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Réponses
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Pour le multiclassage c'est un peu dommage, surtout qu'il ne s'agit que de prendre quelques pouvoirs d'une autre classe dans D&D4. Ça aurait pu encore plus diversifier l'écosystème d'aventuriers, mais on peut comprendre la complexité que ça peut apporter en terme d'équilibre entre les personnages.
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En effet, il n'est jamais arrivé jusqu'à nos oreilles, et à cette époque, l'Internet était encore timide en France (en grande partie à cause du minitel). J'ai moi aussi découvert son existence il y a seulement quelques mois :) .
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J'irais pas jusqu'à dire qu'il est très bien construit (et je ne parle pas du style d'écriture), il y a pas mal d'erreurs, qui n'ont certes aucune importance pour le profane, mais on se demande si l'auteur a joué aux jeux et non pas seulement lu des articles wikipédia. Disons qu'il résume assez l'écosystème de Neverwinter.…
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Je serais surpris de voir un clerc devenir moine. Dans D&D4 il s'agit de deux classes bien distinctes. Le moine n'est pas une voie parangonique du prêtre (clerc). Toutes les classes n'ont pas été présentées, on verra peut-être un jour le moine faire son apparition, mais je doute que ça soit lors de la sortie.
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Point d'animosité dans mes propos, juste un point de vue. J'ai moi même passé beaucoup de temps sur le bouchon lyonnais à ses tous débuts. J'étais moi même un débutant et je découvrais les joies du RP. Puis au bout d'un certain temps, je ne voyais plus que des personnages tirant la couverture sur la popularité. Je ne…
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Il y a un élément de réponse sur ce sujet, visiblement: http://nw-forum.fr.perfectworld.eu/showthread.php?p=2321#post2321
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Le mode MJ peut tout à fait être ajouté par la suite si ses features ne sont pas trop complexes, par exemple:* Posséder un pnj * Modifier les rencontres
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A propos de la fonderie, puisque nous avons la possibilité de créer des aventures, y aura t'il une notion de MD pour le(s) créateur ou tout doit être figé et reposer sur les scripts et mécanismes mis en place ? Je pense en particulier à la rejouabilité d'une aventure. Un script est très prévisible (même en y incluant une…
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On ne sait pas encore grand chose de ce à quoi ressemblera Neverwinter. La Foundry pourra peut-être permettre une liberté dans la création mais certainement pas autant que lors du premier Neverwinter Nights. Personnellement, je considérais un peu le bouchon lyonnais comme la poubelle du rp sur NWN (ça n'engage que moi).…