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[Feedback] Stress chez les golems

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hilmarr
hilmarr Registered Users, Neverwinter Beta Users Messages: 55 ✭✭
Modifié (août 2013) dans Archives Foundry
Bonjour à tous,

Je viens de publier ma première quête 'Foundry'. Il s'agit de "Stress chez les golems" : NW-DEOT3DHZF.
Histoire :

L'Antre des Golems de glace a été prit d'assaut par Trust, le chef de l'armée des Golems de feu.
Aidez Freezz le conseiller de Glacetta la reine de glace à reprendre le pouvoir.
Deux fins possibles, à vous de choisir.

Le niveau est normal /difficile, le compagnon est utile. Je ne voulais pas faire une quête trop simple.
C'est assez rapide 15/20 mn. Il n'y a pas trop de texte, l'idée est de faire une quotidienne rapide à faire.

Si certains ont le temps de la tester et peuvent me donner leurs avis ce serait sympa ;) merci d'avance !.

Quelques images :

img_1.jpg
img_2.jpg
img_3.jpg


Bon jeu !

@Hilmarr
@Hilmarr

Stress chez les golems - NW-DEOT3DHZF

Nouvelle campagne: La côte noire - NWS-DOILTAM7X
Un village mystérieux - NW-DM8H4CTCJ
Une mission périlleuse - NW-DE8RTDF9F
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Réponses

  • ethem44
    ethem44 Registered Users, Neverwinter Beta Users, Neverwinter Guardian Users Messages: 245 ✭✭✭
    Modifié (juillet 2013)
    Options
    Coucou,

    Je viens de tester ta quête, dans l'ensemble le scénario, les décors sont très sympa.
    Je trouve surtout les décors très soigneux et relativement sympa car ça va très bien avec l'ensemble!
    Concernant les combats , cela peux être très compliqué pour des classes comme le prêtre ou mage ( car beaucoup de CAC)

    Je viens de l'effectuer avec mon guerrier 60 (full T2/t2.5) donc pas trop de soucis.
    mon ami jouer un war Def level 52.

    J'aime beaucoup la soeur en particulier ce que tu as fait du décors à cet endroit.
    au niveau du choix on à tuer le boss de feu.

    Côté rapidité j'avoue avoir été rapide car nous l'avons terminé en 12 minutes.
    Personnage : Mikal Droverson Guerrier Of 60- spécialisé dans la tatane
    Lysandre Prêtresse 60 'Soin en tout genre"
    Campagne Foundry : Les tourments d'Ombrageuse :
    NWS-DBWSL3GJD

    GM -Guilde : Larmes D'ange (Tear's Angel)
  • hilmarr
    hilmarr Registered Users, Neverwinter Beta Users Messages: 55 ✭✭
    Modifié (juillet 2013)
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    Bonjour,

    Merci pour ton retour, c'est motivant d'avoir des avis. Je vais modifier les packs de mobs... pour mieux équilibrer cac/distance...c'est un défaut de ma part, étant guerrier, j'aime bien le contact :) mais il faut penser à tout le monde^^. Je vais tester "une ville assiégée", je te donnerai mon avis sur ton post. Il me parait évident que quand quelqu'un prend du temps pour évaluer votre quête, le minimum est de vérifier si lui aussi n'attends pas de retour sur sa création...

    Bon jeu !
    @Hilmarr

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  • nemovadit
    nemovadit Registered Users, Neverwinter Beta Users, Neverwinter Guardian Users Messages: 6
    Modifié (juillet 2013)
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    Bonne petite quête pour les quotidiens de la fonderie. Pour les combats je l'ai également faite avec un guerrier 60 parfois la combinaison immobilisation/renversement et monstres tous sur soi c'est méchant. Chez le père par exemple ! Mais aussi la fille qui lance ce sort qui fait tomber.
    Je pense que le mien est moins équipé que celui d'ethem44 mais tout le monde n'a pas de l'équipement de toute manière, quel que soit le niveau. Il y a certainement des gens plus doués pour l'esquive aussi.

    J'ai effectivement mis 15-20 minutes (avec des interruptions, je parle du temps réel) mais attention il y a toujours des gens qui feront tout pour la faire en 10 minutes (et qui te feront perdre l'éligibilité à la fonderie).

    Joli décors mais un peu loufoques/Pratchett par certains aspects (y compris certains noms) cela peut ne pas plaire si on ne s'y attend pas. Peu valoir le coup d'être précisé dans le descriptif.

    J'ai vu un ou deux damiers dont il faut ajuster la hauteur (le premier chez le fils, l'un du centre chez le père) ainsi que le tapis chez le père (il flotte en l'air).

    Normalement les golems dans donj' n'ont pas d'intelligence mais bon :)
  • feymyss
    feymyss Registered Users, Neverwinter Beta Users Messages: 26
    Modifié (juillet 2013)
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    Bonjour Hilmar, j'ai pris le temps de tester ta carte, voici ce qui en ressort de façon générale :

    Points positifs >
    - Même si la carte n'est pas basée sur une histoire très étoffée, c'est concis, il y a une histoire accrocheuse et ça suffit amplement.
    - Succession de salles sympa (il y a encore bcp de travail à faire, je détaillerai plus bas, mais il y a du potentiel)
    - Combat costauds par moment mais ça donne du défi, donc j'aime

    Points négatifs > (que je développerai plus bas)
    - Décoration inachevée (mauvaise utilisation de l'outil 3D,...)
    - Ambiance sonore et lumières à retravailler
    - Pop de mobs avant la fin des dialogues, je me suis faite quasi os dans la dernière salle avec la boite de dialogue ouverte, pas pratique pour riposter.
    - Sur les quelques dialogues de très nombreuses fautes d'orthographes
    - et quelques petites incohérences
    - certaines pièces sont un peu vides (cuisine, chambre freezz...)

    Je pense qu'une fois tous ces détails réglés ta carte sera très chouette à jouer pour une foundry quotidienne.
    Pour les détails les voici :

    Orthographe > stop remettre des ponctuation derrière des points d'exclamation.
    Dialogue FREEZZ - a été pris - Elle a eu - Elle a perdu - valeureux - Bon ben au-revoir - sûrs - que Trust ait
    Dialogue TRUST - ont péris - peu importe - de tous les golems - s'est déroulé - la phare "Ensemble nous pourrions ... nos puissances" est très mal dite, enlève le "ensemble" par exemple ou réécris ta phrase.

    Décors > beaucoup d'objets flottent, sont sous le sol ou ne collent pas aux mur
    CAVE - enclume - tonneau
    SALLE DE CRUNCH - plateforme (je vais l'appeler comme ça hein :o) - vases - armoieries - déco à gauche
    CUISINE - tous les meubles - tonneau - pour la table mets la un peu enterrée on y verra que du feu
    SAM - statue - des décors sous la plateforme - tableau - 1 buffet
    CHAMBRE URSULA - bassin - coffre - fontaine (d'ailleurs dommage que tu n'y es pas mis d'eau) - fenêtre - biblio -le rideau fait comme un mur, on doit le contourner (du tissu c'est pas "dur" oO) remonte le (valable aussi tout à la fin)
    CHAMBRE FREEZZ - commode
    DERNIERE SALLE - fleurs
    Des pièces sombres qui manquent de lumière pour certaines. La salle du trône là par contre c'est franchement pas joli à regarder ces plateformes mises n'importe comment.

    Détails et incohérences >
    - Au tout début Freezz est en mode patrouille, il marche sur le feu de camp > ça fait bizarre et en + il est de glace
    - J'ai cru voir un chien qui parle, hum (ou encore j'ai loupé un truc ds l'histoire expliquant pourquoi un chien court partout en parlant j'ai pas compris)
    - Dans les objectifs tu mets "visiter", bon on est pas en ballade normalement :p, mettre peut être "fouiller" ou revoir les étapes de ton histoire , de + c'est après avoir tué certains mobs qu'apparaît l'objectif "visiter", moment où l'on devrait quitter la salle.
    - Ayant choisi de rejoindre Trust j'ai eu le pop de la reine de glace et de son garde, là je crois qu'il faut revoir les mobs : le golem de glace fait des dégats de feu, pas logique. Le garde est élite mais pas le boss, même si dans un sens ça peut être logique dans un jeu ça l'est moins, tuer le "boss" avant son garde.
    - Comme on me l'avait fait remarqué pour ma foundry on se retrouve avec 3 objets dans les sacs (j'ai dû jeter des objets pour pouvoir les prendre), beaucoup de joueurs ont les sacs remplis il faut absolument consommer les objets au fur et à mesure de ta quête.
    - La fille ne ressemble pas beaucoup au père

    Voilà je sais que ça fait beaucoup j'en suis désolée mais ce sont principalement des détails, en retravaillant tout ça comme je te l'ai dit ça sera vraiment une chouette quête. Ca n'est que mon avis bien sûr, y'a du potentiel va au bout :) Concernant les fautes d'orthographe vérifie, j'ai pas la science infuse, j'en ai sans doute loupé d'autres mais sur celles que j'ai mises je suis quasi sûre.

    Bon courage, à bientôt :)
    Ma foundry > Les cryptes énigmatique
    NW-DPS5HX81W
  • elendil007
    elendil007 Registered Users Messages: 76 ✭✭
    Modifié (juillet 2013)
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    Salut l'ami ! Je prendrais soin de tester ta quête dans la soirée c'est promis ! Je fais un petit break dans la création de la 2eme partie de ma campagne, et j'en profite pour tester un peu les nouveautés !

    D'ailleurs si tu veux venir tester ma première partie, y'a un topic sur le forum (et le lien en signature). Je suis à presque 50% de ma deuxième partie, et j'aurais besoin d'un peu plus de retours sur la 1ère pour assurer une suite correcte !
    Ma Campagne : La Guilde du Dragon ID : NWS-DS2IYFQDN

    Première partie : La Guilde du Dragon ID : NW-DALEBBRVY
    Deuxième partie : Le Duc ID :NW-DD6JQJ27J
  • elendil007
    elendil007 Registered Users Messages: 76 ✭✭
    Modifié (juillet 2013)
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    Allez c'est parti, je me lance dans ta quête !! Je te fais le retour au fur et à mesure !

    Petite faute d'orthographe lors du dialogue avec Freezz : "Il se peut que Trust est attaqué" => ai attaqué.
    Peut-être un détail, mais je trouve tes caisses de nourriture trop bien rangées ^^
    Et tu ne devrais pas faire disparaitre les tonneaux après qu'on les ai fouillés, c'est bizarre.

    Dans la pièce de Crunch, sur les 3 armoiries, il y en a deux qui sont dans le mauvais sens, elles sont incurvées vers le joueur, au lieu du mur. Je ne pense pas d'ailleurs que tu devrais accrocher des objets sur les murs de glace : ils ne sont pas plats du tout ^^

    Petits détails, pour le premier coffre tu as écris "appuyer sur F pour collier récupéré" déjà c'est bizarre ^^ mais du coup tu as oublié d'écrire quelque chose pour le 2eme coffre, il y a écrit : "appuyer sur F pour interact". Pareil pour le 3eme coffre.

    J'aime beaucoup le fait d'avoir le choix d'être gentil ou méchant.

    Bon alors ce qu'il en ressort : un ensemble très agréable, ton univers est sympathique, tes personnages (bien que brefs et sans un véritable background) sont attachant, les combats sont corsé mais on les passe en solo. Et le choix final est de très bon goût. De plus, la petite blague du miroir magique m'a bien fait rire !
    Après, il y a quelques lacunes au niveau des décors, quelques objets par-ci par-là. Des petites incohérences, comme les armoiries sur la glace, etc, mais rien de bien grave.
    Voilà, un petit 4/5 de générosité (je t'aurais mis 3.5 si c'était possible ^^, mais j'ai tranché pour 4 )

    Au plaisir de te suivre à nouveau !
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  • feymyss
    feymyss Registered Users, Neverwinter Beta Users Messages: 26
    Modifié (juillet 2013)
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    hum
    elendil007 a écrit: »
    Petite faute d'orthographe lors du dialogue avec Freezz : "Il se peut que Trust est attaqué"
    => ait attaqué.
    Ma foundry > Les cryptes énigmatique
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  • hilmarr
    hilmarr Registered Users, Neverwinter Beta Users Messages: 55 ✭✭
    Modifié (juillet 2013)
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    Bonsoir à tous,

    Je tiens à vous remercier d'avoir analysé, décortiqué ma quête. J'ai pris note de toutes vos remarques. Je vais synthétiser tout ça et faire les modifications.
    J'aime bien l'humour un peu décalé, je suis conscient que cela peut ne pas toujours correspondre au contexte (ex: le chien Rantanplan qui a perdu sa prison (luky luke)). Je vais l'enlever.

    Dès que possible, j'irai tester vos foundry et vous ferai mon retour (pour ceux qui ont ouvert un post sur le forum). Une question, quand on a publié sa quête, pour les modifications, il faut la retirer et la republier? ou seulement republier par dessus?

    Bon jeu à tous
    @Hilmarr

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  • feymyss
    feymyss Registered Users, Neverwinter Beta Users Messages: 26
    Modifié (juillet 2013)
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    ne l'enlève pas, moi qui ne connait pas vraiment l'univers lucky luke j'avais pas saisi le truc, d'où ma question :D
    Sinon pour les modifs il te suffira de republier :)
    Ma foundry > Les cryptes énigmatique
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  • elendil007
    elendil007 Registered Users Messages: 76 ✭✭
    Modifié (juillet 2013)
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    Ah non, rantanplan m'a bien fait rire, laisse le !!

    Et oui, il suffit juste de republier.

    Feymyss, je crois que tu n'as pas pris ma bonne citation, je corrige juste après, sauf que je fais une faute quand même, j'oublie le "t" à "ait". my bad.
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  • feymyss
    feymyss Registered Users, Neverwinter Beta Users Messages: 26
    Modifié (juillet 2013)
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    j'ai oublié la suite :p mais je l'avais vu tkt ^^
    Ma foundry > Les cryptes énigmatique
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  • hilmarr
    hilmarr Registered Users, Neverwinter Beta Users Messages: 55 ✭✭
    Modifié (juillet 2013)
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    Bonjour,

    Je me suis mis au travail ce matin. J'ai fait toutes les modifications que vous m'aviez conseillé.
    J'espère ne rien avoir oublié :).
    @Hilmarr

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  • feymyss
    feymyss Registered Users, Neverwinter Beta Users Messages: 26
    Modifié (juillet 2013)
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    Voilà je reviens tout juste de ta quête suite à tes changements, comme promis.
    Globalement c'est beaucoup plus soigné et donc plus agréable. J'ai modifié ma note ig du coup
    - Une paire de fautes persistent, mais on y prête moins attention vu que leur nombre a baissé. Une question sur les lumières que tu as ajouté (oui oui j'ai remarqué :D), était ce volontaire de les laisser un peu au sol ou tu ne t'es pas posé la question ? Personnellement si avec l'outil 3d tu les releverai un petit peu on aurait moins l'impression d'une lumiere qui vient du sol mais + d'une lumiere ambiante. Simple avis perso.
    - Un des points supers importants que tu n'as pas pris en compte c'est la "consommation" des objets, je me retrouve toujours avec 3 slots de pris ds les sacs. Si c'est que tu ne sais pas trop comment faire, hésite pas à demander, si c'est volontaire bon bah faut faire avec :p
    - Sinon pense à déplacer la version agressive des pnj passifs (boss de fin, et sa fille entre autre) de façon à les faire pop à l'endroit où tu leur parles.
    En tout cas gg ça a de la gueule, j'ai apprécié.
    Ma foundry > Les cryptes énigmatique
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  • hilmarr
    hilmarr Registered Users, Neverwinter Beta Users Messages: 55 ✭✭
    Modifié (juillet 2013)
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    Coucou,

    Pour la lumière, c'était volontaire. Je l'ai remonté dans la cuisine, c'est plus lumineux. Pas trop haut non plus pour donner un effet grotte.
    Pour les objets dans le sac... j'ai pas trouvé la solution... J'ai reculé les pnj agressifs car les salles sont petites cela évite que l'on ait pas le temps de fermer la fenêtre de dialogue. Il y a peut être une solution à ça, je ne maîtrise pas encore la foundry à 100% :).
    @Hilmarr

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  • feymyss
    feymyss Registered Users, Neverwinter Beta Users Messages: 26
    Modifié (juillet 2013)
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    hilmarr a écrit: »
    Coucou,
    [...]
    Pour les objets dans le sac... j'ai pas trouvé la solution... J'ai reculé les pnj agressifs car les salles sont petites cela évite que l'on ait pas le temps de fermer la fenêtre de dialogue. Il y a peut être une solution à ça, je ne maîtrise pas encore la foundry à 100% :).

    C'est ce que je me disais, par exemple une solution pour les sacs :
    - coffre n 1 > donne objet 1
    - coffre n 2 > objet requis pour l'ouvrir objet1 et consomme l'objet > donne objet 2
    - coffre n 3 > objet requis pour l'ouvrir objet 2 et consomme l'objet > donne objet 3
    C'est vrai que d'apres ton histoire ça n'est pas super cohérent, ou encore l'objet 2 est un mot plus généraliste comme "bijoux" regroupant l'objet 1 et 2 en un, un truc ds le style. Enfin je pense que tu as compris l'idée, y'a plusieurs façon d'amener ça, c'est ta quête c'est toi qui voit.


    Pour les pnj agressif en fait j'ai pas le truc exact en tête je pense que tu as juste à modifier le moment du pop "objectif atteint" ou invite de dialogue atteinte, faudrait tester, je regarderai à ça parce qu'en y réfléchissant du coup je me demande si j'ai pas fait comme toi avant.
    Ma foundry > Les cryptes énigmatique
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  • ethem44
    ethem44 Registered Users, Neverwinter Beta Users, Neverwinter Guardian Users Messages: 245 ✭✭✭
    Modifié (juillet 2013)
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    J'ai également retesté, j'avais déjà apprécie les décors mais là c'est encore mieux.

    Pour le pop comme expliqué , c'est vrai que l'on se perds rapidement quand on superpose des mobs sur une carte , je comprends que tu les ais pas fait pop exactement au même endroit j'aurais fait pareil, je ne trouve pas cela si génant.

    en revanche pour les objets c'est vrai que tu devrais plutôt le faire comme le dit Feymyss.
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  • hilmarr
    hilmarr Registered Users, Neverwinter Beta Users Messages: 55 ✭✭
    Modifié (juillet 2013)
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    feymyss a écrit: »
    C'est ce que je me disais, par exemple une solution pour les sacs :
    - coffre n 1 > donne objet 1
    - coffre n 2 > objet requis pour l'ouvrir objet1 et consomme l'objet > donne objet 2
    - coffre n 3 > objet requis pour l'ouvrir objet 2 et consomme l'objet > donne objet 3
    C'est vrai que d'apres ton histoire ça n'est pas super cohérent, ou encore l'objet 2 est un mot plus généraliste comme "bijoux" regroupant l'objet 1 et 2 en un, un truc ds le style. Enfin je pense que tu as compris l'idée, y'a plusieurs façon d'amener ça, c'est ta quête c'est toi qui voit.

    J'ai modifié et testé le problème des objets trop nombreux dans le sac ==> c'est réglé. C'est vrai que c'est mieux comme ça. Pour le pop décalé, je laisse comme ça pour le moment.

    @Feymyss : Merci pour ton aide.
    @Ethem44 : Merci pour le test, tu me dis quand tu as fait tes modifs, je re-testerai ta quête :).
    @Hilmarr

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  • nemovadit
    nemovadit Registered Users, Neverwinter Beta Users, Neverwinter Guardian Users Messages: 6
    Modifié (juillet 2013)
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    hilmarr a écrit: »
    Ok Nemovadit, ça peut me servir, c'est quoi le nom de ton bâtiment dans la foundry, il se trouve ou?. Par contre, comme j'ai dupliqué ma carte de départ, j'ai des dialogues courts en double ou en triple...
    J'ai le jeu en anglais donc c'est pour moi human large house 01. Si tu sélectionnes les bâtiments tu devrais la reconnaître facilement avec le porte-à-faux. Il y a plusieurs bâtiments dont la porte peut être utilisable.
  • sartaze
    sartaze Registered Users Messages: 39 ✭✭
    Modifié (juillet 2013)
    Options
    Bonjour, à mon tour d'exprimer mes impressions :

    Une petite quête vraiment charmante il n'y a pas de doute, une petite visite d'un palais de golems, une idée originale :)
    Par contre il n'y a pas vraiment de musique, de son, qui tournent en boucle... Un silence assez triste... Ça peu collé à l'histoire mais c'est un peu dommage

    Des combats assez durs qui s'enchaînent, moi j'aime bien, mais sans interruption c'est chiant, et là, heureusement que la quête est courte... Des mobs tout simple dans un couloir pourrait couper à la monotonie, ou bien des dialogues avec un golem de glaces ou quelque chose comme ça... parce que les discussions avec les ennemis sont un poils courtes

    Et puis surtout... Comment des golems peuvent circuler dans ce palais ! Il y a des endroits trop bas de plafond ! (Je pense à l'entrée de la salle de boss par exemple)

    Une petite partie sympa tout de même !
    Fonderie :

    Campagne : Amn la paisible ; ID : NWS-DA5RIPMFK

    Campagne (?) : -"Le Loup-des-Abeilles" : en création

    sartaze à votre service
  • hilmarr
    hilmarr Registered Users, Neverwinter Beta Users Messages: 55 ✭✭
    Modifié (juillet 2013)
    Options
    Bonsoir,

    @Nemovadit merci, j'ai trouvé depuis, il est même possible de les meubler automatiquement ce qui est bien pratique.

    @Sartaze merci pour ton test, je vais regarder côté musique. Pour les mobs, je suis un peu limité par la place et la traversée de la caverne n'est pas longue, en mettre beaucoup m'a permis de rallonger la durée de la quête. Mon objectif était de créer une quotidienne de Rhix rapide car la plupart des quêtes sont longues. Pour la taille des golems...ils ont celle de Freezz, les gardes restent à l'entrée :p. J'irai tester ta campagne en retour.

    La bonne nuit^^
    @Hilmarr

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  • brumeilde
    brumeilde Registered Users Messages: 35 ✭✭
    Modifié (juillet 2013)
    Options
    Salut ! Alors j'ai fait ta quête et j'ai une première question :
    Pourquoi tu mets des "." après tes "!" ??? ^^ Je t'avoue que ça m'a laissée assez perplexe !

    Sinon par rapport à la quête en général, les décors sont très jolis, l'ambiance est vraiment bien rendue.
    L'histoire et l'univers sont originaux, très sympathiques ! Des petites références humoristiques semées ça et là font sourire :)
    Certains trouveront peut être les combats un peu difficiles mais avec une guerrière offensive ça fait un bon petit défi à relever !

    Quelques fautes d'orthographes qui traînent mais pas assez pour arracher les yeux (trop fatiguée pour les relever aujourd'hui ^^)

    Bref, c'est une très bonne quête. C'est de mon goût au niveau de l'univers donc forcément ça me plait d'autant plus (Bon après les goûts et les couleurs !) Donc en attendant la suivante :)
    Brumeilde

    ID : NW-DJK2G5BJ2
    Chapitre I : Histoire de femmes

    ID : NW-DMDHO2QEF
    Chapitre II : Histoire d'Envie

    ID : NW-DQRJJSDY2
    Chapitre III : Histoire de Temps
  • hilmarr
    hilmarr Registered Users, Neverwinter Beta Users Messages: 55 ✭✭
    Modifié (juillet 2013)
    Options
    Coucou Brumeilde,

    Merci pour ton test, je prend note !. Par échange de bons procédés, je fais ton chapitre 1 : Une histoire de femme au plus vite.
    @Hilmarr

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  • ksou
    ksou Member Messages: 841 Utilisateur Arc
    Modifié (juillet 2013)
    Options
    HeLLo !

    Je viens voir le fruit de tes efforts. Je fais mon retour en même temps que je la joue ^^

    Réaction à chaud :
    Ou se trouve Glacetta => la reine Glacetta ? c'est une reine quand même, pas un pote de sortie Bowling lol
    Pareil le conseiller qui appelle sa reine par son nom sans son titre, ça me fait drôle.
    Rofl rantanplan !
    Appuyez sur F pour "Cueillez une larme de Selûne"
    Glacetta, sniff une fausse reine m'est avis :)
    Yes ! Enfin il y a un jour saint pour moi !

    Fautes d'orth :
    Freezz : aidez-moi (le -)
    Trust : en alliant nos forces ! (il y a un . en trop) 3x la faute sur la page.


    Mes sentiments à la fin :
    Histoire très simple, peu de texte. Les combats s’enchaînent mais pas bêtement. Il y a de la vie, un peu d'humour.
    J'ai passé un moment agréable.
    Très peu de fautes d'orth/grammaire ... ça repose les yeux :)
    Quêtes parues à ce jour :

    Campagne : L'histoire de l'Autre : NWS-DUCL31QM5
    En Terre Inconnue : NW-DQA8Q498D ..... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/22711/feedback-en-terre-inconnue
    Le retour au Camp : NW-DDHCSE9BK ..... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/25821/feedback-le-retour-au-camp
    Trahisons : NW-DG7GMGEQT ..... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/30212/feedback-trahisons
    La Mission pour Dame Hélène : NW-DN7VQ4GNR ..... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/37722/feedback-la-mission-pour-dame-helene
    Compromis : NW-DBXBUW5EL ..... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/45392/feedback-compromis

    Quêtes à thème commun par la Communauté des Fondeurs
    CDF 03 Fer Valloir & CDF 07 Mystères à Claireval
    Cherchez "CDF", vous trouverez celles des autres auteurs en même temps.
    http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/38892/feedback-cdf-03-fer-valloir
    http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/50512/feedback-cdf-07-mysteres-a-claireval

    Concours : Culte du Dragon
    Drôle de mine : NW-DJVVEYA9A ... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/51332/ksou12-drole-de-mine
    Concours : Le Mal Élémentaire
    Les frères du Divin : NW - DAH5QDZQE ... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/61961/quete-les-freres-du-divin-ksou

    Hall de guilde pour RP avec Script
    Lieu secondaire pour RP : NW-DEFBWUBIO

    J'espère qu'elles vous procureront bonne humeur et distraction.
  • hilmarr
    hilmarr Registered Users, Neverwinter Beta Users Messages: 55 ✭✭
    Modifié (juillet 2013)
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    Bonsoir Ksou,

    Merci pour ton retour à chaud. Je ne manquerai pas de reprendre ce Freezz qui ne respecte pas sa reine ! si la foundry veut bien fonctionner. Je vois que mon objectif qui était de faire une quotidienne rapide est atteint. J'essaye ta campagne au plus vite et te fais un retour.

    Bon jeu !
    @Hilmarr

    Stress chez les golems - NW-DEOT3DHZF

    Nouvelle campagne: La côte noire - NWS-DOILTAM7X
    Un village mystérieux - NW-DM8H4CTCJ
    Une mission périlleuse - NW-DE8RTDF9F
  • ksou
    ksou Member Messages: 841 Utilisateur Arc
    Modifié (juillet 2013)
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    hilmarr a écrit: »
    J'essaye ta campagne au plus vite et te fais un retour.

    Bonsoir :) Viens la voir seulement si cela te tente. Mais merci de le proposer en tout cas ! :)
    Quêtes parues à ce jour :

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    J'espère qu'elles vous procureront bonne humeur et distraction.
  • hilmarr
    hilmarr Registered Users, Neverwinter Beta Users Messages: 55 ✭✭
    Modifié (juillet 2013)
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    ksou a écrit: »
    Bonsoir :) Viens la voir seulement si cela te tente. Mais merci de le proposer en tout cas ! :)

    Avec plaisir ! quand je rentre chez moi, je laisse les obligations au travail :).
    @Hilmarr

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  • conteurkissanil
    conteurkissanil Registered Users Messages: 84 ✭✭
    Modifié (juillet 2013)
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    Bonjour, alors je me lance avant ma magicienne 21 et mon chien squelette.
    Premièrement, c'est bizarre des ! avec des points. Tu as oublié de dire AIDEZ MOI! (
    La virgule avant ''mais dites m'en plus!
    Un choix de dialogue autre qu'un échec de mission aurait été le bienvenu. Si ça ne nous intéresse pas, pourquoi as-t-on pris cette quête? On pourrait lui demander: Combien tu me paye pour ça?
    J'aime bien Rantanplan et les décors jusqu'à présent.
    Faute: À la bonne heure mon ami!! Tuez cette peste
    Bon, je m'allie a Trust pour dominer le monde et il se sauve? Je ne suis pas capable de prendre le coffre de la couronne.
    Je suis sorti de la quête, puis je suis revenu. Impossible de prendre le coffre, et donc de terminer la quête :(

    Finalement, une quête bien sympa, de beaux décors, très peu de fautes. J'aurais mis 4 étoiles. C'est très linéaire et il manque de choix de dialogue pour les fans. Pour le style, il n'y a pas trop de combats, mais ce serait intéressant de comprendre davantage la société de ces golems. Il y a deux finales, oui, mais il serait possible d'en mettre trois vu que Trust se sauve. Le pouvoir n'est que pour moi, et je tue Trust le pleutre aussi!
    Je vais certainement la rejouer, c'est court et tu mérites tes étoiles!
    J'ai tout de même hâte de voir la suite! Bonne continuité!
    Mes personnages: Saadis, Voleuse Fourbe Tiefling niveau 48 et Kalandra, Magicienne Humaine niveau 26 sur le serveur Dragon. Guilde VengeLys
    Ma Campagne: Le Prix des Dieux Chapitre 1: Le Prix du Passé NW-DJQ2QMG87
    http://nw-forum.fr.perfectworld.eu/showthread.php?t=28572
    Ma Quête humour: Les Marchands Honnêtes NW-DGDWZHFY5
    http://nw-forum.fr.perfectworld.eu/showthread.php?t=25131
  • hilmarr
    hilmarr Registered Users, Neverwinter Beta Users Messages: 55 ✭✭
    Modifié (juillet 2013)
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    Bonjour Conteurkissanil,

    Hier soir, j'ai fait une mise à jour de ma quête. J'ai modifié les erreurs de ponctuation, les fautes, reprit les dialogues, plus d'échec de mission. revu la bande son, ce qui n'est pas évident dans une petite zone. Par contre, j'ai testé et retesté l'ouverture du coffre de la couronne, tout fonctionne correctement. J'ai eu une idée : n'aurais tu pas supprimé de tes sacs le collier qui est indispensable à l'ouverture du coffre?. Mon objectif est de faire une quotidienne rapide, c'est pour ça que l'histoire n'est pas très étoffée en dialogue. Actuellement je bosse sur une campagne avec des grandes cartes et un scénario plus élaboré ou l'humour est omniprésent. A ce propos, je vois que tu as créée une quête humour, je vais aller voir ça :).

    Merci à toi, bon jeu !.
    @Hilmarr

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  • conteurkissanil
    conteurkissanil Registered Users Messages: 84 ✭✭
    Modifié (juillet 2013)
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    Je l'ai réussie! Je n'ai pas grand chose à ajouter à ce que j'avais dit, mais je tenais à ce que tu ais tes étoiles mérités.
    C'est cool les quotidiennes qui donnent 1000 diamants, mais je n'y ai jamais droit :( J'échangerais bien 1000 xp contre 1 diamant si je le pouvais, parce que là je commence à être trop haut niveau encore et je préfère un second sac que des niveaux.
    Mes personnages: Saadis, Voleuse Fourbe Tiefling niveau 48 et Kalandra, Magicienne Humaine niveau 26 sur le serveur Dragon. Guilde VengeLys
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  • hilmarr
    hilmarr Registered Users, Neverwinter Beta Users Messages: 55 ✭✭
    Modifié (juillet 2013)
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    merci à toi :)
    @Hilmarr

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