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votre avie PvP du guerrier offensif
dunessy
Registered Users, Neverwinter Beta Users, Neverwinter Guardian Users Messages: 54 ✭✭
bonsoir;
j'aimerais un avis des joueurs de guerriers offensif en pvp (nv60) et ceux des joueurs d'autre classe qui les ont croisée sur les champ de domination.
mon avi:
le mien est spé destructeur (en cherchant le critique et la defense en enchantement) mais je le trouve assez moyen en tout:
je suis censé bien encaisser les degat mais le nombre de fois ou je me fait depop en 3 ou 4 skill par les mage et rogue me laisse blazé (les critikes a 20k+ WTF) pourtant j'ai le full stuff 60 achetable en pvp avec enchantement 5 ou 6!
Apres en dps de zone je dit pas (tres bien pour le pve et instance) mais pour le domination j'ai l'impression d'avoir un dps de moule et de me sentir limite inutile d'ailleur des qu'il ya 2 mage en face jai beau avoir ma détermination qui empeche tout contrôle les mec joue plus a la baballe avec ma tronche de rambo qui crie "c'est pas ma guerre". mais au final score sa ressemble plus a la septième compagnie "j'ai glissé chef".
bon en faite dans un ultime espoir je voudrait voir l'avis générale pour pvp avec cette classe avant de me decider a switch ce perso pour le pve et finir par me faire un reroll magus/assassin pour enfin faire des scores kikou 17/1/39.
j'aimerais un avis des joueurs de guerriers offensif en pvp (nv60) et ceux des joueurs d'autre classe qui les ont croisée sur les champ de domination.
mon avi:
le mien est spé destructeur (en cherchant le critique et la defense en enchantement) mais je le trouve assez moyen en tout:
je suis censé bien encaisser les degat mais le nombre de fois ou je me fait depop en 3 ou 4 skill par les mage et rogue me laisse blazé (les critikes a 20k+ WTF) pourtant j'ai le full stuff 60 achetable en pvp avec enchantement 5 ou 6!
Apres en dps de zone je dit pas (tres bien pour le pve et instance) mais pour le domination j'ai l'impression d'avoir un dps de moule et de me sentir limite inutile d'ailleur des qu'il ya 2 mage en face jai beau avoir ma détermination qui empeche tout contrôle les mec joue plus a la baballe avec ma tronche de rambo qui crie "c'est pas ma guerre". mais au final score sa ressemble plus a la septième compagnie "j'ai glissé chef".
bon en faite dans un ultime espoir je voudrait voir l'avis générale pour pvp avec cette classe avant de me decider a switch ce perso pour le pve et finir par me faire un reroll magus/assassin pour enfin faire des scores kikou 17/1/39.
Soit gentil pas mechant c'est pas gentil d'etre mechant, c'est mieu d'etre gentil!
(dragon)
===> Le temps file comme flèche, les fruits comme des bananes
(dragon)
===> Le temps file comme flèche, les fruits comme des bananes
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Réponses
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je connais pas le guerrier off
mais face à deux mages même moi qui joue voleur j'ai une chance d'en tuer un mais après je me fais contrôle et dépop (et je pense que beaucoup de classe face à deux mages font du ping pong )0 -
Déja, bonjour
Je suis guerrier off level 60 full set PvP avec quelques pieces de T1 pour les anneaux etc
Je suis daccord avec tout ce que tu as dis. Le fait est que le PvP est dominer par les Fufu et les magos car ces classes sont craqués.
Un fufu qui ne foire pas son entame en glissant sur une peau de banane va faire son stab (avec un critique dû au fufutage) puis peut être un autre sort avant d'envoyer son ulti inesquivable qui va te pulveriser.
Un mago est déprimant, trop de contrôle. Passe encore le coup des tentacules, du gel, du trous noir, des mises à terre, des étourdissements a la pelle ou des trois dodges (et j'en passe) mais tout combiner ca devient vite prise de tête (Pour rester polis).
Nous on a une batterie de stunt/étourdissement, notre mode Super Sayen ainsi qu'un débuff avec la frappe du maître. En jeu ca tourne bien et tout et tout.... Et puis en l'espace de 2-4sec BOOOM un fufu apparait t'es mort.
Si il rate son engage (taper un sprint quand il apparait par exemple) tu as ta fenêtre pour le frapper donc tu envoie tout tes spells dans l'ordre, tu le débuff tu lui calle l'ulti... il meurt pas. Et la sanction arrive derrière.
Du coté du mage c'est affligeant de voir que tu peux pas l'approcher avec ses spells de contrôle pétés. Et lorsque tu lui calle une attaque il fait son dodge tranquille et recommence.
Aprés, ca ne se passe pas tout le temps comme ca heureusement. Il arrive qu'un Mage narcoleptique oublie de lancer un spell et que je l'ouvre en 5secondes grâce a des critiques a 13k/9k ou qu'un fufu n'ait pas finit de charger son ulti, mais ca reste trop rare.
Bien sûr en PvP il y a des clercs (Trés utiles et plutot équilibré de ce que j'en ai vus) et des guerrier deff (La même), mais ils sont bien moins nombreux.
Si je devais résumer : Pas assez de dégats et une survivabilité toute relative contre un PvP déséquilibré et dominé par deux classes qui attendent un rééquilibrage car cela gangrène le jeu. Et puis honnétement, qui a peur de nous en PvP ? Personne...0 -
Je suis Guerrier off 60 depuis déjà qq jours, et j ai eu au depart la meme analyse que vous.
De toute manière il faut bien comprendre que le pvp n a jamais été le point fort de cryptic et que c est bien pour eux la derniere roue du carrosse, donc rien dans ce jeu n'est prevu dans ce but meme si les bg existent.
Autre constat, le War off est extrêmement mal pensé et mal concu, contrairement aux autres classes nous avons nos pouvoirs important pratiquement à la fin.
Moi aussi j ai commencé par la voie du Destructeur et c est meme comme ca que j ai passé les 60 levels me disant que puisque c était un war off autant faire en sorte qu il fasse le plus mal possible.
Et en fait... oui mais non, le destructeur est tres bien en pve et encore car en fait il y a une chose essentielle à comprendre pour cette classe... la voie du destructeur n'apporte rien de concret... un dps un peu plus important en aoe peut etre, mais en pvp on s en fiche royalement car c est le burst mono qui compte le plus.
A partir du moment ou on a compris que cette voie est en l'etat merdique, on test autre chose... et une fois passé Sentinelle tout change.. déjà on perd quasi pas de dps en tout cas en mono mais par contre on a une résistante bien supérieur, du coup en pvp on peut enfin tenir tète aux autres classes.
Il faut juste faire attention à ne pas se faire prendre en sandwich par 2/3 ennemis et c tout, pour le reste avec les bons talents et les bons pouvoirs on peut win contre presque tout même les voleurs.
Ce sera peut etre un peu moins efficace en donjon (pas encore test vu que je fais surtout du pvp) mais c est meme pas sur.
En tout cas je vous conseille vraiment d essayer et de me donner votre avis apres.
D'ailleurs je crois qu'il y a eu un concours pvp récemment et c'est un War off sentinelle qui à gagné.0 -
bon ben je vais me prendre un jeton pour essayé le spé sentinel en espérant voir un meilleur différence pour le pvp.
Quelqu'un a un lien pour voir le bon build a skill/talent et voir dans quelle stat a enchantement je doit chercher a avoir pour cette voie pour une meilleur utilisation (ou des conseil utile sur ce post, pas envie de me planter je roule pas sur les zen).Soit gentil pas mechant c'est pas gentil d'etre mechant, c'est mieu d'etre gentil!
(dragon)
===> Le temps file comme flèche, les fruits comme des bananes0 -
Y'a différents builds ici, en anglais http://nw-forum.perfectworld.com/showthread.php?182621-gt-Master-List-of-Class-Builds-lt0
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serieusement des partit equilibré yen a 1/10 en general ta du rogue et du mage en masse avec un tank par la 1 ou 2 heal de temps en temps...Soit gentil pas mechant c'est pas gentil d'etre mechant, c'est mieu d'etre gentil!
(dragon)
===> Le temps file comme flèche, les fruits comme des bananes0 -
si ça peut vous rassurer j'ai deja fait des bg avec 2 war en faces ben je sais pas si je prefere pas avoir 2 mages en face.
je pense que chacun a un job a tenir et etre en haut du classement n'en fait pas,d'ailleur j'ai souvent eté 1er avec des scores K/D tres faibles,un last hit=50point,1assist=25point,def de tour=100point,prise de tour=300point.
le but c'est de gagner pas d'avoir un 17/1/39 et de perdre la partie.
ensuite le 17/1 c'est assez aleatoire,faut donner le dernier coup pour avoir le kill donc bon osef.
je croise pas bcp de war en pvp mais quand y en a un je me dis pas 'super un war" et je suis content d'en avoir dans ma team.
mais de toute façon faut pas ce voiler la face que tu sois voleur/mage ou war quand t'a 2voleurs et 2 mages en face tu pleurs.
essayez de vous faire une team de 4wars avec 1 pretre pour voir ce que ça donne,je pense qu'en face ça vas pleurer.0 -
Je suis d'accord avec ciaminou le war off est très bien comme il est, deux trois petit changement mineure mais rien de grave après en pvp juste OMG vive le war pvp, en sachant que je joue voleur, war def et war off lvl 60, avec une spé destru et un stuf de low arme delzoun plus 3 piéces pvp, tu peux te permettre d'enchainer sévère il faut juste savoir back et jouer avec c'est collègues après pas mal de gens ne dépense pas de gloire pour les popo pvp, qui ne sont pas les memes au passage.
Voila je posterai quelque screen avec un template destru pvp pour les intéresser et dsl pour les fautes peace0 -
On a une voix parangon qui est mixte, c'ets pas la voie parangon DPS, n'oubliez pas ça0
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Petite question mais niveau DPS, Frappe du maître vos t'il le coup avec ses 2 coups minute?0
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Humm en dps aoe oui mais pas en dps mono0
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Selon toi quel est le meilleur DPS Mono?0
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Le tout premuer, coup sur0
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J'ai commencé le pvp 60 en sentinel (et farmé tout le stuff comme ca), un jour je me suis pris un 30k avec tous les talent defensif et sous inflexible... Je me suis dis bon je vais tester les autres spé. Et bien, j'ai du mal a voir la difference niveau survie, tu te fais depop toujours aussi vite mais par contre je suis plus souvent dans le haut du classement maintenant.
J'a l'impression que pas mal de talent du GWF senti sont bugé (juste une impression) parcequ'entre les deux spé la moyene d'exec des rogue est toujours ~20k et le poignard ~8k ( en gros c'est du 2Shot dans 80% des cas)
Les rogues, le seul truc qui me fait mal c'est capacité de survie comparée a leurs degats. si le gars se demerde biens tu peux rien faire.
Le mage faut compter un peu sur la chance, si t'arrive a caler un bon crit pendant les rares moments ou t'es au cac ca peu passer mais c'es tres technique.
Le pretre sous bouclier euh... passe ton chemin jeune padawan.
Et le GF, *Quiiiiiick* is ont un sacré burst les cochons, j'ai tendance a leur cramer leur barre de blocage au coup blanc et de balancer la sauce au bon moment, apres ils jouent pas tous de la meme facon.
Pour moi le seul probleme du GWF c'est le manque de survie.0 -
undernoize a écrit: »Le pretre sous bouclier euh... passe ton chemin jeune padawan.
.
Astuce du jour : comment tuer un pretre.
Condition obligatoire : avoir son ulti de up " Avancée sauvage "
Mise en situation.
Arriver dans la zone du pretre et faire bien attention au placement , utiliser " Avancée sauvage " pour sortir le pretre de son aoe pour enchainer ensuite ses skills et bye bye le pretre.
Dans le cas d'un duel sans ulti :
Frapper le pretre comme un sourd pour up sa jauge de Pa le plus vite possible et avoir des popos de PVP ( le pretre ne frappe pas très fort , la popo PVP est suffisante ) et repeter le cycle 1 quand on a son ulti de up.[SIGPIC][/SIGPIC]
Mibbias Guerrier Offensif
Officier " The Clan "0 -
Oui, ca je sais mais c'est tres conditionnel, si ca crit pas assé sur le premier coup et que ta popo est pas up y a de grande chance qu'il te tu avant les second ulti. Et si ca passe pas au premier coup y a de grande chance qu'un de ses pote vienne l'aider.
Avancée sauvage est de loin le meilleur ulti en pvp0 -
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La survie du guerrier off se fait plus avec les points héroique qu'avec les voies de parangon , a part un ou 2 talent en senti ou insti.[SIGPIC][/SIGPIC]
Mibbias Guerrier Offensif
Officier " The Clan "0 -
Sans vouloir dire que tu te fais OS sans pourvoir rien faire c'est un peu exagéré certes quand tu te prend un coup super violent en critique et même avec une résistance de taureau tu te fais poutré sévère c'est vrai.
Mais la plus part du temps en jeu, je vois les gens ne pas regarder ce qu'ils font et se contentent de rentré dans le lard de tout ce qui bouge.
Désolé mais là on parle d'un gros bon assasin et quand il disparait les gens restent là à attendre qu'il réapparaisse...
Sauf que en furtif il à l'avantage de combat qui fait justement plus de dégât combiner à une bonne entré c'est normal de prendre des dégâts faramineux.
Alors la prochaine fois même si vous êtes en plein combat et que un rogue ce pointe et que vous etes seul ou en sous nombre quitter le combat temporairement c'est tout.
C'est être une vache qui attends que son bourreau ou boucher vienne la découpée en petites côtelettes.
Je finis souvent 1er avec un Clerc Dévoué, et la plus part du temps je regarde mes mates mourir sur des erreurs qu'ils auraient pu évitez s'ils avait réfléchies 2sec et analysés la situation de combat.0 -
Perso je monte mon war off de 50 a 60 en PVP(lv 54) et avec le stuff de base vert niveau 50 avec stat opti puissance critique ignore armure et ben sa envoie du lourd de chez lourd ,accompagner d'un pretre tu peus réellement detruire pas mal de monde mage et fufu croustillant sous l'espadon je vous assure .
Pour exemple je sort d'un match (merci les heal) a 20-3-36 ou les mecs venaient bêtement se pacquer en espérant me bump ou me contrôle sous zerk...Ahahaha leur sang trempe encore le sol et ma lame.Gruumsh, parfois surnommé N'a-qu'un-œil, Celui-qui-ne-dort-jamais ou Celui-qui-observe!
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personnage: Kraxos La Balafre (Beholder)0 -
Avec un heal-bot au fesses, un GWF est une vraie machine a tuer. Sans ca, c'est un kamikaze (en grande partie du fait qu'on ne peu rien esquiver comme la plupart des autres classes).0
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On fait que courir après les gens en guerrier offensif, en 1v1 on est pas foutu d'en tuer par manque de dégât ou de survie...
C'est simple la ou un prêtre, un voleur, un guerrier defensif, ou un mage peuvent tenté des choses tous seul nous on sert a rien...
Le rogue a plus de burst.
Le mage on peut pas l'attraper.
Le tank on oublie, on prend tellement de temps a le tombé que ses copains arrivent.
Le prêtre trop de survie.
Y'en a qui disent s'en sortir t'en mieux pour eux mais faut pas cacher la vérité quand t'a qu'un guerrier sur 20 qui y arrive y a un problème avec la classe... Quand c'est quasi toutes les autres classes qui s'en sortent bien et on réellement une utilité.
Pour survivre je prendrais pas un guerrier.
Pour résister je prendrais pas un guerrier.
Pour infliger des dégâts je prendrais pas un guerrier.
Pour faire du contrôle je prendrais pas un guerrier.
Et je parle même pas de la difficulté a leveling solo comparé aux autres...
Bref c'est déprimant.0 -
Tu es quel niveau Khanibal? car en phase de up effectivement le war off peut etre (est) poussif mais a partir du lv 50 sa commence a envoyer du lourd .
Après tu n'es pas une classe solo en pvp et si tu a un ami pretre tu verras le jeux et le pvp autrement je peu te le jurer;)Gruumsh, parfois surnommé N'a-qu'un-œil, Celui-qui-ne-dort-jamais ou Celui-qui-observe!
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personnage: Kraxos La Balafre (Beholder)0 -
Khanibalfr, puis je te demander quelle sont les techniques de rencontre que tu utilises?
Je te le demande car, si je suis d'accord sur certains éléments, je me demande pourquoi les mages te posent un problème.
Non pas qu'on les transforme en sushi non plus, mais avec charge punitive par exemple, on a de quoi se défendre contre eux quand même ^^0 -
Oui use t es skills a volonter le temps qui use tout ses tp et monte en meme temp t'es stack de dps et de debuff et quand il peu plus tp il va vouloir te controle se qui devrait te mettre assez de jauge de zerk pour etre incontrolable full cd et lui sans tp et la tu le deboite;)
Un tres bon mage te fera forcément chier et c'est normal.Gruumsh, parfois surnommé N'a-qu'un-œil, Celui-qui-ne-dort-jamais ou Celui-qui-observe!
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personnage: Kraxos La Balafre (Beholder)0 -
Bonjour merci de vos réponses je suis de niveau 56, et je spam les potions comme un malade en xp solo.
Je trouve cela vraiment dommage que nous on soit obligé de jouer avec un pretre alors que les autres classes s'en sortent très bien .
Oui j'ai charge punitive avec 3 stack, Mise à terre, et frappe bestiale. Mais quand j'arrive à l'attraper je n'ai pas les dommages pour le descendre assez rapidement avant que son dodge réapparaisse et je ne fais que courir après lui en spammant la charge alors que lui me contrôle et me fait assez mal... Et la je reviens d'une parti ou on a fini en 2V2 domination j’étais avec un war def contre 2 mages même pas le temps de lancé inflexible que j’étais mort...
Je cherche désespérément partout le build ou la spécialisation parfaite mais je ne le trouve pas...
Almerim les sorts de volonté font vraiment peut de dégât je trouve qu'on est trop dépendant de nos sorts de rencontre et ça craint pour un guerrier ><, tu parle de stack c'est maitre d'arme? Car je ne joue pas avec celui la j'ai défense d'acier (5sec immunité après quotidien) et celui pour le gain de détermination constant.0 -
Mise est terre est moins intéressant que Frappe gracieuse à mon humble avis. Moins de portée, moins de dégâts (malgré les deux coups de "coup sur" que tu donneras en prime).
Pour les sorts de volonté, je te préconise Crescendo, avalanche d'acier et Avancée sauvage (change en fonction du style de jeu des ennemis).
Pour le build, je vais te dire une chose que quelqu'un d'autre m'a dit: "tu va devoir te faire ta propre expérience"0 -
a voila moi j'ai tout baser sur le dégât et le critique (maitre d'armes et destructeur) race semi orc 5% dégât de critique en plus et 10% de vitesse en début de fight et joue plus force dextérité que force constitution sa ajoute du critique je joue au cri de défi qui via le talent up t es dégâts sur les cibles marquer . sa up aussi ta résistance dégât et baisse celle des cibles temps qu 'elles ne te focus pas (genre focus le heal et toi tu déboites tout sa )et en prime sa te file pas mal de détermination.
J'use frappe bestial a utiliser seulement quand la cible est full debuff et toi full stack dps pour maximiser t'es dégats le mieux étant de l'utiliser apres ton quotidien "Cresendo" qui mettra ta cible a terre donc sans aucune protection et qui avec les coups portez durant le quotidien stackera les buffs dps .
En volonter "frappe du maitre d'arme diminue la résistance dégâts des cibles donc encore un debuff cumuler au "cri de defi" et qui picote pas mal sous zerk en critique sur du multicible .
Comprend que ton role "phare " en pvp est la défense de base avec un prêtre ,les gens feront dans 80% des cas l'erreur de focus le pretre (sous bouclier en +) en se disant "le war off dps pas" et la est leur ultime erreur car passer les 3 4 secondes du debuts ou tu stacks tout t 'es buffs et debuffs arrive le torrent de sang et d'acier :en gros si les trois quatres joueurs sont packer tu les decoupe aussi vite les un que les autre le temp d'une barre de zerk .
Voila mes petits conseils ,après je perd très souvent et me fait aussi défoncer ,j'ai fait des conneries sur quelques points de mon template et n'est en aucun cas la science infuseGruumsh, parfois surnommé N'a-qu'un-œil, Celui-qui-ne-dort-jamais ou Celui-qui-observe!
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personnage: Kraxos La Balafre (Beholder)0 -
J'ai fais tiffelin pour la reduction de puissance enemy et mon up de degat de 5% quand l'ennemi est mi life,
Renversement fait pas le max de degat? Avec le buff de 25 % je pensais que c’était le cas...
Sardenor je pensais aussi a Frappe gracieuse mais sur un guide anglais ils mettaient mise à terre, mais je suivrais ton conseil...
Pour les quotidiens Renversement c'est pas le meilleur en spé destruction? Car la j'ai l'impression que vous vous etes mis en spé Sentinelle (vue que vous jouez avec crescendo et debuff armure sous critique).
Par contre Almerim Destructeur c'est vraiment bof en pvp je voyais plus ca pve car en pvp ta pas souvent 3 type collé (vue qu'ils s’écartent et reste a distance).
Avec maitre d'arme t'a essayé défense d'acier? 5secondes immunisé a tout les dégâts après crescendo ça devrait bien mieux je pense.
Va falloir que j'achete un jeton respé moi ><0
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