Wir haben nun auch einen deutschsprachigen Discord-Server für Neverwinter, schaut vorbei:
https://discord.gg/zXcRR97
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NW System bzw Spielmechanic
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manu41#6344
Beiträge: 176 Abenteurer
Habe mal eine Frage. Wer sagt uns wieviel Stats du von jedem brauchst.. wenn z.B IC (die Zitadelle) Gegnerwerte 35k haben, wo steht das wv ich von jedem brauche. Capped hier Capped da.. es nervt langsam, und sowas habe ich noch nie in irgendeinem MMo oder MMorpg erlebt, normalerweise Stats hoch egeal wie und ab gehts. Kann mir bitte mal jemand das System bzw Rechensytem ( Ohne Worte) erklären? Wer gibt das vor das man soviel von jeden braucht..es ist nur lächerlich
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Kommentare
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Schaust Du hier:
https://jannenw.info/pages/mechanics16/stats
Und das Posting von zimxero über die sinnvolle Verteilung von Punkten ...
https://www.arcgames.com/en/forums/neverwinter#/discussion/comment/13090171
Wenn Du die Attributepunkte meinst, die du alle x Level verteilen kannst:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1fP_cUugHdsObvQDzLFijGA-mVm_qLmSy0MI62aTLkDM/htmlview?sle=true#
Reiter Attribtues (geben 0,5 % bzw. 0,25%)
Nix*0 -
Schaust Du hier:
https://jannenw.info/pages/mechanics16/stats
Und das Posting von zimxero über die sinnvolle Verteilung von Punkten ...
https://www.arcgames.com/en/forums/neverwinter#/discussion/comment/13090171
Wenn Du die Attributepunkte meinst, die du alle x Level verteilen kannst:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1fP_cUugHdsObvQDzLFijGA-mVm_qLmSy0MI62aTLkDM/htmlview?sle=true#
Reiter Attribtues (geben 0,5 % bzw. 0,25%)
Nix*
schön das man das gezeigt bekommt nur schade das alles in englisch ist ^^
da stell ich mir die frage wie man die werte überhaupt erreichen soll,und wen ich mir so einige Leute im game ansehe frag ich mich auch wie die die werte schaffen mit 100k und dabei noch ne kraft von fast 300k haben sehr komisch aber naja wird ja wohl so sein
0 -
Zur Beantwortung Deiner Frage :Mod 18 (The Infernal Citadel):
Offensive:
Rüstungsdurchdringung - Armor Penteration: 85k
Krit - Critical Chance: 35k + 50k = 85k*
Kampfvorteil - Combat Advantage: 35k + 100k = 135k*
Zielgenauigkeit - Accuracy: 85k
Defensive:
Verteidigung - Defense: 35k + 50k = 85k
Robustheit - Deflect: 35k + 50k = 85k
Wahrnehmung - Awareness: 10k + 85k = 95k
Krit Vermeidung- Critical Resist: 5k + 85k = 90k
Mod 17 (Tower of the mad mage):
Offensive:
Armor Penteration: 80k
Critical Chance: 30k + 50k = 80k*
Combat Advantage: 30k + 100k = 130k*
Accuracy: 80k
Defensive:
Defense: 30k + 50k = 80k
Deflect: 30k + 50k = 80k
Awareness: 10k + 80k = 90k
Critical Resist: 5k + 80k = 85k
Mod 16 LoMM:
Offensive:
Armor Penteration: 68k
Critical Chance: 18k + 50k = 68k*
Combat Advantage: 18k + 100k = 118k*
Accuracy: 68k
Defensive:
Defense: 18k + 50k = 68k
Deflect: 18k + 50k = 68k
Awareness: 10k + 68k = 78k
Critical Resist: 5k + 68k = 73k
Bei fast allen MMORPGs sind die Info's in English … beim Rest in Japanisch. Ist halt so.
Viele Werte (punkte) schaft man schon mit 80er Gear (Ausrüstung) dazu noch nen Pfund Insignien, Reittiere, Segen und Gefährten. Wenn jemand jedoch irgendwo 300k hat, geht das eigentlich nur auf Kosten anderer Stats (Bei den DPSler idR die defensiven Stats).
Nix*0
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