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NW System bzw Spielmechanic

manu41#6344
manu41#6344 Beiträge: 176 Abenteurer
Habe mal eine Frage. Wer sagt uns wieviel Stats du von jedem brauchst.. wenn z.B IC (die Zitadelle) Gegnerwerte 35k haben, wo steht das wv ich von jedem brauche. Capped hier Capped da.. es nervt langsam, und sowas habe ich noch nie in irgendeinem MMo oder MMorpg erlebt, normalerweise Stats hoch egeal wie und ab gehts. Kann mir bitte mal jemand das System bzw Rechensytem ( Ohne Worte) erklären? Wer gibt das vor das man soviel von jeden braucht..es ist nur lächerlich

Kommentare

  • nevernix
    nevernix Beiträge: 74 Abenteurer
    Schaust Du hier:
    https://jannenw.info/pages/mechanics16/stats

    Und das Posting von zimxero über die sinnvolle Verteilung von Punkten ...
    https://www.arcgames.com/en/forums/neverwinter#/discussion/comment/13090171

    Wenn Du die Attributepunkte meinst, die du alle x Level verteilen kannst:
    https://docs.google.com/spreadsheets/d/1fP_cUugHdsObvQDzLFijGA-mVm_qLmSy0MI62aTLkDM/htmlview?sle=true#
    Reiter Attribtues (geben 0,5 % bzw. 0,25%)

    Nix*
  • kingice#2183
    kingice#2183 Beiträge: 109 Abenteurer
    nevernix schrieb: »
    Schaust Du hier:
    https://jannenw.info/pages/mechanics16/stats

    Und das Posting von zimxero über die sinnvolle Verteilung von Punkten ...
    https://www.arcgames.com/en/forums/neverwinter#/discussion/comment/13090171

    Wenn Du die Attributepunkte meinst, die du alle x Level verteilen kannst:
    https://docs.google.com/spreadsheets/d/1fP_cUugHdsObvQDzLFijGA-mVm_qLmSy0MI62aTLkDM/htmlview?sle=true#
    Reiter Attribtues (geben 0,5 % bzw. 0,25%)

    Nix*

    schön das man das gezeigt bekommt nur schade das alles in englisch ist ^^

    da stell ich mir die frage wie man die werte überhaupt erreichen soll,und wen ich mir so einige Leute im game ansehe frag ich mich auch wie die die werte schaffen mit 100k und dabei noch ne kraft von fast 300k haben sehr komisch aber naja wird ja wohl so sein



  • nevernix
    nevernix Beiträge: 74 Abenteurer
    bearbeitet Februar 2020
    Zur Beantwortung Deiner Frage :
    Mod 18 (The Infernal Citadel):
    Offensive:
    Rüstungsdurchdringung - Armor Penteration: 85k
    Krit - Critical Chance: 35k + 50k = 85k*
    Kampfvorteil - Combat Advantage: 35k + 100k = 135k*
    Zielgenauigkeit - Accuracy: 85k
    Defensive:
    Verteidigung - Defense: 35k + 50k = 85k
    Robustheit - Deflect: 35k + 50k = 85k
    Wahrnehmung - Awareness: 10k + 85k = 95k
    Krit Vermeidung- Critical Resist: 5k + 85k = 90k


    Mod 17 (Tower of the mad mage):
    Offensive:
    Armor Penteration: 80k
    Critical Chance: 30k + 50k = 80k*
    Combat Advantage: 30k + 100k = 130k*
    Accuracy: 80k
    Defensive:
    Defense: 30k + 50k = 80k
    Deflect: 30k + 50k = 80k
    Awareness: 10k + 80k = 90k
    Critical Resist: 5k + 80k = 85k


    Mod 16 LoMM:
    Offensive:
    Armor Penteration: 68k
    Critical Chance: 18k + 50k = 68k*
    Combat Advantage: 18k + 100k = 118k*
    Accuracy: 68k
    Defensive:
    Defense: 18k + 50k = 68k
    Deflect: 18k + 50k = 68k
    Awareness: 10k + 68k = 78k
    Critical Resist: 5k + 68k = 73k

    Bei fast allen MMORPGs sind die Info's in English … beim Rest in Japanisch. Ist halt so.

    Viele Werte (punkte) schaft man schon mit 80er Gear (Ausrüstung) dazu noch nen Pfund Insignien, Reittiere, Segen und Gefährten. Wenn jemand jedoch irgendwo 300k hat, geht das eigentlich nur auf Kosten anderer Stats (Bei den DPSler idR die defensiven Stats).

    Nix*