Получать удары в щит. Босс бьет, жмешь шифт, прокает натиск, который с усилением на него считается контролем, и активируется ось.
Ага, и блокируя урон не раздавать ОД, отличная идея, запишу.
Зачем извращаться с осью и защищенным натиском, если можно практически бесконечно ось поддерживать грифоном. Риторический вопрос.
Зачем задавать риторические вопросы? Я вот каждый день вижу тактиков, рвущихся к левой тумбе оркуса за временными хп, и не раздающих из за этого ОД совсем, но молчу.
Насчет левой тумбы оркуса это вообще больной вопрос. По дефолту все считают, что только танк должен брать. Спрашиваю- вам УК не нужен? Дальникам, когда бежишь перехватывать, призыв не нужен? Пофиг. Довод "а вот вася из 7б говорил..." бессмертен.
Где вы такие пати находите?
Когда хожу палом, всегда беру левый бонус. Страж пусть лучше дамажит, чем шарами занимается. Палу пофиг, где находиться - радиус аур и раздачи могучки 30 футов, а это много.
То же касается и Доблести. Может в слабеньких пати она и нужна но в более-менее нормальных... Когда иду стражем, перед данжем говорю, что иду без нее но если пати будет падать, включу. За последний месяц (а может и больше) ни разу не ставил ее на панель.
Если пал нормальный, то Доблесть не нужна абсолютно, даже, в слабой пати. Можно юзать Круг могущества и Щит веры - этим срезается 60% входящего урона + Связующей пал на себе мобов держит.
Танковать - дело пала, если он в пати есть, конечно. Страж - лучше пусть бафает и дамажит, как по мне.
Это, исключительно, мое мнение, никого ни в чем пытаться переубеждать не хотел
кстати а кто проверял, в жа рывок начал вешать значок оси на простых мобов, на босах не вешает почемуто, она там работает или нет? или только значечек (в описании про контроль у Рывка ни слова, только "причиняет боль" хз как понимать это)
[18:15] [NPC] Megan Arrowroot: Суп из плесени, хлеб из плесени, жареная плесень... А кто-то еще жалуется на однообразие.
@waitzer а как же могучка от потери хитов? Или речь про служение?
В жа отличный вариант ежа на боссах
Это у тактика от потери хитов ОД раздается, у пала 10% к могучке от хп идет при получении урона.
Да, даже если бы и не было этой прибавки от хп, польза от стража возле босса намного больше, чем прибавка в +/-20к могучки. В нормальных пати у дд ее +/-200к и эта прибавка...
Как по мне, то намного профитнее поддержание Оси или дамаг от стража, если он в Завоевателе. А запускать Кару и раздавать ауры можно и находясь подальше от босса.
Речь, само-собой, о танкопале. Палохилом пробовал играть 1 данж - хватило) Может, конечно, он и профитнее для пати будет, чем палотанк (хотя, это спорный вопрос) но быть однокопочным бафботом
Попробовал держать ось чисто грифоном. Тестил на манекенах в найзару. Под соедами получается 108% ВС, однако этого не хватает чтобы грифон стал вечным. Плюс анимация на манекене после удара пропадает максимум через секунду. Пробовать на нормальном боссе под бафами? И сколько длится по времени воздействие удара грифона?
Сколько времени прошло, народ продолжает плясать вокруг оси Ось срабатывает от умения с контролем, в не зависимости от того сколько длиться контроль, проходит активация в самом начале и потом не активируется тем же умением, если даже оно продолжает контролить, я про подсечку. Есть боевые, есть ежедневные. Грифоны + ЖА + Необузданная на боссе можно держать ось 100% времени, Крещендо слишком слоу. Есть камень в тушку, я не проверял но говорят что работает, есть защищённый натиск. Есть сет штанов с рубашкой, но я снова не проверял. Вообще вариантов много, но признанные, камень в тушку, ось, либо держать боевыми (но это соло цель). Может что упустил, ибо этот вопрос давно не трогаю.
Какой камень для тушки имеется в виду? А насчет плясок... появляются новые игроки, старые вдруг желают прекратить нубить (типа меня). Перечитав форум, понял что часто инфа "размазана". Часто себя ловил на мысли-эх, в первом посте бы в две строчки инфу, типа бывает так и так. Сам в достаточной мере предметом не владею, но есть уже желание составить конспект)
> @user223 написал: > Сколько времени прошло, народ продолжает плясать вокруг оси Ось срабатывает от умения с контролем, в не зависимости от того сколько длиться контроль, проходит активация в самом начале и потом не активируется тем же умением, если даже оно продолжает контролить, я про подсечку. Есть боевые, есть ежедневные. Грифоны + ЖА + Необузданная на боссе можно держать ось 100% времени, Крещендо слишком слоу. Есть камень в тушку, я не проверял но говорят что работает, есть защищённый натиск. Есть сет штанов с рубашкой, но я снова не проверял. Вообще вариантов много, но признанные, камень в тушку, ось, либо держать боевыми (но это соло цель). Может что упустил, ибо этот вопрос давно не трогаю.
Данный пост является практически идеалом, ну еще бы пару названий и готовый линк ))
Попробовал держать ось чисто грифоном. Тестил на манекенах в найзару. Под соедами получается 108% ВС, однако этого не хватает чтобы грифон стал вечным. Плюс анимация на манекене после удара пропадает максимум через секунду.
Пробовать на нормальном боссе под бафами?
И сколько длится по времени воздействие удара грифона?
Не во времени действия Грифона дело, а в длительности срабатывания Оси. Грифон, только, активирует это умение.
Не забывай, что в пати у тебя откат умений сокращают пал и хил
На грифон не работают почти никакие внешние откаты, кроме вс. Сам бафчик усиления висит около 0,5 секунд, точнее замерить проблематично. В пачке из 10 человек с кучей могучки и 2я декорщиками, за арт прожимается 6 грифонов + могут влететь багованные, есть тушка с макоса, но профита для отката грифонов в ней не заметил, шансовпя шмотка, пока хз. Из них только 4 можно сделать под скаливание урона от усиления.
Ось будет висеть от первого грифона все время дейсвие арта, от нескольких стражей она будет складываться, работает ли чужое усиление грифоном(не ось) на грифоны другого стража так и не оттестировал, мб кто-то проверял, просветит.
Какой камень для тушки имеется в виду?
А насчет плясок... появляются новые игроки, старые вдруг желают прекратить нубить (типа меня).
Перечитав форум, понял что часто инфа "размазана". Часто себя ловил на мысли-эх, в первом посте бы в две строчки инфу, типа бывает так и так. Сам в достаточной мере предметом не владею, но есть уже желание составить конспект)
Сейчас не вспомню, слышал, читал но не проверял.
Ну форум да он размазан это норма. Т.к. на данный момент всего два актуальных гайда (на форуме). У меня ось привязана к натиску, но я защитник. @darkgvard "P.S. билд с осью осознанно не запилил, считаю не для большинства он всё таки." Т.е. у него она отсутствует.
По поводу свода информации, могу помочь свести и оформить всё тут: ПТК, с указанием авторства конечно.
Сегодня на работе вон, начал черновики накидывать. Но на канал не претендую, сперва тему запилю, а потом, после обсуждения и добавления, можно будет и подумать.
Сегодня на работе вон, начал черновики накидывать. Но на канал не претендую, сперва тему запилю, а потом, после обсуждения и добавления, можно будет и подумать.
Окей, как тема будет более менее оформлена размещу ссылку на канале. Ну и если что подскажу по теме, можно так же звать на тесты.
Камень в броню Грозовой, по-моему. Судя по описанию, он станить должен.
Террор в пуху - в описании камня есть стан мобов.
Маунт рыжий Жук на 4к обороны - в описании есть стан мобов на 4 секунды, по-моему.
Ежа (удар какой-то) - станит мобов.
Наковальня с фитом в тактике дает стан но, судя по постам в ветке тактика, Ось не активирует
Камень в броню Грозовой, по-моему. Судя по описанию, он станить должен.
Террор в пуху - в описании камня есть стан мобов.
Маунт рыжий Жук на 4к обороны - в описании есть стан мобов на 4 секунды, по-моему.
Ежа (удар какой-то) - станит мобов.
Наковальня с фитом в тактике дает стан но, судя по постам в ветке тактика, Ось не активирует
Какой камень для тушки имеется в виду?
А насчет плясок... появляются новые игроки, старые вдруг желают прекратить нубить (типа меня).
Перечитав форум, понял что часто инфа "размазана". Часто себя ловил на мысли-эх, в первом посте бы в две строчки инфу, типа бывает так и так. Сам в достаточной мере предметом не владею, но есть уже желание составить конспект)
Сейчас не вспомню, слышал, читал но не проверял.
Ну форум да он размазан это норма. Т.к. на данный момент всего два актуальных гайда (на форуме). У меня ось привязана к натиску, но я защитник. @darkgvard "P.S. билд с осью осознанно не запилил, считаю не для большинства он всё таки." Т.е. у него она отсутствует.
По поводу свода информации, могу помочь свести и оформить всё тут: ПТК, с указанием авторства конечно.
Мы в обсуждении потом пришли к консенсусу, что ось все же стоит включить в билд и я включил. Там билд с осью, если что.
Я хотел конечно подкорректировать свой билд, мне есть что добавить в нынешних реалиях, но пока я себе не сделаю 400к хитов в данже - не поменяю. Пока что у меня 365к
Я хотел конечно подкорректировать свой билд, мне есть что добавить в нынешних реалиях, но пока я себе не сделаю 400к хитов в данже - не поменяю. Пока что у меня 365к
Комментарии
Получать удары в щит. Босс бьет, жмешь шифт, прокает натиск, который с усилением на него считается контролем, и активируется ось.
Ага, и блокируя урон не раздавать ОД, отличная идея, запишу.
Зачем извращаться с осью и защищенным натиском, если можно практически бесконечно ось поддерживать грифоном. Риторический вопрос.
Пофиг.
Довод "а вот вася из 7б говорил..." бессмертен.
Когда хожу палом, всегда беру левый бонус. Страж пусть лучше дамажит, чем шарами занимается. Палу пофиг, где находиться - радиус аур и раздачи могучки 30 футов, а это много.
То же касается и Доблести. Может в слабеньких пати она и нужна но в более-менее нормальных... Когда иду стражем, перед данжем говорю, что иду без нее но если пати будет падать, включу. За последний месяц (а может и больше) ни разу не ставил ее на панель.
Если пал нормальный, то Доблесть не нужна абсолютно, даже, в слабой пати. Можно юзать Круг могущества и Щит веры - этим срезается 60% входящего урона + Связующей пал на себе мобов держит.
Танковать - дело пала, если он в пати есть, конечно. Страж - лучше пусть бафает и дамажит, как по мне.
Это, исключительно, мое мнение, никого ни в чем пытаться переубеждать не хотел
В жа отличный вариант ежа на боссах
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
The Wolves
Это у тактика от потери хитов ОД раздается, у пала 10% к могучке от хп идет при получении урона.
Да, даже если бы и не было этой прибавки от хп, польза от стража возле босса намного больше, чем прибавка в +/-20к могучки. В нормальных пати у дд ее +/-200к и эта прибавка...
Как по мне, то намного профитнее поддержание Оси или дамаг от стража, если он в Завоевателе. А запускать Кару и раздавать ауры можно и находясь подальше от босса.
Речь, само-собой, о танкопале. Палохилом пробовал играть 1 данж - хватило) Может, конечно, он и профитнее для пати будет, чем палотанк (хотя, это спорный вопрос) но быть однокопочным бафботом
Пробовать на нормальном боссе под бафами?
И сколько длится по времени воздействие удара грифона?
А насчет плясок... появляются новые игроки, старые вдруг желают прекратить нубить (типа меня).
Перечитав форум, понял что часто инфа "размазана". Часто себя ловил на мысли-эх, в первом посте бы в две строчки инфу, типа бывает так и так. Сам в достаточной мере предметом не владею, но есть уже желание составить конспект)
> Сколько времени прошло, народ продолжает плясать вокруг оси Ось срабатывает от умения с контролем, в не зависимости от того сколько длиться контроль, проходит активация в самом начале и потом не активируется тем же умением, если даже оно продолжает контролить, я про подсечку. Есть боевые, есть ежедневные. Грифоны + ЖА + Необузданная на боссе можно держать ось 100% времени, Крещендо слишком слоу. Есть камень в тушку, я не проверял но говорят что работает, есть защищённый натиск. Есть сет штанов с рубашкой, но я снова не проверял. Вообще вариантов много, но признанные, камень в тушку, ось, либо держать боевыми (но это соло цель). Может что упустил, ибо этот вопрос давно не трогаю.
Данный пост является практически идеалом, ну еще бы пару названий и готовый линк ))
Не во времени действия Грифона дело, а в длительности срабатывания Оси. Грифон, только, активирует это умение.
Не забывай, что в пати у тебя откат умений сокращают пал и хил
Ось будет висеть от первого грифона все время дейсвие арта, от нескольких стражей она будет складываться, работает ли чужое усиление грифоном(не ось) на грифоны другого стража так и не оттестировал, мб кто-то проверял, просветит.
Сейчас не вспомню, слышал, читал но не проверял.
Ну форум да он размазан это норма. Т.к. на данный момент всего два актуальных гайда (на форуме). У меня ось привязана к натиску, но я защитник. @darkgvard "P.S. билд с осью осознанно не запилил, считаю не для большинства он всё таки." Т.е. у него она отсутствует.
По поводу свода информации, могу помочь свести и оформить всё тут: ПТК, с указанием авторства конечно.
Окей, как тема будет более менее оформлена размещу ссылку на канале. Ну и если что подскажу по теме, можно так же звать на тесты.
Террор в пуху - в описании камня есть стан мобов.
Маунт рыжий Жук на 4к обороны - в описании есть стан мобов на 4 секунды, по-моему.
Ежа (удар какой-то) - станит мобов.
Наковальня с фитом в тактике дает стан но, судя по постам в ветке тактика, Ось не активирует
Наковальня совсем уж не вариант
Кольцо с Чалта (проклинателя вроде), штаны с крепости, последний дар в Чалте
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
The Wolves
Какое, примерно, время действия стана и откат между станами не подскажешь? Заранее, спасибо
Мы в обсуждении потом пришли к консенсусу, что ось все же стоит включить в билд и я включил. Там билд с осью, если что.
Шклероз.
Я тоже тихонько пойду на корректировку, как минимум на обновление.
а парирки уже 100%?
theWolves
хз скок по времени, но весит долго, хотя на персе 2 кольца стоит)