test content
What is the Arc Client?
Install Arc

ОСТОРОЖНО, НЫТЬЕ!

16061636566110

Комментарии

  • kryptozverkryptozver Публикаций: 3,409 Форумный Гуру
    отредактировано декабря 2014
    persona1988 написал: »
    Самое важно, что ты написал это "мне почему-то очень, очень ТРУДНО убить жирного 18-20к КС ПвП мага". Любой другой с таким же КС напишет - "мне почему-то вообще не возможно убить жирного 18-20к КС ПвП мага"
    Подозреваю что руки тут ни при чем )
    Нет. В этом модуле для 16-18к КС плута против 18-20к КС мага т.е. лёд и руны будет уже совсем другая картина. А 13к рога (это мрачный или проверенный ПвП сет , 6-е камни, кап проника и более менее нормальные энчанты, плюс знание класса мог и в М3, М4 заковырять мага, правда как и с аналогичным по КС танком это было бы очень долго и мучительно и при любой ошибке заканчивалось бы контролем-прокастом-костром. В принципе как и сейчас, потому что на 13к у плута нет ни жира ни обороны, либо нет проника/могучки соотв, так что он либо не сможет убить мага, либо сдохнет от любого чиха в его сторону.

    А если "20к КС маг" только и умеет, что попукивать ледяными лучами и стрелами из-за спин остальной команды, то отсосямба от 13к КС плута это сугубо его личные проблемы.
  • cyberstcyberst Публикаций: 603 Мастер пера
    отредактировано декабря 2014
    Да вообще предлогаю урезать всем классам оборону в 2 раза и поднять урон на столько же. Увеличить мобильность всех классов, сделать настоящий нонтаргет + возможность атаковать в движении))
  • cyberstcyberst Публикаций: 603 Мастер пера
    отредактировано декабря 2014
    vlad1799 написал: »
    Согласен с постами выше..Я же пока 50 уровень, когда ходишь на пвп на 40-49,50-59 уровнях и тебя убивают роги,причем не напрягаясь,из инвиза ударит 70% хп снесет,потом стан и ты у костра,во КАК С НИМИМ БОРОТЬСЯ?из за них просто напросто пропадает желание ходить на ПВП,а там уже и совсем желание играть...Еще бло пишут апнуть их,якобы живучести мало,доты слабые,накуй вам живучесть? если вы бьете из инвиза и обратно в инвиз падаете...

    Сначала разберитесь в игре, узнайте, что есть такое понятие как "твины". Что в пвп нет подбора по кс и т.д.
    У меня например на 37лвле 4.5кс, а иногда вижу такой же лвл с 2.5 кс.
    До 60го нет пвп. А после 60го пвп начинается с 15кс.
    П.С: ну не верю я, что плут 10кс подбегает к 20кс(неважно кому) и всаживает хлёстким хотя бы 30%хп. И что законтролить плутов нельзя, что инвиз без кд.
    Я уже заманался оправдывать плутов и объяснять какие вы криворукие.
  • utilizator2015utilizator2015 Публикаций: 337 Хранитель знаний
    отредактировано декабря 2014
    cyberst написал: »
    Я уже заманался оправдывать плутов и объяснять какие вы криворукие.

    Повеселил)
    Ник Утилизатор. Чернокнижник 16.5кс, ватко-пвп-любитель и ддшно-хиляшее-пве-тельце.
  • amwrosamwros Публикаций: 137 Хранитель знаний
    отредактировано декабря 2014
    Что то не пойму, почему любой плут критует почти на всё хп, при этом не имеет ни нормального шмота ни каких либо плюшек? что произошло с пвп? Его(плута) контроль действует очень долго, за это время ты просто ничего сделать не можешь.
    2
    Например персонаж LAM из клана "СЕВЕР" бьет без отката скилов. При том, что ему об этом говорится он просто добавляет в игнор и продолжает пользоваться без откатно скилами. (я думаю что то у него не чисто)

    В группе постоянно по 3-4 плута, это не возможно играть. Если на лвл от 10 до 30 еще можно как то держаться, то начиная с 30- и далее не успеваешь даже нанести удар.

    Я не плачу и ною, просто хочу разобраться.
    Если вы мне хотите сказать про шмот пвп, то он есть и у многих. Если его не было другое дело.

    Когда это было, что по 3-4 плута было в группе? необходимо поправить и урон плуту и контроль? Иначе в пвп сложно играть будет другими персонажами и будут одни плуты.

    Когда раньше я качал мага до 60 лвл, было все нормально, играть было интересно и была тактика, сейчас просто бегаю по карте одни плуты и просто если кто то другого класса косят с одного удара.

    Проверьте дорогая администрация своими силами, увидите все.

    Немного о хилах:- Хил так же на лвл от 10-40 бьется одинаково, а дальше от 40 лвл. его бьют всей группой и толку мало. Если в группе у врага есть хил и поставил все правильно по гайду то все... слив. Ну а если он проданатится, то вообще Бог).

    ПВП надо пересматривать...
    Даже берс не так стал лупить и с ним интересней биться чем с....(выше).

    На начальных лвл ходить в пвп чернокнижником, себе в убыток... Чернокнижником ходить лучше когда откроются последние скилы и то на заднем плане, один на один с кем то можно просто ничего не снять с врага
    nw44.jpg
  • borodukboroduk Публикаций: 38 Новичок
    отредактировано декабря 2014
    Если вы еще не заметили, то балансом классов тут занимаются дизайнеры уровней... даже интервью дают. Поищите в новостях. А если по сути, то основная проблема видится в следующем: каждый модуль разработчики произвольно апают какие-то классы, нерфя при этом другие, системным балансом и не пахнет. Простой пример: ныли, что землепроходцы сильно отхиливаются - разрабы понерфили якобы в два раза, по ощущениям работает вообще через раз. Хотя если бы отхил не резали, были бы антиподами плутов, могли бы им противостоять, а так плут имея кс на 3-4 к ниже - уже проблема, два - практически верная смерть.

    ЗЫ. Плуты и хилы вам скажут, что так и должно быть.
  • dzhagrdzhagr Публикаций: 42 Искатель приключений
    отредактировано декабря 2014
    paukan007 написал: »
    Магов то зачем обижать? Что в них такого имбового, если даже берс 20к может убить мага 20к? Да, если маг нападет первым и "из-за угла" (как они обычно делают на арене), то скорей всего он берса убьет, но в дуэльке при полном ОД у обоих шансы почти равны. Единственно, чем бесят маги на арене, это обстрелом, находясь вне точки.

    Ну во-первых, берсов заметно апнули) А во-вторых, в том то и весь прикол, что как раз берсу (одному из немногих классов) относительно легко нагнуть мага (мое предположение, основанное на личных наблюдениях), думаю это связано с особенностями игровой механики двух данных классов. Я могу ошибаться, но на практике наблюдаю именно такую картину. Большинству других классов, кроме берсов и возможно танков (сины не всчет) нагнуть хорошего мага довольно проблемно.
  • mi4elmi4el Публикаций: 75 Искатель приключений
    отредактировано декабря 2014
    Просто у магов пригорает когда берс дуркует и выходит из только что заюзанного контроля, ММ пассивка 30% ко всему этому заставляет бежать за огнетушителями.
  • ckpum4uk88ckpum4uk88 Публикаций: 213 Хранитель знаний
    отредактировано декабря 2014
    вообще ума не приложу как за чк убить толкового сина. Что-то на уровне фантастики для меня. Бежишь на гг,хоп хлёсткий в среднем на 25к,потом стан этот в котором ты как рыба на песке,дальше поковырял тебя,если ты выжил син уходит в инвиз,след заход хлёсткий и ты уже труп,так можно продолжать до бесконечности,не удивляюсь когда вижу синов после гг с 40 фрагами и 1 или вообще 0 смертями. Всё в шоколаде
  • cyberstcyberst Публикаций: 603 Мастер пера
    отредактировано декабря 2014
    И это все написал переапаный маг? В м5 магов понерфили?
    Берсы и не лупили в м4. Интересно берса подвешивать, а потом ванишь лед. ножом пробивать?
    А то что плутов на арене по 4 штуки в пати, так это просто плуто-бум. Большинсиво плутов, это твины магов и луков. Таких людей можно назвать классовыми куртизанками)), тех которые с одной имбы перескакивают на другую. В м4 бегали толпы магов и луков (магов даже больше), теперь толпы плутов.

    - - - Добавлено - - -

    И это все написал переапаный маг? В м5 магов понерфили?
    Берсы и не лупили в м4. Интересно берса подвешивать, а потом ванишь лед. ножом пробивать?
    А то что плутов на арене по 4 штуки в пати, так это просто плуто-бум. Большинсиво плутов, это твины магов и луков. Таких людей можно назвать классовыми куртизанками)), тех которые с одной имбы перескакивают на другую. В м4 бегали толпы магов и луков (магов даже больше), теперь толпы плутов.
  • cyberstcyberst Публикаций: 603 Мастер пера
    отредактировано декабря 2014
    dzhagr написал: »
    Ну во-первых, берсов заметно апнули) А во-вторых, в том то и весь прикол, что как раз берсу (одному из немногих классов) относительно легко нагнуть мага (мое предположение, основанное на личных наблюдениях), думаю это связано с особенностями игровой механики двух данных классов. Я могу ошибаться, но на практике наблюдаю именно такую картину. Большинству других классов, кроме берсов и возможно танков (сины не всчет) нагнуть хорошего мага довольно проблемно.

    Апнули ласт навык в первой ветке и все, а навыки сами по себе в 1й ветке лажа.
    Берсу легко нагнуть мага? Ну может 1 на 1 с одиноковым кс и легко. Только когда вы в последний рас видели мага, выходящего 1 на 1? А щит? А пинг? То что какому то вару 18кс удалось убить мага 15кс, это ещё ничего не значит.
  • donboss375donboss375 Публикаций: 619 Мастер пера
    отредактировано декабря 2014
    amwros написал: »
    Что то не пойму, почему любой плут критует почти на всё хп, при этом не имеет ни нормального шмота ни каких либо плюшек? что произошло с пвп? Его(плута) контроль действует очень долго, за это время ты просто ничего сделать не можешь.
    Разберитесь с механикой плута и все поймете, у него все заточено на один первый удар, пассивка +30% к урону первого удара, +100% могучки с первого удара (в палаче). Если он первым ударом из инвиза бьет хлеским (у которого +50% к урону) почему он не должен ваншотить тушки с 20К ХР? После первого удара все эти бонусы пропадают, поэтому, или плут убьет с первого удара или потом выжить крайне сложно
  • zubodyirzubodyir Публикаций: 194 Хранитель знаний
    отредактировано декабря 2014
    donboss375 написал: »
    Разберитесь с механикой плута и все поймете, у него все заточено на один первый удар, пассивка +30% к урону первого удара, +100% могучки с первого удара (в палаче). Если он первым ударом из инвиза бьет хлеским (у которого +50% к урону) почему он не должен ваншотить тушки с 20К ХР? После первого удара все эти бонусы пропадают, поэтому, или плут убьет с первого удара или потом выжить крайне сложно

    2 навыка на продолжительность инвиза + в окурат остаётся на сумеречный разрез. Даже с палачём можно не выходить с инвиза. Но я палача не качал :)

    - - - Добавлено - - -

    + 25 к инвизу с сета пвп или гонглима.
  • karambuskarambus Публикаций: 239 Хранитель знаний
    отредактировано декабря 2014
    utilizator2015 написал: »
    Щас более-менее баланс есть. Берсов, ЧК, и танков возможно немного приподнять надо. Из баланса сейчас сины только выпадают. Причем не обязательно их нерфить, можно других приподнять до их уровня. Но мне кажется, в любом случае, если сины перестанут гнуть как сейчас, то все затопит их слезами. К хорошему привыкаешь быстро, и только адекватные из них смогут нормально пережить падение короны.
    О бедных МИЛИ-Хантах замолвите слово, все молчат -значит их нет(((:(
  • nekodaimonnekodaimon Публикаций: 522 Мастер пера
    отредактировано декабря 2014
    karambus написал: »
    О бедных МИЛИ-Хантах замолвите слово, все молчат -значит их нет(((:(

    Какие мили-ханты? Сейчас ветка Ловца рулит, вот уж где руки нужны..
    [Плут: SeReMoT]
    [SIGPIC][/SIGPIC]
  • donboss375donboss375 Публикаций: 619 Мастер пера
    отредактировано декабря 2014
    zubodyir написал: »
    2 навыка на продолжительность инвиза + в окурат остаётся на сумеречный разрез. Даже с палачём можно не выходить с инвиза. Но я палача не качал :)
    + 25 к инвизу с сета пвп или гонглима.
    да причем тут продолжительность инвиза, если он полностью сбивается от любой боевки и от прокаста вихря. хлеский ударил и все инвиз весь слетел, затем удар тени, если успел или неуловимость, чтоб не сразу завалили, сразу уйти в инвиз не получается. Вот прохвосты не плохо чувствуют себе без инвиза
    в проверенном сете +30% шкалы инвиза
    Я как раз до сих пор в палаче, т.к. не только ПвП, но и ПвЕ хожу
  • zealotnightshadezealotnightshade Публикаций: 282 Хранитель знаний
    отредактировано декабря 2014
    zubodyir написал: »
    2 навыка на продолжительность инвиза + в окурат остаётся на сумеречный разрез. Даже с палачём можно не выходить с инвиза. Но я палача не качал :)

    - - - Добавлено - - -

    + 25 к инвизу с сета пвп или гонглима.

    Вас, конечно же, не затруднит объяснить, как не выйти с инвиза после хлесткого удара в ветке палача? Если затруднит, то надеюсь, что не затруднитесь сознаться в балабольстве.
    Aerta Do Wort@zealotnightshade (TR)
  • mi4elmi4el Публикаций: 75 Искатель приключений
    отредактировано декабря 2014
    cyberst написал: »
    Апнули ласт навык в первой ветке и все, а навыки сами по себе в 1й ветке лажа.
    Берсу легко нагнуть мага? Ну может 1 на 1 с одиноковым кс и легко. Только когда вы в последний рас видели мага, выходящего 1 на 1? А щит? А пинг? То что какому то вару 18кс удалось убить мага 15кс, это ещё ничего не значит.

    Не убить мага в пвп этож какой кривой билд/руки ?
    1х1 ? Если не промахиваться с востанавливающего удара, рано или поздно маг отправится на респ от крита нба или росчерка и никакой щит не спасёт. Только не говори мне что тебя убили сосулькой.
    Если маг не один, как говорится важна стратегия. Нападать или отступать это лишь варианты.
  • zubodyirzubodyir Публикаций: 194 Хранитель знаний
    отредактировано декабря 2014
    zealotnightshade написал: »
    Вас, конечно же, не затруднит объяснить, как не выйти с инвиза после хлесткого удара в ветке палача? Если затруднит, то надеюсь, что не затруднитесь сознаться в балабольстве.

    После хлёсткого кувырок + умение "удар тени".

    2. Нужна сноровка:
    Как только вышел из инвиза, сразу же используешь приманку(секунда в секунду). Получается не всегда, но вроде бы как ты и вышел уже, но в тоже время шкала заполнена. Может быть и баг, но работает.

    Я не понимаю в чём сложность. У меня вкачана первая ветка и после хлёсткого шкала заново заполняется. Но порой бывают баги или ещё чёрт знает что, даже после слияния с тенью хлёстким снимает весь инвиз. Есть там и время, и покувыркатся от контроля. Да и дистанция удара тени вполне позволяет заполнить шкалу.
  • cyberstcyberst Публикаций: 603 Мастер пера
    отредактировано декабря 2014
    mi4el написал: »
    Не убить мага в пвп этож какой кривой билд/руки ?
    1х1 ? Если не промахиваться с востанавливающего удара, рано или поздно маг отправится на респ от крита нба или росчерка и никакой щит не спасёт. Только не говори мне что тебя убили сосулькой.
    Если маг не один, как говорится важна стратегия. Нападать или отступать это лишь варианты.

    Откуда вы такие вылазите, знатоки пвп? Толкующие про билд и руки. Мы про 1 игру говорим? Про невервинтер? В который можно играть одной рукой, а билдов всего 2 на каждый класс и с построением которого справится даже тп. Точно про невер?
    И вы я так понимаю представляете какую то идеальную ситуацию, где кс апонентов равен, где пинг одинаковый, когда вокруг на 100м нет никого, без бафов от банок, или с одинаковыми бафами и т.д. тогда да - шифт, толчек, му, нба и даже мой "кривой" билд и клешни затащат. Но повторюсь для особо умных - когда вы в последний рас видели мага гуляющего без поддержки? И идеальных ситуаций не бывает. Всегда либо кс, либо лаги/пинг; либо ещё какая нибудь фигня.
    П.С: и не надо мне тыкать, я вас не знаю.
  • hindorff24hindorff24 Публикаций: 687 Хранитель знаний
    отредактировано декабря 2014
    Кое-кто по имени Крис обещал нам интересное ПвП. Но ПвП убогое. Балабол.
    Кое-кто по имени Крис обещал нам продуманную систему матчмейкинга. Кидает как попало. Балабол.
    Кое-кто по имени Крис обещал нам рей-данж на 25 човек. Имеем Гер.встречу со свободным входом. Балабол.
    Кое-кто по имени Крис обещал убрать у плутов вечный инвиз. Нынче перма-инвиз стал ещё проще. Балабол.

    Мне как-то не нравится игра, где разраб балабол.

    Не могли вообще убрать перма-инвиз и сделать ветку "выживаемость" с дефовыми фитами? Нет, оставили инвиз...
    Первый удар - замечательно, вот только после этого удара не нужно давать возможности смыться ВООБЩЕ - ты вскрылся и вступил в бой, получил фору в остатке ХП, ну так полагайся на руки! 50% парирования и 75% отражения при парировании позволяют выдержать любой прокаст - это и так нормальные защитные способности. Плюс три долгих и далёких переката. Чего тут ещё надо? Но нет же, криворукие разрабы, давайте сделаем возможность абсолютно безответного удара! Уже вон даже баги нашли, чтоб лупить и оставаться невидимым.

    Обидно, когда тебя в три дыры имеют, а ты даже не видишь кто!
    [SIGPIC][/SIGPIC]

    ТИАМАТ МОЕГО ДЕТСТВА
  • derhert100derhert100 Публикаций: 1,299 Форумный Гуру
    отредактировано декабря 2014
    Берсы прям нагибаторы мага я сморю, а по факту самый слабый класс на арене.
  • potapchikpotapchik Публикаций: 2,141 Форумный Гуру
    отредактировано декабря 2014
    Вклинюсь в ваши душещипательные истории чтоль) Берс (как обычно имеем ввиду топ шмот) должен выносить 1 на 1 танка и лука с вероятностью не менее, чем 60%.. дд хила с вероятностью 80%... мага с вероятностью в 40-50%... также нормальный берс незаменим в ассисте...
    Вывод №1: берс не самый слабый класс в игре и весьма полезен в групповом замесе.
    Вывод №2: те, кто считают берса в данной ситуации и данном проекте (мегаказуальном;)) бесполезным, скачайте какой-нить простенький тетрис))
    Диор
  • amwrosamwros Публикаций: 137 Хранитель знаний
    отредактировано декабря 2014
    ckpum4uk88 написал: »
    вообще ума не приложу как за чк убить толкового сина. Что-то на уровне фантастики для меня. Бежишь на гг,хоп хлёсткий в среднем на 25к,потом стан этот в котором ты как рыба на песке,дальше поковырял тебя,если ты выжил син уходит в инвиз,след заход хлёсткий и ты уже труп,так можно продолжать до бесконечности,не удивляюсь когда вижу синов после гг с 40 фрагами и 1 или вообще 0 смертями. Всё в шоколаде

    Это никто не видит из администрации и все считают нытьем. Предлагаю всем играть плутом.
    nw44.jpg
  • amwrosamwros Публикаций: 137 Хранитель знаний
    отредактировано декабря 2014
    hindorff24 написал: »
    Мне как-то не нравится игра, где разраб балабол.

    Не могли вообще убрать перма-инвиз и сделать ветку "выживаемость" с дефовыми фитами? Нет, оставили инвиз...
    Первый удар - замечательно, вот только после этого удара не нужно давать возможности смыться ВООБЩЕ - ты вскрылся и вступил в бой, получил фору в остатке ХП, ну так полагайся на руки! 50% парирования и 75% отражения при парировании позволяют выдержать любой прокаст - это и так нормальные защитные способности. Плюс три долгих и далёких переката. Чего тут ещё надо? Но нет же, криворукие разрабы, давайте сделаем возможность абсолютно безответного удара! Уже вон даже баги нашли, чтоб лупить и оставаться невидимым.

    Обидно, когда тебя в три дыры имеют, а ты даже не видишь кто!

    Я сам в шоке, я справиться не могу с плутом, который все время в инвизе - удар в инвиз, удар и ты труп.(((
    nw44.jpg
  • mi4elmi4el Публикаций: 75 Искатель приключений
    отредактировано декабря 2014
    derhert100 написал: »
    Берсы прям нагибаторы мага я сморю, а по факту самый слабый класс на арене.

    Так почти все раки, ходят пве билдом. Как только пофиксили отрыжку, всё беда, не нагибает - удаляю чара. Хожу доминирование/готелгрим постоянно в этом убеждаюсь.
    Мне очень становится смешно когда люди подстраиваются под чужой билд, когда его можно настроить под себя. Оказывается что ещё кто-то юзает толчок и прочий бред.
    Да с плутами проблема. Когда у тебя 40к хп и умираешь с ваншота из инвиза, думаешь омг втф что это было. Побеждает та тима в которой больше плутов. Хнык Хнык
  • donboss375donboss375 Публикаций: 619 Мастер пера
    отредактировано декабря 2014
    zubodyir написал: »
    После хлёсткого кувырок + умение "удар тени".

    2. Нужна сноровка:
    Как только вышел из инвиза, сразу же используешь приманку(секунда в секунду). Получается не всегда, но вроде бы как ты и вышел уже, но в тоже время шкала заполнена. Может быть и баг, но работает.

    Я не понимаю в чём сложность. У меня вкачана первая ветка и после хлёсткого шкала заново заполняется. Но порой бывают баги или ещё чёрт знает что, даже после слияния с тенью хлёстким снимает весь инвиз. Есть там и время, и покувыркатся от контроля. Да и дистанция удара тени вполне позволяет заполнить шкалу.
    Все так сказачно получается только в 1 ветке, когда даже после хлеского инвиз не спадает. Вот про удар тени говорил, а как его против второго плута использовать, когда его не видно, или против лука, который телепортировался от тебя, ты его не достаешь, а он тебя достает, и маг в путы легко ловит. Без инвиза можно жить только в прохвосте.
  • mildsmoke1mildsmoke1 Публикаций: 193 Хранитель знаний
    отредактировано декабря 2014
    dzhagr написал: »
    Так же очевидна некоторая переапанность дамага магов и их излишне ускоренный набор ОД (вы не замечали, что у мага практически всегда припасен специально для тебя пятитонный ледяной ножик, тогда как самому тебе приходится копить ОД довольно долго, и на каждого встречного ежедневок просто не напасешься). Естественно, при таком обилии контроля, довольно крепкой тушке (если маг со щитом, а со щитом почти все маги), а также невероятно приятном шифте иметь такой дамаг даже не интересно)

    Давно не читала такой фееричной глупости. Кто-то ещё не в курсе, что печать истового в активном слоте — это мастхэв, или что?
    Какое ещё, позвольте узнать, обилие дамага? Обилия дамага нет, если только вас не убил топ-игрок или пвешник, у которого выживаемости — кот наплакал. Либо если вы не печенье, которое крошится с двух тычек от клировского горнила. А судя по тому, что вы говорите ещё и о большом количестве контроля, мои догадки верны. Заряженного под пвп персонажа равноодетый маг едва ли сможет подвесить дольше, чем на две секунды, увы. Это мизер. Заморозка лучиком требует какого-никакого, но времени. Сфера принуждения в тесте во льду показала себя ровным счётом никак, а вот резисты к контролю от оффхэндов у определённых классов списывать со счетов ну никак нельзя. И что мы имеем в итоге и каков наш среднестатистический маг в очищенке без рыжей и прочих радостей? А получаем мы вынужденного затачиваться в защиту персонажа-чахлика, который в последствии имеет средний дамаг и посредственный контроль. В пвп 1 на 1 с магом у меня, дд-клира, контроля сравнительно больше.
    Но уверяю, вы ещё успеете наплакаться, когда введут дроу-сеты.
    Tenebris, Bad Company, Badass Devoted Cleric, 18k PvE/20k PvP
    makin' mah party awesome :з
    Навеки офф с м6
  • mulfinnmulfinn Публикаций: 95 Искатель приключений
    отредактировано декабря 2014
    mildsmoke1 написал: »
    Давно не читала такой фееричной глупости. Кто-то ещё не в курсе, что печать истового в активном слоте — это мастхэв, или что?
    Какое ещё, позвольте узнать, обилие дамага? Обилия дамага нет, если только вас не убил топ-игрок или пвешник, у которого выживаемости — кот наплакал. Либо если вы не печенье, которое крошится с двух тычек от клировского горнила. А судя по тому, что вы говорите ещё и о большом количестве контроля, мои догадки верны. Заряженного под пвп персонажа равноодетый маг едва ли сможет подвесить дольше, чем на две секунды, увы. Это мизер. Заморозка лучиком требует какого-никакого, но времени. Сфера принуждения в тесте во льду показала себя ровным счётом никак, а вот резисты к контролю от оффхэндов у определённых классов списывать со счетов ну никак нельзя. И что мы имеем в итоге и каков наш среднестатистический маг в очищенке без рыжей и прочих радостей? А получаем мы вынужденного затачиваться в защиту персонажа-чахлика, который в последствии имеет средний дамаг и посредственный контроль. В пвп 1 на 1 с магом у меня, дд-клира, контроля сравнительно больше.
    Но уверяю, вы ещё успеете наплакаться, когда введут дроу-сеты.

    Подписываюсь под всем этим, маг давно перестал рулить в пвп. Слабее его разве, что только берс. Очень легко убить обычного 15-17 кс мага
    D
    [SIGPIC][/SIGPIC]
    Славных битв предвкушение
    TR
    HR
  • singartsingart Публикаций: 265 Хранитель знаний
    отредактировано декабря 2014
    mulfinn написал: »
    Подписываюсь под всем этим, маг давно перестал рулить в пвп. Слабее его разве, что только берс. Очень легко убить обычного 15-17 кс мага
    D

    Если нормальный берс добежит до тебя, то пиши пропало=) Говорю как берс...
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы комментировать.