Campagna: AMORE ETERNO ID: NWS-DNOZZELT Campagna di quattro quest da circa 20 / 30 min. l'una (dipende se si sceglie di fare tutti gli socntri o di aggirarli), ispirata al Silmarillion. Full gdr. Cap. I: Uno spirito prigioniero Cap. II: Le gemme dei Re Cap. III: La corona dei Norgorim Cap. IV: La forgia degli immortali…
Eccomi qua. ;) Ho visto i commenti, ma ero via e non riuscivo a ripondere. Il dialogo con Puc l'ho rifatto non so quante volte, quindi gli errori ci stanno (perdonatemi ma spesso mi vengono meglio in inglese - colpa del lavoro). Se in questa c'è molto da camminare, la III ... diciamo che la 3a mi serve per introdurre un pg…
Grazie. Ora vedo di sistemarli. I dialoghi li avevo quasi riscritti tutti quando era uscita la 'storia' del filtro delle oscenità (e metteva la parola 'con' come inutilizzabile - che poi è in francese che è una offesa). La parte blu l'aveva vista anche io, ma non ero mai riuscito a trovare dov'è questo OC. Ora ci guardo…
Per dialoghi successivi intendi dialoghi con altri png o sempre lo stesso dialogo ? Io ho un dualogo fatto più o meno così: start 1 2 3 X1 OK X3 end Dove 1, 2 e 3 sono le risposte. 1 e 3 sono abiettivi falliti. L'incontro mi appare sia che scelga X1, OK o X3. Quando rientro dal lavoro provo a fare un filmatino da mettere…
Ho provato ora e pare funzionare. Ho tentato di mettere gli screenshot, ma non riesco (forse è il browser... non so). Comunque ho piazzato un png al quale parlare. Ho creato un dialogo con tre risposte, due con obiettivo fallito, una col dialogo che continua. Quindi ho messo un incontro (3 coboldi easy) e ho scelto Appare…
Dovrebbe essere possibile farlo con l'opzione: "appari quando": "prompt raggiunto". Si apre la finestra dell'albero del dialogo e scegli il punto in cui attivare l'evento. Ah, mi dimentico sempre: la mia campagna si chiama 'Amore eterno', è ancora nella sezione 'review'. Le vostre ?
I suoni di atmosfera della mappa si inseriscono facilmente in alto col pulsante a fianco dell'albero dei componenti (io l'ho in inglese e si chiama Edit Backdrop). Qui puoi cambiare anche il cielo. I suoni (o la musica) li trovi nei componentio speciali, sono esattamente come un qualsiasi oggetto, con le stesse proprietà.…
Buondì. Sicuramente non demordo. Vorrà dire che la pubblicherò sia in italiano, sia in inglese (tanto basta duplicarla e tradurla :) ). Rimanendo in post, approfitto per spiegare brevemente la mia filosofia di costruzione delle quest. Inizio da quella che ho fatto: inizialmente era pensata come una quest singola, poi mi è…
Salve, leggendo questo post un po' mi sono consolato: avevo creato una campagna (suddivisa in 4 capitoli) cercando di creare una storia ispirata al Silmarillion (io vengo da D&D fatto sulla carta ... ), ma mi sono accorto che le quest più giocate sono le famose 'farm land' dove fai camping bersagliando mostri che non…