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Votre version de D&D préférée?

bergamosh
bergamosh Member Messages: 281 Utilisateur Arc
Tout est dans la question :).
C'est si mosh que ça d'boire de la bergamote?

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Réponses

  • bergamosh
    bergamosh Member Messages: 281 Utilisateur Arc
    D&D 4ème édition
    Pour ma part j'ai voté D&D 4.
    Je n'ai pas eu l'occasion de connaître les versions antérieures (d'ailleurs j'espère ne pas avoir fait d'erreur en mettant par exemple D&D 1 et AD&D dans le même choix).

    À vrai dire, c'est avec D&D 4 que j'ai commencé à jouer aux JdR, et c'est la seule version que je maîtrise en tant que MJ (pour l'instant), et je trouve que cette version a trop été pensé pour être du "jeu vidéo sur table", avec à mon goût beaucoup trop de complications qui entrent en jeu :
    -aptitudes raciales et de classe, OK normal;
    -un talent tous les deux niveaux parmi une liste de 500, sympa mais ça commence à couiquer, mes PJs sont pas des gros rôlistes et je trouve toujours gênant le moment de la montée de niveau avec eux. En plus beaucoup trop de talents useless, combat et RP confondus;
    -toutes les classes qui ont des pouvoirs, à choisir inlassablement chaque niveau, pour mes PJs je trouve que c'est trop;
    -les mobs de base genre gobelins / kobolds à 30PV niveau 1, trop lent.
    Pour qu'il y ait toutes les infos nécessaires sans passer par les Manuels des joueurs, les fiches de persos les plus complètes que j'ai pu trouver font 3 pages recto-verso + une fiche d'aptitudes / talents.

    Après je critique D&D 4 mais on s'amuse quand même dessus :). Mais j'ai quand même acquis le premier bouquin de D&D 5, et je pense commencer quelque chose dessus. Et puis pourquoi pas être PJ et me monter un mago digne de mon Detritus de Neverwinter, qui, lui, lancera des vrais sorts et non des "attaques" ^^.

    Sur ce petit pavé, je vous souhaite bonsoir et m'en vais bouquiner mon Dungeon Master's Guide :).
    C'est si mosh que ça d'boire de la bergamote?
  • sgkaltezar
    sgkaltezar Member Messages: 166 Utilisateur Arc
    D&D 5ème édition
    Je voterai plutôt la 5e édition.


    Je n'ai pas eut l'occasion d'y jouer sur table, mais j'ai lu en grande partie le PHB et le DMG.

    Ce que j'aime bien sur cette édition, c'est qu'elle renoue avec les racines d'un système relativement simple (similaire à la 3.5) alors que la 4e était vraiment partie dans une dérive simulationiste en voulant imiter les jeux PC, oubliant que les joueurs et le MJ ne sont pas des supercalculateurs :).

    L'avantage de la 5e édition, c'est qu'elle est très simple d'approche pour des nouveaux joueurs en proposant des classes et des voies de spécialisation très parlante tout en restant flexible pour permettre à un vétéran et un MJ suffisament expérimenté de construire ses propres voies et customisation de classe. Je pense d'ailleur que c'est l'approche à privilégier plutôt que le multiclassage qui était la norme dans D&D 3.5


    Maître du donjon de la communauté rôliste

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    e-mail : jeremy.berthet@logx.ch / twitter : @kaltezar / skype : grapeshire

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    Aendis Silverspear, Grande Prêtresse Initiée de Séluné
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    Cérès Moonfire, Mage de Padhiver
    Isaelle, Novice de Corellon de Sharandar
    Harold Faithfire, Chevalier errant d'Amn

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