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proposition de nouvelle classe!!!
viliaviflash12
Registered Users, Neverwinter Beta Users Messages: 34 ✭✭
bonjours a tous je vois que il y a déjà une classe qui arrive et qui est "archer rangeur"
mais j'aimerais chèr(e) créateur de ce jeu vous proposer une classe qui es : "Invocateur"!!!
mercie de vos réponse d'avance car j'ai plein d'idée en tête a vous proposer comme celle-ci.:)
viliaviflash12,le prêtre dévoué qui aime les amie
et abandonne jamais personne!:cool:
mais j'aimerais chèr(e) créateur de ce jeu vous proposer une classe qui es : "Invocateur"!!!
mercie de vos réponse d'avance car j'ai plein d'idée en tête a vous proposer comme celle-ci.:)
viliaviflash12,le prêtre dévoué qui aime les amie
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Réponses
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Invocateur? Tu veux dire nécromancien? Ou il invoque quoi ton invocateur?Ex joueur de NeverWinter
Alinea0 -
Regerem Banned Users, Neverwinter Alpha Users, Neverwinter Beta Users, Neverwinter Hero Users, Neverwinter Guardian Users Messages: 601 Perfect World TeamMerci pour vos suggestions, n'hésitez pas à poster le reste de vos idées dans ce sujet !
Je me chargerais de remonter les suggestions intéressantes aux développeurs.Regerem
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Bonjour,
A défaut d'avoir une classe archer dans l'immédiat ou les semaines qui arrivent... Peut on envisager d'avoir un compagnon archer ? Ça serait plutôt sympa...0 -
L'idée du compagnon archer est pas mal0
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Bon revenons au sujet de ce post : Proposition de nouvelles classes.
La classe qui manque à mon avis ( à part l'archer ) serais le nécromancien.
Le nécromancien est un mage qui controle les morts. Donc il pourrait invoquer un mort de plus de plus puissant plus les niveaux évolue. Cette classe n'aurait pas de compagnon ( sauf la pierre Ioun ). Il pourrait générer de la peur ( Faire que le joueur ne controle plus le perso pendant x seconde ). Un bouclier ( sort ) d'os pouvant le protéger ( comme celui du CW ) serait bien pour protéger cette classe qui n'est pas orienté cac. Un clone qui se déplace de manière aléatoire serait bien, sans toute fois attaquer ( Un mort qui prend l'apparence du joueur ).
Voila pour la classe que j'aimerais voir implanter!Ex joueur de NeverWinter
Alinea0 -
moi quand je proposais la classe invocateur c'était pour dire que cette classe popurrais invoquer des petit monstre comme "des loups" et avec ses attaque comme " griffe spectrale" il pourrais se défendre avec cela et avec d'autre sort!!! Puis après au lvl30 par exemple il pourrais invoquer jusqu'a 3 types de dragons :
-un dragon de pouvoir de feu
-un dragon de pouvoir aquatique
-un dragon de pouvoir du vent
PS : ce seront des dragon de taille moyens avec des sort qui augmente leur défense et leur attaque grâce a un coup spéciale!!!:D0 -
Regerem Banned Users, Neverwinter Alpha Users, Neverwinter Beta Users, Neverwinter Hero Users, Neverwinter Guardian Users Messages: 601 Perfect World TeamBonjour,
A défaut d'avoir une classe archer dans l'immédiat ou les semaines qui arrivent... Peut on envisager d'avoir un compagnon archer ? Ça serait plutôt sympa...
Effectivement c'est une idée sur laquelle nous travaillons déjà. Je ne peux pas vous donner d'affirmation mais cela est envisagé par notre équipe de développement.Regerem
Ancien Community Manager
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Le moine !0
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ET pour ceux qui es de ma réponce ? SVP0
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Boff on a déja des compagnons... Il faudrait pas non plus avoir un perso avec pierre Ioun + 1 dragon qui dps comme un fou + le joueur qui dps :x
Le nécromancien lui invoque un mort pendant x seconde mais l'invocateur c'est jusqu'à ce que l'invocation meurt...Ex joueur de NeverWinter
Alinea0 -
Nécromancien:
- Il faudrait créer une version alternative de l'histoire en mettant les joueurs qui désirent ce genre de classe "mauvaise" du côté des ennemis des joueurs actuels car je doute que le sergent Knox vous laisse survivre à votre première rencontre s'il découvre que vous êtes un nécromant.
Barde:
- Un personnage de soutien qui utilise ses chants et d'entrainante ou douce musique pour renforcer ses compagnons ou blesser ses ennemis.
- Pourrait utiliser un instrument magique lui permettant d'envoyer des ondes sonores dévastatrice en direction des ennemis à fin de les blesser (combattant à distance donc).0 -
Regerem Banned Users, Neverwinter Alpha Users, Neverwinter Beta Users, Neverwinter Hero Users, Neverwinter Guardian Users Messages: 601 Perfect World Team@ viliaviflash12 : L'idée est intéressante dans l'ensemble. Nous ne travaillons pas pour le moment sur une classe d’invocateur mais je transmet vos suggestions à l'équipe !Regerem
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Rarylith Knox a juste a pas chercher les problèmes et tout va bien aller
Mais un barde serait bien sauf que les ennemis vont rire a mort :x Je vois bien un mec m'arriver dessus en chantant xDEx joueur de NeverWinter
Alinea0 -
Le barde a toujours été une classe puissante à DD.
J'aimerai beaucoup qu'il fasse son apparition.
Mais ma préférence irai vers le maitre de guerre et le pretre des runes pour les meneurs et le gardien et le mage-lame pour les protecteurs.0 -
rha, vi un barde, se serait vraiment pas mal...puis le moine aussi, se battant avec un bâton, et le druide en support heal...je pense que toutes ces classes verront le jour.0
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donjonwizard a écrit: »Le nécromancien lui invoque un mort pendant x seconde mais l'invocateur c'est jusqu'à ce que l'invocation meurt...
OUI c'est vrais mais aux moins l'invocateur pourrais invoquer jusqu’à 5 monstre sur le terrain et qui meurt a la fin de leur vie car ce serais nul si par exemple il invoque une créature pendant 5 sec....:p0 -
C'est un peu cheaté 5 compagnons sur le terrain... à moins qu'ils dps comme des moules, cette classe serait trop puissante pour voire le jour.
Mais un nécromancien qui invoque 1 à 2 morts pendant x seconde c'est bien moins difficile a tuer, même si ce dernier possède quelques autres attaque.Ex joueur de NeverWinter
Alinea0 -
les créature invoquer par l'invocateur ne serons pas cheaté il seront efficace comme nos compagnon d'aujourd'hui mais avec par exemple aux lvl1 de la technique il auras 1000 PV ou moins ou plus!!!!
(un peut comme les créature qu'on peut combattre!:)0 -
Viliaviflash12 on va se MP ok car le sujet dévie :P
Laissons d'autres proposer des classes et discutons entre nous sur le fofoEx joueur de NeverWinter
Alinea0 -
Pour les CW, il serait intéressant d'avoir une voie paragonique genre illusionniste / subjugueur... Du genre charme des mobs, image réfléchie / image multiple, clone illusoire...0
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Oui, et sur l'histoire alternative décrite plus haut, pour les personnages d'alignement mauvais, on pourrait imaginer travailler pour Valindra, à la place du sergent Knox... Mais ça demanderait un travail fou derrière je pense...0
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Regerem Banned Users, Neverwinter Alpha Users, Neverwinter Beta Users, Neverwinter Hero Users, Neverwinter Guardian Users Messages: 601 Perfect World TeamOui, et sur l'histoire alternative décrite plus haut, pour les personnages d'alignement mauvais, on pourrait imaginer travailler pour Valindra, à la place du sergent Knox... Mais ça demanderait un travail fou derrière je pense...
Pour le moment nous ne prévoyons pas d'offrir une voie narrative alternative au jeu. Neverwinter prend le parti pris des Bons et Neutres. Nous n'offrirons pas dans un futur immédiat de choix d'Alignement mais étudions la voie des allégeances roleplay. Ceci impactera également le choix des nouvelles classes que nous développerons. Des classes comme le Chevalier Noir ou l'Assassin avec des contraintes d'Alignement Mauvais ne seront probablement pas dans la liste des priorités de l'équipe.Regerem
Ancien Community Manager
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c est une bone idée sa ajouterai au jeux un je ne sai quoi d attirant0
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Moi personellement je pense que ajouter des classe invocateur ET nécromancien rajouterai énormément de game play a ce jeux qui ( je trouve ) est déja un jeux éxtremement bien pensé et bien fait ( pour mon avis de nouveau joueur).
Enfin je pense que ajouter ces 2 types de clases en plus de l'archer serait génial!! Bref bnne continuation0 -
Ok pour l'invoqueur, même si je ne suis pas fan, par contre le nécro, n'est pas une classe de DD4, elle ne verra donc jamais le jour.
Par contre le shaman, invoque un animal esprit, et ça pourrait être sympa0 -
Pourquoi pas Berserk car il exite tank mais pas berserk
Et cher adimin et il posible de créé un metier pour créé des sceaux
merci;)0 -
Bersek? il existe bien la classe de Barbare à DD4, mais avec le guerrier off, ça ferait un peu double emploi.
D'ailleurs je me suis toujours posé la question, pourquoi avoir créé le guerrier off et le guerrier def, alors qu'ils auraient pu faire le guerrier et le barbare0 -
Regerem Banned Users, Neverwinter Alpha Users, Neverwinter Beta Users, Neverwinter Hero Users, Neverwinter Guardian Users Messages: 601 Perfect World TeamBersek? il existe bien la classe de Barbare à DD4, mais avec le guerrier off, ça ferait un peu double emploi.
D'ailleurs je me suis toujours posé la question, pourquoi avoir créé le guerrier off et le guerrier def, alors qu'ils auraient pu faire le guerrier et le barbare
Il est vrai que la classe de barbare serait légèrement redondante avec le Guerrier Offensif. Si nous devons développer une classe dans cette optique je pense que nous nous tournerons plus vers un maître des bêtes ou une classe similaire. Autrement la classe de barbare n'offrirait pas suffisamment de nouveauté.Regerem
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peut-être un spiritualiste ou un illusionniste qui fait des illusion ou invoteur un petit moment (2 min ou moins ) des spectres ^^
On pourrais faire cela!!!:)0 -
Pour l'illusioniste cela pourrais être une voie Parangonique du CW, ce serait excellent
Merci WinonaryderEx joueur de NeverWinter
Alinea0
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