Dies ist der Bereich "Fehler- und Problemberichte" für den PC.
Den entsprechenden Bereich für PS4 findet ihr hier und den für Xbox hier.
Mitten aus der Stf mit samt allen Leuten geflogen.
Kommentare
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Liegt wohl daran, dass sich alle gerade wieder anmelden wollen. Wobei, dann würde doch bestimmt eine Warteschlange greifen, oder? So viel Risikomanagment kann man doch Cryptic zutrauen... nicht.0
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Vielleicht haben sie auch einfach nur das Lämpchen auf grün gemacht ohne das es läuft um zu viele Beschwerden zu vermeiden.0
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man könnte cryptic auch zutrauen ma nen blick ins forum zu werfen und zumindest ne Ansage zu machen was los is und wie langs dauern könnt ^^0
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Vielleicht haben die schon feierabend oder Schichtwechsel?0
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olafr20041974 schrieb: »Vielleicht haben die schon feierabend oder Schichtwechsel?
wenn ich noch bis 6 arbeiten muss, könn die das gefälligst auch XD0 -
Können ja, aber ob sies auch machen?0
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Ja der Logi will wohl noch nich so richtig.0
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das sich aber auch keiner von denen meldet was da loss ist und wie lange es noch dauert...ist i-wo schei?e :redface:0
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nichmal im "Technische Probleme" forum hat sich cryptic bis jetzt mal geäußert0
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Laut englischem Forum sind anscheinend die Server von Neverwinter dran schuld, die das ganze Ding zum Absturz brachten.0
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olafr20041974 schrieb: »Laut englischem Forum sind anscheinend die Server von Neverwinter dran schuld, die das ganze Ding zum Absturz brachten.
Bei dem Umsatz den die täglich mit Zen und packs machen sollte man annehmen,sie könnten sich 2-3 server mehr leisten um nich alle games auf einem laufen lassen zu müssen -.-0 -
Moin, moin,
wäre schon so STO sich mal 'n paar Ausfallserver zulegen täten^^
Viele liebe Grüße
Flottenadmiralin Barbie@vlad3draculea0 -
bigshowsavas2 schrieb: »Bei dem Umsatz den die täglich mit Zen und packs machen sollte man annehmen,sie könnten sich 2-3 server mehr leisten um nich alle games auf einem laufen lassen zu müssen -.-
Moin, moin,
ich nehme erstmal nicht an das se alles auf einem Server laufen lassen^^
Das wäre ja schon arg Kriminell...
Macht doch niemand son ****....0 -
Wieviele Server kannste denn beim Zen Transfer auswählen? ^^0
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bigshowsavas2 schrieb: »Wieviele Server kannste denn beim Zen Transfer auswählen? ^^
das heißt doch aber nicht, das alle gameserver auf ein und dem selben hardwäresystem laufen müssen...
Sowas wäre ja noob ********^^
Das macht echt niemand^^0 -
Richtig, Holodeck besteht soweit ich weiss aus knapp einem Dutzend Servern, die aber fürs Spiel zu "einem" zusammengefasst wurden.0
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olafr20041974 schrieb: »Richtig, Holodeck besteht soweit ich weiss aus knapp einem Dutzend Servern, die aber fürs Spiel zu "einem" zusammengefasst wurden.
das macht ja auch wiederum sinn. das ist kein drama...0 -
Die Hoffnung hatte ich auch, dass Holodeck als Proxy gemeint is ... aber ich zweifle langsam ^^
edit: Immer noch off, und immer noch kein Feedback ... -.-0 -
Im englischen Forum heissts immer wieder das Neverwinter "Schuld" ist.0
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viell. wollen die einfach nur wissen wie lange wir durchhalten , bevor wir amok laufen :eek:0
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olafr20041974 schrieb: »Im englischen Forum heissts immer wieder das Neverwinter "Schuld" ist.
Ich glaube nicht, dass das Spiel sich selbst programmiert und eingerichtet hat XD0 -
bigshowsavas2 schrieb: »Die Hoffnung hatte ich auch, dass Holodeck als Proxy gemeint is ... aber ich zweifle langsam ^^
edit: Immer noch off, und immer noch kein Feedback ... -.-
Ich bin ziemlich Sicher das es sich eher um software probleme handel als um hardware probleme.
Hardware die einmal läuft, läuft in der regel ne ganze zeit ohne probs.
Aber such mal in gigabyte sourcecode nach nem bug, das kann wie die berrühmte nadel im heuhafen sein...0 -
Spielen wär jetzt schon mal ganz nett...0
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Schuld im Sinne davon das Neverwinter und STO sich Account- und Loginserver definitiv teilen, sprich crasht einer crasht der andere umgehend mit. Und das ist hier wohl passiert.0
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vlad3draculea schrieb: »Ich bin ziemlich Sicher das es sich eher um software probleme handel als um hardware probleme.
Hardware die einmal läuft, läuft in der regel ne ganze zeit ohne probs.
Aber such mal in gigabyte sourcecode nach nem bug, das kann wie die berrühmte nadel im heuhafen sein...
Ich bin nur ein alter Mann mit wenig Ahnung von Feinheiten ... aber wenn nach einer laufenden Version neue Bugs auftreten durchsucht man im normalfall nur die wenigen hundert MB die man neu gemacht hat nach triggern ide evtl falsch eingestellt sind oder nach leeren Zellverweisen die das Programm in eine overloadschleife stürzen lassen ... hab ich mal irgendwo gehört ^^0 -
Wenn Neverwinter "Schuld" ist dann sopll Cryptic gefälligst das verdammte Spiel auf ein unabhängiges Serversystem auf einen anderen Kontinent verfrachten. Idealerweise alle Crypticspiele die mit den STO Servern zu tun haben.
Im Zweifel rufe ich zum Beuzkott von Zen Käufen für zwei Monate auf. Mal schauen wie es Cryptic dann geht.0 -
olafr20041974 schrieb: »Schuld im Sinne davon das Neverwinter und STO sich Account- und Loginserver definitiv teilen, sprich crasht einer crasht der andere umgehend mit. Und das ist hier wohl passiert.
Sollte man nicht gerade die getrennt halten?0 -
Ist aber einfacher und Kostengünstiger für Cryptic. So müssen sie keine neuen Server usw. für Neverwinter anschaffen / Anschalten sondern können bei genügend Kapazität (jetzt scheinbar bei Neverwinter vorhanden) beides kombinieren. Ergebnis = Geringe Kosten0
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.. und noch geringere Stabilität bei null Rückfallebene -.-0
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Mein Vermutung, irgend wer hat den LP´ler Gronkh gesehen bei Neverwinter und schwups schon sind die Neverwinterserver voll ausgelasstet mit Login´s
Dank Gronkh und Co., wird Zeit das er mal STO ausprobiert0
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