Wir haben nun auch einen deutschsprachigen Discord-Server für Neverwinter, schaut vorbei:
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Scott Shicoff: Änderungen an Astraldiamanten
gerademaster
Beiträge: 21 Abenteurer
Scott Shicoff schrieb:Hallo, hier ist Scott, und ich habe neue Informationen für euch über den Status von Neverwinter und der Astraldiamanten-Ökonomie. Wir werden hier einige Änderungen vornehmen, durch die die meisten Spieler pro Tag mehr AD erhalten werden. Dies sind umfangreiche Änderungen, sehen wir sie uns also direkt an:
Zunächst solltet ihr wissen, was überhaupt der Zweck von Astraldiamanten ist, und warum wir jetzt Änderungen vornehmen. Astraldiamanten sind als Währung gedacht, die man erhält, wenn man das Spiel spielt. Astraldiamanten repräsentieren Zeit. ZEN steht für Echtgeld. Bei Cryptic sind wir der Überzeugung, dass Spieler mit Zeit (aber ohne Geld) unsere Spiele genauso genießen können sollten, wie jemand mit Geld (aber wenig Zeit). Dies ist der Grund, warum es den Umtausch zwischen ZEN und Astraldiamanten gibt: Ihr könnt eure Zeit gegen Geld eintauschen und umgekehrt. Um diesen Tauschhandel in der Balance zu halten, müssen wir sicherstellen, dass der durchschnittliche Spieler auf verlässliche Weise für seine Zeit im Spiel Astraldiamanten verdient. Unser Ziel: Wenn ihr Neverwinter spielt, sollt ihr auch AD erhalten. Bisher war dies nicht ganz zuverlässig, in einigen Fällen funktionierte es auch nicht korrekt. Um dies zu korrigieren, werden wir die folgenden Änderungen einführen.
Tägliche Quests & Stündliche Quests
Bisher gab es tägliche Quests. Wenn ihr daran gedacht habt, sie anzunehmen, habt ihr Bonus-AD erhalten, wenn ihr ein Gewölbe, ein Gefecht, eine Partie PvP oder eine Foundry-Quest absolviert habt. Jedoch haben unsere Daten gezeigt, dass die meisten Spieler entweder nicht wussten, dass sie diese Quests annehmen sollten, dass es ihnen zu umständlich war, oder dass sie es einfach vergessen haben. Dies führte dazu, dass Gewölbe, Gefechte und PvP-Partien nicht so viele AD als Belohnungen ausgeschüttet haben, wie wir uns das vorgestellt hatten. Zusätzlich hatten wir erwartet, dass Spieler die täglichen Foundry-Quests spielen würden, um AD zu erhalten, was jedoch bei der Mehrzahl der Spieler nicht der Fall war.
Wir sind der Meinung, dass das Spielen von Inhalten euch einfach mit unserer Zeitwährung belohnen sollte, daher haben wir die Täglichen Quests entfernt und die Dinge automatisiert. Jetzt reicht es aus, wenn ihr einfach Gewölbe, Gefechte und PvP-Partien absolviert, damit ihr bei den ersten zwei Durchläufen jeweils eine erhebliche Anzahl Bonus-AD erhaltet.
Außer den eher umständlichen Täglichen Quests haben wir bisher auch Ereignisse gehabt, die jeden Tag zu festen Zeiten stattfanden. Wenn ihr also in der Lage wart, euch zu spezifischen Zeiten einzuloggen, konntet ihr aus den oben genannten Quellen Bonus-AD erhalten. Ihr seid nur in der Lage, euch zu ganz bestimmten Zeiten einzuloggen? Dann war bisher eure beste Möglichkeit, Bonus-AD zu erhalten, das Absolvieren von Gewölben. Dies bedeutete, dass nur ein paar wenige Glückspilze in der Lage waren, die Mengen AD zu erhalten, die wir für das Absolvieren der entsprechenden Inhalte geplant hatten. Um dies zu korrigieren, entfernen wir die stündlichen Bonus-AD-Ereignisse. Wie bei den Änderungen an den Täglichen Quests haben wir auch hier einen Mechanismus entworfen, durch den ihr zu einer beliebigen Tageszeit Bonus-AD erhaltet, wenn ihr Gewölbe, Gefechte oder PvP-Partien absolviert. Es gibt jeweils Obergrenzen, wie viel ihr dort pro Tag erhalten könnt (um die Balance zu gewährleisten), aber da ihr nun unabhängig von der Tageszeit Bonus-AD erhalten könnt, rechnen wir damit, dass die meisten Spieler jetzt mehr Astraldiamanten erhalten werden.
Sehen wir uns einmal ein paar aktuelle Zahlen an:
Gewölbe
Alt: Wenn ihr die tägliche Quest angenommen habt, erhaltet ihr 3.000 AD für ein Gewölbe. Wenn ihr einen Gewölbekistenschlüssel eingesetzt habt, erhaltet ihr zusätzliche 3.000 AD.
Neu: 1. Für die ersten zwei Gewölbe erhaltet ihr automatisch jeweils 3.000 AD. 2. Außerdem erhaltet ihr zwischen 150 und 750 AD für jedes absolvierte Gewölbe (bis zum täglichen Maximum von 7.200 AD aus Gewölben). Die Menge variiert mit der Zeit.
Gefechte
Alt: Wenn ihr die Tägliche Quest angenommen hattet, habt ihr für drei Gefechte 3.000 AD erhalten.
Neu: 1. Ihr erhaltet automatisch jeweils 1.500 AD für die ersten beiden Gefechte. 2. Außerdem erhaltet ihr zwischen 50 und 500 AD für jedes absolvierte Gefecht (täglich maximal 7.200 AD von Gefechten). Die Menge variiert mit der Zeit.
PvP
Alt: Wenn ihr die Tägliche Quest angenommen hattet, habt ihr für zwei Partien 4.000 AD erhalten.
Neu: 1. Für die ersten zwei Partien erhaltet ihr automatisch 2.000 AD. 2. Außerdem erhaltet ihr zwischen 200 und 300 AD für jede absolvierte Partie (täglich maximal 4.800 AD vom PvP). Die Menge variiert mit der Zeit.
Insgesamt sollten diese zwei Änderungen dafür sorgen, dass ihr viel mehr AD erhaltet, wenn ihr diese Wartelisten-Inhalte spielt.
Führung
Wie ihr sicher noch wisst, haben wir vor einiger Zeit den Beruf Führung im Gateway deaktiviert. Dies mussten wir machen, da es eine sehr große Anzahl Bots gab, die viel zu viel Astraldiamanten hergestellt haben, was der AD-Ökonomie schweren Schaden zufügte. Indem wir den Beruf im Gateway deaktiviert haben, konnten wir die übergroße Menge AD verringern. Leider haben die Bots einen anderen Weg gefunden. Als wir unsere Daten analysiert haben, um einen Weg zu finden, diesen Exploit zu schließen, sind wir zu der Überzeugung gekommen, dass wir Astraldiamanten vom Beruf Führung entfernen müssen, wenn wir die Bots stoppen wollen. Es wird dort auch weiterhin ein paar Quellen für AD geben, aber nichts, mit dem die Bots der AD-Ökonomie großen Schaden zufügen könnten. In einigen Fällen haben wir AD durch extra große Mengen an Erfahrungspunkten ersetzt, in den meisten Fällen wurden die AD-Belohnungen jedoch einfach entfernt. Uns ist klar, dass dies für all unsere ehrlichen Spieler frustrierend sein wird, jedoch wäre der Schaden für das Spiel insgesamt zu groß, wenn wir Astraldiamanten-Belohnungen in diesem Beruf weiter ermöglicht hätten. Sobald diese Änderungen abgeschlossen wurden, wird der Beruf Führung wieder im Gateway verfügbar sein. Denkt daran, unsere Absicht ist es, dass Spieler für die Zeit, die sie im Spiel verbringen, mit Astraldiamanten belohnt werden. Daher machte es (über den Exploit hinaus) nicht viel Sinn, dass eine der Hauptquellen für diese Währung etwas war, das nur im Hintergrund abläuft.
Aus dem Beruf Führung erhält man nun zwar keine AD mehr, jedoch bleibt er weiter eine gute Quelle für Erfahrungspunkte, Gold und andere Beutegegenstände. All dies ist für normale Spieler von Bedeutung, für Botter jedoch nicht.
Anrufung & Verwerten
Vorerst wird es keine Änderungen bei der Anrufung und der Verwertung geben. Jedoch planen wir, das System der Benachrichtigungen zu verbessern, damit den Spielern besser mitgeteilt wird, wenn ein Gegenstand für Astraldiamanten verwertet oder in Veredelungspunkte umgewandelt werden kann.
VIP
Das VIP-System erhält einige kleinere Änderungen. Zuvor habt ihr auf VIP-Rang 1 bei Täglichen Quests +15% Bonus-AD erhalten. Auf VIP-Rang 2 gab es für stündliche Ereignisse +15% Bonus-AD. Auf Rang 1 erhaltet ihr ab sofort +15% Bonus-AD auf alle absolvierten Gewölbe, Gefechte und PvP-Partien. Was PvP angeht, ist dies eine ganz neue Quelle für Astraldiamanten.
Zukünftige Änderungen
Außer den Änderungen an Gruppeninhalten und dem Problem mit den Bots im Beruf Führung sehen wir uns auch nach Möglichkeiten um, wie Einzelspieler diese Zeitwährung erhalten können. Wir sehen uns derzeit Inhalte wie Heldenhafte Begegnungen und Kampagnen an, ob wir hier Änderungen vornehmen, während wir die oben aufgezählten Änderungen nachverfolgen, um zu sehen, ob sie den gewünschten Effekt auf das Spielen in der Gruppe haben.
Wir glauben, dass wir so die Astraldiamanten-Ökonomie für alle Spieler stabiler und einheitlicher machen können. Ihr wollt Astraldiamanten erhalten? Dann spielt Gewölbe, Gefechte und PvP, wann immer ihr die Zeit dazu findet! Haltet die Augen offen nach weiteren Informationen über zukünftige Quellen, aus denen ihr AD erhalten könnt.
Scott Shicoff
Lead Designer
http://www.arcgames.com/en/forums/neverwinter/#/discussion/1203585/astral-diamond-changes/p1
Viel spaß beim lesen
Post edited by pwfero on
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Kommentare
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naja war doch zu erwarten. da hatte sich doch letztens ein botter hier im forum gemeldet, das er einfach seine scripte auf die ingame fuehrung umgestellt hat und so locker flockig weiter mit seinen 100 accounts farmte.
bissl armseelig das ad in fuehrung einfach gegen xp getauscht wird. hier haette man zbsp noch mehr rp einfuegen koennen, natuerlich accountgebunden versteht sich
aber auch mit der neuen ausrichtung ads zubekommen werden die bots wieder einen weg finden. koennte mir vorstellen das die dann pvp und skirmishes bottn ^^
die scheisse wird eh nie enden...free the bearchaser
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[Mitteilung] Von [Brienne von Tarth]: ach du bist der klugscheißer aus dem forum, wird ja immer schöner xD
[Mitteilung] an [Brienne von Tarth]: ja genau der bin ich
[Systemmeldung] Brienne von Tarth ignoriert Sie.
[Mitteilung] an [mich selbst]: pvp ist schon geil0 -
Jedesmal, wenn von Justierung gesprochen wurde, oder einer Erhöhung der AD für Spieler, kam am Ende weniger raus...
Die extra Quests vom Beschützer wurden auch einfach deativiert, die Neuerung klingt so als ob ein recht ähnliches System eingeführt würde.
Und die Belohnung für Spielen wäre auch schön und nett, aber dann könnte man vielleicht vorher wieder etwas mehr CONTENT einbauen... bitte?0 -
Wer nach dem Link immer noch glaubt, das es wegen den Bottern deaktiviert wird, dem ist nicht mehr zu helfen.
Sry, aber verar... kann ich mich auch selbst. Wer hat denn kurz nach der Abschaffung groß rum getönt, das damit das Botproblem gelöst sei? Und nur weil man an Scripts/ Überwachung spart, wird wieder der gröte Teil der Com bestraft? Es gibt schon wieder keinen Ersatz dafür? Nur so schusselige EXP? Jetzt im Ernst? Die Com schreit nach RPs und es gibt EXPs? ADs sind sogar Bestandteile des Games und von Quests ( Kampagnen checken). Hat da mal einer von PW mitgerechnet? Sind nun die AD Kosten nun auch ingame gesenkt worden? Natürlich nicht.
Sry, aber diese Ankündigung ist ein so ein Schlag ins Gesicht der Com...und NATÜRLICH kann PW ja überhaupt nichts dafür, weil die Botter solche Genies sind, das man nie damit rechnen konnte ( und stand ja auch niiiiiieee in den Posts in den Foren), das die einen Weg finden werden die ingame Funtion bei Führung zu scripten...nehmt euch mal selber ernst, ihr Devs.
Wozu einen AD Sink? Werden Drittanbieter Seiten bekämpft?
Diese Ankündigung ergibt nur Sinn, wenn man
a. auf das Game als Dev keinen Bock mehr hat oder
b. das letzte bischen noch über en ZEN Shop abzuwickeln und abzuschöpfen was nur geht
Stinksauer gerade....das soll diese "tolle" Alternativlösung sein für das Deaktivieren der ADs in Gateway????"Für dich habe ich heute kein Foto, alaskaaxe112"
http://www.glassdoor.com/Reviews/Cryptic-Studios-Reviews-E267596.htm0 -
Gerade mal Preview Gateway angesehen. Es gibt zum Teil nicht mal EP. Wenn eine Aufgabe keine hatte, gibt es 500 bis 1000 EP, mehr nicht. Da ist bloß rausgestrichen worden, keine Alternative. Mehr RPs würden das Ganze ja noch lohnenswert machen...
Und Bots farmen weiter die kleinen Sachen ab, die dann verkauft werden. Oder, wie zwergenschubser schrieb. PvP-Bots gibt es schon seit Ewigkeiten.
Naja, dafür kann man bald mit guten Führungspersonal ausgestattet schneller EP farmen für Stufenaufstiege...0 -
Ich spiele Neverwinter aktiv zeit ungefähr 4 Monate, ich hätte nie gedacht dass es ein Spiel geben könnte der sich so rasant verschlechtern kann wie das hier. Nun muss man dauerhaft inis farmen damit man ein paar Ad bekommt, ist ja nicht so dass man hier ständig mobs kloppen muss für irgendwas…
So sah PvP meistens vor ein monat aus:
https://youtube.com/watch?v=YEzt02iRr20
und so letzten Wochenende ^^
https://www.youtube.com/watch?v=6W5wb1tUI4M
https://www.youtube.com/watch?v=pKuYHnZmPIg
Nun werden wahrscheinlich 10 bots in die save Zone stehen und warten auf die belohnungen ^^
0 -
So hier mal eine freie Übersetzung von mir (Nur der Führungsteil)
Führung
Wie Sie sich vielleicht erinnern, haben wir vor kurzem die Möglichkeit deaktiviert den Führungsberuf im Gateway zu benutzen.
Dies war auf eine extreme Anzahl an Bots zur Erzeugung von viel zu viel AD und die Verwüstung der AD-Wirtschaft zurückzuführen.
Durch das deaktivieren des Berufs im Gateway, war es uns möglich diese Anzahl zu reduzieren.
Unglücklicherweise, haben Botter einen Weg gefunden dies zu umgehen.
Als wir die Daten ausgelesen haben und wir analysiert haben was wir tun können um diesen exploit zu stoppen,
kamen wir zu dem Entschluss, dass das Entfernen der AD aus dem Beruf Führung das Mittel sei sie zu Stoppen.
Es wird weiterhin ein paar Quellen geben, aber nichts was Botter nutzen können um die Wirtschaft zu zerstören.
In manchen Fällen, wurden AD durch extra EXP ersetzt, aber bei den meisten direkt aus dem Beruf gestrichen.
Wir wissen das dies frustrierend ist für die die nicht exploiten (botten), aber die Kehrseite
(AD's in dem Beruf lassen) der Medaille war zu schwerwiegend.
Nachdem diese Arbeit getan ist, wird Führung wieder im Gateway verfügbar sein.
Erinnern Sie sich daran, wir wollen das Spieler Astral Diamanten für Ihre Zeit bekommen die Sie aktiv im Spiel
verbringen, so macht es nicht wirklich Sinn etwas zu haben das im Hintergrund als Hauptquelle für diese Währung läuft.
Führung, wird keine Hauptquelle mehr für AD sein, aber weiterhin eine gute Quelle für EXP, Gold und loot Items. All diese Dinge sind Wertvoll für normale Spiele, aber weniger für die Botter.
Hier das Original
Leadership
As you may remember, we recently disabled the ability to use the Leadership profession on Gateway. This was due to an extreme number of bots generating far too much AD, and creating havoc with the AD economy. By disabling the profession on Gateway, we were able to reduce this artificially inflated number. Unfortunately, botters found a way around this fix. As we looked into the data, and as we analyzed what we could do to fix this exploit, we came to the conclusion that the way to stop the botters was to remove AD from the Leadership profession. There will still be a few sources in there, but nothing that botters can use to continue breaking the economy. In some cases, AD was replaced with extra XP, but by and large, AD was straight- up removed from the profession. We know this will be frustrating for those who were not exploiting, but the downside of leaving AD in the profession was too severe. Once this work is done, Leadership will be re-enabled on Gateway. Remember, we want players to receive Astral Diamonds for the time they spend actively playing the game, so (beyond the exploit) it didn't really make sense to have something that runs in the background as a major source of this currency.
Leadership, while no longer a major source of AD, is still a good source for XP, Gold, and loot items. All of these things are valuable to regular players, but less so to botters.
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Ich finde besonders interessant, das ADs für "normale" Spieler nicht so wertvoll sind wie für Botter. Also ich brauche für Kampagnen Schlüssel/Segen etc. ADs und tausche auch gerne ZENs gegen ADs. Dazu braucht die Gilde fürs Aufwerten Massen an ADs....aber evtl. nehme ich die einfach zu wichtig die ADs...
Sry, aber das Argument ist das fadenscheinigste überhaupt. Kann sich jeder mal die Beschreibungen zu NW der Offies raus suchen. F2P da alles über ADs gemacht werden kann, sage ich nur.
Wenn ich aber sehe, was alles verändert wurde und man keine ADs mehr machen kann...( die meisten Sachen BOP als Beispiel), dann reicht es langsam. Man MUSS ADs verwenden um z.B. VZ/Artes/Stronghold usw. aufzuwerten. Werden dafür die Kosten nun gesenkt, wenn man ADs aus Führung streicht? Werden die Kosten für Kampagnen/Segen/Schlüssel/Stronghold usw. gesenkt, oder sollen wir einfach so tun als wenn nichts wäre?
Hier wird der ehrliche Spieler bestraft und PW tut so als könnten sie nichts dagegen machen? Ernsthaft?
Ich bin ja immer ein Verfechter des Games gewesen und habe bisher jeder Entscheidung etwas Positives abgewinnen können, aber das abschalten der AD Funktion in Führung wegen Botter ohne jede Kompensation? Lächerlich.
Und schubser hat absolut Recht. Mit dem BS treibt ihr die Botter nur ins PVP. Groß nachgedacht! Respekt Leute! Großes Tennis...not."Für dich habe ich heute kein Foto, alaskaaxe112"
http://www.glassdoor.com/Reviews/Cryptic-Studios-Reviews-E267596.htm0 -
Die Drittanbieter reiben sich die Hände. Und jeder Bot user auch. Die Daten aus dem AH sind auch auslesbar und es ist bekannt, welche Mengen da von welchen Accounts umgesetzt werden. Da geht es wöchentlich um Milliarden ADs, aber keine Konsequenzen.
Und mit der Beschneidung werden wieder ehrliche Spieler verleitet zu illegalen Aktivitäten jeder Art.
Und man hätte wenigstens die Menge der refine points erhöhen können. Selbst wenn die gebunden wären hätte sich vermutlich Niemand beschwert.0 -
Achja...und lustiger Weise sind die Preise im wundersamen Bazar immer noch die Selben. Irgendeine Erklärung dafür?
"Für dich habe ich heute kein Foto, alaskaaxe112"
http://www.glassdoor.com/Reviews/Cryptic-Studios-Reviews-E267596.htm0 -
chroococci schrieb: »Die Drittanbieter reiben sich die Hände. Und jeder Bot user auch. Die Daten aus dem AH sind auch auslesbar und es ist bekannt, welche Mengen da von welchen Accounts umgesetzt werden. Da geht es wöchentlich um Milliarden ADs, aber keine Konsequenzen.
Und mit der Beschneidung werden wieder ehrliche Spieler verleitet zu illegalen Aktivitäten jeder Art.
Und man hätte wenigstens die Menge der refine points erhöhen können. Selbst wenn die gebunden wären hätte sich vermutlich Niemand beschwert.
Richtig.
Und von wegen ADS sind für den normalen Spieler nicht so wichtig. Wo sind denn nun die ganzen kleinen GIlden die sich beschweren das die Festung so teuer ist? Wird mit Führung ohne ADs nur noch teurer.
Wozu noch Tiamat laufen für Dracheneier, wenn Verstärkungen weiterhin 100k kosten und man auf jedes Fitzelchen AD achten muss?
Auch ich denke, das sich die Drittanbieter die Hände reiben werden.
Wer entscheidet eigentlich so einen Krampf wie das Abschalten der AD Funktion bei Führung?
"Für dich habe ich heute kein Foto, alaskaaxe112"
http://www.glassdoor.com/Reviews/Cryptic-Studios-Reviews-E267596.htm0 -
Erinnert ihr euch noch an die Quests vom Lord Protektor? Die fürs Spielen so viele AD gaben, bis sie deaktiviert wurden, weil nach einem Weg gesucht wurde wie Spieler faire Mengen AD erhalten?
Naja, ich warte auf die Änderung und sehe, was es bringt. Wobei eine Einführung von AD für Quests und Begegnungen auch eine Lösung hätte sein können, selbst wenn es nur 100-500 wären... wäre ja erspielt.0 -
Das ist es woran ihr die letzte Zeit gearbeitet habt??
Seit ewigkeiten werden ingame fehler bei diversen Chars einfach ignoriert.
Fasst unspielbare bereiche für viele scheinbar wie RDG und was damit zusammenhäng. Wird einfach ignoriert.
Der Schrei der Community nach Abwechslung der Dungeons. Wird Ignoriert.
Und kommt mal ein neuer ist es nur eine Kopie irgendeiner Ini aus den Quests nur mit anderen Gegner
oder einfach nur seiteverkehrt. Null Fantasy.
Aber eine absolut hässliche Schnecke als Reittier musste kommen. (Hat mich an den Kinderfilm Turbo erinnert)
Dropprate von halbwegs brauchen Sachen?? Oder Schatzladen??
126 Schatzladen geöffnet und dafür die Schlüssel auch gekauft. Endresultat.
Kein Artefakt. Kein Reittier. Kein Episches Berufsmaterial.
Wohin führt das den jetzt.
Alles mögliche was man über Kisten bekommen kann wird mehr und mehr Gebunden.
Möglichkeit Gegenstände zu entbinden gibt es nachwievor auch keine.
GMOPS ist auch so Rar zu bekommen wie wie ein Zauberzepter zb.
Im Gildengebiet bekommt man(Mir noch ein Rätsel wieso) ständig massig die Gutscheine von den bereichen die man
schon fertig hat und die die man noch braucht so gut wie nie.Geühltes 20/1 Verhältniss.
Ich Spiele auch seit dem Ertsten Tag NW. Und gehöre nicht zu denen die 10 Stunden ab Tag spielen können.
Kinder, Frau und Arbeit soll man ja auch Leben.
Und das ist eure Variante so an AD zu kommen mit einem Fairen Verhältniss. Damit ich 2-3 Stunden die Quests für AD mache???
Da stell ich mir die Frage wozu soll ich dann NW spielen wenn es sonst nichtsmehr zu sehen gibt weil keine Zeit dafür bleibt.
Echt grosses Kino.0 -
ob das auktionshaus auch bald abgeschaltet wird? dort wird ja auch gebottet ohne ende.
ist bestimmt der naechste meilenstein an dem gearbeitet wird
free the bearchaser
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[Mitteilung] Von [Brienne von Tarth]: ach du bist der klugscheißer aus dem forum, wird ja immer schöner xD
[Mitteilung] an [Brienne von Tarth]: ja genau der bin ich
[Systemmeldung] Brienne von Tarth ignoriert Sie.
[Mitteilung] an [mich selbst]: pvp ist schon geil0 -
Irgendwie kann ich es immer noch nicht fassen, was ich hier heute morgen lesen musste. Keine andere Entscheidung könnte sich für die Spielercom verheerender auswirken, als diese.
Ich spiele Neverwinter seit nunmehr 2 Jahren und ab Modul 3 ist das Spiel mit jedem weiteren Modul/Änderung einfach nur schlechter geworden. Da es ehemals auf einem enorm hohen Spaßfaktor Niveau war, habe ich - wie viele andere auch - zähneknirschend jede Beschneidung, jede Daumenschraube wohl oder übel hingenommen. Mit diesem Schritt hier, sehe ich aber schlicht und einfach kein Licht mehr. So, so, das alles geschieht aber nur wegen den bösen Bottern. Wer das tatsächlich glaubt, der glaubt auch an den Weihnachtsmann mit seinen fliegenden Rentieren.
Dieser Schlag zielt einzig und allein auf die langjährigen und mittleren Spieler, die sich über Monate mehrere Chars, und mühsamst Führung bei diesen Twinks auf 25 hochgezogen, und damit ein konstantes AD Einkommen produziert haben.
Einen relativ neuen Spieler, der gerade mal einen oder zwei Chars hochgespielt hat und mit Führung noch in den Anfangsrängen rumdümpelt, dürfte dies im ersten Moment sicher nur peripher tangieren.
Ich persönlich besitze 6 Chars mit Führung auf 25 und hatte damit ein wöchentliches Fixeinkommen durch Beten+Führung von rund 600k ADs, mal mehr mal weniger. Das war immer noch ein NICHTS in Anbetracht der immensen Summen was alleine für RPs und Veredelungsmale benötigt wird, von Gefährten oder andererem Zubehör gar nicht erst zu reden (--> siehe Stronghold).
Es wird im Prinzip AD Produktion ersatzlos gestrichen, denn dies hier...
Playing Dungeons
Old: If you picked up the daily quest, you got 3,000 AD for one dungeon. If you had your chest key, you got an additional 3,000 AD.
New: 1. Automatically get 3,000 AD for each of the first two dungeons. 2. In addition, get 150 to 750 AD for each dungeon played (up to a maximum 7,200 AD per day from dungeons). Amount varies by time.
...ist doch einfach nur noch ein Witz. Man beachte besonders die sinkende Belohnungskurve (ich nehme mal an anlog wie Einfluss in Stronghold). Das bedeuted, um den Cap von sage und schreibe 7200 - ich muss das wegen der Höhe einfach auch nochmal in Worten SIEBENTAUSENDZWEIHUNDERT ausdrücken - wird man ca. 8 Dungeons PRO TAG laufen müssen. In der Praxis - mit all dem Zeitaufwand Kampagnen zu laufen und für die Festung zu farmen - schätze ich mal realistisch, dass es sich (zumindest bei mir persönlich) wohl bei ca. 3000 AD pro Tag einfahren wird. Dazu noch 2000 AD fürs Beten (vorerst, wird aber sicher auch noch wegen den bösen Bottern überarbeitet). Gefechte sind öde, wie ein Besuch von Schwiegermutter und PvP lauf ich sowieso nicht. Somit bin ich von einem Fixeinkommen von 600.000 AD runter auf ca 100.000 AD.
Tja, was soll ich von sowas wohl halten? Kombiniert mit dem fehlenden Content den übelst anödenden immer und immer wieder gleichen Daily-Kampagnenaufgaben und den gerade mal FÜNF (Vielfalt wo bist du nur hin?) vorhandenen Dungeons (Malabog lagt immer noch wie Sau und ist unspielbar, und Tiamat ist nach wie vor ein Lagerfeuer-Camp-Witz) ist das Spiel nunmehr beim Nullpunkt angelangt.
0 -
Wo ist meine Zeitmaschine zurüc zum Release. Damals gab es die Aufgabenbegrenzung auf 3 gleichzeitig nicht und man konnte mir Führung richtig gut AD machen. Dann wurde es auf 3 Aufgaben gleichzeitig verringert. Wegen Bottern. Dann wurden die Zeiten pro Führungsaufgabe erhöht. Wegen Bottern. Und jetzt das hier.
Dass Ad wegfallen ist prinzipiell nicht tragisch. Damit haben viele Spieler gerechnet. Wie oft habe ich im englischen Forum gelesen "but give us more account bound RP then, we can use them and botters cant sell it on ah"
Jetzt gibt es also XP und Gold. Herrlich. Man könnte echt meinen Cryptic will unbedingt dass man Geld ausgibt, für RP über Zenhop (Blutdiamanten sind ja so gut im Preis-Leistungs-Verhältnis) oder Zen in AH umtauschen und dann im AH shoppen gehen. Damals zum Release war es noch echtes F2P....hach, ich nostalgiere sry. ^^
Das mit den Dungeons klingt auch nett. Hallo, ich bin Feierabendspieler und habe Abends höchstens mal 2 Stunden Zeit. 6000 AD für 2 Dungeons, für weitere schnellere T1 vermutlich nur 750 AD. PVP-Runden dauernd auch lange. Ich möchte meine Zeit anders verbringen als den ganzen Abend gezwungen Dungeons zu farmen.
Das klingt jetzt schlimmer als es ist. Ich werde mich schon damit arrangieren wie immer die letzten NWO-Jahre.
Notfalls einfach eine Pause einlegen....doch in den gefrorenen, wilden Ländern behauptet sich eine Bastion der Zivilisation. Die Stadt Niewinter, das Juwel des Nordens.
https://www.dei-ex-machina.de/forum0 -
und ich hab noch witze damit gemacht das sie führung dann bald ganz rausnehmen, exakt das ist jetzt geplant oder kommt dem gleich ... das ist so erbärmlich... merkt ihr eigentlich nicht wie *SQUEEEK* die Spieler gegenüber euch und auch dem Spiel eingestellt sind? Das war es dann wohl0
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Ich wurde Ingame vor einem Monat angeschrieben ob ich AD kaufen möchte! Normalerweise lösche und melde ich diese Anfragen, jedoch "mußte" ich diesmal zurückfragen ob die überhaupt noch genug AD zum verkaufen haben nach den ganzen Änderungen (Gateway). Da wurde mir gesagt das nach zwei Jahren die Läger voll wären und der Bedarf noch lange gedeckt werden kann (gut kann auch gelogen sein) und diese Änderungen ja nur den Preis für die AD-Seller verbessert.
Darum verstehe ich diese Beschneidung leider auch nicht, macht doch einfach das Preis-Leistungsverhältnis bei den Zen besser oder bessere Aktionen damit diese regulär gekauft werden und der AD/Gold-Seller keine guten Preise mehr für seine Ware bekommt.
Ich denke nach dieser Aktion wird NW wieder einige Stammspieler verlieren, vielleicht ist das auch so gewollt.
Schade0 -
super ihr nasen...das is dann der offizielle tod dieses spieles....
gebt mir bitte mal euern job der wahrscheinlich absolut ueberbezahlt ist,und ich zeig euch mal wie man auf die beduerfnisse der spieler eingeht!!! ich mach das sogar fuer die halbe entlohnung!!!
nur mal zur erinnerung leute mann muss hier mitlerweile ecc bugen damit man es ueberhaupt schafft auch wenn man weit ueber der level anforderung steht...ich lach mich schlapp einige verzauberungen sind im tranczendenten zustand seid monaten verbugt von klassenbalance kann seid monaten keine rede sein.ect ect...und dann hatte wahrscheinlich einer eurer praktikanten diese glorreiche idee mit den ad"s...weil ein festangestellter der seinen job ernst nimmt und sich um die spielerschafft schert so etwas nie von sich geben wuerde!!! upps streicht meinen letzten gedanken nonsens weil sich keiner von euch um uns schert...es sind einige super mmopgs angekundigt die ende dieses anfang naechstes jahr rauskommen und wenn ich diese neugier nur in unserer gilde prozentuall hochrechne dann kann ich euch nur danken das ihr aber auch wirklich alles dafuer tut um diese spieler zum gehen zu bewegen!!!deswieteren bin ich jetzt mal gespnnt wie lange ihr meinen kommentar diesmal drin lasst ich habe mich an die forum regeln gehalten rechne aber trotzdem mit nem bann weil ihr mit gesunder kritik wahrscheinlich auch nicht umgehen koennt...
viel spass mit den chinafarmern die euch erhalten werden bleiben glaub ich dann koennt ihr euch demnaechst mit peridots bewerfen...
mfg Durrican
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Ich finde die Änderungen im Prinzip gut. Ist das eure Vorstellung von Spielspaß, mehrmals täglich die Chars durchzuwechseln und gebetsmühlenartig die neuen Aufgaben einzustellen? Das hat in etwa den Anspruch von Moorhuhnjagd. Für die, die über Monate oder gar Jahre ihre Twinks gepflegt und Führung gelevelt haben ist die Zeit natürlich verloren, aber ich verrate euch ein Geheimnis: Wenn es das Spiel irgendwann nicht mehr gibt, ist die ganze Ingamezeit verloren, bis auf die, in der ihr Spaß hattet.
Mir ist meine frei Zeit neben Arbeit und Familie zu kostbar um sie mit "Führung leveln" zu vergeuden.
Die Änderungen werden jetzt erst mal live gehen und dann wird man merken an welchen Stellen noch nachjustiert werden muss z.B. AD-Preise für den Basar, die Kampanien Boons und den Ausbau der Festung. Also alle AD-Sinks. Die Preise im Auktionshaus werden eine Weile brauch bis sie sich auf einem neuen (Preis-)Niveau einpendeln. Seht es doch mal so: Ihr müsst jetzt nicht mehr eure Zeit mit Führung verschwenden um "mithalten" zu können, sondern könnt in dieser Zeit das eigentliche Spiel spielen.0 -
hamlet1983 schrieb: »Mir ist meine frei Zeit neben Arbeit und Familie zu kostbar um sie mit "Führung leveln" zu vergeuden.
24Stunden/16 Stunden Aufgaben die man einmal/zweimal im Handy/Gateway am Tag anklicken mußte ist bei Dir schon Zeitvergeudung?! (ca 16000 AD für einen Char) Hmmm. Jetzt muß ich mal die Zeitvergeudung rechnen die ich dafür im Spiel in Zukunft brauche.
Ps. ist nicht böse gemeint, aber es wird etwas gestrichen ohne einen jeglichen Ausgleich zu schaffen
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viel spass mit den chinafarmern die euch erhalten werden bleiben glaub ich dann koennt ihr euch demnaechst mit peridots bewerfen...
mfg Durrican
Das kann stimmen.nur mal zur erinnerung leute mann muss hier mitlerweile ecc bugen damit man es ueberhaupt schafft auch wenn man weit ueber der level anforderung steht
Das ist Blödsinn."Für dich habe ich heute kein Foto, alaskaaxe112"
http://www.glassdoor.com/Reviews/Cryptic-Studios-Reviews-E267596.htm0 -
jeah...erfolgreiches Spielervergraulen...irgendwie kann man das hier nur noch mit Humor nehmen
durrican1 hat vollkommen recht...es kommen bald viele neue, vielversprechende Games raus...wenn man sich da als Firma selber in´s Knie schießt...bitte0 -
nur mal zur erinnerung leute mann muss hier mitlerweile ecc bugen damit man es ueberhaupt schafft auch wenn man weit ueber der level anforderung steht...
Das stimmt so nicht, gerade durch die Kindergarten-Patches wurden alle T2's wieder leicht schaffbar.
CC ist nun wieder mit Gruppen ~2500 GS machbar, ToS und GWD von ~2,2-2,5k, wenn die Gruppe gut und Sinnvoll zusammen spielt. Aber das ist hier ja garnicht das Thema.
btt
Vielleicht solltet Ihr hier einfach einen Konstruktiveren Tonfall anschlagen anstatt nur zu jammern ( wofür ich Verständniss habe).
Nicht nur sagen Ihr macht das schlecht und dies und jenes, sondern macht doch auch mal Vorschläge wie man das Problem sonst in den Griff bekommen kann.
Ich als Firma würde nicht anders Handeln, Ihr müsst IMMER bedenken, dieses Spiel wurde entwickelt um Geld zu verdienen und erst in zweiter Linie um den Usern Spaß zu bereiten.
Wenn euch jemand an euer Geld geht, tut Ihr doch alles um das zu verhindern/unterbinden.
Und spart euch Kommentare wie: "Wie viele zahlen Sie dir für das Posten solcher Komments?"
mythos1973 schrieb: »Darum verstehe ich diese Beschneidung leider auch nicht, macht doch einfach das Preis-Leistungsverhältnis bei den Zen besser oder bessere Aktionen damit diese regulär gekauft werden und der AD/Gold-Seller keine guten Preise mehr für seine Ware bekommt.
Sehr guter und sehr Sinnvoller Vorschlag.
Ansatt AD's aus dem Spiel zu nehmen, einfach Zen wertvoller machen und dadurch AD's entwerten.
Bei den aktuellen Preisen sollte da sowie so was passieren.
Wenn ich mir überlege wie viel 1.000.000 AD zur Beta waren
Und jetzt gehen Mounts für 25.000.000-30.000.000 über den Tisch.
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> @mythos1973 schrieb:
> >
> 24Stunden/16 Stunden Aufgaben die man einmal/zweimal im Handy/Gateway am Tag anklicken mußte ist bei Dir schon Zeitvergeudung?! (ca 16000 AD für einen Char) Hmmm. Jetzt muß ich mal die Zeitvergeudung rechnen die ich dafür im Spiel in Zukunft brauche.
Ja, auch diese Zeit ist vergeudet unabhängig von der Menge. Was sich bei X Chars und Y Aufgaben durchaus zu einer relevanten Menge kumulieren kann.
Im Kino setzt sich jemand großes vor dich, so das du nichts mehr siehst. Du stehst auf und kannst wieder etwas sehen, aber der hinter dir nicht mehr. Also steht auch er auf. Am ende hat keiner etwas gewonnen, aber alle müssen stehen.
So ist es auch mit den Führungsaufgaben. Wir schneiden einfach die nullen am Ende der großen Zahl (AD-Einkommen) ab, da es aber alle machen hat sich im Verhältnis nichts geändert. Wir setzen uns also alle wieder hin. :)
>Jetzt muß ich mal die Zeitvergeudung rechnen die ich dafür im Spiel in Zukunft brauche.
Genau das brauchst du dann eben nicht mehr!0 -
hamlet1983 schrieb: »Ja, auch diese Zeit ist vergeudet unabhängig von der Menge.
Was vergeudete Zeit ist muss jeder für sich selbst bestimmen.
Ich habe 8 Chars auf Führung. Macht (seit das nur noch IG geht) 1x am Tag durchbeten und Berufe machen. Um die 10 Minuten, während ich Nachrichten schaue. Danach kann ich IG eigentlich machen was ich will. Als ich mit Gateway noch 2x am Tag Führung machen konnte war das AD-Einkommen nett. Mit 1x am Tag immernoch ordentlich. Reicht mir an AD.
Jetzt bin ich gezwungen für AD Dinge zu machen, die für mich vergeudete Zeit sind. PVP spielen und mich über AFKler ärgern. Oder mehrere Dungeons durchrennen obwohl ich auf den Dungeon an sich gar keine Lust habe.
Nebenher sollte ich noch Sachen für die Feste erledigen, was mich jetzt schon voll für einen Abend auslastet. Aber...wenn ich mal keine Lust darauf habe kann ich es für einen Tag problemlos sein lassen und stattdessen eine längere Foundry machen. Meine AD habe ich ja schon drin.
...doch in den gefrorenen, wilden Ländern behauptet sich eine Bastion der Zivilisation. Die Stadt Niewinter, das Juwel des Nordens.
https://www.dei-ex-machina.de/forum0 -
pvp (4x teilnehmen und ein Sieg) brachte bisher 8000ad +500Ruhm+1 Siegel... bleibt das Quest beim Schlachtenmeister bestehen? oder werden Ruhm und Siegel ersatzlos gestrichen, was ja auch einen Teil der pvp-Rüstung streicht, wo die Siegel ja wichtig sind?0
-
gerademaster schrieb: »Scott Shicoff schrieb:PvP
Alt: Wenn ihr die Tägliche Quest angenommen hattet, habt ihr für zwei Partien 4.000 AD erhalten.
Neu: 1. Für die ersten zwei Partien erhaltet ihr automatisch 2.000 AD. 2. Außerdem erhaltet ihr zwischen 200 und 300 AD für jede absolvierte Partie (täglich maximal 4.800 AD vom PvP). Die Menge variiert mit der Zeit.
Hallo,
zählt der Questgeber vom Klingenhandel dazu oder bekommt man nachwievor dort die Tägliche Quest für PVP von ihm?
Weil wenn er diese Quest nicht mehr gibt, macht man schon mal weniger durch PVP.
Gruß AnachoraWenn Du wirklich daran glaubst,
dass Du allein die Geschichte deines Lebens schreibst,
dann bestimmst Du auch wie es endet…0 -
Mein Problem an der Änderung ist das wir durch das Wegfallen der Rohastraldiamanten aus dem Beruf Führung das Limit von 24.000 AD pro Tag nicht mehr leicht erreichen können.
7.200 für Gewölbe
7.200 für Gefechte
4.800 für PvP
=19.200 Rohastraldiamanten
+3.000 für das Beten
=22.200
Gut man kriegt einen Schlüssel pro Tag Gratis um die Truhe in einem Gewölbe oder Gefecht zu öffnen. Das Rüstungsteil bringt 3.000 - 5.000 Rohastraldiamanten und nochmal 3.000 Rohastraldiamanten wenn man zur Eventzeit ein Gewölbe abschließt.
Also im besten Fall nach über 4 Stunden spielen haben wir 30.200 Rohastraldiamanten erspielt. Es ist also machbar aber meines erachtens extrem schwer, gerade für neue Spieler die wesentlich länger in Dungeons brauchen (und gerne auch mal aufgeben wenn es nicht klappt).
Zumal man auch die Gesamte Bandbreite im Spiel spielen müsste, wenn ich nun keine Lust auf Gefechte und PvP habe fehlen mir Basismäßig 12.000 Rohastraldiamanten.Mit dem älter werden kommt die Erkenntnis wie unbedeutend das eigene Leben und das jeden einzelnen Menschen auf diesem Planeten ist, den jede Entscheidung die ein jeder Mensch trifft ist im angesicht des großen Gleichmachers unbedeutend da du vergisst und vergessen seien wirst und während dir dies bewusst wird, wirst du dir einer anderen viel wichtigeren Frage bewusst: Bist du wirklich frei?0
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