Решил внести и свою лепту вернее забить гвоздик в крышку гроба этой игры.Играю двумя персами рога и маг,вернее уже не играю-надоело.Персы одеты у меня 14-15 кс (7 камни)моровой и душа . Данжи уже надоели,на арену идти смысла нет или на костре или сам загониш на костер,компании надоели ппц как,да я на работе так не выматываюсь морально как в этой игре.Вот казалось бы устал от однообразных данжей иди на арену,ага сходиш тут папки сразу голову отрывают и еще орут оденься бомж и потом на арену иди.Да как тут одется то если я 2 часа в день играю из которых 1.5 часа по дейликам и в данж или на арену.Суть такова если ты не донатиш или не задротиш про пвп забудь.А пвп щас вообще шляпа полная две команды кс примерно равен ,ну думаю неужели повезло повеселюсь ,но тут вижу что в стане врага хил все бой можно считать проигран.Я даже себе мини игру придумал :убей хила))).А еще бывает веселей : папки загнали на костер ,пишу в чат мол кто тут смелый(у меня арт на од и билд палача все в домаг-печенье по вашему ),ну и там начинают мне писать давай я( да не важно кто кроме прохвоста мне неприятности мало кто доставит)и вот я наивный чукотский мальчик нападаю на дуэльщика и о чудо папки видят что сопартийцу кирдык мочат меня всей пачкой.Напоминаю 14кс рога палач против 20кс.Про мага вообще писать не буду та еще печаль.Вывод делаю такой:система эта 60лвл полное гов*о с учетем реалии невера на данный момент.Да я когда качал(0-60) рогу и мага ходя только на пвп и немного по кв(сумка и тд)и получал удовольствие,вот там во время кача, был более менее баланс.Может я чего не понимаю , зачем этот весь кач ?Я думал чтобы в пвп подраться ,но чтобы в пвп подраться надо пол года задротить а мне с моим временем так вообще год.С годик назад было веселее разница была меньше между кс персов ,пвп было поинтересней а, щас просто пропасть.Да кто если помнит как раньше в данж ходили ?11-12 кс в моровые как смертники без танка хила)),вайпы,а что щас?Пошел с парнями в моровые набрал тиму 12-13 кс 3 мага чк и я рога ,в провереном так я по дпс был как они все вместе уноженое на 2 так легкая прогулочка для ребят.******ь разрабы могли бы сделать просто ограничение по кс не только нижнюю планку но и верхнюю,не только пвп но и данжи (не соответствуеш вылетаеш с пачки для тех кто решит переодется на ходу),добавить сетов разных а нет они +100500 спутников лутше сделают.Огорчает что такой потенциал растрачен впустую.А пвп ивент да для кого он?(на ошибки внимание прошу не обращайте)
Для таких людей есть варианты, по этому не вижу смысла отчаиваться:
1. Магом ходить в ПвЕ и на эти деньги, одевать плута в ПвП.
2. Купить еще два слота. Создаешь твинка, берешь пушку мульгоранда, втыкаешь туда мор/сказку и камни 7-е по кругу, и идешь нагибать в ПвП, на славу берешь шмот и пылишь его за АА, АА отмываешь, пойдут как прибавка к деньгам на новую пушку Мульгоранда другому твинку, и так по кругу...
Здесь ПвП немного странное в этом плане: оно должно податлкивать игрока на вливание денег, для раскачки рыжего шмота и получения бис вещей, но в то же время, можно не заморачиваться, просто колупая таких же твинов и нубов до 60-го ур.
[SIGPIC][/SIGPIC] TR 16k OFF, DC 16k (T1) OFF, GWF 18k OFF, GF 16k (T1) OFF, CW 21k ON, SW 16k OFF, HR 21k ON
Вроде все верно у вас описано,НО до 60 славы падает кот наплакал там на шмот то едва хватает пвпешный,и второе я не хочу нагибать , я хочу равновесных противников,я хочу пользоваться всеми скилами , всеми навыками.Мне проще проэкт сменить чем гонять по кругу в пвп до 60.Просто мне не понятно каким надо быть обкуреным наркоманом чтобы выпускать на арену жигули против белазов)).всего-то нужно раграничение по кс ну и домаг кое кому подправить и будет счастье всем(но это не реально).
Вроде все верно у вас описано,НО до 60 славы падает кот наплакал там на шмот то едва хватает пвпешный,и второе я не хочу нагибать , я хочу равновесных противников,я хочу пользоваться всеми скилами , всеми навыками.Мне проще проэкт сменить чем гонять по кругу в пвп до 60.Просто мне не понятно каким надо быть обкуреным наркоманом чтобы выпускать на арену жигули против белазов)).всего-то нужно раграничение по кс ну и домаг кое кому подправить и будет счастье всем(но это не реально).
У разрабов своя логика и примерно понятно какая: если сделать сортировку по шмоту, то нищеброды не будут стремиться заработать бис шмот, в связи с чем, вливание денежки упадет. Это и есть стимул вливать деньги, когда тебя нагибают на каждом шагу те, у кого шмот лучше. В ПвЕ стимула вливать деньги нет. Сортировки по КС не будет никогда. Была попытка сделать ее по "скилу" (по кол-ву побед), но очереди были по 30 минут и началось нытье. Подбор пати по скилу убрали уже через неделю. Т.е. в этом плане нас ничего не ждет. А как известно - если Вас съели, у Вас есть два выхода... Ну помимо двух вышеописанных есть третий - вступить в ПвП направленную ГИ, заведомо поняв для себя, что перс там будет основным (на него будут уходить все деньги), или собрав консту из друзей/знакомых. Минус консты в её малом количестве. У людей свои дела и онлайн всех разом, никогда не поймаешь, по этому, все равно придется тасоваться пополам с рандомами на ПвП. Минус ПвП гильды - там свои тараканы, свои "конст пати внутри гильды", в нормальную ГИ бомжей уже не берут - нужен рыжий шмот и пр. "радости". В "средние" ГИ смысла вступать не имеет. Очень велик шанс, что сыгравшись с некоторыми людьми, уже через месяц их не увидишь, т.к. он ливнут из игры. В топовых гильдиях в принципе так же, но там больше текучка людей, которые дольше задерживаются (не новичков) и не бросают игру каждый патч, мол "меня понерфили - я ухожу бб". Способов одеть перса в рыжий шмот без вливаний - десятки. Если понемногу вливать и правильно фармить - за два месяца можно разогнать 20к с нуля любому персу если есть стабильная основа. К сожалению 15к сегодня - это не серьезно, две недели прокачки.
[SIGPIC][/SIGPIC] TR 16k OFF, DC 16k (T1) OFF, GWF 18k OFF, GF 16k (T1) OFF, CW 21k ON, SW 16k OFF, HR 21k ON
Решил внести и свою лепту вернее забить гвоздик в крышку гроба этой игры.Играю двумя персами рога и маг,вернее уже не играю-надоело.Персы одеты у меня 14-15 кс (7 камни)моровой и душа . Данжи уже надоели,на арену идти смысла нет или на костре или сам загониш на костер,компании надоели ппц как,да я на работе так не выматываюсь морально как в этой игре.Вот казалось бы устал от однообразных данжей иди на арену,ага сходиш тут папки сразу голову отрывают и еще орут оденься бомж и потом на арену иди.Да как тут одется то если я 2 часа в день играю из которых 1.5 часа по дейликам и в данж или на арену.Суть такова если ты не донатиш или не задротиш про пвп забудь.А пвп щас вообще шляпа полная две команды кс примерно равен ,ну думаю неужели повезло повеселюсь ,но тут вижу что в стане врага хил все бой можно считать проигран.Я даже себе мини игру придумал :убей хила))).А еще бывает веселей : папки загнали на костер ,пишу в чат мол кто тут смелый(у меня арт на од и билд палача все в домаг-печенье по вашему ),ну и там начинают мне писать давай я( да не важно кто кроме прохвоста мне неприятности мало кто доставит)и вот я наивный чукотский мальчик нападаю на дуэльщика и о чудо папки видят что сопартийцу кирдык мочат меня всей пачкой.Напоминаю 14кс рога палач против 20кс.Про мага вообще писать не буду та еще печаль.Вывод делаю такой:система эта 60лвл полное гов*о с учетем реалии невера на данный момент.Да я когда качал(0-60) рогу и мага ходя только на пвп и немного по кв(сумка и тд)и получал удовольствие,вот там во время кача, был более менее баланс.Может я чего не понимаю , зачем этот весь кач ?Я думал чтобы в пвп подраться ,но чтобы в пвп подраться надо пол года задротить а мне с моим временем так вообще год.С годик назад было веселее разница была меньше между кс персов ,пвп было поинтересней а, щас просто пропасть.Да кто если помнит как раньше в данж ходили ?11-12 кс в моровые как смертники без танка хила)),вайпы,а что щас?Пошел с парнями в моровые набрал тиму 12-13 кс 3 мага чк и я рога ,в провереном так я по дпс был как они все вместе уноженое на 2 так легкая прогулочка для ребят.******ь разрабы могли бы сделать просто ограничение по кс не только нижнюю планку но и верхнюю,не только пвп но и данжи (не соответствуеш вылетаеш с пачки для тех кто решит переодется на ходу),добавить сетов разных а нет они +100500 спутников лутше сделают.Огорчает что такой потенциал растрачен впустую.А пвп ивент да для кого он?(на ошибки внимание прошу не обращайте)
Не знаю какие проблемы у роги 14КС могут возникать.
У меня 10КС. ШН, палач. Не донатил. В данжи не ходил. Шмот за славу.
Камни 5го лева. Нет ни морового, ни души.
ЗЫ. Напоминаю, что Победы с Поражениями перепутаны.
Попадаешь на пати где парочка 20кс, у тебя фул пати 10-11к и можешь курить на респе хоть рогой хоть еще кем. Во 2 модуле не было такого разброса, персы выше 16к встречались крайне редко а идеал сказка стоила дороже 10кк, в том модуле самые интересные бои были.
Попадаешь на пати где парочка 20кс, у тебя фул пати 10-11к и можешь курить на респе хоть рогой хоть еще кем.
Ну так остальные трое смертны же )
Я, когда попадаю на 20к гильдию и мне скучно, ставлю все на инвиз и играю в догонялки. Точнее они играют в догонялки, а я в убегалки. Очень весело, когда за тобой 3-4 20ксных тела бегут )))
Реч не о том что сложно а реч о том что игра скучна.Нет ощущения фана.Вся игра это гонка за кс.С моим онлайном в пару часов все превращается в однообразную рутину.
Реч не о том что сложно а реч о том что игра скучна.Нет ощущения фана.Вся игра это гонка за кс.С моим онлайном в пару часов все превращается в однообразную рутину.
Перечитал. Сообщения... Могу честно сказать я пришел в игру с большими надеждами но увы... достигнув 60 настроение упало. Я думал интересное только начнется... НО... Я ошибся... На мой взгляд самое сбалансированное пвп это Арена до 19 уровня...(Если убрать NG (No Grade) шмот. Типо клинков дракона, которые одевают роги чуть ли не на первом уровне... Где все не зависят так от "Шмота" Ведь экипировка должна давать плюс НО НЕ НАСТОЛЬКО ОГРОМНЫЙ. И все уперается как было сказано ранее в донат или задротство... Я так же могу позволить себе час-два игры и все... И достигнуть хотя бы средних хар-тик то надо играть года два или вкладывать в игру... Что введу обстоятельств просто не хочу да и возможности нет. И поэтому вывод один менять проект. Знакомый намекнул про драгон нест Таже система... Нет донат удушения... И всего легко добится... Признаюсь выглядет и сделана не на движках из категории Real L2 но достойно выглядят спец эффекет и озвучка... В итоге веселое и забавное рубилово хоть 90% игры это инстансы... Но пвп там веселое... И КСТАТИ. На мой взгляд если в невервинтер введут систему BHP(Boost Hit Point) то будет весело... И станет гораздо интереснее и веселее играть в пвп. Ведь начнется реальное рубилово... Представьте у вас 13к хп. на арену заходим и у нас 43к система BHP хорошо вошла в многие игры и хорошо показала себя... ( +300-400% к ХП, +50% к урону, +80% к броне.) В итоге не будет этих нереальных космических отличий между игроками. Вот пример... У меня есть плут. 8кс. за все время ходил в пвп но как то пвп шмот дорог очень дорог... Ну теперь ближе к сути... ухожу в инвиз подхожу к вражескому плуту у которого 1/4 ХП жму хлесткий удар... иии не чего... Урон на 60 уровне в 3200 на мой взгляд безумие... (шмот с аука на 60 лвл) и он не уходя в инвиз кидает в ответ мне тем же вот только я успел только махнуть платочком на прощание своим 90% здоровья... И упал с простой тычки... Теперь вопрос... Разница настолько огромна что просто игра теряет свой смысл... Баланса нет и не будет одно из двух или система BHP или нерф всех сетов и комплектов. Понимаете смысл пвп как я говорил ранее это не "шлёп и убил" а серии ударов, тактики и хитрости... а тут как говориться у задротов руки не решают, ШМОТ решает. Вот и вся суть... Игра начала гнить изнутри и очередное напоминание МАИЛ! Их стиль. "ШМОТ РЕШАЕТ ВСЕ" вернее вложи в игру и будь богом на сервере... Вся суть маила и на данный момент невервинтера...
И хотел еще сказать... По поводу форума... Охота просто нажать на альт+Ф4... Омерзительная компановка... На черном фоне белые буквы... Прочитаешь один пост и уже ребит в глазах... И судя по комнатам Форум не пользуется спросом из-за таких причин.
Проблема арены не в игроках, проблема в том, что не могут уже целый год сбалансировать тимы. Про подбор по кс я вообще молчу. Допустим апнул человек 60 лвл, он сам выбирает что ему делать, идти на арену или фармить пве. И он регает пвп в надежде на равный бой, а в итоге его 8-10к ксного пинает 20к+, молча забивает его радуясь. В след бою этот 20к+ попадается в одну команду с этим бедолагой и уже начинает орать на него какого ты сюда пришел. Так значит когда он с прокаста раз так 20 убил его это норм, а когда этого бедолагу занесло к нему в тиму это плохо. В общем к чему это все нет баланса команд на арене вообще и не будет, т.к это выгодно разрабам. Это как естественный отбор, 20к+ парни дубасят новичков, им + они доминируют и разрабам +, тк этот бедный новичек бежит за карточкой, что бы стать таким же крутым. Круговорот игроков в нво, вот и все=)
И поэтому вывод один менять проект. Знакомый намекнул про драгон нест Таже система... Нет донат удушения... И всего легко добится... Признаюсь выглядет и сделана не на движках из категории Real L2 но достойно выглядят спец эффекет и озвучка... В итоге веселое и забавное рубилово хоть 90% игры это инстансы... Но пвп там веселое...
а тут как говориться у задротов руки не решают, ШМОТ решает. Вот и вся суть... Игра начала гнить изнутри и очередное напоминание МАИЛ! Их стиль. "ШМОТ РЕШАЕТ ВСЕ" вернее вложи в игру и будь богом на сервере... Вся суть маила и на данный момент невервинтера...
Dragon Nest - игра от Mail-а. Ты не знал?
Я играл. Игра *****.
Проблема арены не в игроках, проблема в том, что не могут уже целый год сбалансировать тимы. Про подбор по кс я вообще молчу. Допустим апнул человек 60 лвл, он сам выбирает что ему делать, идти на арену или фармить пве. И он регает пвп в надежде на равный бой, а в итоге его 8-10к ксного пинает 20к+, молча забивает его радуясь. В след бою этот 20к+ попадается в одну команду с этим бедолагой и уже начинает орать на него какого ты сюда пришел. Так значит когда он с прокаста раз так 20 убил его это норм, а когда этого бедолагу занесло к нему в тиму это плохо. В общем к чему это все нет баланса команд на арене вообще и не будет, т.к это выгодно разрабам. Это как естественный отбор, 20к+ парни дубасят новичков, им + они доминируют и разрабам +, тк этот бедный новичек бежит за карточкой, что бы стать таким же крутым. Круговорот игроков в нво, вот и все=)
В наше время сомневаюсь, что кто-то за карточкой будет бежать. Плуты и без доната нагибают сейчас. А остальным вроде танков и 20к КС не помогают.
бесстрашный воин или смысл этого класса в игре
Ребят, объясните как класс для чего он существует в игре? (танк-танковать, хилер-хилить и не только, плут маг и лук - дамажить) а смысл данного класса в чем заключается, я играю не давно качнул и не понимаю зачем, а взять как класс он мне нравится, но почему его так опускают?
По сабжу класс хороший, предназначен для быстрого разноса паков в инстах.
Дело в том, что его занерфили в дерьмецо, и вот теперь вот такая фигня. Весь свой потенциал класс может (!) раскрыть при 16кс+, иначе дамага нет, выживаемости нет, ну ты понял
Ну а еще его стоит качать ради офигенного арта на весь аккаунт
Просто я даже понаблюдал в пвп 1х1 кого он сложит при равных кс даже за 20+кс
про пвп варом вообще забудь, при превышении статов на 2-3к кс, от пати, в пве еще можно изобразить, что то брутальное, в пвп и при низких кс вар сейчас просто визжащая дефка бегающая по локации...
и новый модуль пока не обещает это исправить, судя по паладину- фея с волшебной дубинкой и отзывам с тест сервера о других классах, невер из брутальной, бойцовской игры превращается в игрушку для девочек в балетных пачках...убрать стража и вара, останутся только девичьи классы...
Ребят, объясните как класс для чего он существует в игре?
Есть такая категория игроков, которые не хотят вникать в тонкости игры, в механику боевой системы там или работу скилов, они хотят просто жать "вперед" и "бить", и что бы при этом у них получалось более менее нормально играть в данжах и вообще, вот для них и существует класс бесстрашный воин.
:rolleyes:
убрать стража и вара, останутся только девичьи классы...
а при чем тут брутальность и девичьи классы? того же хила можно сделать брутальным, того же плута, если не брать расу полуослика, и с реакцией (нанесением ударов) у него получше, чем у вара)) За магов не скажу, но чернокнижника можно вобще сделать исчадием ада)) К чему тут, если воин - значит брутальный чел? )))
Брутальный плут брутально бьёт в спину и брутально прячется.
На самом деле с рукастыми стелсерами или палачами играть еще интересно. Но когда тебя глушат тупо 90% времени прохвосты, а все скилы в цепях, это тупо и хочется завести черный список таких тварей, которые пользуются этим преимуществом, а потом слать на них проклятья, тыкая куклу со вшитым туда скрином, сифилисной иглой
[SIGPIC][/SIGPIC] TR 16k OFF, DC 16k (T1) OFF, GWF 18k OFF, GF 16k (T1) OFF, CW 21k ON, SW 16k OFF, HR 21k ON
а при чем тут брутальность и девичьи классы? того же хила можно сделать брутальным, того же плута, если не брать расу полуослика, и с реакцией (нанесением ударов) у него получше, чем у вара)) За магов не скажу, но чернокнижника можно вобще сделать исчадием ада)) К чему тут, если воин - значит брутальный чел? )))
прячуйщися в инвиз при любой опастности не брутален, скорее расчетлив, а это не вяжется с природной жестокостью и зверством, клиров дд не знаю, но дальник и брутален, да быть того не может. хиллы- типа санитаров, полезны но не брутальны, да и мед. сестрички красивее, ну а чернокнижник- какой бородатый дядька будет заговаривать зубы, когда на него несется туша с дрыном? не брутально, эстетически может кому он и нравится, но кривоногий персонаж да еще и играющий в куклы... вот монаха бы сделали кулаками махать, было бы в разы лучше, а пока только вары (берсы, стражи), ну и ханты в мили ветке при определенных условиях, хотя если вамп понерфят то и они уйдут в историю...
Есть такая категория игроков, которые не хотят вникать в тонкости игры, в механику боевой системы там или работу скилов, они хотят просто жать "вперед" и "бить", и что бы при этом у них получалось более менее нормально играть в данжах и вообще, вот для них и существует класс бесстрашный воин.
:rolleyes:
Эта категория называется "крабы". Они в равной степени "исполняют" на любом классе. У воина умения на имеют таргета, можно сливать их в пустоту. К примеру, у мага большинство умений таргетные ( даже свободные), и без врага в прицеле их нельзя прожимать. По началу даже думал, сколько же бедным магам нужно потеть, чтобы попадать умениями по врагу ( это же нон-таргет игра). Пока не сделал твинка.
судя по паладину- фея с волшебной дубинкой и отзывам с тест сервера о других классах, невер из брутальной, бойцовской игры превращается в игрушку для девочек в балетных пачках...убрать стража и вара, останутся только девичьи классы...
Комментарии
Для таких людей есть варианты, по этому не вижу смысла отчаиваться:
1. Магом ходить в ПвЕ и на эти деньги, одевать плута в ПвП.
2. Купить еще два слота. Создаешь твинка, берешь пушку мульгоранда, втыкаешь туда мор/сказку и камни 7-е по кругу, и идешь нагибать в ПвП, на славу берешь шмот и пылишь его за АА, АА отмываешь, пойдут как прибавка к деньгам на новую пушку Мульгоранда другому твинку, и так по кругу...
Здесь ПвП немного странное в этом плане: оно должно податлкивать игрока на вливание денег, для раскачки рыжего шмота и получения бис вещей, но в то же время, можно не заморачиваться, просто колупая таких же твинов и нубов до 60-го ур.
TR 16k OFF, DC 16k (T1) OFF, GWF 18k OFF, GF 16k (T1) OFF, CW 21k ON, SW 16k OFF, HR 21k ON
У разрабов своя логика и примерно понятно какая: если сделать сортировку по шмоту, то нищеброды не будут стремиться заработать бис шмот, в связи с чем, вливание денежки упадет. Это и есть стимул вливать деньги, когда тебя нагибают на каждом шагу те, у кого шмот лучше. В ПвЕ стимула вливать деньги нет. Сортировки по КС не будет никогда. Была попытка сделать ее по "скилу" (по кол-ву побед), но очереди были по 30 минут и началось нытье. Подбор пати по скилу убрали уже через неделю. Т.е. в этом плане нас ничего не ждет. А как известно - если Вас съели, у Вас есть два выхода... Ну помимо двух вышеописанных есть третий - вступить в ПвП направленную ГИ, заведомо поняв для себя, что перс там будет основным (на него будут уходить все деньги), или собрав консту из друзей/знакомых. Минус консты в её малом количестве. У людей свои дела и онлайн всех разом, никогда не поймаешь, по этому, все равно придется тасоваться пополам с рандомами на ПвП. Минус ПвП гильды - там свои тараканы, свои "конст пати внутри гильды", в нормальную ГИ бомжей уже не берут - нужен рыжий шмот и пр. "радости". В "средние" ГИ смысла вступать не имеет. Очень велик шанс, что сыгравшись с некоторыми людьми, уже через месяц их не увидишь, т.к. он ливнут из игры. В топовых гильдиях в принципе так же, но там больше текучка людей, которые дольше задерживаются (не новичков) и не бросают игру каждый патч, мол "меня понерфили - я ухожу бб". Способов одеть перса в рыжий шмот без вливаний - десятки. Если понемногу вливать и правильно фармить - за два месяца можно разогнать 20к с нуля любому персу если есть стабильная основа. К сожалению 15к сегодня - это не серьезно, две недели прокачки.
TR 16k OFF, DC 16k (T1) OFF, GWF 18k OFF, GF 16k (T1) OFF, CW 21k ON, SW 16k OFF, HR 21k ON
У меня 10КС. ШН, палач. Не донатил. В данжи не ходил. Шмот за славу.
Камни 5го лева. Нет ни морового, ни души.
ЗЫ. Напоминаю, что Победы с Поражениями перепутаны.
Я, когда попадаю на 20к гильдию и мне скучно, ставлю все на инвиз и играю в догонялки. Точнее они играют в догонялки, а я в убегалки. Очень весело, когда за тобой 3-4 20ксных тела бегут )))
Сударь, у вас их поровну.
Я в курсе ))
Я так, на всякий случай )
Это говорит о том, что от меня исход партии не сильно зависит )
Но речь шла не про это, а про то как сложно 14ксному плуту. А это не так.
Перечитал. Сообщения... Могу честно сказать я пришел в игру с большими надеждами но увы... достигнув 60 настроение упало. Я думал интересное только начнется... НО... Я ошибся... На мой взгляд самое сбалансированное пвп это Арена до 19 уровня...(Если убрать NG (No Grade) шмот. Типо клинков дракона, которые одевают роги чуть ли не на первом уровне... Где все не зависят так от "Шмота" Ведь экипировка должна давать плюс НО НЕ НАСТОЛЬКО ОГРОМНЫЙ. И все уперается как было сказано ранее в донат или задротство... Я так же могу позволить себе час-два игры и все... И достигнуть хотя бы средних хар-тик то надо играть года два или вкладывать в игру... Что введу обстоятельств просто не хочу да и возможности нет. И поэтому вывод один менять проект. Знакомый намекнул про драгон нест Таже система... Нет донат удушения... И всего легко добится... Признаюсь выглядет и сделана не на движках из категории Real L2 но достойно выглядят спец эффекет и озвучка... В итоге веселое и забавное рубилово хоть 90% игры это инстансы... Но пвп там веселое... И КСТАТИ. На мой взгляд если в невервинтер введут систему BHP(Boost Hit Point) то будет весело... И станет гораздо интереснее и веселее играть в пвп. Ведь начнется реальное рубилово... Представьте у вас 13к хп. на арену заходим и у нас 43к система BHP хорошо вошла в многие игры и хорошо показала себя... ( +300-400% к ХП, +50% к урону, +80% к броне.) В итоге не будет этих нереальных космических отличий между игроками. Вот пример... У меня есть плут. 8кс. за все время ходил в пвп но как то пвп шмот дорог очень дорог... Ну теперь ближе к сути... ухожу в инвиз подхожу к вражескому плуту у которого 1/4 ХП жму хлесткий удар... иии не чего... Урон на 60 уровне в 3200 на мой взгляд безумие... (шмот с аука на 60 лвл) и он не уходя в инвиз кидает в ответ мне тем же вот только я успел только махнуть платочком на прощание своим 90% здоровья... И упал с простой тычки... Теперь вопрос... Разница настолько огромна что просто игра теряет свой смысл... Баланса нет и не будет одно из двух или система BHP или нерф всех сетов и комплектов. Понимаете смысл пвп как я говорил ранее это не "шлёп и убил" а серии ударов, тактики и хитрости... а тут как говориться у задротов руки не решают, ШМОТ решает. Вот и вся суть... Игра начала гнить изнутри и очередное напоминание МАИЛ! Их стиль. "ШМОТ РЕШАЕТ ВСЕ" вернее вложи в игру и будь богом на сервере... Вся суть маила и на данный момент невервинтера...
И хотел еще сказать... По поводу форума... Охота просто нажать на альт+Ф4... Омерзительная компановка... На черном фоне белые буквы... Прочитаешь один пост и уже ребит в глазах... И судя по комнатам Форум не пользуется спросом из-за таких причин.
я даже 5к с копейками на арене видел недавно
Алсо на форуме у какого-то хила в подписи твинк роги с 3,5к на 60 уровне,тоже в стартовой зелени походу.
Тоже мне новость. Каждый день таких вижу, минимум по двое, 5-8к, видел даже хила 7к, с ником "арт хила", что как бы намекает для чего перс...
TR 16k OFF, DC 16k (T1) OFF, GWF 18k OFF, GF 16k (T1) OFF, CW 21k ON, SW 16k OFF, HR 21k ON
Ну так ребята докачались до 60го и пошли на пвп. Скорее всего это новички, которые про такие вещи как КС и не слышали даже.
Хотя я вот слышал, но у меня все равно 10КС. Нет никакого желания задростсвовать в данжах и кампаниях.
Dragon Nest - игра от Mail-а. Ты не знал?
Я играл. Игра *****.
В наше время сомневаюсь, что кто-то за карточкой будет бежать. Плуты и без доната нагибают сейчас. А остальным вроде танков и 20к КС не помогают.
ТИАМАТ МОЕГО ДЕТСТВА
Ребят, объясните как класс для чего он существует в игре? (танк-танковать, хилер-хилить и не только, плут маг и лук - дамажить) а смысл данного класса в чем заключается, я играю не давно качнул и не понимаю зачем, а взять как класс он мне нравится, но почему его так опускают?
По сабжу класс хороший, предназначен для быстрого разноса паков в инстах.
Дело в том, что его занерфили в дерьмецо, и вот теперь вот такая фигня. Весь свой потенциал класс может (!) раскрыть при 16кс+, иначе дамага нет, выживаемости нет, ну ты понял
Ну а еще его стоит качать ради офигенного арта на весь аккаунт
и новый модуль пока не обещает это исправить, судя по паладину- фея с волшебной дубинкой и отзывам с тест сервера о других классах, невер из брутальной, бойцовской игры превращается в игрушку для девочек в балетных пачках...убрать стража и вара, останутся только девичьи классы...
Есть такая категория игроков, которые не хотят вникать в тонкости игры, в механику боевой системы там или работу скилов, они хотят просто жать "вперед" и "бить", и что бы при этом у них получалось более менее нормально играть в данжах и вообще, вот для них и существует класс бесстрашный воин.
:rolleyes:
а при чем тут брутальность и девичьи классы? того же хила можно сделать брутальным, того же плута, если не брать расу полуослика, и с реакцией (нанесением ударов) у него получше, чем у вара)) За магов не скажу, но чернокнижника можно вобще сделать исчадием ада)) К чему тут, если воин - значит брутальный чел? )))
Гвенвивар
На самом деле с рукастыми стелсерами или палачами играть еще интересно. Но когда тебя глушат тупо 90% времени прохвосты, а все скилы в цепях, это тупо и хочется завести черный список таких тварей, которые пользуются этим преимуществом, а потом слать на них проклятья, тыкая куклу со вшитым туда скрином, сифилисной иглой
TR 16k OFF, DC 16k (T1) OFF, GWF 18k OFF, GF 16k (T1) OFF, CW 21k ON, SW 16k OFF, HR 21k ON
Не забудь ещё про один класс для латентных
ТИАМАТ МОЕГО ДЕТСТВА