Wir haben nun auch einen deutschsprachigen Discord-Server für Neverwinter, schaut vorbei:
https://discord.gg/zXcRR97

Modul 6 - Gerüchte, Fakten, Gedanken

2»

Kommentare

  • zwergenschubser
    zwergenschubser Beiträge: 1,715 Abenteurer
    bearbeitet Januar 2015
    das sind n ganze menge, aber uebers jahr verteilt passt das schon :D
    free the bearchaser
    _______________________________________________________________________________________
    [Mitteilung] Von [Brienne von Tarth]: ach du bist der klugscheißer aus dem forum, wird ja immer schöner xD
    [Mitteilung] an [Brienne von Tarth]: ja genau der bin ich
    [Systemmeldung] Brienne von Tarth ignoriert Sie.
    [Mitteilung] an [mich selbst]: pvp ist schon geil
  • kisakee
    kisakee Beiträge: 1,152 Abenteurer
    bearbeitet Januar 2015
    spideymt schrieb: »
    Wünsche mir Dungeons, in denen es mehrere Modi gibt von leicht bis hardcore.

    Und die Option, sie auch mit weniger als 5 Leuten betreten zu können.
    spideymt schrieb: »
    Wünsche mir Gildenkriege.

    Auf einem Open PvP-Feld mit Massenschlägerei?
    spideymt schrieb: »
    Wünsche mir offensichtliche EPs im Forum.

    Bitte nicht, dann posten immer alle irgendeinen Müll, nur um dafür EP zu bekommen..
    spideymt schrieb: »
    Wünsche mir das von den aus der Com vorgeschlagenen VZs welche den Weg ins Game finden.

    Mal schauen, was M6 so bereit hält.^^
    spideymt schrieb: »
    Wünsche mir Tiamat als 5er Dungeon im Hardcore Modus.

    Eher im Light-Modus, einen aktuellen Kopf schafft niemand alleine.
    spideymt schrieb: »
    Wünsche mir neue Rüstungssets, die endlich die alten ersetzen können.

    Drow PvP-Rüstung - die wird einiges ablösen^^
  • spideymt
    spideymt Beiträge: 1,741 Abenteurer
    bearbeitet Januar 2015
    kisakee schrieb: »
    Und die Option, sie auch mit weniger als 5 Leuten betreten zu können.

    Dann aber auch mit Möglichkeit nachträglich einladen zu können.
    kisakee schrieb: »
    Auf einem Open PvP-Feld mit Massenschlägerei?

    Auf nem eigenen Feld. Gilde gegen Gilde. Jipp. Massenschlägerei, aber mit der Einschränkung das alle das selbe PVP Equipp tragen und VZs/Pets nicht funnzen.
    kisakee schrieb: »
    Bitte nicht, dann posten immer alle irgendeinen Müll, nur um dafür EP zu bekommen..

    Oder die Leute wissen dann was sie posten sollen, wenn der EP verständlicher wird. Dann gibts nicht so viel Missverständnisse und kein Geflame.
    kisakee schrieb: »
    Mal schauen, was M6 so bereit hält.^^

    Lese ich im englischen Forum auch immer sowas von den Devs. Aber ich schau mal.
    kisakee schrieb: »
    Eher im Light-Modus, einen aktuellen Kopf schafft niemand alleine.

    Klar muss der Dungeon dann angepasst werden, aber wenigstens wäre es mal ein neuer Dungoen. Und schaffen würde den Kopf schon jemand. Wenn er lange genug oben bleiben würde.
    kisakee schrieb: »
    Drow PvP-Rüstung - die wird einiges ablösen^^

    Nichts im PVE. Man kann sich die ja schon anschauen.
    Mich langweilts nur langsam, das ich in PVE als GWF eigentlich das Avatar noch anziehen sollte, als bestes Set. Und klar, das es für dich nicht das eine beste Set gibt oder die eine beste Skillung oder der eine beste Begleiter, aber irgendwann wird für mich Avatar langweilig. Lauf ja schon mit Drako Set rum, damits mal bischen Abwechslung bringt.

    P.S.:
    Erwartungen habe ich viele, aber bei den meisten Sachen bin ich mir sicher, das es nicht umgesetzt werden will. Aber da denke ich mir immer ( hat ein weiser Mann im Channel mal gesagt ^^) "Mir egal".
  • tyrox91
    tyrox91 Beiträge: 1
    bearbeitet Januar 2015
    Ich würde mir folgendes wünschen:
    - Mehr PvE-Content, vor allem anspruchsvollere 5 Mann Inis UND Raid-Inis mit 10/25 Leuten (für kleinere und größere Gilden).
    - Einen richtigen Tank, der beim PvE-Content auch wirklich gebraucht wird. Z.B. ist das Soft-cap bei Verteidigung zu gering, ebenso ist der Trefferpunkte-Unterschied zu klein im Vergleich zu anderen Klassen. Eventuell könnte der GF auch mal eine richtige AoE-Attacke bekommen, die auch gut Dmg macht.
    - Dual-Specs: Zwei Unterschiedliche Skillungen, damit man z.B. Beim GF Tank und DD oder beim Kleri Heiler und DD spielen kann.
  • spideymt
    spideymt Beiträge: 1,741 Abenteurer
    bearbeitet Januar 2015
    tyrox91 schrieb: »
    - Einen richtigen Tank, der beim PvE-Content auch wirklich gebraucht wird. Z.B. ist das Soft-cap bei Verteidigung zu gering, ebenso ist der Trefferpunkte-Unterschied zu klein im Vergleich zu anderen Klassen. Eventuell könnte der GF auch mal eine richtige AoE-Attacke bekommen, die auch gut Dmg macht.
    - Dual-Specs: Zwei Unterschiedliche Skillungen, damit man z.B. Beim GF Tank und DD oder beim Kleri Heiler und DD spielen kann.

    Sicher das es sowas nicht schon gibt? Sicher, das ein GF im PVE Content gerade im Moment als "Leuchtenbuffer" extrem gern in Grp gesehen wird?
    Sicher das man den GF nicht als DD spielen kann und den DC auch nicht? Bin mir da nicht so sicher ^^
  • imasunrise
    imasunrise Beiträge: 18 Abenteurer
    bearbeitet Januar 2015
    spideymt schrieb: »
    Sicher das es sowas nicht schon gibt? Sicher, das ein GF im PVE Content gerade im Moment als "Leuchtenbuffer" extrem gern in Grp gesehen wird?
    Sicher das man den GF nicht als DD spielen kann und den DC auch nicht? Bin mir da nicht so sicher ^^

    Du bist und bleibst ein Klugscheißer. Da bin ich mir sicher.
  • spideymt
    spideymt Beiträge: 1,741 Abenteurer
    bearbeitet Januar 2015
    imasunrise schrieb: »
    Du bist und bleibst ein Klugscheißer. Da bin ich mir sicher.

    Nach dem deine Posts bisher nur dadurch auffielen zu flamen und kein einziger deiner Posts sachlich war oder sich in irgendeiner Form an Diskussionen beteiligte:
    Gibt keinen Grund beleidigend zu werden. Falls du Aufmerkamkeit suchst, dann mach das bitte woanders. Deine Posts zeigten bisher nur das du Wert auf OT/Flame legst. Sry, wüsste nicht warum ich mich darauf einlassen sollte. Falls du ein persönliches Problem mit mir haben solltest, dann steht dir mein Briefkasten offen. Würde mich freuen wenn das OT von dir hier dann aufhört und du deine persönlichen Aversionen mir gegenüber per PN sendest.
    Danke
  • celleslays
    celleslays Beiträge: 304 Abenteurer
    bearbeitet Januar 2015
    Premium Zwergen klasse ! Das ist wohl das wichtigste hrhr :D Nein im ernst, paar Prem Klassen fänd ich Cool genau wie Ultra Harte Dungeons ;)
  • zwergenschubser
    zwergenschubser Beiträge: 1,715 Abenteurer
    bearbeitet Januar 2015
    free the bearchaser
    _______________________________________________________________________________________
    [Mitteilung] Von [Brienne von Tarth]: ach du bist der klugscheißer aus dem forum, wird ja immer schöner xD
    [Mitteilung] an [Brienne von Tarth]: ja genau der bin ich
    [Systemmeldung] Brienne von Tarth ignoriert Sie.
    [Mitteilung] an [mich selbst]: pvp ist schon geil
  • celleslays
    celleslays Beiträge: 304 Abenteurer
    bearbeitet Januar 2015
    Cool !! Danke für die Info !
  • gex#0505
    gex#0505 Beiträge: 840 Abenteurer
    bearbeitet Januar 2015
    Hört man natürlich gern wenn ein neues Modul angekündigt wird, andererseits ist das Spiel momentan ja schon so sehr schlecht spielbar.

    Ich bin mal gespannt wie sich das mit dem ganzen Level 60 er Equip verhält, gerade im Bezug auf die ganze Artefaktausrüstung, auf die man ewig hinarbeitet um sie auf Legendär zu bringen. Ich hoffe sie begehen damit jetzt nicht den Ultimativen Fehler sonst seh ich den ****storm jetzt schon anrauschen :D
  • leander21278
    leander21278 Beiträge: 1,035 Abenteurer
    bearbeitet Januar 2015
    Neeeiiiinnnn, ehrlich jetzt :( Paladin, Level 70 und neue Klamotten, mist.
    Mal guckem wie darauf der Markt reagiert.
  • graphiel83
    graphiel83 Beiträge: 210 ✭✭✭
    bearbeitet Januar 2015
    Hm.. 70er Levelcaperhöhung und der Paladin als neue Charklasse? Natürlich sind das noch lange keine Details und etwas Gedult wird sicher auch bei mir drin sein. Dennoch reißen mich die Ankündigung noch nicht so 100% vom Hocker.

    Besonders auf den "frisch" zurecht gepatchten Dc wirft diese neue Charklasse doch erhebliche Fragen auf. Als Tank/Healer/Supportmix agiert dieser ja jetzt schon, sodass ich mir noch nicht sicher bin wozu dann der Paladin gebraucht werden könnte. Oder geht das ganze vielleicht mit einem Nerf des Clerics Hand in Hand, sodass dieser wieder den "Tankstatus" verliert und wieder mehr als Healer/Supporter zurecht gerückt wird?

    Naja, da die mir wichtigsten Punkte (noch) keine Erwähnung fanden werde ich erst mal in den von mir geplanten Neverwinter-Urlaub gehen und gegebenenfalls wieder reinschauen, wenn mehr Details veröffentlicht werden.

    Bis dahin gehabt Euch wohl :)
  • gleichgewichtnw
    gleichgewichtnw Beiträge: 1,493 Abenteurer
    bearbeitet Januar 2015
    Ich hätte mir einen Druide gewünscht. Warum? Es mag lächerlich klingen, aber wegen dem Paladin habe ich echt Angst, dass mein Gf wieder nutzlos wird. Ich spiele aus gutem Grund als Ritterhauptmann. Wei er beliebt ist. Tanken...naja, ganz nett. Die Gruppe buffen...den nehmen wir mit!

    Und wenn der Paladin etwas schlechter tanken kann als der Gf, aber dafür aber mehr Buffpotential hat...dann komme ich mir wieder nutzlos vor. Wie gesagt, es gab schonmal die Zeit, als Gf nicht gebraucht wurde. Mit schweren Sachen wie ELOL oder ESOT wurde irgendwas gern mitgenommen, was den Boss tanken konnte.

    Ich zittere jetzt wirklich, weil die Devs in NWO nicht wirklich ein gutes Feingefühl besitzen, meines Erachtens.
    ...doch in den gefrorenen, wilden Ländern behauptet sich eine Bastion der Zivilisation. Die Stadt Niewinter, das Juwel des Nordens.

    https://www.dei-ex-machina.de/forum
  • bearchaser4
    bearchaser4 Beiträge: 1,162 ✭✭✭
    bearbeitet Januar 2015
    Na endlich ey, endlich nen Artikel zu Modul 6. Ich hoffe es kommen noch weitere in kürzere Zeit, ich kann es kaum noch erwarten, bis Modul 6 da ist. Ich langweil mich schon seit längerem in Neverwinter und hab keine Ahnung, was ich da noch treiben soll. Das erste was ich tue ist mir erst mal nen 8ten Char in 1-2 Wochen auf Lv 60 hochzuspielen.

    Edit: Aber irgendwie sieht der Paladin für mich nicht viel anders aus als der GF. Beide mit 1Hand und nen Schild. Neverwinter ist auch mein erstes D&D Spiel. Ich freu mich auch schon darauf, eine weitere einzigartige Klasse kennenzulernen. Ich kenne ihre ganzen Fähigkeiten nicht und mir haben bisher alle (7) Klassen gefallen.
  • weltenwanderer14
    weltenwanderer14 Beiträge: 152 Abenteurer
    bearbeitet Januar 2015
    Klingt cool, da kommen Erinnerungen an temple of elemetal evil, was wir vor langer Zeit im p+p gespielt haben - vllt gibt es ja sogar Aspekte die man wiedererkennen kann.

    Neue Char Level, gut - es wurde daz Zeit; auch wenn es wohl Usus ist, Updates + Endgame nur über ein "stärker" bei der Aurüstung zu definieren (nur die DB Werte ändern geht auch am schnellsten).

    Schade das Housing noch nicht zum Zuge kommen soll, es wäre ein Kick für das Game und würde Gilden so richig was zu tun und zusammen wachsen geben.

    Ja ich bin oldschool bei beim RPG, Char sollten sich über Level und Skills definieren und nicht (fast) ausschließlich über Gear (uferloses Pimpen ist ein Greuel)!
    Lymiria (WW/HR) - Wanderer aus Dere - ein Pfeil zur rechten Zeit erspart Hauen und Stechen.
  • sempradraconis
    sempradraconis Beiträge: 204 Abenteurer
    bearbeitet Januar 2015
    Na hoffentlich dauerts noch ein wenig mit dem Modul, bin ja grad mal paar Tage da und arbeite noch am "alten" Equip xD


    Paladin? Wozu braucht man den denn, wenn da doch schon Kleriker und " Tanks" rumrennen?
    [SIGPIC][/SIGPIC]
    :cool: Hättest wohl gern :cool:
  • apanasios
    apanasios Beiträge: 318 Abenteurer
    bearbeitet Januar 2015
    Wozu der Pala....was denkst du?
    Um ihn extrem gut zu machen, dass jeder ihn spielt und investiert. Vllt wird der Dc und der Tank dann "berufslos" (hat ja nun fast jeder en DC da er ja so "Gut" in diesem mod war und seine Euronenentzug skill beendet ist. Jetzt wird die neue Klasse dafür herangezogen *g*

    Siehe TR : am Anfang OP (Open Beta)=> Todgenervt(einige Zeit danach) => OP (Mod 4)

    Siehe GWF: seit beginn mist => später OP => und nun wieder mittelmäßig bis schlecht (im Vergleich zu andren Dmg klassen etc.)

    ...
  • hiratora
    hiratora Beiträge: 220 ✭✭✭
    bearbeitet Januar 2015
    Lt. Wizards of the Coast ist die Elemental-Evil-Kampagne tatsächlich eng mit der wirklich gro0artigen P&P-RP-Kampagne Temple of Elemental Evil verbunden (obwohl das eigentlich eine Greyhawk-Kampagne und keine Forgotten-Realms-Kampagne war). Hier wird es dann, wenn ich es richtig verstanden habe, auch Kombi-Angebote für das Spiel und für da Board Game geben.

    http://dnd.wizards.com/elemental-evil

    Ich glaube, ich lehne mich hier nicht zu weit aus dem Fenster, wenn ich auch für Neverwinter als Charakter-Rassen für Modul 6 die Genasi (Feuer-, Wasser-, Luft-, und Erd-Genasi) erwarte. Vielleicht nicht zu Beginn des Moduls, aber doch im Laufe des Moduls.


    Vom Paladin bin ich jetzt auch nicht so richtig begeistert, aber irgendwann war er schon als Charakterklasse zu erwarten, ebnso wie irgendwann mal der Druide und der Barde.
  • ansuz4221
    ansuz4221 Beiträge: 88 Abenteurer
    bearbeitet Januar 2015
    Ich bin ja gespannt darauf, ob jeder 60er dann auf 70 hochleveln muss oder die ganze Überschusserfahrung mitgerechnet wird. Wenn es nach den verteilten Kraftpunkten geht, wäre mein Main schon längst über 70. Allerdings wäre es auch etwas langweilig, wenn man mit dem Modul sofort von 60 auf 70 springt ;)
  • spideymt
    spideymt Beiträge: 1,741 Abenteurer
    bearbeitet Januar 2015
    apanasios schrieb: »
    Siehe GWF: seit beginn mist => später OP => und nun wieder mittelmäßig bis schlecht (im Vergleich zu andren Dmg klassen etc.)
    ...

    Was ne Aussage... Mittelmäßig bis schlecht? Sry, wenn du das wirklich denkst, dann denke ich ab sofort das Blauleucht GFs alle Bobs sind die nur Buffen können weil sie keine Aggro halten können.