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[PC] Recensement des bugs liés à la sortie de Neverwinter : Undermountain
Réponses
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Bonjour,
Bug sur l'atout du mage contrôle permanent (qui donne +1% de contrôle par point dépensés), si on le sélectionne il annule les bonus accordés par les insignes de talentsGuilde : Les Papys Warriors - Chef de Guilde -
Forum de la guilde : http://neverwinter.forumactif.org/
Mon compte sur le jeu: @pierrotutalm0 -
La valeurs des stats des objets semblent dépendre de la localisation : par exemple, ci-dessous, les stats de 2 objets relevés à Mantol-Derith puis à l'Enclave du Protecteur.
Donc attention, si vous êtes à Mantol, ne pas tenir compte des stats .... :-(
(et le bug sur le calcul des "changements si équipé" est toujours présent)
NB: ça serait sympa de faire gagner de lots aux joueurs qui remontent des bugs :-)1 -
NB: ça serait sympa de faire gagner de lots aux joueurs qui remontent des bugs :-)
sauf qu'il n'y a pas de bug ….
C'est juste la zone qui n'est pas dans le level que tu es, si tu lis le forum, il y a plein d'exemples (et aussi des vrais bugs de scaling).
Nynaeve, DC Soin ou DPS.
Ici les builds en français :
https://docs.google.com/document/d/17UDJcrI1e_F7ePUt-oHwcPt_prg4bZZooBqwBJSaUbA/edit?usp=sharing
Guilde Papys Warriors H20. Alliance La pépinière.Recrutement ouvert : http://neverwinter.forumactif.org/0 -
callistred a écrit: »
La zone ne devrait pas modifier des stats d'objets qui sont fixes, et encore moins mettre les mêmes stats à des objets de niveaux différents, pour ces 2 choses; cela relève du bug.
De plus Mantol-Derith est de niveau 70, les 2 armures sont de niveau 70 et de stats "fixe" (ce n'est pas un pourcentage lié à mon niveau qui n'est que de 72) ... donc cet état relève du bug.1 -
tassedethe13 a écrit: »https://www.arcgames.com/en/forums/neverwinter#/discussion/1247639/mof-cw-stuck-master-expedition-and-relog-issue
https://www.arcgames.com/en/forums/neverwinter#/discussion/1241868/storm-pillar-freezing-the-cw-during-instances
Y aurait une histoire avec pillier de tempete, et se teleporter enleverait le bug après je joue pas CW, je peux pas t'aider plus
Bonjour,
Je ne suis pas non plus un spécialiste à ce sujet, mais j'ai transmis ces 2 discussions aux développeurs, merci !
Même chose avec mon OP en configuration TANK, au milieux d'une expédition il s'est retrouvé bloqué, impossible de bouger.
Rien n'y a fait parmi les commandes d'aide MJ (unstuck, mourir) et le transfert par panneau de contrôle VIP dans une autre zone fait abandonner la quête.Vous ne pouvez avoir qu'un seul objet unique.
Vous ne pouvez avoir qu'un seul objet unique.
Vous ne pouvez avoir qu'un seul objet unique.0 -
La zone ne devrait pas modifier des stats d'objets qui sont fixes, et encore moins mettre les mêmes stats à des objets de niveaux différents, pour ces 2 choses; cela relève du bug.
De plus Mantol-Derith est de niveau 70, les 2 armures sont de niveau 70 et de stats "fixe" (ce n'est pas un pourcentage lié à mon niveau qui n'est que de 72) ... donc cet état relève du bug.
Cela s'appel le scaling, pas un bug. Après qu'il soit mal fait … , cela fait bien depuis l'alpha du M16 qu'on le dit.
Lis juste le forum (Ici plus haut j'ai déjà expliqué ce que tu constates ainsi qu'Agilesto, preview et US) pour t'en rendre compte.
Désolé mais si il y a lot, d'autre l'on bien avant toi
Nynaeve, DC Soin ou DPS.
Ici les builds en français :
https://docs.google.com/document/d/17UDJcrI1e_F7ePUt-oHwcPt_prg4bZZooBqwBJSaUbA/edit?usp=sharing
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tassedethe13 a écrit: »Bonjour,
Bug Expédition maitre montprofond: Dans l'expédition avec le couloir tordu et le sol tourné à 90 degrés, dans certains cas il n'y a que 2 reliques sur cette map au lieu de 3 rendant impossible la complétion à 100%. Pas la peine de me dire que j'ai pas assez cherché, j'ai fait un grand nombre d'expédition et c'est la seule qui bug.
De plus, dans certains cas, notamment quand les monstres sont les araignées, après le pont de lave quand il faut casser le mur, un araignon se trouve de l'autre coté du mur rendant impossible l'ouverture puisqu'on est en combat. On doit se suicider puis revenir.
Ces 2 bugs ternissent cette map d'expédition qui est vraiment la plus belle et imaginative. Dommage
Concernant la relique introuvable, je pense avoir trouvé ou elle se situe.
Dés l'entrée de la zone, au feu, aller vers la lanterne qui sert à abandonner la zone, il y a un petit passage entre le pilier qui soutient cette lanterne et le rocher. Entrer dans ce passage, permet d'accéder à l'arrière du mur, les reliques sont la dans la petite pièce.
C'est un peu vicieux car une fois que tu as franchi la porte dans le sol, le seul moyen de revenir dans la zone est de mourir.3 -
sirbebert13 a écrit: »tassedethe13 a écrit: »Bonjour,
Bug Expédition maitre montprofond: Dans l'expédition avec le couloir tordu et le sol tourné à 90 degrés, dans certains cas il n'y a que 2 reliques sur cette map au lieu de 3 rendant impossible la complétion à 100%. Pas la peine de me dire que j'ai pas assez cherché, j'ai fait un grand nombre d'expédition et c'est la seule qui bug.
De plus, dans certains cas, notamment quand les monstres sont les araignées, après le pont de lave quand il faut casser le mur, un araignon se trouve de l'autre coté du mur rendant impossible l'ouverture puisqu'on est en combat. On doit se suicider puis revenir.
Ces 2 bugs ternissent cette map d'expédition qui est vraiment la plus belle et imaginative. Dommage
Concernant la relique introuvable, je pense avoir trouvé ou elle se situe.
Dés l'entrée de la zone, au feu, aller vers la lanterne qui sert à abandonner la zone, il y a un petit passage entre le pilier qui soutient cette lanterne et le rocher. Entrer dans ce passage, permet d'accéder à l'arrière du mur, les reliques sont la dans la petite pièce.
C'est un peu vicieux car une fois que tu as franchi la porte dans le sol, le seul moyen de revenir dans la zone est de mourir.
Je confirme, la relique existe bien. Par contre, on est souvent obligé de se suicider a cause de la porte2 -
Celui parle de lui même, Preview uniquement
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Dans les Expéditions Montprofond es-ce que ça vous arrive de rester geler et de ne pouvoir bouger avant/arrrière/gauche/droite ?Mage Thaumaturge - Papys Warrior1
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Et lol tasse de thé !!Mage Thaumaturge - Papys Warrior0
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Bonjour ,
cela concerne toute les zones
sur mon GF , impossibilité de faire le moindre dégats avec le pouvoir de volonté taillade lourde sur les drakes embusqués et les drakes chasseurs
BUG ou volonté de rajouté du piquant au combat ?
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- Instance Refuge magique Thayen
Les portails sont en fait des images d'un mob avec un masque rouge :
- Défendre la côte des épées : skyhold
La réduction (compression de niveau) versus les mobs niv 81 ! Très drole. campagne bloquée.
- Familier : Mimique orné :
Est-ce un portail déguisé en humain masqué ?
- Expédition : Ver pourpre géant
J'imagine que les zotres joueurs l'ont signalé depuis une plombe. Mais le boss ver pourpre qui se cache sous le sol et qu"il est impossible de tuer est agaçant.
- Kessel :
Une supposition : ralentir les enchainements d'invocation de sphères noires par Kessel lui même, histoire qu'on ait le temps de le taper de temps en temps.
- Revoir le GS pour entrer dans les donjs ou les files d'attente. Il est évident que des joueurs ayant absolument pas les capacités de lutter viennent nuire au plaisir de jeu de manière non intentionnel.
- Frappe Habile pour l'assassin : on se téléporte dans le dos de l'adversaire et on lui asséne un coup. Sauf que l'adversaire se retourne plus vite que le pouvoir et attend systématiquement le joueur à l'arrivée. Genre, le ver pourpre te projete alors que tu arrives dans son dos avant que tu lui fasses les dégats; ou la manticore, très nerveuse celle la, elle t'attaque de face dès que tu arrives dans son dos. Trop rapide. Je rejoint le constat sur la rapidité des mobs. Un schouille de trop.
- Parfois quand un joueur ou un suivant, un familier, un compagnon se place entre le joueur et le mob, il est impossible d'attaquer à volonté.
- La réduction de niveau dans les instances ::
Pour moi, vous êtes passé à côté de quelque chose. Tout d'abord on a le sentiment que c'est un prorata statistique de type y=mx. Puis on se rend compte en passant sur un reroll que la réduction c'est un truc qui a le gout de y=mx+p. Une constante entrainant une plus forte dégradation des statistiques que si c'était un simple prorata. Bref plus t'es puissant plus t'es nerf. Et on fini par se rendre compte que c'est pas du tout cela : le matos est simplement capé !!! Si on est en zone 70, le matos est limité en stat et on peut comparer tout son inventaire : toutes les stats sont les mêmes. Un casque de gs 1000 comme un casque de gs 650. La seule différence étant les dégats d'arme ou le bonus du matos. Ce qui affaibli considérablement la possibilité d'exister dans le jeu grace à son matos et donne une prime à celles et ceux qui ont les dernières armes. Certains joueurs particulièrement technique sont totalement lésé par ce systéme (je pense à Fullpanic).
- La fufu du roub ::
Euh... les gars... quand on devient invisible, on devrait pas avoir une réduction d'aggro ou un truc dans ce gout la ? Quand je suis allé sur le preview et que j'engageai le combat en fufu, les mobs ne me détectaient qu'une fois la fufu consommée. Mod 16 en ligne et je découvre que dès le premier coup porté, j'ai l'aggro, fufu ou pas et que les mobs ne tabassent comme des daredevils en puissance quand je suis fufu.
Petit commentaire personnel :
Je pense que certaines choses ne sont pas bien définies dans le jeu comme la magnitude (impossible de trouver une définition, même si on a tous compris que plus c'est important plus le coup est puissant, mais est-ce que cela a d'autres effets ? Un pnj maitre d'arme ne pourrait il pas expliquer comment son générer les dégats quelque part ? genre : si un monstre dévie régulièrement tes attaques, alors il te faudra monter ta précision... etc.
Je pense également qu'une fois que tous les joueurs auront des artefacts de niv 300, des enchant 15 etc auront moins de difficultés. Mais c'est quand même bizarre de penser la difficulté d'un jeu en fonction de la capacité des joueurs à maxer leur perso. Pas à être moyen ou même un petit peu au dessus, mais carrément maxé. C'est bizarre.
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BUG: Repaire du Mage Dement: On est mis à l'échelle dans les salles des boss
A gauche mes stats avant d entrer, à droite mes stats dans la salle d'arcturia
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tassedethe13 a écrit: »BUG: Repaire du Mage Dement: On est mis à l'échelle dans les salles des boss
A gauche mes stats avant d entrer, à droite mes stats dans la salle d'arcturia
Encore , la ça vas, c'est parfois diviser par 10. Un petit relog avant le combat, en attendant la correction, gère l'affaire. Faut juste pas avoir des bourrins qui courent sans regarder.
Nynaeve, DC Soin ou DPS.
Ici les builds en français :
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Les points d'atouts, ne donnent parfois pas le GS, indiquer.
Il semblerai que c'est en fonction de la façon dont on fait la distribution.Nynaeve, DC Soin ou DPS.
Ici les builds en français :
https://docs.google.com/document/d/17UDJcrI1e_F7ePUt-oHwcPt_prg4bZZooBqwBJSaUbA/edit?usp=sharing
Guilde Papys Warriors H20. Alliance La pépinière.Recrutement ouvert : http://neverwinter.forumactif.org/0 -
callistred a écrit: »Les points d'atouts, ne donnent parfois pas le GS, indiquer.
Il semblerai que c'est en fonction de la façon dont on fait la distribution.
Je plussoie, et en plus des fois ça ne donne pas les stats.callistred a écrit: »tassedethe13 a écrit: »BUG: Repaire du Mage Dement: On est mis à l'échelle dans les salles des boss
A gauche mes stats avant d entrer, à droite mes stats dans la salle d'arcturia
Encore , la ça vas, c'est parfois diviser par 10. Un petit relog avant le combat, en attendant la correction, gère l'affaire. Faut juste pas avoir des bourrins qui courent sans regarder.
Changer un compagnon dans les slots de compagnons fonctionne aussi. Mourrir aussi lol0 -
Transmis aux développeurs, excepté ceci - En attente :Bonjour ,
cela concerne toute les zones
sur mon GF , impossibilité de faire le moindre dégats avec le pouvoir de volonté taillade lourde sur les drakes embusqués et les drakes chasseurs
BUG ou volonté de rajouté du piquant au combat ?- Expédition : Ver pourpre géant
J'imagine que les zotres joueurs l'ont signalé depuis une plombe. Mais le boss ver pourpre qui se cache sous le sol et qu"il est impossible de tuer est agaçant.
- Kessel :
Une supposition : ralentir les enchainements d'invocation de sphères noires par Kessel lui même, histoire qu'on ait le temps de le taper de temps en temps.
- Frappe Habile pour l'assassin : on se téléporte dans le dos de l'adversaire et on lui asséne un coup. Sauf que l'adversaire se retourne plus vite que le pouvoir et attend systématiquement le joueur à l'arrivée. Genre, le ver pourpre te projete alors que tu arrives dans son dos avant que tu lui fasses les dégats; ou la manticore, très nerveuse celle la, elle t'attaque de face dès que tu arrives dans son dos. Trop rapide. Je rejoint le constat sur la rapidité des mobs. Un schouille de trop.
- Parfois quand un joueur ou un suivant, un familier, un compagnon se place entre le joueur et le mob, il est impossible d'attaquer à volonté.callistred a écrit: »Les points d'atouts, ne donnent parfois pas le GS, indiquer.
Il semblerai que c'est en fonction de la façon dont on fait la distribution.pierrotutalm a écrit: »Bonjour,
Bug sur l'atout du mage contrôle permanent (qui donne +1% de contrôle par point dépensés), si on le sélectionne il annule les bonus accordés par les insignes de talents
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Salut,
Le "Loup Sanguinaire Vicieux" est signalé comme faisant partie des "Mystiques" dans la collection.
Une fois équipé if fait partie de la cohorte "Bêtes".Vous ne pouvez avoir qu'un seul objet unique.
Vous ne pouvez avoir qu'un seul objet unique.
Vous ne pouvez avoir qu'un seul objet unique.1 -
Salut,
Depuis la mise a jour de cet après midi (14 Mai) l'artisanat a plusieurs bugs.
La première tache lancé avec le moral (donc fini instantanément) n'est souvent récupérable qu'une fois lancé la 2eme tache.
Après la récupération d'un coffre de réception plein il y a deux bugs différents :
* La tache n'est pas relancée.
* La tache se termine instantanément (avec l’attisant qui permet de finir une tache instantanément) mais le résultat reste figé dans le coffre avec "0s avant fin de la tache" et n'est récupérable qu’après une deco/reco.
Merci pour votre attention.Vous ne pouvez avoir qu'un seul objet unique.
Vous ne pouvez avoir qu'un seul objet unique.
Vous ne pouvez avoir qu'un seul objet unique.1 -
- Depuis peu également, les enchantements ténébreux sont cassés. Avant seul le rang 15 ne s'activait jamais, maintenant plus aucun rang ne fonctionne, et le tooltip ne marque même plus les % de chance de proc.
- La commande "++interact" fait toujours crash le jeu instantanément1 -
Dans les expéditions de maître, plus de butin pour certain joueur depuis hier. Reste uniquement la pierre.
Nynaeve, DC Soin ou DPS.
Ici les builds en français :
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callistred a écrit: »Dans les expéditions de maître, plus de butin pour certain joueur depuis hier. Reste uniquement la pierre.
C'est quelque chose qui a changé depuis hier, évidemment non indiqué dans le patch notes.
Julia en parle ICI
En gros maintenant il est nécessaire de compléter la quête qui demande d'avoir 5 pierres du même type, afin d'obtenir les récompenses des expéditions.
J'ai bien fait de la terminer dès le début, mais pour la plupart des gens, ça signifie quelques jours sans récompenses le temps de finir cette quête. Encore une très bonne nouvelle, non communiquée, comme le ZAX. Mais tout va bien dans le meilleur des mondes.0 -
callistred a écrit: »Dans les expéditions de maître, plus de butin pour certain joueur depuis hier. Reste uniquement la pierre.
C'est quelque chose qui a changé depuis hier, évidemment non indiqué dans le patch notes.
Julia en parle ICI
En gros maintenant il est nécessaire de compléter la quête qui demande d'avoir 5 pierres du même type, afin d'obtenir les récompenses des expéditions.
J'ai bien fait de la terminer dès le début, mais pour la plupart des gens, ça signifie quelques jours sans récompenses le temps de finir cette quête. Encore une très bonne nouvelle, non communiquée, comme le ZAX. Mais tout va bien dans le meilleur des mondes.
Surtout apres le double AD ou beaucoup de joueurs ont echangé leurs gravures contre des coffres...0 -
Merci, Agilesto, j'avais pas vu cette honte.Nynaeve, DC Soin ou DPS.
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callistred a écrit: »Dans les expéditions de maître, plus de butin pour certain joueur depuis hier. Reste uniquement la pierre.
C'est quelque chose qui a changé depuis hier, évidemment non indiqué dans le patch notes.
Julia en parle ICI
En gros maintenant il est nécessaire de compléter la quête qui demande d'avoir 5 pierres du même type, afin d'obtenir les récompenses des expéditions.
J'ai bien fait de la terminer dès le début, mais pour la plupart des gens, ça signifie quelques jours sans récompenses le temps de finir cette quête. Encore une très bonne nouvelle, non communiquée, comme le ZAX. Mais tout va bien dans le meilleur des mondes.
L'annonce sera prochainement publiée en français.
Merci pour les signalements de bugs ! Tout a été remonté aux développeurs, excepté ce que j'ai mis "en attente" pour le moment. En général, c'est parce qu'il nous faudrait plus d'informations sur ces bugs ou une confirmation que cela ne fonctionne réellement pas comme prévu.Percemer
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Depuis la mise à jour de hier, il est impossible d'utiliser plus d'un moral de l'atelier pour relancer les métiers. Il faut attendre plus de 2 minutes avant de pouvoir utiliser à nouveau moral de l'atelier entre 2 relances. Ca aussi ce n'était pas signalé dans la mise à jour de hier.
A moins que ce soit un nouveau bug, corriger des bugs, en créer d'autre il faut bien assurer la pérennité de l'emploi.0 -
Les métiers d'aventuriers, ne ce relance automatiquement plus quant le coffre est plein, au moment de les vider. C'est systématique quant on ne fait que des aventuriers, et c'est parfois seulement si il y a d'autre métier.Nynaeve, DC Soin ou DPS.
Ici les builds en français :
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Salut,
Artisanat : Fabrication d'opale noire : Maitrise 100% (930/790) et Sélection 100% (930/892).
Malgré ces taux qui donne une réussite de 100% "d'opale noire+1"
* de temps en temps, fabrication "d'opale noire" normal.
* de temps en temps, échec de fabrication "d'opale noire".
Merci pour votre attention.Vous ne pouvez avoir qu'un seul objet unique.
Vous ne pouvez avoir qu'un seul objet unique.
Vous ne pouvez avoir qu'un seul objet unique.0
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