Delta Rising News
littlemonchichi
Beiträge: 1,595 Arc Nutzer
Acuh auf die Gefahr hin das dies doppelt gepostet wird/wurde, wollt ich doch paar interessante Screenis vom Tribble Testserver posten.
Hab zwischen all den Heul- und Jammerthreads gar keinen normalen mehr gefunden, der sich auch nur ein Häuchelchen auf das essentielle beschränkt: Auf die Vorfreude der bald erscheinenden Erweiterung eines Spiels das viele hier täglich spielen und manch einem auch mal Freude bereitet hat
Hab zwischen all den Heul- und Jammerthreads gar keinen normalen mehr gefunden, der sich auch nur ein Häuchelchen auf das essentielle beschränkt: Auf die Vorfreude der bald erscheinenden Erweiterung eines Spiels das viele hier täglich spielen und manch einem auch mal Freude bereitet hat
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Kommentare
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Die Missionen bringen das Star Trek Feeling so genial rüber und es wird nahtlos an die Qualität der letzten Missionen angeknüpft.
Nach den ersten Missionen ist einem das Schiff und die Items völlig Banane, weil man sich wie in den Voyager Episoden fühlt.
Es war sehr schwer aufzuhören um mir die Spannung zu erhalten.
Aber die Interaktion zwischen den Bekannten Start Trek Chars (Neelix und Tuvok) und allen anderen die man trifft, die ganzen Anspielungen auf früher...das läßt mich so richtig wuschig werden...*hachz*
:biggrin:0 -
Was? Der Deltaquadrant ist langgestreckt? Ich höre sofort auf mit STO! Für immer!* :biggrin:
Ganapati
*Nur, damit dieser Thread nicht komplett jammerfrei bleibt :biggrin:0 -
Um es mit den Worten von Mr. Spock zu sagen; Faszinierend. ^^
Das der Sektorblock langezogen wurde stört mich eigentlich nicht, eher im Gegenteil, so muss man nur darauf achten ob man bei 2 Richtungen die richtige Richtung gewählt hat, was die Navigation doch sehr vereinfacht. :biggrin:
Was mir aber durch die Völker bezogene Farbcondierung eben aufgefallen ist, hat mich etwas mehr verwundert. Ist euch schon mal aufgefallen das die Romunlaner eigentlich die meisten Sektoren haben? Und da jammern die immer das sie alles verloren hätten. :rolleyes: :biggrin:0 -
Was? Der Deltaquadrant ist langgestreckt? Ich höre sofort auf mit STO! Für immer!* :biggrin:
Ganapati
*Nur, damit dieser Thread nicht komplett jammerfrei bleibt :biggrin:
Ich hatte sogar gehofft dass der Delta Quadrant langezogen ist. Ich hätte mir nicht vorstellen können wie man den Delta Quadrant weitläufig gestalten möchte ohne ihn langzuziehen. Umso wichtiger ist es auch für diejenigen die ihn noch nicht haben sich den Subtranswarpantrieb(Borg Set) zuzulegen
@littlemonchichi
Vielen Dank für die Bilder, bitte mehr davon!0 -
ich muss mal mitjammern:
mir ist soeben ein system untergekommen, dessen bezeichnung mir verdammt bekannt vorkommt.
cryptic, Nal Shadeen, ist das euer ernst? liber gut geklaut als schlecht ausgedacht oder wie?:rolleyes:Ich ironiere solange, bis ich einen Sarkasmus bekomme.0 -
littlemonchichi schrieb: »Hab zwischen all den Heul- und Jammerthreads gar keinen normalen mehr gefunden, der sich auch nur ein Häuchelchen auf das essentielle beschränkt: Auf die Vorfreude der bald erscheinenden Erweiterung eines Spiels das viele hier täglich spielen und manch einem auch mal Freude bereitet hat
Vielen Dank, Littlemonchichi!
Ich freu mir auch schon0 -
8 Quests?!? ich hoffe doch wirklich das dies nicht alles ist und nur der Hauptquestverlauf ist. Also wenn da nicht mindestens 30 Nebenstoryquests sind dann spielt man das doch an einem WE weg oder nicht?0
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8 Quests?!? ich hoffe doch wirklich das dies nicht alles ist und nur der Hauptquestverlauf ist. Also wenn da nicht mindestens 30 Nebenstoryquests sind dann spielt man das doch an einem WE weg oder nicht?
Hahaha
Immerhin sind es mal wieder 8 Quests!!! Das ist doch schon gigantisch, dass es auf einen Schlag so viel neues gibt :biggrin:
Muss man sich dann eben gut einteilen0 -
8 Quests?!? ich hoffe doch wirklich das dies nicht alles ist und nur der Hauptquestverlauf ist. Also wenn da nicht mindestens 30 Nebenstoryquests sind dann spielt man das doch an einem WE weg oder nicht?
Naja du darfst ja das Rufmarken farmen nicht vergessen, damit werden wir halt wieder die meiste Zeit verbringen. Die 8 Quest, schauen wir mal, vielleicht machts ja die Länge.
Gruß
JackQ-Löschung ist zwecklos!
(verteilt die Botschaft)
Aus der Asche eines stolzen Volkes, erheben sich Diener des Krieges für einen Kampf der nicht ihrer ist.0 -
da man die aufgaben nicht direkt mit 50 machen kann (außer der ersten), wird man schon etwas zeit investieren müssen, um die mindeststufe für die letzte zu erreichen, müsste 54 sein, wenn ich das richtig im hinterkopf habe.Ich ironiere solange, bis ich einen Sarkasmus bekomme.0
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Um es mit den Worten von Mr. Spock zu sagen; Faszinierend. ^^
Das der Sektorblock langezogen wurde stört mich eigentlich nicht, eher im Gegenteil, so muss man nur darauf achten ob man bei 2 Richtungen die richtige Richtung gewählt hat, was die Navigation doch sehr vereinfacht. :biggrin:
Was mir aber durch die Völker bezogene Farbcondierung eben aufgefallen ist, hat mich etwas mehr verwundert. Ist euch schon mal aufgefallen das die Romunlaner eigentlich die meisten Sektoren haben? Und da jammern die immer das sie alles verloren hätten. :rolleyes: :biggrin:
schau mal genau hin der romulanische raum ist in imperial und republikanisch aufgeteilt
(oben is das imperiums logo unten das republik logo)0 -
Von Lila auf Gold kostet dann noch extra. Bin gerade etwas geschockt über die Kosten. Hoffe das die Kosten noch deutlich gesenkt werden. Wer zum Geier investiert 4 Millionen Dilithium um ein komplettes Schiff auf MK XIV zu bringen? kann mir beim besten Willen nicht vorstellen das das so bleiben soll?!0 -
Bisschen klein das Bild
Für mich der seine Chars aufs Maximum gebracht hat wirds recht teuer.
Aber im Grunde halte ich diese Level Erhöhung mit MK XIV Items immer noch für Schwachsinnig.
Für Cryptic selbst wieder gut da Kohle in die Kasse kommt.
Mit jedem Tag steigt die Wahrscheinlichkeit, dass die Klingonen als erste die Landerechte auf den Berliner Fughafen bekommen.0 -
schwarzer34 schrieb: »Bisschen klein das Bild
Für mich der seine Chars aufs Maximum gebracht hat wirds recht teuer.
Aber im Grunde halte ich diese Level Erhöhung mit MK XIV Items immer noch für Schwachsinnig.
Für Cryptic selbst wieder gut da Kohle in die Kasse kommt.
hab das bild 2 x verkleinert, weil es den rahmen gesprengt hat und ann war es zu klein - da wars schon zu spät
bin halt jemand der immer krampfhaft versucht alles positiv zu sehen und in allem das gute heraus zu suchen.
bin leider gerade zu schockiert über dieses tupperware/candlelightparty ambiente und werd ne nacht drüber schlafen müssen.
Mir geht es weder um den preis, den wert, die items, die schiffe und was weiß der kuckuck - es geht mir nur darum das bei jedem mist überall ein preisschild dranhängt und das mit einem täglichen limit von 8000 dilithium.
langzeitmotivation ist super, jeder wird ein klein wenig unterschiedliche schiffe haben, verschiedene builds usw usf , aber was wird passieren:
1. Die Spieler werden sich eher auf einen char konzentrieren, da das maxen von mehreren schon gar nicht leistbar ist
2. Die Motivation andere chars/berufe/spezies auszuprobieren wird natürlich drastisch sinken.0 -
littlemonchichi schrieb: »Wer zum Geier investiert 4 Millionen Dilithium um ein komplettes Schiff auf MK XIV zu bringen? kann mir beim besten Willen nicht vorstellen das das so bleiben soll?![/COLOR][/B]
Schockschwere Not!!! :eek::eek::eek:0 -
Schockschwere Not!!! :eek::eek::eek:
sowas dachte ich mir auch. habs gestern schon gesehen und mir gedacht ich bin zu blöd und versteh das falsch.
heute hab ich das probiert und rumgerechnet und mit jemanden aus unserer flotte da rumgerechnet....dann hab ich geglaubt mich streift ein kubus0 -
littlemonchichi schrieb: »hab das bild 2 x verkleinert, weil es den rahmen gesprengt hat und ann war es zu klein - da wars schon zu spät
bin halt jemand der immer krampfhaft versucht alles positiv zu sehen und in allem das gute heraus zu suchen.
bin leider gerade zu schockiert über dieses tupperware/candlelightparty ambiente und werd ne nacht drüber schlafen müssen.
Mir geht es weder um den preis, den wert, die items, die schiffe und was weiß der kuckuck - es geht mir nur darum das bei jedem mist überall ein preisschild dranhängt und das mit einem täglichen limit von 8000 dilithium.
langzeitmotivation ist super, jeder wird ein klein wenig unterschiedliche schiffe haben, verschiedene builds usw usf , aber was wird passieren:
1. Die Spieler werden sich eher auf einen char konzentrieren, da das maxen von mehreren schon gar nicht leistbar ist
2. Die Motivation andere chars/berufe/spezies auszuprobieren wird natürlich drastisch sinken.
Genau das ist der Grund warum ich bei 9 Chars hängen geblieben bin!
Jeder braucht einen blöden Ruf, heisst Marken farmen ohne Ende immer wieder.
Ich werde wenn Überrhaupt 2-3 Chars versuchen auf max zu bringen, wird das allerdings ein Fass ohne Boden lass ich es sein. Für mich hat das nichts mehr mit Langzeitmotivation zu tun im Gegenteil eher ein Grund schnell das Weite zu suchen wenn man alles durch gespielt hat.
Mit jedem Tag steigt die Wahrscheinlichkeit, dass die Klingonen als erste die Landerechte auf den Berliner Fughafen bekommen.0 -
Ich denke mal, dass die Dilipreise noch sinken werden udn zurzeit erstmal "überhaupt irgendetwas hin" sind.
Ähnlich war es ja auch beim F&E, da waren die Dilipreise auf Tribble ja auch um einiges mehr als schlussendlich ingame.
Cryptic hat da ja die Angewohnheit immer erstmal extrem hohe Werte reinzuschreiben, die eigentlich nur Platzhalter-Charakter haben und während der Entwicklung noch gesenkt werden.0 -
Vorhin in STOGerman Chat gefunden:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1JU8ciOpp5kbplvwFanr7ast9THnAwC3LywmYHZREMx0/htmlview?sle=true#gid=0
Mit jedem Tag steigt die Wahrscheinlichkeit, dass die Klingonen als erste die Landerechte auf den Berliner Fughafen bekommen.0 -
Ich denke mal, dass die Dilipreise noch sinken werden udn zurzeit erstmal "überhaupt irgendetwas hin" sind.
Ähnlich war es ja auch beim F&E, da waren die Dilipreise auf Tribble ja auch um einiges mehr als schlussendlich ingame.
Cryptic hat da ja die Angewohnheit immer erstmal extrem hohe Werte reinzuschreiben, die eigentlich nur Platzhalter-Charakter haben und während der Entwicklung noch gesenkt werden.
Ich erhebe mein Glas auf Deine Worte und mach ein Kreuzzeichen!!
Unser tägliches Brot gib uns heute.....AAaaaaaaaamen!!
Bei allen Preisen, Kursen, Erweiterungen, Items, Schiffen, usw usf möchte ich nur allen "Beteiligten" nochmals in Erinnerung rufen das Star Trek mehr ist als eine Schiffswaffe, Rüstung, Waffe,...
Star Trek ist ein Gefühl, eine Lebenseinstellung und etwas worauf man sein eigen persönliches Fundament darauf errichten kann.
Klingt zwar extremly nerdig, aber für mich ist Star Trek mehr als STO und das lasse ich mir von keiner Erweiterung, Kursschwankung und sonstigem nehmen!0 -
littlemonchichi schrieb: »für mich ist Star Trek mehr als STO und das lasse ich mir von keiner Erweiterung, Kursschwankung und sonstigem nehmen!
That's right.
Sonst pflegen wir halt die Tugend der Bescheidenheit... entgegen aller Ferengi Manier ;-)
Drozana steht schließlich auch noch, obwohl da seit 150 Jahren nichts mehr dran gemacht wurde. Dann schaffen das unsere Kähne auch noch0 -
so schaut ein upgradeverlauf einer flottenstrahlenbank von XII-XIV aus.
Nur Upgraden und kein sonstiges afferln
0 -
Das verändert sich mit MK XIV Konsolen:
https://fbcdn-sphotos-f-a.akamaihd.net/hphotos-ak-xap1/t31.0-8/10661937_622473594531882_8591000871549357472_o.jpg
Info was das für Waffen sind (Die haben kein MK - die leveln mit. brauchen als nicht upgegraded werden)
http://sto.gamepedia.com/Spiral_Wave_Disruptor
@Craften:
Wer sich wegen den Upgradekits nen Kopf macht weil er (höchstwahrscheinlich) noch net Level 15 ist beim F&E - das ist vollkommen wurscht!
Unterschied beim Upgraden der Spirekonsolen lila/blaue Kits ist nur das man weniger davon braucht (also weniger Upgraderunden). Das Ergebnis ändert sich nicht im geringsten!
btw: Ohne viel spoilern zu wollen...aber die Abenteuerzone im Team hat was von Star Wars Battlefront und ist seeeehr kampfbetont.
Macht aber nen heidenspaß!! (aber auch hier kann man sicher, wenn man nur lang genug sucht, ein Haar in der Suppe finden.)
Mir hat das Testen auf Tribble bis jetzt sehr viel Spaß gemacht und die Story ist echt gut!
Hier noch paar Screenis:
https://scontent-b-vie.xx.fbcdn.net/hphotos-xpa1/t31.0-8/10582944_622127064566535_3301426163377513205_o.jpg
https://scontent-a-vie.xx.fbcdn.net/hphotos-xpa1/t31.0-8/10700087_622127131233195_8684673222855050191_o.jpg
https://fbcdn-sphotos-b-a.akamaihd.net/hphotos-ak-xpf1/t31.0-8/10658995_622127154566526_3795274160413108842_o.jpg
https://scontent-b-vie.xx.fbcdn.net/hphotos-xap1/t31.0-8/10013442_622227644556477_6147269492405530291_o.jpg
https://fbcdn-sphotos-f-a.akamaihd.net/hphotos-ak-xpf1/t31.0-8/10687510_622227714556470_1167990205871591116_o.jpg0 -
0
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Das wird aus nem Undinen Set in ner D'Kora auf MKXIV.
Das sind die Werte die im System auf meinem Schiff angezeigt werden.
Oben ist das Set auf MK XII in ner D'Kora auf dem Holodeck Server.
Unten ist das Set auf MK XIV in ner D'Kora auf dem Tribble Testserver
Hier noch ein Bild wo man den Unterschied zwischen MK XIV "normal" und Gold sieht:
http://www.goedel.co.at/Konsole.jpg
Angaben ohne Gewähr!
http://www.goedel.co.at/Undinen.jpg0 -
littlemonchichi schrieb: »Das wird aus nem Undinen Set in ner D'Kora auf MKXIV.
Das sind die Werte die im System auf meinem Schiff angezeigt werden.
Oben ist das Set auf MK XII in ner D'Kora auf dem Holodeck Server.
Unten ist das Set auf MK XIV in ner D'Kora auf dem Tribble Testserver
Angaben ohne Gewähr!
http://www.goedel.co.at/Undinen.jpg
Wenn das schon auf einer D'kora mit diesem Set solche Werte gibt, wie sieht dann Adapted M.A.C.O. auf einer Wells aus (natürlich Mk XIV Gold)?
Also wenn du das Set so schnell hoch bekommen hast, dann sollte es wohl wirklich net schwer sein, das auf Holodeck auch schaffen zu können0 -
Also wenn du das Set so schnell hoch bekommen hast, dann sollte es wohl wirklich net schwer sein, das auf Holodeck auch schaffen zu können
^_^
Info: Dilithium gibts auf Tribble in kleinen Containern zu 10 000 und ich habe inzwischen auf dem Tribbleserver mehr als 20 Millionen verbraten.
Das ging nur so schnell weil ich alle Projekte vorzeitig abgeschlossen habe.
Die reelle Zeit wird ein Wahnsinn!!
Diese Upgradepackages die man craften muß bzw. ab 10 in blau kann - davon habe ich zb. für das Schild mehr als 80 gebraucht (habe irgendwann nicht mehr mitgezählt).
Und jedes einzelne Package muß zuerst gecraftet werden (10 Minuten) und dann am Item verwendet werden...nochmals...keine Ahnung mehr?
Also in Summe:
80 x Craften Vom Kit
80 x Upgraden vom item mit dem Kit
160 Einzelprojekte
1 Item!
(Da ist das craften der 2 Komponenten die man für das Erstellen vom Kit braucht nicht berücksichtigt! das wären dann nochmals 32-160 Einzelprojekte dazu)
Das Ganze wurde als laaaaaaangzeit Beschäftigung konzipiert.
Wer das mit mehr als einem char durchzieht, endet in der Klapse0 -
Ich möchte nochmals eindringlich darauf hinweisen, das das Aufwerten der Ausrüstung mit aller Gewalt, massiv ins Dilithium geht!!
Wer es nicht glauben will, der soll sich bitte nach ein paar Klicks Daumen mal Pi ausrechnen was die geschichte kostet wenn man ständig auf "Projekt abschließen" drückt.
Diese kleinen Beträge sind in Summe wirklich sehr sehr groß!
Die Erfahrung hat gezeigt das viele Spieler am Tag 1 uuuuunbedingt sofort alles haben wollen und müssen (sieht Start von f&e).
Aber das Aufwerten wird dann ein richtiges Dilithiummassaker, das man vorzeitig beendet weil man es sicht mehr leisten kann und dann ist wieder alles Mist und das Spiel und die Betreiber sind Schuld.
(siehe Lockboxspiel wo sich im nachhinein alle aufregen das sie soviel investiert haben...hab das im casino probiert - hat auch net funktioniert *gg*)0 -
Es ist ein kleiner Unterschied zwischen dem Luxus der Lockboxen-Schiffslotterie und einem Craftingsystem, bzw. der Verfügbarkeit der Schiffs- und Charakter-Ausrüstung, die Bestandteil des eigentlichen Spiels sein sollte.
Die neuen Missionen wird man wie üblich in ein bis zwei Tagen (per Charakter) durchgespielt haben. Danach geht es bis zum nächsten großen Update mit dem Dauergefarme weiter.
Bis jetzt konnte ich persönlich mit dem Farmen leben, aber das kürzlich in der Bedienung zugunsten einer zeitstreckenden Endlosklickerei überarbeitete Reputationssystem rühre ich schon nicht mehr an.
- Wenn sie es beim neuen Equipment auch überziehen werde ich das Spiel wohl oder übel hinter mir lassen und denke, dass es auch andere Langzeitspieler vertreiben wird.0 -
Ich habe auch nicht die lockboxen und das crafting verglichen, sondern die gemeinsamkeiten die bei den spielern angesprochen werden.
dieses "ich will das beste - jetzt" und dieses gefuehl wenn man sich verzockt hat und ne menge schotter los ist.
das crafting is gut!! Man muss nur den inneren schweinehund besiegen das man sich in geduld uebt.
wer erinnert sich nicht an die ragethreads wo spielbetreiber nen buckligen hund geheissen wurden, das nach 100 boxen noch immer kein schiff drin ist?
aehnlich ist es hier, wenn man mit nem hunni am tag 1 nicht alles auf mk14 hat und das doch ne riesen fiesheit ist.
(Bitte mich net ans kreuz nageln falls es sich mit 100 euro ausgeht. Ich habs net durchgerechnet ob sich die zig millionen dilithium mit dem aktuellen kurs ausgehen - das war ne telefonbuchzahl. Vielleicht sinds 80? Vielleicht 200?)
als vollblut ferengi lese ich halt viele blogs anders und suche zwischen den zeilen wo gezielt marketing betrieben wird.
Es ist ja alles exakt geplant. Das die meisten spieler nicht bei 15 sind und durch schwerere missionen suggeriert wird das man die neuen mk14 items braucht. Man braucht auch die neuen schiffe!
uuuuuunbedingt!
humbug!
es braucht vielleicht schwerere missionen, aber die um mal wieder teamplay notwendig zu machen.
wenn jeder wieder das beste hat, sind wir wieder da wo wir jetzt sind.
und ich glaube auch nicht das jeder der die ultimative elite elite ausruestung hat pvp spielt. Hier geht es nur um das gefuehl "es zu haben" . Die instinkte die hier angesprochen werden, ziehen sich aber durch alle lebensbereiche: handys die zum 10. Mal mit mini veraenderungen gehyped werden, noch 10cm mehr beim tv, noch besere autos, noch noch...
ohne diesen instinkt und leute die diesen ansprechen, gaebe es keinen konsum.
es liegt an der muendigkeit des einzelnen konsumenten/verbraucher/kunden zu entscheiden: "brauch ichs wirklich?"0
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