Wir haben nun auch einen deutschsprachigen Discord-Server für Neverwinter, schaut vorbei:
https://discord.gg/zXcRR97
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Kommentare
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Hallo teisba, ich benutze die farben (sofern ich daran denke) so wie vol spiel vorgesehen. Weiß (normal): Für normale Antworten die im Questverlauf sowieso vorkomme müssen Gelb (Questinfo): Für Fragen bezüglich Hintergrundinformationen, quasi ein nice to know aber nicht essentiel wichtig um die Quest zu verstehen Orange…
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Meines definitv auch! Und dadurch komme ich evtl wieder öfters ins Spiel und versumofe nicht meine komplette Zeit sie ich mir zum "spielen" hernehme in der Foundry :P Deswegen: Dafür!
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Hey hey, herzlichen Dank für das Video. Das ist wirklich eine sehr gute Möglichkeit für mich nochmal zu sehen was noch verbessert werden muss. Das mit der Absperrung beim Metzger z.B. :) Und ja der ist so absichtlich so knakig, erste Rückmeldungen von Freunden sagten mir der wäre vorher ein kleines One-Hit-Wonder gewesen.…
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Das wäre ein punkt für die Wunschliste. Einstelle können ob als UND- oder als ODERverknüpfung. Beides Sinnvoll aber manchmal bräuchte man einfach die ODERverknüpfung. Würde extrem viel Zeit sparen bei manchen aufbauten
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Mal ganz ab vom vermeindlichen Zitatdiebstahl... Das Problem tritt bei mir auch auf, auf die ALT+F4 Lösung kam ich eher zufällig, da bei mir nicht nur der Mauszeiger verschwindet sondern, bis zur ALT+F4 eingabe die gesammte Foundry einfriert... Problem besteht bei mir schon seit ich in der Foundry rumwerkle, nicht erst…
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Hallo, selbes bzw ähnliches Problem hatte ich neulich auch. Es tut mir leid, aber allen anschein nach ist es eine "UND"Verknüpfung. Ich hatte bei mir den Fall, dass ich je nach Dialogmeldung Gegner und Gegenständer erscheinen und verschwinden lassen wolle (Gegner weg, Licht Effekte her) Mein Dialog ist sehr sehr komplex…
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Ja, beim letzten Überarbeiten wars schon sehr sehr spät, werd da die Tage nochmal drüber schauen. Danke fürs erklären. Und reign86, eine .doc hab ich leider nicht. naja dann werd ich wohl oder über selbst nochmal drüberlesen müssen. Evtl auch nciht mitten in der Nacht. Aber für kommende Dialoge werd ich mir ne Word oder so…
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Moin, derplayer, danke schonmal für die ehrliche Bewertung :) zu deiner Bewertung, du hast mir unter Bugs, Details und Dialogen 4/5 Punkten gegeben. Vielen dank dafür :) welche Bugs hast du gemeint? Dann kann ich die berichtigen mit etwas glück wie würdest du meine Details verbessern? und zuletzt, meine Dialoge. Ich…
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Hallo, helfen kann ich dir leider nicht, aber ich unterschreibe das mal, dass mehr "zivile" Bekleidung gebraucht wird. Ebenso fehlt mir (evtl bin ich auch blind) ein Dropdown für Bärte. Auch sehr schön wäre ein "entfernen" der vorab angelegten Kleidung. Gruß Minzi
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Wenn ich später Zeit habe schau ich mir die neue Version mal an :)
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Genau so hab ich es jetzt auch gelöst. Auf die Idee dass dann ALLE Dialogoptionen erfüllt sein müssen bin ich nicht gekommen... es sollte da wirklich auch eine <ODER> Funktion geben... Und ja, das ist die Idee dahinter, das der Spiler selbst etwas tüfteln muss. Die Idee ist mir bei "Die Einladung (NW-DRESYGAB7 - WERBUNG :D…
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JA ich schreib grad argen schwachsinn :) Sidequests will ich keine machen, nur eben dem spieler mehr freiheiten überlassen. ähnlich wie bei "Eine unvergessliche Nacht" die auswahl der schwierigkeitsstufe, nur eben nicht als muss, sondern nur als kann. Sprich der Spieler muss nicht mit dem NPC reden von der Quest her, er…
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Danke für die Anmerkungen, ich werds mir zu Herzen nehmen :) Ich werde die Tage nochmal durschschauen und einiges berichtigen. auf meiner to Do Liste steht aktuell: - Schlechtschreibung verbessern (hier nehm ich auch gerne Hilfe in Kauf, wenn ihr vermurkste stellen findet, gebt mir bescheid. Wenn man seine Eigenen Texte…
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Version 1.1 ist live Patchnotes: -Bosse überarbeitet um Kämpfe schwieriger zu gestalten -Endboss steht nun auch im dafür vorgesehenen Raum -diverses Feintuning der Dekogegenstände Ich brauche aber wieder Feedback um weiter zu verbessern. Also los! Spielt NW-DRESYGAB7 :)
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Genau das meinte ich, also das der Eingang von ausen zur Mine ein Stück Stein bzw Felsen ist, allerdings hab ich den Geheimgang schon wieder verdrängt gehabt... von daher also total legitim. Aber von innen wäre es eben schön anzusehen gewesen eine Tür oder ähnliches zu sehen. Als Beispiel nehm ich mal das Filmklischeé die…
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Immer gerne :) und ich weis was das für ne Arbeit ist. an "Die Einladung" (NW-DRESYGAB7) war ich 18 Stunden gesessen mit etlichen Momenten der Verzweiflung :) Ich muss sagen, deine Quest hat richtig Spass gemacht und ich muss gestehen dass ich fast schon gezielt nach fehlern gesucht habe.... Aber ich glaube das ist der…
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Ich glaube ja, du warst Blind :) Laut Glitzerweg gibt es eine Tür nördlich vom Wächter
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Hallo, habe Bauernopfer gerade gespielt. Rechtschreibtechnisch ist mir jetzt nichts aufgefallen, aber die meisten deiner Gegnernamen sind noch auf englisch. Da kannst du in der Foundry mal schauen, oft werden sie in der Foundry auf deutsch angezeigt und im Spiel dann auf englisch. Und deine Mine ist ein Stück Stein - da…
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Hallo derplayer, deine Frage kann ich dir leider gerade nicht beantworten. Da müsste ich nachschauen und das geht gerade nicht. Heute abend werd ich deine Quest mal spielen und dir dann genaueres sagen, aber vorher ist mir schon was aufgefallen: "...sich vor den Stadtmauern von Neverwinter.... / ...Feind vor den Toren der…
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Sooo! Veröffentlicht ist sie, diesmal hats geklappt :) Bis jetzt aber nur über NW-DRESYGAB7 zu finden. Viel Spaß dabei
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Quest ID ist die NW-DRESYGAB7 steht allerdings gerade (23:15Uhr) noch auf nicht veröffentlicht. Hab ich mir wieder den perfekten Tag ausgesucht^^ Aber naja, wollte gestern abend die Quest "schnell fertig machen" um halb 4 bin ich dann ins Bett gefallen und heute hab ich auch nochmal so 4 Stunden für den Feinschliff…