
Все АТЫ являются наградой с качеством РЕДКИЙ,чудо!!Ни одного арта ещё не видел??Их КАЧАТЬ надобно,дитятя!!
Полосу прокрутки починили, тоже гуд, ибо раздражало.
Про Латандера я что то ничего не понял. Как он теперь работает?
з.ы. похоже рогаликов решили оставить имбой до конца м5.
а то, что маги бегают с 45к+ хп это норм? 40к+ хп может быть только у танка и у берса.
Единственное так и не понятно что значит "при смерти": остаток хп в % от основного или же вас убили и вас воскресили - это и есть при смерти?
Михаил,я понимаю,что вы переводите в промте,ну или в Яндекс переводчике.
Но по Латандеру хотелось бы не перевести на Русский,а объяснить по Русски. Давайте уважать русское комьюнити и не давать перевод из разряда -"Это то,хз знает что и как оно работает"
Ну всё оказуалят.
А нет. Не всё. А я уже привык по 15 драков убивать за 15 мин. ночью.
1) Умираешь с камнем души в пве и сразу ресаешься с 50% хр
2) Умираешь на арене ресаешься с 25% xp
Вы охренели??? у луков порезали 10% парирования!!!!! ну конечно все же плачут что мы имба. Но никто не задумывается, что лук может быть либо ПВЕ либо ПВП. А теперь лук раскачанный в ПВП теряет 10 % парирки. За счет которого он и выживает в ПВП. А син которому вы БАГНУЛИ инвиз будет помимо того, что невидим, еще и парирование останется тем же. Вы О х р е н е л и разрабы!!!! давайте еще усилим синам все боевые умения на 100%, ведь плуты и так всегда плачут, что их в ПВЕ не берут. ДА ЗДРАВСТВУЕТ БАЛАНС!!!!
Вопрос, нахрен я перекидывалась в ПВП, чтобы типа тащить, если вы меня нерфите так, что мне вообще нереально будет жить! дайте мне тогда инвиз(хоть на 5 сек) без возможности выбить меня из него на стадии каста умения(хотябы)!!!!
Сводят баланс на нет, тянут бабло, нерфят тех, кому и так непросто. Кого нерфят в каждом модуле. Вы задолбали!!!!
Чётко,получается ответить нечего. Промт рулит )
Когда вы начали тянуть бабло с игроков,я в целом подумал -ну лан, не ПВонлайн где надо вливать сотнями к. Хотя понимал,что создатель то один,но ведь там теперь локализатор Фейл.сру. Оказалось,что всё же надо ) Но куда? В кривую,багнутую игру,где ПВП сводиться к 2 аренам и скачкам на гг,а пве к быстрым походам на лоста ) Да ну нафиг. Где русское комьюнити не ставят ни во что игроков и даже не пытаются дать точный перевод того,что они вводят. Например питомцев или тот же Латандер (и да,идите на фиг все те,кто строит предположения,как он должен работать,пусть админы напишут точно как)
не у одних только рог Ловкость является первостепенной хар-кой.
У Луков тоже между прочим.. и от Ловкости у них зависит дамаг.
....I'll be back.....
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
Какой это баланс?? Разработчики знают что основные характеристики для Лука это ЛОВ/МУДР.
Мало того что на Лукарей нет нового артефактного снаряжения апающих именно эти характеристики так еще и режут их.
Кто в игре то останется - маги одни??