ora io so che il sanguinamento in pvp è fondamentale perchè dimezza la guarigione ricevuta dai giocatori ma: si attiva con i talenti o automaticamente con un colpo critico?
"dimezza la guarigione" non c' entra niente... il sanguinamento ti leva tot punti ferita per round;
la guarigione è un altro discorso.
es. io guadagno 100 hp per round di base, mi infliggi un danno che mi causa 20 hp per round di sanguinamento... fatti i calcoli.
rigenerazione e sanguinamento sono due cose che si calcolano sul momento (soprattutto il sanguinamento)
Salve a tutti!
A me sembra che quando si riceve qualche danno in pvp, si attiva un debuff (tenete presente quelli che stanno sotto l'immagine del proprio personaggio, i buff verdi e i debuff rossi?) che è tipo una goccia, una lacrima, una cosa così XP gialla su uno sfondo anch'esso giallo. Mi pare che quando si ha questo debuff, la guarigione ricevuta viene dimezzata.
ah ok, io pensavo che il sanguinamento era quel debuff che fa' il ladro con "Raffica del duellante"
cmq, mi sembra di aver capito che per attivarlo bisogna ricevere almeno 1 punto ferita di danno; nel senso che se si ha per esempio lo scudo coriaceo e i punti ferita tolti sono 0, non si attiva l'effetto.
la rigenerazione è doppia se non sei in stato di combattimento inoltre aumenta più i punti ferita sono bassi, quindi se mi attacchi, o io attacco te anche se non mi crei sanguinamento la mia rigenerazione si dimezza
o perlomeno con il tank mi funziona così
Commenti
Sativa - Half-orc - GWF
HeroD - Tiefling - CW
la guarigione è un altro discorso.
es. io guadagno 100 hp per round di base, mi infliggi un danno che mi causa 20 hp per round di sanguinamento... fatti i calcoli.
rigenerazione e sanguinamento sono due cose che si calcolano sul momento (soprattutto il sanguinamento)
A me sembra che quando si riceve qualche danno in pvp, si attiva un debuff (tenete presente quelli che stanno sotto l'immagine del proprio personaggio, i buff verdi e i debuff rossi?) che è tipo una goccia, una lacrima, una cosa così XP gialla su uno sfondo anch'esso giallo. Mi pare che quando si ha questo debuff, la guarigione ricevuta viene dimezzata.
Vito'92
cmq, mi sembra di aver capito che per attivarlo bisogna ricevere almeno 1 punto ferita di danno; nel senso che se si ha per esempio lo scudo coriaceo e i punti ferita tolti sono 0, non si attiva l'effetto.
Vito'92
o perlomeno con il tank mi funziona così