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pwnevandonpwnevandon Messages: 35 Community Manager
Live stream avec Chase Masterson

LaughingTrendy, votre Community Manager dévoué, mènera l'interview avec Chase Masterson et lui posera des questions proposées par des capitaines tels que vous ! Vous rêvez d'en savoir plus sur le travail aux tables de dabo, ce que ça fait d'être mariée au Grand Nagus, ou à quel point la Leeta de l'univers Miroir est géniale ? C'est le moment ou jamais ! Posez vos questions ici.

Réponses

  • xerkhalxerkhal Lieutenant Messages: 78 Arc User
    - Aura-t-on Droit à un système de PvP intéressant un jour, que ce soit en terme de gains ou de gameplay? Une nouvelle zone de combat ouverte avec un système de contrôle de secteur par exemple.

    - Le système actuel propose un visuel pour quasiment chaque passifs et compétences d'officier. Est-il prévu d'alléger cela? Je parle de donner les moyens aux joueurs de désactiver certains visuels, voir la totalité si cela lui convient mieux. Je n'avais rien contre avant, mais aujourd'**** des dizaines de passifs et actifs cours en permanence sur mon vaisseau, qui ressemble désormais plus à un sapin de Noël qu'au vaisseau que j'ai acheté à l'origine. Le problème est qu'on en arrive au point où cela devient carrément désagréable à l’œil. Sans oublier que cela soulagerait sans doute pas mal les petites cartes graphiques.

    - De nouvelles extensions (Cardassiens jouables par exemple) avaient été annoncées il y a déjà pas mal de temps. Est-ce toujours d'actualités? Si oui quelques précisions seraient bienvenue.

    - Les Iconiens que tout le monde jusqu'ici voyait comme les ennemis ultime dans ce jeux sont désormais un problème résolu, vers qu'elles nouvelles évolutions scénaristiques le jeu tendra t-il par la suite?

    - Avec l'alliance des différentes factions et la paix effective entre l'Empire Klingon et la Fédération, pourra-t-on un jour se grouper entre joueurs de différentes faction, avoir des bases de flottes communes?

    - Actuellement les configurations à base de canons ont été totalement dépassés en terme de dps et d'efficacité en générale par celle à base de rayons et de tir multiple. Peut-on s'attendre à ce que ce problème tuant le gameplay en escorteur soit examiné et corrigé un jour que ce soit par un nerf des rayons ou une revalorisation des canons.

    - Avec la mise à jour intégrant le Mk XIV, équiper un vaisseau est devenu extrêmement long et couteux en terme de dilithium et crédits d'énergie, peut-on espérer voir ses coûts se réduire un jour? Pourquoi pas des évènements facilitant les améliorations.

    - Aujourd'**** les point de spécialisations sont très longs à obtenir, peut-on espérer une revalorisation de l'expérience en général dans le jeu?

    - La zone terreste de Déféra est buguée depuis des années, sera-t-elle enfin débuguée un jour? D'autres zones terrestre plus intéressantes ont depuis été ajoutée, mais les gain en gage de flotte y étant inexistant déféra reste très utilisé, serait-il possible d'intégrer des gains de gages de flotte, afin de pouvoir varier les aventures pour les joueurs désirant monter leur base et autres bâtiments.

    - Pourra-t-on un jour avoir un personnage performant en combat terrestre et spatial dans le même temps? Pour le moment nous sommes condamné à faire un choix entre les deux à cause des points de compétences, des spécialisations et des passifs de personnages et de réputations. Cet état de fait est assez pénible quand on pense que les missions d'épisodes mélangent fréquemment terrestre et spatial. Modifier les caractéristiques d'un personnage à chaque changement terrestre/spatial n'étant ni très pratique, ni très passionnant, il serait bon de revoir complètement ce système et de permettre au joueur d'atteindre des caractéristiques maximales à la fois en terrestre et spatial.
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