Wir haben nun auch einen deutschsprachigen Discord-Server für Neverwinter, schaut vorbei:
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polyshow

Kommentare

  • KLICK MICH mfg golgothar
  • es is simpel ein 3-4 spells gegen 3-4 spells balancing...was es für mich ziemlich unmöglich aussehn lässt das jemals in einklang zu bringen! bedenkt bei eurer debatte nur das es völlig egal is, in erster linie, wieviel skill oder gear ein spieler hat! es zählt in erster linie: hab ich die richtige auswahl an spells grad…
    in PVP Feedback Kommentar von polyshow Juli 2013
  • ich würds net aussitzen...im endeffekt macht die firma pleite und man hat komplett pech gehabt! das internet is kein rechtsfreier raum...auch wenn das irgendwie noch in vielen köpfen fest hängt! wenn ich in einen lade geh und mir was kaufen will...der verkäufer mir nach dem bezahlen das produkt wieder weg nimmt und mich…
  • doppelpost und kein löschbutton zu sehn -.-
  • wenn ich mich richtig erinner hat man kurzfristig bei dem ah exploit ein team von 40 gms zusammen gerufen um das prob schnell in den griff zu bekommen! die info is aus dem livestream... wiesoo geht das denn nicht wenn es net nur rein ums geld geht? ich mein hier können soviele leute gar nich mehr spielen! und wenn ich…
  • doch diese personen waren auch mit der weiterentwicklung beschäftigt! zich stunden ohne nur die kleinste reaktion is auf jedenfall schlecht...ich glaub darüber muss man net diskutieren! es geht mir hier nicht darum zu meckern! aber einen gewissen standart darf man doch erwarten...auch für ein f2p! mfg polyphem
  • naja ich denke keiner will vier stunden täglich allein für foundrys investieren....also sucht man sich halt was kurzes für die ad... aber im grunde steh ich auch mehr auf die story als auf das geschnetzel! nur kann ich mir allein von der zeit her max eine längere foundry leisten pro tag... mfg polyphem
  • naja ich hab privat server mit zwei gms deutlich schneller reagiern sehn...und da gabs noch infos im forum usw :) mfg polyphem
  • ich versteh auch net was daran so schwer is den patch einfach zu deaktiviern, die fehler zu beheben und ihn wieder zu aktiviern! sowas is routine...und perfect world hat ja nich nur ein mmo am start und sollte doch eig über genug erfahrung verfügen! mfg polyphem
  • kamera distanz ein klein bissel verändert? einfach bissel hoch drehn noch...dann passt es wieder :) mfg polyphem
  • irgendwann im live stream haben sie mal gesagt das so ein kit bereits fertig wäre und geprüft wird glaub ich...sollte also net mehr soo lang dauern! mfg polyphem
  • /sign @ corryth das hauptproblem is die verschleierungstaktik...das hat noch keinem game gut getan! aber man lernt auch nich daraus! die spielehersteller müssen halt doch langsam aber sicher mal begreifen das sie das spiel für kunden machen die das spiel auch noch zocken wollen! viele sind bereit viel geld zu investieren…
  • im live-stream haben sie gesagt er würde wieder kommen mit fetteren items glaub ich! mfg polypehm
  • kommt mit modul 1 mfg polyphem
  • da der dmg an den großen mobs wohl mit entscheidet ob ne kiste droppt und die mobs eh ständig rum geschubst werden is es eh ein mage event ....die andern haben einfach nur nachteile! mfg polyphem
  • is so seit ich zocke...auf em pferd klappt so en umhang auch gern mal nach vorne übern kopf...was sehr dämlich aussieht und auch total unrealistisch is...aber glaub das wird erstmal nich gefixt...is ja reine optik und nich spielentscheidend! sonst find ich aber die umhanganimationen sehr nett :) mfg polyphem
    in Umhänge bug Kommentar von polyshow Juni 2013
  • ich finds auch bissel unfair aufgezogen...kein hund nach keine ahnung wieviel teilnahmen und im chat liest man von leuten die 4-5 nach ein paar durchgängen haben! ich glaub ich geb auf weils frustet...soll ja spass machen! besser wärs glaub gewesen den blauen köter für ne menge knochen zu verkaufen oder so...dann hätte man…
  • ich denke auch das es die engine is...ich habs grad auf meinem 2x 3ghz, 4gb ram und nvidia gt 520 zum probiern installiert und die grafik relativ hoch gedreht (renderwert 75 prozent) und hab auch in der enclave immer meine 20 fps (sogar wärend des events komischerweise)! mfg polyphem
  • ich fände es auch irgendwie sonderbar wenn jetzt im bereits laufenden content das equip geändert wird! kann mir aber gut vorstellen das es guter kompromiss wäre bop im nächsten content ein zu führen...heißt mit der nächsten gearstufe! an den bereits droppenden items würde ich nichts mehr ändern weil man, egal wie, leute…
  • kein hype hält ewig :) aber schade wäre es schon...ein paar kleinigkeiten und es wäre ein wirklich super game mit zukunft... mfg polyphem
  • das is ein f2p game...und auch wenn ich auch erst dachte es könnte hier mal wenigstens etwas anderes werden, so is einfach fakt das alles, aber auch wirklich alles, was hier im forum erscheint und dann umgesetzt oder auch nicht umgesetzt wird, immer eine reine kosten nutzen rechnung für pw is! das mag ein kompliziertes…
  • oh...wenn man sich das umskillen auf em test server auch erfarmen muss dann lass ich das mal lieber...hab im livegame schon keine lust drauf^^ wobei ich mir langsam wirklich anfange die frage zu stellen was pw und cryptic so gruselig am umskillen finden, dass sie es soo umständlich machen! mfg polyphem
  • /sign mfg polyphem
  • bei mir startet er nach beenden den patch und bricht den dann sofort wieder ab....irgendwie strange... mfg polyphem
    in Update Kommentar von polyshow Juni 2013
  • das umskillen is eh für mich noch das hauptproblem an neverwinter! ich mag das spiel, aber ich habs noch nie erlebt das es einem so aufwendig gemacht wird sich mit den skills und seinem char zu beschäftigen! um mal was neues zu testen muss man tagelang farmen und auf gute wechselkurse und kleine mengen an zen beim umtausch…
  • was versteht man denn sonst unter nem guide? (eine anleitung) ^^ wenn du also die absicht hast einen guide zu schreiben, musst du da echt noch ne menge ergänzen :) mfg polyphem