Adesso che l'ho finito,posso dire che questo modulo non è poi così brutto. si un po' ripetitivo si vede che è stato raffazzonato in quatro e quattr'otto. Il paladino non è che mi piaccia molto, che bello sarebbe stato un druido,bastava mischiare il DC col CW e un po' di HR. Ma mi son divertito adesso aspetto il 7
Spero non mettano altre classi, le attuali sono già più che sbilanciate xD. Ho visto paladini curare più di un DC, CW tankare meglio di un GF o.0 e DC fare più danni dei DPS >->
La storia è praticamente assente, le missioni sono le stesse ripetute fino alla nausea, 3 ambientazioni su 4 sono riciclate e non c'è una conclusione.
Una meraviglia
La storia è praticamente assente, le missioni sono le stesse ripetute fino alla nausea, 3 ambientazioni su 4 sono riciclate e non c'è una conclusione.
Una meraviglia
Aggiungerei anche: contenuti rimossi (dungeon e schermaglie), ma vabbè se alla comunità piace così...
aspettati di vederli ricomparire a breve e sentirli spacciare come nuovi dg e nuovi contenuti.
ps nel nuovo mod si parla già di nuove aremi manufatto cavalcature che combattono...il tutto giusto per agevolare chi shoppa e rendere sempre più impossibile a chi gioca normalmente e da poco tempo di essere un minimo competitivo.
Per me questo modulo è stata una schifezza, onestamente. Hanno unito due cose che un giocatore non vuole: Mob che ti oneshottano\che ci vuole un bordello di Hit per ucciderli e una esperienza fin troppo esagerata.
Sono molto contento che abbiano almeno risolto il fatto dei Mob con la recente patch. Essere one-shottati o fare mille capriole era davvero frustrante.
Ma a mio parere la cosa dell'EXP non l'hanno AFFATTO risolta. Cioè, io la differenza di EXP non la vedo, con 3 Quest riesco a malapena a fare una barra. E uno aveva doppia EXP. Dovrebbero abbassare la quantità di EXP necessaria dal 60\70, la differenza tra 59\60 e 60\61 è TROPPO grossa.
Per me questo modulo è stata una schifezza, onestamente. Hanno unito due cose che un giocatore non vuole: Mob che ti oneshottano\che ci vuole un bordello di Hit per ucciderli e una esperienza fin troppo esagerata.
Sono molto contento che abbiano almeno risolto il fatto dei Mob con la recente patch. Essere one-shottati o fare mille capriole era davvero frustrante.
Ma a mio parere la cosa dell'EXP non l'hanno AFFATTO risolta. Cioè, io la differenza di EXP non la vedo, con 3 Quest riesco a malapena a fare una barra. E uno aveva doppia EXP. Dovrebbero abbassare la quantità di EXP necessaria dal 60\70, la differenza tra 59\60 e 60\61 è TROPPO grossa.
E per questo che io da inizio modulo le zone nuove le ho completamente saltate,praticamente ho livellato con le quest delle campagne(Quest dei draghi compresa) e l'arma mi e bastata fare la campagna dei draghi per prendermi l'arma primaria anzi che completare 24 quest che dire una follia con i mob che ti shottano, ho dovuto pregare in cinese per trovare gente che mi aiutasse nelle quest.
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Una meraviglia
ps nel nuovo mod si parla già di nuove aremi manufatto cavalcature che combattono...il tutto giusto per agevolare chi shoppa e rendere sempre più impossibile a chi gioca normalmente e da poco tempo di essere un minimo competitivo.
Sono molto contento che abbiano almeno risolto il fatto dei Mob con la recente patch. Essere one-shottati o fare mille capriole era davvero frustrante.
Ma a mio parere la cosa dell'EXP non l'hanno AFFATTO risolta. Cioè, io la differenza di EXP non la vedo, con 3 Quest riesco a malapena a fare una barra. E uno aveva doppia EXP. Dovrebbero abbassare la quantità di EXP necessaria dal 60\70, la differenza tra 59\60 e 60\61 è TROPPO grossa.
E per questo che io da inizio modulo le zone nuove le ho completamente saltate,praticamente ho livellato con le quest delle campagne(Quest dei draghi compresa) e l'arma mi e bastata fare la campagna dei draghi per prendermi l'arma primaria anzi che completare 24 quest che dire una follia con i mob che ti shottano, ho dovuto pregare in cinese per trovare gente che mi aiutasse nelle quest.