Quels escorteurs peuvent être idéaux ?
La première chose à faire pour bien choisir un vaisseau est de dresser un tableau comparatif des différentes options sérieuses. Dans ce message-ci, je le fais pour les escorteurs/destroyers. Je le ferai pour les croiseurs et cuirassés par la suite. Pour les vaisseaux scientifiques, le nombre d'options est de toute façon très réduit, à mon avis.
(cliquez pour voir en taille normale)
Légende
F.= de flotte ; TS = Tal Shiar ; HEC = "Heavy Escort Carrier" (escorteur lourd) ; MV = multi-vectoriel
Sur une ligne "Boff", les chiffres sont liés au grade de l'officier de passerelle disponible : 4=Cmd ; 3=Lt-Cmd ; 2=Lt ; 1=Ens
Les valeurs de coque et de bouclier sont arrondies et tirées du Wiki (c'est-à-dire qu'elles supposent un équipement de base pour tous les vaisseaux, histoire de pouvoir comparer).
Les lignes "spécial" mentionnent une caractéristique unique du vaisseau qui est très appréciée (ligne "+")/critiquée (ligne "-") au moins par certains (peut-être indifférente pour d'autres).
Que voyons-nous dans ce tableau ? C'est là que la part de subjectivité est déterminante ! Chacun verra les caractéristiques des vaisseaux liées à ses aspirations profondes, se sentira attiré ou repoussé par l'un ou par l'autre... Je vais quand même faire une liste de points forts potentiels, en les rattachant à un ou plusieurs vaisseaux.
Que ne voyons-nous pas dans ce tableau ? Le Kumari... Trop mal fichu... Le patrouilleur de flotte ("fleet patrol escort") et le Defiant de flotte : les fans de la série qui choisissent un de ces vaisseaux ne regarderont aucun autre de toute façon, ils ne seront pas déçus par les performances de leur vaisseau mais pas surpris non plus. Les escorteurs klingons sont absents aussi, trop "classiques" (4+3 en tactique, rien de spécial par ailleurs) ou bien radicalement différents au point de rendre la comparaison vaine (les B'Rel n'ont que des postes universels de passerelle... et tout mon respect !).
Les éléments de l'escorteur idéal
a)
5 consoles tactiques, c'était rare à une époque, ça ne l'est plus. Avantage ici au Vaisseau d'Attaque Jem'Hadar et à trois vaisseaux de flotte, dont deux Romuliens : le Dhelan, le Ha'feh et l'Escorteur Avancé.
b1)
Un Lt-Cmd scientifique, ça permet de balancer des puits de gravité et de tenir tous ces trucs ennemis en place pendant qu'on leur fait la fête !
Une large majorité des vaisseaux considérés ici ont cette caractéristique.
b2) En contrepartie, un vaisseau avec un
Lt-Cmd ingénieur pourrait endosser le rôle d'escorteur et celui de tank au sens large (au moins 3+2 en ingénierie et 36K de coque, cfr le message sur les croiseurs).
b1+2) Aucun vaisseau ne peut cumuler les avantages (b1) et (b2), à moins de changer les critères d'une façon qui rend le résultat peu crédible. Les seuls vaisseaux du tableau qui ne peuvent faire ni l'un, ni l'autre, sont l'Armitage (son Lt-Cmd ingénieur se sent bien seul), le Vaisseau d'Attaque Jem'Hadar et les escorteurs andoriens, ainsi que la corvette de Risa en raison de sa trop faible coque.
c)
Deux lieutenants ingénieurs, ça permet de minimiser les cooldowns de tous les pouvoirs grâce à deux "Puissances auxiliaires aux batteries". Ca n'a de sens que si un des deux est Lt-Cmd ou si on le combine avec l'avantage précédent (un Lt-Cmd scientifique), histoire d'avoir des pouvoirs à long rechargement qui bénéficient vraiment de ce concept. Le Dhelan, le Mogai, le Ha'feh, le Destroyer Tal Shiar, l'escorteur lourd Jem'Hadar et la corvette de Risa sont les stars de ce point de vue-ci. Un créneau laissé totalement vacant par la Fédération et les Klingons !
d)
Un maximum de consoles scientifiques pour utiliser les consoles de l'ambassade qui augmentent encore les dégâts de plasma, c'est la cerise sur le gâteau. En général, les escorteurs embarquent des consoles universelles (Borg, romulienne, perçage plasmonique,...), donc la répartition des consoles entre ingénierie et science n'est pas vitale à l'unité près. On déplorera juste que le Ha'feh, l'escorteur andorien Charal et les deux vaisseaux Jam'Hadar n'aient qu'un ou deux emplacements de console scientifique.
Quelques considérations de synthèse
L'équilibre du jeu est garanti par l'absence de l'escorteur parfait, qui aurait 5 armes à l'avant, 5 consoles tactiques, un Cmd tactique, 3+2 en universel, 35k de coque et des consoles offensives comme celles du Mogai (et une petite soeur et une brouette Hello Caïtien). Tous les escorteurs ont un inconvénient au moins par rapport à cette configuration performante et adaptable à tous les styles de jeu.
La corvette de Risa, on attend de la juger sur la longueur ; elle pourrait être un splendide cracheur de feu avec deux "Aux2Batt", Modulation d'énergie dirigée quasiment en continu (euh non, j'exagère...), et sa vitesse de virage qui en fait presqu'une navette. Elle se rapproche assez bien du Mogai, plus solide et tout autant capable de semer le désarroi chez l'ennemi. Ils sont orientés vers l'ingénierie, tout comme l'Escorteur lourd Jem'Hadar (et son petit frère l'Armitage, qui hélas semble bien dominé dans tous les rôles).
Il faut bien noter qu'un seul vaisseau combine les quatres avantages nommés ci-dessus : le Dhelan de flotte, qui est aussi le deuxième plus solide après le Destroyer Tal Shiar. A mes yeux, la combinaison des arguments (b1) et (c) a été décisive et j'ai acheté un destroyer Tal shiar (de peine, de misère et de farming) pour mon tacticien de la Fédération, mais si j'avais joué un tacticien romulien, il ne fait aucun doute que j'aurais opté pour le Dhelan, plus accessible. Dans un autre style, je crois que ça vaut la peine de se pencher sur le Mogai, pour les Romuliens, et sur l'escorteur lourd Jem'Hadar (ou la corvette de Risa, après test ?) pour un officier de Starfleet.
Les pouvoirs spéciaux des différents escorteurs sont en général des gadgets, ludiques au début mais vite remisés au placard. Trois valent la peine d'être mentionnés. Le camouflage amélioré du T'Varo a l'air très bien sur papier, mais se révèle de peu d'utilité pour un escorteur, alors qu'un scientifique en fera ses choux gars (particulièrement en PvP où il pourra soigner sans se désocculter). D'autre part, on vient d'améliorer l'intelligence artificielle des modules séparés, ce qui accroît l'intérêt du MVAE et de l'Escorteur avancé de flotte (si on équipe ce dernier de la console du MVAE). Enfin, les consoles spécifiques du Mogai lui procurent une puissance de feu inégalée et ont même conduit pas mal de joueurs à hurler au déséquilibre sur le forum officiel (mais ça s'est calmé depuis lors).
Quel est votre escorteur idéal ? Il fut un temps où le Vaisseau d'attaque Jem'Hadar dominait ce débat ; ce n'est absolument plus le cas. Maintenant, la réponse à cette question est plus intéressante :
j'ai le mien, chacun le sien b:victory !
Cielbleu, de la flotte Eclipse
Réponses
Néanmoins je ne suis pas d'accord avec tout.
Pour avoir pas mal joué romulien maintenant (tout en possédant déjà un tact fed et un autre kdf), le cloak est effectivement un indéniable plus. Néanmoins les Romuliens ont un gros inconvénient le manque d'énergie par rapport aux feds et kdf, écart s'accroissant encore plus si vous choisissez un bon moteur de distorsion.
Pour l'exemple mon fed et mon kdf tourne à 125 en armes et 130 en bouclier et avec ça il me reste encore pas mal de puissance pour les auxiliaires et les moteurs, c'est impossible avec un romulien. Ce manque d'énergie se ressent très fortement sur la puissance des skills de régènes des romuliens et sur certains passifs. Les Romu ont le cloak et les plus gros dps avec les bons officiers de pont, certes, mais ils ont également la durée de vie la plus limité, même avec l'usage de la plasmo et de la console du valdor pour les bouclier. En gros les Romus ont des problème dès que le combat dure, mais peuvent faire très mal très vite pour compenser.
Ensuite ça c'est plus une histoire de goût personnel, mais personnellement je ne suis pas très fan des configurations utilisant "puissance auxiliaire aux batteries". Cette compétence vide les auxiliaires, ce qui empêche d'utiliser correctement les skills de régène, surtout si tu envisages d'en mettre 2. A mon sens les avantages certes non-négligeables ne valent pas les inconvénient à moins d'avoir son healer attitré.
Après j'ai également l'attack ship et il est très loin d'être obsolète, je dirais même que c'est toujours le meilleur. Aidé en cela par un très bon bouclier pour un escorteur, une coque encore meilleur et un turn rate que n'égale que la corvette (qui bien qu'un très bon vaisseau je confirme, ne l'égale ni en résistance, ni en puissance de feu). L'attack Ship ça reste une terreur et en 1 contre 1, il y a peu de configue et de vaisseau qui lui font peur.