test content
What is the Arc Client?
Install Arc

Описание изменений NW.25.20140909a.3

ZephirZephir Публикаций: 137 Хранитель знаний
отредактировано октября 2014 Раздел: Обновления Neverwinter PC
Изменения в мире
  • Замок Невер: исправлена ошибка, не позволявшая открыть дверь, если это пытались сделать несколько игроков одновременно.
  • Логово Лостмаута: боссы Огненные скорпионы-близнецы и Драконий всадник теперь оставляют добычу после убийства. С этих боссов вы сможете получить золото, печати соответствующего ранга, случайные редкие вещи, камни совершенствования и эпическую экипировку Т1.
  • Логово Лостмаута: Сталактиты теперь корректно блокируются Воином-стражем, а также способностями Бросок и Тропа Теней.
  • Берега Туэрна: битва с атакующими из засады теперь корректно возвращается к начальной стадии, если все члены группы мертвы.
  • Берега Туэрна: последнюю группу монстров перед боссом теперь нельзя пропустить.
Предметы и экономика
  • Монеты сокровищ дракона теперь можно удалить из инвентаря валют. В одной связке теперь может быть до 1000 таких монет.
  • Соведь больше не проигрывает анимации обычного медведя.
  • Одинаковые предметы с разными параметрами привязки (при получении, при надевании и т.д.) теперь не могут быть объединены в одну связку. Более нельзя изменить эти параметры путем складывания предметов в одну ячейку инвентаря.
  • В магазины Гонтлгрима добавлена экипировка для Чернокнижника-мучителя.
  • Когда учетная запись находится на испытательном сроке, использование привязанных предметов для совершенствования камней будет приводить к привязке последних.
Пользовательский интерфейс
  • Аукцион: добавлена опция «Легендарные» в меню поиска предметов по качеству.
  • Исправлена ошибка в окне персонажа, когда игрок получал некорректные сообщения о неподтвержденных изменениях.
Игровой чат - новые команды на русском языке
  • /guild /г /гильдия
  • /yell /к /крик
  • /zone /о /область
  • /trade /об /обмен
  • /officer /оф /офицер
  • /lookingforgroup /пг /поискгруппы
  • /say /с /сказать
  • /local /с /сказать
  • /tell "username" /р "персонаж@дескриптор" /разговор "персонаж@дескриптор"
  • /party /гр /группа
  • /emote /э /эмоция
Post edited by Zephir on
«13456

Комментарии

  • sidulyasidulya Публикаций: 453 Хранитель знаний
    отредактировано сентября 2014
    Офигеть, прям всё, что надо, вы меня пугаете.
    Спасибо большое.
    P.S. У Кессела какая-то фигня с сундуком. Стражники Невервинтера, которые охраняют локации, теперь стали называться "Neverwinter Guards", короче, небольшая ошибка локализации.
    Далее всплывающее окно "У вас есть не распределённые навыки и т.д.", когда заходишь в умения. Просто так всплывает, в то время, когда всё распределено, надоело уже.
    Далее окно, которое всплывает прямо на загрузочном экране, когда зашёл в игру, когда у тебя истекает контракт в Долине Ледяного Ветра.
    Далее задолбали мобы, проваливающиеся под текстуры, но продолжающие бегать за тобой и бить тебя, но не позволяющие ударить себя.
    Fid
    вирнити пивипе, устал крабить
  • derhert100derhert100 Публикаций: 1,299 Форумный Гуру
    отредактировано сентября 2014
    Последние изменения только радуют. Исправили баги локализации которые год висели, багов хоть и много но тоже по тихой вычищают. Надеюсь и дальше все будет в том же духе.
  • aristokrattaristokratt Публикаций: 115 Хранитель знаний
    отредактировано сентября 2014
    Zephir написал: »
    Изменения в мире
    • Одинаковые предметы с разными параметрами привязки (при получении, при надевании и т.д.) теперь не могут быть объединены в одну связку. Более нельзя изменить эти параметры путем складывания предметов в одну ячейку инвентаря.


    10 символов.
  • ZephirZephir Публикаций: 137 Хранитель знаний
    отредактировано сентября 2014
    sidulya написал: »
    Офигеть, прям всё, что надо, вы меня пугаете.
    Спасибо большое.
    P.S. У Кессела какая-то фигня с сундуком. Стражники Невервинтера, которые охраняют локации, теперь стали называться "Neverwinter Guards", короче, небольшая ошибка локализации.
    Далее всплывающее окно "У вас есть не распределённые навыки и т.д.", когда заходишь в умения. Просто так всплывает, в то время, когда всё распределено, надоело уже.
    Далее окно, которое висит на загрузочном экране, когда у тебя истекает контракт в Долине Ледяного Ветра, которое предупреждает, что контракт истёк.

    Стражники тоже исправлены, как и многие другие подобные ошибки (непереведенный текст в игре). Мы не составляем списки таких исправлений, т.к. их обычно много. Но поверьте, каждое или почти каждое обновление что-то исправляет в локализации.
  • warrvarwarrvar Публикаций: 38 Искатель приключений
    отредактировано сентября 2014
    Логово Лостмаута: Сталактиты теперь корректно блокируются Воином-стражем.
    Вот это хорошо, а то надоело уворачиваться от них. И еще Меч стража из драконьего сета "Драконий длинный лук" будет ли исправлен перевод?
    Мимо замка Малабога я спокойно не хожу. То свой щит в окно просуну, то хундсгугель покажу.
    Воин-страж Бьёрнгард - "Гномья жадность активирована".
  • blin33blin33 Публикаций: 169 Хранитель знаний
    отредактировано сентября 2014
    Zephir написал: »
    [*]Когда учетная запись находится на испытательном сроке, использование привязанных предметов для совершенствования камней будет приводить к привязке последних.
    вот это абсолютно лишнее
    если со временем в каком-либо патче дойдет до того, что вы и камни привязанными сделаете, тогда тут точно делать нечего будет
  • ZephirZephir Публикаций: 137 Хранитель знаний
    отредактировано сентября 2014
    warrvar написал: »
    Логово Лостмаута: Сталактиты теперь корректно блокируются Воином-стражем.
    Вот это хорошо, а то надоело уворачиваться от них. И еще Меч стража из драконьего сета "Драконий длинный лук" будет ли исправлен перевод?

    Обязательно будет.
  • muxomor13muxomor13 Публикаций: 194 Хранитель знаний
    отредактировано сентября 2014
    Zephir , были ли внесены какие либо изменения в действие драконих камней сокровищ?

    a15bec47ce97ecdf2b60d3c79efa7054.png
  • agghhrrragghhrrr Публикаций: 27 Новичок
    отредактировано сентября 2014
    "Логово Лостмаута: Сталактиты теперь корректно блокируются Воином-стражем, а также способностями Бросок и Тропа Теней."
    а перевести уже нормально не судьба?

    Оригинал: Lair of Lostmauth: Stalactites can now all be properly blocked by a Guardian Fighter and Sprint/Shadow Walk.
    Нормальный перевод: Логово Лостмаута: Сталактиты теперь корректно блокируются Воином-стражем, а также способностями Спринт (шифт Бесстрашного воина) и Теневой бег (шифт Варлока).
  • ankariyaankariya Публикаций: 24 Новичок
    отредактировано сентября 2014
    Как зайду в игру, первым делом выброшу все монеты дракона к чёртовой бабушке и снова буду делать ежики кампании :rolleyes:
  • bugarakbugarak Публикаций: 24 Новичок
    отредактировано сентября 2014
    может я чего не понял, но зачем вкладка "легендарные" , если все предметы которые можно сделать легендарными (артефакты, пояс , пуха) по умолчанию привязаны и не могут оказаться на аукционе.
  • sansiresansire Публикаций: 381 Хранитель знаний
    отредактировано сентября 2014
    bugarak написал: »
    может я чего не понял, но зачем вкладка "легендарные" , если все предметы которые можно сделать легендарными (артефакты, пояс , пуха) по умолчанию привязаны и не могут оказаться на аукционе.

    Камни на очки совершенство есть рыжие и на ауке лежат.
    маунты типа диска или ледяного коня и тд.
    Добрый дроу-охотник с ножами...
  • sidulyasidulya Публикаций: 453 Хранитель знаний
    отредактировано сентября 2014
    Zephir написал: »
    Стражники тоже исправлены, как и многие другие подобные ошибки (непереведенный текст в игре). Мы не составляем списки таких исправлений, т.к. их обычно много. Но поверьте, каждое или почти каждое обновление что-то исправляет в локализации.

    Понятно, благодарю.

    - - - Добавлено - - -
    agghhrrr написал: »
    "Логово Лостмаута: Сталактиты теперь корректно блокируются Воином-стражем, а также способностями Бросок и Тропа Теней."
    а перевести уже нормально не судьба?

    Оригинал: Lair of Lostmauth: Stalactites can now all be properly blocked by a Guardian Fighter and Sprint/Shadow Walk.
    Нормальный перевод: Логово Лостмаута: Сталактиты теперь корректно блокируются Воином-стражем, а также способностями Спринт (шифт Бесстрашного воина) и Теневой бег (шифт Варлока).

    Очень большая разница, ЭТО ВООБЩЕ УЖАС, О, БОЖЕ!1
    Fid
    вирнити пивипе, устал крабить
  • agghhrrragghhrrr Публикаций: 27 Новичок
    отредактировано сентября 2014
    А еще, если внимательно прочитать, даже оригинальный патч-ноут вводит игроков в заблуждение, а именно Sprint (шифт Бесстрашного воина) - это механика класса, а Shadow Walk - это классовая особенность (пасивка Чернокнижника) и её нельзя "использовать" нажав определённую кнопку. Скорее всего вместо Shadow Walk должно было быть написано Shadow Sprint

    Не благодарите
  • ZephirZephir Публикаций: 137 Хранитель знаний
    отредактировано сентября 2014
    muxomor13 написал: »
    Zephir , были ли внесены какие либо изменения в действие драконих камней сокровищ?
    Не слышал о таких изменениях.
  • bereiftezergbereiftezerg Публикаций: 402 Хранитель знаний
    отредактировано сентября 2014
    Zephir написал: »
    Мы не составляем списки таких исправлений, т.к. их обычно много.
    Тогда можно узнать - глюк с клавишей Enter (возникший после одного из последних обновлений) исправили?
    Выражается в том, если функция взаимодействия висит на клавише Enter, то при тыканье на неё - при попытке "взять всё", нифига не бралось. Приходилось тыкать мышью на указанную кнопку. Во всех остальных функциональных игровых моментах эта клавиша работает как надо. И данный глюк был обнаружен только на этой клавише - если функцию взаимодействия перенавесить на другую - "взять всё" работает. Но мне удобней именно Enter. На данный глюк жаловался через ГМ-ку в игре..
    Enterpng_3355347_13887867.png
  • ZephirZephir Публикаций: 137 Хранитель знаний
    отредактировано сентября 2014
    agghhrrr написал: »
    А еще, если внимательно прочитать, даже оригинальный патч-ноут вводит игроков в заблуждение, а именно Sprint (шифт Бесстрашного воина) - это механика класса, а Shadow Walk - это классовая особенность (пасивка Чернокнижника) и её нельзя "использовать" нажав определённую кнопку. Скорее всего вместо Shadow Walk должно было быть написано Shadow Sprint

    Не благодарите

    Все правильно, но это мелочи. У нас, к сожалению, нет времени оттачивать патч ноуты до блеска. Согласитесь, опытные игроки (а кто еще ходит в Логово Лостмаута?) и так поймут о чем речь.
  • ganseblumchen122ganseblumchen122 Публикаций: 14 Новичок
    отредактировано сентября 2014
    Весьма неплохо, но блин, почему вечером то?
    Jibril мили лук 18к
    [SIGPIC][/SIGPIC]
  • agghhrrragghhrrr Публикаций: 27 Новичок
    отредактировано сентября 2014
    Zephir написал: »
    Все правильно, но это мелочи. У нас, к сожалению, нет времени оттачивать патч ноуты до блеска. Согласитесь, опытные игроки (а кто еще ходит в Логово Лостмаута?) и так поймут о чем речь.

    Простите, а не входит ли это в обязанности community manager'a? Ведь по таким мелочам и судят о "качестве" игры.
  • muxomor13muxomor13 Публикаций: 194 Хранитель знаний
    отредактировано сентября 2014
    Zephir написал: »
    Не слышал о таких изменениях.
    на прошлой неделе , тоже не писали что бы ли изменения , хотя исправили. две недели назад стоят например камни в общей сумме 10% и падало с каждого 10 моба, на прошлой недели исправили, что камни стали падать раз в 30 секунд , если убиваешь 10 мобов. Есть такое ощущение что вообще сделают 1 минуту и больше время падения камней.

    a15bec47ce97ecdf2b60d3c79efa7054.png
  • kalysto1223kalysto1223 Публикаций: 13 Новичок
    отредактировано сентября 2014
    не плохо. спасибо. И еще один вопрос беспокоит... В тирании драконов можно скрафтить ключ от второго сундука в логове Лостмаута. Но при открытии сундука и попытке взять оттуда награду, ключ исчезает и награда в рюкзак не падает. (была такая проблема не только у меня). Исправлено это? Чистая случайность, которая не повторится и можно не бояться открывать второй сундук? Стоит ли тратить зены на 5 ключей, если есть риск исчезновения ключа? (Вопрос к КМ)
  • macnaheimmacnaheim Публикаций: 13 Новичок
    отредактировано сентября 2014
    Двое суток как участились постоянные случаи вылетов из игры в меню авторизации игры, частые вылеты происходят вначале боя с драконом, когда дейлики делаю, бью мобов и сразу вылет, никогда не видел такого раньше, эти систематические вылеты в меню авторизации уже достали сильно, постоянный ввод пароля, дабы войти в игру, я уже боюсь в данжи лезть из-за вылетов и лишнего мата сопартийцев, терпения нехватает уже.
  • paragon4ikparagon4ik Публикаций: 1,248 Форумный Гуру
    отредактировано сентября 2014
    Когда учетная запись находится на испытательном сроке, использование привязанных предметов для совершенствования камней будет приводить к привязке последних.

    Эмм, а что такое "испытательный срок"? Аккаунт без 60-го уровня персов? Аккаунт, стоящий на заметке у администрации либо что-то еще? Может ли аккаунт "внезапно" получить испытательный срок? И каким образом узнать - твой текущий аккаунт на испытательном сроке либо все нормально? Хотелось бы четкого и однозначного ответа. Или скиньте ссылку на уже озвученные ответы, если пропустил.
    Спасибо заранее.
  • ifberserkusifberserkus Публикаций: 619 Мастер пера
    отредактировано сентября 2014
    Когда учетная запись находится на испытательном сроке, использование привязанных предметов для совершенствования камней будет приводить к привязке последних.
    Привязанные камни? Ааттета паварот!
    Минск: Я и Бу!
  • kazuhiro3kazuhiro3 Публикаций: 240 Хранитель знаний
    отредактировано сентября 2014
    Вопрос такой, собираются ли разработчики исправлять багованные красные глифы, которые вносят и так в немалый пвп дисбланс еще больший и зависшие эффекты или слишком большое их количество от стража, которые просаживает фпс до 5-?
    [SIGPIC][/SIGPIC]
  • frostik7frostik7 Публикаций: 76 Искатель приключений
    отредактировано сентября 2014
    О главной проблеме вылетов ни слова не написано, печально.
  • ifberserkusifberserkus Публикаций: 619 Мастер пера
    отредактировано сентября 2014
    frostik7 написал: »
    О главной проблеме вылетов ни слова не написано, печально.

    Уверен, что разработчики ни о чем таком и не слыхивали...
    Минск: Я и Бу!
  • djonnydiablodaemdjonnydiablodaem Публикаций: 93 Искатель приключений
    отредактировано сентября 2014
    Zephir написал: »
    Не слышал о таких изменениях.
    Это первое, что я проверю после запуска игры ))
  • leranofaust1leranofaust1 Публикаций: 10 Новичок
    отредактировано сентября 2014
    А вот за последнюю группу монстров перед боссом Туэрна - НЕ спасибо =_=
  • borodgarborodgar Публикаций: 372 Хранитель знаний
    отредактировано сентября 2014
    11 мин. осталось.
    Азимут, успеваете, или будем дальше флудить???

    - - - Добавлено - - -
    leranofaust1 написал: »
    А вот за последнюю группу монстров перед боссом Туэрна - НЕ спасибо =_=

    одной группой больше, одной меньше)))
    Земля имеет форму чемодана
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы комментировать.