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[PC] Maintenance du 6 septembre 2016

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Réponses

  • r4xion
    r4xion Member Messages: 6 Utilisateur Arc
    Bonjour percemer

    Tu dit que "Le powerleveling n'est pas autorisé dans ce cas bien précis puisque ce n'est pas la procédure de progression prévue par les développeurs"
    Alors que sur le ZEN Market le Décret de recrutement de Knox à 5000 Zen ses pas du powerleveling '''ça''' ???????

    Cordialement
  • masterkill91
    masterkill91 Member Messages: 145 Chef de Guilde
    Modifié (septembre 2016)
    Salut @r4xion,

    Comme il avait été mentionné dans un autre topic au sujet des AD "Les Diamants Astraux sont la monnaies des joueurs qui ont du temps pour jouer ; Les ZEN sont la monnaie de ceux qui ont les moyen mais moins de temps à consacrer au jeu"

    Même si je trouve qu'acheter un personnage directement de niveau 70 est complètement abusé, le principe reste le même car une fois encore, les ZEN permettent aux joueurs qui n'ont que peu de temps de progresser plus rapidement. Et puis comme tu l'as mentionné toi-même, le prix est tout de même de 5.000 ZEN, ce qui représente une somme importante.

    D'une part, ce système rejoint un système d'exportation/importation de personnage existant dans d'autres jeux de l'univers D&D, permettant de reprendre notre Héros au niveau où nous l'avions laissé, avec son niveau, ses pouvoirs, ses équipements, en résumé, l'intégralité de la progression du personnage. Cela dit, je pense que permettre de créer un personnage directement de niveau 30 aurait été suffisant, et à moindre coût (comme 1.000 ZEN pour 10 Niveaux, soit 3.000 ZEN dans ce cas précis). Le niveau 70 représente tout de même un temps de jeu plus ou moins important selon la classe jouée.
    D'autre part, je pars du principe qu'il est indispensable de jouer son personnage afin d'en découvrir toute les ficelles, ce qui est fortement contre-indiqué avec le Décret de recrutement de Knox puisqu'il permet de créer un personnage du niveau maximum directement... La phase de découverte de la classe choisie par le joueur fait partie du jeu, au même titre que la monté de niveau.

    Je suis d'accord de permettre aux joueurs qui ne peuvent pas être présent plusieurs heures dans la journée de progresser à un meilleur rythme, mais je m'oppose à cette idée de pouvoir créer un personnage de niveau maximum sans même prendre le temps de découvrir la classe...

    En ce qui me concerne, j'ai déjà joué toute les classes et je n'en ai pas trouvé que je n'aime pas, ce qui m'a conduit à conserver chacun des perso's que j'ai créé jusque-là (et que j'ai monté de manière légitime). Le Décret de recrutement ne serait pour moi qu'une solution de "récupérer" un personnage préalablement effacé par erreur, à condition que le personnage "victime" ai été de niveau 70.


    Modification : Ajout du texte en italique
  • coconutz44#9427
    coconutz44#9427 Member Messages: 17 Utilisateur Arc
    Modifié (septembre 2016)
    sirbebert13 a écrit: »
    Arrêtons l'hypocrisie, et voyons les choses en face.

    Cryptic commercialise un nouveau produit.
    Pour que ce produit marche, il faut qu'il soit novateur et utile.
    Les packs de progression sont novateurs, par contre leur utilité reste à démontrer.
    Alors Cryptic crée un interdit qui tend à rendre ces packs non pas utiles, mais incontournables pour les joueurs presses.

    A qui s'adresse ces packs ?
    Aux nouveaux joueurs ? pas sur. Nombreux sont les nouveaux joueurs qui ne se guildent que passé le niveau 60, de plus je leur déconseille fortement d'utiliser cette solution ou toute autre solution permettant de brûler les étapes en farmant en boucle dans le seul but de faire de l'xp. Pour bien jouer et pour comprendre le jeu il est nécessaire de ne pas brûler les étapes.

    Ces packs s'adressent donc aux rerols des joueurs qui veulent expérimenter une nouvelle classe de personnage, qui connaissent déjà le jeu, et qui n'ont pas envie de se retaper le tutoriel suivi de campagnes interminables et répétitives.

    Ces principes étant admis il faut arrêter les arguments hypocrites sur la moralisation, sur les bots, ect... ce sont de faux arguments car le fond du problème n'est pas là.

    La seule et unique raison est purement commerciale.

    Ce ci dit vu la levé de bouclier et la polémique que ça soulève, je doute que la stratégie soit bonne.
    On crée la réussite par le désir, pas par la contrainte.
    On apate le client en le satisfaisant, pas en le mécontentant.

    Seul Cryptic peut tirer des statistiques, au vue de ces statistiques cryptic devrait se poser la question pourquoi ? et seulement après décider comment ? Car si on ne comprend pas le pourquoi, le comment n'a aucun sens.

    Exactement...Il n'y a pas besoin d'avoir son diplôme en commerce international pour comprendre ce qui se fait ici.

    Concernant les nouveaux joueurs:
    -La réalité d'hier c'était que pour la majorité d'entre eux, ils ne se faisaient pas PL, parce que pas de guilde ou parce qu'ils n'en avaient pas envie.
    -La réalité d'aujourd'hui c'est qu'on aura encore plus de nouveaux joueurs complètement paumés dans les donjons 70 et juste à l'ouest niveau gameplay.

    Concernant les joueurs plus anciens:
    -La réalité d'hier c'était que pour la quasi totalité d'entre eux, ils se faisaient PL parce que pas envie de se retaper 40 fois le leveling (pas le plus chiant du monde non plus).
    -La réalité d'aujourd'hui, c'est qu'on offre la possibilité d'être 70 stuff sur un plateau, dixit l'âne et la carotte, avec pour le coup, la magnifique (et non moins ultra ennuyeuse et répétitive) campagne du mal élémentaire terminée, mais pour le coup Cryptic reste dans sa ligne de conduite, on peut pas leur reprocher ça.

    Il ne manque plus qu'à afficher un message système (avec aucune intention financière particulière) à chaque fois qu'une personne achètera un décret de Knox pour donner envie aux joueurs d'en acheter....quoi??...comment ça c'est déjà implanté sur les lockbox épiques/légendaires?

    Bref, il ne faut pas faire preuve de naïveté ici, il y avait matière à discussion concernant l'interdiction/correction du PL en forteresse, c'est parti en fumée avec l'ajout du bon 70.

    Nashu
    Nashu - GWF
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    GM des ж Myth ж
  • kalimoucho44
    kalimoucho44 Member Messages: 382 Chef de Guilde
    Je n'ai rien contre le fait d'interdire (ou de limiter) le power leveling.

    Ce que je trouve anormal, c'est de ne pas pouvoir jouer où je le souhaite avec TOUS les membres de ma guilde quels que soient leurs niveaux.

    J'estime que c'est à Cryptic de faire en sorte que le jeu tienne en compte la montée de niveau et le gain d'expérience en fonction du niveau des joueurs. C'est si compliqué à programmer ?

    Non, on préfère sortir un produit payant et le promouvoir en menaçant les joueurs de ban.

    De toutes façons, c'est acté, donc, en ce qui concerne notre guilde, nous respecterons les CGU, comme nous le faisons habituellement.
    BlackbombA Seigneur Sombre de l'Ordre du Dragon Noir
    arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/72372/lordre-du-dragon-noir
    ordredudragonnoir.com
    Chaîne Youtube : https://youtube.com/channel/UCCPDJvmccmZYK4WO5EFOi0A (Donjons, tutos, builds, PVE, PVP en français)
    Guilde niveau 20, nous accueillons tous les niveaux. Recrutement ouvert en permanence.
  • laurenar
    laurenar Member Messages: 5 Utilisateur Arc
    Percemer, merci pour la clarification mais elle n'a pas clarifié grand chose pour moi. :p
    Je suis désolé de dire que quand on rappelle une règle, on se doit de l'énoncer clairement pour que cela ait un intérêt, sinon on pourra toujours légitiment contester le rappel.
    La question que je me pose (et qui pose problème à tous, je pense) c'est : est ce qu'on peut continuer à faire de l'influence ou chasser le dragon en Forto sans risquer un ban ? Même en relisant tous tes posts, je ne sais toujours pas. Probablement parce que je ne maîtrise pas trop les fonctionnements du partage d'XP. :/
    Donc voici quelques questions qui, si tu prends le temps d'y répondre, m'aideront à y voir plus clair.
    1. Tu parles de monter sans rien faire, mais si je groupe mon level 37 avec un level 70 et fais de l'influence à la Forto (tout en tapant, certes pas fort, mais en tapant quand même), est ce de l'exploit ?
    2. Est ce que si je ne groupe pas avec un joueur plus fort mais le suis pour faire de l'influence ensemble c'est de l'exploit ?
    3. Si je ne prends pas les quêtes, mais me contente de tuer les monstres, est-ce toujours de l'exploit ? (Celle-là je sens que c'est une question con, mais il en faut toujours une :p )
    4. Qui risque le ban ? Le joueur moins fort ? Le joueur plus fort ? Les deux ?
    Merci par avance de tes réponses. ;)

    Quant à l'existence des persos prémontés, pas de problème pour moi si ainsi les joueurs pressés payent le jeu pour moi et tous ceux qui ne veulent pas mettre d'argent dedans, de toute façon on a toujours eu des joueurs peu skillés en donjon même épique. Parfois c'est même certains de mes rerolls que certains se tapent, alors bon. :p
  • crashcn
    crashcn Member Messages: 2,402 Chef de Guilde
    Modifié (septembre 2016)
    kalimoucho44 a écrit: »
    Je n'ai rien contre le fait d'interdire (ou de limiter) le power leveling.

    Ce que je trouve anormal, c'est de ne pas pouvoir jouer où je le souhaite avec TOUS les membres de ma guilde quels que soient leurs niveaux.

    J'estime que c'est à Cryptic de faire en sorte que le jeu tienne en compte la montée de niveau et le gain d'expérience en fonction du niveau des joueurs. C'est si compliqué à programmer ?

    Non, on préfère sortir un produit payant et le promouvoir en menaçant les joueurs de ban.

    De toutes façons, c'est acté, donc, en ce qui concerne notre guilde, nous respecterons les CGU, comme nous le faisons habituellement.

    Totalement d'accord.

    Par contre je rajouterais sur le fait que moi ou aucun autres membres de ma guilde et de notre alliance ne "nous plierons" devant de tel absurdité pareil.
    Ce qui et interdit c'est le Powerlvling c'est à dire rien glandé en jeu (que je trouve aussi absurde, et sans interet hormis le fait de louper tout le jeu) et ce faire xp par les copains (autant haut ou bas niveau, oui car même avec mes reroll lvl 15 je fait sans soucis des mobs à la forto, et j'ai déjà jouer avec des 70 qui en galère, le monde a l'envers certes.) qui bash les mobs pour l'xp du copain qui fait rien.

    J'en conclue donc que quand j'invite mes membres en groupe quelque soit leurs niveau et même si y'a plus de 7 lvl d'écart pour JOUER en groupe et FAIRE des trucs à plusieurs comme des rencontre héroïque pour les bon de forteresse et des influence pour que tout le monde participe au "travaux de guilde général" (je rappel que la forteresse et accessible des le lvl 4 donc par conséquent...). ne va pas pas du tout à l'encontre des règles de Cryptic/perfectworld car les joueur grouper JOUE.
    dans le cas contraire vous pouvez réduire les mètre carrée de votre Banque de guilde de l'espace pour une plus petite car il faudra Au final bannir plus de 400 compte de joueur (c'est a dire personne réel, sans compter les joueurs fr que je ne côtoie pas, ou peut les autres alliance/guilde) mais vous en avez surement rien a ciré ce n'est pas quelque joueurs francophone qui ferons penché la balance n'est pas ?
    En tout cas, ses changement drastique génère énormément de mécontentement et c'est tout a fait louable malheureusement.

    en tout amitié, je cherche encore des réponse réel claire et concise.


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  • empereurbreton#6826
    empereurbreton#6826 Member Messages: 1 Utilisateur Arc
    Bonjour,

    que rajouter à ce qui a été déjà dit. Cryptic a encore fait une erreur de communication. Au lieu de tout simplement mettre une limite a l'xp gagné, il préfère le ban. c'est dommage. Je trouvais ca cool de laisser une zone où des reroll (car oui, c'est essentiellement des rerolls qui étaient monté par ce moyen, je déconseillais aux nouveaux de ma guilde de le faire) pouvaient monter rapidement. Il faut comprendre que si le jeu était plus varié, les gens dépenserait plus et Cryptic aurait pas besoin de perso 70 pour gagner de l'argent et donc d'interdire le powerleveling. (surtout qu'un perso monter très rapidement doit qu'en même s'acheter du stuff, les enchantements, les compagnons et tout et tout et que ca passe souvent par les Zen pour cela).

    Pourquoi tant de contenu sont ils temporaire ou supprimer ? la campagne de Portobello, par exemple, changeait pas rapport aux éternels quêtes de Farm (mon perso a du cueillir assez de fleur, gland et herbe médicinale pour pouvoir terraformer mars ^^). Une des grande raison à mon non-achat de ZEN est que j'ai trop peur de me lasser du jeu si j'ai le stuff ultime car il n'y a rien à faire avec. Les guildes sont les principales raisons de continuer à jouer, supprimer l'esprit de partage qui les anime comme vous le faites et vous perdrez vos joueurs. Je trouve dommage que vous ne demandiez pas et teniez pas assez compte de l'avis des joueurs ( et que l'on me parle pas de faire un ticket, ils ne sont jamais traiter...).
    Si vous manquez d'idée pour faire de nouvelles quêtes ou instances, si vous voulez créer de nouveaux produits qui se vendent, si vous voulez connaitre les bugs, Si vous voulez qu'ils utilisent d'autres compétences que les "classiques" :demandez à vos joueurs et vous verrez que vos bénéfices et la satisfaction des joueurs augmenteront

    Sur ce, je vous salue bien,

    Swolfgoth, Tank en mousse, idéal pour nettoyer la chambre d'Orcus
  • lysmortelle
    lysmortelle Member Messages: 225 Utilisateur Arc
    Modifié (septembre 2016)
    de toute façon avec quelque echantement est les mulrande + xvim on peut des le lvl 4 boxé les mob 70 de la forto +3 jeton campagne fini ^^
  • masterkill91
    masterkill91 Member Messages: 145 Chef de Guilde
    masterkill91 a écrit: »
    Il faut noter aussi que les ennemis de l'évènement de Guilde "Envol des dragons" ne donnent pas d'expérience, il est donc parfaitement autorisé qu'un joueur de niveau 60 participe à cet évènement avec des joueurs de niveau 70. Il en va de même pour les Rencontres Héroïques de la Forteresse. Seul les ennemis présents habituellement donnent de l'expérience.

    On m'a fait savoir qu'en vérité, les Rencontres Héroïques donnaient elles aussi pas mal d'expérience. Cela dit, je maintiens ce que je disais par rapport à l'Envol des dragons.
  • keratil
    keratil Member Messages: 31 Chef de Guilde
    Modifié (septembre 2016)
    Bonjour,
    masterkill91 a écrit: »

    Tout d'abord, Neverwinter Online est un jeu. Il s'agit donc de jouer, et jouer consiste à passer sur chacune des quêtes de l'histoire... Hors, grouper avec un joueur de niveau 70 quand on sort à peine du tutoriel, se poser bien gentiment dans l'enceinte de la Forteresse pendant que le HL casse du mob à l'extérieur, ce n'est pas jouer !.

    Ce n'est pas à toi ni à moi de dire au gens comment aborder le jeu, chacun y trouve son plaisir comme il l'entend !

    Qu'est ce que ça pose réellement comme problème le fait de monter un perso en quelques heures ?? on apprend pas à jouer son perso ?? et alors ?

    Il y à plein de joueurs qui ne savent pas jouer leur perso mais qui y trouvent leur plaisir.
    De plus, à partir de quel moment tu sais jouer ton perso ?

    Par contre quand on achète un perso 70 ça apprend à jouer ??

    Nous connaissons tous des joueurs qui mettent beaucoup d'argent en jeu et qui monte un perso 70 avec +3000 de GS en moins d'un mois à coup de pack d'exp ( payants ) et autre boost.

    Mais là ça ne dérange pas.....

    Ce qui me pose vraiment problème c'est comment Cryptic va faire la différence entre ceux qui jouent en groupe de petits lvl et de gros pour l'entraide ou le plaisir mais qui XP en même temps, et ceux qui XP pour monter rapidement ??

    Où est la limite ?

    Dans la démarche de cryptic il n'y à rien d'objectif, c'est donc porte ouvert à toute dérive de leur part.
    masterkill91 a écrit: »

    Il faut noter aussi que les ennemis de l'évènement de Guilde "Envol des dragons" ne donnent pas d'expérience, il est donc parfaitement autorisé qu'un joueur de niveau 60 participe à cet évènement avec des joueurs de niveau 70.

    Par contre là ça ne te dérange pas qu'un joueur est déjà tous sec crocs pour s'acheter son stuff de l'envol dé qu'il passe 70 ......

    Pourquoi on ne pas l'oblige à avoir d’abord son stuff de l'alliance puis son stuff elfique d'abord ??

    Là non plus ce n'est pas juste pour les petites guildes qui non pas la taille pour monter leur hall de guilde et ne peuvent donc pas avoir leur stuff de l'envol .....

    je pense qu'il faut que cryptic et les modérateurs communiquent mieux sur le problème des petits farmeurs chinois, pour que les joueurs comprennent et apport de " VRAIE " solutions.
  • masterkill91
    masterkill91 Member Messages: 145 Chef de Guilde
    Modifié (septembre 2016)
    keratil a écrit: »
    Ce n'est pas à toi ni à moi de dire au gens comment aborder le jeu, chacun y trouve son plaisir comme il l'entend !

    je ne dicte sa conduite à personne, je ne fais que donner mon avis ! Comme je le disais, se faire pick-up étant 4 par un niveau 70, ce n'est pas jouer. À quoi bon être sur un jeu si ce n'est pas pour en profiter !?

    keratil a écrit: »
    De plus, à partir de quel moment tu sais jouer ton perso ?

    Pour ma part "savoir jouer son personnage" revient à mourir le moins souvent possible, voire plus du tout, et ce, quelque-soit la zone où tu joues ton personnage. Ayant jouer toute les classes, j’admets volontiers ne pas maîtriser pas le Sorcier dévastateur et le Rôdeur archer Maître éclaireur... Je ne dis pas que je gère avec les autres classes mais je ressent néanmoins moins de difficultés avec les autres classes.
    Avec mon main, Rôdeur archer Gardien de tempête (et oui, j'ai deux archers, si des fois certains se posent la question), je n'ai aucun problème. Je complète même les Rencontres Héroïques intermédiaire de la Forteresse en solo. Beaucoup me disent qu'ils se risqueraient pas sur les 3/4 de ce que je fais moi-même avec un archer ! À mon sens, donc, je maîtrise le Rôdeur archer Gardien de tempête, chose impossible si je n'avais pas préalablement joué mon personnage !
    Il est vrai aussi que des joueurs 4K présent sur le jeu ne savent pas jouer leur personnage. Soit ils sont constamment les premiers à tomber contre un Boss dans un donjon palier 1 (et j'en ai déjà vu !), soit leur DPS est en dessous de la normal pour leur classe. (Je sais que certains joueurs préfère jouer avec l'un ou l'autre des builds possibles en jeu, genre, plutôt buffer que DPS ou tanker... dans ces cas-là, je ne dis pas...)

    keratil a écrit: »
    Par contre là ça ne te dérange pas qu'un joueur est déjà tous sec crocs pour s'acheter son stuff de l'envol dé qu'il passe 70 ......

    Non, car il est nécessaire de faire des donjons épiques Palier 2 pour gagner les Sceaux du Défenseur. L'armure de l'Envol des Dragons n'est donc pas accessible dès le passage d'un personnage au niveau 70.
    Là où je pourrais te donner raison, c'est dans le fait que l'Armure de l'Envol des Dragons soit liée au compte. Ce qui permettrait effectivement de stuffer un personnage fraichement passé 70 mais grâce à un autre personnage du même compte, préalablement joué auparavant !
    De toute façon, selon moi, l'Armure de l'Envol des Dragons ne vaut plus rien depuis la sortie de Outreterre. Certes les Armures des Drows ne sont quotté que 140 en Élémentaire, mais pour 2 points de Niveau d'objets... Et c'est sans compter sur les Armures d'Ostoria qui sont encore plus puissante !
    Post edited by masterkill91 on
  • keratil
    keratil Member Messages: 31 Chef de Guilde
    masterkill91 a écrit: »
    je ne dicte sa conduite à personne, je ne fais que donner mon avis ! Comme je le disais, se faire pick-up étant 4 par un niveau 70, ce n'est pas jouer. À quoi bon être sur un jeu si ce n'est pas pour en profiter !?

    se faire lvl up n'est pas joué d'après " tes "critères, mais pour certain la partie leveling n'est pas intéressante.

    On ne peut pas baser des solutions en fonction d'une seul façon d’aborder le jeu.
    masterkill91 a écrit: »
    Pour ma part "savoir jouer son personnage" revient à mourir le moins souvent possible......

    Des joueurs arrive à ce résultat sans passer par le leveling.

    masterkill91 a écrit: »
    Non, car il est nécessaire de faire des donjons épiques Palier 2 pour gagner les Sceaux du Défenseur.

    heuuu et tiamat ..... pas besoin de savoir jouer, si tu as un bon groupe dans ta guilde ou ton alliance, tu te noie dans la masse et hop ...

    Personnellement, j'ai aussi besoin de faire le leveling pour apprendre à jouer un perso, mais je sais aussi que le GS peut compenser la non maîtrise d'un personnage ( c'est le problème des jeux basés sur le stuff ).

    Et surtout que d'autre on une façon différente de moi pour jouer, et qu'il faut en tenir compte.
    masterkill91 a écrit: »
    De toute façon, selon moi, l'Armure de l'Envol des Dragons ne vaut plus rien...

    C'est ce que tu penses et d'autres pensent autrement.

    Bref, visiblement nous n'avons pas la même vision du jeu et des joueurs dans son ensemble.


    Cela prouve bien que le solution de cryptic ne répond qu'à une partie du problème ( et en provoque d'autres ) et n'est donc pas adaptée.
  • masterkill91
    masterkill91 Member Messages: 145 Chef de Guilde
    Je respecte l'opinion de chacun mais quelque-chose cloche...
    keratil a écrit: »
    pour certain la partie leveling n'est pas intéressante.


    Quel intérêt de commencer un jeu si l'histoire ne nous intéresse pas ??? Car c'est ce que représente la phase de leveling... Ce n'est pas logique...
  • kalimoucho44
    kalimoucho44 Member Messages: 382 Chef de Guilde
    je suis désolé, mais je voudrais recentrer le débat.

    Que Cryptic décide de ne pas autoriser le power levelling à la forteresse, c'est tout à fait légitime.

    Comme Masterkill, je ne conçois pas d'arriver avec un perso niveau 4 et de ne rien faire pendant quelques heures pendant qu'un autre perso me monte 70.

    Là où je ne suis pas d'accord, c'est sur la façon de procéder, car pour une minorité de joueurs qui font cet "exploit" on menace de bannir tous les joueurs qui, comme moi certainement et comme j'imagine beaucoup d'autres guildes, emmenaient PARFOIS et pas systématiquement un joueur de niveau beaucoup plus faible pour qu'il monte un peu de niveau (et là on parle de monter 3-4 niveaux, pas 66) sur les héroïques de forteresse. Et ils ne font pas rien, ils tapent aussi sur les mobs.
    D'ailleurs TOUS les joueurs avec qui on a fait ça, s'arrêtaient par eux-mêmes pour continuer à xp ensuite de leur côté, mais au moins on avait fait quelque chose ensemble, que ça leur apportait un peu d'xp pour eux et de l'influence pour la guilde.

    Parce que pour moi, ça veut dire laisser de côté des joueurs qui xp dans leur coin tout seul, pendant que les autres s'amusent en groupe ; ce n'est pas l'esprit que j'attends d'un MMO.

    Reste à savoir, maintenant, si comme demandé un peu plus haut, Cryptic fait la part des choses...
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    Guilde niveau 20, nous accueillons tous les niveaux. Recrutement ouvert en permanence.
  • coconutz44#9427
    coconutz44#9427 Member Messages: 17 Utilisateur Arc
    Modifié (septembre 2016)
    masterkill91 a écrit: »
    Je respecte l'opinion de chacun mais quelque-chose cloche...
    keratil a écrit: »
    pour certain la partie leveling n'est pas intéressante.


    Quel intérêt de commencer un jeu si l'histoire ne nous intéresse pas ??? Car c'est ce que représente la phase de leveling... Ce n'est pas logique...

    Je trouve ça logique, chacun trouve son compte quelque part. Toi tu t'intéresses au côté RP de la chose, bel équipement, nom qui a une signification, etc... D'autres s'intéressent au gameplay et plus particulièrement au end game. ce qui implique de skip au maximum la partie leveling pour aller cravacher dans les gros donjons.

    Donc non, rien ne cloche, ça se fait dans tous les MMO, le PL n'est pas né d'hier.

    Nashu

    Nashu - GWF
    Nash - DC

    GM des ж Myth ж
  • wirios
    wirios Member Messages: 103 Chef de Guilde
    Mais rassurer moi faut quand même avoir monter un perso lvl 70 pour acheter sa ?
    Autrement personnellement, je ne comprends pas qu'on ne soit pas obliger de monter au moins une fois le personnage de la classe jusqu'au lvl 60 au moins pour apprendre son gameplay, pour pouvoir l'acheter.
    Mais bon je conçois aussi que certain sois flemmard. XD
    Don't believe in you ! Believe in me who believe in you !
    Who the Hell do you think i am ????

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  • keratil
    keratil Member Messages: 31 Chef de Guilde
    Modifié (septembre 2016)
    kalimoucho44 a écrit: »
    je suis désolé, mais je voudrais recentrer le débat.

    le débat ne dérive pas, il permet de faire un état de lieux sur les différentes façon de jouer sans les " juger ".

    Qu'on soit pour ou contre le leveling, on ne peut pas écarter une partie des joueurs ( ou les punir ) sous prétexte que ce n'est pas dans la façon habituelle de jouer dans un MMORPG.
    masterkill91 a écrit: »
    Je respecte l'opinion de chacun mais quelque-chose cloche...
    keratil a écrit: »
    pour certain la partie leveling n'est pas intéressante.


    Quel intérêt de commencer un jeu si l'histoire ne nous intéresse pas ??? Car c'est ce que représente la phase de leveling... Ce n'est pas logique...

    Perso je n'ai pas lu 5% des quêtes, je clic sur la quête et je vais dans la zone bleu.... si je li, c'est parce que je ne comprends pas ce qu'il faut faire, ou pire de demande en guilde ;) .

    Mais je comprends très bien que d'autres s'intéressent à l'histoire.
    masterkill91 a écrit: »
    Je respecte l'opinion de chacun mais quelque-chose cloche...
    keratil a écrit: »
    pour certain la partie leveling n'est pas intéressante.


    Quel intérêt de commencer un jeu si l'histoire ne nous intéresse pas ??? Car c'est ce que représente la phase de leveling... Ce n'est pas logique...

    Je trouve ça logique, chacun trouve son compte quelque part. Toi tu t'intéresses au côté RP de la chose, bel équipement, nom qui a une signification, etc... D'autres s'intéressent au gameplay et plus particulièrement au end game. ce qui implique de skip au maximum la partie leveling pour aller cravacher dans les gros donjons.

    Donc non, rien ne cloche, ça se fait dans tous les MMO, le PL n'est pas né d'hier.

    Oui et en plus ce n'est pas puni .....

    La vraie question, c'est que-ce qui gêne réellement cryptic que des joueurs montent leur perso en quelques heures ???

    Un problème d'injustice ?? qui se plein de cette façon de faire ?? des jaloux ? des intolérants ? une autre raison ?

    C'est là où nous attendons tous une réponse : pourquoi ???
  • b0rv0
    b0rv0 Member Messages: 424 Utilisateur Arc
    Mais bon le problème n'est pas de savoir si telle ou telle façon de jouer est la mieux, car chacun doit pouvoir faire comme il le sent.
    Le problème c'est qu'au lieu de corriger un bug connu, Cryptic à leur habitude montre du doigt une catégorie de joueurs pour faire diversion en créant une polémique pour faire oublier leur incapacité à corriger certains bugs mineurs qui persistent depuis des années maintenant.
    Et comme d'hab ça marche....
    J'ai survécu au module 6 ... le 16 aura-t-il ma peau ?
  • shadow#0843
    shadow#0843 Member, Ancien modérateur Messages: 36 Ancien modérateur
    Modifié (septembre 2016)
    Bonjour tout le monde ! Je profite de ce post pour piquer la vedette à Percemer et vous répondre à mon tour ! :P

    Pouh, qu'il fait chaud par ici, tout le monde s'est enflammé ! ^^"

    Reprenons du début :

    L'équipe communautaire n'est pas responsable de toute cette agitation : nous ne sommes que vos émissaires et n'avons aucune influence sur ce qui ce fait et dit plus haut ! Et oui ! Tout ce que nous pouvons faire c'est transmettre les messages dans un sens ou dans l'autre !

    Et c'est là que le bât blesse : nous n'avons actuellement pas plus d’informations à vous transmettre ! C'est probablement pour cette raison que la confusion règne.... Nous (l'équipe de modération), sommes vraiment désolés pour cela. :confused:

    Pour l'heure, voici ce que nous savons :
    • En principe, le jeu ne permet pas de gains d'expérience sur les créatures lorsque les joueurs participants ont un différentiel de niveau supérieur à 7 entre eux ou avec les créatures qu'ils affrontent. Cependant, cette limite ne fonctionne pas à la forteresse car le niveau est ajusté à 70, mais l'expérience reçue n'est pas adaptée.
    • Au regard des CGU, utiliser un mécanisme du jeu défaillant, en toute connaissance de cause, pour gagner un avantage, quel qu'il soit, par rapport aux autres joueurs profitant du jeu normalement est considéré comme de l’exploit. PWE peut décider de prendre des mesures envers les joueurs ayant recours à des exploits.
    • De plus, les quêtes demandant de tuer des monstres à la forteresse sont uniquement disponibles pour les niveaux 70. Les joueurs de plus faible niveau reçoivent des quêtes qui les redirigent justement dans une autre zone de leur niveau.
    • Nous sommes conscients que les rencontres héroïques sont nécessaires pour les dons d’influence et pour récolter des bons de la forteresse. Malheureusement elles donnent actuellement également beaucoup d’expérience, et y participer avec des joueurs de niveau inférieur à 70 pourrait être considéré comme un “exploit”.

    Encore une fois, l’équipe communautaire ne décide pas des règles pour ces “exploits”, ni de leur applications. Des équipes spécialisées chez PWE s’en chargent et traitent les choses au cas par cas.

    Ces équipes sont compétentes et savent faire la part des choses. Elles ne vont pas se mettre à lancer une véritable “chasse aux sorcières”, ni sortir une “arme de ban massif” pour tous les joueurs qui ont une fois ou l’autre mis les pieds dans une rencontre héroïque de la forteresse.

    De plus, n’oubliez pas que si vous vous estimez être l’objet d’une sanction injuste, vous avez la possibilité de “recourir” auprès du service client.

    Voilà, je vous propose d’éteindre l’incendie et que chacune et chacun prenne un peu de recul quant à ce débat. Mis à part l’annonce et toute l’encre qui a coulé ici ou sur le canal “NeverwinterFR” (et sûrement sur les canaux de guilde et d’alliance :)), il n’y a pas eu réellement de problème. Par exemple, a ce jour, aucun chef de guilde de la Cour Cendrée n’est venu signaler un cas de ban abusif de la part de PWE.

    Merci pour votre compréhension et bon jeu à vous :)

    Cordialement,

    Post edited by peacedragon#6246 on
  • coconutz44#9427
    coconutz44#9427 Member Messages: 17 Utilisateur Arc
    Modifié (septembre 2016)
    Bonsoir Shadow,

    C'est un fait, les CGU interdissent le PL, ce qui est majoritairement reproché ici, c'est pourquoi "l'exploit" n'a pas été déterminé à la mise en place des forteresses (la sortie du module ne date pas d'hier tout de même), parce que jusqu'à aujourd'hui, ça ne semblait gêner personne, pas même PWE.

    Le PL devient une épine dans le pied pour PWE à partir de l'ajout du Décret de Knox, donc on envoie un message clair disant que tous les petits malins qui seraient tentés de continuer à faire du PL jusqu'à la correction un jour ou l'autre du problème seraient ban. C'est probablement du vent, mais ça a le mérite de faire peur aux gens et donc ils n'en font plus, au cas où.

    On a l'impression qu'il y a une entité au dessus des développeurs qui propose (force?) des idées à rajouter dans Neverwinter (Dans le zen market j'entends bien) et faute d'avoir des intello supersoniques qui te créent un patch en 1 semaine, on brandit l'arme du ban. C'est dommage à mon sens, l'impression générale, c'est que quelqu'un cherche à s'en mettre plein les poches, au détriment de la volonté des joueurs ou du staff. PWE n'a pas l'air de se soucier de son image ou du bien fondé des items rajoutés, tant que les items du zen market rapportent.

    Nashu
    Nashu - GWF
    Nash - DC

    GM des ж Myth ж
  • crashcn
    crashcn Member Messages: 2,402 Chef de Guilde
    je dit juste une chose, c'est bien d’implanté un module stronghold ou TOUT le monde peut jouer autant petit que grands, et après de les interdire a cause d'une autre catégorie de joueur qui à mon sens et useless ^^
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  • delfelugue
    delfelugue Member Messages: 1,414 Utilisateur Arc
    le services marketing aura tjrs le dessus, c'est aux autre service de s'adapter.
    quand ils ont sortie les décret les dev on u dire ça se vendra pas les mecs font du PL a la forto du couip le servie marketing a dit ben vous nous faite un patchs qui règle le souci, les devs ont dit ça va prendre du temps, le marketing ben trouver un moyen en attendant.
    les mecs on sortie leur CGU voila c'est tout simple.
    maintenant faut qu'il nous ponde un patchs qui fonctionne rapidement et ça c'est pas gagnée....
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  • crashcn
    crashcn Member Messages: 2,402 Chef de Guilde
    Pay2Patch^^
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  • keratil
    keratil Member Messages: 31 Chef de Guilde
    shadow#0843 a écrit: »

    L'équipe communautaire n'est pas responsable de toute cette agitation : nous ne sommes que vos émissaires et n'avons aucune influence sur ce qui ce fait et dit plus haut ! Et oui ! Tout ce que nous pouvons faire c'est transmettre les messages dans un sens ou dans l'autre !

    Bonjour, nous sommes tout a fait d'accord. Vous transmettez les messages dans un sens et dans l'autre avec tout le ressenti que vous avez en lisant nos messages.

    Si nous n’exprimons pas notre mécontentement, comment pouvez vous le faire remonter ?

    De plus je ne crois pas avoir lu ( sauf erreur de ma part ) un message vous agressant vous les modos.
    shadow#0843 a écrit: »

    • En principe, le jeu ne permet pas de gains d'expérience sur les créatures lorsque les joueurs participants ont un différentiel de niveau supérieur à 7 entre eux ou avec les créatures qu'ils affrontent. Cependant, cette limite ne fonctionne pas à la forteresse car le niveau est ajusté à 70, mais l'expérience reçue n'est pas adaptée.

    Où est il stipulé que nous n'avons pas le droit de faire du Leveling ?

    Pour être puni sur le non respect d'une règle, il faut que cette règle existe.
    shadow#0843 a écrit: »
    Par exemple, a ce jour, aucun chef de guilde de la Cour Cendrée n’est venu signaler un cas de ban abusif de la part de PWE.

    Est ce que tout les joueurs connaissent les membres de la Cour Cendrée ?

    Je ne sais pas si la liste des membres de la Cour Cendrée existe, mais si ce n'est pas le cas, Il serait bien d'afficher cette liste, ou d'envoyer un Courrier sur la boite aux lettres ( en jeu ) des joueurs.

    Nota : je fais parti de cette Cours cendrée ( Krika de Kohar@keratil )
  • masterkill91
    masterkill91 Member Messages: 145 Chef de Guilde
    Modifié (septembre 2016)
    Je voulais juste apporter une précision. La Forteresse est accessible à tous, du niveau 4 au niveau 70, et ce n'est pas si mal...

    Ce qui est reproché ici, c'est que des joueurs de niveau 4 groupent avec un joueur de niveau 70 pour qu'ils leur fasse prendre des niveaux par dizaines sans que le newbie/reroll ne fasse rien.
    Le problème ne se poserait pas si les joueurs de bas niveau prenaient la peine de se battre à la Forteresse sans passer par un intermédiaire qui se battrait pour eux. Certes, les combats seraient plus long et plus difficile, mais au moins ça ne passerait plus pour un exploit que de monter de niveau à la Forteresse.

    Les moyens de résoudre ce "problème" sont varié et probablement pas appréciés de tous :
    - Ne plus donner d'XP à un personnage qui ne participe pas à un combat (que j'avais déjà cité dans un post précédant) ;
    - Réduire de manière conséquente, voire supprimer, l'expérience apportée par les ennemis de la Forteresse ;
    - Supprimer la possibilité de grouper sur le territoire de la Forteresse. Tout joueur étant en groupe allant à la Forteresse serait immédiatement expulsé de son groupe en arrivant sur la zone. Bien-sûr, le groupe de files d'attentes resterait actif puisque n'étant pas groupé "physiquement", un joueur ne touche pas d'XP d'un combat auquel il ne participe pas de cette manière.

    Peut-être y a-t-il encore d'autres possibilités auxquelles je n'ai pas pensé. Peut-être que l'une de celles que j'ai cité est la clé à laquelle Cryptic a pensée pour mettre un terme à ce qui est reproché ici...


    Je dois donner l'impression de jouer l'avocat du diable mais je ne fais que dire ce que je pense...
  • b0rv0
    b0rv0 Member Messages: 424 Utilisateur Arc
    masterkill91 a écrit: »
    Peut-être y a-t-il encore d'autres possibilités auxquelles je n'ai pas pensé. Peut-être que l'une de celles que j'ai cité est la clé à laquelle Cryptic a pensée pour mettre un terme à ce qui est reproché ici...

    Oui une... Qu'ils corrigent le bug et l'affaire est réglée.
    J'ai survécu au module 6 ... le 16 aura-t-il ma peau ?
  • crashcn
    crashcn Member Messages: 2,402 Chef de Guilde
    masterkill91 a écrit: »
    - Supprimer la possibilité de grouper sur le territoire de la Forteresse. Tout joueur étant en groupe allant à la Forteresse serait immédiatement expulsé de son groupe en arrivant sur la zone.

    Ta déjà participer à un envol des dragons ?
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  • kalimoucho44
    kalimoucho44 Member Messages: 382 Chef de Guilde
    Modifié (septembre 2016)
    une simple ligne de code suffit non ?

    Condition : Carte forteresse Si niveau joueur inférieur à 63 alors 0 pts d'xp, sinon nombre de points d'xp

    Voilà tous les joueurs peuvent jouer ensemble et apporter quelque chose à leur mimique.
    BlackbombA Seigneur Sombre de l'Ordre du Dragon Noir
    arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/72372/lordre-du-dragon-noir
    ordredudragonnoir.com
    Chaîne Youtube : https://youtube.com/channel/UCCPDJvmccmZYK4WO5EFOi0A (Donjons, tutos, builds, PVE, PVP en français)
    Guilde niveau 20, nous accueillons tous les niveaux. Recrutement ouvert en permanence.
  • keratil
    keratil Member Messages: 31 Chef de Guilde
    masterkill91 a écrit: »
    Ce qui est reproché ici, c'est que des joueurs de niveau 4 groupent avec un joueur de niveau 70 pour qu'ils leur fasse prendre des niveaux par dizaines sans que le newbie/reroll ne fasse rien.

    Ok et ????

    Ca t’empêche de jouer ?? ça te ralentit dans ta progression ? ça te fait perdre des Diam's ??? en quoi ça te nui ??

    Certes toi comme moi trouvons que ce n'est pas très intéressant de se faire UP, mais ça ne m’empêche pas de jouer comme moi j'en ai envie.

    En attendant personne ne nous dit officiellement le vrai problème que cela crée.



  • delfelugue
    delfelugue Member Messages: 1,414 Utilisateur Arc
    ben ça gêne tous ceux qui n'on pas de guilde et qui au lieu de mettre quelque heures a up 70 vont mettre quelque jour voir mois suivant le temps passer dessus.
    et puis cette technique permet de monter une ferme de toons rapidement pour faire du botting derrière.

    par contre ne vous attendez pas a un patch de si tôt, l'option ban est une très bonne option pour pouvoir passée le statut de cette exploit en non prioritaire ;)
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