PvE kompletter Guide [DPS 30k]
ezriryan
Beiträge: 194 Arc Nutzer
Die Englische Variante Version 1.0
https://www.youtube.com/watch?v=j9ocZfZAHJk&list=PLMuD-YI-u3TnphAERG7O1R4oeMivCnrTB
Episode 1: Generelles Konzept, KeyBinds, Interface, Bridge Officer Fähigkeiten
Episode 2: Schiffe, Grundlegende Anwendungen, Grundlegende Bridge Officer Layouts, Traits und Skilltree
Episode 3: Schiffsausrüstung. Beams & Cannons, Spezielle Anwendung ISE
Episode 4 - Space STFs, Gruppenzusammensetzung, basics bezüglich debuffing
Noch zu machen:
Episode 5: Undine/Andere Space missionen, NWS, Special secret episode6
Erweiterung:
https://www.youtube.com/playlist?list=PLMuD-YI-u3Tm6ttgVCE5MEi3y_z49r9yd
falls ihr noch Ideen habt was man hinzufügen müsste lasst ein paar Vorschläge hier.
beste Grüße
RyanSTO
https://www.youtube.com/watch?v=j9ocZfZAHJk&list=PLMuD-YI-u3TnphAERG7O1R4oeMivCnrTB
Episode 1: Generelles Konzept, KeyBinds, Interface, Bridge Officer Fähigkeiten
Episode 2: Schiffe, Grundlegende Anwendungen, Grundlegende Bridge Officer Layouts, Traits und Skilltree
Episode 3: Schiffsausrüstung. Beams & Cannons, Spezielle Anwendung ISE
Episode 4 - Space STFs, Gruppenzusammensetzung, basics bezüglich debuffing
Noch zu machen:
Episode 5: Undine/Andere Space missionen, NWS, Special secret episode6
Erweiterung:
https://www.youtube.com/playlist?list=PLMuD-YI-u3Tm6ttgVCE5MEi3y_z49r9yd
falls ihr noch Ideen habt was man hinzufügen müsste lasst ein paar Vorschläge hier.
beste Grüße
RyanSTO
Post edited by ezriryan on
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Kommentare
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Was soll man sagen?
Great job!!
Gute Idee gut umgesetzt.
Habe mir noch nicht alle Videos in der Playlist angeschaut, jedoch ist der erste Eindruck sehr gut. Lediglich die Lautstärke, insb. Deiner Stimme, könnte u.U. angehoben werden.
Weiter so!Since Feb 20120 -
Pflichtprogramm für alle Anfänger.
Ein besseres Mikro wäre eine gute Investition.
Edit: Nicht jede im PVE nutzlose Fähigkeit ist im PVP eine brauchbare Fähigkeit.Crit happens
FED: Raumpatrouille Elysion
KDF: Angriffsflotte Omega0 -
der Raumklang des mic's ist nicht beeindruckend... das ist wohl wahr... ich schaue mich mal nach ner lösung um...
wenns besser werden soll brauche ich noch etwas feedback, wenns schon gut ist, empfehlt es weiter ;D0 -
Episode 4 - Space STFs, Gruppenzusammensetzung, basics bezüglich debuffing0
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Guten morgen,
Großartige Arbeit.
Bei der Überschrift "PvE kompletter Guide" hab ich aber so meine Probleme.
Eigentlich ist es ein Tacktiker-Guide für Eskorten/Kreuzer.
Schön wäre auch ein paar Worte zum Wissenschaftler oder Techniker. Welche Rolle die übernehmen können um den Tacktikern zu helfen.0 -
sovalucard schrieb: »Guten morgen,
Großartige Arbeit.
Bei der Überschrift "PvE kompletter Guide" hab ich aber so meine Probleme.
Eigentlich ist es ein Tacktiker-Guide für Eskorten/Kreuzer.
Schön wäre auch ein paar Worte zum Wissenschaftler oder Techniker. Welche Rolle die übernehmen können um den Tacktikern zu helfen.
PvE Techniker mim Kreuzer AoE durch FaW (net soo viel aber lässt sich sehen)
Science mit nem schönen Schiff debuffen (besonders Recluse) oder healen (Wells und Vesta nennenswert) und natürlich CClern (alles was GW hat, am liebsten eine Vesta mit Yellowstones, Spread und Gravimetrictorp und GW, da reicht des so)
GW, FaW und dann CSV, da sollte wenig übrig bleiben
(ist natürlich nur meine Meinung, das kann eine Mobius, Narcine, JemmiEscort oder Dread, S'golth natürlich mit den richtigen Equip auch erreichen)
MfG
0 -
Yoda: Ich vermute Ryan hat das für Neulinge erstellt, wenn die Deinen Post lesen, verstehen die nur Bahnhof... :biggrin: Die meisten User mit etwas Spielerfahrung werden wissen was Du meinst mit den ganzen Kürzeln, aber die Zielgruppe vermutlich eher nicht.
Ryan: Super Videoserie! Aber aus Interesse: Warum in englischer Sprache?
gruß
EnnIksGeben Sie jemanden einen Fisch und Sie ernähren ihn für einen Tag;
lehren Sie jemanden zu fischen und Sie verlieren einen verlässlichen Kunden.0 -
Yoda: Ich vermute Ryan hat das für Neulinge erstellt, wenn die Deinen Post lesen, verstehen die nur Bahnhof... :biggrin: Die meisten User mit etwas Spielerfahrung werden wissen was Du meinst mit den ganzen Kürzeln, aber die Zielgruppe vermutlich eher nicht.
EnnIks
Ahja stimmt, sorry^^
PvE: Computergesteuerte Gegner killen
FaW: Fire at Will/Strahlenwaffen Feuer frei
AoE: Area of Effect/Flächenschaden
Recluse/Einsiedler:Lobiladen
Wells:Zeitkiste
Vesta:C-Store
CC: Crowd Control/Gegner zusammenhalten
GW: Gravity Well/Gravitationsquelle
Yellowstones: Elitebegleiter; können von einem Träger gestartet werden, lassen Plasma ab, haben Traktorstrahlen und ich meine auch Chronitontorpedos, verlangsamt den Gegner alles
Spread: Torpedo: Streusalve, schießt viele Torpedos auf mehrere Feinde ab
Gravimetrictorp: Ein Torpedowerfer aus dem Rufsystem
CSV: Cannon Scatter Volley/Kanone Streusalve
Die Bezeichnungen in den Klammern bezeichnen allesamt seltene Schiffe
MfG0 -
Moin,Eigentlich ist es ein Tacktiker-Guide für Eskorten/Kreuzer.
Ich versuche nur der Allgemeinheit den effektiven Weg aufzuzeigen.
In Episode 4 gehe ich ein wenig auf die Gruppenzusammensetzung ein. Werde wohl nochmal etwas expliziter auf die einzelnen Spezialisierungen eingehen, aber um es hier nochmal schriftlich zu bringen. Im aktuellen stand (und wohl auch mit DR vorerst) besteht eine effektive Gruppe aus 4 Taktikern und einem Sci, oder 5 Taktikern. Es gibt lediglich in Hive Space einen Gegner der einfacher zu schlagen ist, wenn man die Science-Buff-Entfern Fähigkeit dabei hat.
Auch, denke ich, wurde recht gut gezeigt, dass ein Taktiker generell besser auf einem Kreuzer aufgehoben ist, als auf einer Eskorte.
Bzw. gibt es ein Schiff auf dem nicht ein Tac Captain besser wäre als die anderen? Diese Antwort bezieht sich jetzt nur auf den Raumkampf PvE (deswegen auch kompletter PvE Guide): Nein.
Auch ein Taktischer Captain auf der Recluse kann immer noch Gravitywell verwenden, andere Spieler Heilen und Gegner Debuffen je nach Bedarf.
Aber eine Taktische Flotte, Alpha und Go Down Fighting, sind generell Fähigkeiten die stärker sind, als ein EPS Power-transfer. Es ist nicht so, als ob ich das gut finden würde, und ich hoffe es wird eines Tages geändert, aber so ist es im Moment nun mal.
Wenn man alles Befolgt was in den Videos zum Equipment vorgeschlagen wird hat man alles um unter aktuellen Bedingungen 50k zu erreichen (vgl Episode3part3). Es ist also nicht nur ein Anfänger-Guide sondern fasst sogar alles zusammen um absolute Top-werte zu erreichen. Alles über 60k benötigt spezielle Gruppenzusammensetzungen, glück bei proc chancen und speziell dafür ausgerüstete Schiffe die iA. sonst nicht mehr so gut funktionieren.
Dafür geht es insgesamt recht lange ;D
Eventuell wirds dazu noch eine deutsche Version geben, da ich aber davon ausging, dass die meisten Deutschen es verstehen müssten, ist es so allgemeiner zugänglich.
beste Grüße
RyanSTO0 -
Wow, vielen Dank für den Guide, hab zwar bisher nicht alle Videos angesehen, aber die die ich angeschaut habe, waren sehr hilfreich.
Tue mich zwar manchmal schwer da es in Englisch ist, aber größtenteils komme ich mit.
Mal ne Frage: Im CombatLog im ersten Video, machst du den höchsten One-Hit-Schaden mit 160k (wenn ich mich nicht irre), womit schaffst du das?0 -
Coole Videos, Geil gemacht. Brauch man garnicht drüber zu reden.
Ich kann schon verstehen, dass viele Amerikaner das Spiel spielen. Hätte mir nur gern gewünscht, dass ich im deutschen Forum auch auf deutsch unterstützt werde. Grade wenn der Autor deutsch als Muttersprache in sich trägt.
Aber gut, wir machen halt vieles was der Amerikaner uns vorgibt - bedingungslos nach!!!!
McChicken? Nein, zum mitnehmen!!!STO working as designed0 -
spiegelbirke schrieb: »womit schaffst du das?
war wahrscheinlich ne nadion bomb, nen warpcore breach oder ne isometric charge. Das sind so die klassiker die so viel schaden machen.Aber gut, wir machen halt vieles was der Amerikaner uns vorgibt - bedingungslos nach!!!!
Eigentlich ist das als service zu verstehen dass der link hier zugänglich gemacht wird, für alle die es interessiert.
Ich hätte damals gerne einen sinnvollen Guide irgendwo gefunden.
Leider ist der hier zu lang geworden ;D
beste Grüße,
RyanSTO0 -
immernoch nix besseres im kopf als dps hier und da schon traurig.... schafft die techniker und wissenschaftler doch ab[SIGPIC] Flottenadmiral Jason Kayne Hanson [/SIGPIC]0
-
johnathantiv schrieb: »immernoch nix besseres im kopf als dps hier und da schon traurig.... schafft die techniker und wissenschaftler doch ab
Ist immernoch besser, als andere Spieler in STFs für ihre DPS zu beleidigen
:biggrin:0 -
ich kann auch über alle anderen rollen reden, ich denke 5 std. reichen erstmal.
Außerdem geht es darum das grundkonzept und den einfachsten weg aufzuzeigen.0 -
Jetzt hört doch mal auf auf die ganzen High-dpsler zu schimpfen :biggrin:
Klar, ich denke auch, dass alles über 17k überdurchschnittlich ist und halt nicht der Durchschnitt, allerdings lasse ich das denen auch.
Jedem seine Spielweise, mir reichen meine 12-13k auf takts und 9k auf scis vollkommen
Wobei das dps-fanatische doch schon lustige Auswüchse hatte.
Gestern neues Setup getestet und in isn dps-test gemacht (random-gruppe)
Dabei von einem Mitspieler nen wenig beschimpft (das zweite Mal, dass mir das in STO passiert ist ), ich sei schwach und nen Noob und so weiter, bei der Auswertung im Nachhinein hat sich dann rausgestellt, das er um 5k unter mir lag... Wenn man ein etwas dickeres Fell hat kann man auch da gut lachen manchmal
Aber darum geht es ja nicht, lasst die profis doch machen (und umgekehrt). jeder hat seine eigene spielweise und zumindest daran sollte man spaß haben (Cryptic macht es einem teilweise ja auch so schon schwer genug...)0 -
Hallo an den Vorredner.
Könntest du uns bitte bei folgendem Link zeigen, wie so ein Wunderschiff ausschauen soll:
http://www.stoacademy.com/tools/skillplanner/0 -
nobetternick schrieb: »Hallo an den Vorredner.
Könntest du uns bitte bei folgendem Link zeigen, wie so ein Wunderschiff ausschauen soll:
http://www.stoacademy.com/tools/skillplanner/
"Wunderschiff" ist nen wenig viel gesagt, eher Standart. Ich habe hier mal schnell eines zusammengebastelt, mit dem man die 10k locker erreichen sollte (in einem guten Team auch mehr) und das möglichst wenig Kosten soll (entsprechend ist da auch noch viel Platz nach oben an Uni-Konsolen, Waffenart, Modifikator, upgarden und so weiter).
Preislich dürfte das für Waffen um die 4-5M EC liegen (Tetryon kostet ja fast nichts...), alles noch nicht mal aufgerwertet oder so und man braucht dafür auch nichteinmal in eine Elite-Instanz gehen...
Dafür halt 3K ZEN + 8M fürs Upgrade
Alternativ könnte man das Schiff auch auf Aux2Bat ausrichten, allerdings hatte ich da aus Kostengründen mal drauf verzichtet.
Mit Doffs müsste man nochmal schauen, da vergesse ich die Hälfte immer...0 -
Da die alte variante nicht mehr gänzlich zeitgemäß ist nun in etwas fortlaufenderer Form als etwas zunächst wöchentliches...
https://www.youtube.com/playlist?list=PLMuD-YI-u3Tm6ttgVCE5MEi3y_z49r9yd0 -
This content has been removed.
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"Wunderschiff" ist nen wenig viel gesagt, eher Standart. Ich habe hier mal schnell eines zusammengebastelt, mit dem man die 10k locker erreichen sollte (in einem guten Team auch mehr) und das möglichst wenig Kosten soll (entsprechend ist da auch noch viel Platz nach oben an Uni-Konsolen, Waffenart, Modifikator, upgarden und so weiter).
Preislich dürfte das für Waffen um die 4-5M EC liegen (Tetryon kostet ja fast nichts...), alles noch nicht mal aufgerwertet oder so und man braucht dafür auch nichteinmal in eine Elite-Instanz gehen...
Dafür halt 3K ZEN + 8M fürs Upgrade
Alternativ könnte man das Schiff auch auf Aux2Bat ausrichten, allerdings hatte ich da aus Kostengründen mal drauf verzichtet.
Mit Doffs müsste man nochmal schauen, da vergesse ich die Hälfte immer...
auf den entsprechenden Link wäre ich jetzt aber schon neugierig
Ansonsten ein sehr nützlicher Thread, gute Arbeit
mfg0 -
Jedes Schiff in diesem Spiel macht 10k, wenn man sich ungefähr an die in den Videos gemachten vorgaben hält.
alternativ:
http://www.reddit.com/r/stobuilds/comments/2j2fuq/basic_dps_guide_the_path_to_10k15k/
und natürlich keinen all-in-one keybind.0 -
iimp3r4t0r5891 schrieb: »auf den entsprechenden Link wäre ich jetzt aber schon neugierig
Ansonsten ein sehr nützlicher Thread, gute Arbeit
mfg
Naja, das war pre-DR-Zeit, seitdem hat sich das doch ein wenig gewandelt ^^
Ich dachte aber, ich hätte damals einen reingestellt O.o
Was kostengünstige Builds für frisch-50 (also kein Ruf) angeht ist Tetryon aber super (Waffen+Konsolenkosten zwischen 200k und 400k EC) + Solanae-Set (das aus der Mission), Obeliskwarpkern, Subraumfeldmodulator und einige Neutronium-Panzerungen/Schildkonsolen.
Gesamtkosten vielleicht 500-600k EC und 10k dürften sich da schnell rausholen lassen (wenn man weiß, was man macht).
So könnte das aussehen:
http://skillplanner.stoacademy.com/?build=senachrtbilligbuild_0 (Wie gesagt für frisch-50er, die weder Ruf etwas haben noch Flottenkram oder viel EC || [CrtH], da die stärksten kritischen Treffer nichts bringen, wenn man keine hat. Später sollte man natürlich auf [CrtD]+Spirekonsolen wechseln. Für 10k aber nicht nötig...)
Später dann die Sci/Tech-Konsolen durch Rufkonsolen ersetzen und das Set durch ein Rufset austauschen und man hat ein Build, mit dem man durchaus Konkurrenzfähig ist ohne sich groß anzustrengen.
Einer meiner Chars fliegt zur Zeit in einem Mirror-Qin-Raptor mit Polaron und 2er Jem'Hadar-Set + Romuantrieb und dem Standartkram (Borgkonsole, Schneidestrahl, Romukonsole, etc) und schafft damit seine 15k. Für jede schwere pve vollkommen ausreichend, da brauche ich auch nichts upgraden...
Wobei es hier im Thread natürlich um das 30k dps-Build geht, da ist unser philosophieren "was reicht für 10k dps) natürlich unsinnig und unsere "dps-wizards" könnten wahrscheinlich auch aus dem obigen Build (natürlich ohne irgendwelche Ruf-/Kaufeigenschaften) bestimmt auch 80k+ rausholen. Da spielt auch einfach das Team viel mit rein. Aus meinen Schiffen würden die Herren wohl auch das drei- oder vierfache rausholen können. Einfach, weil sie in so was besser sind bzw. mehr Übung in Flugeffizienz haben (während mein "Bereich" eher die Foundry ist, fürs PvE reichen mir meine 15-20k bzw. 8k auf Scis vollkommen, zumal ich hauptsächlich randoms spiele und mit solchen dps-Monstern zieht man dann nur zu viel Aggro und bekommt alles ab, wodurch man tausende Tode stirbt )0 -
eigentlich wollte ich nicht direkt einschreiten, aber Cannons kannst du doch bitte nicht ernsthaft jemandem empfehlen der probleme hat 10k zu machen... -> Beams
EptW für 10%-16.6% mehr Schaden > EptE
mk xii arrays polaron, disruptor, plasma und so weiter scheinen zum zeitpunkt meiner prüfung alle in etwa gleich teuer. Schauen wovon es ein paar billige gibt - die kaufen und tac consolen in passender farbe dazu packen.
2er Jem Hadar ist base damage, daher so gut wie gar nichts wert und so weiter und so fort...
Es geht ja um den einfachsten weg um 10k zu erreichen, nicht womit man alles 10k erreichen kann. Ansonsten wären wir ja zurück beim NX video..
Schau du doch vielleicht auch einfach die Videos, dann muss ich nicht alles doppelt und dreifach hier nochmal nachtippen...
https://www.youtube.com/watch?v=hGp-uhCqPBA
https://www.youtube.com/watch?v=J1uzJG8P6iA
ISA 26.856 on 294248 ec equipped KDF aligned Romulan. Valdore Console and Plasmonic leech comming off other Zen ships. Man beachte die weißen arrays mk xi etc etc.
und einfach nochmal weil es so schön ist ;D http://www.reddit.com/r/stobuilds/comments/2j2fuq/basic_dps_guide_the_path_to_10k15k/
beste Grüße
Ryan0
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