Verbesserung des Eigenschaftensystems - Diskussion

Beiträge: 1,979 Community Manager
bearbeitet November 2015 in Nachrichten der Föderation
Verbesserung des Eigenschaftensystems

Die Persönlichen Eigenschaften im UI werden in zwei Kategorien getrennt – Bodeneigenschaften und Raumeigenschaften.

Den Blog zum Thema findet ihr hier.
Gruß
Nevandon


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Kommentare

  • Beiträge: 1,623 Arc Nutzer
    Lang ersehnt... super! :smile:
    apple3.jpg?w=720
  • Beiträge: 4 Arc Nutzer
    Nun ja super wenn Sie es jetzt noch möglich machen alle Eigenschaften auf das schiff bezogen mit den Schiffs Profilen zu Speichen ja dann wäre es top.
  • Beiträge: 2,253 Arc Nutzer
    Zitat: ARC, "Agent:
    +Kritische Trefferchance und Trefferschaden"

    Ich freu mir ein :cookie:! :smile:
  • Beiträge: 13 Arc Nutzer
    super

    nun braucht es nur noch 2 wechselbare skillbäume ^^
    Gruss
    LittleDog
  • Beiträge: 2,607 Arc Nutzer
    @slosarka
    Aktuell "nur" 1% CrtH und 2% CrtD

    Ich mag den Bonus auf Fluggeschwindigkeit, Eskorten ftw
    s7CQHZ3.jpg
    SERVER NOT REDPONDING
    Raumpatrouille Elysion / Special Circumstances KDF
  • Beiträge: 145 Arc Nutzer
    Endlich! Das ist mal etwas auf das ich mich SEHR freue!!
    Vielleicht habe ich es überlesen (nobody is perfect) aber wann soll die Neuerung denn kommen?
  • Beiträge: 2,253 Arc Nutzer
    :worried: :disappointed:
    Sollte 8% + 25% sein. :wink:
  • Beiträge: 2,607 Arc Nutzer
    Rofl, toller Witz
    s7CQHZ3.jpg
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    Raumpatrouille Elysion / Special Circumstances KDF
  • Beiträge: 2,253 Arc Nutzer
    oder halt 5 + 15
  • Beiträge: 1,169 Arc Nutzer
    jetzt fehlt nur noch das man alle skills in skillung vollmachen kann dann hat man ein sorglos rundumpaket . immer dieses ja wieviel kann ich noch skillen was muß ich skillen a la - tak tek und wis, muß ich umskillen irgendwas usw usw is nich so der burn . macht einfach das man alles ausskillen kann und gut is ^^
  • Beiträge: 106 Arc Nutzer
    Na ich hoffe nach der änderung mal wieder auf eine mission wo man erst im raum unterwegs is und dann gleich zum planten/raumstation gebeamt wird.

    wobei ich persönlich lieber boden stfs mache weil es da doch noch etwas mehr team play gibt. weil halt niemand eine 1 mann armee ist so wie es teilweise im raumkampf der fall ist.
    Steam User !! nicht Arc!!
  • Beiträge: 2,607 Arc Nutzer
    bearbeitet November 2015
    @slosarka
    Schau dir bitte den überragenden romulanischen Agenten an, dann betrachtest du die Bezeichnungen der beiden Eigenschaften und dann findest du heraus, wieso dein Wunsch nicht in Erfüllung gehen wird
    s7CQHZ3.jpg
    SERVER NOT REDPONDING
    Raumpatrouille Elysion / Special Circumstances KDF
  • Beiträge: 1,427 Arc Nutzer
    yoda2005 schrieb: »
    @slosarka
    Schau dir bitte den überragenden romulanischen Agenten an, dann betrachtest du die Bezeichnungen der beiden Eigenschaften und dann findest du heraus, wieso dein Wunsch nicht in Erfüllung gehen wird

    Sinnlos
    4v14eaycg9uc.jpg


    Mit jedem Tag steigt die Wahrscheinlichkeit, dass die Klingonen als erste die Landerechte auf den Berliner Fughafen bekommen.
  • Beiträge: 3 Arc Nutzer
    Schon mal ein Anfang, jetzt müsste man nur noch die Option haben mal Eigenschaftsprofile zu speichern und ich wäre glücklich. Finde es immer wieder nervig vor dem jeweilligen Einsatz alles wieder von Hnd umstellen zu müssen, einfach ein Profil für Boden und eines für den Raum einrichten und gut ist, das wäre was.
  • Beiträge: 186 Arc Nutzer
    Hach endlich vorbei mit dieser lästigen Umstellung.Wenn dann noch die 4 aktiven Inventarplätze im Charakter erweitert werden,wäre das noch besser.Ich weiß schon nämlich nicht mehr,was ich reinpacken soll :neutral:
  • Beiträge: 60 Arc Nutzer
    bearbeitet November 2015
    sankaar schrieb: »
    Endlich! Das ist mal etwas auf das ich mich SEHR freue!!
    Vielleicht habe ich es überlesen (nobody is perfect) aber wann soll die Neuerung denn kommen?

    Da es bereits seit einigen Tagen in den engl. Tribble Patch Notes drin steht, würde ich mal vermuten es kommt mit dem nächsten Patch. Alles kann, nichts muss ;)

    xNjHuKA.png


  • Beiträge: 1,355 Arc Nutzer
    bearbeitet November 2015
    Die Trennung der Trais in Boden und Raum Bereiche war dringen notwendig. Alleine schon die Rassen Traits waren nicht mehr nutzbar, da es sich bei den meisten dieser Traits nur um reine Boden Traits handelt. Der Hauptschwerpunkt liegt nun mal im Raum.

    Die neuen Traits sind etwas fragwürdig. Ich hätte es besser gefunden, wenn doppelte Traits zusammengefasst bzw. bei diesen Traits erst einmal aufgeräumt würde, bevor wieder neue dazu gepackt werden. Im Raum ist ein Trennung zwischen Kanone(n), Beam Array und Torpedo (Projektil) Traits in Ordnung. Hier nutzt man ja im Normalfall nur entweder Beams oder Kanonen. Am Boden hätte es aber wirklich nur eine Trennung zwischen Fern- und Nahkampf Traits bedürft. Im Kampf lässt sich ja schlecht zwischen dem Pistolen, Gewehr, oder Sturmwaffen Trait hin und her schalten.

    Im Raum gibt es somit für jede Waffengattung (Kanone/Beam Array/Torpedo) jeweils 2 Traits. Es wird hier immer mehr künstlich verkompliziert.

    Zur Frage wann diese Neuerung kommen soll: Diese Änderung ist schon lange auf dem Tribble.
  • Beiträge: 5 Arc Nutzer
    Da kann ich nur sagen: "Hell, It's about time!"
  • Beiträge: 1,355 Arc Nutzer
    Erhalten Gold Member / Lifetimer auch eine handvoll mehr Trait Slots? :*
  • Beiträge: 4 Arc Nutzer
    prapilius schrieb: »
    Erhalten Gold Member / Lifetimer auch eine handvoll mehr Trait Slots? :*

    Erst mal drüber nachgedacht was Sie da schreiben.

    Ironie on
    Und was ist dann das nächste "ne Handvoll Waffen Slots extra oder vielleicht Konsolen plätze nur für Gold Member / Lifetimer "
    Ironie off

    Wenn solche unterschiede gemacht würden wäre das das aus für das Spiel als free to Play und was meine Sie was die PVP ler ihnen dazu sagen würden ^^
  • Dieser Inhalt wurde entfernt.
  • Beiträge: 472 Arc Nutzer
    prapilius schrieb: »
    Erhalten Gold Member / Lifetimer auch eine handvoll mehr Trait Slots? :*

    Ich wäre für einen festen Slot, mit einer festen Eigenschaft, sowas wie himmlisches Licht erfüllt die Umgebung wenn ein Lifetimer die Szene betritt. Mit Engelschor :grimace:

    Aber um ernst zu werden, rein Verkaufstechnisch würde ein Slot mehr sich für Cryptic lohnen :wink:
  • Dieser Inhalt wurde entfernt.
  • Beiträge: 2,607 Arc Nutzer
    bearbeitet November 2015
    [Quote]Wenn solche unterschiede gemacht würden wäre das das aus für das Spiel als free to Play und was meine Sie was die PVP ler ihnen dazu sagen würden[/Quote]
    P2W wäre es dann

    Zum letzten Satz, den finde ich sehr gut :D
    s7CQHZ3.jpg
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    Raumpatrouille Elysion / Special Circumstances KDF
  • Beiträge: 116 Arc Nutzer
    yoda2005 schrieb: »
    P2W wäre es dann

    Zum letzten Satz, den finde ich sehr gut :D

    Jo .. zum Glück gibts in STO kein Pay2Win *augen verdreh
  • Beiträge: 668 Arc Nutzer
    Also ich muss jetzt doch mal nachfragen - wann den die neuen Traits kommen solle?

    Mir ist aufgefallen das man sich jetzt zumindest die Traits sortieren kann in Boden und Raum, ob diese Automatisch ausgewählt werden wenn man zwischen Boden oder Raum wechselt weis ich nicht.

    Aber von den neuen Traits ist nichts zu sehen.
    STO - nicht SO - Fraktionsschiffe für Jede Fraktion, nicht nur KVS und Föderation!
  • Beiträge: 1,355 Arc Nutzer
    obain schrieb: »
    Also ich muss jetzt doch mal nachfragen - wann den die neuen Traits kommen solle?

    Mir ist aufgefallen das man sich jetzt zumindest die Traits sortieren kann in Boden und Raum, ob diese Automatisch ausgewählt werden wenn man zwischen Boden oder Raum wechselt weis ich nicht.

    Aber von den neuen Traits ist nichts zu sehen.
    Daher haben wir 4 neue Boden- und 14 neue Raumeigenschaften hinzugefügt.
    Hab zwar jetzt auf dem Tribble nicht explizit nachgezählt, meine aber die aufgezählten Traits alle gesehen zu haben.
    Ist zwar schön und gut, dass alle Charaktere unabhängig ihrer Klasse/Rasse alles halbwegs machen können. Was ich jedoch wirklich vermisse sind Klassen-spezifische Traits.

    @obain, bei Traits handelt es sich nicht um aktive Fähigkeiten sondern um passive Eigenschaften. Eigenschaften sind immer aktiv.
  • Beiträge: 2,253 Arc Nutzer
    Die Eigenschaften selbst meint er
  • Beiträge: 116 Arc Nutzer
    prapilius schrieb: »
    Hab zwar jetzt auf dem Tribble nicht explizit nachgezählt, meine aber die aufgezählten Traits alle gesehen zu haben.
    Ist zwar schön und gut, dass alle Charaktere unabhängig ihrer Klasse/Rasse alles halbwegs machen können. Was ich jedoch wirklich vermisse sind Klassen-spezifische Traits.

    @obain, bei Traits handelt es sich nicht um aktive Fähigkeiten sondern um passive Eigenschaften. Eigenschaften sind immer aktiv.

    Es gibt Klassenspezifische Traits. Zum Beispiel für den Sci gibt es +xx Exotic Dmg.
  • Dieser Inhalt wurde entfernt.

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