Доброго времени суток.
Кто-нибудь пытался улучшать камни сокровищ дракона?
Я сжег 27 катов и никакой реакции... Такое чувство, что делал не камень с шансом 20%, а полноценный камень усиления оружия или брони с 1%...
Просто объясните мне недалекому, может у меня с математикой не все в порядке, но 20% - это примерно 5 попытка должна быть удачной, ну хорошо, скину на всякие мелочи еще 5 попыток, мало ли что, но не 27!!!
Может там опечатка с шансом и должно стоять 1%???
Модеры, будьте добры, если заглянете, дайте хоть какой-то ответ...
20% это не 5-я попытка должна быть удачной. 20% для каждой попытки, попытку сжег и для следующей попытки опять 20% шанс. Попытки между собой не связаны, как, например, шанс застрелиться при игре в русскую рулетку. Так что либо не повезло, либо баг какой.
20% это не 5-я попытка должна быть удачной. 20% для каждой попытки, попытку сжег и для следующей попытки опять 20% шанс. Попытки между собой не связаны, как, например, шанс застрелиться при игре в русскую рулетку. Так что либо не повезло, либо баг какой.
Теория вероятности говорит, что подбросив 100 раз монетку ты получишь примерно 50 раз решки и столько же орла, поскольку шансы у них одинаковы.
Точно так и тут. 1 к 5 таки означает, что с большим шансом ему должно повезти на первых пяти попытках.
Теория вероятности говорит, что подбросив 100 раз монетку ты получишь примерно 50 раз решки и столько же орла, поскольку шансы у них одинаковы.
Точно так и тут. 1 к 5 таки означает, что с большим шансом ему должно повезти на первых пяти попытках.
А 27 это реально бред...
Но в реальности выходит иначе) 27 да бред, но нет 100% вероятности, что улучшить удастся в этих 5 попытках, может быть и больше, у самого вроде бывала такая красота, ведь все таки на каждую отдельную попытку шанс. Как и на каждый отдельно взятый сундук, и какой бы там не был шанс, кто то вытаскивает подряд кучу прелестей, а кто то 100-200 сундуков открыл и няня. Все таки компьютерная игрушка и судя по бедолагам вроде ТСа, тут все таки шанс 20% именно на каждую отдельно взятую попытку, а не улучшение камня в целом(
Но в реальности выходит иначе) 27 да бред, но нет 100% вероятности, что улучшить удастся в этих 5 попытках, может быть и больше, у самого вроде бывала такая красота, ведь все таки на каждую отдельную попытку шанс. Как и на каждый отдельно взятый сундук, и какой бы там не был шанс, кто то вытаскивает подряд кучу прелестей, а кто то 100-200 сундуков открыл и няня. Все таки компьютерная игрушка и судя по бедолагам вроде ТСа, тут все таки шанс 20% именно на каждую отдельно взятую попытку, а не улучшение камня в целом(
Да пусть даже так, но по теории случайных совпадений я должен был его улучшить...
Я тебе больше скажу: перекинул на второго перса камни и знаки власти - не прошло улучшение с 14 попыток...
То есть тут что-то не чисто!!!
Не то чтобы привык, но когда идет не 3% на выпадение очищающих камней, а 6% (или 9%), то очень заметна разница...
За 3 дня, что у меня стоят эти камни я вытащил 3 опала, 9 сапфиров, более 50 аквамаринов, более 100 хризолитов... Короче, очень выгодно для апа всего и вся! Надеюсь не пофиксят эти камни...
mimohodik24
А ты почаще об этом пиши, желательно на евро форуме, что бы разрабы быстрее обратили внимание на свою оплошность и будет "не большой фикс", как в Кесселе (когда там камни выпадали чуть ли не из каждого моба), аналогия я думаю понятна.
Танк 24 к КС PVP Пьер Дю Терайль Жизненные убеждения:Битва внутри нас, умри в бою. Жизнь труса = смерть.
Какие камни лучше и чем они отличаются?
Волшебные камни сокровищ дракона или камень фейри для поиска полезных камней 1% шанс (не помню его точного названия)
Какие камни лучше и чем они отличаются?
Волшебные камни сокровищ дракона или камень фейри для поиска полезных камней 1% шанс (не помню его точного названия)
с камня фэйри сыпятся 4-е камни (270 ОС для артов и своих камней 135 для других соотв), с камня дракона жемчужины, хризолиты и тп. (универсальные совершенствования), резонансные камни (арт. оружие пояса совершенств) (от 100 до 10 000 ОС соотв).
Профит вроде очевиден?
Комментарии
Точно так и тут. 1 к 5 таки означает, что с большим шансом ему должно повезти на первых пяти попытках.
А 27 это реально бред...
Одинокий хил Тесс on
Но в реальности выходит иначе) 27 да бред, но нет 100% вероятности, что улучшить удастся в этих 5 попытках, может быть и больше, у самого вроде бывала такая красота, ведь все таки на каждую отдельную попытку шанс. Как и на каждый отдельно взятый сундук, и какой бы там не был шанс, кто то вытаскивает подряд кучу прелестей, а кто то 100-200 сундуков открыл и няня. Все таки компьютерная игрушка и судя по бедолагам вроде ТСа, тут все таки шанс 20% именно на каждую отдельно взятую попытку, а не улучшение камня в целом(
Да пусть даже так, но по теории случайных совпадений я должен был его улучшить...
Я тебе больше скажу: перекинул на второго перса камни и знаки власти - не прошло улучшение с 14 попыток...
То есть тут что-то не чисто!!!
волш 60 - Глупая Тварь
страж 60 - Бастиончик
книжник 60 - Джар Добрый
За 3 дня, что у меня стоят эти камни я вытащил 3 опала, 9 сапфиров, более 50 аквамаринов, более 100 хризолитов... Короче, очень выгодно для апа всего и вся! Надеюсь не пофиксят эти камни...
А ты почаще об этом пиши, желательно на евро форуме, что бы разрабы быстрее обратили внимание на свою оплошность и будет "не большой фикс", как в Кесселе (когда там камни выпадали чуть ли не из каждого моба), аналогия я думаю понятна.
Танк 24 к КС PVP Пьер Дю Терайль
Жизненные убеждения: Битва внутри нас, умри в бою. Жизнь труса = смерть.
Волшебные камни сокровищ дракона или камень фейри для поиска полезных камней 1% шанс (не помню его точного названия)
Бросил игру.
А чем они отличаются?
Профит вроде очевиден?