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ma questi maghi li lasciamo così?

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Commenti

  • geekoxxiiigeekoxxiii Avventuriero Post: 11 Arc Utente
    modificato agosto 2014
    Forse non hai capito che anche essendo un CW, sto dicendo che ora ha troppo controllo in pvp.

    1 Non dirmi che non te ne fai di nulla del perma stealth, inanzi tutto non ha solo una skill che può usare da comodamente invisibile, forse saranno poche, ma ci sono e si fanno sentire.

    2 Voglio vedere come un mago ti controlla se non riesce nemmeno a vederti.

    3 Lo stealth ha meccaniche davvero fuori dal comune, NESSUN MMORPG ha una classe che possa stare tutto il tempo in stealth, che attacchi senza che si tolga lo stealth, e che possa starti anche ad un palmo di naso senza che si veda alcuna animazione o cenno (giusto appunto devi starci proprio in bocca per veder qualcosa).

    Con questo non voglio dire che debbano togliervi completamente lo stealth o che debbano nerfarlo e basta, logico che in parallelo ad un nerf del genere gli si dia più difesa come è giusto che sia per un leather armor.
  • drugolebowskydrugolebowsky Avventuriero Post: 146 Arc Utente
    modificato agosto 2014
    1 - in perma puoi solo usare i coltelli dalla distanza perchè se ti avvici puoi essere targhettato... senza parlare degli effetti grafici di taglio dell'imbrunire che si vedono in stealth!? o dell'effetto grafico di alcuni incanti che lasciano la scia di fumo... o dei alcuni comandi della console che ti seguono anche da hiddato!?...
    2 - usando le spell aoe (ad area quindi non hai bisogno di targhet...) se lo danneggi ciao stealth..
    3 - ovvio lo stealth come tutti i MMORPG dovrebbe essere INFINITO e dehiddabile quando estrai l'arma o entri attacco... sai che bello gironzolare per le mappe a catturare i punti da stealth.. ;)

    mi tocca anche farvi scuola su come killare i tr ora!? lol

    a me sembra eccessivo killare con 2 colpi...e non ve la negate ... perchè in pvp prima del modulo 4 queste cose ve le sognavate.
  • giobbogiobbo Avventuriero Post: 267 Arc Utente
    modificato agosto 2014
    a un' altra cosa il ladro nonostante vesta in leather ha praticamente la stessa classe armatura di un mago lol poi venitemi a dire che sto gioco è D&D
    è tutto storto sto gioco, ascoltate a sto povero scemo
  • geekoxxiiigeekoxxiii Avventuriero Post: 11 Arc Utente
    modificato agosto 2014
    drugolebowsky ha scritto: »
    1 - in perma puoi solo usare i coltelli dalla distanza perchè se ti avvici puoi essere targhettato... senza parlare degli effetti grafici di taglio dell'imbrunire che si vedono in stealth!? o dell'effetto grafico di alcuni incanti che lasciano la scia di fumo... o dei alcuni comandi della console che ti seguono anche da hiddato!?...
    2 - usando le spell aoe (ad area quindi non hai bisogno di targhet...) se lo danneggi ciao stealth..
    3 - ovvio lo stealth come tutti i MMORPG dovrebbe essere INFINITO e dehiddabile quando estrai l'arma o entri attacco... sai che bello gironzolare per le mappe a catturare i punti da stealth.. ;)

    mi tocca anche farvi scuola su come killare i tr ora!? lol

    a me sembra eccessivo killare con 2 colpi...e non ve la negate ... perchè in pvp prima del modulo 4 queste cose ve le sognavate.

    1 Avete anche un altra skill che vi permette di attaccare da distanza restando hiddati, Path of the blade, ed è già tanto che ne avete due che funzionano in questo modo.

    2 Ma che idea geniale, usare delle skill AOE lentissime e prevedibilissime (tralaltro è solo UNA che permette il controllo) per killare i TR! meriti una medaglia, davvero.

    3 Peccato che LO FATE GIA', con build mirate allo stealth riuscite a stare tranquillamente hiddati ogni secondo. Ma se non conoscete nemmeno le vostre build allora di che parliamo?

    Ormai mi sembra di parlare arabo, non sto giustificando i CW post patch, e sono il primo a dire che vanno modificati. ma non venitemi a dire che i TR sono le povere vittime sacrificali dell'arena. :o

    N.B. Spero che ora si sia capito come la penso al riguardo del CW post mod4.
  • drugolebowskydrugolebowsky Avventuriero Post: 146 Arc Utente
    modificato agosto 2014
    - Path of the blade se la utilizzi in hidden ti dehidda... ;)

    - Lenta o no colpisce e toglie furtività...

    - Non conosci la combo del permastealth, basta allontanarsi e fargli perdere lo stealth .. visto che a colpo nelle ombre serve un targhet..

    se non hai capito non sto dando addosso a te ma a chi sta dietro la regia... vittime i tr!? da quanto giochi qui 4/5/6 mesi!? non conosci la storia di questa classe, tempo fà il perma ti avrebbe killato a lancio di coltelli in pochi secondi... :) (cerca qualche video di pvp permastealth int) se oggi non ti sta bene questa situazione immagina prima...quindi evitiamo di tirare in mezzo i tr a ogni discussione.. perchè oggi nel bene o nel male un tr perma non rovina il divertimento altrui basta saper giocare e lo killi... 2 colpi e un kill è un'altra storia.

    edit se buona parte hanno questo stile di build/gioco non è colpa nostra.. se i nerf hanno portato a questo.. io da boia mi divertivo di più.. ma se mi dehiddo divento carne da macello.
  • fhurerz81fhurerz81 Avventuriero Post: 42 ✭✭
    modificato agosto 2014
    geekoxxiii ha scritto: »
    Questo dipende se REALMENTE c'era un difetto nelle classi, che a mio avviso non c'era (parlo da CW e per il CW), l'unica cosa di cui potesse lamentarsi un CW in pvp era del TR e del suo perma, del HR che sembra dio che si cura stando fermo a subire danni ecc.. ecc.. e di niente più, e non venirmi a dire che solo i CW si lamentavano di queste cose..
    Se è per due classi che mi scomodi le altre quattro allora siamo davvero apposto.

    Hai appena citato degli sbilanciamenti su due classi che non riguardano il CW. Quindi è vero che bisognerebbe avere un quadro più generale della situazione? Ho già sentito di gente che si lamenta del tank debole, del ladro che si nasconde troppo ecc ecc ecc, quindi mi spieghi di che cos'è che stiamo parlando?
    Poi per carità, se il CW nonostante tutto resta troppo sgravo è giusto che vada nerfato, non è che uno cerca di tirare l'acqua a un mulino piuttosto che ad un altro, però ci sono tanti pareri contrastanti su piu' di un quesito e pertanto ogni valutazione dovrebbe essere oggettiva per quanto possibile.
    Ad esempio non mi è ancora capitato di bishottare qualcuno in pvp, con 10k di gs non sarò di certo Dio sceso in terra ma neanche l'ultimo dei fessi (o si? :D). Forse sono incompetente io ma se leggo di CW poco skillati che bishottano la gente una domanda almeno me la pongo.
  • giobbogiobbo Avventuriero Post: 267 Arc Utente
    modificato agosto 2014
    comunque tornando a bomba, mi sono reso conto di un' altra cosa e vorrei delucidazioni.
    al secondo 33 del video che ho postato uso collera del grifone e gli faccio circa 2k di danno con il primo hit ma poi il secondo me lo schiva andando in scivolata, mi spiegate perchè non l' ho stunnato?
  • fhurerz81fhurerz81 Avventuriero Post: 42 ✭✭
    modificato agosto 2014
    giobbo ha scritto: »
    comunque tornando a bomba, mi sono reso conto di un' altra cosa e vorrei delucidazioni.
    al secondo 33 del video che ho postato uso collera del grifone e gli faccio circa 2k di danno con il primo hit ma poi il secondo me lo schiva andando in scivolata, mi spiegate perchè non l' ho stunnato?

    Mi sono guardato il tuo video e comprendo appieno la frustrazione che si puo' provare dopo uno scontro di questo tipo: eri praticamente permacontrollato a parte qualche attimo di buio in cui hai effettivamente potuto fare poco. Oltretutto non ti è entrato lo stun e una risposta tecnica non te la so dare. Ti è capitato altre volte? E se si, solo con i CW ?

    Senza dubbio una scontro a sendo unico, ma anche dire che i maghi bishottano mi sembra esagerato, il tuo video ne è un esempio
  • giobbogiobbo Avventuriero Post: 267 Arc Utente
    modificato agosto 2014
    si mi è capitato un po' con tutte le classi anche altre volte, soprattutto con maghi, arcieri, ladri e warlock però a volte è possibile che nella frenesia della battaglia non mi sia reso conto di non averli presi, anche se con questo video è accertato che possa accadere.
    per il fatto del bishot sarebbe stato il colmo essere bishottato essendo un tank, ma credo che il bishot fosse riferito ai ladri più che altro.
    io il mio ladro l' ho mollato anche per questo, non volendo fare perma perchè non mi piace andavo giù anche con un hit a volte, o quasi.
    con il ladro ho 1900 circa di tenacia 24-25% di resistenza al danno pvp, 35% circa di deviazione e sul 25% resistenza al danno normale e circa 22k di hp, ora non ricordo con esattezza ma più o meno i valori sono questi e vedersi levare l' 80-90% della vita di colpo non è bello soprattutto se tu da ladro scarichi le tue meglio skill e sembrano tutti fatti di adamantio.
  • fhurerz81fhurerz81 Avventuriero Post: 42 ✭✭
    modificato agosto 2014
    Anche secondo me ladro e mago dovrebbero quantomeno giocarsela di piu'.
    Questa è comunque l'ennesima dimostrazione del fatto che il ribilanciamento deve essere generale (e comunque si, il CW mena ancora troppo forte o quantomeno ha troppo controllo) e che eventuali skill buggate devono essere fixate (vedi stun)
  • giobbogiobbo Avventuriero Post: 267 Arc Utente
    modificato agosto 2014
    comunque c' è anche da dire che è proprio il tank ad avere una pessima sopravvivenza, hanno provato a migliorarla con il modulo 4 ma non è cambiato granchè
  • giobbogiobbo Avventuriero Post: 267 Arc Utente
    modificato settembre 2014
    giobbo ha scritto: »
    sarebbe stato il colmo essere bishottato essendo un tank.
    rettifico, sono stato appena ONEshottato da un mago... non me lo aspettavo.
    praticamente la difesa/resistenza al danno non serve a un *Squiiiiiick*
  • only1one1988only1one1988 Avventuriero Post: 73 Arc Utente
    modificato settembre 2014
    drugolebowsky ha scritto: »

    - Path of the blade se la utilizzi in hidden ti dehidda... ;)

    - Lenta o no colpisce e toglie furtività...

    - Non conosci la combo del permastealth, basta allontanarsi e fargli perdere lo stealth .. visto che a colpo nelle ombre serve un targhet..

    Scusami ma qua, essendo ladro anche io, non posso darti ragione..

    Path of blade se sei un ladro... sai benissimo che basta castarla prima di andare in stealth ....... non diciamo fesserie dai, mai visto ladri che usano cammino della lama in Stealth lol.


    Il PermaStealth non c'è moltissimo da dire, se te lo fai Umano e metti anche i 3 punti talento in più ai 9% di danni alle At-Wills, e una gioia per gli occhi. Inoltre.. se usufruisci del primo talento del cammino "Canaglia" (che ti da il 20% di danni da vantaggio).. altro che gioia per gli occhi... dato che sai benissimo che quando si è in stealth si ha sempre il Vantaggio in Combattimento.

    Ci sono un botto di Equip Blu livello 60 che danno recupero a volontà.. anelli e cinte.. Poi, ho letto che ti riferivi a taglio dell'imbrunire.... fidati... un vero Perma (settato in INT), taglio dell'imbrunire NON la usa mai...

    Il Perma ha poco tempo a disposizione per mantenersi nascosto, e con tutto il casino che c'è in Arena.. Taglio dell'imbrunire è solo una perdita di tempo... Ricarica lo stealth si.. peccato cche ha un esecuzione orribilmente lunga..Il Perma fatto bene uccide SOLO di At-Wills e Daily...

    Non ha danni rilevanti.. si serve solo delle Daily e delle At-Wills.. e necessita di incanti almeno Maggiori.. oserei dire addirittura Perfetti, quindi.. è una Build molto costosa da mantenere, ma estremamente efficace..

    Certamente, i maghi ora come ora sono sgravi in arena.. non lo nego.. ma un Perma non ha tutta sta difficoltà nonostante il Controllo che hanno sul campo i CW. Per le altre classi è diverso, credo che solo un TR ora come ora può tener testa al "Perma-Control"?? xD dei Maghi.

    @Giobbo:

    Sei GF? Vorrei fare un piccolissimo OT chiudendolo subito. Quindi.. in PvP e in PvE non noti cambiamenti rilevanti? E' solo una domanda.. ne sto crescendo uno.. Buon Game :)
  • giobbogiobbo Avventuriero Post: 267 Arc Utente
    modificato settembre 2014
    no in realtà mi sembra che il tank in se sia un po' meglio di prima del modulo 4 (ben lontano dalla mia idea di tank comunque), uno vs 2/3 si riesce a giocare fino a quando non arriva un mago ecco.
    uno contro uno con un mago, a meno che non ci sia una sostanziale differenza di gs, non si passa.
    al tank lo frega di brutto il controllo, visto che passa la parata e non ha nulla per liberarsene è quasi inerme contro i maghi.
  • alkampheralkampher Avventuriero Post: 15 Arc Utente
    modificato settembre 2014
    @Only1 il GF in pve è migliorato parecchio ora Icawind Dale puoi farti le giornaliere anche da solo senza smadonnare perchè faceva poco danno, l' unico che richiede aiuto é Grinn.

    In Pvp è migliorato di un botto.

    @Giobbo il Mago, è effettivamente un scassaminchia buggato al cubo, con Conquistatore profondo nulla da fare uno contro uno, con protettore profondo e 1800 di tenacia (diciamo un set non facilissimo da avere), ce la giochiamo, insomma smadonna anche lui, se arriva un compagno cmq sei morto.
  • only1one1988only1one1988 Avventuriero Post: 73 Arc Utente
    modificato settembre 2014
    Ah .. grazie a tutti e due per le info :) Dunque.. procedo a farmene uno, mi ha sempre incuriosito questa classe. Grazie ancora.
  • giobbogiobbo Avventuriero Post: 267 Arc Utente
    modificato settembre 2014
    ok ho fatto una mezza dozzina di pvp da quando hanno fixato la parata del tank e mi sembra che adesso vada bene... non so, forse abituato a sudare, sukare e ad imprecare prima, adesso mi sembra più semplice bu... i maghi non mi fanno più paura!
    fatto sta che con valore del cavaliere e supremazia dell' acciaio è un delirio, oltre al fatto che lagga un botto, se becchi il fight di massa
    non fai a tempo a far finire l' effetto di supremazia che hai gli ap full.
    praticamente in mass pvp se sopravvivi lo spammi di continuo e mi sembra esagerato.
  • xaekhanxaekhan Avventuriero Post: 66 ✭✭
    modificato settembre 2014
    hai più di 14k gs e vai a fare pvp con mezzo equip da pve e mezzo cupo?

    :(

    non rispondo nemmeno, ti consiglio solo di metterti full ice o full profondo.
    Poi possiamo riprendere la discussione... I maghi del tuo gs li polverizzo col DC.
    Hadrhune - Dragonborn - DC
    Sativa - Half-orc - GWF
    HeroD - Tiefling - CW
  • bensupremacybensupremacy Avventuriero Post: 61 ✭✭
    modificato settembre 2014
    Io il pvp non lo prenderei in considerazione per il semplice fatto che per essere competitivi bisogna spenderci troppo sul pg. Se vai in PvP senza incantamenti almeno superiori e almeno rank 8 è inutile che fai PvP perchè prenderesti schiaffi a prescindere. Detto questo il CW a parità di GS e enchant è sicuramente piu performante.

    Io ho fatto PvP per molto tempo con l'HR fino a quando non l'ho respeccato da PvE e vedevo molti che andavano in giro con set da PvE e enchant minori sull'arma e poi si lamentavano del fatto che quella classe è sgrava ecc.. Se non siete attrezzati vi ammazza anche un DC settato bene c'è poco da fare. Il PvP dal mio punto di vista è per chi ha molto tempo da dedicare al gioco o per chi ha molti soldi da spenderci. Per il semplice fatto che altrimenti non ti diverti.
  • xaekhanxaekhan Avventuriero Post: 66 ✭✭
    modificato settembre 2014
    Esistono classi che killano e classi che supportano.
    Il mage killa.
    Se riesci ad agganciarlo, muore.
    Ripeto, non con quell'equip.
    Hadrhune - Dragonborn - DC
    Sativa - Half-orc - GWF
    HeroD - Tiefling - CW
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