Rejoignez le serveur Discord de la communauté francophone de Neverwinter : https://discord.gg/t763YBK

saronam

Réponses

  • Bonjour, je me lance: •Courte description de la quête: Vous êtes contacté pour mener une simple enquête, des activités suspectes se déroulent dans une taverne, il faut savoir ce qui se trame. Votre investigation vous fait découvrir quelque chose de plus complexe, qui sait où cela va vous mener! •Nom d'auteur : @saronam…
  • Les étincelles apparaissent même sur les objets invisibles, elles s'ajoutent sur ton objet dès qu'il est lié à un objectif ou une interaction possible. Une solution est de poser un cube ou sphère invisible (ou tout autre objet) pour l'interaction en positionnant ce dernier sous le sol ou dans un objet pour limiter la…
  • J'ais un problème, pas moyen de trouver l'escalier en colimaçon dans la foundry (celui en cercle). Si un de vous peut m'aider (peut être que je suis juste fatigué), ça m'aiderait énormément ! Merci d'avance.
  • Vous y êtes allé en gros bourrin, normalement la quête t'amène à lui dès ton arrivée, je vais regarder pour améliorer ça ou même à pouvoir passer par ce chemin pour les groupes courageux comme vous! (1h15 quand même à 4, j'avais jamais testé ce passage, impossible en solo toute façon) Merci pour ton avis.
  • Quête remaniée, durée 40 minutes +- Quelques rencontres changées et 2-3 petits bugs corrigés, tout roule à présent. Hésitez pas à tester et donner votre avis, merci.
  • Tu as la solution de créer une fausse porte à ton étage, pas une toute faite (une de décor), tu y places un téléporteur vers la suite de tes salles. C'est pas ce qu'il y a de mieux, mais ça fonctionne. Concernant la hauteur des salles, il me semble qu'il faut placer les bâtiment avant la porte, ne pas placer une porte…
  • Dans les options de ta porte tu peux choisir différents départ pour la position Y (hauteur), tu as le point 0, le sol (pour les dénivelés), objet du décor, et aussi pour les pièces prédéfinies à plusieurs étages la plateforme (étage). Si ton passage se fait entre 2 pièces au rez de chaussée, normal que la porte s'y place,…
  • Oui ça fonctionne en mode test foundry mais pas une fois publié, comme pas mal de chose en fait. Tout peut tourner parfaitement en test et une fois publié tout est bug ou ne fonctionne pas, comme les sons et certaines animations. @Estilath: Si tu n'as qu'une seule carte perso, tu dois choisir un point de départ sur une…
  • Salut à tous! J'ais publié ma première quête et les surprises sont de taille quand on teste! Les animations des npc ne se jouent pas, fort embétant quand une rencontre est suivie d'une animation après une rédition. Je m'explique, j'ais créé un combat où le miniboss doit disparaitre pour le rencontrer plus tard, tout va…