Keybinddiskussion (ehem. Grafk)
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ganapatinord
Beiträge: 6,261 Community Moderator
Diese Diskussion wurde aus Kommentaren zusammengefügt von: Vorher-Nachher-Bild der Woche.
Mt 28,20b
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Kommentare
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Ist immer wieder schön wie Sachen "verbessert" werden über die sich eigentlich keine beschwert hat, anstatt mal die wirklichen Probleme zu beheben wie die Lags und die auf zwei Tastendrücke begrenzte UI oder das man mal mehrere skills mit einer Taste kombinieren kann.
Ich komme mit T6 schiff und Bonus skills von Konsolen schon so mit den vorhanden Leisten im UI aus aber gerade so....0 -
flashtu1980 schrieb: »Ist immer wieder schön wie Sachen "verbessert" werden über die sich eigentlich keine beschwert hat, anstatt mal die wirklichen Probleme zu beheben wie die Lags und die auf zwei Tastendrücke begrenzte UI oder das man mal mehrere skills mit einer Taste kombinieren kann.
Ich komme mit T6 schiff und Bonus skills von Konsolen schon so mit den vorhanden Leisten im UI aus aber gerade so....flashtu1980 schrieb: »das man mal mehrere skills mit einer Taste kombinieren kann.flashtu1980 schrieb: »Ich komme mit T6 schiff und Bonus skills von Konsolen schon so mit den vorhanden Leisten im UI aus aber gerade so....
Dann erscheint eine neue Fähigkeitenleiste.Post edited by schlesier#8918 on0 -
@:slosarkaflashtu1980 schrieb: »das man mal mehrere skills mit einer Taste kombinieren kann.flashtu1980 schrieb: »Ich komme mit T6 schiff und Bonus skills von Konsolen schon so mit den vorhanden Leisten im UI aus aber gerade so....
Dann erscheint eine neue Fähigkeitenleiste.[/quote]
Sicher ich benutze ja auch Keybindings das unterliegt aber immer noch der UI grenze das wenn Du z.B. 4 Fähigkeiten starten willst immer nur zwei ausgeführt werden und der Rest übersprungen wird.
Ich meinte damit etwas wie ein Button für z.B. Offensiv Skills mit dem Dingen die man eh immer zusammen nutzt (Feuer frei, Kanone Schnellfeuer, Torpedo Streusalve etc.)
Im Moment drückt man die ersten beiden Skills und muss warten bis der Global CD für die Aktionen weg ist wenn man nicht gerade ein Beamboot zum im Kreis fliegen hat ist das gerade bei Eskorten blöd meistens ist man am ziel vorbei bevor man alles starten konnte.
Und zum anderen Thema ja toll und irgendwann hat man dann einen Bildschirm voller UI Leisten die immer im Weg sind oder sonst wie stören...0 -
sorry für Off-topic aber ich kann dies leider nicht als pn verfassen daher muss es das offene Forum tunflashtu1980 schrieb: »flashtu1980 schrieb: »das man mal mehrere skills mit einer Taste kombinieren kann.flashtu1980 schrieb: »Ich komme mit T6 schiff und Bonus skills von Konsolen schon so mit den vorhanden Leisten im UI aus aber gerade so....
Dann erscheint eine neue Fähigkeitenleiste.
Sicher ich benutze ja auch Keybindings das unterliegt aber immer noch der UI grenze das wenn Du z.B. 4 Fähigkeiten starten willst immer nur zwei ausgeführt werden und der Rest übersprungen wird.
Ich meinte damit etwas wie ein Button für z.B. Offensiv Skills mit dem Dingen die man eh immer zusammen nutzt (Feuer frei, Kanone Schnellfeuer, Torpedo Streusalve etc.)
Im Moment drückt man die ersten beiden Skills und muss warten bis der Global CD für die Aktionen weg ist wenn man nicht gerade ein Beamboot zum im Kreis fliegen hat ist das gerade bei Eskorten blöd meistens ist man am ziel vorbei bevor man alles starten konnte.
Und zum anderen Thema ja toll und irgendwann hat man dann einen Bildschirm voller UI Leisten die immer im Weg sind oder sonst wie stören...[/quote]flashtu1980 schrieb: »Sicher ich benutze ja auch Keybindings das unterliegt aber immer noch der UI grenze das wenn Du z.B. 4 Fähigkeiten starten willst immer nur zwei ausgeführt werden und der Rest übersprungen wird.
Dann hast du was falsch programmiert.
Ich hab Keybinds mit den ich meine 4 Fähigkeiten vom Tak Cmd mit "Q" der Reihe nach zu aktivieren.
Ich hab: Taktik Team, Kemocite, Strahlenbänke: Feuer frei, Beta.
Solltest du versucht haben Torpedo: Streufeuer und Torpedo: verstärkte Wirkung nacheinander zu aktivieren ist klar warum...
Man kann nicht 2 Fähigkeiten von einer Art einsetzen, daran hindert dich der Global Cooldown.
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Man kann nicht 2 Fähigkeiten von einer Art einsetzen, daran hindert dich der Global Cooldown.
Der Globale Cooldown bezieht sich auf die Aktivierungszeit einer Fähigkeit (in Sto Fällt die sehr klein im Normalfall aus), ich glaube ist müsste unter P auch in der Liste drinstehen.MfG
Eragon0 -
Ok dann ebend so.0
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flashtu1980 schrieb: »Sicher ich benutze ja auch Keybindings das unterliegt aber immer noch der UI grenze das wenn Du z.B. 4 Fähigkeiten starten willst immer nur zwei ausgeführt werden und der Rest übersprungen wird.
Ich meinte damit etwas wie ein Button für z.B. Offensiv Skills mit dem Dingen die man eh immer zusammen nutzt (Feuer frei, Kanone Schnellfeuer, Torpedo Streusalve etc.)
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Und zum anderen Thema ja toll und irgendwann hat man dann einen Bildschirm voller UI Leisten die immer im Weg sind oder sonst wie stören...
Ich bau mir meine kb scripts so dass sie in den Trays 6 bis 10 rumtoben (die sehe ich nicht). Die skripte addressieren (Beispiel mit 4 slots) wie folgt:
slot 0, slot 1, slot2, slot 3, slot 2, slot 1, slot 0
so wird immer die erste freie Fähigkeit aus slot 0, slot 1, slot2, slot 3 genutzt, auch wenn das Spiel in der Ausführung im Prinzip hin und her springt (siehe zB Hilbert Guide)0 -
das tut ja schon vom lesen wehMfG
Eragon0 -
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