Теперь отвечу на вопрос почему я не взял "Канийский родовой договор", который, при максимальном уровне 5/5, увеличивает дополнительный урон на 5% от показателя выносливости. Нетрудно посчитать, что прибавка в 5% к дополнительному урону (кто знает о каком уроне идет речь - задавать глупые вопросы не будет) ничтожна по сравнению с увеличением критического урона на 15% и увеличенному урону от проклятий, которые суммарно очень и очень сильно передамажат те 5% дополнительного.
Если интересно - опишу остальные скиллы и почему я их не взял (либо сделаю что-то подобия гайда).
Про ветку соблазна в пвп ничего не могу сказать, так как полезного из первых 3 рядов я не нашел ничего. Больше вампирика при получении критического урона - он не особо поможет в таком случае. Наложение проклятия на цель при получении урона (10% при максимуме) - вообще бессмысленно, проще нажать на таб и забыть. Ну и остальное в таком же духе, мелочно и бесполезно. Соблазн, скорее, пве ветка, ветка саппорта.
- Умения -
Теперь про умения и почему я использую именно их.
Сразу скажу, что "Врата Ада" и "Князь Ада" я даже не советую качать, ибо в пвп они совершенно бесполезны. От врат довольно легко убежать, пока они будут набирать силу, а князь дает бесполезную пассивку в 5% проникающего урона, который итак присутствует в достатке.
Пассивные заклинания
В основном у меня всегда стоит 2 бессменные пассивки - "Смертельное проклятие" и "Ни жалости, ни пощады". Первое при наложении проклятия наносит урон цели, а второе дает БП при критах, которое наносит отложенный (читай дот) урон цели.
Свободные умения
Рука порчи - Тут вообще без вариантов. Мало того, что в ближнем бою (если до него доходит) Вы бьете быстрее и вешаете стакающийся дебафф на противника (максимально 4 стака), который снижает его урон, так оно еще и имеет возможность дальнего боя, только чуть-чуть медленнее. 4й удар в серии наносит дополнительный урон. Адский упрек - Дот, который обжигает цель. Фишка в том, что если при наложении на цель она будет атаковать вас, то этот дот с нее не спадет либо до её смерти, либо после Вашей смерти по окончанию таймера заклинания.
В принципе, я бы заменил адский упрек на "Темную ауру вращения", которая имеет мертвящий урон, но там нужно убить 2 цели, чтобы раскрыть весь потенциал дамага спелла. А так - оно еще немного повышает урон и дает дополнительные ОД. В общем, попробовав оба варианта пришел к выводу, что адский упрек лучше
Боевые умения
В основном я стараюсь на использовать АОЕ-спеллы, так как в пвп чк очень быстро убивает единичные цели, а в зоне АОЕ дамага не так уж и много, разве что кроме "пылесоса" (Ужасная кража).
То, что использую я и почему:
Убийственное пламя - Незаменимый и основной, дамажащий спелл ЧК. Чем меньше у цели хп - тем больше вылетают плюшки. Однако, я успел заметить, что у цели может быть и больше половины хп, а ему прилетит ваншот. На 39 лвл я так пару раз залепил в одном и том же бою парню на 11к (Фиолетовых вещей у меня нет, появилась одна на 49 лвл, Кольцо темного леса). Так что если пропрет на крит - будет очень больно.
Шторм мучений - Окружает цель огнем и наносит АОЕ дамаг. Плюс заклинания в том, что при последующем наложении на цель проклятия - цель подбросит вверх и нанесет дополнительный дамаг. В большинстве случаев он критический. Неплохая контрол-абилка.
Сделка чернокнижника/Тень приведения - Ситуативные спеллы. Зависит от пати. Первый использую когда необходимо выживать при нескольких врагах, так как сделка это дот, который не снимается ничем, только по завершении действия, но он еще и дает очень большой отхилл и перенаправляет 15% получаемого урона в проклятую цель. Тень приведения же использую больше как контрол-абилку, так как сначала это просто дот, которые наносит мертвящий урон, но при повторном наложении (можно прямо сразу нажав 2 раза), либо как захотелось, но до момента завершения действия (иначе уйдет в кд), обездвиживает цель. А если цель была под проклятием - обездвиживает еще и рядом находящиеся цели, а также "дарит" им временную слабость.
Ежедневные умения
Пламя Флегетоса - ДОТ, который жестко дамажит одну цель и имеет маленький АОЕ-радиус. Дети Хадара/Проклятые Души (иногда чередую от ситуации) - Первое станит (обездвиживает) цель, а также замедляет все соседние цели, нанося урон он каста, а потом еще урон от порождений Тьмы. Второе просто наносит кучу дамага всем вокруг и излечивая кастующего, после чего появляется еще кукла души.
- Послесловие -
Вот как бы так. Не знаю, много ли я вызову баттхерта, но это сугубо мое, личное мнение касаемо чк. Я тут как-то натыкался на тему, где народ рассказывал, что необходимо выживать, максимально заряжаться на хп и т.д. По-моему, это полнейшая чушь. Под фокусом нескольких игроков не выживет ни один класс, на что бы вы не были заряжены. Задача ЧК - уничтожать все живое, либо добивать убегающие цели с меньше чем половиной хп (первое чаще всего).
Меня дико улыбнул факт, который писал один из пользователей, а именно:
Маг убивает ЧК с 1го прокаста... Дальше цитировать не буду. Наверное, вы проверяли на разнице гс маг 20к+, чк 10+ без антиконтроль артефакта, камней и баффов с пузырьками. Сколько я играю за чк на пвп (и 19, и 29, и 39 и 49 лвл соответственно) и встречая на своём пути твинков с полностью зачаренными персонажами (камни 6-7-8 лвл, камни мощи и т.д.), сетами Звима, мульгоранда и т.д. - единственную, хм, сложность у меня вызвал танк и то, только до того момента, пока его щит не упадет, а это происходит довольно быстро. Что же касается магов - меня НИ один маг ниразу не убил с 1го прокаста, скорее маги умирают с 1го прокаста ЧК, особенно, если последнего пропрет на криты, то маг умирает с 2х спеллов, даже сделку юзать не нужно. На лоу-лвл так я вообще молчу, рукой порчи тыкнул, вампириком похилился либо пылесос включил и по достижении 50%хп (очень быстро, смею заметить) просто отменил пылесос шифтом и убил цель пламенем))).
Что я вообще хочу сказать - однозначного мнения пока что нет, что и как лучше, в этом и прелесть. Пробуйте сами и решайте, что для Вас лучше. Ищите свой стиль игры и под него уже подбирайте спеллы. GL&HF не судите строго, ребят
Молодец, очень много букв, много красивых выделений, видно человек старался. Но, много но.) Презрительное прокляие работает не так, сделка чернокнижника это вообще основной скил ЧК в ярости в сочетании с кражей, вообще до фига исправлять надо, но мне лень, тут есть темы с аналогичными названиями, все это обсуждалось уже сто раз, снова разжевывывать нюансы неохота. Я бы на будущее не советовал писать столько букв не поиграв плотно классом несколько месяцев.
З.Ы. Или хотя бы форум почитать. В этой теме нет ни одной не прочитанной мною буквы)
Ник Утилизатор. Чернокнижник 16.5кс, ватко-пвп-любитель и ддшно-хиляшее-пве-тельце.
В ацком (а именно его ты описываешь) пути идеала уже давным давно все однозначно и разложено по полочкам. И все ЧК, в ярости, делятся на 2 категории. Первые которые считают, что "однозначного мнения нет" и вторые которые познали класс по настоящему и играют очень даже однозначно. Первые в хвосте по дамагу плетутся, вторые вытаскивают данжи ацким дамагом, особенно по соло цели.
Ник Утилизатор. Чернокнижник 16.5кс, ватко-пвп-любитель и ддшно-хиляшее-пве-тельце.
Но тут вобще тема про пвп. Расписывать не буду. Дам пару советов автору. Друг не пытайся скастовать шторм и законтролить им быстро приближающуюся к тебе цель, или просто мага который выскочил перед тобой. В ацком идеале маст хэв сочетние скилов сделка-адский упрек, упрек будет наносить дамаг который будет хилить тебя пока на цели висит сделка. Если ты в ярости старайся кинуть табом проклятие перед сделкой, тогда сделка будет настакивать ползучую смерть. А если тебе хочется подробностей шерсти форум. Или может schtolz тебе все распишет, он не ленивый как я он может)
Ник Утилизатор. Чернокнижник 16.5кс, ватко-пвп-любитель и ддшно-хиляшее-пве-тельце.
Молодец, очень много букв, много красивых выделений, видно человек старался. Но, много но.) Презрительное прокляие работает не так, сделка чернокнижника это вообще основной скил ЧК в ярости в сочетании с кражей, вообще до фига исправлять надо, но мне лень, тут есть темы с аналогичными названиями, все это обсуждалось уже сто раз, снова разжевывывать нюансы неохота. Я бы на будущее не советовал писать столько букв не поиграв плотно классом несколько месяцев.
З.Ы. Или хотя бы форум почитать. В этой теме нет ни одной не прочитанной мною буквы)
У него пассивка на урон с проклятия, так что ему презрительное проклятие подойдет. Хотя фиты да, довольно странно раскиданы. Я бы иначе выкинул.
Удивительно, однако, что ты упомянул тех, у кого "неоднозначное мнение"... Удивительно ведь то, что в тех же схватках или данжах до 60 лвл меня не то, что обогнать по дамагу, приблизиться даже не могут. И да, у меня нет камней мощи, хренощи и тому подобного, хоть и 2 персонажа 60 лвл есть. Я специально сделаю несколько скринов дамага, а также несколько доминирований. Чтобы быть не голословным
Что и как кастовать в общей форме - бред сумасшедшего. Против разных классов - разная вариация и ситуации тоже разные. Если кастовать все "по шаблону" - чушь. Тебе совет, как от бывалого вовера. Шторм скилл ситуативный, дающий очень большое преимущество при правильном использовании. И да, тема про пвп была, ибо пве аспект я не перевариваю.
- - - Добавлено - - -
И да, вот еще что. Я, читая форум, понял, что вся игра мага заключается в удушье-убитьцельзаодинпрокаст. А когда одеваешь милость огмы и внезапно скидываешь удушье, начиная контролить мага, я представляю как у него разрывается пукан... При равных гс маг вкуривает у чк почти в нуля. Не согласны? Сходите на европу или на тот же ютуб, там ребята "разжевали" че и как )
Пока Штольцу лень развернуто отвечать, у ifearnades интересный вариант билда, и, как я понял тот самый стиль игры, где проклятие все время накладывается снимается, дамажа при этом)
Пока Штольцу лень развернуто отвечать, у ifearnades интересный вариант билда, и, как я понял тот самый стиль игры, где проклятие все время накладывается снимается, дамажа при этом)
И, да, Огма тащит)))
Если имеется в виду использование пассивки "смертельное проклятие" - то оно не профитно и не удобно. Фит презрительное проклятие имеет профит в основном при использовании огнеспеллов, в первую очередь огнесферок и обязательном наличии фита "беспощадное проклятие" из кукольника но опять же это скорее в пве, зачем оно в пвп, хз...
Советую погуглить по этому варианту игры, бо ща уже не вспомню, как называлась статья и видосы по нему, основная связка там- шторм-таб-фаербол-таб- уб-пламя или что-то еще в общем, без сделки.... выглядит весьма интересно, главное последовательность сохранять, это что-то из серии использования проклятого укуса на плуте сбежавшем в инвиз в М4, необычно, но действенно)
Не всем же одинаково гамать, я вот шторм юзаю редко, а в новом парагоне вообще отказался в пользу нового боевого, ставлю только когда вижу умников с кражей)))
Хз, не вижу я пользы от такого использования. В пве кидая такое проклятие цепляешь мобов сразу, а мне профитнее вначале развесить побольше проклятий, а не тыкать когда они уже к тебе бегут. В пвп... ХЗ. Даже не представляю, дамаг от проклятия не очень и кидать огнеспелы и снова проклятия по одной цели, хз... Я ЧК бегаю туда-суда на пвп, прибежал, навешал издалека, сел на велосипед и убежал, а такая связка требует хорошего прицела и как мне кажется какой то неподвижности. Юзать стрелу в пвп вообще не комильфо по моему глубокому убеждению, долгий каст, низкий дамаг. Может кстати с "выжиганием" иметь хороший профит такая связка если накопить более 3 искр, они пожирают проклятие. Но я больше одной искры не накапливаю, сразу фигачу.)
Ник Утилизатор. Чернокнижник 16.5кс, ватко-пвп-любитель и ддшно-хиляшее-пве-тельце.
В последнее время я сделку вообще не использую, гораздо интереснее и, как выяснилось, полезнее связка шторм+тень. Только вот я заметил интересный факт, если цель сначала проклясть, потом повесить на неё шторм и проклясть снова (сработает механика шторма), то ей наносится критический дамаг (9 раз из 10 сработало, хотя, я мог 10 раз просто просрать, так как народу было много). А если просто повесить шторм, а потом проклясть (т.е. цель не проклята изначально при наложении шторма), то вероятность крита меньше (4-5 из 10). Не знаю почему, но это именно так.
Отвечаю на вопрос о том, что я буду делать без огмы - когда спадут путы, если магу повезет - он встанет и кастанет хотя бы 1 раз, тогда все просто - после начала его прокаста (анимация такая у человечка, ручками крутить начинает) я просто шифчусь к нему и бью в упор рукой порчи, набивая 3-4 стака. Дальше он умирает еще быстрее...
И да, при шифте ты иммунен к контролю, так что маг со своими путами делает, как говорил Картман: "Сосай-сосай, 5 долла...". А как я успел заметить начальная ротация почти у всех магов одинаковая - сначала путы... потом надейся, что ты убьешь цель... При равном ГС это может быть только в случае наличия ежедневки и то не факт. У ЧК есть 1 имба дамажный спелл, аналогов которому я не видел (пока что) и ряд контролящих абилок, которые при грамотном использовании не оставляют сопернику 1х1 практически никаких шансов.
Штольц упомянул про кровавый укус - на лоу-лвл вещь просто обалденная. Жаль, что я научился писать демки не так давно (но так и не понял как их проиграть), я оргазмировал с момента, когда сделал тройное убийство 1 кликом :-D
Как и обещал, только отыграл 2 пвп и 1 схватку.
Доминирование
Схватка
Как ты сможешь заметить, у меня 1 и... если быть точнее полтора миллиона, а у ближайшего 800 с копейками...
И да, я не познал класс, у меня еще сомнения я хочу попробовать еще кое-что.
з.ы. Побился в последнем доминировании с баганым рогой... Весело, конечно, но до момента, пока ты выйдешь из стана (если тебя не убьют), а такой момент 2 раза присутствовал. Тогда рога умирает очень быстро. А так да - больно прилетает даже от не одетого вообще.
Значит твоя тактика на мага, если огма в откате, просто надежда, что он не убьет тебя за прокаст пут. Если маг равноодетый и не совершенно криворукий, то он 100% убьет тебя, так что тактика так себе). Далее как я понял сделкой ты не пользуешься, упреком тоже, молодец. Я убеждать и доказывать ничего не буду, ты явно очень убежден в своем пути, даже не взяв кап, ну чтож буду надеяться попадасть с тобой на доминирование в противоположных командах, люблю такие легкие фраги)
Ник Утилизатор. Чернокнижник 16.5кс, ватко-пвп-любитель и ддшно-хиляшее-пве-тельце.
Та че ты, норм тактика, во всяком случае не как у большинства варлоков, и с пассивкой и фитом на урон при проклятии профит определенно есть))) Кстати, именно на пвп сделка это тупо минус 15% хп, так как отхил порезан на пвп, в общем, не стоит тут срачики устраивать, и так в каждой теме оные есть)))
Та че ты, норм тактика, во всяком случае не как у большинства варлоков, и с пассивкой и фитом на урон при проклятии профит определенно есть))) Кстати, именно на пвп сделка это тупо минус 15% хп, так как отхил порезан на пвп, в общем, не стоит тут срачики устраивать, и так в каждой теме оные есть)))
Я специально тестил во льду со знакомым магом моего КСа. Ставил пассивку на минус урон у проклятой цели, много чего попробовал, если маг с руками 100% убивал за прокаст начиная с пут, там ни один же у него контроль кроме пут еще есть. Единсвенно верный по моему глубокому ИМХО способ справиться с равноодетым магом при встрече 1на1 это первым делом шифтануться, как наш падаван писал выше в этом состоянии законтролить нельзя. Дальше сделка-упрек. Кстати насчет бесполезных потери 15% на пвп от сделки. Сделка-упрек, сделка-тени, все эти ротации отхиливали меня за секунду и продолжали хилить, если меня били, пока не спадала сделка. Причем так замечательно они меня хилили в ярости, как сделка отхиливает в соблазне я даже говорить не буду. В общем мага надо кайтить и закидывать дотами, лучше всего это получается в соблазне из-за прокачанных "педалей". Попытка законтролить мага штормом если он не рукожоп, всегда заканчивалась печально. Вообще самая лучшая тактика на доминировании против мага это врубить педали сразу и удрать на безопасное расстояние, но не выпуская мага из вида. Так-как у магов всегда "чешется" кинуть свой убер контроль и убить кого-нибудь, то стоит подождать когда он займется членом нашей команды который поближе к нему и тогда он уже полность наш, тогда и штормом можно. И я полностью согласен со штольцем не надо срач разводить в стане тихих чернокнижников. У нас на форуме и вправду очень тихо. Просто меня поражает с каким апломбом дает советы человек, который играя классом не достиг даже капа. Я когда ЧК начал изучать всем и всегда писал, что я нупас полнейший, расшаркивал ножками и просил научить, если не сложно. И только отбегав на пвп несколько сотен боев, попав на 60 страницу рейтинга, по фрагам на 30стр.(считаю норм середнячок)). Я начал чувствовать, что начинаю понимать свой класс.
Ник Утилизатор. Чернокнижник 16.5кс, ватко-пвп-любитель и ддшно-хиляшее-пве-тельце.
Сообщения исчезают и появляются сами собой, по две штуки..... и это явно не мой комп лагает)
Нужна пассивка на нанесение урона по ранее не проклятым целям, и в билде нужно фит из героиков на нее взять,и сменить ротацию, так как со сделкой проклятие не снимается другими спеллами, а в данном варианте нужно все время заново табать цель)
Щас господа был презабавный случай у меня на арене. Попал против нас один хил и хил жесткий, убиению не поддающийся, еще и команду свою поддерживающий в прекрасном расположении здоровья. Вот, прибегаю я на 2, там хил с сином стоят,(вообще сетап у них такой был хил, 3 сина и лук, ну вы понимаете кто победил) я понимаю что мне тут ловить совершенно нечего, сажусь на велосипед и на лестницу. Син остался, а хил за каким-то хреном увязался за мной. Я остановился на середине лестницы и хил встал и не убегает. Я начинаю его бить, а он продолжает стоять спокойно отхиливаясь всем своим видом показывая уверенное презрение к моей способности его убить. И тут мне приходит в голову провернуть один эксперимент который по техническим причинам мне провернуть не удавалось. Суть эксперимента такова: берем неубиваемого хила, настакиваем на нем левой кнопкой 5 искр и вливаем их ему под сделкой. Реально давно хотел попробовать, но знакомых хороших хилов нету. А тут на тебе, как на блюдечке, мы стоим на лестнице, нам никто не мешает. Я танцем набиваю искры на нем, он все больше и больше преисполняется презрения к моему дамаг, вообще перестал дергаться, стоит лениво отхиливаясь. И вот! 5 искр набраны! таб-сделка-понеслось выжигание. Результат эксперимента: Полная аннигиляция, абсолютно без надежды отхила или какого нибудь выживания. Забавно было наблюдать как он начал дергаться в последнюю секунду пытаясь починить непочиняемое). Бой был проигран, но этот момент доставил реальное удовольствие)
Ник Утилизатор. Чернокнижник 16.5кс, ватко-пвп-любитель и ддшно-хиляшее-пве-тельце.
Комментарии
А вообще, такой-же как на ПВЕ, только крепкое сложение не забываем брать)
Лови по навыкам, подробнее ниже (что и почему я взял).
- Навыки -
/B][/COLOR][COLOR=#b22222][B]3/3[/B][/COLOR][COLOR=#daa520][B Владение оружием - Повышает шанс критического удара на 3%
/B][/COLOR][COLOR=#b22222][B]3/3[/B][/COLOR][COLOR=#daa520][B Крепкое сложение - Повышает максимальное количество здоровья на 9%
/B][/COLOR][COLOR=#006400][B]1[/B][/COLOR][COLOR=#daa520][/COLOR][COLOR=#b22222][B]/3[/B][/COLOR][COLOR=#daa520][B Теневой перегиб - Вообще, талант проходной, лучше бы взял из 1й ветки "Будоражащее проклятие" (дает плюс к скорости набора ОД). А так - снижает расход бодрости при шифте (при 1/5 на 2%, при максимальном уровне на 10%). Донатить на переучивание пока нет желания, так как особых напрягов не вижу.
/B][/COLOR][COLOR=#b22222][B]3/3[/B][/COLOR][COLOR=#daa520][B Могущественные ритуалы - Боевые умения (которые на Q,E и R соответственно) наносят на 6% больше урона.
/B][/COLOR][COLOR=#b22222][B]5/5[/B][/COLOR][COLOR=#daa520][B Решительное колдовство - Уменьшает откат боевых умений на 10%.
/B][/COLOR][COLOR=#b22222][B]3/3[/B][/COLOR][COLOR=#daa520][B Сокрушающий удар - Критический урон повышается на 15%.
/B][/COLOR][COLOR=#006400][B]2[/B][/COLOR][COLOR=#daa520][/COLOR][COLOR=#b22222][B]/3[/B][/COLOR][COLOR=#daa520][B Презрительное проклятие - Увеличивает урон от проклятий на 20% (при максимальном уровне на 30%).
Теперь отвечу на вопрос почему я не взял "Канийский родовой договор", который, при максимальном уровне 5/5, увеличивает дополнительный урон на 5% от показателя выносливости. Нетрудно посчитать, что прибавка в 5% к дополнительному урону (кто знает о каком уроне идет речь - задавать глупые вопросы не будет) ничтожна по сравнению с увеличением критического урона на 15% и увеличенному урону от проклятий, которые суммарно очень и очень сильно передамажат те 5% дополнительного.
Если интересно - опишу остальные скиллы и почему я их не взял (либо сделаю что-то подобия гайда).
Теперь идеальные умения и почему так, а не иначе.
Ветка ярость:
/B][/COLOR][COLOR=#b22222][B]5/5[/B][/COLOR][COLOR=#daa520][B Обещание смерти - Следующая атака после критической нанесет цели 10% урона вашего оружия в виде мертвящего урона;
/B][/COLOR][COLOR=#b22222][B]5/5[/B][/COLOR][COLOR=#daa520][B Передачка - При убийстве проклятой цели урон повышается на 5% на 15 секунд;
/B][/COLOR][COLOR=#b22222][B]5/5[/B][/COLOR][COLOR=#daa520][B Дар палача - Свободные (зеленые которые) и боевые умения наносят на 15% больше мертвящего урона, пока здоровье цели уменьшается;
/B][/COLOR][COLOR=#b22222][B]5/5[/B][/COLOR][COLOR=#daa520][B Жестокое проклятие - Проклятие (механика персонажа) повышает наносимый урон по целям на 10%;
/B][/COLOR][COLOR=#b22222][B]1/1[/B][/COLOR][COLOR=#daa520][B Ползучая смерть - Самое интересное и загадочное в механике лока. Когда проклятые цели получают мертвящий урон, они попадают под действие ползучей смерти (некое подобие стакающегося дота у шп из вов) и получают 100% мертвящего урона в течение 8 секунд. Непонятно только урона от чего, от спелла, которым ты атаковал цель или от оружия. Если судить по количеству нанесенного дамага в пвп, то, скорее всего, 100% от оружия.
Ветка проклятие:
/B][/COLOR][COLOR=#b22222][B]5/5[/B][/COLOR][COLOR=#daa520][B Прощальное богохульство - Когда с цели спадает проклятие, ей наносится еще на 6% больше урона оружия.
/B][/COLOR][COLOR=#b22222][B]5/5[/B][/COLOR][COLOR=#daa520][B Проклятие поглощения - после убийства проклятой цели дает отхилл на 100% от урона оружия.
Про ветку соблазна в пвп ничего не могу сказать, так как полезного из первых 3 рядов я не нашел ничего. Больше вампирика при получении критического урона - он не особо поможет в таком случае. Наложение проклятия на цель при получении урона (10% при максимуме) - вообще бессмысленно, проще нажать на таб и забыть. Ну и остальное в таком же духе, мелочно и бесполезно. Соблазн, скорее, пве ветка, ветка саппорта.
- Умения -
Теперь про умения и почему я использую именно их.
Сразу скажу, что "Врата Ада" и "Князь Ада" я даже не советую качать, ибо в пвп они совершенно бесполезны. От врат довольно легко убежать, пока они будут набирать силу, а князь дает бесполезную пассивку в 5% проникающего урона, который итак присутствует в достатке.
Пассивные заклинания
В основном у меня всегда стоит 2 бессменные пассивки - "Смертельное проклятие" и "Ни жалости, ни пощады". Первое при наложении проклятия наносит урон цели, а второе дает БП при критах, которое наносит отложенный (читай дот) урон цели.
Свободные умения
Рука порчи - Тут вообще без вариантов. Мало того, что в ближнем бою (если до него доходит) Вы бьете быстрее и вешаете стакающийся дебафф на противника (максимально 4 стака), который снижает его урон, так оно еще и имеет возможность дальнего боя, только чуть-чуть медленнее. 4й удар в серии наносит дополнительный урон.
Адский упрек - Дот, который обжигает цель. Фишка в том, что если при наложении на цель она будет атаковать вас, то этот дот с нее не спадет либо до её смерти, либо после Вашей смерти по окончанию таймера заклинания.
В принципе, я бы заменил адский упрек на "Темную ауру вращения", которая имеет мертвящий урон, но там нужно убить 2 цели, чтобы раскрыть весь потенциал дамага спелла. А так - оно еще немного повышает урон и дает дополнительные ОД. В общем, попробовав оба варианта пришел к выводу, что адский упрек лучше
Боевые умения
В основном я стараюсь на использовать АОЕ-спеллы, так как в пвп чк очень быстро убивает единичные цели, а в зоне АОЕ дамага не так уж и много, разве что кроме "пылесоса" (Ужасная кража).
То, что использую я и почему:
Убийственное пламя - Незаменимый и основной, дамажащий спелл ЧК. Чем меньше у цели хп - тем больше вылетают плюшки. Однако, я успел заметить, что у цели может быть и больше половины хп, а ему прилетит ваншот. На 39 лвл я так пару раз залепил в одном и том же бою парню на 11к (Фиолетовых вещей у меня нет, появилась одна на 49 лвл, Кольцо темного леса). Так что если пропрет на крит - будет очень больно.
Шторм мучений - Окружает цель огнем и наносит АОЕ дамаг. Плюс заклинания в том, что при последующем наложении на цель проклятия - цель подбросит вверх и нанесет дополнительный дамаг. В большинстве случаев он критический. Неплохая контрол-абилка.
Сделка чернокнижника/Тень приведения - Ситуативные спеллы. Зависит от пати. Первый использую когда необходимо выживать при нескольких врагах, так как сделка это дот, который не снимается ничем, только по завершении действия, но он еще и дает очень большой отхилл и перенаправляет 15% получаемого урона в проклятую цель. Тень приведения же использую больше как контрол-абилку, так как сначала это просто дот, которые наносит мертвящий урон, но при повторном наложении (можно прямо сразу нажав 2 раза), либо как захотелось, но до момента завершения действия (иначе уйдет в кд), обездвиживает цель. А если цель была под проклятием - обездвиживает еще и рядом находящиеся цели, а также "дарит" им временную слабость.
Ежедневные умения
Пламя Флегетоса - ДОТ, который жестко дамажит одну цель и имеет маленький АОЕ-радиус.
Дети Хадара/Проклятые Души (иногда чередую от ситуации) - Первое станит (обездвиживает) цель, а также замедляет все соседние цели, нанося урон он каста, а потом еще урон от порождений Тьмы. Второе просто наносит кучу дамага всем вокруг и излечивая кастующего, после чего появляется еще кукла души.
- Послесловие -
Вот как бы так. Не знаю, много ли я вызову баттхерта, но это сугубо мое, личное мнение касаемо чк. Я тут как-то натыкался на тему, где народ рассказывал, что необходимо выживать, максимально заряжаться на хп и т.д. По-моему, это полнейшая чушь. Под фокусом нескольких игроков не выживет ни один класс, на что бы вы не были заряжены. Задача ЧК - уничтожать все живое, либо добивать убегающие цели с меньше чем половиной хп (первое чаще всего).
Меня дико улыбнул факт, который писал один из пользователей, а именно:
Маг убивает ЧК с 1го прокаста... Дальше цитировать не буду. Наверное, вы проверяли на разнице гс маг 20к+, чк 10+ без антиконтроль артефакта, камней и баффов с пузырьками. Сколько я играю за чк на пвп (и 19, и 29, и 39 и 49 лвл соответственно) и встречая на своём пути твинков с полностью зачаренными персонажами (камни 6-7-8 лвл, камни мощи и т.д.), сетами Звима, мульгоранда и т.д. - единственную, хм, сложность у меня вызвал танк и то, только до того момента, пока его щит не упадет, а это происходит довольно быстро. Что же касается магов - меня НИ один маг ниразу не убил с 1го прокаста, скорее маги умирают с 1го прокаста ЧК, особенно, если последнего пропрет на криты, то маг умирает с 2х спеллов, даже сделку юзать не нужно. На лоу-лвл так я вообще молчу, рукой порчи тыкнул, вампириком похилился либо пылесос включил и по достижении 50%хп (очень быстро, смею заметить) просто отменил пылесос шифтом и убил цель пламенем))).
Что я вообще хочу сказать - однозначного мнения пока что нет, что и как лучше, в этом и прелесть. Пробуйте сами и решайте, что для Вас лучше. Ищите свой стиль игры и под него уже подбирайте спеллы. GL&HF не судите строго, ребят
www.teamofmadguys.ru/neverwinter/
З.Ы. Или хотя бы форум почитать. В этой теме нет ни одной не прочитанной мною буквы)
В ацком (а именно его ты описываешь) пути идеала уже давным давно все однозначно и разложено по полочкам. И все ЧК, в ярости, делятся на 2 категории. Первые которые считают, что "однозначного мнения нет" и вторые которые познали класс по настоящему и играют очень даже однозначно. Первые в хвосте по дамагу плетутся, вторые вытаскивают данжи ацким дамагом, особенно по соло цели.
У него пассивка на урон с проклятия, так что ему презрительное проклятие подойдет. Хотя фиты да, довольно странно раскиданы. Я бы иначе выкинул.
Что и как кастовать в общей форме - бред сумасшедшего. Против разных классов - разная вариация и ситуации тоже разные. Если кастовать все "по шаблону" - чушь. Тебе совет, как от бывалого вовера. Шторм скилл ситуативный, дающий очень большое преимущество при правильном использовании. И да, тема про пвп была, ибо пве аспект я не перевариваю.
- - - Добавлено - - -
И да, вот еще что. Я, читая форум, понял, что вся игра мага заключается в удушье-убитьцельзаодинпрокаст. А когда одеваешь милость огмы и внезапно скидываешь удушье, начиная контролить мага, я представляю как у него разрывается пукан... При равных гс маг вкуривает у чк почти в нуля. Не согласны? Сходите на европу или на тот же ютуб, там ребята "разжевали" че и как )
www.teamofmadguys.ru/neverwinter/
З.Ы. Причем здесь советы от "бывалого вовера", тут вообше все по другому.
И, да, Огма тащит)))
Если имеется в виду использование пассивки "смертельное проклятие" - то оно не профитно и не удобно. Фит презрительное проклятие имеет профит в основном при использовании огнеспеллов, в первую очередь огнесферок и обязательном наличии фита "беспощадное проклятие" из кукольника но опять же это скорее в пве, зачем оно в пвп, хз...
Не всем же одинаково гамать, я вот шторм юзаю редко, а в новом парагоне вообще отказался в пользу нового боевого, ставлю только когда вижу умников с кражей)))
Отвечаю на вопрос о том, что я буду делать без огмы - когда спадут путы, если магу повезет - он встанет и кастанет хотя бы 1 раз, тогда все просто - после начала его прокаста (анимация такая у человечка, ручками крутить начинает) я просто шифчусь к нему и бью в упор рукой порчи, набивая 3-4 стака. Дальше он умирает еще быстрее...
И да, при шифте ты иммунен к контролю, так что маг со своими путами делает, как говорил Картман: "Сосай-сосай, 5 долла...". А как я успел заметить начальная ротация почти у всех магов одинаковая - сначала путы... потом надейся, что ты убьешь цель... При равном ГС это может быть только в случае наличия ежедневки и то не факт. У ЧК есть 1 имба дамажный спелл, аналогов которому я не видел (пока что) и ряд контролящих абилок, которые при грамотном использовании не оставляют сопернику 1х1 практически никаких шансов.
Штольц упомянул про кровавый укус - на лоу-лвл вещь просто обалденная. Жаль, что я научился писать демки не так давно (но так и не понял как их проиграть), я оргазмировал с момента, когда сделал тройное убийство 1 кликом :-D
Как и обещал, только отыграл 2 пвп и 1 схватку.
Доминирование
Схватка
Как ты сможешь заметить, у меня 1 и... если быть точнее полтора миллиона, а у ближайшего 800 с копейками...
И да, я не познал класс, у меня еще сомнения я хочу попробовать еще кое-что.
з.ы. Побился в последнем доминировании с баганым рогой... Весело, конечно, но до момента, пока ты выйдешь из стана (если тебя не убьют), а такой момент 2 раза присутствовал. Тогда рога умирает очень быстро. А так да - больно прилетает даже от не одетого вообще.
www.teamofmadguys.ru/neverwinter/
Я специально тестил во льду со знакомым магом моего КСа. Ставил пассивку на минус урон у проклятой цели, много чего попробовал, если маг с руками 100% убивал за прокаст начиная с пут, там ни один же у него контроль кроме пут еще есть. Единсвенно верный по моему глубокому ИМХО способ справиться с равноодетым магом при встрече 1на1 это первым делом шифтануться, как наш падаван писал выше в этом состоянии законтролить нельзя. Дальше сделка-упрек. Кстати насчет бесполезных потери 15% на пвп от сделки. Сделка-упрек, сделка-тени, все эти ротации отхиливали меня за секунду и продолжали хилить, если меня били, пока не спадала сделка. Причем так замечательно они меня хилили в ярости, как сделка отхиливает в соблазне я даже говорить не буду. В общем мага надо кайтить и закидывать дотами, лучше всего это получается в соблазне из-за прокачанных "педалей". Попытка законтролить мага штормом если он не рукожоп, всегда заканчивалась печально. Вообще самая лучшая тактика на доминировании против мага это врубить педали сразу и удрать на безопасное расстояние, но не выпуская мага из вида. Так-как у магов всегда "чешется" кинуть свой убер контроль и убить кого-нибудь, то стоит подождать когда он займется членом нашей команды который поближе к нему и тогда он уже полность наш, тогда и штормом можно. И я полностью согласен со штольцем не надо срач разводить в стане тихих чернокнижников. У нас на форуме и вправду очень тихо. Просто меня поражает с каким апломбом дает советы человек, который играя классом не достиг даже капа. Я когда ЧК начал изучать всем и всегда писал, что я нупас полнейший, расшаркивал ножками и просил научить, если не сложно. И только отбегав на пвп несколько сотен боев, попав на 60 страницу рейтинга, по фрагам на 30стр.(считаю норм середнячок)). Я начал чувствовать, что начинаю понимать свой класс.
Сообщения исчезают и появляются сами собой, по две штуки..... и это явно не мой комп лагает)
Нужна пассивка на нанесение урона по ранее не проклятым целям, и в билде нужно фит из героиков на нее взять,и сменить ротацию, так как со сделкой проклятие не снимается другими спеллами, а в данном варианте нужно все время заново табать цель)
А вообще, если мы говорим про мага, то либо шифтануть путы и пока бьют ледяным лучом кастануть шторм, либо знак Огмы, по другому не прокатит))