и меня честно удивляет вайн на ап жрецов в этой теме, их наконец-то сделали такими же, как и остальные классы, а у магов уже бомбит от одного превью.между прочим, чтобы клиром выдавать 100к+ с пугающего нужно прожать неслабое такое комбо из консольного файтинга, и надеяться, что звезды сойдутся и финальная ульта кританет, а магу просто тыкать кнопки по откату (лицом разумеется) в любой ротации.
znyaaa Жму руку!!!Здесь не важна суть,здесь умней тот,кто напишет много БУКАФ!У некоторых людей вообще открылся дар писателя-философа,и если взять все посты,то можно защищать уже кандидатскую по клирику так что друг мой ..... ну вы меня поняли ....
Достоинствам их я постараюсь подражать, а на их недостатках сам буду учиться.
znyaaa Жму руку!!!Здесь не важна суть,здесь умней тот,кто напишет много БУКАФ!У некоторых людей вообще открылся дар писателя-философа,и если взять все посты,то можно защищать уже кандидатскую по клирику так что друг мой ..... ну вы меня поняли ....
Рарити с этим справится на ура Её хлебом не корми - дай пост поумнее и подлиннее по хилам написать
Правда может быть злой и лживой во многих случаях. Например, если сказать лишь половину правды. Сказать, что не хочешь разговаривать, и не объяснить — почему.
Вспоминается этот интернет мем over 9000! А вообще я,мягко говоря, в а*** ...кхм.... шоке! Два клирика добились урона почти в полтора милиарда :eek::eek: Я помню как радовался, когда бафами помог своему другу магу на манекене добится крита более 100 тыс., а тут такое...Жизнь прожита зря.
Меня смущает значение урона пугающего света на втором скрине при наведении на него мышкой. Товарищи сломали игру или у всех такой разброс урона в подсказке ?
Также по поводу первого скрина - каким образом может быть такой огромный урон, если на скрине в этой теме написано, что эффект не суммируется?? Кто мне объяснит как этот новый Feat работает в действительности ?_?
Рарити с этим справится на ура Её хлебом не корми - дай пост поумнее и подлиннее по хилам написать
Моя задача помочь разобраться с новым клириком людям на первом этапе, потому что переделали его, мягко говоря, полностью, а задача некоторых заключается лишь в том, что "ой, какие циферки, мамочки, я сейчас описаюсь"
Любому здравомыслящему человеку понятно, что рано или поздно все баги урона пофиксят и фапать на цифры будет уже невозможно. Клирик не чистый ДД класс и ему не дадут обогнать в уроне тех, кто является такими классами по сути. А что останется? А останется сломанная механика класса, потому что ее врядли переделают так быстро, а ее допиливать и допиливать и это не только мое мнение, к великому сожалению. Ну а вы, господа, перейдете на своих мейнов ногибателей и исчезнете отсюда, как не было вас в этой теме до этого, поскольку нарисовались вы здесь массово по понятной причине, которую третий раз озвучивать в одном абзаце текста уже просто не комильфо.
И так будет с каждым,Рари будет карать вас своими длинющими постами так,что вы аж запаритесь колесиком крутить на мышке,а не то что читать!!!Ясно всем???
P.S. Рари вы нечто :rolleyes:
Достоинствам их я постараюсь подражать, а на их недостатках сам буду учиться.
Вы б лучше обсудили, что пока на тесте колец нормальных кравтовых нет на клирика, если он не ДД, конечно.
А не цифирки ваши.
А посты исчезнут, как только все новое станет обыденным. гайдов обещаю не писать.
И так будет с каждым,Рари будет карать вас своими длинющими постами так,что вы аж запаритесь колесиком крутить на мышке,а не то что читать!!!Ясно всем???
P.S. Рари вы нечто :rolleyes:
Бегать с линейкой и меряться - не порок, но не стоит обвинять других, что они не бегают и не меряются. Мне интересен дамаг клирика в м5, но с практической точки зрения - прохождения дейликов, кампании пвп и фарма эквипа (хотя б до 15к). Есть гораздо более прямолинейные дд классы, без лишних баффов и шариков, которыми можно и в пвп, и в пве чувствовать себя xxxHore6atopoMxxx.
Я жду от м5 пользы дебаффов в пати, при некотором подхиле и дамаге - так чтобы услышать наконец, что в данж нужен не "хил", а "клерик", чтобы ты не был обузой, а был одним из ключевых персонажей для быстрого и, главное, комфортного прохождения данжа...
Оффтоп. В D&D клерик даже не хил, чтоб вы знали, он универсальный, достаточно толстый, бафающий милишник. Злой священник вообще не имеет в арсенале хила, только нанесение урона. Это то, чего тут клерику и не хватало (милишником его не сделают, это понятно).
P.S. Наверное "не хил", все же не корректно, в D&D священник может хорошо лечить, но при нескольких "но", включая начальный бросок на характеристики, алайнмент и, желательно, домен.
Я жду от м5 пользы дебаффов в пати, при некотором подхиле и дамаге - так чтобы услышать наконец, что в данж нужен не "хил", а "клерик", чтобы ты не был обузой, а был одним из ключевых персонажей для быстрого и, главное, комфортного прохождения данжа...
Я всегда говорила и говорю - перед тем как реролится во что-то, посмотрите на структуру контента и ваш реальный игровой режим - какую роль чаще всего вам приходится решать, в какой команде итд итп. Этот фактор у всех разный. В этой игре это особенно актуально, потому что здесь невозможно за вменяюмую плату переставлять таланты, а делать это за зен каждый раз как приспичило, простите, just too much.
Будет день и будет пища! А пока есть время посмотреть на все, что нам дали.
PS
А рандомы еще наплачутся от ДД клириков слезками и вовсе не потому, что ДД клирик плох или не может хилить или хил вообще не нужен, а главным образом потому, что сейчас за сладкой халявкой сюда прибежит толпа рукожопов, в надежде на ОП класс и рукожоп в Адепте и он же в Благочестивце будут ой как разными персонажами для рандомной пати.
Как правильно сказал один наш гильдийский товарищь, - вы еще будете воспринимать лечащих клириков, как маяки жизни.
Я всегда говорила и говорю - перед тем как реролится во что-то, посмотрите на структуру контента и ваш реальный игровой режим - какую роль чаще всего вам приходится решать, в какой команде итд итп. Этот фактор у всех разный. В этой игре это особенно актуально, потому что здесь невозможно за вменяюмую плату переставлять таланты, а делать это за зен каждый раз как приспичило, простите, just too much.
Будет день и будет пища! А пока есть время посмотреть на все, что нам дали.
На данный момент магом заходя в рандомный данж я радуюсь второму магу гораздо больше, чем клерику, даже с хорошим кс. Sad but true. Заходя клериком усиленно дебаффая мобов, держу хп пати (что чаще всего не нужно), шифтую от агра.
И так будет с каждым,Рари будет карать вас своими длинющими постами так,что вы аж запаритесь колесиком крутить на мышке,а не то что читать!!!Ясно всем???
P.S. Рари вы нечто :rolleyes:
Во истину так )
raritie, да ладно вам ,великая богиня анализа клериков. Пишите гайды,можно даже подробные как такой(лично я в нем вычитал кучу интересной информации для себя) , но без десятков графиков и таблиц. Обычно игроки не особо ценят стены унылой аналитики, им важнее коротко и по делу:o
У меня сейчас 30% крита и мне этого хватает выше крыши..Сегодня пошел потестировать кое-чтона маникенах и никак не мог добиться, чтобы нормально не критовые атаки шли..Доходило до 5-6 критов подряд . Больше интересно придется ли как другим дд делать 24% проника...Я вообще эту характеристику избегаю.
Я то думал, что мой любимый ЧК повелитель дамага) Посмотрел новое видео по рогам убивающих драков за 30 сек., щас эти цифры по хилам. Нда... Миллиардные криты). На скрине видно, что хил даже манекен сломал)
Ник Утилизатор. Чернокнижник 16.5кс, ватко-пвп-любитель и ддшно-хиляшее-пве-тельце.
Я вижу лишь несколько вариантов убрать подобные цыфры. А убрать их нужно обязательно, ибо иначе на игре можно будет поставить огромный,красный жирный крест :rolleyes:
1. порежут дебаффы и баффы. как вариант уберут стакование некоторых из них.
2. порежут стабильно сам урон.
3. Сильно занизят +% к урону от горнила и прочих бафающих
4. введут эти самые бафы(горнило под 3 стаками) как баф только на союзников, а не самого клирика.
Что-то на меня нагрянуло на ночь глядя...
До обновления чуть более 24ч, и давайте подумаем...
Что же нам изменили на Lurker в общих чертах?
Начну от более значимого в моем понимании. -Разновидность игры клириком. Несколько новых полностью переработанных направлений, новая механика, новые баги и новые возможности :eek: -Увеличение кол-ва шифтов. Хвала небесам, клирик теперь проживет еще на 2 секундочки подольше на пвп -Жуткий по сравнению с другими классами\прежним клириком(м4) бафф\дебафф. Надеюсь опять же что пофиксят это дело. Не хочу я ходить в данжи кликая 2 кнопочки -Убийство прежнего спам-ботства клириков. [Щит\Слово.] Покарали нас за нашу лень -Полная переработка Дотов[способностей вернее, выдающих наши любимые доты ]
И так. Что же нам дали - И чего бы мне хотелось заместо этого?
"Солнечная вспышка"
Раньше: Быстрый набор "ОД". Средний отхилл по площади возле клирика. Легкий способ контролируя выкинуть пачку мобов за пределы.
Сейчас: В обычном режиме у меня притензий нет. Урон возрос. Отхилл средненький. Цитата из описания способности: "Если под действие эффекта одновременно попадают и враги и соратники вы получаете на 25% больше ОД" Psss... потише, мы же ЛКМ и ПКМ только набираем теперь, ну
В божественном очень сильно огорчила способность. Ужасно маленький урон(на то и дот правда...) Никакого отбрасывания или лечения союзникам. Вообщем смело можно выкидывать из панельки в данжах.
"Цепи слепящего света"
Раньше: Его вообще ктонибудь использовал кроме соло квестов?
Сейчас: Сразу 3 цепи под божественностью(Инвизеры бегите)Под усилением от стаков по какой-то причине на Lurker не срабатывали. Сколько бы врагов не прыгало на них.
"Астральный щит" Убрал сразу как забрали отхилл. Не хочу я стараться продержаться еще секундочку под натиском врагов, я лучше себе еще один дотик возьму в панельку.
Божественный: Способность прожить под мобами на пару секунд дольше.
"Палящий свет" Кака "Пугающий свет" Мешенькодрочеры (простите) очень рады тому какой урон они выдают за эту способность под 3 стаками. Только не говорите им что они фиг попадут на пвп по противнику. И что на пве им босс не даст просто стоять и стакать дебаффы
Что бы я изменил в данной способности? Усиление: на Пугающий свет теперь тратятся все накопленные единицы усиления, при этом радиус способности повышается на 5 футов, а урон на 20% за потраченную единицу"
"Сломленный дух" Рад изменению. Все достойно, особенно способность под тремя "+"сиками божественности держать в стане кого угодно. (Кроме берса рузмеется)
"Исцеляющее слово" В хилл ветке бегал мало, думаю так и останется основным скиллом. (Иль нет?)
"Пламя горнила" Дали возможность стакать дебафф с неплохим дотом...Использую, но я бы сделал немного иначе
-Снимаем бафф по 5% урона союзников за стак.
-Уменьшаем время замедления
-уменьшаем урон повышаемый за стаки до 5% за каждый.
-Возвращаем отхилл от пламени только при использовании егоже с применением стаков силы. ~по 30% от урона оружием за каждый как вариант.
-Уменьшаем время отхилла от пламени до 6сек.
Так было бы честнее как по мне. имхо
"Роковое пророчество" На свалку
"Бастион здоровья" Никогда его не признавал, и из-за своей же упертости и баранопобности буду твердить о том же. Но все таки скажу следующее: Хилит не плохо. Вы ничего не видели:o
"Божественное сияние" Будет неприменным атрибутом в солоквестах\событиях. с "мини боссами" (вангую).
Интересная вещица способная как и похилить чутка так и дебафф дать неплохой.
Что бы я изменил будь у меня на это право? -Повысил урон на ~5-10%
-Убрал повышение сопротивляемости урону при попадании в зону действия соратников.
-Убрал бы стабильное 10и %ое преимущество по урона на цели попавшие в зону действия
-Ввел бы повышение урону по целям попавшим в зону действия, исходя из их количества. За каждого врага который был одарен сей меткой по +5% всем кто попал под действие.
-Убрал увеличение радиуса за стаки
-Ввел распространение 20\40\60% урона за стаки по соседним целям соответственно.
И дебаффа на 5\10\15% за стак.
Неплохо было бы добавить в некоторые ветки навыки на подобии --"Пламя горнила и Сломленный дух более не дают эффект соратникам по близости, взамен распространяя 20\30\40\50\60% своего урона по врагам в радиусе 10 футов от пораженной цели в течении 2сек." - "Увеличивает снижение сопротивляемости урону от рокового пророчества на 5\10\15\20\25%." - "Стадии усиления держатся на 0.1\0.5\1\1.5\2 сек дольше." - "Солнечная вспышка более не излечает соратников попавших под её воздействие, а увиличивает их сопротивление урону на 10\15\20\25\30%."
Примерно таких изменений я ожидал от М5. В какихто изменениях я рад, а какие-то меня очень сильно огорчают.
Возможно только у меня возникло ощущение что сделано все было быстро и неакуртно изза "Клюнувшего в 5ую точку петуха намекнувшего что у вас, дорогие один класс простаивает как "полу-ватный персонаж""...
Если где ошибся - поправляйте, не навязываю вам свое мнение а просто описываю потихоньку то как я хотел бы видеть клирика.;)
p.s. постарался сделать максимально презентабельно...
Примерно таких изменений я ожидал от М5. В какихто изменениях я рад, а какие-то меня очень сильно огорчают.
Возможно только у меня возникло ощущение что сделано все было быстро и неакуртно изза "Клюнувшего в 5ую точку петуха намекнувшего что у вас, дорогие один класс простаивает как "полу-ватный персонаж""...
Хм, уже больше полугода прошло с момента появления в игре камня морового огня, а у клерика так и нет ни одного ДоТ-скилла, корректно с ним работающего. Печальбеда.
Может у оракула как-то иначе, ну там... клеймо-пророчество?
Комментарии
znyaaa Жму руку!!!Здесь не важна суть,здесь умней тот,кто напишет много БУКАФ!У некоторых людей вообще открылся дар писателя-философа,и если взять все посты,то можно защищать уже кандидатскую по клирику так что друг мой ..... ну вы меня поняли ....
Рарити с этим справится на ура Её хлебом не корми - дай пост поумнее и подлиннее по хилам написать
Я попрошу заметить,что я не озвучивал ОНОЙ персоны ;);)
как писал один критик «Он очень хотел спеть на бис, но публика предпочла покинуть зал»
раз
два
три
скрин №2 откуда такая величина урона на умении? если у вас с самого начала -17 лямов величина дамага,то цифры над манекенами уже не важны ....
Вспоминается этот интернет мем over 9000! А вообще я,мягко говоря, в а*** ...кхм.... шоке! Два клирика добились урона почти в полтора милиарда :eek::eek: Я помню как радовался, когда бафами помог своему другу магу на манекене добится крита более 100 тыс., а тут такое...Жизнь прожита зря.
Меня смущает значение урона пугающего света на втором скрине при наведении на него мышкой. Товарищи сломали игру или у всех такой разброс урона в подсказке ?
Также по поводу первого скрина - каким образом может быть такой огромный урон, если на скрине в этой теме написано, что эффект не суммируется?? Кто мне объяснит как этот новый Feat работает в действительности ?_?
Моя задача помочь разобраться с новым клириком людям на первом этапе, потому что переделали его, мягко говоря, полностью, а задача некоторых заключается лишь в том, что "ой, какие циферки, мамочки, я сейчас описаюсь"
Любому здравомыслящему человеку понятно, что рано или поздно все баги урона пофиксят и фапать на цифры будет уже невозможно. Клирик не чистый ДД класс и ему не дадут обогнать в уроне тех, кто является такими классами по сути. А что останется? А останется сломанная механика класса, потому что ее врядли переделают так быстро, а ее допиливать и допиливать и это не только мое мнение, к великому сожалению. Ну а вы, господа, перейдете на своих мейнов ногибателей и исчезнете отсюда, как не было вас в этой теме до этого, поскольку нарисовались вы здесь массово по понятной причине, которую третий раз озвучивать в одном абзаце текста уже просто не комильфо.
Мяусики /人 ⌒ ‿‿ ⌒ 人\
P.S. Рари вы нечто :rolleyes:
А не цифирки ваши.
А посты исчезнут, как только все новое станет обыденным. гайдов обещаю не писать.
:rolleyes:
Мяусики /人 ⌒ ‿‿ ⌒ 人\
Бегать с линейкой и меряться - не порок, но не стоит обвинять других, что они не бегают и не меряются. Мне интересен дамаг клирика в м5, но с практической точки зрения - прохождения дейликов, кампании пвп и фарма эквипа (хотя б до 15к). Есть гораздо более прямолинейные дд классы, без лишних баффов и шариков, которыми можно и в пвп, и в пве чувствовать себя xxxHore6atopoMxxx.
Я жду от м5 пользы дебаффов в пати, при некотором подхиле и дамаге - так чтобы услышать наконец, что в данж нужен не "хил", а "клерик", чтобы ты не был обузой, а был одним из ключевых персонажей для быстрого и, главное, комфортного прохождения данжа...
Оффтоп. В D&D клерик даже не хил, чтоб вы знали, он универсальный, достаточно толстый, бафающий милишник. Злой священник вообще не имеет в арсенале хила, только нанесение урона. Это то, чего тут клерику и не хватало (милишником его не сделают, это понятно).
P.S. Наверное "не хил", все же не корректно, в D&D священник может хорошо лечить, но при нескольких "но", включая начальный бросок на характеристики, алайнмент и, желательно, домен.
Я всегда говорила и говорю - перед тем как реролится во что-то, посмотрите на структуру контента и ваш реальный игровой режим - какую роль чаще всего вам приходится решать, в какой команде итд итп. Этот фактор у всех разный. В этой игре это особенно актуально, потому что здесь невозможно за вменяюмую плату переставлять таланты, а делать это за зен каждый раз как приспичило, простите, just too much.
Будет день и будет пища! А пока есть время посмотреть на все, что нам дали.
PS
А рандомы еще наплачутся от ДД клириков слезками и вовсе не потому, что ДД клирик плох или не может хилить или хил вообще не нужен, а главным образом потому, что сейчас за сладкой халявкой сюда прибежит толпа рукожопов, в надежде на ОП класс и рукожоп в Адепте и он же в Благочестивце будут ой как разными персонажами для рандомной пати.
Как правильно сказал один наш гильдийский товарищь, - вы еще будете воспринимать лечащих клириков, как маяки жизни.
Мяусики /人 ⌒ ‿‿ ⌒ 人\
На данный момент магом заходя в рандомный данж я радуюсь второму магу гораздо больше, чем клерику, даже с хорошим кс. Sad but true. Заходя клериком усиленно дебаффая мобов, держу хп пати (что чаще всего не нужно), шифтую от агра.
Во истину так )
raritie, да ладно вам ,великая богиня анализа клериков. Пишите гайды,можно даже подробные как такой(лично я в нем вычитал кучу интересной информации для себя) , но без десятков графиков и таблиц. Обычно игроки не особо ценят стены унылой аналитики, им важнее коротко и по делу:o
Обычно мне сиренево до мнения "унылых", но в этот раз я обратила на вас внимание.
На секундочку.
Мяусики /人 ⌒ ‿‿ ⌒ 人\
Только на секундочку О__О Печаль беда...Вы лишаетесь звания богини до выяснения объстоятельств
На капе все нужны! И Пети и Васи и Оли, только я не поняла вашего вопроса.
Мяусики /人 ⌒ ‿‿ ⌒ 人\
Я то думал, что мой любимый ЧК повелитель дамага) Посмотрел новое видео по рогам убивающих драков за 30 сек., щас эти цифры по хилам. Нда... Миллиардные криты). На скрине видно, что хил даже манекен сломал)
Я вижу лишь несколько вариантов убрать подобные цыфры. А убрать их нужно обязательно, ибо иначе на игре можно будет поставить огромный,красный жирный крест :rolleyes:
1. порежут дебаффы и баффы. как вариант уберут стакование некоторых из них.
2. порежут стабильно сам урон.
3. Сильно занизят +% к урону от горнила и прочих бафающих
4. введут эти самые бафы(горнило под 3 стаками) как баф только на союзников, а не самого клирика.
До обновления чуть более 24ч, и давайте подумаем...
Что же нам изменили на Lurker в общих чертах?
Начну от более значимого в моем понимании.
-Разновидность игры клириком. Несколько новых полностью переработанных направлений, новая механика, новые баги и новые возможности :eek:
-Увеличение кол-ва шифтов.
Хвала небесам, клирик теперь проживет еще на 2 секундочки подольше на пвп
-Жуткий по сравнению с другими классами\прежним клириком(м4) бафф\дебафф.
Надеюсь опять же что пофиксят это дело. Не хочу я ходить в данжи кликая 2 кнопочки
-Убийство прежнего спам-ботства клириков. [Щит\Слово.]
Покарали нас за нашу лень
-Полная переработка Дотов[способностей вернее, выдающих наши любимые доты ]
И так. Что же нам дали - И чего бы мне хотелось заместо этого?
"Солнечная вспышка"
Раньше: Быстрый набор "ОД". Средний отхилл по площади возле клирика. Легкий способ контролируя выкинуть пачку мобов за пределы.
Сейчас: В обычном режиме у меня притензий нет. Урон возрос. Отхилл средненький.
Цитата из описания способности: "Если под действие эффекта одновременно попадают и враги и соратники вы получаете на 25% больше ОД" Psss... потише, мы же ЛКМ и ПКМ только набираем теперь, ну
В божественном очень сильно огорчила способность. Ужасно маленький урон(на то и дот правда...) Никакого отбрасывания или лечения союзникам. Вообщем смело можно выкидывать из панельки в данжах.
"Цепи слепящего света"
Раньше: Его вообще ктонибудь использовал кроме соло квестов?
Сейчас: Сразу 3 цепи под божественностью(Инвизеры бегите) Под усилением от стаков по какой-то причине на Lurker не срабатывали. Сколько бы врагов не прыгало на них.
"Астральный щит" Убрал сразу как забрали отхилл. Не хочу я стараться продержаться еще секундочку под натиском врагов, я лучше себе еще один дотик возьму в панельку.
Божественный: Способность прожить под мобами на пару секунд дольше.
"Палящий свет" Кака
"Пугающий свет" Мешенькодрочеры (простите) очень рады тому какой урон они выдают за эту способность под 3 стаками.
Только не говорите им что они фиг попадут на пвп по противнику. И что на пве им босс не даст просто стоять и стакать дебаффы
Что бы я изменил в данной способности?
Усиление: на Пугающий свет теперь тратятся все накопленные единицы усиления, при этом радиус способности повышается на 5 футов, а урон на 20% за потраченную единицу"
"Сломленный дух" Рад изменению. Все достойно, особенно способность под тремя "+"сиками божественности держать в стане кого угодно. (Кроме берса рузмеется)
"Исцеляющее слово" В хилл ветке бегал мало, думаю так и останется основным скиллом. (Иль нет?)
"Пламя горнила" Дали возможность стакать дебафф с неплохим дотом...Использую, но я бы сделал немного иначе
-Снимаем бафф по 5% урона союзников за стак.
-Уменьшаем время замедления
-уменьшаем урон повышаемый за стаки до 5% за каждый.
-Возвращаем отхилл от пламени только при использовании егоже с применением стаков силы. ~по 30% от урона оружием за каждый как вариант.
-Уменьшаем время отхилла от пламени до 6сек.
Так было бы честнее как по мне. имхо
"Роковое пророчество" На свалку
"Бастион здоровья" Никогда его не признавал, и из-за своей же упертости и баранопобности буду твердить о том же. Но все таки скажу следующее: Хилит не плохо. Вы ничего не видели:o
"Божественное сияние" Будет неприменным атрибутом в солоквестах\событиях. с "мини боссами" (вангую).
Интересная вещица способная как и похилить чутка так и дебафф дать неплохой.
Что бы я изменил будь у меня на это право?
-Повысил урон на ~5-10%
-Убрал повышение сопротивляемости урону при попадании в зону действия соратников.
-Убрал бы стабильное 10и %ое преимущество по урона на цели попавшие в зону действия
-Ввел бы повышение урону по целям попавшим в зону действия, исходя из их количества. За каждого врага который был одарен сей меткой по +5% всем кто попал под действие.
-Убрал увеличение радиуса за стаки
-Ввел распространение 20\40\60% урона за стаки по соседним целям соответственно.
И дебаффа на 5\10\15% за стак.
Неплохо было бы добавить в некоторые ветки навыки на подобии
--"Пламя горнила и Сломленный дух более не дают эффект соратникам по близости, взамен распространяя 20\30\40\50\60% своего урона по врагам в радиусе 10 футов от пораженной цели в течении 2сек."
- "Увеличивает снижение сопротивляемости урону от рокового пророчества на 5\10\15\20\25%."
- "Стадии усиления держатся на 0.1\0.5\1\1.5\2 сек дольше."
- "Солнечная вспышка более не излечает соратников попавших под её воздействие, а увиличивает их сопротивление урону на 10\15\20\25\30%."
Примерно таких изменений я ожидал от М5. В какихто изменениях я рад, а какие-то меня очень сильно огорчают.
Возможно только у меня возникло ощущение что сделано все было быстро и неакуртно изза "Клюнувшего в 5ую точку петуха намекнувшего что у вас, дорогие один класс простаивает как "полу-ватный персонаж""...
Если где ошибся - поправляйте, не навязываю вам свое мнение а просто описываю потихоньку то как я хотел бы видеть клирика.;)
p.s. постарался сделать максимально презентабельно...
Наверняка именно так.
Последний фит в адепте работает с 45% хитов, раньше был 30%.
Может у оракула как-то иначе, ну там... клеймо-пророчество?