Wir haben nun auch einen deutschsprachigen Discord-Server für Neverwinter, schaut vorbei:
https://discord.gg/zXcRR97
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Kommentare
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Es gibt da leider nur eine Lösung: - Du lässt den NPC am Ende des Dialogs verschwinden - Du lässt eine Begegnung, welche genau so aussieht wie der NPC, am Ende des Dialogs erscheinen und der Kampf geht los. Ein NPC Generell kann nur eine Sache machen, daher muss man das so bei allem Dynamischen machen.
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Ich glaube die Siegel stören niemanden, da dort kein Platzmangel herrscht. Über die AD Preise sind wir und glaube ich auch alle einig, das diese zu hoch sind. Leider sehen das die Entwickler nicht genau so, von daher bleibt da nur hoffen.
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Hab schon gesucht, aber wie kann ich Tags setzen?
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Was bei mir geholfen hat nach etwas rum probieren: Alles nur auf 100% und Schatten auf High anstatt Very High, seitdem hänge ich nicht mehr im Ladescreen wenn der Char in der Enclave steht. Vorallem Schatten und Entfernung für Gelände Details runter drehen hat es gefixt.
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Leider lässt uns die Foundry zu wenig ändern, damit das Sinn macht. Vor allem müssten wir die Begegnungen ändern können, was leider bis auf ändern des Aussehens/ des Namens nicht geht. Nice wäre es z.b. wenn wir eigene Gegnergruppen zusammen stellen könnten und jeden Gegner einzeln ändern könnten und sagen "Ist Normal" /…
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Schön wäre es ja, wenn wir in 3D in den Maps arbeiten könnten: http://www.relgames.net/RELdesigns/NWN_Editor02.jpg
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-Questaufgaben im Tracker ? Ist doch irgendwie doppelt gemoppelt, gibt es ne Option, z.B. nen Zeichen oder sowas das ich in ein Textfeld schreiben kann damit dieses nicht angezeigt wird ? -> Leider nein. -selbstgebastelte Bossencounter -> So etwas gibt es bisher nicht, es zählen bei einer Killquest immer alle Mitgleider…
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Siehe Signatur :)
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Wieso sollten die gelöscht werden? Es wird keinerlei Wipes geben, weder Chars noch Foundry.
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Leider hängt es eine Weile, dann lässt es sich mit nem Tastendrück beenden. Habe gerade 10 mins gewartet, dann ging Enter erst.
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Naja, Rüstungsklasse etc. rechnet sich vermutlich auch noch rein.
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Naja, es geht auch anders. Da spawnen dann soviele adds, dass es unschaffbar wird in einer rdm gruppe. So ist nun mal das allgemeine Boss "design".
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Viele Gute Vorschläge bei, hoffentlich kommt davon bissal was in Zukunft.
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2 Slots kosten 500 Zen, den Shop findest du unter Y
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- Gefechte auch für Stufe 60, wie Gewölbe. - Boss Designs ändern. Alle X% Adds machen keinen guten Bosskampf aus. - Lootsystem ändern. Spieler dürfen nur auf Items ihrer Klasse Bedarf Würfeln.
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Gauntlgrym fehlt noch im Spiel, wann es kommt weiß man nicht.
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Das ist einer der noch sehr zahlreichen offenen Baustellen im Endgame. Neverwinter hat ein recht umfangreiches Endgame, nur viele Details stimmen noch nicht und das ist eines davon.
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Die bekommst du in der AD/Zen Tauschbörse, die gerade deaktiviert ist.
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Denke ein Wipe war nie eine Option. Lässt sich sicherlich recht leicht schauen, welche Accounts z.b. viel zu große Mengen an AD haben. Frage ist halt wie sich genau das AH fixen lässt, denke das ist das größte Problem.
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Waldläufer / Ranger ist sehr beliebt, fehlt irgendwie noch. Gegen einen Druiden, Barden, Hexenmeister hätte wohl auch niemand etwas. D&D hat sehr viele Rasse und Klassen, denke da wird noch einiges kommen. Uns bleibt da wohl nur ab zu warten ;)
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Ah das hilft, danke :)
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Das Problem mit den Wachen ist aber, dass sie Sterben können, eher unschön bei einem Quest NPC :)
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Vielleicht habt ihr ne Idee, ich jedenfalls finde es nicht. Nehmen wir mal an der Spieler spricht mit einem NPC, nach dem Ende des Gesprächs tauchen Banditen auf und überfallen den Spieler & NPC. Leider kauern sich NPCS dann IMMER zusammen, besser fände ich, wenn man sie auch mitkämpfen lassen könnte. Die müssen ja keinen…
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@matagetek Das ist nicht richtig, auch die "normalen" Begleiter bekommt man auf Level 30 ohne Geld aus zu geben und zwar mit Büchern. Diese sind aber noch nicht verfügbar und warten noch auf ihr Release. Eine Preview sieht man schon in der Enklave, dort beim Begleiterhändler sieht man sie schon, nur kann man sie noch nicht…
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Hallo djanos, vielen Dank für dein Feedback. Freut mich, dass dir die Quest gefällt. Sicherlich hat die Quest noch einige Fehler und schwächen, daher meine bitte um Feedback. Ich schaue, dass ich heute im laufe des Tages nochmal in Ruhe über die Texte gehe und auch schaue ob ich evtl. das wieder Auftauchen des Zwergs…
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Die Warteschlange sorgt dafür, das wenn man einmal drin ist auch spielen kann. Ansonsten sind alle Spieler drin und es laggt so, dass niemand spielen kann.