Rejoignez le serveur Discord de la communauté francophone de Neverwinter : https://discord.gg/t763YBK
Réponses
-
Version 2.0 publiée ! Au programme : - Amélioration de certains aspects et interactions (je n'en dis pas plus pour ne pas spoiler) - Modification du donneur de quête (qui a à présent sa maison) - Ajout d'une troisième façon d'arriver à vos objectifs. Voila voila, puisse-t-elle vous divertir !
-
5 fois par 5 personnes différentes, le créateur ne comptant pas parmi les 5 ^^
-
Elle ne sera affichée qu'après avoir été jouée 5 fois, en attendant il te faut rechercher avec le code identifiant de ta quête (sous la forme NW-XXXXXXXXX)
-
Il te suffit de quitter complétement le jeu, de le relancer et te connecter, ça va bloquer qqes minutes, lorsque ça t'affiche "connexion au serveur perdue" tu re-quittes/relance, et c'est publié ;)
-
Ben actuellement c'est ça la foundry, ruser avec les moyens du bord pour simuler ce qui n'est pas prévu dans l'outil, c'est pareil pour faire passer un pnj en mode hostile(ça aussi ça consomme du budget de pnj), pour simuler un choix multiple etc... Sinon, pourquoi n'est-ce pas applicable en outdoor ? tu peux tout à fait…
-
Dans ma quête, tu peux résoudre le problème de différentes façons selon ton alignement ;)
-
Sur le forum anglais, ils proposent plusieurs solutions pour faire des timers maison. Une des deux solutions que j'ai consulté consiste à mettre un mob dans une salle inaccessible au joueur, et de faire apparaitre un/des garde(s) non loin (qui donc se battront avec le mob) lorsque le joueur déclenche un événement (zone…
-
Et bien pour te répondre, personnellement j'ai opté pour une quête dont le temps de jeu dépends du bon vouloir du joueur. Tu peux la terminer en 15 minutes comme en 1h, selon l'implication que tu accorderas aux dialogues facultatifs, et aux choix moraux que tu feras. -> en gros, choisis de terminer la quête en "méchant"…
-
Disons qu'il y a un gros écart entre le levelling, qui est, je suis d'accord avec toi, très (trop) simple et rapide, et les donjons, dont les boss sont très difficiles à faire au level normal. Ca n'empêche pas le jeu d'être sympa et d'avoir sa part d'originalité, après pour tous ces petits problèmes, ça va probablement…
-
La réponse m’étonne, la première réflexion que je m'étais faite en commençant le jeu, c'est que le peu d'actions disponibles en combat sentait l'adaptation console à venir ^^
-
Des quêtes faisable en 15/20 minutes, il y en a quand même pas mal... Ce qu'il manque, c'est un filtre plus précis qui permettrai de les trouver plus facilement.
-
Salut, A moins que j'ai mal compris ton message, tu n'as pas dû assez fouiller les options. Il est tout à fait possible d'attribuer une couleur à un canal, dans les options du tchat. (je ne suis pas en jeu et ne saurais plus te dire où exactement, mais une chose est sure, c'est faisable)
-
Perso je n'ai constaté ce "problème" qu'après publication (ou mise à jour) d'une quête de foundry, en quittant/relançant le client, ça semble lancer le process d'upload, qui ne finit pas. Il faut alors quitter/relancer, parfois plusieurs fois. Par contre, jamais eu le problème en chargement normal...
-
On a fait ta quête en guilde ce soir (un groupe de 4 et un de 2), tout le monde a été aussi emballé, bravo pour la performance, très belle mise en scène, scenar intéressant, bonne gestion des effets, le noir et blanc rend vraiment très bien! Le fameux Dr West du réanimateur, j'ai bien aimé ^^ faut dire que j'aime beaucoup…
-
Salut Duzykot, d'abord un grand merci pour ce retour précis, testé en profondeur, et très encourageant ;) Alors, pour répondre à tes remarques : 1) C'est une très bonne remarque, qui me gène moi aussi... j'en profite pour poser la question, mais comment diantre faire la transition de carte sur une sortie de la ville ??! Je…
-
Petit up, j'aimerai bien avoir quelques retours pour voir si le genre plait :o (elle n'est pas longue à faire) Je me tâte à faire le voyage aller via un autre scénario, qui pour l'instant n'est qu'une transition de zone...
-
Hello ! Je viens de terminer ta quête, faite en groupe de 4! Alors dans l'ensemble, je l'ai trouvé sympa à jouer. Gros effort sur les décors variés, scénario assez classique mais efficace, un bon moment passé. On a du mettre facilement 1h15 à la terminer à 4. Quelques remarques en vrac (attention au spoil, ceux qui veulent…
-
Ce que j'ai fais, c'est faire mes propres objectifs, sans passer par les onjectifs de quête de l'onglet histoire. En outre, tu fais tes conditions via les événements de pnj et objets, pas par l'arbre d'objectifs. Ca te permet aussi de ne pas avoir quelque chose de linéaire. (il y a 3 manières de terminer ma quête, par…
-
Il faut ajouter des gardes dans rencontres > blocage, et les faire te suivre.
-
Et pour supprimer ta quête, tu dois également saisir les < > comme ils l'écrivent au dessus de la demande de confirmation.
-
Tu as fait un bon tour de ce qu'il manque cruellement, je ne vois pas grand chose à rajouter... Par contre : A moins que j'ai mal compris ce que tu cites, c'est déjà possible, non ? via l'éditeur avancé de PNJ Sinon, à mon avis c'est pas pour tout de suite, mais un truc qui serait sympa aussi, pouvoir uploader nos propres…
-
Fallait y penser, bon à savoir :)
-
Ok ok, bon tant pis... Merci de ton retour en tout cas
-
Bonjour, Avez-vous réussi à utiliser l'option "Dupliquer" de la page des listes de quêtes ? Lorsque je tente de dupliquer ma quête (pour en faire une sauvegarde provisoire), la copie ne contient pas la carte de l'originale, uniquement quelques dialogues et autres. Savez-vous pourquoi ? Merci d'avance
-
Juste pour écarter cette hypothèse, tu as bien pensé à sélectionner "french" sur la page de paramétrage de ta quête ? Car ça m'étonne tout de même que des étrangers choisissent les quêtes françaises alors qu'il y en a des centaines (?) dispo dans chaque langue
-
Salut, J'ai rencontré un problème similaire sur un PNJ que je tentais de copier/coller et en modifiant après, le second semblait garder les anciens paramètres malgré mes modifs... On dirait que le copier/coller fait bugger certains objets, essaye de recréer ton second PnJ (ajouter le pnj, remettre un skin etc sans…
-
Hello ! En fait à peu près toutes les réponses sont déjà posées dans d'autres posts de cette rubrique :) De ce que j'en sais : 1) c'est possible de manière contournée, il faut créer un PnJ et un mob de rencontre auquel tu mets le skin du PnJ, et jouer sur les événements "visible quand" et "invisible quand", pour simuler le…