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zimerius Utilisateur Arc

Réponses

  • ok j'avais vraiment pas pensé au cercle invisible, c'est sûre que au final si les joueurs ne peuve pas jouer la carte personne n'ira dessus bien vue et merci pour l info
    dans Gros projet Commentaire de zimerius juillet 2017
  • Je vois ce que tu veu dire Ksou, dans tous les cas, je vois pour faire en sorte pour en mettre plein la vue au joueurs, qu'il ce dises voila pourquoi j'ai pris cette quete et pas une autres . sinon tu va peu etre pouvoir m'aider sur un point que j'ai déja abordé mais avec une réponse soft et confuse, au niveau de mes…
    dans Gros projet Commentaire de zimerius juillet 2017
  • salut morrisio26, je ne crois pas que ceci soit faisable, ta quête étant entièrement géré par ton histoire dans la foundry. après je n'ai pas testé mais peut être en dupliquand la carte sur carte 1 tu met par exemple juste apres la réponse du dialogue 1 aller tuer 10 squelettes, sur ta map dupliquet tu met a la place…
  • un grand merci a toi pour ton intervention, pour ce qui es de la taille de la quête, je croi que j'ai trouver la solution, en gros la map principal donne l'histoire, mais dans cette map il y a les donjons, a la base je voulai tous caler dans la même histoire, mais je me suis rendu compte que en faisant comme ca, il y avais…
    dans Gros projet Commentaire de zimerius juillet 2017
  • Autre question, je sais ca commence a faire beacoup sur la crétion de carte expterieur je me suis apercue qui avait des petit caré noir, sur map créée nous même complêtement noir sur d'autre map il y a un batiment ou autre dedant, ca sert a quoi voir image
  • ok je vais testé cela, mais du coup cela voudrai dire que pendant a peut pret une semaine je me casse la tete a mettre retirer faire nouvelle quete recommencer refaire des pourtes et des autres porte, sans oublier tous les objets et tp que l'on peu croser et que en fait des le début cela fonctionner ??? par contre ce…
  • Hello, je vient complété ce fil parce que j'ai trouvé nulle par ailleur ou je peu balancer mon soucis voila sur la foundry j'ai un problème de taille, pour ce quiest des fausses porte, transition de map, ca ne fonctionne pas, en effet, quand je creer ma porte (fausse porte) ou (porte statique), je la relie a la transition…