NO BUDGET BUILDS / Die Phaser Kanonen Eskorte!
tarson83
Beiträge: 412 Arc Nutzer
NO BUDGET BUILDS
Teil 3
Die Phaser Kanonen Eskorte!
Wenn ihr in Star Trek Online noch keine Reichtümer angehäuft habt, keine Dillitium Millionäre seid, oder einfach nur neu in diesem Spiel seit, ist es schwer, erst einmal ein effektives Schiffsbuild zu erstellen, um damit den Grundstein zu legen besser die Ruf Missionen zu spielen und Marken zu Farmen!
Diese Marken braucht ihr um Euer Equip in den End Bereich zu bringen und euch bzw. euer Schiffsbuild immer weiter zu verbessern.
Aber für den High End Bereich, müsst ihr in den meisten Fällen Zen (Echtgeld) ausgeben, um euch Schiffe (das Schiff selbst macht noch kein gutes Build aus) oder Hauptschlüssel zu kaufen. Nur um diese dann zum Kisten öffnen, oder zum Verkaufen an der Börse zu benutzen? In der Hoffnung dort dann besseres Equip zu bekommen bzw. genug EC zu haben um euch dieses Equip zu kaufen?
Nein!
Es Geht auch Komplett Kostenlos!
Nur mit Episoden Belohnungen und dem F&E System!
Dieser Teil beschäftigt sich damit ein Effektives Phaser Kanonen Eskorten Build zu erstellen!
Mit dem Erreichen von Level 40 bekommt ihr einen kostenlosen Schiffstoken, womit ihr euch euer erstes K5 Schiff aussuchen könnt (diese sind NICHT zu K5U Aufwertbar)! Und ja es Gibt K5U Schiffe und K6 Schiffe aber diese NORMALEN K5 Schiffe reichen schon VOLKOMMEN aus um ein Gutes Build zu haben und Schwere Einsatzkommandos (TFO) zu fliegen, wenn ihr es entsprechend ausrüstet!
Hier Als Beispiel das Verbesserte Eskortschiff der Föderation!
Für den grundlegenden Aufbau lege ich euch ans Herz den Guide *Grundregeln des Schiffsaufbaus* zu Lesen, damit ihr durch die Episoden kommt und euch die hier vorgeschlagenen Episodenbelohnungen zu Erspielen! (Star Trek Online Guides / Ein Schiff! Na toll und nun? / Grundregeln des Schiffsaubaus)
Fangen wir mal der Reihe nach mit den Episoden Belohnungen an!
Eine der Ersten Konsolen für mein Phaser Kanonen Build bekommen wir in der Letzten Mission des Solane Dyson Sphären Stranges Oberflächenspannung!
Die Tac Konsole Multikanal-Energierelais gibt uns neben Phaserschaden auch zusätzlichen Projektilwaffenschaden und Strahlungsschaden für diverse Fähigkeiten!
Die Zweite Verbesserung bekommt ihr mit einem Brückenoffizier (BO), den ihr im Deltaquadranten bekommen könnt, dieser hat eine besondere Raumeigenschaft die euch den Schaden erhöht!
Im darauffolgendem Iconianischen Krieg haben wir eine der stärksten Konsolen für unser No Budget Build und einen für uns sehr hilfreichen Warpkern!
Diese Konsole erhöht uns NICHT NUR unsere Hilfsenergie und Schildstärke, NEIN sie gibt uns je nach Einstellung der Hilfsenergie auch mehr Kritische Trefferchance und Schaden! In unserem No Budget Build haben wir nur wenige Möglichkeiten unsere Kritwerte zu Erhöhen und gerade diese Möglichkeiten sollten wir nutzen!
Aus derselben Mission bekommt ihr den in meinen Augen besten kostenlosen Warpkern für eure Builds!
Nicht Nur das er eure Hilfsenergie erhöht (was in Verbindung mit der Konsole zu mehr Kritchance/schaden führt) nein er gibt uns auch mehr EPS (Energietransfer) und am wichtigsten er gibt uns einen Klicki (in eurer Leiste separat zündbaren Buff) der eure Brückenoffiziersfertigkeiten für 30sec 50% schneller wieder aufladen lässt! Heißt in dieser Zeit könnt ihr zum Beispiel Feuer Frei 2x Einsetzen wo ihr dieses sonst nur 1x einsetzen könntet! Außerdem bekommt ihr 30sec lang + 15 Hilfsenergie was auch wieder unsere Kritwerte erhöht!
Im Iconianischen Krieg bekommen wir aus dieser Mission Auch ein Lehrbuch für unseren Wissenschaftsoffizier die *Richtig eingesetzt* auch einiges an Schaden Verursacht und unsere Feinde Debufft!
In dieser Mission gibt es 2 sehr schöne Belohnungen, zum ersten die Katalysatoren die uns in Notsituationen einen Kleinen Zusatzheal geben und somit den Hintern retten können 😉
Und was Wichtiger ist die Delta Allianz Verstärkungsbake! Diese könnt ihr aus eurem Inventar aus Zünden und ist Aktuell (April 2019) die Stärkste Pet Verstärkung Ingame!
Hier Bekommt ihr eine Raumeigenschaft + Meisterschaft
Weiter geht’s mit den Missionsstrang Zukunftssicher!
Dies ist die erste Mission in diesem Handlungsstrang und hier bekommen wir EIN SUPER 3 teiliges Phaserset! Kanone, Torpedo und Eine verdammt Starke Phaserkonsole!
Die Kanone gibt uns einen stapelbaren Bonus auf Kritische Treffer und entzieht dem Feind Energie die auf unsere Schilde Übertragen wird!
Diese Konsole gibt uns nicht nur zusätzlichen Phaserschaden, nein sie gibt uns auch noch Hilfsenergie, welche uns mit der Konsole aus dem Iconianischen Krieg mehr Kritchance/schaden gibt!
Der Setbonus ist auch nicht zu Verachten! Mehr Genauigkeit (ist nie verkehrt) und beim abfeuern des Torpedos und der Kanone kriegen wir auch noch Schildenergie zurück! Der Klicki (Aktivierbare Fähigkeit) ist auch nicht zu Verachten, ist ein netter Bonus Phaserschaden^^
Die Nächste Konsole aus Zukunftssicher^^
Diese Konsole erhöht uns unsere Wiederstände (wir wollen ja nicht immer Platzen 😉 )
Wo wir Gerade dabei sind hier noch eine sehr hilfreiche Konsole die das Platzen verhindert^^
Hiermit erhöhen wir nochmal unsere Widerstände! Hülle und Schilde werden auch erhöht und ein Teil unserer Hilfsenergie wird auf die Schildenergie draufgerechnet! Wie gut das wir soviel Hilfsenergie steigernde Gegenstände haben, nicht? 😉
Sooo Zukunftssicher ist vorbei!
Auf zu Neuen Grenzen 😉
Haben wir eigentlich schon Lila (sehr seltene) Phaserrelais also Tac Konsolen?
In der 2. Mission von Neue Grenzen könnt ihr diese relativ schnell und einfach Farmen😉
Weiter im Text^^
Wir Kommen zu einem der besten Sets in diesem Missionsstrang 😉
In dieser wirklich schnell zu spielenden Mission bekommt ihr eine sehr gute Konsole und eine Rundstrahlende Beam/Kanone (360 Grad), diese beiden Set Gegenstände geben euch einen wunderbaren Bonus ^^ MEHR FEUERTEMPO! Und mehr Feuertempo ist Gleichzusetzen mit mehr Schaden^^
Die Konsole selbst sorgt dafür das unsere Energie nach den Abfeuern unserer Waffen Schneller wieder zurückkommt, das wir mehr Hülle haben und diese besser Heilen können 😉
Die Rundstrahlende Beam/Kanone (beide haben dieselben Eigenschaften) hingegen erhöht unsere Krit Chance (CritH) mit jedem Schuss bis zum nächsten Kritischen Treffer! Und wir bekommen nochmal eine Chance unsere Feuergeschwindigkeit zu erhöhen!
Neue Mission Neues Glück^^ bei Schmelztiegel Kriegen wir endlich einen Vernünftigen Deflektor^^
Dieser erhöht uns nicht nur unsere Widerstände und Schildenergie, sondern erhöht uns auch die Hilfsenergie^^ (für unsere Konsole Temporale Entwirrung)
So auf zur Letzten Mission!
In dieser Mission Vervollständigen wir unser Raum Set!
Schild und Impulsantrieb werden Gesucht ^^
Das Bajor Set gibt uns diesen Netten kleinen Bonus!
Der Antrieb ist so lala aber das Schild selber ist recht gut und hält für Feinde die uns unsere Schilde Herunterziehen eine nette Überraschung bereit 😉
Sooooo, Hoffe ihr seid vom ganzen Missionen spielen nicht zu fertig ^^
In Star Trek Online gibt es nämlich noch mehr als Missionen. 😉
Z.B. das F&E System, nicht nur das ihr mit dem Erreichen von Rängen bessere Items herstellen könnt, nein! 😉
Z.B. das F&E System, nicht nur das ihr mit dem Erreichen von Rängen bessere Items herstellen könnt, nein! es gibt auch Raumeigenschaften die ihr dort bekommen könnt, ab
Rang 10 bei Kanonen, bekommt ihr z.B. diese nette Eigenschaft^^
Und bei Torpedos diese^^
Außerdem Könnt ihr euch Diese Kanonen somit selber Craften, gibt in den Missionen leider keine guten! (Entweder ihr bekommt welche als Zufalls loot oder ihr fragt mal bei uns in der Flotte dem Obsidianischen Orden)
Und diese Kleinen Freunde könnt ihr euch dann auch selbst herstellen 😉
Die Geben euch nochmals extra Waffenschaden^^
So Alles in Allem Sollte euer Eskortschiff nun SO Aussehen 😉
Die zwei Geschütztürme sind übrigens auch aus dem F&E System!
Durch die Ganze Hilfsenergie bekommen wir einiges an Kritchance (ausgeblendet durch meinen Täglichen Aufgaben Belohnungsrang). Und unsere Eskorte hat einiges an Widerständen die wir durch Konsolen geholt haben 😉 Also aushalten tut diese Eskorte auf jeden Fall auch was ^^
Damit wir diese Kritwerte bekommen, müssen wir natürlich auch unsere Energiewerte anpassen!
So Manche könnten meinen damit sind wir hier fertig!
Nein!
Zu einem Schiff gehört mehr als nur Waffen und Konsolen!
Zum Beispiel das BO Layout!
Und die Passenden Doff‘s (Dienstoffiziere) dazu 😉
So was habe ich wieso mitgenommen!
Taktik BO’s:
(Evelyn Savea)
Torpedo Verstärkte Wirkung 1:
Um gegen starke Einzelziele mit unseren Quantenphasentorpedo möglichst viel Schaden zu machen.
Strahlenbank Überladung 2:
Da wir eine Beam haben wollen wir möglichst viel Damage aus dieser Rausholen!
Torpedo Großflächig 3:
Damit nutzen wir unseren Quantenphasen Torpedo und seinen Schildentzug voll aus!
Und der Doff sorgt dafür das wir unsere Torpedos öfter abfeuern können!
Kanonen Streusalve 3:
Ist unsere Hauptangriffsfähigkeit die besonders bei Vielen Feinden in einem Kleinem Bereich sehr stark ist.
(Coraline Fletcher)
Taktikteam 1:
Um unsere Schilde automatisch in die Richtung zu verteilen aus der die Angriffe kommen!
Beta 1:
Mit dieser Fähigkeit Debuffen wir unsere Feinde (senken seine Widerstände)
So machen wir mehr Schaden an ihnen!
Kanonen Schnellfeuer 2:
Sehr Starker Schaden gegen Einzelziele!
Technik BO’s:
Nyota Uhura (Hologram)
Technikteam 1:
Ein kleiner Hüllenheal.
Notenergie zu Waffen 2:
Dadurch erhöhen wir uns unseren Waffenschaden deutlich!!!
‚‚Deswegen haben wir hier auch einen Doff der uns die Wiederaufladezeit von Notenergiefertigkeiten verkürzt!
+ einen Doff der uns unsere Energie erhöht bei Notenergiefertigkeiten (Schilde und Antrieb)‘‘
Wissenschaftlicher BO Spock :
(hier gehört eigentlich der Hirarchen aus der Delta Mission rein):
Gefahrenemitter 1:
Hüllenheal über Zeit + Debuffs (die er von uns entfernt z.b Plasmabrand!)
Destabilisierender Resonazstrahl 1:
*Bevorzugt auf starke Einzelziele einzusetzen*
Physischer Schaden der die Schilde Ignoriert und nochmals die Widerstände von Feinden Reduziert!
Wissenschaftsfähigkeiten werden übrigens umso mächtiger, umso mehr Hilfsenergie wir haben😉
Wissenschaftlicher BO (Ian Kwon):
Schildenergie Übertragen 1
Damit werden unsere Schilde wieder über eine Gewisse zeit aufgebaut oder wir können Schilde unserer Verbündeten wieder auffüllen!
So hier Einmal die Dienstoffiziere die ich für dieses Build mitgenommen habe!
Den Suliban Doff bekommt ihr wenn ihr euch auf ein Sulibanschiff einladen lasst und dort die Doff Missionen macht 😉 Die anderen Doff’s bekommt ihr entweder über diverse Doff Missionen im laufe der Zeit oder nach Abschluss einer Nebelmissionskette!
https://sto.gamepedia.com/Exploration_Cluster
So Jetzt Fertig?
Nööööö
Im Laufe der Zeit Kriegt ihr Spezialisierungspunkte die ihr ausgeben könnt!
Ich Empfehle für ein No Buget Build hier diese Kombination!
Zeitagent und Stratege
Stratege erhöht uns nochmal unsere Widerstände
Und Zeitagent unter anderem deswegen
Wenn wir wirklich so weit sind, das wir zerstört werden, kriegen wir eine Zweite Chance und werden sogar noch geheilt! Und über den Debuff macht euch keine Sorgen!
Deswegen 😉
Jetzt fertig?
Nein 😉
Eine Kleinigkeit noch!
Raumeigenschaften & Raumruf
Hier die Raumeigenschaften die ich verwende und wieso ich sie verwende!
Ich lasse mal Bilder für sich sprechen alle Eigenschaften sind Basistraids aus Missionen oder ihr bekommt sie mit Erreichen eines F&E Rangs!
So schlussendlich noch der Raumruf!
Marken für diesen Ruf könnt ihr auf Kobali Prime Farmen oder bei Delta Systempatrolien!
Marken könnt ihr in der Dyson Spähre Farmen.
Marken könnt ihr am einfachsten über das Einsatzkommando Kristalline oder auf Nukara Prime Farmen.
Marken könnt ihr am besten über die Japori Systempatrolie Farmen!
So war es das jetzt?
JA 😉
Danke das ihr euch diesen Guide angetan habt und ich hoffe das er euch Hilft bei eurem ersten Build hier in STO!
Ach so hier die Versprochenen Combatlogs!
CLR—Infected Space[3:06]— Dmg(DPS) —Gamma'Ray 14.649.598(79.187) Tarek 10.151.757(55.779) Tollpatsch 9.703.259(52.168) Borapop 5.568.680(30.430) Hiram 2.776.562(15.008)
CLR—Infected Space[2:28]— Dmg(DPS) —Sakish Von 15.397.948(106.193) Tarek 8.419.989(57.279) Cpt Sandur 6.993.827(47.256) Jolteon 5.794.451(40.806) Satryn 3.969.047(27.756)
55.779 DPS + 57.279 DPS
für ein NO Buget Build sehr anständige Werte und niemals letzter Platz, obwohl die anderen alle K6 Schiffe und Geupgradete Waffen hatten 😉(kann man schön über den CLR auslesen)
CLR= Combat Log Reader (zeigt eine gesamt Übersicht des letzten Gefechts, in dem verschiedene Daten wie z.B. die durchschnittliche SPS (Schaden pro Sekunde) oder gesamte Hüllenheilung ausgelesen werden kann)
Euer Tarson
Teil 3
Die Phaser Kanonen Eskorte!
Wenn ihr in Star Trek Online noch keine Reichtümer angehäuft habt, keine Dillitium Millionäre seid, oder einfach nur neu in diesem Spiel seit, ist es schwer, erst einmal ein effektives Schiffsbuild zu erstellen, um damit den Grundstein zu legen besser die Ruf Missionen zu spielen und Marken zu Farmen!
Diese Marken braucht ihr um Euer Equip in den End Bereich zu bringen und euch bzw. euer Schiffsbuild immer weiter zu verbessern.
Aber für den High End Bereich, müsst ihr in den meisten Fällen Zen (Echtgeld) ausgeben, um euch Schiffe (das Schiff selbst macht noch kein gutes Build aus) oder Hauptschlüssel zu kaufen. Nur um diese dann zum Kisten öffnen, oder zum Verkaufen an der Börse zu benutzen? In der Hoffnung dort dann besseres Equip zu bekommen bzw. genug EC zu haben um euch dieses Equip zu kaufen?
Nein!
Es Geht auch Komplett Kostenlos!
Nur mit Episoden Belohnungen und dem F&E System!
Dieser Teil beschäftigt sich damit ein Effektives Phaser Kanonen Eskorten Build zu erstellen!
Mit dem Erreichen von Level 40 bekommt ihr einen kostenlosen Schiffstoken, womit ihr euch euer erstes K5 Schiff aussuchen könnt (diese sind NICHT zu K5U Aufwertbar)! Und ja es Gibt K5U Schiffe und K6 Schiffe aber diese NORMALEN K5 Schiffe reichen schon VOLKOMMEN aus um ein Gutes Build zu haben und Schwere Einsatzkommandos (TFO) zu fliegen, wenn ihr es entsprechend ausrüstet!
Hier Als Beispiel das Verbesserte Eskortschiff der Föderation!
Für den grundlegenden Aufbau lege ich euch ans Herz den Guide *Grundregeln des Schiffsaufbaus* zu Lesen, damit ihr durch die Episoden kommt und euch die hier vorgeschlagenen Episodenbelohnungen zu Erspielen! (Star Trek Online Guides / Ein Schiff! Na toll und nun? / Grundregeln des Schiffsaubaus)
Fangen wir mal der Reihe nach mit den Episoden Belohnungen an!
Eine der Ersten Konsolen für mein Phaser Kanonen Build bekommen wir in der Letzten Mission des Solane Dyson Sphären Stranges Oberflächenspannung!
Die Tac Konsole Multikanal-Energierelais gibt uns neben Phaserschaden auch zusätzlichen Projektilwaffenschaden und Strahlungsschaden für diverse Fähigkeiten!
Die Zweite Verbesserung bekommt ihr mit einem Brückenoffizier (BO), den ihr im Deltaquadranten bekommen könnt, dieser hat eine besondere Raumeigenschaft die euch den Schaden erhöht!
Im darauffolgendem Iconianischen Krieg haben wir eine der stärksten Konsolen für unser No Budget Build und einen für uns sehr hilfreichen Warpkern!
Diese Konsole erhöht uns NICHT NUR unsere Hilfsenergie und Schildstärke, NEIN sie gibt uns je nach Einstellung der Hilfsenergie auch mehr Kritische Trefferchance und Schaden! In unserem No Budget Build haben wir nur wenige Möglichkeiten unsere Kritwerte zu Erhöhen und gerade diese Möglichkeiten sollten wir nutzen!
Aus derselben Mission bekommt ihr den in meinen Augen besten kostenlosen Warpkern für eure Builds!
Nicht Nur das er eure Hilfsenergie erhöht (was in Verbindung mit der Konsole zu mehr Kritchance/schaden führt) nein er gibt uns auch mehr EPS (Energietransfer) und am wichtigsten er gibt uns einen Klicki (in eurer Leiste separat zündbaren Buff) der eure Brückenoffiziersfertigkeiten für 30sec 50% schneller wieder aufladen lässt! Heißt in dieser Zeit könnt ihr zum Beispiel Feuer Frei 2x Einsetzen wo ihr dieses sonst nur 1x einsetzen könntet! Außerdem bekommt ihr 30sec lang + 15 Hilfsenergie was auch wieder unsere Kritwerte erhöht!
Im Iconianischen Krieg bekommen wir aus dieser Mission Auch ein Lehrbuch für unseren Wissenschaftsoffizier die *Richtig eingesetzt* auch einiges an Schaden Verursacht und unsere Feinde Debufft!
In dieser Mission gibt es 2 sehr schöne Belohnungen, zum ersten die Katalysatoren die uns in Notsituationen einen Kleinen Zusatzheal geben und somit den Hintern retten können 😉
Und was Wichtiger ist die Delta Allianz Verstärkungsbake! Diese könnt ihr aus eurem Inventar aus Zünden und ist Aktuell (April 2019) die Stärkste Pet Verstärkung Ingame!
Hier Bekommt ihr eine Raumeigenschaft + Meisterschaft
Weiter geht’s mit den Missionsstrang Zukunftssicher!
Dies ist die erste Mission in diesem Handlungsstrang und hier bekommen wir EIN SUPER 3 teiliges Phaserset! Kanone, Torpedo und Eine verdammt Starke Phaserkonsole!
Die Kanone gibt uns einen stapelbaren Bonus auf Kritische Treffer und entzieht dem Feind Energie die auf unsere Schilde Übertragen wird!
Diese Konsole gibt uns nicht nur zusätzlichen Phaserschaden, nein sie gibt uns auch noch Hilfsenergie, welche uns mit der Konsole aus dem Iconianischen Krieg mehr Kritchance/schaden gibt!
Der Setbonus ist auch nicht zu Verachten! Mehr Genauigkeit (ist nie verkehrt) und beim abfeuern des Torpedos und der Kanone kriegen wir auch noch Schildenergie zurück! Der Klicki (Aktivierbare Fähigkeit) ist auch nicht zu Verachten, ist ein netter Bonus Phaserschaden^^
Die Nächste Konsole aus Zukunftssicher^^
Diese Konsole erhöht uns unsere Wiederstände (wir wollen ja nicht immer Platzen 😉 )
Wo wir Gerade dabei sind hier noch eine sehr hilfreiche Konsole die das Platzen verhindert^^
Hiermit erhöhen wir nochmal unsere Widerstände! Hülle und Schilde werden auch erhöht und ein Teil unserer Hilfsenergie wird auf die Schildenergie draufgerechnet! Wie gut das wir soviel Hilfsenergie steigernde Gegenstände haben, nicht? 😉
Sooo Zukunftssicher ist vorbei!
Auf zu Neuen Grenzen 😉
Haben wir eigentlich schon Lila (sehr seltene) Phaserrelais also Tac Konsolen?
In der 2. Mission von Neue Grenzen könnt ihr diese relativ schnell und einfach Farmen😉
Weiter im Text^^
Wir Kommen zu einem der besten Sets in diesem Missionsstrang 😉
In dieser wirklich schnell zu spielenden Mission bekommt ihr eine sehr gute Konsole und eine Rundstrahlende Beam/Kanone (360 Grad), diese beiden Set Gegenstände geben euch einen wunderbaren Bonus ^^ MEHR FEUERTEMPO! Und mehr Feuertempo ist Gleichzusetzen mit mehr Schaden^^
Die Konsole selbst sorgt dafür das unsere Energie nach den Abfeuern unserer Waffen Schneller wieder zurückkommt, das wir mehr Hülle haben und diese besser Heilen können 😉
Die Rundstrahlende Beam/Kanone (beide haben dieselben Eigenschaften) hingegen erhöht unsere Krit Chance (CritH) mit jedem Schuss bis zum nächsten Kritischen Treffer! Und wir bekommen nochmal eine Chance unsere Feuergeschwindigkeit zu erhöhen!
Neue Mission Neues Glück^^ bei Schmelztiegel Kriegen wir endlich einen Vernünftigen Deflektor^^
Dieser erhöht uns nicht nur unsere Widerstände und Schildenergie, sondern erhöht uns auch die Hilfsenergie^^ (für unsere Konsole Temporale Entwirrung)
So auf zur Letzten Mission!
In dieser Mission Vervollständigen wir unser Raum Set!
Schild und Impulsantrieb werden Gesucht ^^
Das Bajor Set gibt uns diesen Netten kleinen Bonus!
Der Antrieb ist so lala aber das Schild selber ist recht gut und hält für Feinde die uns unsere Schilde Herunterziehen eine nette Überraschung bereit 😉
Sooooo, Hoffe ihr seid vom ganzen Missionen spielen nicht zu fertig ^^
In Star Trek Online gibt es nämlich noch mehr als Missionen. 😉
Z.B. das F&E System, nicht nur das ihr mit dem Erreichen von Rängen bessere Items herstellen könnt, nein! 😉
Z.B. das F&E System, nicht nur das ihr mit dem Erreichen von Rängen bessere Items herstellen könnt, nein! es gibt auch Raumeigenschaften die ihr dort bekommen könnt, ab
Rang 10 bei Kanonen, bekommt ihr z.B. diese nette Eigenschaft^^
Und bei Torpedos diese^^
Außerdem Könnt ihr euch Diese Kanonen somit selber Craften, gibt in den Missionen leider keine guten! (Entweder ihr bekommt welche als Zufalls loot oder ihr fragt mal bei uns in der Flotte dem Obsidianischen Orden)
Und diese Kleinen Freunde könnt ihr euch dann auch selbst herstellen 😉
Die Geben euch nochmals extra Waffenschaden^^
So Alles in Allem Sollte euer Eskortschiff nun SO Aussehen 😉
Die zwei Geschütztürme sind übrigens auch aus dem F&E System!
Durch die Ganze Hilfsenergie bekommen wir einiges an Kritchance (ausgeblendet durch meinen Täglichen Aufgaben Belohnungsrang). Und unsere Eskorte hat einiges an Widerständen die wir durch Konsolen geholt haben 😉 Also aushalten tut diese Eskorte auf jeden Fall auch was ^^
Damit wir diese Kritwerte bekommen, müssen wir natürlich auch unsere Energiewerte anpassen!
So Manche könnten meinen damit sind wir hier fertig!
Nein!
Zu einem Schiff gehört mehr als nur Waffen und Konsolen!
Zum Beispiel das BO Layout!
Und die Passenden Doff‘s (Dienstoffiziere) dazu 😉
So was habe ich wieso mitgenommen!
Taktik BO’s:
(Evelyn Savea)
Torpedo Verstärkte Wirkung 1:
Um gegen starke Einzelziele mit unseren Quantenphasentorpedo möglichst viel Schaden zu machen.
Strahlenbank Überladung 2:
Da wir eine Beam haben wollen wir möglichst viel Damage aus dieser Rausholen!
Torpedo Großflächig 3:
Damit nutzen wir unseren Quantenphasen Torpedo und seinen Schildentzug voll aus!
Und der Doff sorgt dafür das wir unsere Torpedos öfter abfeuern können!
Kanonen Streusalve 3:
Ist unsere Hauptangriffsfähigkeit die besonders bei Vielen Feinden in einem Kleinem Bereich sehr stark ist.
(Coraline Fletcher)
Taktikteam 1:
Um unsere Schilde automatisch in die Richtung zu verteilen aus der die Angriffe kommen!
Beta 1:
Mit dieser Fähigkeit Debuffen wir unsere Feinde (senken seine Widerstände)
So machen wir mehr Schaden an ihnen!
Kanonen Schnellfeuer 2:
Sehr Starker Schaden gegen Einzelziele!
Technik BO’s:
Nyota Uhura (Hologram)
Technikteam 1:
Ein kleiner Hüllenheal.
Notenergie zu Waffen 2:
Dadurch erhöhen wir uns unseren Waffenschaden deutlich!!!
‚‚Deswegen haben wir hier auch einen Doff der uns die Wiederaufladezeit von Notenergiefertigkeiten verkürzt!
+ einen Doff der uns unsere Energie erhöht bei Notenergiefertigkeiten (Schilde und Antrieb)‘‘
Wissenschaftlicher BO Spock :
(hier gehört eigentlich der Hirarchen aus der Delta Mission rein):
Gefahrenemitter 1:
Hüllenheal über Zeit + Debuffs (die er von uns entfernt z.b Plasmabrand!)
Destabilisierender Resonazstrahl 1:
*Bevorzugt auf starke Einzelziele einzusetzen*
Physischer Schaden der die Schilde Ignoriert und nochmals die Widerstände von Feinden Reduziert!
Wissenschaftsfähigkeiten werden übrigens umso mächtiger, umso mehr Hilfsenergie wir haben😉
Wissenschaftlicher BO (Ian Kwon):
Schildenergie Übertragen 1
Damit werden unsere Schilde wieder über eine Gewisse zeit aufgebaut oder wir können Schilde unserer Verbündeten wieder auffüllen!
So hier Einmal die Dienstoffiziere die ich für dieses Build mitgenommen habe!
Den Suliban Doff bekommt ihr wenn ihr euch auf ein Sulibanschiff einladen lasst und dort die Doff Missionen macht 😉 Die anderen Doff’s bekommt ihr entweder über diverse Doff Missionen im laufe der Zeit oder nach Abschluss einer Nebelmissionskette!
https://sto.gamepedia.com/Exploration_Cluster
So Jetzt Fertig?
Nööööö
Im Laufe der Zeit Kriegt ihr Spezialisierungspunkte die ihr ausgeben könnt!
Ich Empfehle für ein No Buget Build hier diese Kombination!
Zeitagent und Stratege
Stratege erhöht uns nochmal unsere Widerstände
Und Zeitagent unter anderem deswegen
Wenn wir wirklich so weit sind, das wir zerstört werden, kriegen wir eine Zweite Chance und werden sogar noch geheilt! Und über den Debuff macht euch keine Sorgen!
Deswegen 😉
Jetzt fertig?
Nein 😉
Eine Kleinigkeit noch!
Raumeigenschaften & Raumruf
Hier die Raumeigenschaften die ich verwende und wieso ich sie verwende!
Ich lasse mal Bilder für sich sprechen alle Eigenschaften sind Basistraids aus Missionen oder ihr bekommt sie mit Erreichen eines F&E Rangs!
So schlussendlich noch der Raumruf!
Marken für diesen Ruf könnt ihr auf Kobali Prime Farmen oder bei Delta Systempatrolien!
Marken könnt ihr in der Dyson Spähre Farmen.
Marken könnt ihr am einfachsten über das Einsatzkommando Kristalline oder auf Nukara Prime Farmen.
Marken könnt ihr am besten über die Japori Systempatrolie Farmen!
So war es das jetzt?
JA 😉
Danke das ihr euch diesen Guide angetan habt und ich hoffe das er euch Hilft bei eurem ersten Build hier in STO!
Ach so hier die Versprochenen Combatlogs!
CLR—Infected Space[3:06]— Dmg(DPS) —Gamma'Ray 14.649.598(79.187) Tarek 10.151.757(55.779) Tollpatsch 9.703.259(52.168) Borapop 5.568.680(30.430) Hiram 2.776.562(15.008)
CLR—Infected Space[2:28]— Dmg(DPS) —Sakish Von 15.397.948(106.193) Tarek 8.419.989(57.279) Cpt Sandur 6.993.827(47.256) Jolteon 5.794.451(40.806) Satryn 3.969.047(27.756)
55.779 DPS + 57.279 DPS
für ein NO Buget Build sehr anständige Werte und niemals letzter Platz, obwohl die anderen alle K6 Schiffe und Geupgradete Waffen hatten 😉(kann man schön über den CLR auslesen)
CLR= Combat Log Reader (zeigt eine gesamt Übersicht des letzten Gefechts, in dem verschiedene Daten wie z.B. die durchschnittliche SPS (Schaden pro Sekunde) oder gesamte Hüllenheilung ausgelesen werden kann)
Euer Tarson
0
Kommentare
-
sehr schöner vorschlag , haste dir ne menge arbeit gemacht tarson83..
und ja nen netter zeitvertreib die ganzen teile zusammenzu holen aus den missionen
die quantentorps haste wegen dem setbonus drinne ?
ansonsten sah ich ein paar prozente auf photonen torps
danke für die tolle arbeit !Überhörte kundenwünsche > alle items aus 40 mails ins inventory - ein knopf !
every week get Items from 40 mails into inventory>> ONE BUTTON CLICK !0 -
Ja der Quantenphasen Torpedo ist wegen dem Setboni drinn, 1x wegen dem Klick welcher zusätzlichen Schäden macht und dem Gegner Energie entzieht, aber vorallem wegen dem 2er Set Bonus welcher neuen Spielern bei jedem HY doch eine moderate Menge Schilde wiederherstellt!
So hat der Torpedo auch einen Sinn selbst wenn der Gegner noch volle Schilde hat welche einen Großteil des Schadens negieren würden
Durch diese Eigenschaften ist er in einem NO Budget Phaser build defenetiv stärker als ein normaler Photonentorpedo.
Danke für das Lob @toraknu auch wenn der Guide schon etwas älter ist xd
Er funktioniert halt immernoch sehr gut, auch wenn ich aufgrund des Endeavour Systems keine neuen Guides mehr erstellen kann da es die Messungen wie Effektiv diese Builds sind zu sehr verfälschen würde!
Bei meinem Endeavour Rang von knapp 500 macht dieses Build inzwischen knapp 88k DPS (entsprechendes Piloting vorausgesetzt)0 -
ich find ja sowieso das die kleinen günstig verfügbaren tier 4 und ggf 5 aus dem exchange schiffsangebot
viel zu wenig beachtung finden ..... da gibts ja für wenig energy credits schon interessante kleinere schiffsklassen
die sich genau für sone ideen nutzen lassen
jeder fliegt nur immer auf die großen pötte ab, das kleinzeugs liegt da nur noch rum
gerade die negh var oder der carrier sind früher die begehrten häppchen gewesen
mit wunderbaren schiffs innenräumen begehbar und zt. riesigen brücken (Schlachtschiff)
auf föderierter Seite viele spiegel universum schiffe
von den alien schiffen sei mal der HIROGEN JÄGER oder der KAZON RAIDER benannt
Überhörte kundenwünsche > alle items aus 40 mails ins inventory - ein knopf !
every week get Items from 40 mails into inventory>> ONE BUTTON CLICK !0
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