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Ouverture d'une boîte à idée pour améliorer la Foundry !

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Réponses

  • malkagar
    malkagar Member Messages: 411 Utilisateur Arc
    Modifié (novembre 2014)
    En effet Ksou avait utilisé le système dans sa quête lors du concours sur le culte du Dragon ; ceci dit je comprends la demande de Surmulo : il s'agirait d'un type d'interaction spécifique, style Gautrym, où seul les dégâts subis interrompent l'interaction (et pas le fait même d'être en combat). Personnellement je pense qu'il s'agirait d'un bon ajout, mais dans la mesure où il s'agit d'une fonctionnalité et pas "simplement" d'un élément de détail déjà présent dans le jeu j'ignore s'ils y consentiront.

    Pour ma part, une idée m'est venue en voyant toutes ces associations de foundeurs qui tentent de se créer un peu partout et en repensant au gros projet de BlackDragon, sur Aurora : pour moi ce qui manque, plus que toutes les fonctionnalités du monde interne à la foundry, c'est la possibilité d'envoyer des quêtes à d'autres foundeurs sous forme de "mail", et qui permettrait de travailler avec eux sur un projet commun en le faisant évoluer, chacun de son coté ; parce qu'en envoyant ces quêtes, il y aurait la possibilité de débloquer quelqu'un sur une fonctionnalité qu'il ne maitrise pas, de faire tourner une banque de costume, de donner (littéralement) des maps préconstruites par et pour les foundeurs.

    On a tous vu je crois la pub sur l'écran d'accueil "du contenu illimité avec la Foundry", mais ça reste aujourd'hui du contenu cloisonné et fermé : la seule solution dont nous disposons aujourd'hui pour travailler ensemble sur une quête reste la solution "bidouille" d'un compte commun, certes toléré par Cryptic, mais interdit par la chartre d'utilisation de Neverwinter. Je pense que, si progrès il doit y avoir, celui-ci serait de taille.
    Ma Campagne : Le cycle des Ombres, ID : NWS-DCCURO2ZW

    ->Les ailes de l'Ombre, ID : NW-DGWPM9ARN ( a participé au concours "le culte du dragon")
    ->La Main de l'Ombre , ID : NW-DJI2G93OZ
    ->Au cœur des Ombres, ID : NW-DH7IA43A2 (a participé au concours "le culte du mal élémentaire")
    ->L'Ombre et la Flamme, ID : à venir

    Quêtes hors-campagne

    ->Un mariage à la hauteur... , ID : NW-DJFA6KOJB (nommée quête de la semaine)
    ->La commande de Paskalus , ID : NW-D8OFNEYME statut : non publié.
    ->La Grande chasse (nom de compte "Palawynst") ID : NW-DNNTE76CV

    Quêtes "spéciales" quêtes dont le but avoué est de détourner l'usage habituel de la foundry

    ->R.I.P , ID : NW-DK8FV4M3P Une foundry spécialement conçue pour vous tuer :-D
    ->Le défi de Lyme , ID: NW-DI8J4VITA Une foundry un peu particulière, nécessitant la participation d'un connaisseur ;-)
    ->Arena Master (nom de compte "Palawynst") NW-DH4CLHOCU Une arène de wave survival partiellement fonctionnelle.


    Accès à la vidéo tutoriel foundry ici => https://www.youtube.com/watch?v=Hq9AH1qiICs&list=UUKUMcJtKIbtM-NBpLh5p4mw

    http://youtu.be/6ysYy6rkRGw

    http://youtu.be/OEdaUyOtFj4

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  • oeildujambon
    oeildujambon Member Messages: 55 Utilisateur Arc
    Modifié (janvier 2015)
    Juste un lien vers le fofo anglais; surement plein de truc a lire, surement plein de truc a dire;
    en tout les cas une bonne occasion de le faire en direct

    http://http://nw-forum.perfectworld.com/showthread.php?821971-Cryptic-Wants-Your-Feedback-on-The-Foundry&p=9826671#post9826671
    GREKK FHRIT-HR-Cultivateur
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    @Oeildujambon
    Campagne Foundry: La Pupille de Savorellis- Ep1 - Une visite de courtoisie (NWS-DQBHCQB7P)
  • oeildujambon
    oeildujambon Member Messages: 55 Utilisateur Arc
    Modifié (janvier 2015)
    Je up ce sujet, j'ai fait une post vit' fait tout a l'heure.
    Mais je vais essayer de "traduire" les propositons deja posée ici, et si d'autres vous viennent (comme les valses) a votre bon coeur!
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    @Oeildujambon
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  • belleva34
    belleva34 Registered Users, Communauté des Fondeurs Messages: 193 ✭✭✭
    Modifié (janvier 2015)
    Alors avec quelques jours de retard, puisque je ne suis là que depuis peu, je viens justement ajouter quelques trucs dans la boite à idée oeildujambon ^^

    Première chose, les constructions. Serait-il possible d'avoir des plafonds intérieurs. Tout simplement afin de fabriquer les maisons à étages. J'ai bien testé avec les moulures mais le rendu n'est pas top.

    Deuxième chose, je reviens sur ce que j'ai vu dans les premières pages de ce topic. Il faudrait pouvoir faire des maps intérieur/extérieur. En effet, cela permettrait de ne plus avoir se temps de chargement à chaque fois qu'on passe d'une ruelle vers l'intérieur d'une maison, et cela rendrait le jeu plus fluide pour les joueurs avec moins de temps d'attente de chargement. Comment pouvoir y arriver?. Peut être avec l'option Map vide, un peu plus grande, à laquelle on pourrait coller un plan extérieur, et plus loin dans le vide, un plan noir qui serait comme une grande boite carrée par laquelle aucune lumière de l'extérieur ne filtrerait, bon par contre sur ses plans intérieur du coup tout serait à faire, jusqu'à l'éclairage du plan de travail.

    Dernière chose et je trouve pas la moindre à mes yeux. Serait-il possible de mettre toute la partie Foundry sur un serveur à part?
    Cela fait plusieurs semaine que j'ai commencé à bidouiller la Foundry, et régulièrement, je me retrouve à attendre les mises à jour du jeu, voir même je suis déconnectée en pleine création pour la mise à jour hebdomadaire, qui en plus ses derniers temps prend toujours une à deux heures de plus que ce qu'elle était prévue à la base. Je ne pense pas que ce soit très compliquée à faire, pour m'y connaitre un peu en informatique, il suffit que tout ce qui concerne l'outil Foudry soit mis sur un autre serveur, et lorsqu'on clic sur Foudry à l'écran du choix de personnage on est redirigé sur l'autre serveur. Pareille lorsqu'on soumet une quête à la publication il ne s'agit que d'un pont à faire entre les deux serveurs.

    Bon je sais j'écris beaucoup ^^, je voulais faire ses trois suggestions pour le moment. Cryptique s'y connait mieux que moi pour les réglages technique, ils sauront tout de suite si cela est réalisable.
    Quêtes Foundry:
    Le retour de bâton NW-DF8NU5TK5 (Concours le mal élémentaire)

    Campagne Sacré Noting-Ham:
    La fille perdue NW-DCO5MPXO5 (20 min) Modification scénaristique en cours.
    Les Vendanges de la colère NW-DR3BN89XM (30/40 min)
    La Belle et la ... Belle NW-DSP2BEOC4 en cours de création

    Webmaster de http://visiotchat-karaoke.com/
  • malkagar
    malkagar Member Messages: 411 Utilisateur Arc
    Modifié (janvier 2015)
    Très chère Belleva.

    D'une part Oeildejambon n'est pas auteur de ce post, il s'est contenté comme il le dit lui même de le "upper", c'est à dire de le remettre dans la file des sujets ayant eu les participations les plus récentes - mais ceci n'est qu'un détail puisque les initiatives de la CDF peuvent être revendiquées par chacun des membres de la CDF^^.

    D'autre part, je voulais répondre à tes trois points l'un après l'autre, en espérant que cela puisse t'aider dans tes futures créations ;)

    -premièrement, pour ce qui est des étages, le problème a été transmis à Cryptic dès la création de la foundry mais, dans la mesure où il n'y pas eu de progrès jusqu'à présent, je doute qu'on en ait plus aujourd'hui ;)

    -NEANMOINS tout n'est pas perdu puisque, contrairement à ce que tu signales dans ton deuxième point, il est possible de créer des intérieurs en extérieurs (voir la vidéo tutoriel, troisième partie, dans la dernière demi-heure : le lien est dans ma signature). Il me semble que tu as déjà utilisé la technique d'ailleurs. Si c'est là ce que tu demandais, il est inenvisageable de fusionner le système des "salles" sur une map extérieure parce qu'il s'agit de deux systèmes radicalement différents et incompatibles. Néanmoins certains "kit" (en particulier les "kit donjon") te donneront des fragments de salles et de couloir que tu pourras réutiliser. En terme de sol/ mur/ plafond, tu as également des modèles utilisables.

    -enfin, et pour ce qui est de ton troisième point... A ma connaissance il y a pour l'instant trop peu de foundeurs pour pouvoir faire une telle réclamation, mais à ce que m'a dit Xeltey ça va bientôt changer alors... Why not !
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    Accès à la vidéo tutoriel foundry ici => https://www.youtube.com/watch?v=Hq9AH1qiICs&list=UUKUMcJtKIbtM-NBpLh5p4mw

    http://youtu.be/6ysYy6rkRGw

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  • belleva34
    belleva34 Registered Users, Communauté des Fondeurs Messages: 193 ✭✭✭
    Modifié (janvier 2015)
    Mouai non, en fait ce n'est pas exactement à ça que je pensais pour les maps intérieur/extérieur, mais ce n'est pas grave. On aura peut-être l'occasion d'en parler à nouveau.
    Quêtes Foundry:
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  • malkagar
    malkagar Member Messages: 411 Utilisateur Arc
    Modifié (janvier 2015)
    Bien sûr, je serai curieux de savoir ce que tu entends par là : envoie-moi un RP !
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  • belleva34
    belleva34 Registered Users, Communauté des Fondeurs Messages: 193 ✭✭✭
    Modifié (janvier 2015)
    Dès que j'ai 5 minutes et surtout les mots pour décrire ce que je voulais expliquer, je t'envoie le message.

    Sinon, dans le genre idée saugrenue, mais qui pourrait avoir un intérêt, même si au premier abord ça parait bête, celle-ci m'est venue alors que je retravaillais un double de ma map pour une quête.

    Donc sur la map de base, j'avais eu un souci au niveau des vignes, que j'avais pu régler en changeant une donnée de hauteur par rapport à l'altitude.
    Par contre, j'avais deux doubles de cette même map, mais de nuit sur lesquelles il fallait que je fasse la même chose (j'avoue j'avais oublié au moment de la mise à jour de la quête).

    Mais du coup, il a fallu que je me retape 100 coordonnées à la main, car il y avait à peu près 50 vignes et rochers sur chaque map.

    Est-ce qu'il ne serait pas possible de faire une sorte de "groupage" d'éléments, afin que lorsqu'on clic dessus, les coordonnées soient les même pour tous les éléments de ce groupage.

    Je pense que ça doit être faisable puisqu'il existe déjà des modèles de fermes ou de maisons avec décors, que l'on va placer en mode plan, et dont les coordonnées seront les même pour tous les éléments du décor.

    Donc si on sélectionne plusieurs éléments de décor en même temps et qu'on bascule en mode plan, est-ce qu'il pourrait pas y avoir le même système d'éléments groupés que l'on règlerait.

    J'espère que j'arrive à me faire comprendre, c'est pas forcement évident comme ça à l'écrit.

    L'autre solution serait que lorsque l'on fait copié/collé, l'objet que l'on colle conserve les coordonnées de l'objet copié.
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  • malkagar
    malkagar Member Messages: 411 Utilisateur Arc
    Modifié (janvier 2015)
    Pouvoir faire des clusteurs personnalisés internes à la quête, et que l'on pourrait donc déplacer comme un seul élément, au moins pour le placement si j'ai bien compris ?

    J'avais également trouvé que ça manquait pour pouvoir reproduire des bâtiments personnalisés, du coup je ne puis que ploussoyer l'idée !
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  • itikar40
    itikar40 Member Messages: 685 Utilisateur Arc
    Modifié (janvier 2015)
    Cela serait effectivement une bonne idée. A noter qu'a déjà je crois été remonté la proposition suivante :

    --> Sélection de plusieurs items et édition de toutes leurs propriétés en commun afin de les modifier tous ensembles.

    En corollaire, l'arbre d'item serait plus efficace si on pouvait le trier par item, d'ailleurs.
    Quêtes Foundry Campagne Ravenloft:
    1/ [Halloween]L'Asile de Sombrefou NW-DPMHJ8JRA (environ 30mn)
    2/ Le Vampire des Brumes NW-DD57GGCJ2 (environ 45mn)
    Quêtes Foundry La Campagne du Krystal:
    1/ Hérault de Morgorth
    NW-DD2BYARXG (environ 45 Mn)
    2/ Pour le sourire de Mystara NW-DKZ3HLQHY (environ 45 Mn)
    Concours Le Mal Elementaire:
    1/ Akaronkarr
    NW-DNEG2PCMS (environ 30Mn)
    Quêtes CDF
    1/ CDF #11 - Jamais plus Never
    NW-DELGF9DMW (réalisé par BlackDragonODT; scénario et dialogues : itikar) (environ 45 Mn)
    2/ CDF à venir (quête en cours de création)
  • belleva34
    belleva34 Registered Users, Communauté des Fondeurs Messages: 193 ✭✭✭
    Modifié (janvier 2015)
    :mad:
    Je relance tout de même ma suggestion concernant la partie foundry sur un petit serveur à part.
    C'est la deuxième fois en deux semaines que suite aux mises à jour, on ne peut plus se servir de la foundry.
    Quêtes Foundry:
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  • darrwick
    darrwick Member Messages: 669 Chef de Guilde
    Modifié (avril 2015)
    Bonjour à tous !
    Je up le sujet et j'aimerais savoirc e qu'il en est, ce qu'on à obtenu ou ce qu'on obtiendra ?
    Des réponses ? merci à tous.
    signat16.png
  • darrwick
    darrwick Member Messages: 669 Chef de Guilde
    Modifié (avril 2015)
    UP
    Bon puisqu'on n'a toujours pas de réponse ni d'info le néant

    Puisqu'on ne peut obtenir ce qui n'existe pas , pourrais t-on obtenir ce qui existe ? exemple l'animation position " assis " srx c'est trop demander ?

    903921assis.png
    signat16.png
  • belleva34
    belleva34 Registered Users, Communauté des Fondeurs Messages: 193 ✭✭✭
    Modifié (avril 2015)
    Petit message... pourrait-on savoir ou en sont les améliorations?
    Qu'est-ce que vous pensez qu'il va être possible de faire ou pas ?
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