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BFaW again

acermul22
acermul22 Registered Users Beiträge: 24
bearbeitet März 2014 in (PC) Feedback
ja es ist mal wieder soweit das liebe fire at will wurde ja nun repariert und schon gibt es nix mehr was sich ohne das selbe setup zu fliegen lohnen würde

dieses fire at will in zusammenhang mit direckt energie modulation ist zu tark und gehört wieder verbugged oder gefixt

kein pvp spiel wird mehr funktionieren OHNE selbst dieses tolle doch sehr anspruchvolle setup zu benutzen .... kreuzer und leertaste weil rest läuft ja automatisch mit dank des "leertasten" makros

sämmtliche stf's werden dank dieses setups in 30 sekunden abgeschlossen .... wozu überhaupt noch spielen wozu überhaupt noch was anderes fliegen als kreuzer und wozu überhaupt noch dieses spiel spielen

mfg

edit

fire at will ist wie als wenn man sich mit nem maschienen gewehr im kreis dreht also so völlig ohne zielen warum zum teufel sollte das also krittische treffer verursachen und vor allem bevor es repariert wurde war alles mal ein wenig balanced aber da ***** man wohl drauf
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Kommentare

  • schwarzer34
    schwarzer34 Beiträge: 1,427 Arc Nutzer
    bearbeitet Februar 2014
    Dann spiel nicht damit und fertig:rolleyes:
    4v14eaycg9uc.jpg


    Mit jedem Tag steigt die Wahrscheinlichkeit, dass die Klingonen als erste die Landerechte auf den Berliner Fughafen bekommen.
  • acermul22
    acermul22 Registered Users Beiträge: 24
    bearbeitet Februar 2014
    schwarzer34 schrieb: »
    Dann spiel nicht damit und fertig:rolleyes:

    du hast vollkommen recht .... star trek online spielen eingestellt und fertig
  • celavazmy
    celavazmy Beiträge: 821 Arc Nutzer
    bearbeitet Februar 2014
    Was spricht dagegen STFs in 30 Sekunden abzuschliessen? Schlieeslich ist das immer das gleiche; je schneller desto besser. Oder willst du eine halbe Stunde damit verbringen?

    In PVP ist jedem die Möglichkeit gegeben dieses tolle Setup zu benützen; ich verstehe nicht warum du dagegen bist.

    Und absichtlich etwas "verbuggen" sollte nicht passieren (obwohl man das Gefühl hat, die machen das wirklich).
    [SIGPIC][/SIGPIC]
  • schwarzer34
    schwarzer34 Beiträge: 1,427 Arc Nutzer
    bearbeitet Februar 2014
    ja es ist mal wieder soweit das liebe fire at will wurde ja nun repariert und schon gibt es nix mehr was sich ohne das selbe setup zu fliegen lohnen würde
    Kanonen Setup´s machen immer noch Sinn!

    dieses fire at will in zusammenhang mit direckt energie modulation ist zu tark und gehört wieder verbugged oder gefixt
    Auch Falsch, das Ganze drum herum macht das Schiff stark. Siehe Dyson Konsolen. Und um richtig Schaden zu Fahren nimmt man Beta(3) mit rein.

    kein pvp spiel wird mehr funktionieren OHNE selbst dieses tolle doch sehr anspruchvolle setup zu benutzen .... kreuzer und leertaste weil rest läuft ja automatisch mit dank des "leertasten" makros
    Stell dir vor es gibt Maßnahmen die man dagegen ergreifen kann.FAW Kreuzer sind ganz bestimmt nicht DAS SCHIFF im PvP ganz im Gegenteil. Solltest du Probleme haben bei solchen Gegnern würd ich mir mal ernsthaft Gedanken machen.

    sämmtliche stf's werden dank dieses setups in 30 sekunden abgeschlossen .... wozu überhaupt noch spielen wozu überhaupt noch was anderes fliegen als kreuzer und wozu überhaupt noch dieses spiel spielen
    Ok dann sollte man Kanone Streufeuer auch verbieten ist zu stark im PvE weil ich damit höheren Burst fahren kann:rolleyes:. Ausserdem hab ich noch keine Random Gruppen aus der PvE Warteliste gesehn die eine STF in 1:45Min durch haben. Solche Typen findet man in den Elite STF Channel´s, aber da musst du nicht mitfliegen also wenn juckt es?!
    mfg

    edit

    fire at will ist wie als wenn man sich mit nem maschienen gewehr im kreis dreht also so völlig ohne zielen warum zum teufel sollte das also krittische treffer verursachen und vor allem bevor es repariert wurde war alles mal ein wenig balanced aber da ***** man wohl drauf
    Auch hier nochmal: Was ist mit Kanone Streufeuer???
    4v14eaycg9uc.jpg


    Mit jedem Tag steigt die Wahrscheinlichkeit, dass die Klingonen als erste die Landerechte auf den Berliner Fughafen bekommen.
  • acermul22
    acermul22 Registered Users Beiträge: 24
    bearbeitet Februar 2014
    celavazmy schrieb: »
    Was spricht dagegen STFs in 30 Sekunden abzuschliessen? Schlieeslich ist das immer das gleiche; je schneller desto besser. Oder willst du eine halbe Stunde damit verbringen?

    In PVP ist jedem die Möglichkeit gegeben dieses tolle Setup zu benützen; ich verstehe nicht warum du dagegen bist.

    Und absichtlich etwas "verbuggen" sollte nicht passieren (obwohl man das Gefühl hat, die machen das wirklich).

    weil dann alle anderen vom spiel gegebenen mittel "die dank dieses setups keine mehr sind" nutzlos werden würde man alles andere also rauspatchen würde es ja nicht auffallen denke ich mal

    wozu eskorten im spiel wenn kreuzer besser sind oder wozu sci schiffe im spiel wenn kreuzer besser sind oder aber warum ein mmorpg spielen namens star trek online wenn man es auch unbenennen kann ich star trek kreuzer

    warum es mir nicht gefällt liegt doch klar auf der hand wenn eine stf in 30 sek abgeschlossen ist oder aber ich zb keine kreuzer mag und noch weniger dieses tolle setup was das gameplay vernichtet denn wenn das ganze spiel nur noch aus 30 sek auftritten besteht macht das spielen keinen sinn denn wo bleibt die herrausforderung oder aber das können des spielers ? hier beschränkt sich alles auf eine taste und der rest wird automatisch erledigt

    wenn ich nen film schauen will ......
  • acermul22
    acermul22 Registered Users Beiträge: 24
    bearbeitet Februar 2014
    schwarzer34 schrieb: »
    ja es ist mal wieder soweit das liebe fire at will wurde ja nun repariert und schon gibt es nix mehr was sich ohne das selbe setup zu fliegen lohnen würde
    Kanonen Setup´s machen immer noch Sinn!

    dieses fire at will in zusammenhang mit direckt energie modulation ist zu tark und gehört wieder verbugged oder gefixt
    Auch Falsch, das Ganze drum herum macht das Schiff stark. Siehe Dyson Konsolen. Und um richtig Schaden zu Fahren nimmt man Beta(3) mit rein.

    kein pvp spiel wird mehr funktionieren OHNE selbst dieses tolle doch sehr anspruchvolle setup zu benutzen .... kreuzer und leertaste weil rest läuft ja automatisch mit dank des "leertasten" makros
    Stell dir vor es gibt Maßnahmen die man dagegen ergreifen kann.FAW Kreuzer sind ganz bestimmt nicht DAS SCHIFF im PvP ganz im Gegenteil. Solltest du Probleme haben bei solchen Gegnern würd ich mir mal ernsthaft Gedanken machen.

    sämmtliche stf's werden dank dieses setups in 30 sekunden abgeschlossen .... wozu überhaupt noch spielen wozu überhaupt noch was anderes fliegen als kreuzer und wozu überhaupt noch dieses spiel spielen
    Ok dann sollte man Kanone Streufeuer auch verbieten ist zu stark im PvE weil ich damit höheren Burst fahren kann:rolleyes:. Ausserdem hab ich noch keine Random Gruppen aus der PvE Warteliste gesehn die eine STF in 1:45Min durch haben. Solche Typen findet man in den Elite STF Channel´s, aber da musst du nicht mitfliegen also wenn juckt es?!
    mfg

    edit

    fire at will ist wie als wenn man sich mit nem maschienen gewehr im kreis dreht also so völlig ohne zielen warum zum teufel sollte das also krittische treffer verursachen und vor allem bevor es repariert wurde war alles mal ein wenig balanced aber da ***** man wohl drauf
    Auch hier nochmal: Was ist mit Kanone Streufeuer???

    dann brilliere mal und erkläre mal die gegen maßnahmen bitte ?!
    kanone streufeuer kein ding kann genausogut genervt werden nur ist die mal aufgefallen das als das faw bugged war vor ein paar tagen der dps output von allen so ziemlich gleich war ? achne stimmt ich rede gerade mit sicherheit mit einem bfaw nutzer

    zumal geht du von faw zu kanone streufeuer das ist witzig weil ich keinen vergleich gezogen habe zumal der unterschied klar auf der hand liegt ..... kanonen müssen ausgerichtet werden und für faw stellst du dich einfach in die mitte vom pulk .... klar ist das selbe aber wenn man schon an faw geht sollte man es auch bei streufeuer machen klare sache
  • xtadasionx
    xtadasionx Beiträge: 345 Arc Nutzer
    bearbeitet Februar 2014
    celavazmy schrieb: »
    Was spricht dagegen STFs in 30 Sekunden abzuschliessen? Schlieeslich ist das immer das gleiche; je schneller desto besser. Oder willst du eine halbe Stunde damit verbringen?

    ..joop. Ist doch eh nur elendiges gefarme um an Marken zu kommen.
    Freue mich immer wenn starke Jungs/Mädels dabei sind und in nullkommanix
    aufräumen. Je schneller des vorbei ist umso lieber.
    Denn wenn alle so einen Lowtech Eimer wie ich fliegen
    kann so ne Stf schon mal ewig dauern..^^

    TE, wenn es Dir nit paßt...dann verzichte darauf.
    Oder spiele Stfs/PvEs mit Lowtech-Spielern.
    DANN wünscht du dir NOCH mehr Bumms zu haben..GARANTIERT.:biggrin:
    Aber nee...sich lieber im High DPS Chanel verabreden und dann meckern das
    die Missionen zu einfach sind.
    Leute gibts...^^
    Wir sind stur.
    Wir bleiben bis zum letzten Time Out!

    og94a8ai.jpg
  • acermul22
    acermul22 Registered Users Beiträge: 24
    bearbeitet Februar 2014
    xtadasionx schrieb: »
    ..joop. Ist doch eh nur elendiges gefarme um an Marken zu kommen.
    Freue mich immer wenn starke Jungs/Mädels dabei sind und in nullkommanix
    aufräumen. Je schneller des vorbei ist umso lieber.
    Denn wenn alle so einen Lowtech Eimer wie ich fliegen
    kann so ne Stf schon mal ewig dauern..^^

    TE, wenn es Dir nit paßt...dann verzichte darauf.
    Oder spiele Stfs/PvEs mit Lowtech-Spielern.
    DANN wünscht du dir NOCH mehr Bumms zu haben..GARANTIERT.:biggrin:
    Aber nee...sich lieber im High DPS Chanel verabreden und dann meckern das
    die Missionen zu einfach sind.
    Leute gibts...^^

    klasse wie hier thematisiert wird .... was hatt das bitte mit der op geschichte von bfaw zu tun ?

    man könnte ja auch ausversehen mal schreiben das der mix zu stark ist nicht wahr
  • schwarzer34
    schwarzer34 Beiträge: 1,427 Arc Nutzer
    bearbeitet Februar 2014
    dann brilliere mal und erkläre mal die gegen maßnahmen bitte ?!
    Letztens wurde ein PvP Bootcamp angeboten,wäre eine Möglichkeit dein persönliches PvP zuverbessern. Eine andere wäre sich eine ordentliche Flotte zu suchen in der so einiges mal erklärt wird.


    kanone streufeuer kein ding kann genausogut genervt werden nur ist die mal aufgefallen das als das faw bugged war vor ein paar tagen der dps output von allen so ziemlich gleich war ? achne stimmt ich rede gerade mit sicherheit mit einem bfaw nutzer

    Nö der output war nicht gleich. Ich besitze 2 dieser Schiffe hab ich auch kein Problem damit, aber ich bin in erster Line ein Escorten Pilot und werde das auch bleiben.

    zumal geht du von faw zu kanone streufeuer das ist witzig weil ich keinen vergleich gezogen habe zumal der unterschied klar auf der hand liegt ..... kanonen müssen ausgerichtet werden und für faw stellst du dich einfach in die mitte vom pulk .... klar ist das selbe aber wenn man schon an faw geht sollte man es auch bei streufeuer machen klare sache

    Weil es den selben Zweck erfühlt, nämlich viel Schaden an vielen Gegnern zu machen. Klar muss das Schiff in der richtigen Richtung sein, na und mit einer Escorte doch überhaupt kein Problem. Es sei denn du fliegst einen Kreuzer mit Kanonen.

    Aber am besten man nervt ALLES, Streufeuer, Beta, Alpha, Kreuzer, Esorten.... Und wenn wir schon mal dabei sind bitte noch die Mineralölsteuer denn die geht mir auch gegen den Strich!
    4v14eaycg9uc.jpg


    Mit jedem Tag steigt die Wahrscheinlichkeit, dass die Klingonen als erste die Landerechte auf den Berliner Fughafen bekommen.
  • acermul22
    acermul22 Registered Users Beiträge: 24
    bearbeitet Februar 2014
    schwarzer34 schrieb: »
    dann brilliere mal und erkläre mal die gegen maßnahmen bitte ?!
    Letztens wurde ein PvP Bootcamp angeboten,wäre eine Möglichkeit dein persönliches PvP zuverbessern. Eine andere wäre sich eine ordentliche Flotte zu suchen in der so einiges mal erklärt wird.


    kanone streufeuer kein ding kann genausogut genervt werden nur ist die mal aufgefallen das als das faw bugged war vor ein paar tagen der dps output von allen so ziemlich gleich war ? achne stimmt ich rede gerade mit sicherheit mit einem bfaw nutzer

    Nö der output war nicht gleich. Ich besitze 2 dieser Schiffe hab ich auch kein Problem damit, aber ich bin in erster Line ein Escorten Pilot und werde das auch bleiben.

    zumal geht du von faw zu kanone streufeuer das ist witzig weil ich keinen vergleich gezogen habe zumal der unterschied klar auf der hand liegt ..... kanonen müssen ausgerichtet werden und für faw stellst du dich einfach in die mitte vom pulk .... klar ist das selbe aber wenn man schon an faw geht sollte man es auch bei streufeuer machen klare sache

    Weil es den selben Zweck erfühlt, nämlich viel Schaden an vielen Gegnern zu machen. Klar muss das Schiff in der richtigen Richtung sein, na und mit einer Escorte doch überhaupt kein Problem. Es sei denn du fliegst einen Kreuzer mit Kanonen.

    Aber am besten man nervt ALLES, Streufeuer, Beta, Alpha, Kreuzer, Esorten.... Und wenn wir schon mal dabei sind bitte noch die Mineralölsteuer denn die geht mir auch gegen den Strich!


    letztens hatt jemand im lotto gewonnen .... war mir klar das du dich um eine antwort herrum schlawienerst anstelle eine antwort zu geben also entweder erkläre mir die ach tolle von dir angeprisene gegen maßnahme oder halt dich einfach raus wenn du keine ahnung hast
  • schwarzer34
    schwarzer34 Beiträge: 1,427 Arc Nutzer
    bearbeitet Februar 2014
    acermul22 schrieb: »
    letztens hatt jemand im lotto gewonnen .... war mir klar das du dich um eine antwort herrum schlawienerst anstelle eine antwort zu geben also entweder erkläre mir die ach tolle von dir angeprisene gegen maßnahme oder halt dich einfach raus wenn du keine ahnung hast

    1. Spielt der Ton die Musik. Bei freundlichen Fragen wird hier im Forum auch gern geholfen.:wink:

    2. Ja die hab ich, sonst würde ich dir nicht ständig Kontra geben.

    Aber anscheinend hast du ein generelles Problem mit Leuten die nicht deiner Meinung sind.
    Dein soziales Umfeld muss echt der Hammer sein.

    Das eigentliche problem ist aber der PvE Content selber. Dazu gibts mehr wie genug Themen und Thread´s. Zu schwache Gegner, die selben Grinder Missionen, kein PvP Content.....

    Nochmal zum Schluß. Keiner kann dir helfen wenn wir nicht dein Schiff, Klasse, Skill, Ausrüstung... kennen
    4v14eaycg9uc.jpg


    Mit jedem Tag steigt die Wahrscheinlichkeit, dass die Klingonen als erste die Landerechte auf den Berliner Fughafen bekommen.
  • acermul22
    acermul22 Registered Users Beiträge: 24
    bearbeitet Februar 2014
    schwarzer34 schrieb: »
    1. Spielt der Ton die Musik. Bei freundlichen Fragen wird hier im Forum auch gern geholfen.:wink:

    2. Ja die hab ich, sonst würde ich dir nicht ständig Kontra geben.

    Aber anscheinend hast du ein generelles Problem mit Leuten die nicht deiner Meinung sind.
    Dein soziales Umfeld muss echt der Hammer sein.

    Das eigentliche problem ist aber der PvE Content selber. Dazu gibts mehr wie genug Themen und Thread´s. Zu schwache Gegner, die selben Grinder Missionen, kein PvP Content.....

    Nochmal zum Schluß. Keiner kann dir helfen wenn wir nicht dein Schiff, Klasse, Skill, Ausrüstung... kennen

    alo du schreibst mir es gibt gegen bfaw builds eine maßnahme also gehe ich davon aus das du etwas kennst was dagegen hilft es müsste demnach also eine absolute sein

    jetzt frage ich mich doch ernsthaft ohne mal auf das einzugehen welches mich offensichtlich sozial abstufen soll welche maßnahme es gibt

    ich frage dich diesesmal schon zum dritten mal und bisher kommen von dir nur ausflüchte gepaart damit das du wüsstest das es was gegen bfaw builds gibt wozu brauchst du dann mein schiffs build ?

    also bitte erkläre dich wenn du dazu in der lage bist

    edit

    im übrigen ist die schriftform ton und emotionslos von daher kreide mir bitte nicht das an was du hören möchtest .... danke
  • schwarzer34
    schwarzer34 Beiträge: 1,427 Arc Nutzer
    bearbeitet Februar 2014
    Beta hat keine Wirkung bei aktivierten Taktikteam:wink:
    Und Hülle polarisieren ist ebenfals recht Wirksam gegen DEM.
    Mher Geschwindkeit bringt dich ebenfals weiter, da weniger Treffer (Notenergie für Antrieb)...
    Nur mal ein kleiner Auszug aber ohne Makros auf deiner Tastatur/Maus wirst du nie der Über PvP Spieler.

    Es gibt (zum Glück) kein perfektes Setup in diesem Spiel mit dem man alles Abdecken kann.
    4v14eaycg9uc.jpg


    Mit jedem Tag steigt die Wahrscheinlichkeit, dass die Klingonen als erste die Landerechte auf den Berliner Fughafen bekommen.
  • acermul22
    acermul22 Registered Users Beiträge: 24
    bearbeitet Februar 2014
    schwarzer34 schrieb: »
    Beta hat keine Wirkung bei aktivierten Taktikteam:wink:
    Und Hülle polarisieren ist ebenfals recht Wirksam gegen DEM.
    Mher Geschwindkeit bringt dich ebenfals weiter, da weniger Treffer (Notenergie für Antrieb)...
    Nur mal ein kleiner Auszug aber ohne Makros auf deiner Tastatur/Maus wirst du nie der Über PvP Spieler.

    Es gibt (zum Glück) kein perfektes Setup in diesem Spiel mit dem man alles Abdecken kann.

    tac team hatt leider ein fenster in dem es nicht aktiv ist und ja bei zwei tac teams ist das fenster zwar nicht groß aber die paar sekunden reichen aus .... hülle polarisieren mag ja nett sein aber hatt nen cooldown und was machst du dazwischen ?
    meine eskorte fährt mit 94 turn rate durch den raum aber komischerweise gibt es ein cap was die bonus def angeht und die kannst du selbst dann nicht übersteigen wenn du 300 turn rate hättest

    leider fahren die meisten bfaw kreuzer mit nem aux2bat cycle durch die gegend und ballern fast permanent mit allem rum was sie haben .....

    edit

    bfaw kreuzer müssen nicht einmal ihren angriff timen die ballern einfach los und schauen zu wie alles um sie rum zerplatzt

    also frage ich dich nochmal was genau denn bitte gegen einen bfaw kreuzer hilft denn bis jetzt konntest du nichts aufzählen !
  • uraziel0815
    uraziel0815 Career Officer Beiträge: 299
    bearbeitet Februar 2014
    Ein Tipp:

    Probiere mal einen geskillten Scramble Sensors mit Doff in das FaW Team zu ballern wenn diese gerade ihre Alphas am laufen haben ;)
    Eine AMS Konsole kann auch Wunder wirken, hat aber einen hohen CD und begrenzte Reichweite.

    Es gibt noch weitere Antitaktiken, aber ich gehe mal davon aus, dass du die einfachste für Solospieler hören wolltest.

    Def Cap liegt bei 99.9, kann aber mit Evasive Manuvers überschritten werden.

    Viel Spaß beim probieren und Schwarzer hat natürlich recht, um im PVP halbwegs gut abzuschneiden ist es von Vorteil wenn man jemand hat, der einem zeigt und erklärt wie es funktioniert. Das Bootcamp oder einschlägige Flotten bieten hier den entscheidenden Vorteil.
    Crit happens

    FED: Raumpatrouille Elysion
    KDF: Angriffsflotte Omega
  • tankred3
    tankred3 Beiträge: 335 Arc Nutzer
    bearbeitet Februar 2014
    acermul22 schrieb: »
    also frage ich dich nochmal was genau denn bitte gegen einen bfaw kreuzer hilft

    sci82ucv0ya4m.jpg

    :biggrin::biggrin::biggrin:
  • schwarzer34
    schwarzer34 Beiträge: 1,427 Arc Nutzer
    bearbeitet Februar 2014
    acermul22 schrieb: »
    tac team hatt leider ein fenster in dem es nicht aktiv ist und ja bei zwei tac teams ist das fenster zwar nicht groß aber die paar sekunden reichen aus .... hülle polarisieren mag ja nett sein aber hatt nen cooldown und was machst du dazwischen ?
    meine eskorte fährt mit 94 turn rate durch den raum aber komischerweise gibt es ein cap was die bonus def angeht und die kannst du selbst dann nicht übersteigen wenn du 300 turn rate hättest

    leider fahren die meisten bfaw kreuzer mit nem aux2bat cycle durch die gegend und ballern fast permanent mit allem rum was sie haben .....

    edit

    bfaw kreuzer müssen nicht einmal ihren angriff timen die ballern einfach los und schauen zu wie alles um sie rum zerplatzt

    also frage ich dich nochmal was genau denn bitte gegen einen bfaw kreuzer hilft denn bis jetzt konntest du nichts aufzählen !

    Meine Vorposter haben da vollkommen recht.
    Ein Sci holt da so manchen vom Himmel aber auch als Taktiker, ich geh mal davon aus du bist einer, hast du natürlich eine Chance.
    Klar hat Taktikteam einen CD aber das Fenster ist sehr gering ein Flottenschild hilft.
    Auch DEM hat einen CD von 2 Min und deine Hülle pol. ist da schon längst wieder ready.
    Versuch 2 Teile Borg (antrieb, deflektor) dazu ein Elite Flottenschild.
    Deine Hüllen rep. steigt und dein Schild stackt vom Wiederstand.
    Du kannst noch so ein wendiges Schiff mit der Hammer Ausrüstung haben aber fliegen und ausmanövrieren kommt nur durch viel Übung.

    Der grösste Nachteil bei den FAW&aux2bat Schiffen ist die niedrige Hilfsenergie. Die Heilung ist nicht besonders. Durch ordentlichen Burst deiner Kanonen kann der Gegner ganz schnell geschichte sein. Vorteil wäre eine Tarnung fals du Kling oder Rom bist.
    Solltest doch mal an einen Tank kommen keine Zeit verschwenden, ignorier ihn.
    Such dir einen schwächeren Gegner.
    Gibt kein leichteres Ziel als einen der einen Tank zum platzen bringen möchte:wink:
    4v14eaycg9uc.jpg


    Mit jedem Tag steigt die Wahrscheinlichkeit, dass die Klingonen als erste die Landerechte auf den Berliner Fughafen bekommen.
  • agarwaencran#7153
    agarwaencran#7153 Beiträge: 1,701 Arc Nutzer
    bearbeitet Februar 2014
    Ehrlich gesagt bin ich da jetzt doch etwas verwirrt.

    Hier wird geschrieben, dass der Angriff des Kollektivs extrem schwer sein soll... Auch mit BFaW? Oder kann man AdK mit BFaW auch in 30 Sekunden schaffen?

    Wobei ich aber letztens in einem Gespräch mit einigen anderen Spielern gehört habe, dass AdK sowieso eher auf der Stärke der ursprünglichen STFs sein soll... Von terradome im Urzustand gar nicht erst zu reden (wie waren noch die Patchnotes? 30 % Feinde entfernt und so...)
    Star Trek Wochenschau
    The answer to "Why isn't X a priority" is: because Y is.
    drogyn1701
  • xxxhellspawnyxxx
    xxxhellspawnyxxx Beiträge: 1,562 Arc Nutzer
    bearbeitet Februar 2014
    senachrt schrieb: »
    Ehrlich gesagt bin ich da jetzt doch etwas verwirrt.

    Hier wird geschrieben, dass der Angriff des Kollektivs extrem schwer sein soll... Auch mit BFaW? Oder kann man AdK mit BFaW auch in 30 Sekunden schaffen?

    Wobei ich aber letztens in einem Gespräch mit einigen anderen Spielern gehört habe, dass AdK sowieso eher auf der Stärke der ursprünglichen STFs sein soll... Von terradome im Urzustand gar nicht erst zu reden (wie waren noch die Patchnotes? 30 % Feinde entfernt und so...)

    AdK wurde gestern in 2:42 (Kampfzeit) geschafft, 30 Sekunden wäre etwas übertrieben. Der andere Thread ist vom Thema her leider totaler Quatsch. Für halbwegs vernünftig ausgerüstete Chars und Spieler, die wissen, wie die Mission funktioniert, ist das Durchspielen überhaupt kein Problem.

    Ich habe heute Infiziert Elite komplett alleine durchgespielt (erinnert sich noch jemand an die 10% Regel?), mit einem Standard-Aux2Battery-Build. 7:22 Restzeit für's Optionale. Das Video lädt aktuell beu Youtube hoch und müsste demnächst bei mir im Channel zu sehen sein. Und das ganze war nur ein Experiment. Von daher, wie Acermul schreibt, FAW ist zu stark. Zumindest im PvE.

    Das gleiche gilt aber sowohl für alle anderen Angriffsfähigkeiten als auch für die Heilung. Im gesamten PvE Spielinhalt fehlt letzlich jegliche Balance. Ich hab mal nachgerechnet, dass wir seit Ende 2013 ca. 50% mehr Schaden erzielen, durch's Rufsystem, neue Ausrüstung etc. In dieser Zeit wurden NPC weder von ihren Fähigkeiten noch von der AI her verbessert. Letztlich ist es ein reines Tontaubenschießen ohne jeglichen Anspruch geworden.

    Natürlich gilt das nur für entsprechend ausgerüstete Chars. Für neue Spieler oder Leute, die sich nie wirklich mit Builds auseinandergesetzt haben, sind die STFs sicherlich noch eine Herausforderung. Die Spieler, die länger dabei sind, nutzen sie nur noch als schnelle Dilithiumquelle, oder haben Spaß an inoffiziellen Wettbewerben wie z.B. der DPS-League (http://comatoes.github.io/sto-dps-league/ ... bzw. mit mehr Disziplinen über den Combatlogreader).

    Quo vadis STO?

    Von mir aus sollten alle Schadens- und Heil-Werte halbiert werden.
  • acermul22
    acermul22 Registered Users Beiträge: 24
    bearbeitet Februar 2014
    senachrt schrieb: »
    Ehrlich gesagt bin ich da jetzt doch etwas verwirrt.

    Hier wird geschrieben, dass der Angriff des Kollektivs extrem schwer sein soll... Auch mit BFaW? Oder kann man AdK mit BFaW auch in 30 Sekunden schaffen?

    Wobei ich aber letztens in einem Gespräch mit einigen anderen Spielern gehört habe, dass AdK sowieso eher auf der Stärke der ursprünglichen STFs sein soll... Von terradome im Urzustand gar nicht erst zu reden (wie waren noch die Patchnotes? 30 % Feinde entfernt und so...)

    ja mit 5 bfaw kreuzern im team ist das ding auch in einer minute erledigt sogar deutlich unter einer minute

    das problem ist einfach das bfaw mit dem3 und beta bis auf 40k dps ansteigen kann ( vorrausgesetzt die ausrütung stimmt ) und da reden wir von gesammt dps nicht
    von einer schadens spitze

    aber was solls ist ja alles im sinne des entwicklers
  • haarspalter
    haarspalter Beiträge: 522 Arc Nutzer
    bearbeitet Februar 2014
    Was sind denn das für sinnlose Beiträge???

    Mal ganz davon abgesehen, dass STO über Jahre hin nur Taktiker und Eskorten bevorzugt hat (bei dem Taktiker ist das nach wie vor der Fall), jammert man jetzt rum, weil Kreuzer endlich mal unter bestimmten Umständen Schaden verursachen können? Nimmt da gerade bei jemand das Ego zu großen Schaden, oder was ist los?

    Zum Thema 40k DPS sollte man sich auch mal bitte vor Augen halten, dass ein nicht unerheblicher Teil des Schadens vollkommen wertlos ist, weil er nicht zielgerichtet ist und im Falle der STF sogar einfach wieder "geheilt" wird. Nur ein **** protzt mit AOE und Trash DPS - was zählt sind Boss DPS.

    @Hellspawny:

    Du beziehst dich offensichtlich auf diese Aktion...

    https://www.youtube.com/watch?v=FoGL1gp1nYo

    Der erste Blick auf das Video bestätigt meine Vermutung, dass es sich bei dem Ergebnis entweder um eine Scimitar oder einen Tholian Recluse handeln muss. Denn BFaW skalliert auf diesen Schiffen so extrem. Dabei ist jedoch nicht BFaW das eigentliche Problem. Das Problem sind stackende Buffs und Equipment, welche auf den Schiffen in Verbindung mit den hochwertigen Taktikskills einfach nur astronomische Werte ergeben. Selbiges lässt sich auch mit einem Kanonenbuild erreichen, nur dass man dort noch mit 2 Nachteilen zu kämpfen hat: Entfernung und Schusswinkel.

    Davon abgesehen bist du mit deinem Schiff und der Ausstattung auch nicht unbedingt das, was ich als repräsentative Menge bezeichnen würde.

    Unter dem Strich haut das ganze Klassen und Spielkonzept nicht mehr bei STO hin und ich frage mich, wann jemand bei **** endlich den Arsch in der Hose hat und sich das eingesteht... Der Karren ist vor dem Baum gefahren. Der ganze Mist gehört auf den Müll und von Grund auf neu designt. Hier sind so viele sinnlose Dinge im Spiel, die einfach keine Existenzberichtigung mehr haben oder halt andererseits vollkommen überzogen sind.
    Der Horizont vieler Menschen ist ein Kreis mit Radius Null - und das nennen sie ihren Standpunkt.
  • aleciabeth
    aleciabeth Beiträge: 61 Arc Nutzer
    bearbeitet Februar 2014
    AdK wurde gestern in 2:42 (Kampfzeit) geschafft, 30 Sekunden wäre etwas übertrieben. Der andere Thread ist vom Thema her leider totaler Quatsch. Für halbwegs vernünftig ausgerüstete Chars und Spieler, die wissen, wie die Mission funktioniert, ist das Durchspielen überhaupt kein Problem.

    Ich habe heute Infiziert Elite komplett alleine durchgespielt (erinnert sich noch jemand an die 10% Regel?), mit einem Standard-Aux2Battery-Build. 7:22 Restzeit für's Optionale. Das Video lädt aktuell beu Youtube hoch und müsste demnächst bei mir im Channel zu sehen sein. Und das ganze war nur ein Experiment. Von daher, wie Acermul schreibt, FAW ist zu stark. Zumindest im PvE.

    Das gleiche gilt aber sowohl für alle anderen Angriffsfähigkeiten als auch für die Heilung. Im gesamten PvE Spielinhalt fehlt letzlich jegliche Balance. Ich hab mal nachgerechnet, dass wir seit Ende 2013 ca. 50% mehr Schaden erzielen, durch's Rufsystem, neue Ausrüstung etc. In dieser Zeit wurden NPC weder von ihren Fähigkeiten noch von der AI her verbessert. Letztlich ist es ein reines Tontaubenschießen ohne jeglichen Anspruch geworden.

    Natürlich gilt das nur für entsprechend ausgerüstete Chars. Für neue Spieler oder Leute, die sich nie wirklich mit Builds auseinandergesetzt haben, sind die STFs sicherlich noch eine Herausforderung. Die Spieler, die länger dabei sind, nutzen sie nur noch als schnelle Dilithiumquelle, oder haben Spaß an inoffiziellen Wettbewerben wie z.B. der DPS-League (http://comatoes.github.io/sto-dps-league/ ... bzw. mit mehr Disziplinen über den Combatlogreader).

    Quo vadis STO?

    Von mir aus sollten alle Schadens- und Heil-Werte halbiert werden.

    haarspalter schrieb: »
    Was sind denn das für sinnlose Beiträge???

    Mal ganz davon abgesehen, dass STO über Jahre hin nur Taktiker und Eskorten bevorzugt hat (bei dem Taktiker ist das nach wie vor der Fall), jammert man jetzt rum, weil Kreuzer endlich mal unter bestimmten Umständen Schaden verursachen können? Nimmt da gerade bei jemand das Ego zu großen Schaden, oder was ist los?

    Zum Thema 40k DPS sollte man sich auch mal bitte vor Augen halten, dass ein nicht unerheblicher Teil des Schadens vollkommen wertlos ist, weil er nicht zielgerichtet ist und im Falle der STF sogar einfach wieder "geheilt" wird. Nur ein **** protzt mit AOE und Trash DPS - was zählt sind Boss DPS.

    @Hellspawny:

    Du beziehst dich offensichtlich auf diese Aktion...

    https://www.youtube.com/watch?v=FoGL1gp1nYo

    Der erste Blick auf das Video bestätigt meine Vermutung, dass es sich bei dem Ergebnis entweder um eine Scimitar oder einen Tholian Recluse handeln muss. Denn BFaW skalliert auf diesen Schiffen so extrem. Dabei ist jedoch nicht BFaW das eigentliche Problem. Das Problem sind stackende Buffs und Equipment, welche auf den Schiffen in Verbindung mit den hochwertigen Taktikskills einfach nur astronomische Werte ergeben. Selbiges lässt sich auch mit einem Kanonenbuild erreichen, nur dass man dort noch mit 2 Nachteilen zu kämpfen hat: Entfernung und Schusswinkel.

    Davon abgesehen bist du mit deinem Schiff und der Ausstattung auch nicht unbedingt das, was ich als repräsentative Menge bezeichnen würde.

    Unter dem Strich haut das ganze Klassen und Spielkonzept nicht mehr bei STO hin und ich frage mich, wann jemand bei **** endlich den Arsch in der Hose hat und sich das eingesteht... Der Karren ist vor dem Baum gefahren. Der ganze Mist gehört auf den Müll und von Grund auf neu designt. Hier sind so viele sinnlose Dinge im Spiel, die einfach keine Existenzberichtigung mehr haben oder halt andererseits vollkommen überzogen sind.

    Richtig!
    Ich würde ja schon eher sagen das ein "Star Trek Online 2" programmiert werden sollte. Wo man sich einiges von EVE Online abschauen sollte, vor allem das Skill-System und das herstellen von Waren bzw. Schiffen. Und das Rufsystem ist dort auch nicht schlecht. Und wann zum Teufel bekommen Schiffe einen Bonus auf ihre Rassen spezifischen Waffen? Z.B. das Föderationsschiffe mehr von Phaser und Photon/Quantumtorpedos profitieren, Klingonen mit ihren Disruptoren etc. Das wäre auch mal von Nöten!
  • farrellsven
    farrellsven Beiträge: 66 Arc Nutzer
    bearbeitet Februar 2014
    Das ganze ist aber nur ein problem für Spieler mit sehr viel Erfahrung und spielstunden.
    Ich selber bin erst dieses Jahr gestartet. Und euer problem ist ihr habt alle Items Boffs und Konsolen um einfach jedes setup an das Limit zu bringen der normale Spieler erreicht das so garnicht.
    Somit ist es ein Luxus problem.
    Und ganze ehrlich muss mich sagen stört es mich schon das das Schiff zu "blöd" ist auf Gegner vorne und hinten zu gleich zu ballern.
    Mit dem BFaW geht das ja und eure 12er Flotten Waffen mit Ruf volle Kanne und optimierten Boffs ( auch für Geld ) das das die Gegner zerlegt ist klar. Aber na und ? Weil für den normalo Spieler ohne über 500h und Echtgeld sind die Gegner harte Nüsse.

    Oder wir brauchen ein System wo der Gegner sich Dynamisch anpasst auf die Stärke des Teams.
    Das gibt aber auch probleme denn wer Geld ausgibt und keine Ahnung hat macht das Team kaputt und wird vermöbelt. Der Könner hingegen mit einem Low Setup wird seine STF rocken weil er es kann.
    Beispiel:
    Und wo wäre dann der Reiz wenn man sogar Geld ausgibt für einen Boff ( Borg mehr Warpkern Dampf = besseres Energie Level = mehr DMG ) um sein Schiff zu optimieren aber wir nichts davon haben weil der Gegner im verhältniss stärker wird.

    Am ende werden einfach Missionen gemacht die man erst betreten darf mit bedingungen an das Setup. Also 50% der Ausrüstung muss Lila sein oder so.

    Der einfachste Test ist baut eure Flottenwaffen und Konsolen einfach alles runter und Spielt dann denn so fühlt sich normal an. Dann bekommt ihr auch auf die Mütze selbst mit Spielerfahrung dann sieht die Welt schon ganz anders aus.
    :biggrin: WOT war einmal! :smile:
  • magnetarxx
    magnetarxx Registered Users Beiträge: 524
    bearbeitet Februar 2014
    farrellsven schrieb: »
    Das ganze ist aber nur ein problem für Spieler mit sehr viel Erfahrung und spielstunden.
    Ich selber bin erst dieses Jahr gestartet. Und euer problem ist ihr habt alle Items Boffs und Konsolen um einfach jedes setup an das Limit zu bringen der normale Spieler erreicht das so garnicht.
    Somit ist es ein Luxus problem.
    Und ganze ehrlich muss mich sagen stört es mich schon das das Schiff zu "blöd" ist auf Gegner vorne und hinten zu gleich zu ballern.
    Mit dem BFaW geht das ja und eure 12er Flotten Waffen mit Ruf volle Kanne und optimierten Boffs ( auch für Geld ) das das die Gegner zerlegt ist klar. Aber na und ? Weil für den normalo Spieler ohne über 500h und Echtgeld sind die Gegner harte Nüsse.

    Oder wir brauchen ein System wo der Gegner sich Dynamisch anpasst auf die Stärke des Teams.
    Das gibt aber auch probleme denn wer Geld ausgibt und keine Ahnung hat macht das Team kaputt und wird vermöbelt. Der Könner hingegen mit einem Low Setup wird seine STF rocken weil er es kann.
    Beispiel:
    Und wo wäre dann der Reiz wenn man sogar Geld ausgibt für einen Boff ( Borg mehr Warpkern Dampf = besseres Energie Level = mehr DMG ) um sein Schiff zu optimieren aber wir nichts davon haben weil der Gegner im verhältniss stärker wird.

    Am ende werden einfach Missionen gemacht die man erst betreten darf mit bedingungen an das Setup. Also 50% der Ausrüstung muss Lila sein oder so.

    Der einfachste Test ist baut eure Flottenwaffen und Konsolen einfach alles runter und Spielt dann denn so fühlt sich normal an. Dann bekommt ihr auch auf die Mütze selbst mit Spielerfahrung dann sieht die Welt schon ganz anders aus.

    Das sehe ich ganz genau so :wink:
    Ich habe keine Angst vor dem Tod. Ich habe Angst vor der Zeit. Es ist nicht tot, was ewig liegt, bis dass die Zeit den Tod besiegt. :eek:
  • teuteburg
    teuteburg Beiträge: 270 Arc Nutzer
    bearbeitet Februar 2014
    Salve!
    Der einfachste Test ist baut eure Flottenwaffen und Konsolen einfach alles runter und Spielt dann denn so fühlt sich normal an. Dann bekommt ihr auch auf die Mütze selbst mit Spielerfahrung dann sieht die Welt schon ganz anders aus.

    Das sehe ich nicht so! Klar ist dann schwieriger, aber sogar mit blauer oder
    grüner Mk XI-Ausrüstung sind die PvE Missionen ab einem bestimmten
    Erfahrungs-Level nur noch ein Witz. Es gibt nur weniges was dann noch als
    Challange herhalten kann. Auch ohne Fire at will!

    MfG Siegfried
    [SIGPIC][/SIGPIC]
  • sesayno
    sesayno Beiträge: 189 Arc Nutzer
    bearbeitet Februar 2014
    Und mal wieder meine 20 Cent:

    Ich hab mir Anfang Jahres aus aktuellem Anlass mal wieder nen Sci hochgezogen. Auf dem Char hab ich mir ne nette Eskorte gegönnt, einfach weils am schnellsten geht...

    Habe Lv 50 erreicht, mit grünem Regenbogenequip die erste Cure Elite geflogen und nach 5 Minuten erfolgreich beendet... Rein am Equip kanns nicht liegen, da weder Flottenausrüstung noch mk xii Waffen noch irgendwelche besonderen Konsolen vorhanden waren. Im Endeffekt ist es so, dass ich die Mission so gut kenne, dass ich weiß, wann was am effektivsten ist, dann eben das equip etwas auf ein Kanonensetup angepasst und schon waren über 11k dps mit weißen und grünen doffs drin.

    Selbes Spiel in grün mit Infected... 4 Minuten, alles erledigt, kein Problem, nur einmal geplatzt.

    Inzwischen besitze ich wieder Flotten- und mk xii Equip, jetzt gehts noch um einiges einfacher, aber he, machen wir doch alles noch stärker, ohne die Gegner auch nur im Entferntesten anzupassen oder die levels zu überarbeiten.

    Also Herausforderung ist anders ne?
    [SIGPIC][/SIGPIC]
    "SE.SayNo@sesayno + 5 Twinks don't believe in a No-Win-Scenario"

    Proud Member of RONK
  • goddard22
    goddard22 Registered Users Beiträge: 122 ✭✭✭
    bearbeitet Februar 2014
    Star Trek Online kann sich selbst nicht mehr tragen.


    Star Trek Online kann sich selbst nicht mehr tragen, da die Bugs die immer wieder neu oder alt auftreten ein Zeichen für eine Überlastung sind.
    Das (Ur-)STO ist nicht für so viele komplexe Aufgaben gefertigt worden.
    Im eigentliche Sinne ist STO ein ganz simples MMORPG, wo weder viel Erfahrung, noch viel Zeit und/oder Geld nötig ist.

    Viele der Erweiterungen im Spiel (sei es S7/8 oder kleinere Neuerungen) sind Forderungen einer begeisterten Menge an Spielern/ ST Fans, die immer mehr wollen.
    Tatsache ist, das man viel zu viel von STO erwartet. Anders als EVE oder WoW, hat STO nie den "Großen" Anspruch an Komplexität, Wissen oder Einarbeitung gefordert. Es gibt kein Warenwirtschaftssystem, die Crafting Abteilung hat sich längst selbst erledigt, die Schiffe bekommen nur ein neus Aussehen, keine wirklichen Neuerungen (okok, nehmen wir den Sci Destroyer mal raus -btw tapferer schritt^^), ebenso bleiben Waffen gleich, bekommen nur hier oder da ein Proc/Mod dazu, also reine Stat Änderungen.

    Weiterhin ist es wichtig für sich selbst bei der Diskussion zu erkennen: Was erwarte ICH von STO?
    Viele kommen regelmäßig, haben mehrer Chars, wollen wirklich (mittlerweile auch aus langeweile) das absolute Optimum aus dem Build rausbekommen.
    Für andere hingegen, sind MMORPGs neu und hier kommen die ersten Erfahrungen her. Ein absolutes topp Build zu erstellen, ist die letzte Idee, die diese Leute haben. Sie wollen spielen, sind begeistert, wenn sie mal ein Mk XI (blau) Item bekommen und sind sonst glücklich.

    Dieses Spiel ist absolut kein Pro-gamer-Spiel!

    Bei der Betrachtung von Ruf-, Skill oder auch Build-System steht doch eines fest: um eine STF nicht mit optionalen abzuschließen, bedarf es schon großer Unfähigkeit. Dabei lasse ich sterben, niedrige DPS und co aussen vor. Es gibt hier kaum Möglichkeiten zu versagen. Klar das die Leute, die schon seit der Closed Beta spielen, langsam ungeduldig werden.
    Nichts desto trotz kann jeder mit nem LVL 40 Schiff (free), ein paar gesammelten Waffen aus Missionen (auch free) locker eine STF schaffen.

    Die "erfahren" Leute unter uns haben Cryptic viel aus der Tasche geleiert, da wir neue Inhalte wollen und brauchen. Sonst gehen wir zu anderen Spielen und geben dort Zeit und Geld aus (wobei es auf das selbe hinausläuft da Zeit = Geld ist ).

    Star Trek Online ist nun schon lange über seine programmtechnsichen Fähigkeiten hinausgewachsen. Der Server reicht nicht, Bugs finden und fixen dauert immer länger und ist komplizierter, "Tribble" ist kaum mehr Testgebiet, da alles sofort online muss.

    Somit ist die Problematik weder BFaw, noch Flottenwaffen, noch Konsolen oder Erfahrung.

    STO hat ganz andere Schwierigkeiten.
    =A= Special Omega Force =A=
    Join us and get an international Star Trek experience...
  • huskerr1
    huskerr1 Beiträge: 48 Arc Nutzer
    bearbeitet Februar 2014
    Ich versteh das hier sowieso nicht. Ist doch egal. Hauptsache man macht seine Dailys und dann ist doch schick :). Wenn man mal das Optionale nicht schafft finde ich das auch nicht so schlimm. Und dass die STFs eh leicht sind mit einem gut equipten Char finde ich ganz willkommen. Denn dann sieht man doch: ha! Ich hab es geschafft. Und gleichzeitig gibt es Sachen (Und seien es die winzigsten) die man in dem Spiel erreichen will. Naja egal. Wollt nur meine Ansicht hinschreiben. (Falls es nicht ganz gepasst hat: Sorry :D)
  • aleciabeth
    aleciabeth Beiträge: 61 Arc Nutzer
    bearbeitet Februar 2014
    Je mehr die hier reinpatchen desto mehr kann man das Spiel in die Mülltonne treten. Die ganze Basis muss neu gestaltet werden. Es hört sich zwar alles immer so super toll an, aber es bringt nichts mehr. Und ein "Star Trek" ist das hier schon lange nicht mehr.
  • huskerr1
    huskerr1 Beiträge: 48 Arc Nutzer
    bearbeitet Februar 2014
    aleciabeth schrieb: »
    Je mehr die hier reinpatchen desto mehr kann man das Spiel in die Mülltonne treten. Die ganze Basis muss neu gestaltet werden. Es hört sich zwar alles immer so super toll an, aber es bringt nichts mehr. Und ein "Star Trek" ist das hier schon lange nicht mehr.

    Nunja es ist nunmal geschmackssache. Wenn jemand so denkt soll er es von mir aus :D. Aber ich mag das Spiel nunmal. Auch wenn es hier und da mal bugs hat :)