Bots
goauldswiss
Beiträge: 247 Arc Nutzer
Mir ist schon öfters aufgefallen, das es in Raumschlachten "Spieler" gibt, welche einen die ganze Zeit nachfliegen und die ganze Zeit über nichts machen. Höchstens angreiffen aber auch nur wenn sie zuerst angegriffen werden. Wenn sie zerstört werden so respawnen sie nicht und auch beim "Loot-Würfeln" interagieren sie nicht.
Ich habe die Spieler dem GM gemeldet und wollte fragen ob jemand anderem das auch schon aufgefallen ist.
Ich habe die Spieler dem GM gemeldet und wollte fragen ob jemand anderem das auch schon aufgefallen ist.
0
Kommentare
-
ich kenne nur die üblichen Afk **** die sich vor allem bei Events sehn lassen. Die bewegen sich halt nicht0
-
Nein, ist mir noch nicht aufgefallen.
Allerdings bekomme ich hier von meinem Liegestuhl aus auch nicht all zu viel mit, außer bei Kommentaren in der Padd, dass sich einige darüber beschweren.
Das ich mich, wenn ich afk bin, aber nicht bewegen würde, dem möchte ich widersprechen. Hin und wieder rufe ich auf dem Pad eine neue Seite auf oder hinterlasse einen Kommentar, so wie hier. Und Abends begebe ich mich ins Ressort in meine Unterkunft.
Und, man sieht es mir vielleicht auch an, beim Essen werde ich manchmal sehr agil.
Zuya Hiyaye
Captain der Wolfhagen0 -
Das sind meist Spieler, welche die Mission nicht aktiv spielen wollen. Die klicken dann auf einen anderen Spieler und wählen im Kontextmenü dann einfach "Spieler folgen" oder so ähnlich. Dann folgt das eigene Schiff dem anderen Spieler. Und dazu stehen die Waffen auf autofeuer. Wenn dann das Schiff angegriffen wird, dann feuert das Schiff auf diesen Gegner und fertig. Und da diese Spieler dann was anderes machen, können sie auch nicht respawnen.
MfG
MDuss0 -
ich kenne nur die üblichen Afk **** die sich vor allem bei Events sehn lassen. Die bewegen sich halt nicht
Ich ironiere solange, bis ich einen Sarkasmus bekomme.0 -
Ja, das ist auch so ein Problem. Das sind dann PVPler, die ihre Schiffe so derbe auf DPS ausgelegt haben, das die jeden NPC Gegner mit einer Salve zerbröseln.
Und wenn man ganz großes Pech hat, bekommt man selber noch eine AFK Strafe, obwohl man selbst nichts für kann, weil man erst garnicht zum schießen kommt.
MfG
MDuss0 -
Da muss man "die PvPler" mal bisschen in Schutz nehmen. Gibt ja nur ein, zwei Handvoll davon ...
Größere Probleme sind doch einerseits der fehlende Endcontent, und andererseits ein (Spiel-)System, das solche krassen Leistungsunterschiede (bis 4 oder 5 Größenordnungen) überhaupt zulässt.
Infiziert (Raum) auf schwer oder Elite ist nun einmal (derzeit) die Rennstrecke, da kann man nichts machen.Neulich im STOGerman: "... Mit dem nächsten Patch kommt das alles in Ordnung! ""0 -
goauldswiss schrieb: »Mir ist schon öfters aufgefallen, das es in Raumschlachten "Spieler" gibt, welche einen die ganze Zeit nachfliegen und die ganze Zeit über nichts machen. Höchstens angreiffen aber auch nur wenn sie zuerst angegriffen werden. Wenn sie zerstört werden so respawnen sie nicht und auch beim "Loot-Würfeln" interagieren sie nicht.
Ich habe die Spieler dem GM gemeldet und wollte fragen ob jemand anderem das auch schon aufgefallen ist.
NAja gut ist dann das du ja die übliche BOT nachricht von der Spielführung zurückbekommst
also das alles untersucht wird und allles weitere veranlasst wird natuerlich ohne dir weiter bescheid zu geben
ist sowas wie der autoresponder für ABLAGE RUND
also alles wieder wie immer......
stelle man sich nur mal vor das die für JEDEN gemeldeten Spieler jedesmal ne untersuchung starten
die würden ja gar nicht mehr zum entfehlern des spieles kommen
nene freunde ... melden von automatisch hinterher fliegenden
das wohl ziemlich das sinnloste an zeitvertreib den man sich hier im spiel leisten kann
da ist falschparker vor der haustüre anschwärzen schon deutlich ergiebiger 8))
obwohl vielleicht gucken die wirklich jedesmal nach
das würde hier einiges erklären ich meine wie wenig zeit für die qualitätssicherung bleibt 8))
@michels @mduss obwohl ich kein PVPler bin gebe ich euch recht
das pvp missionen nach KLASSEN zu strukturieren könnte interessant sein
übrigens könnt ich mir auch gut ne PVP arena vorstellen wo STANDARTSCHIFFE
mit fester bewaffnung und austattung eingesetzt werden
nix dicke brieftasche gewinnt bzw dps max
sondern zusammenspielen und ggf ein paar nette schiffsmanöver
aber dann verdienen die spielegestalter ja nix mehr an sone spassvögel die
hier nen monatslohn versenken um sich nen schiff hochzuziehen und einen auf dicke hose machen...
und dann im pvp vor dem gegnerischen spawn rum campen
ach ja der liegestuhl...... mal nachdenken wie man das universum retten kann
Überhörte kundenwünsche > alle items aus 40 mails ins inventory - ein knopf !
every week get Items from 40 mails into inventory>> ONE BUTTON CLICK !0 -
Ja, das ist auch so ein Problem. Das sind dann PVPler, die ihre Schiffe so derbe auf DPS ausgelegt haben, das die jeden NPC Gegner mit einer Salve zerbröseln.
Und wenn man ganz großes Pech hat, bekommt man selber noch eine AFK Strafe, obwohl man selbst nichts für kann, weil man erst garnicht zum schießen kommt.
MfG
MDuss
PvP und DPS schließt sich quasi von selber aus.
STO-Center | STO-League
Ligatabelle
STO - @Hellspawny | MWO - Hellspawny | SC - Hellspawn
Get the Forums Enhancement Extension!0
Kategorien
- Alle Kategorien
- 21.9K Star Trek Online
- 4.8K Nachrichten der Föderation
- 678 Versionshinweise
- 4.7K (PC) Allgemeine Diskussionen
- 847 Flottenverwaltung
- 173 Tribble Testserver
- 76 Vorstellungen
- 523 (PS) Allgemeine Diskussionen
- 64 Feedback
- 272 Fehler- und Problemberichte
- 23 Flottenverwaltung
- 339 (Xbox) Allgemeine Diskussionen
- 34 Feedback
- 189 Fehler- und Problemberichte
- 14 Flottenverwaltung
- 1.6K Die Akademie
- 75 Guides & Tutorials
- 117 PvE-Bereich
- 98 PvP-Bereich
- 381 The Foundry von STO
- 130 Foundry Datenbank
- 1.3K (PC) Feedback
- 5.6K (PC) Fehler- und Problemberichte
- 155 Fanart
- 386 10 Vorne (Offtopic)